游戏编程

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游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言C++编程语言、汇编等,编制计算机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGLSDL(Simple DirectMedia Layer)等。

游戏脚本[编辑]

游戏脚本是指在制作电子游戏程序时,程序员为电子游戏程序编写的脚本语言。脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行过程而创建的计算机编程语言,而游戏脚本语言在电子游戏程序的编写中被广泛使用。

目前的电子游戏编程过程中大量使用游戏脚本来进行游戏程序的编写。例如在网络游戏魔兽世界中就使用了Lua脚本[1]。一般游戏脚本是由开发电子游戏的程序员来编写,但也可能由一些其他的游戏开发人员编写简单的游戏脚本。

参考文献[编辑]

  1. ^ Lua

外部链接[编辑]