跳至內容

賽博朋克2077

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
賽博朋克2077
  • Cyberpunk 2077
類型動作角色扮演遊戲
平台
開發商CD Projekt RED
發行商CD Projekt
總監Adam Badowski
製作人Richard Borzymowski
設計師Konrad Tomaszkiewicz
編劇Stanisław Święcicki
美術Katarzyna Redesiuk
音樂馬爾欽·普日貝沃維奇英語Marcin Przybyłowicz
P.T. Adamczyk
保羅·倫納德-摩根英語Paul Leonard-Morgan
系列電馭叛客
引擎REDengine 4
模式單人[1]
發行日
  • PlayStation 4、Xbox One、Windows、Stadia
  • 全球:2020年12月10日
  • PlayStation 5、Xbox Series X/S
  • 全球:2022年2月15日

賽博朋克2077(英語:Cyberpunk 2077,中國大陸譯作「賽博朋克2077」,香港常用英文,臺灣譯作「電馭叛客2077」)是一款由CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲[2]。本作採用了桌上遊戲賽博朋克2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州賽博朋克風格反烏托邦式城市「夜之城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵

遊戲最早在2012年以預告片形式公布,2018年3月21日開發商CD Projekt Red宣布在弗羅茨瓦夫開啟一新的工作室協助遊戲開發。在2019年E3電子娛樂展上宣布《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,稍後公佈遊戲將登陸Google Stadia雲端遊戲平台。2020年1月16日開發商CD Projekt RED宣布將遊戲發行時間推遲到了2020年9月17日,2020年6月18日宣布延後至11月19日,2020年10月28日宣布再度延期至12月10日。

《賽博朋克2077》在發售後,雖然在藝術性與遊戲樂趣方面皆獲得了評論媒體的普遍好評,但在遊戲一再延期後在主機平台的畫面與流暢度仍然表現令人失望,且Windows客戶端上仍存在大量的遊戲故障,使游戲受到玩家大量抨擊。

2020年12月18日,Playstation官方宣布針對數位版的無條件退款,並將遊戲自PlayStation Store下架。[3]隨後Xbox和Steam官方亦採行了同一退款機制,CD Projekt也強調還將會持續以更新方式完善。PS4版《賽博朋克2077》於2021年6月21日重新在PlayStation Store上架,同時宣佈已購買PS4版的玩家可免費升級至於預定2021下半年推出的PS5版,但PS5版此後再度順延至2022年。[4][5]《賽博朋克2077》 PS4版也是首個官方「不建議將此購買項目用於 PS4 系統」的PS4遊戲,並建議玩家於PS4 Pro及 PS5 系統以獲得最佳遊戲體驗。

CD Projekt在之後幾年時間注力於修復本游戲中的小故障,並多次推出補丁以改善游戲畫面及流暢度,希望能挽回游戲整體的評價。同時他們亦與製作公司亦與TRIGGERNetflix合製衍生動畫《賽博浪客》,於2022年播出。其後CDPR在2023年9月推出了遊戲的大型補丁2.0與本作唯一一個資料片《往日之影》(Phantom Liberty),在PCPS5Xbox Series X/S平台上發布[6]

遊戲玩法

《賽博朋克2077》是一款第一人稱視角角色扮演遊戲[2]。玩家扮演成為「V」的可客製化角色[7][8]。遊戲設定在加利福尼亞州開放世界大都會夜之城(Night City)。本作具有非英語角色,不懂該語言的玩家可以藉由裝備翻譯植入物以加深對他們的理解,翻譯品質會因不同的植入物而有所差異,越昂貴的植入物越能提供準確的翻譯[9][10][11][12]。「超夢」(Braindance)是一種將感官刺激以電子訊號的方式直接傳入配戴者的大腦的設備,讓玩家體驗他人錄製的情緒、大腦活動和身體活動,效果如同親身經歷一般[13][14]。遊戲會根據玩家的選擇而有不同的結局[14]。CD Projekt 最初宣布推出多人模式[10],但後來決定將重點放在單人遊戲[14][15]。多人模式預計於2021年或更晚上巿[16][1],最終於2022年12月取消[17]

登場人物

主角

V
配音:Gavin Drea(男性)/Cherami Leigh(女性)(EN);小林親弘(男性)/清水理沙(女性)(日本);劉以嘉(男性)/張琦(女性)(中國大陸)
本作的主角。本名文森特(Vincent,男)或者華娜莉(Valerie,女)。設定中唯一固定的是20多歲的青年傭兵。性別、外貌與出身(游牧民、街頭混混、企業特工)由玩家決定。出身將會決定序章劇情以及V在遊戲中與人對話時的額外選項。
強尼·銀手Johnny Silverhand
配音:基努·里維斯(EN);森川智之(日本);劉照坤(中國大陸)
本名羅伯特·約翰·林德(Robert John Linder)。戰爭老兵,為活躍於21世紀20年代的搖滾樂團「武士」(Samurai)的主唱,同時也是個反抗公司干預國家的革命家。極富個人魅力但卻缺乏理性、極其衝動且私生活糜爛。在2023年執行一次對荒坂公司的攻擊行動時死亡,然而該行動間接結束了第四次公司戰爭。因為該次攻擊導致大量平民傷亡,事後被歷史定性為恐怖分子。遊戲中,強尼只會出現在V的視野中,且玩家在某些章節以該角色視角行動。V和強尼的互動直接決定主線遊戲結局。
原為賽博朋克2020的主要角色之一[18]

NPC

傑克·威爾斯 Jackie Welles
配音:Jason Hightower(EN);上田燿司(日本);彭博(中國大陸)
V的搭檔與好友,前「瓦倫蒂諾幫」成員,現為傭兵,有著遠大的理想抱負。在與V一同竊取「聖物」的任務中,因失血過多而死。
大河·瓦德River Ward
配音:Robbie Daymond(EN);山下大毅(日本);蘇鑫(中國大陸)
夜城警察局(NCPD)偵探,為人善良且富有正義感,而與腐敗的同僚格格不入。
茱蒂·艾法瑞茲Judy Alvarez
配音:Carla Tassara(EN);喜多村英梨(日本);嚴麗禎(中國大陸)
「茉刺盟」邊緣成員,夜城最專業的幻智之舞(brain dance)剪輯師。富有同情心以及正義感,與艾芙琳關係曖昧。
帕娜·琶爾莫Panam Palmer
配音:Emily Woo Zeller(EN);行成桃姬(日本);穆雪婷(中國大陸)
原為遊牧民「阿德卡多族」女性成員。性情直率,因與首領意見不合而脫離家族到夜城打拼,為了生活成為傭兵,替若惡工作。
武村吾郎ゴロウ・タケムラ,Goro Takemura)
配音:神田瀧夢(EN);小山剛志(日本);黃驥(中國大陸)
荒坂三郎的保鑣,性格堅定,對公司非常忠誠。
德克斯特·德肖恩Dexter DeShawn
配音:Michael Leon Wooley(EN);大友龍三郎(日本);海帆(中國大陸)
夜之城最著名的合事佬,通稱老德。兩年前突然銷聲匿跡,實際為人不如表面般「隨和」。派V和傑克去偷荒坂集團的「聖物」,在V偷到聖物並回來找他時,老德認為是V殺了三郎,並因此遭到荒坂和警方的追殺而大發雷霆,隨後因不想捲入其中,便趁V不備槍殺V,企圖將V的屍體交給荒坂集團以換得人身安全,但老德在交出V後,立刻就被武村射殺以滅口。
T-bug
配音:—(EN);宮島依里(日本);秦紫翼(中國大陸)
老道的竄網使,德科斯特的熟人,傑克和V的搭檔,在任務中負責為團隊穿針引線。於V和傑克偷聖物時協助兩位,但因賴宣下令封鎖飯店而被荒坂的竄網使發現,並被其通過網路線燒死。
凱瑞·歐達因Kerry Eurodyne
配音:Matt Yang King(EN);濱田賢二(日本);虞曉旭(中國大陸)
音樂家,強尼生前好友,曾在樂團「武士」中擔任吉他手,之後單飛。
羅格Rogue Amendiares
配音:Jane Perry(EN);朴璐美(日本);汪瀅瀅(中國大陸)
強尼的前女友之一。年輕時是職業傭兵,現在是頂尖傭兵夜店「來生」(Afterlife)的老闆,同時是夜城地位最高的合事佬。
米契·安德森Mitch Anderson
配音:Martin McDougall(EN);中尾一貴(日本);王宇航(中國大陸)
遊牧民「阿德卡多族」的成員,戰爭老兵,帕娜過去的同伴。
紹爾·布萊特Saul Bright
配音:Diarmaid Murtagh(EN);中國卓郎(日本);樊俊航(中國大陸)
遊牧民「阿德卡多族」的首領,經常與帕娜產生爭執。
荒坂華子ハナコ・アラサカ,Hanako Arasaka)
配音:高橋有葉(EN);森奈奈子(日本);嚴藝楠(中國大陸)
荒坂三郎之女,荒坂賴宣之妹。荒坂集團核心人物之一。
迷霧·奧爾謝夫斯基Misty Olszewski
配音:Erica Lindbeck(EN);寺依沙織(日本);謝元真(中國大陸)
占卜師,「迷霧秘坊」店主,偶爾充當神機醫維克的護工。傑克的戀人。
德拉曼Delamain
配音:Samuel Barnett(EN);喜山茂雄(日本);孫曄(中國大陸)
夜城的計程車公司「德拉曼計程車」的人工智慧。
神父Padre
配音:—(EN);—(日本);王肖兵(中國大陸)
海伍德區合事佬。本名塞巴斯蒂安·伊巴拉(Sebastian Ibarra)。和「瓦倫蒂諾幫」關係良好,和「六街遊俠」敵對。
艾特·康寧漢Alt Cunningham
配音:Alix Wilson Reagan(EN);園崎未惠(日本);張安琪(中國大陸)
強尼的前女友之一,夜城第一竄網使,噬魂者發明人,人類中的第一個「數位幽靈」。
維克多·威科特Victor Vector
配音:Michael Gregory(EN);青山穣(日本);符沖(中國大陸)
沃森區排名第一、經驗豐富的神機醫,拳擊愛好者。為人仗義,與V和傑克是好友。
安德斯·海爾曼Anders Hellman
配音:Alec Newman(EN);花輪英司(日本);沈磊(中國大陸)
荒坂賴宣的前屬下,生物晶片聖物的開發者。
亞當·碎骨Adam Smasher
配音:—(EN);御園行洋(日本);—(中國大陸)
夜城的傳奇人物,惡名昭彰的傭兵,行事粗暴兇惡,毫無人性。長期受僱於荒坂公司,並全面接受其義體改造(身體將近96%不是肉體)。2023年殺死強尼·銀手。
岡田和歌子ワカコ・オカダ,Wakako Okada)
配音:—(EN);片貝薰(日本);范楚絨(中國大陸)
西流區合事佬,有過五任丈夫。她的九個兒子都是「虎鉤眾」高層。
伊芙琳·帕克Evelyn Parker
配音:Kari Wahlgren(EN);武田華(日本);唐夙凌(中國大陸)
前「茉刺盟」成員,透過德克斯委託了V去偷取生物晶片的性愛玩偶。
荒坂賴宣ヨリノブ・アラサカ,Yorinobu Arasaka)
配音:Hideo Kimura(EN);白熊寬嗣(日本);王小平(中國大陸)
荒坂三郎的么子,也是他唯一尚在世的兒子。身為荒坂公司繼承者的他有專門學習過經濟學與生物技術,一心想取代父親的位置。在V和傑克偷取「聖物」時,與父親起爭執,一氣之下便將其父活活掐死,隨後佯稱其父是被人下毒而死的,同時下令封鎖飯店,間接導致T-BUG被荒坂的竄網使發現並燒死,以及V和傑克行跡敗露,更順勢將其父親的死嫁禍給二人。
荒坂三郎サブロウ・アラサカ,Saburo Arasaka)
配音:津嘉山正種(日本)
荒坂公司的CEO。極其長壽(2077年時158歲)。花了一輩子的時間讓荒坂公司成為世界級企業的商業強人。在與兒子賴宣爭吵後,被賴宣活活掐死。
該角色部分設定參考二戰期間日軍王牌飛行員坂井三郎(平假名:さかい さぶろう)。

劇情

設定

遊戲故事發生地夜之城是美國北加州自由州的一個特大城市,由企業控制,不受國家和州法律的約束。這個城市的日常工作都依賴於機器人,比如垃圾收集、維護和公共交通[19][20]。該城市無家可歸的人很多,但這並不妨礙對窮人進行自己的身體改造,從而導致義體上癮和隨之而來的暴力。這些威脅由稱為「暴恐機動隊」的武裝部隊處理,而富人可以雇用創傷小組進行快速醫療服務。

情節

遊戲從玩家為主角V選擇以下三種出身之一開始:流浪者、街頭小子與公司員工。這三個出身最終都會交於一處,玩家將認識傑克·威爾斯和T-bug並一起從事傭兵活動,進而在夜之城小有所成。

2077年,掮客(中間人)德克斯特·德肖恩僱傭了V和傑克潛入荒坂公司大樓以偷走荒坂公司的神秘生物芯片Relic,並讓T-bug作為技術支持。但是當他們目睹了這一巨型企業的領導人荒坂三郎被他背信棄義的兒子荒坂賴宣殺害後,計劃就失敗了。賴宣聲稱自己的父親被投毒並封鎖了整棟大廈,V和傑克在逃出大廈時發生交火,傑克重傷且Relic的保護裝置遭到嚴重破壞,V被迫將芯片插入自己的腦袋以保存。隨後傑克傷勢過重不幸死亡,T-bug也被荒坂的黑客殺害。

德肖恩對此事引起警察不必要的注意而感到憤怒,朝V的頭部開了一槍,把V留在垃圾填埋場等死,不料V並沒有死,在昏迷中體驗了2023年的傳奇搖滾歌手強尼·銀手的記憶,最終醒了過來。V隨後從義體醫生維克托處獲悉,德肖恩的子彈觸發了芯片上的納米技術,修復了V的大腦損傷,但喚醒了強尼·銀手的人格,他本應在2023年對荒坂塔的核攻擊中失蹤。考慮到芯片發生了不可逆轉的過程,強尼·銀手的記憶和個性將會在未來覆蓋V的大腦,而芯片因為無法取出,V必須找到一種方法移除強尼·銀手並活下來。

隨着玩家在遊戲進程中了解強尼的記憶,V了解到,在2023年,強尼的女友、網絡黑客奧特·坎寧安創造了「靈魂殺手」,這是一種通過神經連接複製黑客大腦的人工智能。然而,這個過程會摧毀目標的大腦。荒坂綁架了奧特,並強迫她創建荒坂版本的靈魂殺手。強尼·銀手為營救女友進行了救援,但荒坂已經對她使用了靈魂殺手。強尼·銀手通過核攻擊企圖從荒坂的子網中解放奧特的意識,但荒坂俘虜了他,並在他身上也使用了靈魂殺手。到2077年,荒坂已變得足夠熟練地使用靈魂殺手,從而開始公開宣傳「保護您的靈魂」計劃,並進行秘密研究,將一個思想的數字副本寫入活人的大腦,從而產生了Relic,而荒坂將靈魂殺手獲得的思想存儲在其數字堡壘「神輿」中。

根據遊戲中玩家的動作,V可以在不同結局分支之間進行選擇。但無論如何,Relic對V身體的損害是不可逆的,V可以決定自殺,或決定對荒坂塔樓發起攻擊,試圖使用靈魂殺手將銀手從其身上移出。攻擊成功後,根據玩家的進一步決定,V可選擇保留自己的意識與身體,但具有不確定的預期壽命,或是參加實驗性醫療計劃以保留靈魂,亦可允許強尼·銀手永久接管自己的身體,在最後一種情況下,使用V身體的強尼·銀手向他的朋友表示敬意,然後離開夜城開始新的生活。

開發

《賽博朋克2077》早在2012年就宣布了項目的存在並於次年公布了首支概念預告片,但在那之後的5年裡開發商 CD Projekt Red 並沒有再披露本作的更多信息。直到開發組在2016年[21]完成《巫師3:狂獵》的最終資料片《血與酒》後,《賽博朋克2077》才進入了前期製作階段[22]。此時大約有五十名員工參與開發[23]。CD Projekt Red 後來投入了比《巫師3》更大的團隊[24],並且着手升級 REDengine 3 以用於新作[25]。CD Projekt Red 從波蘭政府申請到了700萬美元的資助,文件也證實了遊戲使用REDengine 4遊戲引擎[26]。2017年6月,含有早期設計的數據被盜,黑客威脅向大眾公布,但開發商拒絕了黑客的贖金要求[27][28]

據報道,《賽博朋克2077》的開發在2017年末達到了一個里程碑[29]。2018年3月,公司在波蘭弗羅茨瓦夫開設了一個新工作室來協助開發[30]。團隊諮詢了設計桌面遊戲《賽博朋克2020》的邁克·龐德史密斯英語Mike Pondsmith[31]。為《巫師3》 配樂的馬爾欽·普日貝沃維奇英語Marcin Przybyłowicz擔任本作的配樂工作[32]。瑞典著名朋克樂隊Refused英語Refused受邀參與遊戲音樂的製作,作為遊戲內虛構的樂隊「SAMURAI」演奏為其撰寫的曲目。加拿大女歌手格萊姆斯將在遊戲中扮演夜之城的名人「Lizzy Wizzy」。

2019年Chinajoy期間,CD Projekt Red高層在接受採訪時表示包括配音在內的中文化內容是工作室有史以來最大規模的一次,由CD Projekt Red位於上海的中國分公司主要負責,有超過150人參與到本次遊戲的中文化製作中,耗時將近8個月時間[33],錄製了超過十萬句台詞。[34]

2020年2月,CD Projekt RED確認購買了Xbox One版本的玩家可以直接免費獲得Xbox Series X版本的遊戲。[35]稍後在6月,CD Projekt Red確定購買了PlayStation 4版本的玩家也可以免費獲得PlayStation 5版本的遊戲。[36]

2020年10月,CD Projekt RED正式完成《賽博朋克2077》的全部開發工作,進行壓盤與生產。

《賽博朋克2077》的畫質最高可開至超高+最高光追,它是支援光追的遊戲之一,亦代表支援Nvidia RTX和AMD RX6700XT, RX6800, RX6900/XT的光追。

營銷及發行

《賽博朋克2077》於2012年5月公布[23]。 2013年1月,首支遊戲預告公布[37]。預告片在當年獲得了 FITC 獎中的人民選擇最佳動畫獎[38]Machinima Inside 遊戲獎的最佳預告片獎[39]以及金預告片獎的最佳電子遊戲預告片獎的提名[40]。官方於2013年確認遊戲將登陸 Microsoft Windows 平台[41]。遊戲在北美將由華納兄弟互動娛樂負責發行,而萬代南夢宮娛樂將在歐洲的24個國家擔任遊戲的發行工作以及澳大利亞和新西蘭地區的分銷工作;[42][43][44]遊戲在台灣和香港的代理發行工作分別由世嘉和Epicsoft負責,而後者還負責遊戲在東南亞地區的代理發行。[45][46]遊戲在波蘭本地原先由2014年從CD Projekt分離出的發行公司CDP負責分銷,但是在2020年4月該公司宣布倒閉,《賽博朋克2077》在波蘭的銷售由Cenega接手。[47]

在2018年E3遊戲展上於微軟展前發布會上壓軸公布了第二支預告片[48],稍後確認登陸PlayStation 4Xbox One平台[49];同時還公布了帶有中文配音和中文字幕的預告片版本以及中文官方網站[50]。2018年8月27日,官方釋出了此遊戲的實機遊玩影片,總長度48分鐘[51]。2019年6月,在微軟的E3遊戲展前發布會上,在遊戲中飾演Johnny Silverhand的著名演員基努·里維斯宣布遊戲將於2020年4月16日發售。而在2020年1月16日,開發商CD Projekt RED在推特上發布了公告,提到遊戲開發已基本完成,但仍需進行大量的打磨工作,故將遊戲發行時間推遲到2020年9月17日[52]。2020年6月18日,CD Projekt Red宣布遊戲發售日再次延後至11月19日,原因是調整遊戲內平衡問題和修復bug。[53]10月28日,CD Projekt Red再次宣布遊戲延期,將於2020年12月10日發售,原因是為了測試遊戲在多平台上運行的品質。[54]

2020年8月,CDPR中國在機核網絡發布會Gfest上公布了有「女王鹽」、「黑桐谷歌」以及「滲透之C菌」三位中國遊戲主播參與的遊戲內容,但由於這些主播的經歷以及與網民產生過的衝突[55],令相當數量的中國大陸玩家反對和抵制[56]。該事甚至受到了中國大陸官方媒體人民網的關注[57]。稍後「滲透之C菌」宣布將解除本次合作[58]。9月24日與數名台灣實況主合作推出獨家預售周邊[59]。10月15日,在第四期《火線夜之城》網絡直播節目中,CDPR宣布與保時捷基努·里維斯自己的重型摩托廠牌亞奇英語Arch Motorcycle合作,將在遊戲中收錄1977年款保時捷911 Turbo英語Porsche 930以及亞奇Method 143[60]

《賽博朋克2077》首發於Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OneGoogle Stadia等平台,並在2021年提供對應Xbox Series X/SPlayStation 5效能的版本更新。

在本作正式發行後,大量Xbox和PlayStation玩家投訴遊戲運行不良、漏洞太多,無法順利進行體驗。2020年12月14日,CDPR公告允許Xbox和PS玩家申請退款,但因CDPR和發行商協調不良,眾多玩家第一時間並無法順利退費。12月18日索尼互動娛樂宣布為了保障客戶滿意度自PlayStation Store下架遊戲(史上首度因遊戲品質遭PSN下架之第三方遊戲),已購買的數位版遊戲則可以無條件退款[61][62][63][64]。之後Xbox官方亦選擇跟進對「數位版」遊戲的無條件退款[65],但未採取在Microsoft Store將商品下架的舉動。

《賽博朋克2077》發售首日,CD Projekt宣布遊戲全平台預售已達800萬份[66]。並且發售首日即成功賺回了遊戲的研發成本與行銷費用[67]。根據Steam顯示,發售首日最高峰時段有1,003,262位玩家同時在線,成為該平台同時在線人數最高的單機遊戲[68]

2020年12月23日,CDPR發布公告稱在剔除從官方Help Me Refund網頁送出的電子郵件退款申請數量後,該遊戲已售出數量為1300萬份[69]

2021年1月13日,CD PROJEKT RED聯合創始人Marcin Iwiński為上世代主機玩家無法良好體驗遊戲做出致歉,並承諾發布免費的DLC、向後兼容次世代主機,預計2021年的下半年推出Xbox Series和PlayStation 5平台的免費次世代更新[70]

2023年9月26日,CDPR推出了新的DLC《賽博朋克2077:往日之影》[71],該DLC在多家遊戲媒體獲得了較高分數[72],並在Steam上獲得了「好評如潮」的評價[73]。同日更新遊戲2.0版本後,CDPR撤走遊戲絕大部分的開發人員負責其他專案,遊戲僅有17位開發人員負責維護工作[74]

衍生作品

2019年8月1日,CDPR宣布將會推出《賽博朋克2077》的衍生版桌面遊戲:《賽博朋克2077:來世》(Cyberpunk 2077: Afterlife),將由知名桌遊設計師埃里克·蘭英語Eric M. Lang負責設計並由CMON英語CMON Limited發行。[75]2020年8月28日,CMON宣布埃里克·蘭離職,專注於他的自由工作,但同時稱埃里克·蘭將繼續參與《賽博朋克2077:來世》的開發。[76][77]

網路動畫

《電馭叛客:邊緣行者》(日語:サイバーパンク エッジランナーズ;英語:CYBERPUNK EDGERUNNERS)是一部2022年的日本賽博朋克動畫連續劇,該動畫由TRIGGER製作,是遊戲《電馭叛客2077》的衍生作品。2020年6月26日,網絡直播節目《火線夜之城》的第一期中,首次公布了該動畫劇集,該動畫由今石洋之擔任導演、大塚雅彥擔任副導演、吉成曜和金子雄人擔任角色設計、若林廣海日語若林広海擔任創意總監、山岡晃擔任配樂。該劇集共有10集,[78]於2022年9月在Netflix首播。在上映後獲得高度好評。

評價

評價
評論得分
媒體得分
PS4XOnePC
Game Informer不適用不適用9/10[82]
GamesRadar+不適用不適用5/5[84]
GameSpot不適用不適用7/10[83]
GameStar英語GameStar不適用不適用91/100[85]
IGN4/10[87]4/10[87]9/10[86]
Jeuxvideo.com7/20[89]7/20[89]17/20[88]
PCGamesN不適用不適用9/10[92]
PC Gamer美國不適用不適用78/100[90]
PC Games德國英語PC Games不適用不適用10/10[91]
VG247不適用不適用5/5顆星[93]
匯總得分
Metacritic56/100[80]61/100[81]85/100[79]

《賽博朋克2077》發售後,其PC版本獲得了媒體的普遍好評,在整合媒體評分的Metacritic網站上以89份媒體評論獲得平均85分(滿分100分)的佳評。[79]但PlayStation 4和Xbox One版本因為過差的畫面與流暢度表現在玩家評價上十分慘澹,兩個版本在Metacritic上的用戶評價僅3.5和4.8分(滿分10分)。[94][95][80][81]此外在遊戲正式發售後,因Windows客戶端中存在大量的遊戲故障而遭到玩家的諷刺與抨擊。

所獲獎項

年份 獎項 類別 獲提名 結果 來源
2018 遊戲評論家獎 繪圖特別獎 《賽博朋克2077》 獲獎 [96][97]
創新特別獎 《賽博朋克2077》 獲獎

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 《賽博朋克2077》多人模式或將在2021年後上線頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).遊戲時光.2020-01-17.[2020-01-17].
  2. ^ 2.0 2.1 Cook, Dave. Cyberpunk 2077 will be 'true RPG game', CD Projekt RED promises. VG247. 2014-01-23 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-05). 
  3. ^ Sony宣布《Cyberpunk 2077》下架兼可退錢頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).hkTec.2020-12-18.[2020-12-18].
  4. ^ #Cyberpunk2077 is now back on the PlayStation Store.頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)Official Twitter account of Cyberpunk 2077.2021-06-24. [2021-10-06].
  5. ^ 網易. 开发团队一致建议《赛博朋克2077》延期登陆次世代. www.163.com. 2021-11-28 [2021-11-28]. (原始內容存檔於2022-03-16). 
  6. ^ Home of the Cyberpunk 2077 universe — games, anime & more. [2023-09-18]. (原始內容存檔於2023-10-04). 
  7. ^ Hernandez, Patricia. Cyberpunk 2077 looks incredible. The Verge. 2018-06-10 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-06-11). 
  8. ^ Murnane, Kevin. CD Projekt Red Plans A Second Triple-A RPG In Addition To 'Cyberpunk 2077' By 2021. Forbes. 2018-03-24 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-14). 
  9. ^ Makuch, Eddie. Cyberpunk 2077 Is More Ambitious Than Witcher 'On Every Single Front'. GameSpot. 2016-04-27 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2016-04-29). 
  10. ^ 10.0 10.1 Purchese, Robert. CD Projekt Red says Cyberpunk 2077 will have multiplayer. Eurogamer. 2013-03-13 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2014-09-07). 
  11. ^ Sarkar, Samit. Cyberpunk 2077 characters may speak in multiple languages. Polygon. 2013-03-01 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2013-08-22). 
  12. ^ Brown, Fraser. Cyberpunk 2077 characters not restricted to English. Destructoid. 2013-03-02 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2013-08-22). 
  13. ^ Cook, Adam. What do we know about Cyberpunk 2077 so far?. Red Bull Games. 2016-02-17 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2017-02-27). 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 Farrelly, Stephen. Cyberpunk 2077 - Everything CD Projekt RED’s new game needs. Red Bull Games. 2018-04-13 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-15). 
  15. ^ Faller, Patrick. Cyberpunk 2077 Will Be An Immense, Story-Driven Single-Player RPG; But Multiplayer Not Ruled Out. GameSpot. 2018-03-26 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-05). 
  16. ^ Hall, Charlie. Cyberpunk 2077 developer says multiplayer won't be available until after 2021. Polygon. 2020-01-16 [2020-01-28]. (原始內容存檔於2020-01-17). 
  17. ^ Leston, Ryan. Cyberpunk 2077's Multiplayer Mode Was Cancelled Following Its Turbulent Launch. IGN. 2022-12-06 [2023-01-10]. (原始內容存檔於2023-02-08) (英語). 
  18. ^ 竜神橋わたる. キアヌ・リーブス演じる「ジョニー・シルヴァーハンド」とは何者?原典から読み解く『サイバーパンク2077』. Game*Spark. イード. 2019-07-13 [2020-07-19]. (原始內容存檔於2020-12-14). 
  19. ^ @CyberpunkGame. Listen up, Choombas! Miles Tost, level designer on #Cyberpunk2077, has got some cool beans to spill regarding the game's character progression system. You in? (推文). 5 July 2019 –透過Twitter. 
  20. ^ @CyberpunkGame. Lead Quest Designer for #Cyberpunk2077, @PaweSasko, would like to talk to you about cars and motorcycles. And if there’s cars, there has to be radio, right? (推文). 11 July 2019 –透過Twitter. 
  21. ^ 彭博社:《赛博朋克 2077》直到 2016 年才启动了全面开发. [2021-01-17]. (原始內容存檔於2021-01-22). 
  22. ^ Purchese, Robert. CD Projekt Red unveils Cyberpunk 2077 at E3 2018. Eurogamer. 2018-06-10 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-06-16). 
  23. ^ 23.0 23.1 Purchese, Robert. I was there when The Witcher 3 launched. Eurogamer. 2016-08-30 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2015-08-21). 
  24. ^ Hussain, Tamoor. Cyberpunk 2077 Development Team Is Bigger Than The Witcher 3's. GameSpot. 2016-09-06 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-05). 
  25. ^ Grayson, Nathan. The People Making Cyberpunk 2077 Would Like To Correct A Misconception About Game Development. Kotaku. 2016-05-10 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2016-06-30). 
  26. ^ Morris, Tatiana. New Cyberpunk 2077 details suggest mid-2019 release. GameZone. 2017-03-22 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-05). 
  27. ^ Matulef, Jeffrey. Cyberpunk 2077 assets stolen by actual cyberpunks. Eurogamer. 2017-06-08 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2017-06-09). 
  28. ^ Orland, Kyle. Witcher developer: Thieves want ransom for leaked Cyberpunk 2077 docs. Ars Technica. 2017-06-08 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-05). 
  29. ^ Management Board Report On CD Projekt Capital Group And CD Projekt S.A. Activities In 2017 (PDF). CD Projekt. March 2018 [2018-06-11]. (原始內容存檔 (PDF)於2018-03-22). 
  30. ^ Chalk, Andy. CD Projekt Red launches a new studio to support Cyberpunk 2077. PC Gamer. 2018-03-21 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-10). 
  31. ^ Weber, Rachel. How 'Cyberpunk,' the 1988 Tabletop Adventure, Is Inspiring the Blockbuster Game Creators of 2017. Rolling Stone. 2017-02-01 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2017-02-01). 
  32. ^ Saed, Sherif. The Witcher 3 composer to create Cyberpunk 2077 music. VG247. 2016-02-25 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-05). 
  33. ^ 《賽博朋克2077》中文配音版首度亮相 CJ 2019頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).機核網.2019-08-02.2019-08-25.
  34. ^ 我們和《賽博朋克2077》配音團隊聊了聊:史無前例的艱難旅程頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).遊民星空.2020-09-07.[2020-10-16].
  35. ^ Buy Cyberpunk 2077 on Xbox One, get Xbox Series X upgrade free頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Polygon.2020-02-24.[2020-04-06].
  36. ^ Cyberpunk 2077's PS5 And Xbox Series X Versions Will Be Free Upgrades頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).GameSpot.2020-06-20.[2020-06-26].
  37. ^ Grubb, Jeff. CD Projekt Red reveals Cyberpunk 2077 teaser trailer. GamesBeat. 2013-01-10 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-05). 
  38. ^ 2013 FITC Award Winners. FITC.ca. [2018-06-11]. (原始內容存檔於2013-05-21). 
  39. ^ Machinima, Inc. Machinima Announces Winners Of 5th Annual Inside Gaming Awards. PR Newswire. 2013-12-05 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-04-05). 
  40. ^ Best Video Game Trailer (GTA14/2013). Golden Trailer Awards. [2018年6月11日]. (原始內容存檔於2018年4月5日). 
  41. ^ Makuch, Eddie. Cyberpunk 2077 "probably" coming to PS4, Xbox One. GameSpot. 2013-10-14 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2017-07-28). 
  42. ^ Warner Bros. Home Entertainment To Distribute Cyberpunk 2077 in North America Archive.is存檔,存檔日期2018-10-04.CD Projekt.2018-10-03.[2020-06-26].
  43. ^ Bandai Namco is publishing Cyberpunk 2077 in Europe頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).VG247.2018-10-16.[2020-06-26].
  44. ^ Cyberpunk 2077 Australian distribution handled by Bandai Namco Archive.is存檔,存檔日期2019-05-04.Stevivor.2019-04-30.[2020-06-26].
  45. ^ SEGA 公布《電馭叛客 2077》台灣限定實體版預購特典與售價更新資訊頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).巴哈姆特電玩站.2020-06-25.[2020-06-27].
  46. ^ Cyberpunk 2077頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).EpicSoft.[2020-06-27].
  47. ^ Cyberpunk 2077's former Polish distributor has filed for bankruptcy頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).PCGamer.2020-04-22.[2020-06-26].
  48. ^ Wilde, Tyler. Watch the Cyberpunk 2077 E3 trailer here. PC Gamer. 2018-06-10 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-06-11). 
  49. ^ Romano, Sal. Cyberpunk 2077 coming to PS4, Xbox One, and PC; debut trailer. Gematsu. 2018-06-10 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-06-11). 
  50. ^ 《赛博朋克2077》预告:欢迎来到夜之城. 遊戲時光. 2018-06-11 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2018-08-28) (中文). 
  51. ^ 電馭叛客 2077 (Cyberpunk 2077) - 官方實際遊玩影片. EvarGame. 2018-10-10 [2018-11-09]. (原始內容存檔於2018-11-09). 
  52. ^ @CDPROJEKTRED. We have important news regarding Cyberpunk 2077’s release date we'd like to share with you today. (推文). 2020-01-17 –透過Twitter. 
  53. ^ Cyberpunk 2077 gets delayed again, will now be released on November 19th頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).TheVerge.2020-06-18.[2020-06-19].
  54. ^ 《賽博朋克2077》宣布延後發售日21天,於12月10日發售頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).機核網.2020-10-28.[2020-10-29].
  55. ^ 《赛博朋克2077》邀请UP主加入惹争议,众多玩家愤而退款. 2020-08-06 [2020-11-01]. (原始內容存檔於2020-11-08). 
  56. ^ 把网红做进《赛博朋克2077》里,CDPR到底错了没?. 2020-08-11 [2020-11-01]. (原始內容存檔於2022-03-17). 
  57. ^ 《賽博朋克2077》宣發翻車 品牌傳播更應慎重頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).人民網.2020-08-06.[2020-08-18].
  58. ^ 遊戲UP主「滲透之C菌」曾參與《賽博朋克2077》中文配音 現已主動撤銷配音內容頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).遊民星空.2020-08-06.[2020-10-29].
  59. ^ 透過您喜歡的實況主 預購獲得獨家獎勵頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).電馭叛客2077.[2020-10-29].
  60. ^ Cyberpunk 2077 will also star Keanu Reeves』 motorcycle頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Polygon.2020-10-15.[2020-10-29].
  61. ^ PSN Cyberpunk 2077 退款頁面. [2021-01-07]. (原始內容存檔於2021-05-03). 
  62. ^ 索尼下架《赛博朋克2077》,并允许玩家退款. [2020-12-18]. (原始內容存檔於2022-03-16). 
  63. ^ PlayStation Store 宣布下架《赛博朋克 2077》并作退款. [2020-12-18]. (原始內容存檔於2022-03-17). 
  64. ^ 快讯|索尼下架游戏《赛博朋克 2077》 允许购买玩家退款. [失效連結]
  65. ^ 存档副本. [2020-12-19]. (原始內容存檔於2021-01-16). 
  66. ^ Cyberpunk 2077 Sold 8 Million Copies Before Launch頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).IGN.2020-12-10.[2020-12-12].
  67. ^ Cyberpunk 2077 has already recouped its development costs, CD Projekt says頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Polygon.2020-12-11.[2020-12-13].
  68. ^ 《賽博朋克 2077》以破百萬人創下 Steam 上的單機遊戲同時在線人數新紀錄頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Engadget中國版.2020-12-12.[2020-12-12].
  69. ^ Current report no. 67/2020. CD PROJEKT. 2020-12-23 [2020-12-23]. (原始內容存檔於2020-12-23) (英語). 
  70. ^ 《赛博朋克 2077》—— 我们的承诺. 2021-01-13 [2021-01-14]. (原始內容存檔於2021-01-14) (中文). 
  71. ^ 《赛博朋克 2077》游戏资料片《往日之影》9 月 26 日早 7 点解锁,Steam 国区 149 元. IT之家. 2023-09-19 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2024-01-18). 
  72. ^ 《赛博朋克2077:往日之影》MC均分89 品质提升明显. 3dmgame. 2023-09-21 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-12-19). 
  73. ^ 《赛博朋克2077》往日之影Steam评价升至"好评如潮":好评率仍为95%. 遊民星空. 2023-09-26 [2023-10-29]. (原始內容存檔於2023-10-29). 
  74. ^ 陳楚儀. 《赛博朋克2077》只剩17人维护 CDPR表示足够了. 新快報. 2024-04-03 [2024-04-04]. (原始內容存檔於2024-04-11) (中文(簡體)). 
  75. ^ Cyberpunk 2077—Afterlife: The Card Game will make you a Night City Fixer頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).PCgamer.2019-08-01.[2020-10-31].
  76. ^ CMON And Tabletop Games Designer Eric Land Part Ways頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).TheGamer.2020-09-10.[2020-10-31].
  77. ^ ERIC LANG STEPS DOWN FROM HIS EXEC. ROLE AT CMON TO FOCUS ON DESIGN AND ACTIVISM頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).CMON.2020-08-28.[2020-10-31].
  78. ^ 《賽博朋克2077》新預告、新演示與動畫項目正式公布頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).VGTime遊戲時光.2020-06-26.[2020-06-26].
  79. ^ 79.0 79.1 Cyberpunk 2077 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2020-12-09]. (原始內容存檔於2020-12-07). 
  80. ^ 80.0 80.1 Cyberpunk 2077 for PS4 Reviews頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Metacritic.[2020-12-12].
  81. ^ 81.0 81.1 Cyberpunk 2077 for Xbox One Reviews頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Metacritic.[2020-12-12].
  82. ^ Reiner, Andrew. Cyberpunk 2077 Review – A Wild Time In Night City. Game Informer. [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-07) (英語). 
  83. ^ Plagge, Kallie. Cyberpunk 2077 Review. GameSpot. [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-07). 
  84. ^ Loveridge, Sam. Cyberpunk 2077 review: "What it lacks in length, it makes up for with depth and soul". gamesradar. [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-08) (英語). 
  85. ^ Halley, Dimitry. Cyberpunk 2077 im Test: Ein Rollenspiel, das ihr nie vergesst. www.gamestar.de. 2020-12-07 [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-07) (德語). 
  86. ^ Marks, Tom. Cyberpunk 2077 Review - IGN. IGN. [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-07) (英語). 
  87. ^ 87.0 87.1 Legarie, Destin. Cyberpunk 2077 for Xbox One and PlayStation 4 Review - IGN. IGN. 2020-12-15 [2020-12-15]. (原始內容存檔於2020-12-24) (英語). 
  88. ^ Test du jeu Cyberpunk 2077 sur PC. Jeuxvideo.com. 2020-12-07 [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-24) (法語). 
  89. ^ 89.0 89.1 L'avis de. Test du jeu Cyberpunk 2077. Jeuxvideo. 2020-12-10 [2020-12-18]. (原始內容存檔於2020-12-15) (法語). 
  90. ^ Davenport, James. Cyberpunk 2077 review. PC Gamer. 2020-12-07 [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-07). 
  91. ^ Dammes, Matthias. Cyberpunk 2077 im Test: Ein klasse RPG mit Schönheitsfehlern. PC GAMES. 2020-12-07 [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-08) (德語). 
  92. ^ Scott-Jones, Richard. Cyberpunk 2077 review – groundbreaking, but not like you think. PCGamesN. [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-08). 
  93. ^ Billcliffe, James. Cyberpunk 2077 Review: Complicated, Deep, Perception, Reality. VG247. 2020-12-07 [2020-12-07]. (原始內容存檔於2020-12-08). 
  94. ^ Cyberpunk 2077 is a mess on PS4 and Xbox One - and the memes have already begun頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Eurogamer.2020-12-10.[2020-12-12].
  95. ^ Cyberpunk 2077 on PS4 Is Being Slaughtered By Metacritic Users頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).PushSquare.2020-12-12.[2020-12-12].
  96. ^ Fogel, Stefanie. Game Critics Awards 2018 Names ‘Resident Evil 2’ Remake Best of Show. Variety. [2018-07-12]. (原始內容存檔於2018-08-16) (英語). 
  97. ^ Sam. 「遊戲評論家獎」E3 2018 得獎名單公布 《惡靈古堡 2 重製版》獲最佳展出大獎. 巴哈姆特. 2018-07-03 [2018-08-02]. (原始內容存檔於2018-08-16) (中文). 

外部連結