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鬼泣系列

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鬼泣
  • Devil May Cry
类型 动作冒险游戏
开发 卡普空
Ninja Theory
发行 卡普空
主创 神谷英树
平台
首作 鬼泣
2001年8月23日
最新作 鬼泣4 特别版
2015年6月18日

鬼泣系列(英语:Devil May Cry,简称“DMC”)是由神谷英树创作、卡普空制作和发行的动作游戏系列。目前共有5款系列作推出。

历史[编辑]

鬼泣系列起初是卡普空公司为了开发《生化危机4》续作而开始的企划案。因为三上真司要求当时的监督神谷英树使用新的3D人物模组,加上开发人员认为还有更大的进步空间。结果开发出来变成与生化危机系列大异其趣的风格,而当时三上真司也属意神谷英树继续开发。最后成品因为和生化危机的风格差异过大,因而将之命名为“Devil May Cry”。最显而易见的就是游戏中的开门音效还保留着以往生化危机系列的音效,而出场的敌人也和生化危机有着类似的风格。

鬼泣》是初期开发就吸引了很多支持者,发售后成为了PlayStation 2早年重要的杀手级软件之一。之后《鬼泣2》的改变引起玩家失望,于是《鬼泣3》回归到第一集的惯例,得到玩家重新接受,反应良好。

故事时间序[编辑]

鬼泣3》 → 《鬼泣》 → 《鬼泣(动画版)日语デビルメイクライ (アニメ)》 → 《鬼泣4》 → 《鬼泣2

重启版[编辑]

DmC:鬼泣

日前在《东京电玩展》所发表的鬼泣新作《DmC: Devil May Cry》已经由制作人Alex Jones与开发商Ninja Theory的首席设计师Tameem Antonidas证实为平行世界,与元祖版的故事无关。主角是一名叫做但丁(Dante)的青年,手持双枪黑檀与象牙(Ebony & Ivory)和大剑叛逆(Rebellion)来猎杀恶魔。

登场角色[编辑]

引用之神话[编辑]

鬼泣系列中引用许多神话的角色来作为敌人,以下列出系列作中和神话有关的敌人。

  • Bolverk
    • 北欧战神奥丁的化身,随侍的两匹狼为Geri和Freki。
  • 七宗罪
    • 天主教提出的七宗罪,在神曲中也有所着墨。在游戏中的名称分别为:
  • 地狱三头犬(Cerberus)
    • 源自希腊神话,因有三个头,故被称为地狱三头犬。是地狱的看门狗。
  • 阿耆尼&楼陀罗Agni & Rudra
    • 阿耆尼为印度神话中的地位最崇高之火神,掌控万物之火。
    • 楼陀罗为印度神话中暴风雨神。
  • 利维坦(Leviathan)
    • 源自于希伯来圣经中的海怪。
  • 贝奥武夫(Beowulf)
    • 造型源自于巴比伦尼亚神话中风之魔王帕祖祖;名字则源自于公元750年左右的英雄叙事诗,主角的名字即为Beowulf。
  • 阿卡姆(Arkham)
    • 阿卡姆镇(Arkham)为其中一个经常在克苏鲁神话中出现的架空城市。
  • 妮凡(Nevan)

游戏内容[编辑]

道具[编辑]

红魔石(Red Orb)
打倒敌人、破坏物品或到达隐藏地点时获得,在DMC的世界有着“钱”的概念。可以用来升级武器、购买道具或是新技能。而随着打倒敌人所获得的评价,掉落的Red Orb数量也会有所不同,评价越高,得到的Red Orb就越多,在DMC4中Red Orb已经不能用来购买技能,但仍可以用来购买道具。
蓝魔石(Blue Orb)
分为碎片与完整的。游戏中进入隐藏任务或是隐藏地点就有机会得到1/4的碎片,拿到4个碎片后会合成一个完整的Blue Orb;亦可以于时空神像处购买到完整的。用途为增加角色的体力最大值。
紫魔石(Purple Orb)
可于时空神像处购得,用途为提升角色魔力的最大值。
绿魔石(Green Orb)
打倒敌人后一定的机率出现,用途为回复角色体力;如果正在使用的角色是满血形态,就可以增加红魂(DMC4)。
白魔石(White Orb)
打倒敌人后一定的机率出现,用途为回复角色魔力。
黄魔石(Yellow Orb)
可于时空神像处购得或是游戏中获得,用途为角色死亡后可于该关卡重来。只有在DMC1,DMC3及DMC4出现。
金魔石(Gold Orb)
可于时空神像处购得或是游戏中获得,用途角色死亡后立即复活。
活力之星(Vital Star)
可于时空神像处购得,用途为回复角色体力。有大小的分别,回复量也不同。
恶魔之星(Devil Star)
可于时空神像处购得,用途为回复角色魔力。有大小的分别,回复量也不同。
无敌之星(Untouchable)
游戏中的隐藏地点就有机会得到,用途为在一定时间内,全身被障壁包围,能阻挡外来的一切攻击,而魔人化亦能暂时持续使用。只有在DMC1出现。
圣水(Holy Water)
可于时空神像处购得或是游戏中获得,用途为歼灭单一房间内的一般敌人,亦可对头目级角色造成重大伤害。在DMC2中是得到后立即使用掉。

评价系统[编辑]

随着但丁攻击敌人的华丽程度、招式的变化及连惯性,获得得评价也会随之增高。评价系统是鬼泣系列很重要的概念,也是鬼泣系列的宗旨。

  • 鬼泣
    • Dull→Cool→Bravo→Alastor→Stylish
  • 鬼泣2
    • Don't Worry→Come On→Bingo→Are You Ready?→Show Time
  • 鬼泣3
    • Dope→Crazy→Blast→Allright→Sweet!→SShow Time!!→SSStylish!!!
  • 鬼泣4
    • Deadly!→Carnage!→Brutal!→Atomic!→Smokin'!→Smokin'Style!!→Smokin'SickStyle!!!
  • DmC:鬼泣
    • Dirty!→Cruel!→Brutal!→Anarchic!→Savage!→SSadistic!!→SSSensational!!!

武器介绍[编辑]

刀剑[编辑]

力量之刃(Force Edge)
但丁的父亲斯巴达留下的遗物,为《鬼泣1》中一开始所装备的武器,此后在《鬼泣3》和《鬼泣4》的特别版中为维吉尔的武器。但丁与维吉尔两人所持的项链结合后会解放真正的力量,变成与传说的魔剑士同名的魔剑“斯巴达”。在《鬼泣3》中,但丁打败维吉尔后带回人界(此时为未解放力量前之型态)。
斯巴达(Sparda)
传说中但丁的父亲斯巴达所惯用的大剑,力量之刃(Force Edge)的真面目。
阿拉斯托尔(Alastor)
具有属性的大剑,取得后可以魔人化成雷魔人。初次取得时会出现讯息:“I am Alastor.The weak shall give their heart and swear their eternal loyalty to me.”。魔人化后移动速度会增快,在购入魔人技后可以得到短暂飞行的能力,并可放出雷电来攻击敌人。
伊弗利特(Ifrit)
具有的拳套,取得后可魔人化成炎魔人。初次取得时会出现讯息:“My name is Ifrit.Fool who awakens me shall pay dearly with fires of hell.”。为近距离攻击之武器,攻击力高,购入魔人技后可放出火球攻击敌人。
阎魔刀(Yamato)
但丁的哥哥维吉尔爱用的刀,同样是斯巴达留下的遗物,具有斩断空间的能力。在《鬼泣1》的设定上与亚拉斯特尔的属性相同,但攻击力略高。外型为日本武士刀,Yamato中的"Yama"则为梵文“阎魔”之意,而"to"在日语中为刀。维吉尔死后,刀断成两半,最后被尼禄(Nero)的魔人力量吸引,重新接合。《鬼泣4》中阎魔刀还有"开关地狱之门"的能力。
反逆之剑(Rebellion)
于《鬼泣2》、《鬼泣3》、《鬼泣4》登场。同样为斯巴达留下的遗物之一,Rebellion的意义为“叛逆”,剑的命名来自于斯巴达对魔界的背叛。在《鬼泣3》中,受到但丁之血的影响进而觉醒,魔人化后但丁的平均能力上升
阿耆尼&楼陀罗(Agni & Rudra)风炎双刀
于《鬼泣3》登场,两把为一组的双刀,打倒阿耆尼&楼陀罗后获得,具有的属性。阿耆尼&楼陀罗为迪曼尼格尔上端的守门人。被但丁打败后化为武器为但丁所用,但是被但丁要求不准再讲话。
地狱三头犬(Cerberus)冰微尘
于《鬼泣3》登场,由中间一个环链接起来的三节棍,具有的属性。地狱三头犬为铁门宁格尔入口处的看门狗,与但丁初见面时被调侃为小狗。最后败在但丁手下,化为武器为但丁所用。
妮凡(Nevan)电吉他
于《鬼泣3》登场,可变形为镰刀的电吉他,具有的属性。可召唤出蝙蝠、或是变成镰刀攻击,魔人化后有飞行的能力。
贝奥武夫(Beowulf)战狼
于《鬼泣3》登场,具有的属性的拳套,为攻击力最高的武器。贝奥武夫曾经与斯巴达一战,被刺瞎了左眼,从此憎恨斯巴达。在遇到但丁后嗅出斯巴达的味道,因而与但丁战斗,结果被但丁仍出的剑砍瞎了右眼后逃走。之后瞎了双眼的贝奥武夫把维吉尔的气味误认为但丁(维吉尔和但丁为孪生兄弟),最终死于维吉尔之手,并成为他的武器(后来为但丁使用)。
红后(Red Queen)
于《鬼泣4》登场,是新主角尼禄的改装型大剑(外型跟魔剑教团的制式佩剑一模一样,但制式佩剑并没有加装油门),而且剑柄部分具有跟摩托车一样的油门,转动剑柄可从刀背释放推进剂增强威力。
基尔伽美什(Gilgamesh)冲击钢
于《鬼泣4》登场,但丁打倒树龙后取得,是具有超高威力的拳套。

根据《鬼泣4》官方小说《デビルメイクライ4-Deadly Fortune-2》中 ,基尔伽美什、潘多拉和路西法在《鬼泣4》开始前为但丁持有的武器。另外基尔伽美什和路西法在小说中但丁是先回收才开始打BOSS。

路西法﹝Lucifer﹞无尽剑
于《鬼泣4》登场,但丁打倒炎狱霸者贝瑞尔取得。装备在背后;外型与飞行喷射器相似,能从背后拿出无数的光剑对敌人远距离攻击的武器,有配置一朵玫瑰花,当但丁把玫瑰花扔出后,则会引爆光剑。

根据《鬼泣4》官方小说《デビルメイクライ4-Deadly Fortune-2》中 ,基尔伽美什、潘多拉和路西法在《鬼泣4》开始前为但丁持有的武器。而路西法为但丁打倒并成为武器之前为魔界有名的恶魔 ,连炎狱霸者贝瑞尔早已听闻路西法其名。另外基尔伽美什和路西法在小说中但丁是先回收才开始打BOSS。

枪械[编辑]

黑檀 & 象牙(Ebony & Ivory)
但丁爱用的双枪,设计上有钢琴“黑键”和“白键”的意义。象牙为但丁常拿来终结头目、特殊目标、耍帅的偏好枪支。外型参考自柯特1911型手枪。枪身份别刻有“BY .45 ART WARKS”和“FOR TONY REDGRAVE”。根据小说版DMC所述,“WARKS”是枪匠的笔误,而“Tony Redgrave”则为但丁躲避魔族追杀前,过着隐匿生活时所用的化名。
光 & 影(Luce & Ombra)
由但丁20年后改造的黑檀 & 象牙,性能大致相同。
霰弹枪(Shotgun)
在《鬼泣1》、《鬼泣2》、《鬼泣3》以及《鬼泣4》均有出现的武器,外型为截短了枪管的双管式猎枪。攻击力和攻击范围均比双枪高,但连射性甚低。
一代里技:发射一发后扳动L3进行移动即可取消发射硬直,此种方法能达到连发效果。
榴弹炮(GrenadeGun)
在《鬼泣》中出现,攻击力强但速度十分慢,一般状况下不能连射。
里技:发射后使用翻滚即可取消发炮硬直,跳跃也可取消.
梦魇β(Nightmareβ)
在《鬼泣》中出现,可以以魔力来储存力量,威力十分惊人,子弹碰到墙壁能产生反射。
特殊功能:使用时枪身装置在右手,装备状态下能提升以右手出招招式的攻击力.
激光炮(Artemis)
在《鬼泣3》中出现,魔界兵器,可以锁定追踪或同时攻击复数的敌人,攻击力强但速度十分慢
追击枪(Spiral)
在《鬼泣3》中出现,可发射出高贯穿力子弹的步枪,拥有绝对性破坏力
火箭炮(Kalina Ann)
在《鬼泣3》中出现,打败蕾蒂后取得,攻击力强和范围性广阔,并且拥有着各种机能,但速度十分慢
蓝色玫瑰(Blue Rose)
在《鬼泣4》中出现,威力十分强大的左轮手枪,蓝玫瑰是由尼禄自己改造的一枝手枪同时也是尼禄一开始就配置的武器,缺点是射速差。
潘多拉 ﹝Pandora﹞灾厄兵器
在《鬼泣4》出现的魔兵器,为但丁使用。外型为公事包并有Pandora字样,可变形成格林机枪、火箭炮、手里剑、移动型炮台以及离子炮,使用炮台型态还有飞行能力。

根据《鬼泣4》官方小说《デビルメイクライ4-Deadly Fortune-2》中 ,基尔伽美什、潘多拉和路西法在《鬼泣4》开始前为但丁持有的武器。移动型炮台以但丁看过的漫画武器为原型,而离子炮的原型为《鬼泣3》中的贝奥武夫(Beowulf)战狼。

技巧[编辑]

鬼泣主角但丁的招牌动作,将敌人用剑打至空中,并用双枪连续射击。据说是来自同时期由稻船敬二所开发的“鬼武者”一代中的BUG技,当时在开发鬼泣的神谷英树看到后觉得很有趣,便加以改良并加到游戏中,而鬼武者一代正式版发行后,此BUG技已被修改掉。

电视动画[编辑]

在2007年6月14日开始于WOWOW,每周星期四日本时间23:00~23:30播放。故事原创。

工作人员[编辑]

配音人员[编辑]

※前者为日语版配音人员,后者为英语版配音人员。
但丁森川智之/鲁本·朗顿英语Reuben Langdon
帕蒂·罗维尔:福圆美里/希拉里·哈格英语Hilary Haag
摩里森:大冢明夫/罗伯·蒙格英语Rob Mungle
蕾蒂:折笠富美子/梅丽莎·达维斯英语Melissa Davis
翠丝:田中敦子/露茜·克里斯蒂安英语Luci Christian
西德(恶魔):野泽那智/克里斯多弗·艾尔斯英语Christopher Ayres

主题曲[编辑]

片头曲[编辑]

‘d.m.c’
作曲:はまたけし、编曲:rungran

片尾曲[编辑]

‘I'll be your home’
作词:及川リン 、 作曲・编曲:はまたけし、 歌:及川リン

动画各集标题[编辑]

  • Mission:01 Devil May Cry
  • Mission:02 Highway Star
  • Mission:03 Not Love
  • Mission:04 Rolling Thunder
  • Mission:05 In Private
  • Mission:06 Rock Queen
  • Mission:07 Wishes Come True
  • Mission:08 Once Upon a Time
  • Mission:09 Death Poker
  • Mission:10 The Last Promise
  • Mission:11 Showtime!
  • Mission:12 Stylish!

外部链接[编辑]

小说[编辑]

讲述但丁以“东尼”为名时的故事,时间为一代之前。二册时间为二代之前。
Devil May Cry デビル メイ クライ
  • 出版日期:2002年4月27日
  • 语言:日文
  • 作者:后池田真也
  • 出版社:角川
Devil May Cry 2 デビル メイ クライ 2
  • 出版日期:1/12/2003年1月12日
  • 语言:日文
  • 作者:后池田真也
  • 出版社:角川
Devil May Cry Volume 1 (Vol 1)
  • 语言:英文(英文译本)
  • 作者:Shin-Ya Goikeda
  • 出版社:tokyopop
Devil May Cry Volume 2 (Vol 2)
  • 语言:英文(英文译本)
  • 作者:Shin-Ya Goikeda
  • 出版社:tokyopop
デビルメイクライ4-Deadly Fortune-1
以尼禄为主角的故事,小说内容从《鬼泣4》序曲(游戏第一关)至尼禄被塞入救世主(游戏第十一关)的情节
  • 出版日期:2009年1月4日
  • 故事:安井健太郎
  • 原著:カプコン
  • 作者:森桥ビンゴ
  • 插画:THORES柴本
  • 出版社:角川
デビルメイクライ4-Deadly Fortune-2
续-Deadly Fortune-1和游戏第十二关至尾声的剧情,有7成内容以但丁为主角的故事,近完结时尼禄回归。(-Deadly Fortune-为原来游戏剧情改编 )
  • 出版日期:2009年7月
  • 故事:安井健太郎
  • 原著:カプコン
  • 作者:森桥ビンゴ
  • 插画:THORES柴本
  • 出版社:角川

漫画[编辑]

故事以三代但丁相遇维吉尔前一年为背景,讲述两人如何再遇,画风偏美式风格
Devil May Cry 3 code 1 "Dante"
  • 出版日期:10-2-2005
  • 作者:茶屋町胜吕
Devil May Cry 3 code 2 "Vergil"
  • 出版日期:23-7-2005
  • 作者:茶屋町胜吕

反响[编辑]

汇总得分
2015年9月11日更新
游戏 Metacritic
鬼泣 (PS2) 94[1]
鬼泣2 (PS2) 68[2]
鬼泣3:但丁的觉醒 (PS2) 84[3]
鬼泣3:特别版 (PS2) 87[4]
(PC) 66[5]
鬼泣4 (PS3) 84[6]
(X360) 84[7]
(PC) 78[8]
鬼泣HD合集 (X360) 77[9]
(PS3) 74[10]
DmC: 鬼泣 (X360) 86[11]
(PS3) 85[12]
(PC) 85[13]
DmC: 鬼泣最终决定版 (XONE) 86[14]
(PS4) 83[15]
鬼泣4:特别版 (XONE) 76[16]
(PS4) 75[17]
(PC) 72[18]

鬼泣系列在全球销量超出900万份,[19] 成为卡普空“白金大作”(游戏的销量超过100万)。[20] 鬼泣4成为了运营的最热销的游戏,在2015年6月30日销量达到了300万套。[21]

鬼泣系列获得了整体好评. 在2010年, 在IGN100大PlayStation 2的游戏中鬼泣居于42位,鬼泣3居于18位。[22][23] 鬼泣被人称为一个“极限战斗”的动作类游戏分支的始祖。这种游戏专注于强大的英雄用固定格式的动作与成群的敌人战斗。[24] 这款游戏也被称为第一款“成功地捕捉了到了许多2D经典游戏,有着残酷无情且自由洒脱的游戏风格的游戏”。[25] 该系列已经成为了衡量其他3D砍杀游戏与动作挥砍类游戏的标准,并以包括战神,[26][27] 、混沌军团,[28] 多罗罗在内的游戏进行比较。[29]

但丁的自信与无畏的精神受到了广泛的欢迎。他被评选为了第七次GameCrush的“最坏电子游戏角色名单”中的第七名,[30] 在ScrewAttack中“十大最酷视频游戏角色”第三名。[31] 鬼泣系列受到欢迎致使Kaiyodo生产了一系列有关鬼泣人物的手办。[32]日本海洋堂株式会社为鬼泣2与鬼泣3的但丁制作的相似系列的手办。[33][34]

参考资料[编辑]

  1. ^ Devil May Cry Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  2. ^ Devil May Cry 2 Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  3. ^ Devil May Cry 3: Dante's Awakening Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  4. ^ Devil May Cry 3: Special Edition Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  5. ^ Devil May Cry 3: Special Edition Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  6. ^ Devil May Cry 4 Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  7. ^ Devil May Cry 4 Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  8. ^ Devil May Cry 4 Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  9. ^ Devil May Cry HD Collection Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  10. ^ Devil May Cry HD Collection Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  11. ^ DmC Devil May Cry Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  12. ^ DmC Devil May Cry Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  13. ^ DmC Devil May Cry Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  14. ^ DmC: Devil May Cry Definitive Edition Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  15. ^ DmC: Devil May Cry Definitive Edition Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  16. ^ Devil May Cry 4: Special Edition Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  17. ^ Devil May Cry 4: Special Edition Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  18. ^ Devil May Cry 4: Special Edition Reviews. Metacritic. [September 11, 2015]. 
  19. ^ Haruhiro Tsujimoto. Smokin'! Capcom's "Devil May Cry 4" Ships over 2 Million Stylish Units - Making it the fastest game in the DMC series to reach that milestone. Capcom. February 20, 2008 [February 21, 2008]. (原始内容存档于February 28, 2008).  已忽略未知参数|df= (帮助)
  20. ^ Platinum Titles. Capcom. January 17, 2007 [April 4, 2007]. (原始内容存档于February 11, 2007).  已忽略未知参数|df= (帮助)
  21. ^ Platinum Titles. Capcom. March 31, 2012 [July 2, 2012]. (原始内容存档于February 8, 2015).  已忽略未知参数|df= (帮助)
  22. ^ Top 100 PlayStation 2 Games. IGN. [November 16, 2012]. (原始内容存档于February 1, 2014). 
  23. ^ Top 100 PlayStation 2 Games. IGN. [November 16, 2012]. (原始内容存档于January 3, 2015). 
  24. ^ Bateman, Chris; Richard Boon. 21st Century Game Design. Charles River Media. August 29, 2005: 246–247. ISBN 978-1-58450-429-0. 
  25. ^ Ahmed, Shahed. Gamespot Devil May Cry review. GameSpot. October 17, 2001 [March 29, 2007]. 
  26. ^ God of War. IGN. [April 3, 2007]. 
  27. ^ God of War Review. Playstation World. June 16, 2005 [April 3, 2003]. 
  28. ^ Varanini, Giancarlo. Chaos Legion review. GameSpot. August 4, 2003 [April 3, 2007]. 
  29. ^ Bedigian, Louis. Blood Will Tell review. Gamezone. September 29, 2004 [April 3, 2007]. (原始内容存档于April 12, 2007). 
  30. ^ Rocco Inzauto, Edward. Top 10: Most Badass Video Game Characters. February 25, 2007 [April 20, 2007]. (原始内容存档于January 29, 2009). 
  31. ^ Top ten coolest games. [April 20, 2007]. (原始内容存档于August 9, 2007). 
  32. ^ Borst, Brian. Devil May Cry Action Figures review. June 1, 2003 [April 20, 2007]. (原始内容存档于May 16, 2006).  已忽略未知参数|df= (帮助)
    Borst, Brian. Devil May Cry Action Figures. Pop Culture Shock. June 4, 2003 [January 16, 2012]. (原始内容存档于January 16, 2012).  已忽略未知参数|df= (帮助)
  33. ^ Amazon.com Listing for Devil May Cry 2 Action Figures. [April 23, 2007].  已忽略未知参数|df= (帮助)[失效链接]
  34. ^ Amazon.com Listing for Devil May Cry 3 Dante Revoltech action figure. [April 23, 2007]. 

外部链接[编辑]