本页使用了标题或全文手工转换

马力欧系列角色扮演游戏列表

维基百科,自由的百科全书
跳到导航 跳到搜索
马力欧系列角色扮演游戏
Paper Mario Logo.png
Mario and Luigi Logo.png
Mario + Rabbids Logo.png
Super Mario RPG Logo.png
类型角色扮演
开发商史克威爾Intelligent SystemsAlphaDream育碧米蘭育碧巴黎
发行商任天堂育碧
平台超級任天堂任天堂64Game Boy Advance任天堂GameCube任天堂DSWii任天堂3DSWii U任天堂Switch

瑪利歐系列源于平台游戏,至今已衍生面向任天堂多种電子遊戲機的大量電子角色扮演遊戲。所有游戏均以马力欧为主人翁,通常还有另外一到多名玩家角色陪同,目标是打败游戏中的主要反派。主要反派一般为酷霸王,但也有例外。1996年的《超级马里奥RPG》是瑪利歐系列角色扮演遊戲开山之作,由史克威爾超級任天堂开发。纸片马力欧系列马力欧与路易吉RPG系列两大子系列遵循原作的基本设定。任天堂和育碧还在2017年发布任天堂Switch平台跨界游戏《马里奥+疯狂兔子 王国之战》,是马力欧系列与疯狂兔子系列跨界作品

纸片马力欧系列由Intelligent Systems开发,任天堂发行,首款作品是2000年的任天堂64平台游戏《纸片马里奥》。原作是角色扮演游戏,从《纸片马力欧 超级贴纸》开始纳入动作冒险游戏特点。[1]《纸片马力欧》系列广受好评,受纸质启发的美术[2]、情节[3]、人物赢得认可[4],但是战斗等游戏系统的变更反响不一[5]

马力欧与路易吉RPG系列由AlphaDream开发,任天堂发行,首款游戏是2003年面向Game Boy Advance平台的《马里奥与路易吉RPG》。2019年AlphaDream破产前开发的最后一款游戏是任天堂Nintendo 3DS重制版《瑪利歐與路易吉RPG3!!!》。《马力欧与路易吉》普受好评[6],特别是游戏情节[7]、操作[8]、画面备受认可[9],但也有评价批评作品缺乏新意[10]

非子系列游戏[编辑]

作品 信息
首发日期
  • 日本:1996年3月9日[20]
  • 北美:1996年5月13日[19]
各平台发行年份
备注
首发日期
  • 日本:2015年4月29日[22]
  • 欧洲:2015年5月8日[21]
  • 北美:2015年5月22日[23]
各平台发行年份

2015年:任天堂3DS[21]

备注

紙片瑪利歐系列[编辑]

作品 信息
首发日期
各平台发行年份
备注
  • 日版名《马力欧故事》[28]
  • 原定名《超级马里奥RPG2》[29]
  • 2000年《Fami通》发布游戏原声带[30][31]
首发日期
  • 日本:2004年7月22日[37]
  • 北美:2004年10月11日[24]
  • 欧洲:2004年11月12日[24]
各平台发行年份

2004年:任天堂GameCube[34]

备注
  • 美版名《纸片马力欧 千年之门》
  • 日版原定名《马力欧故事2》,美版原定名《纸片马力欧2》[35]
  • 摩根克里克制片起诉任天堂未经版权许可在游戏广告中采用歌曲《你好酷》(You're So Cool),然而以六天后发现任天堂其实得到了许可而告终[36]
首发日期
  • 北美:2007年4月9日[24]
  • 日本:2007年4月19日[43]
  • 欧洲:2007年9月14日[24]
各平台发行年份

2007年:Wii[24]

备注
首发日期
  • 北美:2012年11月11日[24]
  • 日本:2012年12月6日[47]
  • 欧洲:2012年12月7日[24]
  • 臺港:2013年12月6日[48]
各平台发行年份

2012年:任天堂3DS[24]

备注
  • 美版名《纸片马力欧 贴纸之星》
  • 首款发行于掌上遊戲機的纸片马力欧游戏[44]
  • 首款除马力欧外没有其他同行玩家角色的纸片马力欧游戏,系列的下一款游戏也是如此[45]
  • 首次将游戏系统改为以动作冒险为主,且从本作开始每作的战斗模式等玩法均有不同[45][46]
首发日期
  • 北美:2016年10月7日[24]
  • 日本:2016年10月13日[53]
  • 欧洲:2016年10月7日[24]
各平台发行年份

2016年:Wii U[24]

备注
首发日期
各平台发行年份

2020年:任天堂Switch[24]

备注

马力欧与路易吉RPG系列[编辑]

作品 信息
首发日期
  • 北美:2003年11月17日[60]
  • 日本:2003年11月21日[61]
  • 欧洲:2003年11月21日[57]
各平台发行年份
备注
首发日期
  • 北美:2005年11月28日[66]
  • 日本:2005年12月29日[67]
  • 欧洲:2006年2月10日[62]
各平台发行年份
备注
  • 玩家角色包括婴儿时期的马力欧和路易吉[64][65]
首发日期
  • 日本:2009年2月11日[70]
  • 北美:2009年9月15日[71]
  • 欧洲:2009年10月16日[68]
各平台发行年份

2009年:任天堂DS[68]

备注
  • 游戏操作大量采用任天堂DS触屏[69]
首发日期
  • 欧洲:2013年7月12日[72]
  • 日本:2013年7月18日[76]
  • 北美:2013年8月11日[77]
各平台发行年份

2013年:任天堂3DS[72]

备注
首发日期
  • 日本:2015年12月3日[82]
  • 欧洲:2015年12月4日[78]
  • 北美:2016年1月22日[83]
各平台发行年份

2015年:任天堂3DS[78]

备注
  • 欧版和澳大利亚版名《马力欧与路易吉:纸片兄弟》(Mario & Luigi: Paper Jam Bros.[79]
  • 《纸片马力欧》和《马力欧与路易吉》系列跨界作品[80]
首发日期
  • 日本:2017年10月5日[86]
  • 北美:2017年10月6日[87]
  • 欧洲:2017年10月6日[84]
各平台发行年份

2017年:任天堂3DS[84]

备注
首发日期
  • 日本:2018年12月27日[91]
  • 北美:2019年1月11日[88]
  • 欧洲:2019年1月25日[92]
各平台发行年份

2018年:任天堂3DS[88]

备注
  • 《瑪利歐與路易吉RPG3!!!》的DS扩充重制版[89]
  • 2019年AlphaDream破产前开发的最后一款游戏马力欧系列游戏[90]

马里奥+疯狂兔子系列[编辑]

作品 信息
首发日期
  • 全球:2017年8月29日[93]
各平台发行年份

2017年:任天堂Switch[93]

备注
首发日期
  • 全球:2022年
各平台发行年份

2022年:任天堂Switch

备注

参考资料[编辑]

  1. ^ Robinson, Andy. Paper Mario: The Origami King May Not Be the RPG Return Fans Were Craving. Video Games Chronicle. 2020-07-09 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-05). 
  2. ^ Reeves, Ben. Paper Mario: Color Splash – Coloring Inside The Lines. Game Informer. 2016-10-05 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-12). 
  3. ^ Scullion, Chris. Paper Mario: The Origami King Review (Switch). Nintendo Life. 2020-07-15 [2021-01-14]. (原始内容存档于2021-01-14). 
  4. ^ Schneider, Peer. Paper Mario: The Thousand-Year Door Review. IGN. 2004-10-11 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-14). 
  5. ^ Ryckert, Dan. Paper Mario: Color Splash Review. Giant Bomb. 2016-10-14 [2021-03-24]. (原始内容存档于December 14, 2016). 
  6. ^ Mario and Luigi: Superstar Saga — Metacritic. Metacritic. [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-08-19). 
  7. ^ Torres, Ricardo. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. GameSpot. 2009-10-07 [2012-11-15]. (原始内容存档于2019-02-19). 
  8. ^ Craig Harris. Mario & Luigi: Superstar Saga. IGN. 2003-11-17 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-05). 
  9. ^ Jonathan Metts. Mario & Luigi: Partners in Time Review – NWR. Nintendo World Report. 2005-12-03 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-08). 
  10. ^ Concepcion, Miguel. Mario & Luigi: Paper Jam Review. GameSpot. 2016-01-29 [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  11. ^ Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. IGN. [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-04-12). 
  12. ^ スーパーマリオRPG. Nintendo Japan. 2008-05-30 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-13). 
  13. ^ 『スーパーマリオRPG』と『ダウンタウン熱血物語』がWii Uバーチャルコンソールで8月5日配信開始. Famitsu. 2015-07-29 [2021-03-24]. (原始内容存档于2019-10-19). 
  14. ^ Orry, Tom; Cryer, Hirun. SNES Classic Edition Black Friday Deals—How to Buy a SNES Classic? SNES Classic Release Date, SNES Classic Reviews, What Games are Included?. USGamer. Gamer Network. 2018-11-23 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-25). 
  15. ^ Nintendo Ultra 64: The Launch of the Decade?. Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). 1995-11, (2): 107–8. 
  16. ^ Pelland, Scott; Miller, Kent; Munson, Terry; Shinoda, Paul. Mario plays a new role. Nintendo Power (M. Arakawa, Nintendo of America, Inc.). 1995-10, (77): 26–29. 
  17. ^ Schreier, Jason. SNES Classic Games, Ranked. Kotaku. 2017-09-29 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-05). 
  18. ^ Thomas, Damian. Super Mario RPG OSV. RPGFan. 2001-03-23 [2014-07-25]. (原始内容存档于2014-07-25). 
  19. ^ 19.0 19.1 Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. GameSpot. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-10). 
  20. ^ Minotti, Mike. Beloved Super Nintendo hit Super Mario RPG turns 20 years old today. VentureBeat. 2016-03-09 [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  21. ^ 21.0 21.1 21.2 Carter, Chris. Review: Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition. Destructoid. 2015-05-14 [2021-03-24]. 
  22. ^ Phillips, Tom. Nintendo licenses Mario version of free-to-play mobile money-spinner Puzzle & Dragons. Eurogamer. 2015-01-08 [2021-03-24]. (原始内容存档于2016-10-27). 
  23. ^ Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition. IGN. [2021-03-24]. (原始内容存档于2018-08-23). 
  24. ^ 24.00 24.01 24.02 24.03 24.04 24.05 24.06 24.07 24.08 24.09 24.10 24.11 24.12 24.13 24.14 Scullion, Chris. Feature: The Complete History Of Paper Mario. Nintendo Life. 2020-12-29 [2021-02-09]. (原始内容存档于2021-02-09). 
  25. ^ 纸片马力欧. Ique.com. [2020-11-11]. (原始内容存档于2020-11-11). 
  26. ^ マリオストーリー. Nintendo Japan. [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-09-11). 
  27. ^ Paper Mario for Wii U. Nintendo. [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-12-14). 
  28. ^ ニンテンドウ64 – マリオストーリー. 法米通. No. 915 Pt. 2. 2006-06-30: 30. 
  29. ^ In Development. Next Generation. No. 29 (Imagine Media). 1997-05: 58 [2021-03-24]. (原始内容存档于2019-02-16). 
  30. ^ Paper Mario, album info. Square Enix Music Online. [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-10-25). 
  31. ^ Paper Mario, Album Stats. Video Game Music Database. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-16). 
  32. ^ マリオストーリー. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-03). 
  33. ^ 纸片马力欧6月8日已上市. 新浪. 2004-06-10 [2021-03-25]. 
  34. ^ GC 2003: Paper Mario on paper. IGN. 2003-08-21 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-14). 
  35. ^ Paper Mario 2 Official. IGN. 2004-03-31 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-22). 
  36. ^ Sinclair, Brendan. Paper Mario suit turns out Paper Thin. GameSpot. 2008-06-26 [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-11-09). 
  37. ^ ペーパーマリオRPG. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-24). 
  38. ^ JKR. E3 2006: Super Paper Mario. IGN. 2006-05-11 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-14). 
  39. ^ Hatfield, Daemon. Paper Mario Unfolding in April?. IGN. 2008-01-22 [2021-03-24]. (原始内容存档于2016-06-12). 
  40. ^ 40.0 40.1 Tanabe, Kensuke; Kawade, Ryoda. Interview: Super Paper Mario. Nintendo. 2007-08-30 [2021-03-24]. 
  41. ^ Wong, Kevin. Super Paper Mario Is A Role-Playing Game About Nintendo. Kotaku. 2016-08-30 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-05). 
  42. ^ Doolan, Liam. The Origami King Is Now The Fastest-Selling Paper Mario Game Ever. Nintendo Life. 2020-11-05 [2021-03-24]. (原始内容存档于November 6, 2020). 
  43. ^ スーパーペーパーマリオ. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-13). 
  44. ^ Interview: The Team Behind Paper Mario: Sticker Star. Nintendo Life. 2012-11-13 [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-11-08). 
  45. ^ 45.0 45.1 Loveridge, Sam. Paper Mario: The Origami King developers talk origami influences, hidden Toads and celebrating Super Mario. GamesRadar. 2020-07-17 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-05). 
  46. ^ Iwata Asks. Iwata Asks. [2016-05-20]. (原始内容存档于2019-05-17). 
  47. ^ ペーパーマリオ スーパーシール. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-12-02). 
  48. ^ KEN. 任天堂溥天公布《紙片瑪利歐 超級貼紙》繁體中文版發售日及建議售價. 巴哈姆特電玩資訊站. 2013-09-12 [2021-03-25]. 
  49. ^ Paper Mario: Color Splash Is Great, Actually. Nintendo World Report. 2020-05-27 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-20). 
  50. ^ Reeves, Ben. Afterwords – Paper Mario: Color Splash. Game Informer. 2016-12-28 [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-11-11). 
  51. ^ Pino, Nick. Paper Mario: Color Splash has been around 30 minutes and people already hate it. TechRadar. 2016-03-03 [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-06-08). 
  52. ^ Totilo, Stephen. The Paper Mario Game Not Everyone Wants. Kotaku Australia. 2016-07-06 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-07). 
  53. ^ ペーパーマリオ カラースプラッシュ. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-08-14). 
  54. ^ Phillips, Tom. More details emerge on Nintendo's Mario remasters. Eurogamer. 2020-03-31 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-09). 
  55. ^ Maher, Cian. Paper Mario: The Origami King devs had "almost complete control" over direction. VG247. 2020-08-30 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-05). 
  56. ^ ペーパーマリオ オリガミキング. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-09). 
  57. ^ 57.0 57.1 Mario & Luigi: Superstar Saga. Eurogamer. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-08). 
  58. ^ Mario & Luigi: Superstar Saga for Wii U. Nintendo. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-04). 
  59. ^ Mario & Luigi: Superstar Saga — Metacritic. Metacritic. [2021-03-24]. (原始内容存档于2018-07-27). 
  60. ^ Mario & Luigi: Superstar Saga. IGN. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-18). 
  61. ^ マリオ&ルイージRPG. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-08-10). 
  62. ^ 62.0 62.1 Mario & Luigi: Partners in Time. Eurogamer. [2021-03-24]. (原始内容存档于2017-09-08). 
  63. ^ Mario & Luigi: Partners in Time. Nintendo. [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-12-14). 
  64. ^ Erik Brudvig. Mario & Luigi: Partners in Time Guide – Bowser's Castle. IGN. [2012-02-27]. (原始内容存档于2012-02-27). 
  65. ^ Ricardo Torres. Mario & Luigi: Partners in Time for Game Boy Advance Review. GameSpot. 2005-11-30 [2008-12-12]. (原始内容存档于2008-12-12). 
  66. ^ Mario & Luigi: Partners in Time. IGN. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-02). 
  67. ^ マリオ&ルイージRPG2. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2019-05-28). 
  68. ^ 68.0 68.1 Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. Eurogamer. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-02). 
  69. ^ Fletcher, J. Mario & Luigi RPG 3!!! site opens with new video. Eurogamer. 2009-01-28 [2021-03-24]. 
  70. ^ マリオ&ルイージRPG3!!!. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-06). 
  71. ^ Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. IGN. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-01). 
  72. ^ 72.0 72.1 Phillips, Tom. Nintendo announces slew of 3DS releases, Mario & Luigi: Dream Team date. Eurogamer. 2013-04-17 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-08). 
  73. ^ Parkin, Simon. Mario & Luigi: Dream Team Bros. Review. Eurogamer. 2013-07-12 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-08). 
  74. ^ Miyamoto puts an official end to the Year of Luigi. GameSpot. 2014-02-18 [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-10-10). 
  75. ^ Mario & Luigi limited edition 3DS XL launched in the US. Computer and Video Games. [2014-12-17]. (原始内容存档于2014-12-17). 
  76. ^ マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-31). 
  77. ^ Mario & Luigi: Dream Team. IGN. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-11). 
  78. ^ 78.0 78.1 Mario & Luigi: Paper Jam Bros.. Eurogamer. [2021-03-24]. (原始内容存档于2016-03-30). 
  79. ^ McMahon, Conor. Mario & Luigi: Paper Jam Review. Nintendo Life. 2015-11-30 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-16). 
  80. ^ Janine Hawkins. Mario & Luigi: Paper Jam review. Polygon. 2016-01-22 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-08). 
  81. ^ マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-31). 
  82. ^ 発売カレンダー|Nintendo. Nintendo Japan. [2015-10-18]. (原始内容存档于2015-10-18). 
  83. ^ Mario & Luigi: Paper Jam. IGN. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-07). 
  84. ^ 84.0 84.1 Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser's Minions. Eurogamer. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-08). 
  85. ^ 85.0 85.1 Osborn, Alex. E3 2017: Mario and Luigi: Superstar Saga Remake + Bowser's Minions Announced for 3DS. IGN. 2017-06-13 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-08). 
  86. ^ マリオ&ルイージRPG1 DX. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-05). 
  87. ^ Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions. IGN. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-24). 
  88. ^ 88.0 88.1 Hilliard, Kyle. AlphaDream On Remaking Bowser's Inside Story And How Mario & Luigi Could Possibly Fit Inside Of Bowser. Game Informer. 2019-01-14 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-07). 
  89. ^ Vogel, Mitch. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey Review. Nintendo Life. 2019-01-11 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-31). 
  90. ^ Ashcraft, Brian. Mario & Luigi RPG Developer AlphaDream Has Gone Bankrupt. Kotaku. 2019-10-02 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-19). 
  91. ^ マリオ&ルイージRPG3 DX. Famitsu. [2021-03-24]. (原始内容存档于2019-05-22). 
  92. ^ Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser + L'épopée de Bowser Jr. Jeuxvideo.com. [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-03-24). 
  93. ^ 93.0 93.1 Mario + Rabbids Kingdom Battle for Nintendo Switch. Nintendo. [2021-02-07]. (原始内容存档于2021-02-07). 
  94. ^ Mario + Rabbids Kingdom Battle for Nintendo Switch. Nintendo. 2017-08-29 [2021-02-07]. (原始内容存档于2021-02-07). 
  95. ^ Sanchez, Miranda. E3 2017: Mario + Rabbids Kingdom Battle Officially Revealed, Release Date Announced. IGN. 2017-06-12 [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-11-12). 
  96. ^ Ronaghan, Neal. New Details About Mario + Rabbids: Kingdom Battle Confirmed for Switch. Nintendo World Report. 2017-05-23 [2021-03-24]. (原始内容存档于2020-12-28). 
  97. ^ Stapleton, Dan. Mario + Rabbids: Kingdom Battle Review. IGN. 2017-08-30 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-02-24). 
  98. ^ Orland, Kyle. Mario + Rabbids Kingdom Battle is a great introduction to tactical RPGs. ArsTechnica. 2017-08-28 [2021-03-24]. (原始内容存档于2021-01-29).