砍杀游戏
外观
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砍杀游戏(Hack and slash,或称“劈砍游戏”)游戏进行方式强调于战斗过程,这种游戏只有简单的故事和目标而已。在现代的电子游戏里,此语词代表了以武器对砍的游戏。在其它使用下就比较广阔,徒手或者使用任何武器进行多人攻击的游戏都可以列在这个种类下。[1]
来源
[编辑]此游戏模式来源为龙与地下城和多人联机游戏类似的桌上角色扮演游戏。游戏进行方式因强调于战斗过程而只有简单的故事和目标。此语词也可以有负面含义,像是形容非常无聊而单调的游戏模式。[1]
电子游戏的运用
[编辑]“砍杀游戏”一词从桌面游戏过渡到电子游戏通常起源于龙与地下城类游戏[2],这类玩法现已在大量动作角色扮演游戏中得到广泛应用,包括暗黑破坏神系列[3]和《天堂》[4]等等。区别于劈砍类角色扮演游戏,“砍杀游戏”也同样开始用于指代早期武器类的卷轴动作游戏,例如《战斧》系列等。[5][6]近年的劈砍游戏有所变化。除了动作角色扮演游戏,媒体也时常使用“砍杀游戏”一词指代3D武器类第三人称动作游戏这一特定类型,包括《真·三国无双》[7]、《鬼泣》[8][9]、《鬼武者》[9]、《忍者龙剑传》、《战神》、《猎天使魔女》[8]均被认同是砍杀游戏的代表作品。
参见
[编辑]参考文献
[编辑]- ^ 1.0 1.1 Hack and slash - Definition. [2022-07-08]. (原始内容存档于2010-09-15).
- ^ David Myers. The attack of the backstories(and why they won't win) (PDF). (原始内容 (PDF)存档于2008-12-01).
- ^ Cord Kruse. Diablo III: Timeline, Expanded RPG Elements, iTunes D3 Music. 2008-09-05 [2008-10-07]. (原始内容存档于2011-06-07).
- ^ Huhh, Jun Sok; Park, Sang Woo. Game Design, Trading Markets, and Playing Practices (PDF). (原始内容 (pdf)存档于2008-07-23).
- ^ Greg Kasavin. Golden Axe Review. GameSpot. 2006-11-30 [2008-10-07]. (原始内容存档于2009-02-04).
- ^ Patrick Shaw. Golden Axe: Beast Rider. GamePro. 2008-05-16 [2008-10-07]. (原始内容存档于2008-10-17).
- ^ Dynasty Warriors 7 returns to reclaim the hack and slash throne. Digital Trends. 2011-02-03 [2022-07-08]. (原始内容存档于2022-07-08) (英语).
- ^ 8.0 8.1 Dante's Inferno Review. UGO.com. [2022-07-08]. (原始内容存档于2013-11-05).
- ^ 9.0 9.1 Heavenly Sword Review. VideoGamer.com. [2022-07-08]. (原始内容存档于2022-05-25) (美国英语).
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