討論:遊魂2 -you're the only one-
![]() | 遊魂2 -you're the only one-曾獲提名優良條目評選,惟因其尚未符合標準而落選。下方條目里程碑的連結中可了解落選的詳細原因及改善建議。條目照建議改善之後可再次提名評選。 | |||||||||||||||||||||
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電子遊戲專題 | (獲評乙級,低重要度) | ||||||||||||
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![]() | 以下用戶曾撰寫此條目或熟悉其所涉主題,或可解答內容查證與參考來源方面的問題:
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開發與評價章節
[編輯]目前開發章節缺乏製作動機,日文雜誌在我所知範圍內是找不到了,相關新聞網站因為關閉也很難搜索,所以我想能不能在二次元狂熱的那篇訪談里尋找點什麼。如果有人提供提及本作製作動機的日語來源,那當然更好。
評價方面,日維從bugbug2016年12月那期里整理了一篇評價,不過沒有寫作者就沒有放進去,希望有這期雜誌的人幫我補上。另外本作fandisc的評價我只找到了getchu銷量月榜就沒寫,也希望有其他來源的人補充一下。不知道二次元狂熱出品的2016年galgame年鑑里是如何評價遊魂2的,如果評價有加入的價值也請持有該期雜誌的人補充。--屠麟傲血(留言) 2023年8月17日 (四) 03:40 (UTC)
- 看錯了,日維有寫評測作者。另外我希望條目有「製作動機」內容的原因為它是一個續作。--屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 02:13 (UTC)
- 「系統」一節會不會有原創研究的嫌疑?--Yining Chen(留言|貢獻) 2023年8月18日 (五) 13:46 (UTC)
- 爭議最大的第三段已去除。--屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 13:53 (UTC)
- ADV太直觀和千篇一律,部分廠商甚至不會特地說明怎麼玩。除非系統太與別不同或遊戲太有名,否則很難得能找到來源提及。有名如《AIR》的甚可找到著作(Dani Cavallaro的Anime and the Visual Novels)會提及怎麼玩--S叔 2023年8月18日 (五) 14:37 (UTC)
- 您終於來了,希望您向我提供bugbug2017年7月號寫條目用,如果2017年年榜那期(2018年4月號)有遊魂2AS上年榜也給我一份吧--屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 15:07 (UTC)
- 發了,另年榜不見方糖社的名稱--S叔 2023年8月18日 (五) 15:32 (UTC)
- 您終於來了,希望您向我提供bugbug2017年7月號寫條目用,如果2017年年榜那期(2018年4月號)有遊魂2AS上年榜也給我一份吧--屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 15:07 (UTC)
- 「系統」一節會不會有原創研究的嫌疑?--Yining Chen(留言|貢獻) 2023年8月18日 (五) 13:46 (UTC)
- 詢問看過該訪談的編輯後,得知該訪談不涉及遊戲製作動機內容。--屠麟傲血(留言) 2023年8月20日 (日) 07:53 (UTC)
- 方糖2015年愚人節好像把遊魂2當玩笑發的,不知道這個月的TECH GIAN有沒有說,一手來源估計是一個愚人節過完就刪的twitter。(我在期待什麼)--屠麟傲血(留言) 2023年8月20日 (日) 11:43 (UTC)
- 找到了二次元狂熱非年鑑期數對遊魂2的評測,那我覺得對於本條目不需要它作為參考資料了。--屠麟傲血(留言) 2023年8月28日 (一) 11:10 (UTC)
新條目推薦討論
- 哪個美少女遊戲是遊戲代理商HIKARI FIELD代理的第一部作品?
- 遊魂2 -you're the only one-條目由屠麟傲血(討論 | 貢獻)提名,其作者為屠麟傲血(討論 | 貢獻),屬於「video game」類型,提名於2023年8月18日 09:37 (UTC)。
- 重寫條目並擴充(11,109byte→39,793byte),符合DYK要求。 --屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 09:37 (UTC)
- (+)支持. --Yining Chen(留言|貢獻) 2023年8月18日 (五) 13:45 (UTC)
- (+)支持。--Nostalgiacn(留言) 2023年8月18日 (五) 14:44 (UTC)
- (+)支持。 --窩法乙烷 兒法夢碎 2023年8月18日 (五) 16:28 (UTC)
- (+)支持--維基病夫邀請您加入❤️邊緣人小組·🖊️簽到 2023年8月19日 (六) 06:31 (UTC)
- (+)支持。—— Eric Liu 創造は生命(留言・留名・學生會) 2023年8月20日 (日) 13:06 (UTC)
同行評審
[編輯]- 評審期:2023年8月23日 (三) 10:15 (UTC)至2023年9月22日 (五) 10:15 (UTC)
下次可評審時間:2023年9月29日 (五) 10:16 (UTC)起
目標GA,作為主編能找的來源幾乎都找了(討論頁有掛參考資料請求模板),請各位編輯提出寶貴的意見。屠麟傲血(留言) 2023年8月23日 (三) 10:15 (UTC)
- 以前我曾經想過去日維,然後向可能有Galgame實體來源的編輯借來源,不過放棄了。[吐嘈:這不是學術資料大規模電子化和中心化之前學者互送來源的方式嗎?]不知你有沒興趣嘗試這一方法?日維是有比較在意來源的Galgame編者的,例如《雪境迷途遇仙蹤》的主編Kinketu或《Can Can Bunny》的主編Stck w。--S叔 2023年8月23日 (三) 12:17 (UTC)
- 這次送同行評審主要是為了細節整理,讓大家注意到參考資料請求排第二吧。我日語不太行,不然早去日維求參考資料了。--屠麟傲血(留言) 2023年8月23日 (三) 15:10 (UTC)
- 1,「其作為《遊魂 -Kiss on my Deity-》的續作講述了發生在前作50年後」,有點不太通順,我的習慣是首段提及亦是某某的續作。之後講述它在故事上跟前作的時序關係。不過不強求他人跟隨這一做法。
- 2,「於前作的女主角們,他按照自己的理解縮小了泉戶真白的胸部」。解剖學上的胸部並不單指乳房,雖然日語會以歐派稱呼後者。--S叔 2023年8月23日 (三) 23:43 (UTC)
- 1的話我想聽聽更多人的意見;2的話重新看了一下原文是前より胸が大きくなっていないですか?,不過還是按照你的建議一併和其他錯誤更正了--屠麟傲血(留言) 2023年8月25日 (五) 15:45 (UTC)
- 這次送同行評審主要是為了細節整理,讓大家注意到參考資料請求排第二吧。我日語不太行,不然早去日維求參考資料了。--屠麟傲血(留言) 2023年8月23日 (三) 15:10 (UTC)
@So47009好了,我真去日維問了,直接版權警告,沒有奇蹟出現這條目應該沒法沖GA了。--屠麟傲血(留言) 2024年1月3日 (三) 12:56 (UTC)
- 我也忘了日本法律的問題。只能期待那邊人有沒興趣用TG寫遊魂2。--S叔 2024年1月3日 (三) 13:36 (UTC)
- 在我朋(zi)友(ji)的幫助下,我獲得了TECH GIAN 2016年2月號的遊魂2介紹文章,開寫!--屠麟傲血(留言) 2024年6月4日 (二) 13:36 (UTC)
主題曲章節
[編輯]首先感謝主編和所有編者貢獻了這篇在遊戲領域很有突破性的條目!
優良條目評選中有一些關於主題曲章節的意見,我的觀點如下:
首先,目前的主題曲列表更像是堆積信息,而非百科性的「介紹」。畢竟重複十遍「演唱:Kicco / 作詞、作曲、編曲:水野大輔」,還不如精煉概括為「除《XX》以外的主題曲均由水野大輔創作、Kicco演唱」😂 那主題曲為什麼請水野大輔/Kicco參與呢?這是機緣巧合,還是他們和前作有什麼淵源?畢竟現在看下來,我只能了解到Kicco唱過xyzabc,還有一首角色合唱的插曲,而創作背景和曲目特色一概不知。
其次,編者專門設立此節,想必是強調主題曲對作品整體的重要性。但即使是音樂遊戲條目,也不會列出曲目列表。所以要想列出曲目列表,那主題曲必須有「過人之處」。例如創作主題曲時,作者為契合故事(角色)的氣氛做了哪些努力?章節右側放了很多外部連結,引導讀者去站外看內容。那看這些視頻對理解條目核心有何幫助,對理解條目中的曲風介紹又有什麼作用(雖然目測條目沒這內容…)?玩家購買遊戲的主要因素之一,是不是看中了主題曲?曲目是否作為專輯發行並且響熱烈?
總結一下就是UNDUE,越重要的內容占據越多的篇幅。如果有很多可靠來源評述(而不是數據庫般純粹報告),那相關內容就可以寫長些。但這是遊戲條目而不是遊戲音樂專輯條目,遊戲主題曲再重要也只是個輔料,不該和整個製作章節一樣占據20行的高度。相信將曲目列表凝練成文段,穿插一些背景信息(若有來源),和遊戲配樂合組為一個「音樂」小節會更好。
最後,祝評選順利!--For Each element In group Next(留言) 2024年6月6日 (四) 15:24 (UTC)
優良條目評選
[編輯]- 投票期:2024年6月5日 (三) 10:13 (UTC)至2024年6月12日 (三) 10:13 (UTC)
下次可提名時間:2024年7月12日 (五) 10:14 (UTC)起
請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。
符合優良條目標準:提名人票。自行尋找來源重寫與擴充,感謝User:So47009對本條目編寫的協助。或許這篇條目還需少許打磨,希望各位指點。屠麟傲血(留言) 2024年6月5日 (三) 10:13 (UTC)
符合優良條目標準--夏冰 2024年6月6日 (四) 10:32 (UTC)
- (=)中立:「系統」一節仍有所欠缺(依賴第一手來源?);此外,主題曲一節是否稍顯冗餘?----Yining Chen(留言|貢獻) 2024年6月6日 (四) 13:47 (UTC)
- VN要找人說系統不容易,因為太千篇一律及簡單,除火得離譜[如《加奈妹妹》]或在VN的基礎上加新元素的遊戲外基本上無法找。因此參考部分要不依賴説明書就是依賴遊戲本身。--S叔 2024年6月6日 (四) 14:00 (UTC)
- 條目引用的三篇測評中,是有提及一些遊戲系統的,但僅僅是描述它和其他視覺小說有什麼不同,並沒有介紹最基本的玩法。這些基本的玩法就算在遊戲設定集裡也沒有說,對於條目而言亦無法省略,因此只能參考遊戲本身進行說明。
- 考慮到視覺小說的表達手法更類似於動畫、動態漫畫,個人覺得開一個章節介紹主題曲也並非不可。--屠麟傲血(留言) 2024年6月6日 (四) 14:14 (UTC)
- 我個人的意見是,我非常支持在VN或Galgame條目寫一個大致的通用玩法章節,然後到處嵌入引用。反反復復寫一模一樣的東西往輕了說是厭煩,往重了說也許是違反版權限制。--MilkyDefer 2024年6月9日 (日) 15:55 (UTC)
- 以參評的遊魂2為例,本篇是有書籤功能(選個人線)和隱藏線路,FD也是先來一段共通內容然後再讀附加故事。這部分剛好有遊戲外來源,嵌入引用對於這種情況多少無能為力了。--屠麟傲血(留言) 2024年6月10日 (一) 01:40 (UTC)
- 也沒有人說嵌入了之後就不能再加新內容上去。--MilkyDefer 2024年6月10日 (一) 03:24 (UTC)
- 以參評的遊魂2為例,本篇是有書籤功能(選個人線)和隱藏線路,FD也是先來一段共通內容然後再讀附加故事。這部分剛好有遊戲外來源,嵌入引用對於這種情況多少無能為力了。--屠麟傲血(留言) 2024年6月10日 (一) 01:40 (UTC)
符合優良條目標準。--SuperGrey (留言) 2024年6月8日 (六) 14:10 (UTC)
- (!)意見:討論頁提到的主題曲章節問題,遊戲條目指引的「曲目列表與非知名原聲帶」有提過這些內容是禁止事項。個人認為換成散文比較好。--Nostalgiacn(留言) 2024年6月11日 (二) 05:40 (UTC)
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符合優良條目標準票,未達標準--Z7504非常建議必要時多關注評選(留言) 2024年6月12日 (三) 12:52 (UTC)