Ruby
編程範型 | 物件導向、指令式、函數式 |
---|---|
設計者 | 松本行弘 |
實作者 | 松本行弘等人 |
釋出時間 | 1995年 |
目前版本 |
|
型態系統 | 動態型別 |
作業系統 | 跨平台 |
特許條款 | Ruby特許條款[2] / BSD特許條款[3] / GNU通用公眾特許條款第二版[4] |
網站 | www |
主要實作產品 | |
Ruby MRI、YARV、Rubinius、MagLev、JRuby、 MacRuby、RubyMotion、HotRuby、IronRuby、 mruby | |
啟發語言 | |
Ada[5]、C++[5]、CLU[6]、Dylan[6]、Eiffel[5]、 Lisp[6]、Perl[6]、Python[6]、Smalltalk[6] | |
影響語言 | |
Clojure、D[7]、Elixir、Falcon、Fancy[8]、Groovy 、Ioke[9]、Mirah、Nu[10]、Reia、Potion |
Ruby 是一種物件導向、指令式、函數式、動態的通用程式語言。在20世紀90年代中期由日本電腦科學家松本行弘(Matz)設計並開發。
遵守BSD特許條款和Ruby License[11][註 1]。它的靈感與特性來自於Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp語言。由Ruby語言本身還發展出了JRuby(Java平台)、IronRuby(.NET平台)等其他平台的Ruby語言替代品。
歷史
[編輯]Ruby的作者松本行弘於1993年2月24日開始編寫Ruby,直至1995年12月才正式公開發佈於fj(新聞群組)。之所以稱為Ruby是取法自Perl,因為Perl的發音與6月的誕生石pearl(珍珠)相同,Ruby選擇以7月的誕生石ruby(紅寶石)命名。Ruby相較之下比其他類似的程式語言(如Perl或Python)年輕,又因為Ruby是日本人發明的,所以早期的非日文資料和程式都比較貧乏,在網上仍然可以找到早期對Ruby的資料太少之類的批評。
約於2000年,Ruby開始進入美國,英文的資料開始發展。 2004年,Rails框架誕生,Ruby更加廣為人知,Ruby並於2006年為TIOBE獲選為年度程式語言。此時為Ruby的全盛時期。 這一時期許多 GitHub 上有創意的專案以 Ruby 撰寫,並且有 GitHub 與 Twitter 等重要網頁選用 Ruby 編寫。
2010年以後,Javascript 和 Python 這兩個和 Ruby 定位類似的語言在 Google 等公司與一些社群的支援下越來越受到歡迎。 其中,V8引擎使得 Javascript 在同類型語言中有着突出的效能; NumPy 讓 Python 可以更加優雅的進行科學運算。 2009年,以V8引擎製作的伺服端平台 Node.js 發表。 2015年 機器學習知名專案 TensorFlow 發表,並選用 Python 作為官方 API 使用的語言。 Ruby 在多年被蠶食後走向衰微。 Ruby 現在仍為TIOBE程式語言流行排行前20名,但已經遠遠沒有全盛時期受歡迎。
在 Ruby 逐漸失寵以後,開發團隊開始有意的提升 Ruby 的效能。在 Ruby 2.X 版本後期提出「Ruby 3x3」計劃[12],目標是希望 Ruby 3.0 版本能比 2.0 版本有 3 倍效能提升。 從 Ruby 3.0 開始,團隊開始嘗試在 Ruby 中加入 JIT 的功能。在 3.1 版本之後,Ruby 的團隊與 Shopify 團隊合作,嘗試性地加入新的 JIT 編譯器 —— YJIT。 並且 YJIT 在 Ruby 3.2 正式被引入[13]。
Ruby的理念
[編輯]減少編程時候的不必要的瑣碎時間,令編寫程式的人高興,是設計Ruby語言的Matz的一個首要的考慮;其次是良好的介面設計。他強調系統設計必須強調人性化,而不是一味從機器的角度設想[14]。
“ | 人們特別是電腦工程師們,常常從機器着想。他們認為:「這樣做,機器就能執行的更快;這樣做,機器執行效率更高;這樣做,機器就會怎樣怎樣怎樣。」實際上,我們需要從人的角度考慮問題,人們怎樣編寫程式或者怎樣使用機器上應用程式。我們是主人,他們是僕人。 | ” |
遵循着最小驚訝原則,Ruby語言通常非常直觀,按照編程人認為它應該的方式執行。
Ruby的作者認為Ruby > (Smalltalk + Perl) / 2[來源請求],表示Ruby是一個語法像Smalltalk一樣完全物件導向、指令碼執行、又有Perl強大的文字處理功能的程式語言。
Ruby的版本體系
[編輯]Ruby版本號的構成形式是(MAJOR).(MINOR).(TEENY),均為只有1位的整數;如「1.8.6」、「1.9.3」。
1.9版系統的TEENY不小於1時為穩定版,TEENY為0的版本是開發版。在1.9之前的版本中偶數MINOR代表穩定版,奇數MINOR代表開發版。[15]
Ruby的Hello World程式
[編輯]下面是一個在標準輸出裝置上輸出Hello World的簡單程式:
#!/usr/bin/env ruby
puts "Hello, world!"
或者是在irb互動式命令列的模式下:
>>puts "Hello, world!"
Hello, world!
=> nil
Ruby的特點
[編輯]變數與函數的命名規則
[編輯]乍看之下與Perl的命名規則有些類似,不過Perl的命名用來區分純量、陣列與對映;而Ruby的命名規則用來表示變數與類別的關係。Ruby的變數有以下幾種:
- 一般小寫字母、底線開頭:變數(Variable)。
$
開頭:全域變數(Global variable)。@
開頭:實例變數(Instance variable)。@@
開頭:類別變數(Class variable)類別變數被共用在整個繼承鏈中- 大寫字母開頭:常數(Constant)。
有些函數則會加一個後綴,用來表示函數的用法,跟變數命名規則不同,函數的命名規則只是習慣,不具強制性,即使你不照規則命名也不影響程式運作
=
結尾:賦值方法,相當於其他程式語言的set
開頭的方法,算是一種語法糖。!
結尾:破壞性方法,呼叫這個方法會修改本來的物件,這種方法通常有個非破壞性的版本,呼叫非破壞性的版本會回傳一個物件的副本。?
結尾:表示這個函數的回傳值是個布林值。
多種字串表示法
[編輯]Ruby提供了多種字串的表示方法,方便撰寫有大量文字資料的程式。除了來自C語言的引號表示法之外,還有來自於Perl的百分號字面量記法,以及方便書寫大量內容的Heredoc記法。Ruby可以方便地以#{variable_name}
的方式向字串中插入變數。
a = '\n这是一个单引号的字符串,反斜线和变量插值不会被转义'
b = %q{这是一个不可转义的字符串}
c = "\n这是一个双引号的字符串,反斜线和变量插值会被转义\n#{a}"
d = %Q{\n這是一個常量字串,特殊内容同样会被转义\n}
e = <<BLOCK
这是一个以Heredoc方式书写的常量字符串,可转义,结尾标志不可缩进
BLOCK
f = <<-BLOCK
这是一个可以缩进的Heredoc字符串
BLOCK
g = <<~BLOCK
这是一个可以缩进的Heredoc字符串
缩进会被自动去掉,在2.3版本中引入
BLOCK
h = %/\t这是一个可转义的的字符串\n/
動態修改物件、類別
[編輯]Ruby是動態語言,你可以在程式中修改先前定義過的類別。 也可以在某個類別的實例中定義該實例特有的方法,這叫做原型方法(prototype)。
class MyClass
def the_method
"general method"
end
end
mc = MyClass.new
def mc.the_method
"special for this instance."
end
mc.the_method
強大的反射機制與元程式設計
[編輯]Ruby的反射功能相當驚人,甚至可以自行追蹤程式運作,或是取出private變數、攔截方法的呼叫。 常常與『可以動態的修改物件』這項特色結合,做為『元程式設計』的功能:程式在運行時, 可以由程式設計師提供的資訊,自行生成、修改類別或物件,這項功能大大的提高了撰寫程式碼的效率。 在Rails之中,就大量使用了這種特性。
以下為用Rails使用元程式設計的範例:
class Project < ActiveRecord::Base
belongs_to :portfolio
has_one :project_manager
has_many :milestones
end
在這個例子中,Project
類別繼承Base
類別,Base
類別內建的belongs_to
、has_one
、has_many
方法,便會根據參數來修改Project類別的內容,並自行建立其他相關的方法。程式設計師可以更專心處理程式的運作,而不必為每個類別重複得撰寫程式碼。
豐富靈活的迴圈表示
[編輯]# 使用 for,在 1 到 3 取出值 1、2、3 到 outer_i 裡操作。
for outer_i in 1..3 do
puts "for: #{outer_i * 100}"
end
# 在 1 到 3 的集合裡針對每個值,放到 i 裡操作。
(1..3).each do |i|
puts "each: #{i * 100}"
end
# 只要符合 outer_i 小於等於 300,則進入迴圈。
outer_i = 100
while outer_i <= 300
puts "while: #{outer_i}"
outer_i += 100
end
# 直到 outer_i 大於 300 前,都可以進入迴圈。
outer_i = 100
until outer_i > 300
puts "until: #{outer_i}"
outer_i += 100
end
# 無限迴圈,用 break 來打斷迴圈。
outer_i = 100
loop do
break if outer_i > 300
puts "loop: #{outer_i}"
outer_i += 100
end
# 作 3 次迴圈,i 從 0 開始遞增 1。
3.times do |i|
puts "times: #{(i + 1) * 100}"
end
# 從 1 遞增 1 到 3,值傳入 i 來操作。
1.upto(3) do |i|
puts "upto: #{i * 100}"
end
# 從 3 遞減 1 到 1,值傳入 i 來操作。
3.downto(1) do |i|
puts "downto: #{400 - i * 100}"
end
# 從 100 開始以每步 +100 邁向 300。
100.step(300, 100) do |i|
puts "step: #{i}"
end
其他特色
[編輯]- 完全物件導向:任何東西都是物件,沒有基礎型別
- 變數是動態類型。
- 任何東西都有值:不管是四則運算、邏輯表達式還是一個陳述式,都有回傳值。
- 運算子多載
- 垃圾回收
- 強型別[16]
- 不必事先宣告變數
- 在Windows上,載入DLL
比較與批評
[編輯]讓人意外之處
[編輯]- 在Ruby中,只有
false
和nil
表示false,其它的所有值都表示true(包括0
、0.0
、""
、[]
)[17]。這點和C語言的『用0
代表false
』不同。 - Ruby的字串是可改變的,這與Java固定不變的字串不同。在Ruby中,常用
Symbol
對象來表示不可變的字串。Ruby 2.3提供了預設凍結字串的選項,在原始碼開頭添加魔術註釋# frozen_string_literal: true
可以打開這個選項,當用戶試圖更改String
對象時會投擲執行時異常。同時,松本行弘表示,在Ruby 3中,字串將是預設不可變的。[18] - Ruby的繼承功能相當脆弱,儘管Ruby是一個物件導向語言,Ruby內的許多規則,卻使得子類別有可能不小心就覆寫了父類別的功能,在《The Ruby Programming Language》一書中,建議除非程式設計師對一個類別相當了解,否則盡可能不要使用繼承。
和Perl 6比較
[編輯]- CPAN上排名第一名,同時也是Perl 6的開發者的唐鳳(Autrijus / Audrey)說:「Ruby就是『沒有到處打廣告的Perl 6』」。[19][20]
- 松本行弘在接受歐萊禮(O'Reilly)訪問時,提到「Ruby借用了很多Perl的東西……,Python遠比Perl要少……」、「我認為Ruby這個名字作為Perl之後的一門語言的名字真是再恰當不過了。」[21]
- Perl之父拉里·沃爾(Larry Wall)說:「很多方面上我還是很喜歡Ruby的,這是因為那些部分是從Perl借過去的。:-)」、「我還喜歡Ruby的C<*>一元星號運算子,所以我把它加到Perl 6裏面。」[22]
程式範例
[編輯]此條目包含指南或教學內容。 |
下面的代碼可以在Ruby shell中執行,比如irb互動式命令列,或者儲存為檔案並執行命令ruby <filename>
。
- 一些基本的Ruby代碼:
# Everything, including a literal, is an object, so this works:
-199.abs # 199
"ruby is cool".length # 12
"Rick Astley".index("c") # 2
"Never gonna let you down".sub('let you down', 'give you up') # "Never gonna give you up"
"Nice Day Isn't It?".downcase.split(//).sort.uniq.join # " '?acdeinsty"
- 一些轉換:
puts "What's your favorite number?"
number = gets.chomp
outputnumber = number.to_i + 1
puts outputnumber.to_s + ' is a bigger and better favorite number.'
集合
[編輯]- 構造和使用陣列:
a = [1,'hi', 3.14, 1, 2, [4, 5]]
p a[2] # 3.14
p a.[](2)# 3.14
p a.reverse # [[4, 5], 2, 1, 3.14, 'hi', 1]
p a.flatten.uniq # [1, 'hi', 3.14, 2, 4, 5]
- 構造和使用關聯陣列:
hash = { :water => 'wet', :fire => 'hot' }
puts hash[:fire] # Prints: hot
hash.each_pair do |key, value| # Or: hash.each do |key, value|
puts "#{key} is #{value}"
end
# Prints: water is wet
# fire is hot
hash.delete :water # Deletes :water => 'wet'
hash.delete_if {|k,value| value=='hot'} # Deletes :fire => 'hot'
區塊和迭代器
[編輯]- 有兩個語法用於建立區塊:
{ puts "Hello, World!" } # Note the { braces }
#or
do puts "Hello, World!" end
- 傳參數的區塊使用閉包Closure:
# In an object instance variable (denoted with '@'), remember a block.
def remember(&a_block)
@block = a_block
end
# Invoke the above method, giving it a block which takes a name.
remember {|name| puts "Hello, #{name}!"}
# When the time is right (for the object) -- call the closure!
@block.call("Jon")
# => "Hello, Jon!"
- 從方法中返回閉包:
def create_set_and_get(initial_value=0) # Note the default value of 0
closure_value = initial_value
return Proc.new {|x| closure_value = x}, Proc.new { puts closure_value }
end
setter, getter = create_set_and_get # ie. returns two values
setter.call(21)
getter.call # => 21
- 迭代呼叫呼叫時提供的區塊:
def use_hello
yield "hello"
end
# Invoke the above method, passing it a block.
use_hello {|string| puts string} # => 'hello'
- 使用區塊迭代陣列:
array = [1, 'hi', 3.14]
array.each { |item| puts item }
# => 1
# => 'hi'
# => 3.14
array.each_index { |index| puts "#{index}: #{array[index]}" }
# => 0: 1
# => 1: 'hi'
# => 2: 3.14
(3..6).each { |num| puts num }
# => 3
# => 4
# => 5
# => 6
像inject()方法可以接收一個參數和一個區塊。迭代的注入列表的每一個成員,執行函數時儲存總和。這同函數式程式語言中的foldl函數相類似,比如:
[1,3,5].inject(10) {|sum, element| sum + element} # => 19
首先區塊接收到了10(inject的參數)當作變數sum,並且1(陣列的第一個元素)當作變數element;這會返回11。11又被當作下一步的sum變數,它加上3得到了14。14又被加上了5,最終返回結果19。
- 區塊執行在內建的方法中:
File.open('file.txt', 'w') do |file| # 'w' denotes "write mode".
file.puts 'Wrote some text.'
end # File is automatically closed here
File.readlines('file.txt').each do |line|
puts line
end
# => Wrote some text.
- 使用列舉元和塊求1到10的平方:
(1..10).collect {|x| x*x} # => [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100]
類別
[編輯]下面的代碼定義一個命名為Person的類別。含有一個「initialize」方法,用於構選建立一個新對象,它還有兩個方法,一個多載了<=>比較運算子(這樣Array#sort
可以使用age排序)另一個多載了to_s
方法(這樣Kernel#puts
可以格式化輸出),attr_reader
是Ruby中元數據編程的例子:attr_accessor
為實例變數定義了getter和setter方法,attr_reader
只是一個getter方法。另外,方法中最後的聲明是它的返回值,也允許顯式的使用「return」陳述式。
class Person
attr_reader :name, :age
def initialize(name, age)
@name, @age = name, age
end
def <=>(person) # Comparison operator for sorting
@age <=> person.age
end
def to_s
"#@name (#@age)"
end
end
group = [
Person.new("Bob", 33),
Person.new("Chris", 16),
Person.new("Ash", 23)
]
puts group.sort.reverse
- 下面按age倒序輸出了三個名字:
Bob(33)
Ash(23)
Chris(16)
各種版本
[編輯]Matz's Ruby interpreter,最初也是最常見的Ruby版本,簡稱MRI,用C語言撰寫。
JRuby,類似Python的Jython,一個可於Java上執行Ruby的語言,支援Java的介面和類別。最新發佈版爲9.1.6.0(2016-11-09),與Ruby 2.3相容。它的官方網站為jruby.org。
mruby是一個輕量級的Ruby直譯器,可以嵌入到其它應用程式中,或者作為庫連結到應用中。
參見
[編輯]- Python(經常和Ruby比較[23])
- Perl
- Perl 6(vs. Ruby)
- QtRuby:Qt的Ruby綁定
- Smalltalk
- Ruby on Rails:一個MVC的快速網站開發應用框架。
- RGSS:使用Ruby為基礎的遊戲指令碼系統。
註釋
[編輯]參考文獻
[編輯]- ^ https://www.ruby-lang.org/en/news/2024/12/25/ruby-3-4-1-released/.
- ^ COPYING in Ruby official source repository. [2013-10-30]. (原始內容存檔於2017-03-20).
- ^ BSDL in Ruby official source repository. [2013-10-30]. (原始內容存檔於2022-03-21).
- ^ Contents of /trunk/GPL. [2 May 2015]. (原始內容存檔於2022-03-21).
- ^ 5.0 5.1 5.2
Cooper, Peter. Beginning Ruby: From Novice to Professional. Beginning from Novice to Professional 2nd. Berkeley: APress. 2009: 101. ISBN 1-4302-2363-4.
To a lesser extent, Python, LISP, Eiffel, Ada, and C++ have also influenced Ruby.
- ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5
Bini, Ola. Practical JRuby on Rails Web 2.0 Projects: Bringing Ruby on Rails to Java. Berkeley: APress. 2007: 3. ISBN 1-59059-881-4.
It draws primarily on features from Perl, Smalltalk, Python, Lisp, Dylan, and CLU.
- ^ Intro – D Programming Language 1.0 – Digital Mars. [2013-10-30]. (原始內容存檔於2018-12-25).
- ^ Bertels, Christopher. Introduction to Fancy. Rubinius blog. Engine Yard. 23 February 2011 [2011-07-21]. (原始內容存檔於2018-12-25).
- ^ Bini, Ola. Ioke. Ioke.org. [2011-07-21]. (原始內容存檔於2011-07-21).
inspired by Io, Smalltalk, Lisp and Ruby
- ^ Burks, Tim. About Nu™. Programming Nu™. Neon Design Technology, Inc. [2011-07-21]. (原始內容存檔於2011-07-24).
- ^ Ruby License. [2004-09-25]. (原始內容存檔於2011-08-22).
- ^ Ruby 2.6正式版釋出主打JIT,但卻會造成Rails效能下降. iThome. [2023-06-13]. (原始內容存檔於2022-05-21) (中文(繁體)).
- ^ Shopify開發團隊公開以Rust重寫Ruby YJIT的權衡與改進細節. iThome. [2023-06-13]. (原始內容存檔於2023-01-22) (中文(繁體)).
- ^ The Philosophy of Ruby, A Conversation with Yukihiro Matsumoto, Part I by Bill Venners on 2003-09-29 (Artima Developer,英文). [2007-09-17]. (原始內容存檔於2019-07-05).
- ^ [Ruby語言入門東南大學出版社2010年4月第一版P19]
- ^ To Ruby From Python. [2010-10-26]. (原始內容存檔於2022-02-22).
- ^ To Ruby From Python (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),When tested for truth, only false and nil evaluate to a false value. Everything else is true (including 0, 0.0, "", and []).
- ^ Immutable String literal in Ruby 3.. [2017-11-27]. (原始內容存檔於2022-04-15).
- ^ Perl 6於2019年10月更名為Raku。
- ^ 存档副本. [2013-10-22]. (原始內容存檔於2015-09-24).
- ^ O'Reilly訪問Matz。. [2007-07-20]. (原始內容存檔於2009-07-28).
- ^ Larry Wall On Perl, Religion, and……. [2007-07-20]. (原始內容存檔於2007-07-29).
- ^ Guido談Python 3000及與Ruby的競爭。. [2007-07-23]. (原始內容存檔於2012-11-20).
外部連結
[編輯]- Ruby的官方網站(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 《Programming Ruby》網絡版
- Ruby Application Archive
- RubyForge提供一個類似SourceForge和Freshmeat的環境給用Ruby或給Ruby寫的工具,現已停止運營。
- Ruby Documentation project
- Full Ruby on Rails Tutorial
- TryRuby(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(英文)
- Ruby Taiwan社群 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- Ruby中國社區 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)目前中國Ruby開發者公認的Ruby中文社區。
- 微服務架構在Ruby中[失效連結](英文)