Fate/stay night Unlimited Blade Works (電視動畫)
Fate/stay night [Unlimited Blade Works] | |
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![]() BD-BOX第一卷封面,由武內崇作畫 |
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電視動畫 | |
導演 | 三浦貴博 |
劇本統籌 | ufotable |
人物原案 | 武內崇 |
人物設定 | 須藤友德、田畑壽之、碇谷敦 |
音樂 | 深澤秀行 |
動畫製作 | ufotable |
製作 | Aniplex、Notes、ufotable |
代理發行 | Aniplex |
其他代理發行:
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播放電視台 | TOKYO MX、BS11、栃木電視台、群馬電視台 |
其他電視台:
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播放期間 | 第一季:2014年10月4日-12月27日 第二季:2015年4月4日—6月27日 |
網絡播放 | |
話數 | 全26話 |
OVA:sunny day | |
導演 | 三浦貴博 |
編劇 | 三浦貴博 |
音樂 | 深澤秀行 |
動畫製作 | ufotable |
製作 | Aniplex、Notes、ufotable |
代理發行 | Aniplex |
發售日 | 2015年10月7日 |
話數 | 1 |
動漫主題-電子遊戲主題-ACG專題-模板說明 |
《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》是ufotable製作的電視動畫,改編自視覺小說《Fate/stay night》的「Unlimited Blade Works」故事線,共26集,於2014年10月4日首播。故事主要講述了日本冬木市的高中生和業餘魔術師衛宮士郎意外捲入了第五次聖杯戰爭,一場由七名被稱為「master」(御主)的魔術師召喚出傳說中的英雄「servant」(從者)並簽訂契約,為爭奪萬能的許願機「聖杯」而互相廝殺的戰爭。
動畫創作的構想由ufotable製片人近藤光提出,他希望根據視覺小說《Fate/stay night》的基礎上創作一部新的改編動畫。儘管最初許多工作人員因小說有三條故事線而對如何正確改編這部小說意見不一,但最終決定改編「Unlimited Blade Works」故事線。在創作該動畫時,ufotable希望進一步探索主人公衛宮士郎與Archer之間的衝突,同時提供視覺小說中沒有的新場景。劇中音樂由深澤秀行創作。該動畫共26集,分為兩季,分別於2014年10月4日至12月27日和2015年4月4日至6月27日播出。2015年,DVD和藍光光碟在日本和英語地區發行。
《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》是2014年底最受期待的動畫之一,緊隨着Fate系列的流行和ufotable改編動畫《Fate/Zero》的成功。動畫一經發行就收到評論家的高度評價,他們特別讚揚角色們的寫作以及動畫視覺上的引人注目。它在日本取得了重大的商業成功,擁有多個最暢銷的家庭媒體版本,並獲得了《Newtype》雜誌的多個獎項。
劇情
[編輯]故事圍繞着主角衛宮士郎展開,士郎是一名勤奮而純樸的高中生,意外地參加了名為第五次聖杯戰爭的生死之戰,一場由七名被稱為「master」(御主)的魔術師召喚出「servant」(從者)並簽訂契約,為爭奪萬能的許願機「聖杯」而互相廝殺的戰爭。「servant」是傳說中的英雄,為奪取聖杯被召喚於現世,被分成七個職階:Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker,每個職階都有其特殊的能力和作戰方式。
士郎是故事開始的十年前發生的火災的倖存者,在火災中失去雙親後被一個名叫衛宮切嗣的魔術師所救,並收為養子。士郎因自己沒能救下那些死去的人而有着強烈的倖存者的負罪感,這與從養父得到的救贖結合,成為了他對正義與和平的強烈渴望。得知養父是一名魔術師後,士郎一直纏着他教授魔術,但切嗣認為士郎不需要魔術而不願教他,後來受不住士郎的乞求而教授他基本的投影和強化魔術。他認真地訓練自己的身體和微不足道的魔術能力以幫助他人。幾年後切嗣去世,在養父去世前,他被告知切嗣未能實現成為「正義的夥伴」的理想,挽救儘可能多的人,士郎承諾會繼承他的理想。對養父的理想的追求成為了他的生活方式,由於強烈的倖存者負罪感,他受不了見死不救,別人請求幫助一般不會拒絕。
2004年2月2日晚,士郎在幫忙打掃弓道社時偶然目睹了兩名servant——Archer和Lancer間的戰鬥。被發現後,他被Lancer追殺滅口,瀕死之際幸得Archer的master遠坂凜用父親留下的吊墜所救。而他沒死的事很快被Lancer知道,清醒後剛到家不久就被Lancer追殺。此時Archer和凜正趕來營救士郎。士郎為躲避追殺,慌亂中逃進了平日用於練習魔術的倉庫里尋找武器,就在即將被殺之前,他意外地召喚出了他的servant——Saber,後者將Lancer擊退。召喚結束後,士郎的手上出現了名為「令咒」的紅色印記,這是三道讓從者服從的絕對命令,也意味着他正式成為了master。Saber迫使Lancer逃離後,Archer和凜已經感到,而Saber將其視為敵人,將Archer迅速擊退後,Saber準備將凜殺死,但士郎意外地使用令咒阻止了她。從凜口中得知聖杯戰爭的機制後,士郎和凜決定結成聯盟,共同對抗其他master。通過擔任聖杯戰爭監督人的神父言峰綺禮,得知十年前的災難正是上次聖杯戰爭的產物後,士郎同意以master的身份參與戰爭,以防止其他御主造成進一步的災難,導致悲劇再度重演。
製作
[編輯]原作 | 奈須蘑菇/型月 |
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監督 | 三浦貴博 |
角色原案 | 武內崇 |
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色彩設計 |
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美術監督 | 衛藤功二 |
攝影監督 | 寺尾優一 |
3D監督 | 宍戸幸次郎 |
剪接 | 神野學 |
音響監督 | 岩浪美和 |
音樂 | 深澤秀行 |
製作擔當 | 近藤亮 |
製作管理 | 鈴木龍 |
系統管理 | 笠原健一郎 |
助理製作人 | 黑崎靜佳 |
製作人 | |
製片人 | 近藤光 |
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ufotable |
製作 |
企劃
[編輯]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7d/%E7%AC%AC2%E6%A6%8E%E6%9C%AC%E3%83%93%E3%83%AB.png/220px-%E7%AC%AC2%E6%A6%8E%E6%9C%AC%E3%83%93%E3%83%AB.png)
2011年,TYPE-MOON將視覺小說《Fate/stay night》移植到PlayStation Vita上,此版本名為《Fate/stay night [Réalta Nua]》。ufotable負責為移植的每條故事線製作開場動畫。2012年7月7日至8日,TYPE-MOON10周年紀念活動「TYPE-MOON Fes. -10th ANNIVERSARY EVENT-」在橫濱國際平和會議場舉行,活動中播放了《Fate/stay night [Réalta Nua]》的開場動畫。在聽到視頻播放時觀眾的歡呼聲後,ufotable的製片人近藤光有了將該視覺小說改編成一個完整的動畫系列的想法。近藤光向TYPE-MOON的行政總裁武內崇提出了這個想法,並得到了批准。在此之前,Studio Deen已經創作了兩部基於視覺小說的動畫作品,包括2006年主要基於「Fate」故事線的電視動畫《Fate/stay night》,以及2010年基於「Unlimited Blade Works」故事線的動畫電影《Fate/stay night Unlimited Blade Works》,雖然ufotable內部曾進行過關於動畫改編的討論,但近藤最初拒絕了,並表示已經兩次動畫化的作品沒有必要再動畫化[1]:8–28。
《Fate/stay night》有三條故事線:「Fate」、「Unlimited Blade Works」和「Heaven's Feel」,這三條故事線的開頭大致相似,但後面的劇情有極大的不同,它們分別側重於三名女主角——Saber、遠坂凜和間桐櫻。ufotable製作委員會的成員對新動畫的劇情有不同的意見。近藤光和武內崇等人希望重新改編「Fate」路線,以突顯衛宮士郎在《Fate/Zero》中所表現的性格特徵。然而,該想法因沒有得到製作委員會其他成員的一致同意而被放棄。製片人岩上敦宏提議改編「Unlimited Blade Works」路線,作為《Fate/Zero》劇情的延續。岩上確信,這條路線的情節最好以電視動畫而非動畫電影來呈現[1]:16–21。原作者奈須蘑菇最初也想將「Fate」路線動畫化,但由於「Fate」路線已經在很多媒體展開,若將其動畫化需要大幅度的改編,最終同意了將「Unlimited Blade Works」路線動畫化[2]:6-10,14,44-45。
幾乎所有的動畫製作都是在ufotable內部完成的,而不是電視動畫製作中通常採用的統包方式,即以一集為單位全部委託給統包的製作公司來製作動畫[3]:135-152。
劇本製作
[編輯]奈須在監修和執筆劇本時,表示將「以客觀的視點將主人公士郎傳達到觀眾的心中」[2]:6-10,14,44-45。奈須在第一季主要負責腳本的監修,第二季則親自製作、執筆動畫版的原創展開和新的台詞[3]:135-152。
對於Archer,奈須表示「這是我第一次認真描繪他的過去」。奈須還認為,「應該讓大家看到吉爾伽美什在Saber路線中展現的英雄形象」,所以奈須在動畫中比原作更多地展現吉爾伽美什冷酷的一面和英雄形象,此外,例如吉爾伽美什在固有結界中被士郎擊敗後所說的「是你贏了,滿足的去死吧,假貨」(お前の勝ちだ。満足して死ね、フェイカー)等台詞和結局的展開都是由奈須追加或變更的。對於這一點,三浦評價道,「這10年來,奈須先生對吉爾伽美什的解釋發生了變化,他變成了國王一般的角色」[4]:9-10,11,13-14,22[3]:135-152。其它新的設定,如Caster的原先的master阿特拉姆·加里阿斯塔,是由奈須和三浦與ufotable的主要工作人員協商後創作的。第15集中出現的愛因茲貝倫的設定是以原定加入但最終未加入原作遊戲的伊莉雅路線中的設定為基礎[5]。從19集到21集描寫的士郎和Archer的戰鬥也基於原作進行了變更[6]:11-12。最後一集中,奈須描繪了原先只存在設定中的「倫敦篇」。這是因為ufotable的近藤認為原作的結局不足以結束「衛宮士郎的故事」,並要求奈須為最後一集想出一個原創故事。與此同時,奈須還提供了此前從未公開的魔術協會的設定等[4]:9-10,11,13-14,22[3]:135-152[1]:8–28。
本作中新製作和追加的設定在《Fate/strange Fake》、《君主·埃爾梅羅二世事件簿》等其它Fate系列作品中也被使用。奈須將這項工作描述為「至今(2015年)我最深入動畫製作的工作內容」[7]:22-25。
此外,BD-BOX特典小說《Garden of Avalon》也由奈須執筆,是《Fate/stay night》系列的第一部小說,以補充Saber路線中阿爾托莉亞的人生經歷[1]:8–28。
動畫製作
[編輯]三浦貴博被選為監督(導演),因為他曾擔任《Fate/stay night [Réalta Nua]》的開場導演。除了分鏡和演出外,三浦還作為原畫師參與了製作的最後階段[4]:9-10,11,13-14,22。
ufotable曾表示,他們希望以類似於《Fate/Zero》的黑暗基調來發展這個系列,而衛宮士郎的角色特徵也與原始的視覺小說有所不同[8]。監督三浦貴博指出,在未來的工作中,他更願意把重點放在通過士郎的個人特質,而不是通過與他相關的女性角色來揭示士郎這個角色,這與原作有所不同[1]:16-21。
角色設計方面,負責角色原案的武內崇表示,他只在他認為有必要的地方做了修改,並不想完全改變設計。不過,藤村大河的設計被改變,以強調她作為士郎監護人的地位[2]:6-10,14,44-45。 如同《Fate/Zero》一樣,角色設計由幾名工作人員分工負責。三名角色設計中,須藤友德和碇谷敦都參與過《Fate/Zero》的製作,須藤友德負責曾在《Fate/Zero》登場的人物,如士郎、Archer、大河等,他在設計過程中經常將材料和關鍵動畫交給其它成員審查,作為一名TYPE-MOON粉絲,須藤曾多次思考如何最好地刻畫每個角色,描繪每個角色的表情[9]。碇谷敦負責Lancer、Berserker、慎二等。田畑壽之是首次參加Fate相關企劃的自由動畫師,主要負責設計女性角色,如凜和Caster[10]。
戰鬥場景方面,奈須要求三浦和ufotable製作團隊的其他成員:「寶具效果的設定本身是無法改變的,但要使噱頭更加現代化」,他們為Lancer的穿刺死棘之槍和吉爾伽美什的王之財寶製作了新的效果[1]:8-28。奈須還將士郎說明為一個「不笑、不成長的角色」,三浦說他在畫士郎時就意識到了這一點,認為他是「一個到最後都不會動搖的角色」[2]:6-10,14,44-45。
配音
[編輯]所有參與Studio DEEN的動畫《Fate/stay night》的配音員都參與了本作的配音。杉山紀彰表示,他在開始為本作配音前很緊張,因為他自2010年起就沒有參與主流的《Fate》系列的配音。杉山表示他擔心在《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》、《幻想嘉年華》等喜劇衍生作品中為衛宮士郎的配音會影響他在本作中的表現[1]:34–37。Saber的聲優川澄綾子表示,Saber在本作中的角色定位與「Fate」路線不同,因為她在本路線中對士郎並沒有浪漫的感情,而僅僅將士郎視為她的master[11]。
音樂
[編輯]Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Original Soundtrack | |
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深澤秀行的原聲帶 | |
發行日期 | 2020年1月22日 |
類型 | 原聲帶 |
時長 | 3:21:00 |
語言 | 日語 |
唱片公司 | Aniplex |
監製 | 深澤秀行 NUMBER 201(《THIS ILLUSION》) 梶浦由記(《count it from zero》、《down in the zero》) |
在近藤光的要求下,音樂由近藤光、音響監督岩浪美和和音樂人深澤秀行製作,在電視動畫歷史上首次採用「電影配樂法」(フィルムスコアリング方式,film scoring),即根據已完成的畫面製作音樂。最終歌曲總數為365首。原作的BGM主要在第24集被使用[3]:135-152。此外,曾為《Fate/Zero》創作音樂的梶浦由紀也參與了製作[12]。
第一季的片頭曲是綾野真白的《Ideal White》,片尾曲是Kalafina的《believe》。第二季的片頭曲是Aimer的《Brave Shine》,片尾曲《Ring Your Bell》由Kalafina演唱。《Ring Your Bell》的重混版,名為《Ring Your Bell (in the silence)》,被用作第15集的片尾曲。由Aimer演唱的歌曲《LAST STARDUST》被用作第20集的插曲。由LiSA翻唱的《THIS ILLUSION》被用作第12話(第一季結尾)的片尾曲,此曲也是視覺小說《Fate/stay night》的主題曲。
第二季片頭曲演唱者Aimer也曾為PlayStation Vita版《Fate/hollow ataraxia》演唱主題曲,因奈須蘑菇和武內崇對Aniplex的請求而被起用[註 1],這次起用也是由於這種關係。Aimer將《Brave Shine》和《LAST STARDUST》作為片頭曲的候補提交。之後,根據工作人員的協商,有速度感的《Brave Shine》被選為片頭曲,但奈須對主題性超群的《LAST STARDUST》也很中意,他認為「如果不能使用LAST STARDUST的話,我想在櫻路線使用它」。最終,《LAST STARDUST》被採用為插曲,並為配合畫面而重新改寫歌詞[3]。
原聲帶《Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Original Soundtrack》由深澤秀行製作,於2020年1月22日由日本索尼音樂娛樂旗下的Aniplex發行。
宣傳
[編輯]2013年7月13日,《劇場版 空之境界 俯瞰風景3D》完成披露前夜祭發表了本作的製作的消息[13],同年12月27日開放官方網站[14]。2014年5月,美國版官方網站設立[15]。2014年7月27日,品川國際城市會館舉行的「Fate Project最新情報發表會」發表了最新PV、製作路線、放送電視台以及時間[16]。
劇集列表
[編輯]總集數 | 集數 (季) | 標題 | 編劇 [17] | 分鏡 [17] | 演出 [17] | 作畫監督 [17] | 首播日期 |
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0 | 0 | 序章 (日語:プロローグ) | 佐藤和治 | 三浦貴博 | 三浦貴博 | 須藤友德、田畑壽之 | 2014年10月4日 |
1 | 1 | 冬之日、命運之夜 (日語:冬の日、運命の夜) | 佐藤和治 | 野中卓也 | 野中卓也 | 佐藤哲人、茂木貴之 | 2014年10月11日 |
2 | 2 | 開幕之時 (日語:開幕の刻) | 佐藤和治 | 笹島啟一 | 棲原隆史 | 石塚美雪、青木拓也 藤崎靜香 | 2014年6月11日 |
3 | 3 | 初戰 (日語:初戦) | 佐藤和治 一之瀨樹 | 三浦貴博 | 垣松圭 | 須藤友德、碇谷敦 | 2014年10月25日 |
4 | 4 | 戰意之所在 (日語:戦意の在処) | 佐藤和治 | 野中卓也 | 野中卓也 | 佐藤哲人 | 2014年11月1日 |
5 | 5 | 放學後的舞蹈 (日語:放課後に踊る) | 佐藤和治 | 白井俊行 | 高橋健司 白井俊行 | 白井俊行 | 2014年11月8日 |
6 | 6 | 海市蜃樓 (日語:蜃気楼) | 檜山彬 | 高橋拓郎 | 高橋拓郎 | 加藤泰久 | 2014年11月15日 |
7 | 7 | 死鬥的報酬 (日語:死闘の報酬) | 檜山彬 | 栖原隆史 | 栖原隆史 | 菊池隼也、石塚美雪 | 2014年11月22日 |
8 | 8 | 冬之日、心之所在 (日語:冬の日、心の所在) | 佐藤和治 | 野中卓也 | 野中卓也 | 茂木貴之 | 2014年11月29日 |
9 | 9 | 兩人的距離 (日語:二人の距離) | 檜山彬 佐藤和冶 | 宇田明彥 | 宇田明彥 | 青木拓也 | 2014年12月6日 |
10 | 10 | 第五位契約者 (日語:五人目の契約者) | 一之瀨樹 佐藤和治 | 三浦貴博 | 丸山裕介 | 加藤泰久、佐藤哲人 | 2014年12月13日 |
11 | 11 | 來訪者翩然而至 (日語:来訪者は軽やかに) | 佐藤和治 | 高橋健司 栖原隆史 | 丸山裕介 | 緒方美枝子 | 2014年12月20日 |
12 | 12 | 最後的選擇 (日語:最後の選択) | 檜山彬 佐藤和治 | 白井俊行 高橋拓郎 | 白井俊行 高橋拓郎 | 須藤友德、田畑壽之 茂木貴之、小船井充 青木拓也、清水慶太 石塚美雪、菊池隼也 | 2014年12月27日 |
13 | 1 | 訣別之時 (日語:決別の刻) | 佐藤和治 | 三浦貴博 | 高橋拓郎 | 茂木貴之、石塚美雪 田畑壽之 | 2015年4月4日 |
14 | 2 | 科爾基斯的公主 (日語:コルキスの王女) | 佐藤和治 | 栖原隆史 | 栖原隆史 | 青木拓也、緒方美枝子 須藤友德 | 2015年4月11日 |
15 | 3 | 神話的對決 (日語:神話の対決) | 檜山彬 佐藤和治 | 三浦貴博 | 野中卓也 | 佐藤哲人 | 2015年4月18日 |
16 | 4 | 冬之日、願望之形 (日語:冬の日、願いの形) | 一之瀨樹 | 一之瀨樹 | 宇田明彥 | 田畑壽之、石塚美雪 鹽島由佳 | 2015年4月25日 |
17 | 5 | 暗劍、亮出獠牙 (日語:暗剣、牙を剥く) | 佐藤和治 | 阿部望 安田慎介 | 青柳隆平 | 菊池隼也、緒方美枝子 | 2015年5月2日 |
18 | 6 | 緣之起始 (日語:その縁は始まりに) | 檜山彬 佐藤和治 | 一之瀨樹 | 野中卓也 | 茂木貴之 | 2015年5月9日 |
19 | 7 | 理想的末路 (日語:理想の末路) | 佐藤和治 | 栖原隆史 | 丸山裕介 | 青木拓也、須藤友德 | 2015年5月16日 |
20 | 8 | 無限劍製 (日語:Unlimited Blade Works) | 佐藤和治 | 栖原隆史 | 栖原隆史 | 田畑壽之、石塚美雪 佐藤哲人 | 2015年5月23日 |
21 | 9 | 答案 (日語:answer) | 佐藤和治 | 三浦貴博 | 高橋拓郎 | 菊池隼也、緒方美枝子 鹽島由佳 | 2015年5月30日 |
22 | 10 | 冬之日、遙遠家路 (日語:冬の日、遠い家路) | 佐藤和治 | 野中卓也 | 野中卓也 | 辻雅俊、茂木貴之 | 2015年6月6日 |
23 | 11 | 顯現 (日語:顕現) | 佐藤和治 | 三浦貴博 | 三浦貴博 竹內將 | 青木拓也、石塚美雪 佐藤哲人 | 2015年6月13日 |
24 | 12 | 無限之劍製 (日語:無限の剣製) | 佐藤和治 | 白井俊之 | 白井俊之 | 茂木貴之、菊池隼也 鹽島由佳 | 2015年6月20日 |
25 | 13 | 尾聲 (日語:エピローグ) | ufotable | 三浦貴博 | 三浦貴博、竹內將 | 田畑壽之、須藤友德 青木拓也 | 2015年6月27日 |
特典 | 特典 | sunny day (日語:sunny day) | 三浦貴博 | 三浦貴博 | 三浦貴博 | 須藤友德 | 2015年10月7日 |
播映
[編輯]在近藤的建議下,第0、1和12集以一小時特別節目(SP)播出。其中第0集和第1集分別從凜和士郎視角來描繪原作遊戲中的序章,兩集間為形成相互呼應而均製成一小時SP。最初,製作團隊並不打算把第12集做成一小時的劇集,但因為ufotable想播放原作遊戲的主題曲《THIS ILLUSION》,所以決定作成一小時的劇集。由於SP較多(這是電視動畫史上首次在同一季中播出三集一小時SP),所以在選取播出電視台時,製作團隊優先考慮電視台節目播出的自由度,而非播出電視台的數量。
2014年9月28日,日本、美國、法國、德國和韓國等地進行了網上提前放映[18]。動畫第一季於2014年10月4日至12月27日在東京都會電視台(TOKYO MX)、BS11、栃木電視台和群馬電視台首播,地面播出一小時後在流媒體平台niconico動畫網絡播出。首播兩天後,GyaO!、萬代頻道和d Anime Store也開始網絡播出。
第二季播出前,曾於2015年3月28日舉行先行放映會,播放第13集至15集(第二季1至3集)[19]。第二季於2015年4月4日至6月27日播出,播出電視台與第一季相同。
由於播放時間的關係,部分無法播放的內容收錄於BD-BOX中[20][3]:135-152。此外,在三浦的提議下,原作遊戲的另一個結局「sunny day」被製成特典映像[3]:135-152。
出版光碟
[編輯]動畫BD-BOX(即藍光光碟套裝)由Aniplex發行,共兩卷,分別於2015年3月25日和10月7日發行。第一卷收錄動畫第0集至第12集,包含5枚本篇動畫藍光光碟(BD)、原聲帶CD、第12集插曲《THIS ILLUSION》、特製小冊子(包含製作人員訪談、設定資料等內容)、由奈須蘑菇原創、武內崇繪畫插圖的特典小說《Garden of Avalon》[21]。第二卷收錄動畫第13集至第25集包含5枚本篇動畫BD、原聲帶CD、第20集插曲《LAST STARDUST(soundtrack edit)》、特製小冊子、特製資料集《Animation Elements》、廣播劇CD《Curtain Call ~LET US DRIVE TOGETHER~》(俗稱「倫敦篇」)、特典影像《sunny day》[22]。兩卷的本篇影像都加入了電視未播放影像。發售開始兩星期內,銷量超過35,000份[23],為當季動畫新番的銷量冠軍[24]。
DVD版以租賃影片的形式推出,共11卷,於2014年11月26日至2015年9月30日發行[25]。
註釋
[編輯]- ^ Aniplex與Aimer的唱片公司SME Records均隸屬於日本索尼音樂娛樂。
參考資料
[編輯]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 TYPE‐MOONエース. Vol. 10. 東京: 角川書店. ASIN B00YWYL8F6 (日語).(《Comptiq》2015年8月號增刊)
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Animation Material I (藍光光碟第1卷小冊子).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 Newtype編輯部 (編). Fate/stay night [Unlimited Brade Works] アニメビジュアルガイド. KADOKAWA. 2015-10-25. ISBN 978-4041034347. OCLC 927284032 (日語).
- ^ 4.0 4.1 4.2 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Animation Material II (藍光光碟第2卷小冊子).
- ^ 奈須蘑菇. 2015/4/11 : 無題。(きのこ). 竹箒日記. TYPE-MOON. 2015-04-11 [2022-01-03]. (原始內容存檔於2022-03-31) (日語).
そして来週の#15ですが、せっかくなのでイリヤルートで予定していた
- ^ コンプティーク. 2015年7月号. 東京: 角川書店. 2015-06-10. ASIN B00YGFUXQG (日語).
- ^ 月刊ニュータイプ. 2015年6月号. KADOKAWA. 2015-05-09. ASIN B00VFBVOIK.
- ^ New Fate/Stay Night Anime To Be More Serious Like Fate/Zero. Siliconera. [December 27, 2018]. (原始內容存檔於December 28, 2018).
- ^ Mak, Theodore. Tomonori Sudo Interview @ Fate/stay night: Heaven's Feel Premiere. The-O Network. 2017-11-18 [2021-09-13]. (原始內容存檔於2022-04-25) (英語).
- ^ コンプティーク. 2014年9月号. 東京: 角川書店. 2014-08-09. ASIN B00AQ6TZIG (日語).
- ^ Ayako Kawasumi Interview @ Anime Expo 2015. The-O Network. [2018-12-27]. (原始內容存檔於2018-12-28).
- ^ 梶浦由記 Yuki Kajiura [@Fion0806]. stay night、深澤さんの素晴らしいサウンドトラックの中にほん〜の数曲だけ、混ぜて頂いております(´▽`)。zeroの時のモチーフで、のみですが。来週からはEDにKalafinaも流して頂きますです。 (推文). 2014-10-04 [2021-09-13] –透過Twitter (日語).
- ^ 《Fate》再动画化 《未来福音》9月28日上映. 微博動漫. 2013-07-12 [2022-01-01]. (原始內容存檔於2022-01-01).
- ^ 「Fate/stay night」公式サイト. ufotable. [2014-01-01]. (原始內容存檔於2013-12-29) (日語).
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外部連結
[編輯]- 官方網站(日語)
- Fate/stay night: Unlimited Blade Works(動畫)在動畫新聞網百科全書中的資料(英文)
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