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手割

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手割(日文手割为解剖之意)为围棋分析局势的一种方法,为棋子效率的评估。

介绍

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手割为日本江户时代棋圣本因坊道策所创,改变了当时棋坛拘泥局部战斗的下法,借由手割分析而使布局定式得以全局均衡发展,亦可由手割分析新创的定式变化是否较优;另可分析并进行弃子争先,于收官时也可分析着手好坏。手割的创立被视为围棋水准发展的第一次大跃进[参 1][参 2]

由于围棋为双方一来一往,所以可以借由一次增加一黑一白,或是减少一黑一白,而达到其他已知的定式或两分类型[注 1],并比较增减的棋子黑与白的好坏,此即为手割原理。例如去掉的黑子为单官[注 2],而去掉的白子虽然不好但多少有价值,去掉黑白后成为两分类型,则我们可以说去掉前的类型白好;增减的棋子不必是刚好连续手顺的棋子,可以是局部上手顺无关的一黑一白。另外也可以只增减单色棋子,代表对手在此处手拔,但分析上较为困难。该增减何子因人而异,因此手割并非绝对,与棋力、经验的累积有关[参 3]

举例

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图一。此图黑用1以下二线扳挡黏,造成后手,白棋可以下到别的官子

图二。此时将手顺去掉,只看最终画面。

图三。回到图一状态,改由立下,白棋若是在2位挡住,则黑棋得到先手,虽然比起图一扳稍损,但是获得先手价值更大[注 3]

图四。若是白棋不愿意落后手而不应黑1,此时黑可以用黑3跳入白阵,比单下在a拐还要好。

图五。图四中,黑棋跳较好,不会下在此图的黑3,被白4挡住。

图六。图五不看手顺,则会发现与图二一模一样,所以可以知道图一的下法造成的图二是不好的,因为黑棋单立下会有图四中更好的选择。此即为用手割分析棋步[注 4][参 4]

注释

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  1. ^ 双方公平均分的情况。
  2. ^ 在日式规则中没有用的棋。
  3. ^ 取决于实战,但会下到扳挡黏的官子,别处通常会有差不多大小的官子。
  4. ^ 仍取决于实战,若是手拔造成了双先手之类更大的棋,则不该手拔。

引用

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  1. ^ 日本棋院-囲碁の历史-四世本因坊道策
  2. ^ 日本围棋大系日语日本囲碁大系3-道策》吴清源写的序。
  3. ^ 小林光一. 簡易手割判斷法. 中华民国: 理艺. 1993年. ISBN 978-9578642294. OCLC 816228332. 
  4. ^ 沙济琯. 日本圍棋史話. 中华民国: 世界文物出版社. 1983年. OCLC 815874686. 

相关链接

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