AlphaGo Zero
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AlphaGo Zero是DeepMind围棋软件AlphaGo的最新版。2017年10月19日,AlphaGo团队在《自然》上发表文章介绍了AlphaGo Zero,文中指出此版本不采用人类玩家的棋谱,且比之前的所有版本都要强大[1]。通过自我对弈,AlphaGo Zero在三天内以100比0的战绩战胜了AlphaGo Lee,花了21天达到AlphaGo Master的水平,用40天超越了所有旧版本[2]。DeepMind联合创始人兼CEO杰米斯·哈萨比斯说,AlphaGo Zero不再受限于人类认知,很强大[3]。由于专家数据“经常很贵、不可靠或是无法取得”,不借助人类专家的数据集训练人工智能,对于人工智能开发超人技能具有重大意义[4],因为这样的AI不是学习人,是通过对自我的反思和独有的创造力直接超越人类。文章作者之一大卫·席尔瓦表示,摒弃向人类学习的需求,这有可能是对现有人工智能算法的拓展[5]。
训练
[编辑]AlphaGo Zero神经网络使用TensorFlow在64个GPU和19个CPU参数服务器训练,推理的TPU只有四个。神经网络最初除了规则,对围棋一无所知。AI进行“非监督式学习”,自己和自己对弈,直到能预测自己的每一手棋及其对棋局结果的影响[6]。前三天,AlphaGo Zero连续自我对弈490万局[7]。几天之内它就发展出击败人类顶尖棋手的技能,而早期的AlphaGo要达到同等水平需要数月的训练[8]。为了比较,研究人员还用人类对局数据训练了另一版AlphaGo Zero,发现该版本学习更加迅速,但从长远来看,表现反而较差[9]。
应用
[编辑]哈萨比斯表示,AlphaGo的算法对需要智能搜索巨大概率空间的领域建树最大,如蛋白质折叠或精准模拟化学反应[10]。对于很难模拟的领域,如学习如何开车,用处可能相对较低[11]。
评价
[编辑]普遍认为,AlphaGo Zero是一次巨大的进步,即便是和它的开山鼻祖AlphaGo作比较时。艾伦人工智能研究院的奥伦·伊奇奥尼表示,AlphaGo Zero是“非常令人印象深刻的技术成果”,“不管是在他们实现目标的能力上,还是他们花40天时间用四个TPU训练这套系统的能力”[6]。《卫报》称AlphaGo Zero是“人工智能的大突破”,援引谢菲尔德大学的伊莱尼·瓦希莱基(Eleni Vasilaki)和卡内基梅隆大学的汤姆·米切尔(Tom Mitchell),两人分别说它是令人印象深刻的成就和“突出的工程成就”[11]。悉尼大学的马克·佩斯说AlphaGo Zero是“巨大的技术进展”,带领我们进入“未至之地”[12]。
然而,纽约大学心理学家盖瑞·马库斯对我们目前所知的则表示谨慎,AlphaGo或许包括“程序员如何建造一台解决围棋等问题的机器的隐晦知识”,在确保它的基础结构比玩围棋时更有效率之前,它需要在其他的领域受检测。相反,DeepMind“自信这种方法可以归纳至更多的领域中”[7]。
韩国职业围棋选手李世乭回应称:“之前的AlphaGo并不完美,我认为这就是为什么要把AlphaGo Zero造出来”。至于AlphaGo的发展潜力,李世乭表示他必须要静观其变,但同时表示它会影响年轻的棋手。韩国国家围棋队教练睦镇硕表示,围棋界已经模仿到之前AlphaGo各个版本的下棋风格,从中创造新的思路,他希望AlphaGo Zero能带来新的思路。睦镇硕补充道,棋界的大趋势如今被AlphaGo的下棋风格影响。“最初,我们很难理解,我差不多认为我在跟外星人打比赛。然而,有过这么次的体会,我已经适应它了。”他说。“我们现在错过了辩论AlphaGo与人类之间的能力差距的点。现在讲的是计算机间的差距。”据称,他已经开始和国家队棋手分析AlphaGo Zero的比赛风格:“虽然只看了几场比赛,但我们的印象是,AlphaGo Zero和他的前者相比,下棋更像人类[13]。”中国职业棋手柯洁在他的微博上表示:“一个纯净、纯粹自我学习的AlphaGo是最强的……对于AlphaGo的自我进步来讲……人类太多余了[14]。”
历史版本比较
[编辑]版本 | 硬件 | 等级分 | 赛况 |
---|---|---|---|
AlphaGo Fan | 176个GPU、[4]分布式 | 3144[1] | 5:0 对阵 樊麾 |
AlphaGo Lee | 48个TPU、[4]分布式 | 3739[1] | 4:1 对阵 李世乭 |
AlphaGo Master | 4个第二代TPU[4]、单机 | 4858[1] | 网棋 60:0 对阵 44位职业棋手 |
AlphaGo Zero | 4个第二代TPU[4]、单机 | 5185[1] | 100:0 对阵AlphaGo Lee
89:11 对阵AlphaGo Master |
参考
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Mastering the game of Go without human knowledge. Nature. 2017-10-19 [2017-10-19]. (原始内容存档于2017-10-19).
- ^ Google's New AlphaGo Breakthrough Could Take Algorithms Where No Humans Have Gone. Yahoo!. 2017-10-19 [2017-10-19]. (原始内容存档于2017-10-19).
- ^ AlphaGo Zero: Google DeepMind supercomputer learns 3,000 years of human knowledge in 40 days. The Telegraph. 2017-10-18 [2017-10-19]. (原始内容存档于2017-10-20).
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 Hassabis, Demis; Siver, David. AlphaGo Zero: Learning from scratch. DeepMind. 2017-10-18 [2017-10-19]. (原始内容存档于2017-10-19).
- ^ DeepMind AlphaGo Zero learns on its own without meatbag intervention. ZDNet. 2017-10-19 [2017-10-20]. (原始内容存档于2017-10-20).
- ^ 6.0 6.1 Greenemeier, Larry. AI versus AI: Self-Taught AlphaGo Zero Vanquishes Its Predecessor. Scientific American. [2017-10-20]. (原始内容存档于2017-10-19).
- ^ 7.0 7.1 Computer Learns To Play Go At Superhuman Levels 'Without Human Knowledge'. NPR. 2017-10-18 [2017-10-20]. (原始内容存档于2017-10-20).
- ^ Google's New AlphaGo Breakthrough Could Take Algorithms Where No Humans Have Gone. Fortune. 2017-10-19 [2017-10-20]. (原始内容存档于2017-10-19).
- ^ This computer program can beat humans at Go—with no human instruction. Science | AAAS. 2017-10-18 [2017-10-20]. (原始内容存档于2017-10-19).
- ^ The latest AI can work things out without being taught. The Economist. [2017-10-20]. (原始内容存档于2017-10-19).
- ^ 11.0 11.1 Sample, Ian. 'It's able to create knowledge itself': Google unveils AI that learns on its own. The Guardian. 2017-10-18 [2017-10-20]. (原始内容存档于2017-10-19).
- ^ How Google's new AI can teach itself to beat you at the most complex games. Australian Broadcasting Corporation. 2017-10-19 [2017-10-20]. (原始内容存档于2017-10-20).
- ^ Go Players Excited About ‘More Humanlike’ AlphaGo Zero. Korea Bizwire. 2017-10-19 [2017-10-21]. (原始内容存档于2017-10-21).
- ^ 柯洁:对于AlphaGo的自我进步来讲 人类太多余了. 环球网. 2017-10-20 [2017-11-08]. (原始内容存档于2017-11-09).
- ^ 【柯洁战败解密】AlphaGo Master最新架构和算法,谷歌云与TPU拆解. 搜狐. 2017-05-24 [2017-06-01]. (原始内容存档于2017-09-17).