
FFmpeg
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![]() FFmpeg執行視訊檔轉檔時的畫面 | |
原作者 | Fabrice Bellard |
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開發者 | FFmpeg team |
首次釋出 | 2000年12月20日[1]![]() |
目前版本 | ![]() |
原始碼庫 | ![]() |
程式語言 | C語言 [4]組合語言 [5]C++[5] ![]() |
作業系統 | GNU/Linux macOS Microsoft Windows Android [6]伯克利軟體套件作業系統 ![]() |
系統平台 | x86 ARM架構 PowerPC MIPS DEC Alpha SPARC ![]() |
類型 | 多媒體框架![]() |
授權條款 |
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網站 | ffmpeg![]() |
FFmpeg 是一個開放原始碼的自由軟體,可以執行音訊和視訊多種格式的錄影、轉檔、串流功能[7],包含了libavcodec——這是一個用於多個專案中音訊和視訊的解碼器函式庫,以及libavformat——一個音訊與視訊格式轉換函式庫。
「FFmpeg」這個單詞中的「FF」指的是「Fast Forward(快速前進)」[8]。「FFmpeg」的專案負責人在一封回信中說:「Just for the record, the original meaning of "FF" in FFmpeg is "Fast Forward"...」
這個專案最初是由法國程式設計師法布里斯·貝拉(Fabrice Bellard)發起的,而現在是由邁克爾·尼德梅爾(Michael Niedermayer)在進行維護。許多FFmpeg的開發者同時也是MPlayer專案的成員,FFmpeg在MPlayer專案中是被設計為伺服器版本進行開發。
2011年3月13日,FFmpeg部分開發人士決定另組Libav,同時制定了一套關於專案繼續發展和維護的規則。[9][10]
組成元件[編輯]
此計劃由幾個元件組成:
- 命令列應用程式
- 函式庫
- libswresample
- libavresample
- libavcodec:包含全部FFmpeg音訊/視訊編解碼函式庫
- libavformat:包含demuxers和muxer函式庫
- libavutil:包含一些工具函式庫
- libpostproc:對於視訊做前處理的函式庫
- libswscale:對於影像作縮放的函式庫
- libavfilter
參數[編輯]
FFmpeg可使用眾多參數,參數內容會根據ffmpeg版本而有差異,使用前建議先參考參數及編解碼器的敘述。此外,參數明細可用ffmpeg -h
顯示;編解碼器名稱等明細可用ffmpeg -formats
顯示。
下列為較常使用的參數:
主要參數[編輯]
-i
——設定輸入檔名。-f
——設定輸出格式。-y
——若輸出檔案已存在時則覆蓋檔案。-fs
——超過指定的檔案大小時則結束轉換。-t
——指定輸出檔案的持續時間,以秒為單位。-ss
——從指定時間開始轉換,以秒為單位。-ss
和-t
一起使用時代表從-ss
的時間開始轉換持續時間為-t
的影片,例如:-ss 00:00:01.00 -t 00:00:10.00
即從00:00:01.00
開始轉換到00:00:11.00
。-title
——設定標題。-timestamp
——設定時間戳。-vsync
——增減Frame使影音同步。-c
——指定輸出檔案的編碼。-metadata
——更改輸出檔案的元資料。-help
——檢視幫助資訊。
影像參數[編輯]
-b:v
——設定影像流量,預設為200Kbit/秒。(單位請參照下方注意事項)-r
——設定影格率值,預設為25。-s
——設定畫面的寬與高。-aspect
——設定畫面的比例。-vn
——不處理影像,於僅針對聲音做處理時使用。-vcodec( -c:v )
——設定影像編解碼器,未設定時則使用與輸入檔案相同之編解碼器。
聲音參數[編輯]
-b:a
——設定每Channel(最近的SVN版為所有Channel的總合)的流量。(單位請參照下方注意事項)-ar
——設定採樣率。-ac
——設定聲音的Channel數。-acodec ( -c:a )
——設定聲音編解碼器,未設定時與影像相同,使用與輸入檔案相同之編解碼器。-an
——不處理聲音,於僅針對影像做處理時使用。-vol
——設定音量大小,256為標準音量。(要設定成兩倍音量時則輸入512,依此類推。)
注意事項[編輯]
- 以
-b:v
及-b:a
參數設定流量時,根據使用的ffmpeg版本,須注意單位會有kbits/sec與bits/sec的不同。(可用ffmpeg -h
顯示說明來確認單位。)
- 例如,單位為bits/sec的情況時,欲指定流量64kbps時需輸入
-b:a 64k
;單位為kbits/sec的情況時則需輸入-b:a 64
。
- 以
-acodec
及-vcodec
所指定的編解碼器名稱,會根據使用的ffmpeg版本而有所不同。例如使用AAC編解碼器時,會有輸入aac與libfaac的情況。此外,編解碼器有分為僅供解碼時使用與僅供編碼時使用,因此一定要利用ffmpeg -formats
確認輸入的編解碼器是否能運作。
支援的編碼器、格式和協定[編輯]
編碼器[編輯]
FFmpeg專案原生的編碼器:
- Snow
- FFV1
FFmpeg已實現的:
- ITU-T影片標準:H.261,[11] H.262/MPEG-2 Part 2, H.263[11]和H.264/MPEG-4 AVC[11]
- ITU-T音訊編解碼器標準:G.711 µ-law, G.711 A-law, G.721(也叫G.726 32k), G.722, G.722.2(也叫AMR-WB), G.723(也叫G.726 24k和40k)和G.726
- ISO/IEC MPEG影片標準:MPEG-1 Part 2, H.262/MPEG-2 Part 2, MPEG-4 Part 2和H.264/MPEG-4 AVC
- ISO/IEC MPEG音訊標準:MP1, MP2, MP3, AAC, HE-AAC和MPEG-4 ALS
- ISO/IEC/ITU-T JPEG圖像標準:JPEG和JPEG-LS
- SMPTE影片標準:VC-1(也稱作WMV3), VC-3(也稱作AVID DNxHD)和DPX圖像
- SMPTE音訊標準:SMPTE 302M
- DVD論壇的相關標準 / 杜比實驗室的音訊編解碼器:MLP(也稱TrueHD)和AC-3
- 3GPP音訊編碼器標準:AMR-NB, AMR-WB(也叫G.722.2)
- GSM相關的語音訊號編解碼器:Full Rate
- Windows Media Player相關的影片編解碼器:Microsoft RLE, Microsoft Video 1, Cinepak, Indeo 2, 3和5,[11] Motion JPEG, Microsoft MPEG-4 v1, v2和v3, WMV1, WMV2 and WMV3(也稱VC-1)
- Windows Media Player相關的音訊編解碼器:WMA1, WMA2和WMA Pro
- Windows Media Player相關的語音訊號編解碼器:WMA Voice和MS-GSM
- RealPlayer相關的影片編解碼器:RealVideo 1, 2, 3和4
- RealPlayer相關的音訊編解碼器:RealAudio 3, 6, 7, 8, 9和10
- RealPlayer相關的語音訊號編解碼器:RealAudio 1, 2 (G.728的衍生), 4和5
- QuickTime相關的影片編解碼器:Cinepak, Motion JPEG和Sorenson 3 Codec
- QuickTime相關的音訊編解碼器:QDesign音樂編解碼器2和ALAC
- Adobe Flash Player相關的影片編解碼器:Sorenson 3 Codec, VP6和Flash Video (FLV)
- Adobe Flash Player相關的音訊編解碼器:Adobe SWF ADPCM和Nellymoser Asao
- Xiph.Org: Theora, Speex(通過libspeex實現), Vorbis和FLAC
- Sony: ATRAC1和ATRAC3[11]
- NTT: TwinVQ
- On2: Duck TrueMotion 1, Duck TrueMotion 2, VP3, VP5,[11] VP6[11]和VP8
- RAD Game Tools: Smacker video和Bink video
- Truespeech
- RenderWare: TXD[12]
The default MPEG-4 codec used by FFmpegs the FourCC of FMP4.
輸出格式[編輯]
- AIFF
- ASF
- AVI
- BFI[13]
- CAF
- FLV
- GIF
- GXF, General eXchange Format, SMPTE 360M
- HLS, HTTP Live Streaming
- IFF[14]
- ISO base media file format(包括QuickTime, 3GP和MP4)
- M2V
- Matroska(包括WebM)
- Maxis XA[15]
- MPEG-DASH[16]
- MPEG program stream
- MPEG transport stream(包括 AVCHD)
- MXF, Material eXchange Format, SMPTE 377M
- MSN Webcam stream[17]
- NUT[18]
- Ogg
- OMA[19]
- RL2[20]
- Segment, for creating segmented video streams
- Smooth Streaming
- TXD[12]
- WTV
協定[編輯]
- IETF標準:TCP, UDP, Gopher, HTTP, RTP, RTSP和SDP
- 蘋果公司的相關標準:HTTP Live Streaming
- RealMedia的相關標準:RealMedia RTSP/RDT
- Adobe的相關標準:RTMP, RTMPT(由librtmp實現),RTMPE(由librtmp實現),RTMPTE(由librtmp)和RTMPS(由librtmp實現)
- 微軟的相關標準:MMS在TCP上和MMS在HTTP上
社區內部問題[編輯]
2011年1月19日,FFmpeg的現任維護者Michael Niedermayer在郵寄清單上披露,FFmpeg發生了「政變」,一些開發者占領了官方網站,關閉了其他人的寫入權限。隨後政變者宣布FFmpeg 「建立新政權」,維護任務將由他們接手,宣稱只有維護團隊才能擁有主原始碼庫的寫入權限。
「新內閣」成員之一的Diego Biurrun解釋了他們的行動,稱「政變」是迫不得已,表示他們原本想聯絡每一個開發者,但沒成功,因為不是每個人都在IRC上,或者能及時回電話、郵件或簡訊。「革命」的原因是為了統一,FFmpeg社群分裂的情況嚴重到他們已經看不下去了。他們期望FFmpeg專案能建立一個健康而友好的開發環境。[21]
隨後Fabrice Bellard等人於2011年3月13日跳出去開新專案,稱作Libav,Libav裡面每位成員的管理權限縮更小(至少不能任意關閉其他人更改程式碼權限)。而Debian血統也響應,宣布2012年要將ffmpeg指令改成avconv[22]。
Libav跳槽之後有一定程度上更改FFmpeg的指令[23]。
Libav/FFmpeg著作權[編輯]
由於Libav、FFmpeg是在LGPL、GPL下釋出的(如果使用了其中一些使用GPL協定釋出的模組則必須使用GPL協定),任何人都可以在遵守協定的情況下自由使用。目前有很多播放軟體都使用了Libav、FFmpeg的代碼,但它們並沒有遵守LGPL,GPL協定,沒有公開任何原始碼。Libav、FFmpeg社區便將這些違反協定的公司、組織、個人的網址貼在「恥辱大廳」(又叫「恥辱柱」)上,並與這些公司/組織/個人商討如何解決著作權爭議。[24]
參考資料[編輯]
- ^ Initial revision.
- ^ 2.0 2.1 https://git.ffmpeg.org/gitweb/ffmpeg.git/commit/ec9bcf332909b38ea95921172be76c3faad1b32b.
- ^ 3.0 3.1 https://ffmpeg.org/download.html.
- ^ The ffmpeg Open Source Project on Open Hub: Languages Page. Open Hub. [2018年7月14日].
- ^ 5.0 5.1 The ffmpeg Open Source Project on Open Hub: Languages Page. [2019年1月8日].
- ^ FFmpeg Media Encoder.
- ^ FFmpeg Documentation. [2009-08-26]. (原始內容存檔於2010-09-18).
- ^ Bellard, Fabrice. FFmpeg naming and logo. FFmpeg developer mailing list. Mplayer website. 2006-02-18 [2007-03-29]. (原始內容存檔於2007-09-30).
- ^ 紅薯. FFmpeg项目改名为libav. 開源中國社群. 2011-03-15 [2011-06-14]. (原始內容存檔於2011-09-03).
- ^ libav官方网站. [2011-06-14]. (原始內容存檔於2011-06-05).
- ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 banan. Changelog. FFmpeg trunk SVN. FFmpeg website. 17 April 2007 [26 April 2007].[永久失效連結]
- ^ 12.0 12.1 ivo. FFmpeg development mailing list. FFmpeg development. FFmpeg website. 2007-05-07 [2010-12-24]. (原始內容存檔於2007-08-11).
- ^ vitor. FFmpeg development mailing list. FFmpeg development. FFmpeg website. 13 April 2008 [14 April 2008].[永久失效連結]
- ^ vitor. FFmpeg development mailing list. FFmpeg development. FFmpeg website. 30 March 2008 [30 March 2008].[永久失效連結]
- ^ benoit. FFmpeg development mailing list. FFmpeg development. FFmpeg website. 14 April 2008 [14 April 2008].[永久失效連結]
- ^ Michael Niedermayer, Timothy Gu. RELEASE NOTES for FFmpeg 2.5 "Bohr". VideoLAN. 2014-12-05 [2014-12-05]. (原始內容存檔於2014-12-08).
- ^ ramiro. FFmpeg development mailing list. FFmpeg development. FFmpeg website. 18 March 2008 [18 March 2008]. (原始內容存檔於2008年8月17日).
- ^ NUT. Multimedia Wiki. 2012 [2014-01-03]. (原始內容存檔於2014-01-03).
- ^ banan. FFmpeg development mailing list. FFmpeg development. FFmpeg website. 8 June 2008 [8 June 2008]. (原始內容存檔於2009年1月14日).
- ^ faust3. FFmpeg development mailing list. FFmpeg development. FFmpeg website. 21 March 2008 [21 March 2008]. (原始內容存檔於2008年4月25日).
- ^ blackhat. FFmpeg發生政變. Solidot. 2011-01-20 [2021-10-15]. (原始內容存檔於2018-12-18).
- ^ Debian Bug Tracker. [2014-02-04]. (原始內容存檔於2015-02-11).
- ^ News. libav.org. [2014-09-08]. (原始內容存檔於2014-09-08).
- ^ FFmpeg开发者接受采访 - 开源中国社区. [2011-03-05]. (原始內容存檔於2011-03-19).
參見[編輯]
外部連結[編輯]
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