逆統戰

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逆統戰
逆統戰封面.jpg
玩家數目1-4(使用兩個遊戲盒,可擴充至9人)
適用年齡15+
複雜程度
策略成分
遊戲時間80分鐘
所需技巧戰術策略談判

逆統戰》(英語:Reversed Front)是2020年由台灣團隊開發的圖版战争游戏[1]。由於開發階段已在眾籌平台嘖嘖籌得超過二千萬新臺幣的經費[2],成為遊戲界的重點留意對象。它的遊戲玩法是透過扮演東亞地區的不同地下勢力,與強大的征服者「紅軍」對抗。中華人民共和國官方媒體《環球時報》刊登投書點名譴責此桌遊將嚴重影響其國家安全[3]

遊戲背景[编辑]

400年前,名為「清帝」的男人躍馬橫空,用封賞與屠刀在百年間征服了東方大陸上的四大國度:滿蒙草原(Tartaria)、突厥沙城(Turkestan)、大藏雪域(Greater Tibet)與中華沃土(China Proper),把七個屬邦的命運牽繫在一起。

110年前,清帝在辛亥年的軍人起義中退位,失去共主的四大國度分道揚鑣。在長達40年的混戰後,一支名為「紅軍」的軍隊在「統一戰線」(United Front;聯合次要敵人,打擊主要敵人)的指導下攻占全中華,並盡可能地征服過去臣服於清帝的各個屬邦與割讓地,建立起全新的巨型國家:「中華人民共和國」。

與廣封土司、王公的清帝不同,紅軍不再容許屬邦自治自理。為了實現理想,紅軍在各邦執行殘酷的殖民統治。諸國遺民被迫逃出紅軍建築的高牆,伺機反攻故國。而最後一塊尚未屈服的前清故土:臺灣,仍在大洋中迎擊自大陸襲來的紅軍。以諜報與小規模武力進行的「七十年戰爭」,席捲全大陸。

玩家從寥寥幾位追隨者與樂捐者開始,在應對各類事件與紅軍騷擾之餘,用宣傳與資金換取情報能力與武力,以及各類的組織經驗、指揮謀略與列強奧援,構築出強力的牌庫,據此在東方大陸地圖上的數百座城鎮間改變敵我「組織」消長。

玩家可以選擇扮演香港、蒙古、藏國、哈薩克、維吾爾、滿州、臺灣或華夏反賊,架空紅軍的統治;也可以扮演紅軍,致力打倒一切反共陣營,並嘗試拿下臺灣。

勢力[编辑]

《逆統戰》供各方勢力活動的版圖,右下方的圓圈為台灣香港的放大版圖。

在遊戲中,玩家可扮演東亞地區的不同勢力。

可扮演勢力 可選根據地 特色
紅軍 北京 實力最強,在遊戲中有特殊能力干擾周邊勢力,但受四方圍攻,需妥善分配力量抵禦外敵。
台灣 臺北 資源豐富,能支援其他勢力,擅長消滅並取代敵方據點,但內鬥嚴重(國內綏靖主義),紅軍可藉由滲透台灣獲得整場遊戲勝利。
香港 香港城 善於宣傳、建立組織、尋找外援,可將根據地遷移至台灣或勢力等地。
藏國 達蘭薩拉/德拉敦/哲古宗 印度關係密切,受印度奧援甚大,有兩種戰略可選:不能使用武力,但宣傳力強的「藏人行政中央」;或背靠印度、善用武力與紅軍對峙的「四水六崗」或「特別邊境部隊」。
維吾爾 伊斯坦堡/阿拉木圖/慕尼克/華盛頓 又稱為東突厥斯坦,擅以武力優勢摧毀敵方行動,但較不擅長在牆內建立組織。
滿洲 東京/舊金山/海參崴 自由度高,可選擇不同外援(東洋、英美、歐洲)合作,而有不同戰法。
哈薩克 阿拉木圖 包含東、西突厥在內的哈薩克族,有一套特殊的勝利條件(三區革命),在牆外發展空間較大,策略更靈活。
蒙古 烏蘭巴托/東京/紐約 背靠北國,與紅軍接壤並激烈交鋒,擅長在據點爭奪戰中封鎖對手行動。
反賊 依勢力不同而根據於不同的中華城市 勢力繁多,包括改革派民國派新左派聯邦派法輪功民運性別革命地下教會等政治勢力,及諸夏地域(例如:吳越巴蜀等)與各民族(例如:朝鮮族回族等)勢力等幾十種角色。地處險地、行動受限,但可與台灣或香港共用組織、互相照應。
  • 臺灣可以選擇對外發展組織策略(會有相應的規則變化):
    • 綠線——輸出本土化運動,扶植中國各省的本土化運動,支持各族獨立,扶植諸夏派,輸出黨外時代抗爭、教會抗爭與社運經驗。
    • 藍線——自由中國,重新恢復早年中華民國政府支持的海外反共組織,支持各地(尤其東南亞)華人的反共勢力、民主派民國派人士。

列強[编辑]

其它開發計劃[编辑]

媒體評價[编辑]

  • 環球時報:《逆統戰》在遊戲其中滲入了「台獨」與「港獨」的思想,會對青少年造成十分惡劣的影響[4][5]
  • 文匯網:2021年9月16日於當日頭版刊登《縱暴煽顛覆國家 「台獨」分子開發 各界促從速取締 獨桌遊荼毒港青》,稱該遊戲歪曲歷史。[6]
  • 民國無雙》作者鄭立:這個遊戲的最大優點,是給玩者一個新的觀念,那就是「地下組織」與情報戰的重要性[7]

參見[编辑]

參考文獻[编辑]

外部連結[编辑]