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生存遊戲是動作遊戲的一個子類,多設置在隨機或以腳本生成的開放、持久世界(英语:Persistent world)中。玩家在遊戲開始時通常只有極少的裝備,並需要收集資源、工具、武器和建造住所,以儘可能爭取最長時間在惡劣的環境中存活。生存遊戲通常是開放式的,沒有既定的目標;背景設定多數類似於恐怖遊戲,例如與殭屍末世(英语:Zombie apocalypse)等超自然環境相關。