史蒂夫·普赛尔

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史蒂夫·普赛尔
Steve Purcell
摄于2008年游戏开发者大会的史蒂夫·普赛尔
漫画美术
漫画创作家
电子游戏美术师
电子游戏设计师
动画师
动画剧本
动画配音员
动画导演
本名史蒂夫·罗斯·普赛尔(Steve Ross Purcell)[1]
性别
国籍 美国
出生1961年(62—63岁)
 美国北加利福尼亚州
配偶克莱特·米肖(Collette Michaud)
隶属LucasArts
光影魔幻工业
Telltale Games
皮克斯工作室
官方网站SPUDIVISION
学历
加州艺术学院
代表作
妙探闯通关漫画系列、改编电视动画、游戏
勇敢传说
玩具总动员:遗忘的时光
奖项
2007年埃斯纳奖:最佳网络漫画作品[2]

史蒂夫·罗斯·普赛尔(英语:Steve Ross Purcell,1961年)是出生于美国北加利福尼亚州,从事在漫画、电子游戏、动画等方面领域的创作者。个人所代表漫画作品为1987年起开始发表的《妙探闯通关》,电子游戏方面的经历则有替LucasArtsTelltale Games等厂商发行作品参与游戏美工;以及将自身漫画作品《妙探闯通关》改编成相关电子游戏系列,在动画部分有在皮克斯工作室下数篇作品负责角色设计和配音演出、或是剧本方面撰写;并且担任皮克斯2014冬季推出的短篇动画《玩具总动员:遗忘的时光》导演。

经历[编辑]

早期职业生涯[编辑]

加州艺术学院就读时,普赛尔主要专研漫画方面的技法与科目。[3]1982年从学院毕业后,普赛尔从事自由接案的插画家工作,当时普赛尔曾接洽漫威漫画或是游戏商混沌元素等所出版作品的插图美术。[4]1987年普赛尔在Fishwrap Productions出版商里,开始连载在过去小时候里;以普赛尔的弟弟所想出的一对狗与兔子的侦探组合故事为雏型,发表出描述一位名为“山姆”(Sam)的拟人化狗警探与他的小兔子跟班“马特斯”(Max)一同打击犯罪的喜剧漫画《妙探闯通关》。[5][6]

LucasArts时期[编辑]

在1992年圣迭戈国际动漫展会场上的史蒂夫·普赛尔。

1988年普赛尔受雇于卢卡斯影业旗下的游戏商LucasArts、负责一款游戏的动画部分,而该款游戏因之后开发计划中止,让普赛尔遭受了资遣。[7]

不过随后普赛尔被LucasArts再次雇用、于大卫·福克斯所监制的《异形大进击》里负责游戏美术。[8]而普赛尔在LucasArts里前几年头主要负责数款冒险游戏的美工或图形处理,如参与《猴岛小英雄》系列作品中的《猴岛的秘密》、《猴岛小英雄2:老查克的复仇》,或《纱之器》等。此期间除抽空发表数本《妙探闯通关》的新作品外,[9]也在1992年于漫威漫画公司上绘制改编自同款LucasArts游戏《城市超人》的漫画。[10]

之后于1993年,普赛尔在LucasArts推出了第一款《妙探闯通关》的改编冒险游戏《妙探闯通关 大脚之谜》,普赛尔除处理该游戏的美术部分外,并亲自担任游戏设计者之一。[11]

而在替《大力神的冒险》以及《猴岛小英雄》系列的第三作《猴岛的诅咒》处理完美术事务后,普赛尔离开了LucasArts。[12][13]

离任LucasArts[编辑]

在1996年期间普赛尔开始与隶属加拿大动画公司Nelvana的剧本编辑丹·史密斯(Dan Smith)合作,计划拍摄《妙探闯通关》所改编的电视动画。之后在1997年《妙探闯通关:自由警探的冒险》( The Adventures of Sam & Max: Freelance Police)于美国、加拿大、英国等地方电视台播放,而普赛尔除负责一些集数的剧本编写外、也提供各集里所出现的笑话内容。另因《妙探闯通关》原作漫画里会有着出现暴力场景描写、或是较低俗的嘲讽玩笑,在改编之电视动画中则修正成适合老幼年龄的普级内容,普赛尔表示著即使有如此情况;电视动画中登场的角色仍保持原作漫画里那种并非用二分法来判断事物的道德观。[14]这段期间普赛尔也与漫画家迈克·米葛诺那(Mike Mignola)、盖瑞·吉亚尼(Gary Gianni)等人合作绘制了一些以《地狱怪客》为题材的漫画。[15]

在《妙探闯通关》的电视动画播放结束后,普赛尔任职于卢卡斯影业旗下的特效公司光影魔幻工业。当时普赛尔原本被派任处理一部以《科学怪人》改编视频的数位视觉效果,但该视频最后宣布制作中止,不过普赛尔后续认为当时处理的一些成果;有帮助到往后光影魔幻工业制作2004年电影《范海辛》的视觉效果内容。[8]之后普赛尔曾被邀请成为将冒险游戏《猴岛小英雄》;改编为电影动画的制作团队,[16]但此改编计划最后也宣告无疾而终,多年后普赛尔则在个人博客上秀出当时为此一事所绘制的概念美术图稿。[17][18]

皮克斯与Telltale Games时期[编辑]

离开光影魔幻工业后,普赛尔进入了3D动画室皮克斯工作室[9]虽已任职于皮克斯下,普赛尔仍担任了2002年由LucasArts计划制作的《妙探闯通关》新游戏《妙探闯通关:自由警探》之开发顾问,并且为此游戏制作团队总监迈克·施特姆勒提供了概念美术、以及剧本方面的协助,[19]但因2004年LucasArts宣布了取消这款游戏的制作,则让普赛尔对此感到失望且不能理解。

之后普赛尔与由前LucasArts员工丹·康纳斯(Dan Connors)与凯文·布鲁纳(Kevin Bruner)成立的游戏公司Telltale Games合作,在2006年发表《妙探闯通关》新的改编电子游戏《妙探闯通关 拯救世界》,[20]而普赛尔虽负责了此游戏剧本和游戏盒装的美术等事务,但他对此自谦只在这次的开发团队里帮了最小的忙。[21]之后2007年至2010年期间普赛尔除协助替Telltale Games发行的《妙探闯通关 穿越时空》、《妙探闯通关 恶魔剧场》开发游戏外,也在2005至2007年期间在Telltale Games的网站上,以网络漫画形式发表《妙探闯通关》的新漫画;并替自己拿下2007年埃斯纳奖中最佳网络漫画作品荣誉。[2]于《妙探闯通关 》发行第20周年的2008年里,普赛尔与Telltale Games公司也顺势推出庆贺的特别版作品。[22]

而在皮克斯里的普赛尔有为2006年推出的动画电影《赛车总动员》担任了部分剧本的处理以及角色配音、和此作品衍生的短篇动画《板牙遇上鬼火》里头登场的新角色造形设计,[23]以及以《赛车总动员》为主题改编的电子游戏系列的配音与剧本。之后在2012的《勇敢传说》中普赛尔除担任作品的剧本及配音外,还与布兰达·查普曼马克·安德鲁斯一同成为此动画的联合导演、首次参与了视频执导事务。[24]而2014年12月于美国广播公司播放的圣诞节前期间之特别动画《玩具总动员:遗忘的时光》,普赛尔则独自担任了该作品导演。[25]另普赛尔曾表示不会考虑将他的漫画《妙探闯通关》改编成皮克斯旗下的3D动画电影,因会有两者风格上不一致的问题。[26]

创作.参与作品[编辑]

漫画书籍[编辑]

原创作品[编辑]

  • 妙探闯通关系列(1987至1992年、1995年、1997至1998年、2005至2008年)

漫威漫画出品[编辑]

  • Amazing High Adventure(1984年):封面美术
  • New Mutants(1986年):铅笔绘制
  • Alpha Flight(1987年):铅笔绘制
  • Marvel Comics Presents(1990年第41期):金刚狼角色绘制

黑马漫画出品[编辑]

  • Dark Horse Presents(1996年):剧本
  • Hellboy Christmas Special(1998年):剧本、绘制、上色

DC漫画出品[编辑]

  • Secret Files and Origins(2005年)

其它漫画[编辑]

  • Fish Police(1987年第6、7、9期):铅笔绘制
  • 城市超人(1992年)
  • The Effigy Mound(2007年)
  • Brave: One Perfect Day(2012年)

杂志[编辑]

  • Different Worlds(1984年第33、35、36、37期):封面美术
  • RuneQuest(1987至88年):封面美术
  • Fast Forward(1992年第3期):铅笔绘制、上色

电子游戏[编辑]

LucasArts出品[编辑]

Telltale Games出品[编辑]

THQ出品[编辑]

  • 赛车总动员(2006年):剧本、配音
  • 赛车总动员:Radiator Springs Adventures(2006年):剧本、配音
  • 赛车总动员:Mater-National Championship(2007年):剧本、配音

世嘉出品[编辑]

  • ToeJam & Earl(1991年):角色概念设计
  • ToeJam & Earl in Panic on Funkotron(1993年):角色概念设计

3DO出品[编辑]

  • The Horde(1994年):美术

动画[编辑]

皮克斯出品[编辑]

其它[编辑]

私人生活[编辑]

在2000年的访谈上普赛尔表示著绘画就是他生命的一切,而他在小时三岁期间便养成绘画习惯。[27]而在创造灵感部分他认为自己是依靠学一件事、会一件事的方法,虽然自己小时并不是才能特别出众的人、但比其他人花了更多努力。[27]马克思兄弟彼得·塞勒斯蒙提·派森等人是普赛尔欣赏的喜剧演出者。[28]

漫威漫画公司的漫画家迈克·米葛诺那、以及亚瑟·亚当斯(Arthur Adams)等人与普赛尔是在就读加州艺术学院期间便有了交情。[4]而普赛尔的妻子克莱特·米肖(Collette Michaud)是之前与他在设计电子游戏《妙探闯通关 大脚之谜》时的开发团队成员之一,[7]在婚后则为普赛尔生下了两名孩子。[5]

参考资料[编辑]

  1. ^ Interview with Steve Purcell. Sam and Max UK. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年1月21日). 
  2. ^ 2.0 2.1 2007 Eisner Awards Shine Spotlight on Comic Industry’s Best. 圣迭戈国际动漫展. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2008年1月1日). 
  3. ^ 100+ Alumni of Note. 加州艺术学院. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2014年1月4日). 
  4. ^ 4.0 4.1 The History of Sam & Max Part1,cont'd.... Telltale Games. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2007年11月4日). 
  5. ^ 5.0 5.1 Erik-André Vik Mamen、Philip Jong. Steve Purcell. Adventure Classic Gaming. 2010年8月25日 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年10月5日). 
  6. ^ ChrisKohler. Interview: Sam & Max Creators On How Games Wag The Dog (And Rabbit). Wired. 2011年12月7日 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年3月4日). 
  7. ^ 7.0 7.1 The History of Sam & Max Part2:The Gloden Era. Telltale Games. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2007年6月30日). 
  8. ^ 8.0 8.1 Steve Purcell. The World of Monkey Island. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2015年5月6日). 
  9. ^ 9.0 9.1 Frank Cifaldi、Simon Carless. Playing Catch-Up: Steve Purcell. Gamasutra. 2005年7月25日 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年9月24日). 
  10. ^ Defenders of Dynatron City. mixnmojo. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2007年8月19日). 
  11. ^ Sam & Max Hit the Road. Allgame. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2014年12月10日). 
  12. ^ Herc's Adventures. Allgame. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2014年12月10日). 
  13. ^ The Curse of Monkey Island (Windows). MobyGames. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年10月5日). 
  14. ^ The History of Sam & Max Part3: Sam & Max Hit it Big. Telltale Games. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2013年1月23日). 
  15. ^ Hellboy Christmas Special. Dark House. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年4月9日). 
  16. ^ MrManager. Monkey Island movie art?. ScummBar. 2005年1月9日 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年3月4日). 
  17. ^ Ashley Day. Tales from Monkey Island. Retro Gamer (Imagine Publishing). 2009年, (70): 35页. 
  18. ^ Dalixam. Steve Purcell artwork. The World of Monkey Island. 2007年6月7日 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2015年5月6日). 
  19. ^ The History of Sam & Max Part4,cont'd.... Telltale Games. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2007年12月31日). 
  20. ^ Sam & Max resurrected. Gamespot. 2005年9月15日 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2012年10月8日). 
  21. ^ Ludwig Kietzmann. Joystiq interviews Sam & Max creator, Steve Purcell. Joystiq. 2007年3月6日 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年4月9日). 
  22. ^ Jason Dobson. Sam & Max Surfin' the Highway bundles games with funny. Engadget. 2009年4月8日 [2015年12月11日]. 
  23. ^ Cars (2006). AllMovie. [2015年12月11日]. (原始内容存档于2015年12月13日). 
  24. ^ Samad Rizvi. Sam & Max’ Creator Steve Purcell Credited As Co-Director Of ‘Brave’. The Pixar Times. 2012年5月4日 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年4月11日). 
  25. ^ Jim Hill. Galyn Susman Talks About Pixar's First Ever Christmas Special, Toy Story That Time Forgot. HuffPost Entertainment. 2014年12月2日 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2016年9月11日). 
  26. ^ Ashley Day. Tales from Monkey Island. Retro Gamer (Imagine Publishing). 2009年, (70): 32页. 
  27. ^ 27.0 27.1 Interview! Page1. Sam & Max: The Unofficial Website. 2000年 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2004年8月22日). 
  28. ^ Interview! Page4. Sam & Max: The Unofficial Website. 2000年 [2015年12月11日]. (原始内容存档于2004年8月23日).