讨论:战栗时空2首部曲:浩劫重生

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同行评审 条目里程碑
日期事项结果
2016年10月7日同行评审已评审
2018年8月10日优良条目评选落选
2019年1月12日优良条目评选入选
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同行评审(第一次)[编辑]

战栗时空2首部曲:浩劫重生编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志
评审期:2016年9月7日 (三) 00:38 (UTC) 至 2016年10月7日 (五) 00:38 (UTC)

翻译自英文特色条目。我认为本文翻译质量很高(当然不是我翻译的),可以冲击优良或特色。看看大家还有什么意见吧。—维基捣蛋鬼vjudge1留言2016年9月7日 (三) 00:38 (UTC)[回复]

关于该条目的文句上有以下问题:
  1. 首段:“游戏开发商Valve认为《战栗时空2》三部曲的三部作品都可以独立发行,而本作则被收录在一个五合一游戏包《橘盒》(The Orange Box)中发行,该游戏包另外收录《战栗时空2》、《战栗时空2:二部曲》、《传送门》与《绝地要塞2》。”,“《战栗时空2》”为何有重复...?
  2. “游戏玩法”段落:“本作与系列之前的作品一样都是第一人称射击游戏”请问不考虑改成:“本作与《战栗时空》一样皆属第一人称射击游戏”之类的句子是为何?
  3. “剧情”段落:“最后,高登与艾莉丝搭上离开的火车逃离了城塔。”,请问“城塔”就是指现场吗? ;“而他们两人都已经逃出17号城”为何突然就冒出个名为17号城? 这个城塔是指17号城?
  4. “开发”段落:“不像《战栗时空》的资料片采用不同人物的视角看待整个事件,本作让玩家再次扮演高登·弗里曼。Valve也决定由自家开发本作,不像《战栗时空》的资料片交由委外的厂商开发。开发团队认为当初用来开发《战栗时空2》的工具与材料都很成熟,而且他们对于开发《战栗时空2》接下来的故事显然乐在其中。”这一句需要修饰;“由于艾莉丝对于剧情的重要性,开发团队特别修改其AI以配合玩家行动。艾莉丝除了具有出色的战斗力外,还会指引玩家接下来的行动,透过对话让玩家理解接下来的目标”:“接下来”为何需要使用两次? “AI”连结不当。
  5. “发行与评价”段落这一段看起来有开始,没有结束...?
另外,有过多连结问题。--Z7504留言2016年9月29日 (四) 16:58 (UTC)[回复]

优良条目评选[编辑]

战栗时空2首部曲:浩劫重生编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分类:电脑资讯─电脑与电子游戏,提名人:陈子廷留言2018年8月3日 (五) 01:14 (UTC)[回复]
投票期:2018年8月3日 (五) 01:14 (UTC) 至 2018年8月10日 (五) 01:14 (UTC)

4支持:未达标准--Z7504非常建议必要时多关注评选留言2018年8月10日 (五) 02:37 (UTC)[回复]

优良条目评选(第二次)[编辑]

战栗时空2首部曲:浩劫重生编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分类:电脑资讯─电脑与电子游戏,提名人:陈子廷留言2019年1月5日 (六) 02:14 (UTC)[回复]
投票期:2019年1月5日 (六) 02:14 (UTC) 至 2019年1月12日 (六) 02:14 (UTC)

7支持:符合标准--Z7504非常建议必要时多关注评选留言2019年1月12日 (六) 04:06 (UTC)[回复]