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討論:戰慄時空2首部曲:浩劫重生

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同行評審 條目里程碑
日期事項結果
2016年10月7日同行評審已評審
2018年8月10日優良條目評選落選
2019年1月12日優良條目評選入選
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同行評審(第一次)[編輯]

戰慄時空2首部曲:浩劫重生編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌
評審期:2016年9月7日 (三) 00:38 (UTC) 至 2016年10月7日 (五) 00:38 (UTC)

翻譯自英文特色條目。我認為本文翻譯質量很高(當然不是我翻譯的),可以衝擊優良或特色。看看大家還有什麼意見吧。—維基搗蛋鬼vjudge1留言2016年9月7日 (三) 00:38 (UTC)[回覆]

關於該條目的文句上有以下問題:
  1. 首段:「遊戲開發商Valve認為《戰慄時空2》三部曲的三部作品都可以獨立發行,而本作則被收錄在一個五合一遊戲包《橘盒》(The Orange Box)中發行,該遊戲包另外收錄《戰慄時空2》、《戰慄時空2:二部曲》、《傳送門》與《絕地要塞2》。」,「《戰慄時空2》」為何有重複...?
  2. 「遊戲玩法」段落:「本作與系列之前的作品一樣都是第一人稱射擊遊戲」請問不考慮改成:「本作與《戰慄時空》一樣皆屬第一人稱射擊遊戲」之類的句子是為何?
  3. 「劇情」段落:「最後,高登與艾莉絲搭上離開的火車逃離了城塔。」,請問「城塔」就是指現場嗎? ;「而他們兩人都已經逃出17號城」為何突然就冒出個名為17號城? 這個城塔是指17號城?
  4. 「開發」段落:「不像《戰慄時空》的資料片採用不同人物的視角看待整個事件,本作讓玩家再次扮演高登·弗里曼。Valve也決定由自家開發本作,不像《戰慄時空》的資料片交由委外的廠商開發。開發團隊認為當初用來開發《戰慄時空2》的工具與材料都很成熟,而且他們對於開發《戰慄時空2》接下來的故事顯然樂在其中。」這一句需要修飾;「由於艾莉絲對於劇情的重要性,開發團隊特別修改其AI以配合玩家行動。艾莉絲除了具有出色的戰鬥力外,還會指引玩家接下來的行動,透過對話讓玩家理解接下來的目標」:「接下來」為何需要使用兩次? 「AI」連結不當。
  5. 「發行與評價」段落這一段看起來有開始,沒有結束...?
另外,有過多連結問題。--Z7504留言2016年9月29日 (四) 16:58 (UTC)[回覆]

優良條目評選[編輯]

戰慄時空2首部曲:浩劫重生編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌,分類:電腦資訊─電腦與電子遊戲,提名人:陳子廷留言2018年8月3日 (五) 01:14 (UTC)[回覆]
投票期:2018年8月3日 (五) 01:14 (UTC) 至 2018年8月10日 (五) 01:14 (UTC)

4支持:未達標準--Z7504非常建議必要時多關注評選留言2018年8月10日 (五) 02:37 (UTC)[回覆]

優良條目評選(第二次)[編輯]

戰慄時空2首部曲:浩劫重生編輯 | 討論 | 歷史 | 連結 | 監視 | 日誌,分類:電腦資訊─電腦與電子遊戲,提名人:陳子廷留言2019年1月5日 (六) 02:14 (UTC)[回覆]
投票期:2019年1月5日 (六) 02:14 (UTC) 至 2019年1月12日 (六) 02:14 (UTC)

7支持:符合標準--Z7504非常建議必要時多關注評選留言2019年1月12日 (六) 04:06 (UTC)[回覆]