VISUAL ARTS

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株式會社VISUAL ARTS
VISUAL ARTS Co., Ltd.
原文名稱株式会社ビジュアルアーツ
公司類型股份公司
成立1991年3月26日
代表人物馬場隆博[1]
總部 日本大阪府大阪市北區本庄西2-12-16 VA第一ビル
產業媒體
產品遊戲軟體
員工人數66人(2014年10月)
實收資本額1000萬日圓
結算期6月30日
母公司騰訊 (2023年—至今)
網站visual-arts.jp 編輯維基數據鏈接

VISUAL ARTS(日語:ビジュアルアーツ)是日本遊戲公司,總部位於日本大阪府大阪市,在1991年3月26日成立。擁有Key等眾多旗下遊戲品牌,亦曾擁有SAGA PLANETS品牌。其遊戲也都使用自主開發的遊戲引擎,除此之外也販售自遊戲所衍生的周邊商品及音樂CD。

歷史[編輯]

  • 1991年3月 成立Visual Artist Office(ビジュアルアーティストオフィス)公司
  • 1996年5月 開發遊戲引擎「AVG32」。
  • 1996年8月 公司更名為Visual Art's(ビジュアルアーツ
  • 2001年9月 開發遊戲引擎「RealLive」
  • 2006年3月 成立負責發售移植到家機遊戲的公司PROTOTYPE(プロトタイプ
  • 2008年10月 VA文庫創刊
  • 2010年3月 開發遊戲引擎「SiglusEngine」
  • 2011年11月 開發遊戲引擎「FlixEngine」
  • 2018年12月 公司將英文名稱更改為VISUAL ARTS
  • 2022年6月 成立手機遊戲事業部門
  • 2022年9月 Kinetic Novel創刊[2]
  • 2023年7月 原社長馬場隆博引退,社長轉為天雲玄樹(丘野塔也),同時將股權轉讓給騰訊控股。VISUAL ARTS成為騰訊的子公司。[3]

旗下品牌[編輯]

※排名不分先後,★者為未發售作品的品牌

遊戲[編輯]

音樂[編輯]

活動終止・解散品牌[編輯]

終止合作[編輯]

參考資料[編輯]

外部連結[編輯]