Valve電子遊戲列表
Valve是一間美國電子遊戲開發商及發行商,由基布·紐維爾和米克·哈靈頓創立於1996年。公司總部位於華盛頓州柏衛。[1][2]Valve的第一款作品是第一人稱射擊遊戲《戰慄時空》(中國大陸又譯作「半條命」),於1998年發行。[3]其獲得廣泛好評,銷量超過900萬。[2][4][5]在發佈《戰慄時空》的同時,Valve還發佈了開發工具供玩家社區自行生產內容和模組。[6]公司隨後再聘用熱門模組的作者為員工,模組《絕對武力》在發行後十年一直是最流行的多人第一人稱射擊遊戲。[1]
進入21世紀,Valve依然主要開發第一人稱視角遊戲,其中許多作品獲得好評。2004年,其在旗下數碼發行平台Steam中發佈備受關注的續作《戰慄時空2》,遊戲得到高度評價,銷量達數百萬份。[2]隨後,Valve為《戰慄時空2》製作了兩節續章,並與解謎遊戲《傳送門》及多人射擊遊戲《絕地要塞2》一同打包進遊戲包《橙盒》當中。[7]截至2008年末,《戰慄時空》系列、《絕對武力》系列和《橙盒》零售銷量合共超過3200萬。[5]基布·紐維爾曾預計,隨着Steam逐漸發展壯大,Valve遊戲的數字銷量將超過零售銷量。[5][8]2000年代後期,Valve發佈了兩款喪屍主題的第一人稱射擊遊戲《惡靈勢力》及《惡靈勢力2》,強調玩家之間的合作。此外,其還製作了多人遊戲《絕對武力:全球攻勢》及《Dota 2》,並圍繞兩者培養了龐大的電子競技社群。[7][9]2010年代,Valve着重為其多人遊戲更新內容。[7][10][11][12]10年代後期,其開始研究虛擬實境技術,並使用該技術開發了遊戲及配套軟件,如《戰慄時空:艾莉克絲》。[13][14][15][16]
Valve被認為是遊戲產業中最重要的企業之一。[17]部分電子遊戲媒體認為,其開發的數碼發行平台Steam和旗下眾多遊戲取得了成功,令其成為史上最頂級的遊戲開發商之一,且是最具影響力的電腦遊戲公司。[18][19][20]2013年,基布獲頒英國電影學院終身成就獎,英國電影和電視藝術學院電子遊戲委員會認為,Valve製作了許多享獲盛譽的遊戲系列,給遊戲產業帶來了深遠影響。[6]
發行遊戲
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《戰慄時空》(英語:Half-Life)
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《絕地要塞》(英語:Team Fortress Classic)
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《戰慄時空:正面交鋒》(英語:Half-Life: Opposing Force)
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《跳躍攻擊》(英語:Ricochet)
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《絕對武力》(英語:Counter-Strike)
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《死鬥模式》(英語:Deathmatch Classic)
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《戰慄時空:關鍵時刻》(英語:Half-Life: Blue Shift)
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《決勝之日》(英語:Day of Defeat)
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《絕對武力NEO》(英語:Counter-Strike Neo)
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《絕對武力:一觸即發》(英語:Counter-Strike: Condition Zero)
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《代號:高登》(英語:Codename Gordon)
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《絕對武力:次世代》(英語:Counter-Strike: Source)
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《戰慄時空:次世代》(英語:Half-Life: Source)
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《戰慄時空2》(英語:Half-Life 2)
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《戰慄時空2:死鬥模式》(英語:Half-Life 2: Deathmatch)
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《決勝之日:次世代》(英語:Day of Defeat: Source)
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《戰慄時空2:消失的海岸線》(英語:Half-Life 2: Lost Coast)
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《戰慄時空2首部曲:浩劫重生》(英語:Half-Life 2: Episode One)
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《蓋瑞模組》(英語:Garry's Mod)
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《戰慄時空2:倖存者》(英語:Half-Life 2: Survivor)
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2006 – 街機[109] |
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《戰慄時空2:二部曲》(英語:Half-Life 2: Episode Two)
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《傳送門》(英語:Portal)
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《絕地要塞2》(英語:Team Fortress 2)
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《橙盒》(英語:The Orange Box)
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《絕對武力Online》(英語:Counter-Strike Online)
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《惡靈勢力》(英語:Left 4 Dead)
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《惡靈勢力2》(英語:Left 4 Dead 2)
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《異星禁區》(英語:Alien Swarm)
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2010 – Windows[134] |
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《傳送門2》(英語:Portal 2)
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《絕對武力:全球攻勢》(英語:Counter-Strike: Global Offensive)
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《Dota 2》(英語:Dota 2)
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2013 – Windows、Linux、OS X[146] |
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《絕對武力Online2》(英語:Counter-Strike Online 2)
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《絕對武力:喪屍》(英語:Counter-Strike Nexon: Studio)
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2014 – Windows[156] |
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《惡靈勢力:倖存者》(英語:Left 4 Dead: Survivors)
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各平台發行年份:
2014 – 街機[159] |
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《實驗室》(英語:The Lab)
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《神器》(英語:Artifact)
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各平台發行年份:
2018 – Windows、macOS、Linux |
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《刀塔霸業》(英語:Dota Underlords)
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各平台發行年份:
2020 – Windows、macOS、Linux、iOS、Android |
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《戰慄時空:艾莉克絲》(英語:Half-Life: Alyx)
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各平台發行年份:
2020 – Windows |
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《光圈科技打工記》(英語:Aperture Desk Job) 首發日期:
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各平台發行年份:
2022 – Windows、SteamOS |
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《絕對武力2》(英語:Counter-Strike 2)
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各平台發行年份:
2023 – Windows、Linux |
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《死結》(英語:Deadlock) 首發日期:
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各平台發行年份:
TBD |
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取消及未發行之遊戲
[編輯]Valve曾宣佈部分遊戲正在進行開發,但最終無限期擱置或取消,包括:
- 《普羅斯佩羅》(英語:Prospero),一款科幻主題的第三人稱冒險遊戲。該專案與《戰慄時空》同時進行開發。[180]由於《戰慄時空》獲得了更多關注,《普羅斯佩羅》團隊轉而着手開發《戰慄時空》。[181]
- 《戰慄時空2:三部曲》(英語:Half-Life 2: Episode Three),遊戲於2006年公佈,並計劃大約在2007年末發行,其將續寫《戰慄時空2:二部曲》的故事。21世紀10年代,Valve不再公佈該作品的資訊,發佈日期一直未定,其被認為是霧件。[100][182][183][184][185]
- 《戰慄時空2:第四章》(英語:Half-Life 2: Episode Four),也被稱為《返回瑞文霍姆》(英語:Return to Ravenholm)。2006年至2007年,Arkane工作室着手開發這款遊戲,然而Valve決定停止該專案。[100][186]2012年,Valve遊戲編劇馬克·雷德洛確認該專案存在,次年,遊戲介面截圖浮出水面。[186]
- 未命名的《戰慄時空2》續章,2005年11月,Junction Point工作室宣佈,其正與Valve合作開發一款遊戲。[187]2015年4月,Junction Point創始人華倫·史佩特披露該專案為《戰慄時空2》的續章。由於Junction Point與迪士尼互動工作室簽約開發遊戲《傳奇米奇》,該專案因此終止。[188][189]
- 未命名的角色扮演遊戲,一款精靈主題的幻想動作角色扮演遊戲,開發至原型階段,在《惡靈勢力》發佈後取消。[190]
- 《十字路口》(英語:The Crossing),與Arkane工作室合作開發的第一人稱射擊遊戲。專案公佈於2007年,但於2009年陷入停滯。[191]
- 《血之星辰》(英語:Stars of Blood),一款太空海盜主題的遊戲。2012年11月,基布披露了該專案的名稱並且確認已經不再開發這款遊戲。[192]
- 《眾神之谷》(英語:In the Valley of Gods),發佈於2017年,由Campo Santo開發,其於2018年被Valve收購。[193][194]2019年末,這款遊戲遭到擱置,遊戲開發者轉向Valve的其它專案。[195][196]
參見
[編輯]參考資料
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外部連結
[編輯]- Valve官方遊戲列表(英文)