動作冒險遊戲
外觀
動作遊戲 |
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動作冒險遊戲(英語:Action-adventure game,簡稱A-AVG)是冒險遊戲的分支,它融合了動作遊戲的一些特徵。[1]遊戲過程中玩家除了需要探索找到遊戲過關的關鍵物品,通過各種各樣的險要的地形之外,還可能需要與遊戲中的其他角色進行戰鬥。[2]
著名作品
[編輯]- 極地戰嚎系列
- 正當防衛系列
- 薩爾達傳說系列
- 波斯王子系列
- 鬼屋魔影
- 古墓奇兵系列
- 惡靈古堡系列
- 俠盜獵車手系列
- 惡魔城X 月下夜想曲
- 沉默之丘系列
- 零系列
- 惡魔獵人系列
- 2004年以後的忍者外傳系列
- 2018年以後的戰神系列
- 刺客教條系列
- 秘境探險系列
- 巫師系列
- 小小大星球系列
- 原型兵器
- 睡犬
- 碧血狂殺系列
參考文獻
[編輯]- ^ Luban, Pascal. Designing and Integrating Puzzles in Action-Adventure Games. Gamasutra. Think Services Game Group: 1. 2002-12-06 [2009-02-05]. (原始內容存檔於21 December 2008).
- ^ Rollings, Andrew; Ernest Adams. Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. 2006 [2021-07-05]. ISBN 0-13-168747-6. (原始內容存檔於2017-12-31).
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