三上真司

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日語寫法
日語原文 三上真司
假名 みかみ しんじ
平文式罗马字 Mikami Shinji

三上真司,日本著名的遊戲製作人及監督,1965年8月11日山口縣岩國市出生,代表作為惡靈古堡系列,被外界稱為「惡靈古堡之父」。

目录

[编辑] 經歷

[编辑] 入社初期

三上真司在日本同志社大學商學部修讀,學習期間醉心於中國拳術。他在1990年畢業後隨即加入CAPCOM公司,先後開發「阿拉丁」、「ハテナ?の大冒険」等遊戲。

[编辑] 創造「惡靈古堡系列」

1996年三上真司帶領的CAPCOM第四開發部創造了「惡靈古堡系列」,於PlayStation上推出的「惡靈古堡」取得空前成功,成為PlayStation首個突破一百萬銷量的遊戲。

[编辑] 創造更多系列

三上真司從生化危機系列中,創造了另類生存遊戲「恐龍危機」及動作遊戲「惡魔獵人」、「鬼武者」等系列。「惡魔獵人」更是來自被放棄的「惡靈古堡4」初版概念。

[编辑] 三上的GameCube年代

惡靈古堡4」最初是為PlayStation 2平台開發的系列續作,但三上真司於開發後的一年認為PlayStation 2的機能未能達到他的要求,於是中止PS2版本的工作,宣佈往後惡靈古堡系列的遊戲只會在GameCube上發售,並且與任天堂宮本茂達成獨佔共識。「惡靈古堡」(復刻版)、「惡靈古堡0」及「惡靈古堡4」一連串GameCube獨佔遊戲都證明了三上真司的堅持。可惜,最後由於「惡靈古堡0」及GameCube主機銷量同樣強差人意,三上真司被傳聞降職,最後CAPCOM高層與股東決定將惡靈古堡4移植至PlayStation 2上,破壞了跟任天堂的共識。遊戲發售後,三上真司也辭職CAPCOM的工作。

[编辑] 離職及新發展

2004年7月1日三上真司已經被降職至CAPCOM全資擁有的子公司Clover Studio工作,擔任「GOD HAND」的製作。經過「惡靈古堡4」事件後,三上真司在2005年11月離開了母公司CAPCOM的職位,以自由身的情況下繼續為Clover Studio完成手上的作品。其後三上真司便與稻葉敦志神谷英樹三人組成新的獨立工作室SEEDS株式會社,SEEDS株式會社2007年10月與三並達也設立的有限會社ODD合併為「Platinum games株式會社」。

2010年3月1日成立Tango株式會社

[编辑] 所屬公司

[编辑] 作品


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