三上真司
| 日語寫法 | |
|---|---|
| 日語原文 | 三上真司 |
| 假名 | みかみ しんじ |
| 平文式罗马字 | Mikami Shinji |
三上真司(1965年8月11日-)日本著名的遊戲製作人及監督,在山口縣岩國市出生,代表作為生化危机,被外界稱為「惡靈古堡之父」。
目录 |
經歷 [编辑]
入社初期 [编辑]
三上真司在日本同志社大學商學部修讀,學習期間醉心於中國拳術。他在1990年畢業後隨即加入CAPCOM公司,先後開發「阿拉丁」、「果菲与马克斯-海贼岛的大冒险」等遊戲。
創造「惡靈古堡系列」 [编辑]
1996年三上真司帶領的CAPCOM第四開發部創造了「生化危机」,於PlayStation上推出的「生化危机」取得空前成功,成為PlayStation首個突破一百萬銷量的遊戲。
創造更多系列 [编辑]
三上真司從生化危機系列中,創造了另類生存遊戲「恐龍危機」及動作遊戲「鬼泣」、「鬼武者」等系列。「惡魔獵人」更是來自被放棄的「生化危机4」初版概念。
三上的GameCube年代 [编辑]
「生化危机4」最初是為PlayStation 2平台開發的系列續作,但開發一年后三上真司認為PlayStation 2的機能未能達到他的要求,於是中止PS2版本的工作,宣佈往後生化危机的遊戲只會在GameCube上發售,並且與任天堂的宮本茂達成獨佔共識。「生化危机」(復刻版)、「生化危机0」及「生化危机4」一連串GameCube獨佔遊戲都證明了三上真司的堅持。可惜,最後由於「惡靈古堡0」及GameCube主機銷量同樣強差人意,三上真司被傳聞降職,最後CAPCOM高層與股東決定將惡靈古堡4移植至PlayStation 2上,破壞了跟任天堂的共識。遊戲發售後,三上真司也辭去在CAPCOM的职位。
離職及新發展 [编辑]
2004年7月1日三上真司已經被降職至CAPCOM全資擁有的子公司Clover Studio工作,擔任「GOD HAND」的製作。經過「生化危机4」事件後,三上真司在2005年11月離開了母公司CAPCOM的職位,以自由身的情況下繼續為Clover Studio完成手上的作品。其後三上真司便與稻葉敦志、神谷英樹三人組成新的獨立工作室SEEDS株式會社,SEEDS株式會社2007年10月與三並達也設立的有限會社ODD合併為「Platinum games株式會社」,Platinum意为白金,SEEDS希望合并重组后的新公司能够不断推陈出新,开发出更多叫好又叫座的白金级游戏作品。经过约两年多的沉寂,现在Platinum Games终于对外发表他们开发的全新作品。美国当地时间2008年5月14日,Platinum Games公司与SEGA公司联合召开新闻发布会,会上宣布两公司从此建立合作伙伴关系,今后Platinum Games公司开发的游戏作品将由SEGA公司负责发行,同时发表4款由Platinum Games开的全新游戏作品。这四款游戏作品分别为Wii新作《疯狂世界(MadWorld)》、PS3/X360新作《猎天使魔女(BAYONETTA)》、NDS新作《无限航路》,以及三上本人担当制作人的Vanquish(征服)。
2010年3月1日成立Tango株式會社。2011年6月制作由EA发行与须田刚一与共同开发的Shadows of the Damned(诅咒之影/暗影诅咒)。
2010年10月Tango Studio被ZeniMax收购,新公司名为TangoGameworks。2012年4月,公佈恐怖生存类(AVG)新作Zwei。
所屬公司 [编辑]
- CAPCOM株式會社(1990 - 2004)
- Clover Studio(2004 - 2005)
- SEEDS株式會社(2007)
- Platinum games株式會社(2007-現在)
- Tango株式會社(2010-現在)
作品 [编辑]
- 生化危机(PS)、生化危机 復刻版(NGC)
- 生化危机2(PS PC)
- 生化危机3(PS PC)
- 生化危机4(NGC PS2 WII PS3 XBOX360 PC)
- 恐龍危機(恐龍版本生化危機)(PS DC PC)
- 恐龍危機2(PS DC PC)
- 鬼泣(PS2 PC)
- P.N.03(NGC)
- Killer7(杀手7)(NGC PS2)
- GOD HAND(神之手)(PS2 PS3)
- VANQUISH(征服)(PS3 XBox360)
- 诅咒之影(PS3 XBox360)
- The Evil Within (PS3 XBox360 PC 第八代世代游戏主机)
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