近藤浩治

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
近藤浩治
摄于2015年
作曲家
罗马拼音Kondō Kōji
出生 (1961-08-13) 1961年8月13日62岁)
 日本爱知县名古屋市
职业作曲家、音效设计师、音响监督、声音编程员
教育程度大阪艺术大学
艺术学院艺术计划学科
演奏乐器钢琴、电子风琴、键盘合成器
活跃年代1983年至今
相关团体宫本茂

近藤浩治(日语:近藤 浩治こんどう こうじ Kondō Kōji,1961年8月13日)是一名日本游戏音乐作曲家和音响监督,自1984年起一直是任天堂的员工。他曾为著名电子游戏系列《超级马力欧兄弟》和《塞尔达传说》制作了不少歌曲,世界闻名的《超级马力欧兄弟主题曲》(又称为“地上BGM”)也是他的作品。

生平[编辑]

早年[编辑]

近藤浩治于1961年8月13日在爱知县名古屋市出生。由5岁起他就已经学习电子风琴(electronic organ)。他曾加入一队翻唱乐队(cover band),在过程中他的技巧得以改进。[1]虽然近藤就读于大阪艺术大学艺术学院艺术计划学科[2],但从未接受过古典音乐的训练或十分专注于音乐。不过,他得到了一些以钢琴和电脑来作曲和编曲的经验。在他高年级时,任天堂发送招聘消息到大阪艺术大学,希望招聘一些致力于作曲和声音编程的人。由于近藤是个掌上游戏机街机的玩家,1984年他决定向任天堂应征,并幸运地不用提交任何样本唱片就成功求得这份工作。[1]

事业[编辑]

近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种困难。随着红白机在日本变得非常受欢迎,近藤被调派到新的开发团队——任天堂开发第四部(1989年更名为任天堂情报开发本部),负责为这个机种的游戏编写音乐。他亦写了一篇说明书,说明如何使用外挂设备Family BASIC日语ファミリーベーシック来将日本流行歌曲编写进这部游戏机。他在进了公司一年后,跟中冢章人日语中塚章人一起制作了《Devil World》的配乐。[1]1985年,任天堂在1983年美国游戏业萧条雅达利打垮之际,趁机将红白机以“Nintendo Entertainment System”(NES)的名称发行至海外。[1]当时爆红的游戏《超级马力欧兄弟》(1985年)和《塞尔达传说》(1986年)的音乐就是由近藤负责制作的。[3][4]这两款游戏使红白机的销量高达6千万部,它们的音乐,尤其是《超级马力欧兄弟主题曲》也成为电子游戏业界中最知名的旋律之一。[1]

摄于2007年游戏开发者论坛

长年畅销的电子游戏《超级马力欧兄弟》是近藤首个主要作品。这段旋律慢慢在世界上为人认识,至今仍是最知名的游戏音乐之一。这段主题音乐在流行文化中有标志性的地位,曾在超过50场音乐会上被演奏[1],用作电话铃声[5]以及被不少音乐人混音和抽取来作曲。[1]近藤在《塞尔达传说》的作品亦受到注目。他为《塞尔达传说系列》的第一部写了四段主要的背景音乐,其中Overworld主题曲的知名度跟《超级马力欧兄弟》的差不多。其后他为两款在日本售卖的游戏《谜之村雨城》(1986年)和《任天堂名作童话 新・鬼岛日语ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島》(1987年)制作配乐。他亦制作了《梦工厂悸动恐慌》的部分音轨。[1]这些音轨之后在1988年用在《超级马力欧兄弟USA》里。[6][7]

近藤其后返回《马力欧系列》,制作了《超级马力欧兄弟3》(1988年)和在超级任天堂上发行的《超级马力欧世界》(1990年)的配乐。作曲家椙山浩一为纪念这些配乐,以爵士乐编曲制作了一张《超级马力欧世界》的专辑,并监督了在1991年管弦乐团游戏音乐音乐会日语オーケストラによるゲーム音楽コンサート的演出。近藤完成了《超级马力欧世界》的音轨后,负责为《飞行俱乐部》作声音编程,以及创作《星际火狐》系列的音效。1995年,他继续为《超级马力欧世界》的续集——《超级马力欧 耀西岛》作曲。[1]任天堂64时期前,近藤多会独自完成游戏的所有配乐。他最后一次这样做的作品是《塞尔达传说 时之笛》。[8]由当时开始,他开始跟EAD的同事合作和监督其他人的作品。另外也会提供一些附加配乐,例如《超级马力欧银河》、《塞尔达传说 大地的汽笛》和《塞尔达传说 御天之剑》。[9][10][11]他曾于Wired News的访问表示仍希望自己一个人制作整个游戏的音乐,而不只是做管理的工作。[12]

音乐风格和影响[编辑]

超级马力欧兄弟》的主题音乐曾于2009年夺得《告示牌》电话铃声排行榜的冠军。[13]近藤指他在翻唱乐队时,音乐风格受到摇滚乐队深紫爱默生、雷克与帕玛的影响。[14]他亦指他也受到俄国作曲家谢尔盖·拉赫曼尼诺夫的影响,尤其是拉赫曼尼诺夫的四部协奏曲[15]

作品[编辑]

电子游戏
年份 名称 岗位 合作
1983 拳无虚发 作曲
1984 高尔夫 作曲
Family BASIC日语ファミリーベーシック 声音编程
恶魔世界 作曲 中冢章人日语中塚章人
1985 足球 作曲
超级马力欧兄弟 作曲
1986 塞尔达传说 作曲
谜之村雨城 作曲
超级马力欧兄弟2 作曲
1987 梦工厂悸动恐慌 作曲
任天堂名作童话 新・鬼岛日语ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 作曲
1988 超级马力欧兄弟USA 作曲
超级马力欧兄弟3 作曲
1990 飞行俱乐部 声音编程[16]
超级马力欧世界 作曲/编曲
1991 塞尔达传说 众神的三角力量 作曲/编曲
1993 星际火狐 音效
1995 超级马力欧 耀西之岛 作曲/编曲
1996 超级马力欧64 作曲/编曲
1997 星际火狐64 作曲/编曲 若井淑日语若井淑
1998 塞尔达传说 时之笛 作曲/编曲
2000 塞尔达传说 姆吉拉的假面 作曲/编曲 峰岸透日语峰岸透
2002 阳光马力欧 作曲/编曲 田中しのぶ日语田中しのぶ
塞尔达传说 风之杖 作曲/编曲 永田权太日语永田権太、若井淑、峰岸透
2004 塞尔达传说 四人之剑+ 作曲/编曲 太田あすか日语太田あすか
2005 马力欧棒球日语スーパーマリオスタジアム (ゲームソフト) 声音支持 阪东太郎
2006 塞尔达传说:黃昏公主 作曲 峰岸透、太田あすか
新超级马力欧兄弟 作曲 太田あすか、若井淑
2007 超级马力欧银河 作曲 横田真人日语横田真人 (作曲家)
2008 任天堂明星大乱斗X 编曲
2009 塞尔达传说 大地的汽笛 作曲 峰岸透、富永真央、太田あすか
新超级马力欧兄弟Wii 声音顾问
2010 超级马力欧银河2 作曲 横田真人、永松亮日语永松亮
2011 塞尔达传说 时之笛3D 音乐总监
塞尔达传说 御天之剑 作曲 若井淑[11]
2012 马力欧网球 公开赛日语マリオテニス オープン 声效总监
新超级马力欧兄弟2 声效顾问 稻垣洋次
纸片马力欧 贴纸之星 声效顾问
新超级马力欧兄弟U 声效顾问

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Chris. Koji Kondo. Square Enix Music Online. [2009-09-17]. (原始内容存档于2013-12-10). 
  2. ^ Mario and Zelda composer Koji Kondo shares all at GDC '07. Music4Games. 2007-01-19 [2009-09-18]. (原始内容存档于2007-11-10). 
  3. ^ Super Mario Bros. Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. (原始内容存档于2013-02-04). 
  4. ^ The Legend of Zelda Tech Info. GameSpot. [2009-09-18]. (原始内容存档于2013-02-04). 
  5. ^ Pearce, James Quintana. Top Selling Ringtones In US For 2006. mocoNews. 2007-01-04 [2009-09-21]. (原始内容存档于2011-10-08). 
  6. ^ McLaughlin, Rus. IGN Presents The History of Super Mario Bros.. IGN. 2007-11-08 [2009-09-21]. (原始内容存档于2012-02-17). 
  7. ^ Super Mario Bros. 2 Tech Info. GameSpot. [2009-09-21]. (原始内容存档于2020-11-07). 
  8. ^ Kohler, Chris. Behind the Mario Maestro's Music. Wired. Condé Nast Digital. 2007-03-15 [2011-02-13]. (原始内容存档于2011-02-13). 
  9. ^ Super Mario Galaxy Original Sound Track Platinum Version. 任天堂. 2008 [2012-06-04]. (原始内容存档于2013-09-22). 
  10. ^ Gifford, Kevin. How Mario Music Gets Made. 1UP.com. UGO Entertainment, Inc. 2010-02-24 [2010-12-28]. (原始内容存档于2015-09-29). 
  11. ^ 11.0 11.1 Napolitano, Jayson. Koji Kondo Talks Ocarina of Time, Gives Details on Skyward Sword. Original Sound Version. June 21, 2011 [2011-06-22]. (原始内容存档于2011-06-22). 
  12. ^ VGL: Koji Kondo Interview. Wired News. 2007-03-11 [2012-06-05]. (原始内容存档于2014-02-10). 
  13. ^ Inc, Nielsen Business Media. Billboard. Billboard. Nielsen Business Media, Inc. 2009-10-03: 10 [2022-02-26]. (原始内容存档于2022-02-26) (英语). 
  14. ^ —. Inside Zelda Part 4: Natural Rhythms of Hyrule. Nintendo Power (Nintendo of America, Inc.). 2005-09, (195) [2008-10-10]. (原始内容存档于2014-08-11). 
  15. ^ NC UK Koji Kondo Interview. [2012-06-04]. (原始内容存档于2021-01-01). 
  16. ^ Greening, Chris; Harris, Dave. Interview with Soyo Oka. Square Enix Music Online. March 2011 [2011-04-01]. (原始内容存档于2011-04-03). 

外部链接[编辑]