日本麻將計分方法
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日本麻将计分方法是指日本麻将每局计算得分的规则。由于日本通常是在半庄[1]结束后才按得分来决定输赢(赌博的话,则决定需缴付或收取的金额),这点和多數中華地區的麻雀規則很不同。
方法
[编辑]計分須按照以下程序進行:
- 飜数
- 符数(5飜以上可不计)
- 基本点
- 各家需缴付的点数
符和飜數是計算得分最重要的元素——在確認這兩項之後即能確定應得分數。如需了解符、飜數和得分之間的換算,請參閱較後段落的速查表。
至于基本点,则是闲家自摸时其他闲家应付的点数,并以此计算各家需缴付的分数。各家需缴付的分数的数值可能為基本点的1、2、4、6倍。
例如一局中闲家自摸,计算符和翻数的结果为满贯,应获8000点,即基本分数为2000点。这样两位闲家需缴付2000点,而庄家则需缴付两倍基本点数,即4000点,合共8000点。
以下是四階段計算方法的詳細說明。
飜数
[编辑]如果没有役满,总飜数由全部成立的役的飜数加起来计算。例如,兼有立直(1飜)・平和(1飜)・三色同顺(2飜)的情况是4飜。
另外,有宝牌的话,每一枚宝牌加1飜。
如果和出役满的话,只计算役满的倍数。例如,和了四杠子时(1倍役满),三杠子(2飜)、对对和(2飜)等忽略不计。注意如果是青天井规则时,仍要计算。
在满贯以下,基本上是飜数每增加1,得点翻倍。在满贯以上,得点随着飜数的增加逐渐平缓。
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/62/Japanese_Mahjong_Tensu_30Fu.jpg/220px-Japanese_Mahjong_Tensu_30Fu.jpg)
部份役种在门前清与副露上翻数的差异
[编辑]一部分役在门前清时[2]和副露时[3]的飜数差1。具体包括三色同顺・一气通贯・混全带幺九・纯全带幺九・混一色・清一色。这些役种在副露时会少一飜。此外一杯口、二杯口和平和等是属于门清限定的役,副露时即使组成了相对应的牌型也不计算在和牌的役里面。在某些对局中,也有断幺九必须门清的规定。
符数
[编辑]符是由手牌的构成以及和了状况所计算的,和役(飜数)并称得点计算的二大要素。
如果在计算时,飜数达到5飜或者更多,基本点不考慮符数,因此不需要计算符数。
符的计算,具体的来说,是把以下的各项目加起来,然后进到下一个10的倍数。例如,合计34符的话,就进到40符。
|
合計46符进到50符,此牌型為50符1飜(發)。 |
基本點
[编辑]按照下面的式閒家算出基本點:
- 基本點=符×2(飜數+2)
例如40符2飜的基本點是40×2(2+2)=640。
在基本點大於2000時,另用如下方式定義基本點,
- 滿貫:5飜,或者4飜但算出的基本點大於2000時,基本點固定為2000。
- 切上滿貫:對於30符4飜或者60符3飜的情況,基本點是1920點,閒家7700點・莊家11600點。這和滿貫的8000點・12000點非常接近,所以有時候按照滿貫處理。
- 跳滿:6~7飜,基本點3000。
- 倍滿: 8~10飜,基本點4000。
- 三倍滿:11~12飜,基本點6000。
- 役滿:一些高難度的役叫做役滿,在達到13飜以上稱作累積役滿,也算是役滿,基本點8000。
基本點是“閒家自摸時別的閒家支付的點數”。利用基本點,可以計算各種情況下各家的支付點數。
各自負担額
[编辑]和了时其他玩家支付的点数如下决定。另外,不够100点的部分进到100点。
- 闲家的自摸和了:庄家支付2倍基本点,剩下两名闲家每人支付基本点。
- 闲家的荣和:点炮者支付4倍基本点。
- 庄家的自摸和了:其余三人每人支付2倍基本点。
- 庄家的荣和:点炮者支付6倍基本点。
例如40符2飜的情况下,
- 闲家的自摸和了:庄家支付1300点(640×2=1280,进到1300),其他2名闲家每人支付700点(从640进到700)。
- 闲家的荣和:点炮者支付2600点(640×4=2560,进到2600)。
得分速查表
[编辑]一般来说,利用上面的方法计算基本点很复杂,所以人们把计算结果总结到下图这样的速查表之中。使用速查表的话,只要知道符和飜数就能知道点数。
表中使用的符数计算细则:
- 20符副露平和型荣和不论飜数都记30符。
- 平和可以自摸成立,记20符。
在此规则下,只有门前自摸平和会被算为20符,因此表中略去了20符2-4飜的荣和分数。
庄家(东家)的点数速查表
[编辑]括号内是自摸和了时每一个闲家(西家,南家,北家)支付的数量。
20符 (平和自摸) |
25符 (七对子) |
30符 | 40符 | 50符 | 60符 | 70符 | 80符 | 90符 | 100符 | 110符 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1飜 | -[4] | -[5] | 1500 (500) |
2000 (700) |
2400 (800) |
2900 (1000) |
3400 (1200) |
3900 (1300) |
4400 (1500) |
4800 (1600) |
5300 (-[6]) |
2飜 | - (700) |
2400 (-[7]) |
2900 (1000) |
3900 (1300) |
4800 (1600) |
5800 (2000) |
6800 (2300) |
7700 (2600) |
8700 (2900) |
9600 (3200) |
10600 (3600) |
3飜 | - (1300) |
4800 (1600) |
5800 (2000) |
7700 (2600) |
9600 (3200) |
11600 (3900) |
|||||
4飜 | - (2600) |
9600 (3200) |
11600 (3900) |
滿貫 12000 (4000) | |||||||
5飜 | |||||||||||
6飜 7飜 |
跳滿 18000 (6000) | ||||||||||
8飜 9飜 10飜 |
倍滿 24000 (8000) | ||||||||||
11飜 12飜 |
三倍滿 36000 (12000) | ||||||||||
13飜或以上 | 累计役满/役满 48000 (16000) |
閒家點數速查表
[编辑]括号内是自摸和了时支付的数量。上段是闲家,下段是庄家。
20符 (平糊自摸) |
25符 (七对子) |
30符 | 40符 | 50符 | 60符 | 70符 | 80符 | 90符 | 100符 | 110符 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1飜 | - | - | 1000 (300, 500) |
1300 (400, 700) |
1600 (400, 800) |
2000 (500, 1000) |
2300 (600, 1200) |
2600 (700, 1300) |
2900 (800, 1500) |
3200 (800, 1600) |
3600 (-) |
2飜 | - (400, 700) |
1600 (-) |
2000 (500, 1000) |
2600 (700, 1300) |
3200 (800, 1600) |
3900 (1000, 2000) |
4500 (1200, 2300) |
5200 (1300, 2600) |
5800 (1500, 2900) |
6400 (1600, 3200) |
7100 (1800, 3600) |
3飜 | - (700, 1300) |
3200 (800, 1600) |
3900 (1000, 2000) |
5200 (1300, 2600) |
6400 (1600, 3200) |
7700 (2000, 3900) |
|||||
4飜 | - (1300, 2600) |
6400 (1600, 3200) |
7700 (2000, 3900) |
滿貫 8000 (2000, 4000) | |||||||
5飜 | |||||||||||
6飜 7飜 |
跳滿 12000 (3000, 6000) | ||||||||||
8飜 9飜 10飜 |
倍滿 16000 (4000, 8000) | ||||||||||
11飜 12飜 |
三倍滿 24000 (6000, 12000) | ||||||||||
13飜或以上 | 累计役满/役满 32000 (8000, 16000) |
与得点計算有关的其他规则
[编辑]场棒
[编辑]在连庄或者流局的时候场棒存在的情况,每一根场棒会使和了时的得点增加300点(自摸的话每人多支付100点)。一般是一场300点,也有一场1500点或者没有场棒的情况。
有场棒時的得点(闲家8000点和了时) 0本場
(平場)1本場 2本場 3本場 每場300点 自摸和了 2000-4000 2100-4100 2200-4200 2300-4300 荣和 8000 8300 8600 8900 每場1500点 自摸和了 2000-4000 2500-4500 3000-5000 3500-5500 荣和 8000 9500 11000 12500
在通常的规则下,300点的重要性并不明显。但是如果采用1本场1500点的规则,场棒就显得很重要。
高点法
[编辑]在得点計算时,如果有不止一种的解释方法,采用得点最高的一种。这个原則被称为高点法。
例如,听牌,
和了的情况,万的部分即可以理解为「对2」「345的顺子」「45的两面搭子」,也可以解释为「对5」「234的顺子」「24的嵌搭子」。
如果以2为雀头,役包括断幺+平和+一杯口,得点是30符3飜。但是,因为饼和条有234的顺子,如果万的部分不取345,而是取234,就能达成三色同顺而取得更高的点数。这时役包括断幺+三色同顺+一杯口,得点是40符4飜(不过,因为万的部分取的是234,听牌的形式变成24的嵌张听牌,平和就消失了。)像这样可以做两种解释的情况总是以点数更高的那种来计算。
另一个有代表性的例子是既能当作七对子(2翻),也能当作二杯口(3飜)解释的情况。这时按照点数更高的二杯口解释。
高点法在计算符的时候也适用。例如,3455听牌,5和了的情况,不是按照2和5的两面听牌,而是按照单骑听牌来解释的话,符就多2符。但是,在平和成立的情况下,要按照两面听牌来解释。像下图的例子一样,既可以按照两面听,也可以按照嵌张听牌来解释。用嵌张解释的话点数更高。
这是的两面听牌,自摸二萬和牌的情况。役包括立直+门前清自摸和+中,一共3翻。
符的计算如果按照123・34的两面听牌来计算是符底20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」= 30符。而如果按照234・13的嵌张听牌解释的话,符底=20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」+「嵌张听牌2符」= 32符,进位之后变成40符。如果按两面解释,是30符3飜,1000-2000点[8]、按照嵌张解释的话是40符3飜,1300-2600点。因此按照得点较高的嵌张听牌来解释。
得点計算的例子
[编辑]以下只讨论平場(没有场棒)的情况。
基本的計算例子
[编辑]東场时,東家以立直,自摸
和牌。(宝牌表示牌是
、裏宝牌表示牌是
)。
聴牌形式是3个順子加上数牌的对子,还有一个嵌搭子。因此,符是副底的20符,加上嵌張听牌的2符,加上自摸的2符,合計24符。进位之后的变成30符。
役则是由立直(1飜)+门前自摸(1飜)+断幺九(1飜)+一杯口(1飜),一共是4飜。
于是,基本点是30×24+2=1920。因为和牌的是庄家,所以每一家闲家支付(1920×2=3840进到)3900点,庄家一共收到(3840×3=11520进到)11600点。
因为得点和满贯十分接近,也有把这样的4飜30符的情况作为满贯处理的。
平和的計算例子
[编辑]東場时,南家以的形式立直,之后的第一轮自摸
和牌(宝牌表示牌是
、里宝牌表示牌是
)。
首先,因为是自摸,所以没有门前的10符加成。得点计算的基本是20符。其次,三个面子都是顺子,所以没有由牌组合带来的加符。而雀头的对子也不是役牌,也不能得到加符。因为是两面听牌,也不能由听牌形式得到加符。最后,因为是平和,也不能由自摸获得2符。于是总的符数是20符。
立直+一発+自摸+平和,合计4飜。
这样,基本点是20×24+2=1280,如下支付点棒。
- 庄家(東家)是1280×2=2560,以100点为单位进到2600点。
- 闲家2名(西家、北家)都是把1280以100点単位进到1300点支付。
- 和了的南家的得点是2600+1300×2=5200点。
包含宝牌的例子
[编辑]東场时,東家以 立直,南家打
点炮。(宝牌表示牌是
,里宝牌表示牌是
)。
听牌的形式是3个顺子+客风牌的对子+两面搭子,和之前的例子一样,是平和成立的形式。这种情况的符是副底+门清加符,合计30符。
虽然只有立直和平和两种役,但是因为有一枚宝牌,一枚里宝牌,役的总数变成4翻。
基本点是30×24+2=1920点,因为是庄家的荣和,把基本点乘以6,1920×6=11520,然后进到11600点。南家向東家支付11600点。
有副露的例子
[编辑]東场时,南家以
听牌,東家打
点炮。(宝牌表示牌是
,里宝牌表示牌是
)。
和了形式是4顺子(明顺和暗顺的区别不影响得点计算)和客风牌[9]的单骑听牌。符是副底的20符加上单骑的2符,合计22符,进到30符。
成立的役只有一气通贯。本来是2翻的役,因为有副露,所以变成1翻。另外因为有一枚宝牌,加上1翻变成2翻。
于是,基本点是30×22+2=480点。因为是闲家的荣和,所以点炮的東家向南家支付(480×4=1920点进到)2000点。
七对子的例子
[编辑]南场,东家以听牌,自摸
和了。(宝牌表示牌是
,里宝牌表示牌是
)。
这种形式是七对子,所以固定25符。不考虑单骑听牌和役牌的对子。
成立的役有七对子(2翻)和门前自摸(1翻),加起来3翻。(因为构成牌不是顺子而是对子,所以一杯口不成立)。
因此,基本点是25×23+2=800点,因为是庄家的自摸,闲家三人每个人支付800×2=1600点,庄家一共得到1600×3=4800点。
110符1翻的例子
[编辑]只有立直一翻。符数如下:
加上符底20符,一共是102符,向上进到110符。
满贯以上的例子
[编辑]南场,東家以立直,北家打
点炮(宝牌表示牌是
,里宝牌表示牌是
)。
先计算役的数量。立直(1翻)+中(1翻)+对对和(2翻)+三暗刻(2翻)+宝牌的3枚。9翻倍满,点炮的北家向东家支付24000点。
如果计算符的话,門前荣和,2个中張牌的暗刻,1个幺九牌的暗刻,1个幺九牌明刻,合计数20+10+4×2+8+4=50符。但是翻数在满貫以上的时候,点数只由翻数决定,计算符没什麼用。
役满的例子
[编辑]東場,南家以
听牌,西家打
点炮。(宝牌表示牌是
、里宝牌表示牌是
)。
这时大三元成立。因为大三元是役满,点炮的西家向南家支付32000点。
如果计算符的话,合计42符,进到50符。其他的役包括混一色(2翻)、混全带幺九(1翻)、3刻役牌和3枚宝牌。不过因为大三元的役满成立,符的计算和别的役的计算都不影响得点。
累计役满的例子
[编辑]不含有役满的役,但是含有的役合计的翻数达到或者超过13翻的时候,被称为累计役满。
役满的複合的例子
[编辑]脚注
[编辑]参考资料
[编辑]- (中文)日本麻将记分方法[永久失效連結]
- (英文)Japanese Mahjong Scoring
- (日語)麻雀の点数計算 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日語)麻雀の点数計算 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
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