隨機遇敵
外觀
隨機遇敵(Random encounter),是各種角色扮演遊戲中常見的特點,指玩家以隨機形式遭遇非玩家角色敵人或其他危險。隨機遇敵通常用來模擬危險環境下的各種挑戰,如有怪物出沒的曠野或迷宮;和「固定」遇敵相比,隨機所遇之敵出現的頻率和組成是不定的。像勇者鬥惡龍[1]、雷蓋亞傳說、寶可夢系列和最終幻想這類系列都使用了頻繁的隨機戰。
電子遊戲術語 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
產品 |
| ||||||||||
玩家與玩家行為 |
| ||||||||||
遊戲角色 |
| ||||||||||
遊戲性/機制 |
| ||||||||||
技術層面 |
| ||||||||||
模式 |
| ||||||||||
競速破關 |
這是一篇電子角色扮演遊戲小作品。您可以透過編輯或修訂擴充其內容。 |