跳至內容

追逃微分對策

維基百科,自由的百科全書

追逃微分對策(英語:Differential pursuit games),又稱追逃微分博弈,微分對策是在時間連續變化的情形下描述衝突控制過程的數學模型。[1]

具有給定持續時間的零和微分對策[編輯]

微分對策是對具有無限(連續統)步數而且局中人1和2(將用字母E和P表示)可能連續採取決策的多階段對策的推廣.局中人行動的軌跡是微分方程系統的解,該微分方程系統依賴於局中人控制的參數.

,,,,,是分別定義在,上的維向量函數.考察下面兩個常微分方程系統:

初始狀態為. 局中人P(E)從向態開始, 按上方程組在相空間的行動,在每個時刻符合他的目標和當前狀態的可用信息選擇參數值.


外部連結[編輯]

參考[編輯]

  1. ^ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ ИГРА. [2014-04-09]. (原始內容存檔於2014-04-14). 
  • Понтрягин Л. С., «Успехи матем. наук», 1966, т. 21, в. 4, с. 219-74
  • Красовский H. Н., Субботин А. И., Позиционные дифференциальные игры, М., 1974
  • Айзекc Р., Дифференциальные игры, пер. с англ., М., 1967
  • Петросян Л. А., Дифференциальные игры преследования, Л., 1977