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刺猬索尼克

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刺猬索尼克右邊的圖為早期的作品,随著人们审美观的改变,索尼克的体形也从过去的圆胖变得更加纤细,此圖為新版和舊版同時出現的索尼克世代

刺猬索尼克日文ソニック・ザ・ヘッジホッグ英文Sonic The Hedgehog)是一个电子游戏人物,也是世嘉公司的吉祥物,诞生於1990年。他是刺猬索尼克系列的主角,也是世界上最有名的刺猬,拥有超过音速的奔跑速度[1],被称为“世界上最快的刺猬”。[2]以索尼克为主人公的電玩游戏曾在多个平台發售,总累计销量已经超过了7000万套。[3]以它为主角的动画、漫画作品也风靡全球。其主要創作者為中裕司,大岛直人以及安原弘和。[4]

使用名稱[编辑]

  • 中國大陸

中國大陸習慣稱之為"索尼克"或"超音鼠",但是因為“索尼克”本身就是刺蝟而非老鼠,所以"超音鼠"被淘汰,使用"索尼克"為主。“索尼克”為從日文–ソニック直接翻譯而來,也可能是把Sonic的氣音也一起翻進去。

  • 香港

習慣叫“超音鼠”,或直接叫“SONIC”。

  • 台灣

台灣習於稱之為“音速小子”,使用意譯;早期台灣使用音譯–索尼,與大陸不同的是,台灣並沒有把氣音翻出來。

  • 現今

將所有翻譯結合之後,最出色的翻譯為“音速小子·索尼克”,但還是有人堅持不翻氣音比較好聽,所以又被稱為“音速小子·索尼”。但由于“索尼”在中國是SONY公司的中文名称,故在中國此名称并不被接受。

  • 歐美

歐美的翻譯較直接,“Sonic The Hedgehog”,連遊戲中Sonic在自我介紹時,也是把“Sonic The Hedgehog”當作自己的全名。

历史[编辑]

1990年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定替换原有的吉祥物Alex Kidd,并将设计新吉祥物的任务交给了当时下属的AM8研究部。经过初选,有数份人物设计的原稿被提交上来,其中包括了一只犰狳,一只狗,一个形似西奥多·罗斯福的睡衣老头(后来的反派蛋头博士)[5]。最后,大岛直人设计的人物“Mr.ハリネズミ(针鼠先生,英文Mr.Needlemouse)”获得了一致肯定,成为了选定的新吉祥物。[6]随后,AM8研究部的中裕司,大岛直人及安原弘和对索尼克的具体设定进行了细化,它身体的颜色是世嘉公司标志性的深蓝色,鞋子的设计取自迈克尔·杰克逊在“Bad”专辑中所穿的舞鞋[7],性格则与当时正竞选美国总统的比尔·克林顿相似)。[8]于是这个十五人的制作小组决定以这只刺猬作为新游戏的主角,为他起名为Sonic,即“音速小子”,并把制作团队起名为「Sonic Team」。[9]当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。

1991年6月23日,世嘉MD(SEGA Mega Drive)主机上的Sonic The Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。

紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic The Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。

(Sonic The Hedgehog 2曾经有过泄漏版本,称为Sonic The Hedgehog 2 Beta。中裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)

其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996年在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。

1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还得以保留。

2000年世嘉遭受了一些变故,迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2(《音速小子大冒险2》)。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。

2003年世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了XBOXPS2GameCubePC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。

2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow The Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员〈指美版,日版配音不變〉等。

2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台XB360PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中XBOX360、PS3上的游戏就命名为Sonic The Hedgehog,表示将要回归游戏的本原,同时还有更多新的游戏元素加入。

2008年,最叫人諷刺的是,索尼克於90年代初被創作出來的主要目的是,與任天堂旗下的遊戲人物瑪莉奧一較高下,但當世嘉決定全面撤出家用遊戲機硬件時,索尼克便開始出現在任天堂的主機上,為配合2008年北京奧運世嘉更與任天堂合作推出一款以索尼克和瑪莉奧為主角的體育競技遊戲,瑪利歐與音速小子在奧林匹克運動會

2009年,索尼克與瑪利歐又再次在任天堂DSWii平台上推出瑪利歐與音速小子在冬季奧林匹克運動會

音速小子游戏[编辑]

索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“光圈”——相当于马里奥中的蘑菇,作为人物的“保护膜”。如果失去光圈就等于“一触即死”,同时光圈的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。

游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡(Special Stage),目的一般是为了收集“混沌翡翠”(也稱卡歐斯寶石或混沌宝石)。只要齊集七顆寶石,索尼克便可變成超級索尼克(Super Sonic),與隱藏Boss對抗。

从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。

3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。

登場人物[编辑]

正派人物[编辑]

音速小子ソニック・ザ・ヘッジホッグ,日:草尾毅金丸淳一 - Sonic the Hedgehog
本名索尼克,初登場自系列作第一部,本系列的主角,喜愛自由且厭惡拘束,被稱作是陸地上最快的藍色刺蝟。
塔爾斯マイルス"テイルス"パウアー,日:林一樹(音速小子大冒險)→村田あつき(音速小子大冒險2)→廣橋涼(音速小子X)。吉永拓斗(世代:經典塔爾斯)) - Miles「Tails」Prower
初登場於音速小子2,是個有兩條尾巴的小狐狸,如同音速小子小弟般的存在。可以藉由兩條尾巴旋轉飛行,其飛行速度接近音速小子。
因為天生有兩條尾巴而遭到同伴排擠,在偶然間遇到音速小子後便跟隨他。對於機械有相當高的領悟力。
艾咪・羅絲エミー・ローズ,日:川田妙子) - Amy Rose
台譯小咪,初登場於音速小子CD,自稱音速小子女友的粉紅色刺蝟,武器為一把稱作Piko Piko Hammer的充氣槌。
原先在音速小子CD稱作ロージ・ザ・ラスカル,是被金屬索尼克捕獲的角色。早期形象綠色上衣和迷你裙,與現在的紅色連身裙裝扮截然不同。
納克魯斯ナックルズ・ザ・エキドゥナ,日:神奈延年 - Knuckles the Echidna
初登場於音速小子3的紅色針鼴,音速小子的好友之一,古代的戰鬥名族 - 納寇茲的末裔。力氣極大但頭腦簡單。
職業尋寶獵人,卡歐迪克斯偵探社的前社員。在音速小子3初登場時因被蛋頭博士欺騙,所以作為反派搶走了卡歐斯寶石,事件結束後與音速小子成為好友。
在SEGA上出過自己的遊戲,名叫納克魯斯・卡歐迪克斯。

反派人物[编辑]

蛋头博士/艾格曼博士/机械博士/机器王博士Dr. Eggman/Dr. Ivo Robotnik/ドクター・エッグマン(Dokutā Egguman)/ドクター・ロボトニック(Dokutā Robotonikku)

动画片[编辑]

索尼克也有一些動畫片,不過目前以索尼克X最受歡迎,另外世嘉也宣布要在2014年秋製作新的動畫片。

電影[编辑]

音速小子於2012年的迪士尼3D動畫片無敵破壞王中以廣告人物及客串角色等形式登場。

音速小子版的無敵破壞王官方海報

遊戲音樂[编辑]

音樂是索尼克系列的一大特色。最初在MD平台上遊戲就以明快的音樂受到了好評。MD上的索尼克遊戲做曲的為中村正人,同時還有古代佑三(他為8位遊戲機上的索尼克遊戲做曲,後來也被用到16位遊戲當中)之後的許多遊戲音樂由世嘉自己的音樂公司Wavemaster操刀。進軍3D平台後,世嘉又邀請了許多知名人為索尼克製作樂曲。其中最有名的當屬Crush 40樂隊,他們幾乎包辦了3D平台上所有的索尼克遊戲主題曲。

参考文献[编辑]

  1. ^ Sega of America. Sonic's official character profile from Sega of America. Sega of America. [2011-04-10]. 
  2. ^ Sega(1999)。索尼克大冒险游戏手册, pp. 18
  3. ^ http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2010/02/4ihg.jpg
  4. ^ Horowitz, Ken. Sega Stars: Yuji Naka. Sega-16. 2005-06-22 [2011-04-20]. (原始内容存档于2010-04-20). 
  5. ^ Sega Visions Interview with Yuji Naka. 1992-10 [2011-03-31]. 
  6. ^ Kennedy, Sam. The Essential 50: Sonic the Hedgehog. 1up.com. [2011-04-20]. 
  7. ^ Brandon Sheffield. Out of the Blue: Naoto Ohshima Speaks. Gamasutra. [2011-03-31]. 
  8. ^ Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective. [2009-02-21]. 
  9. ^ Matte, Jared. The Conception of Sonic. [2011-03-31]. 

外部連結[编辑]