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岩田聰

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岩田聰
岩田聰在2011年的遊戲開發者大會
第4任任天堂社長
任期
2002年5月24日—2015年7月11日
前任山內溥
繼任君島達己
個人資料
出生(1959-12-06)1959年12月6日
日本北海道札幌市
逝世2015年7月11日(2015歲—07—11)(55歲)
日本京都府京都市左京區
死因膽管癌
國籍 日本
配偶岩田佳代子[1]
母校東京工業大學
僱主HAL研究所(1980年至2000年)
任天堂 (2000年至2015年)
代表作氣球大戰
星之卡比系列
地球冒險2 基格的逆襲
寵物小精靈系列
任天堂明星大亂鬥系列
簽名
日語寫法
日語原文岩田 聡
假名いわた さとる
平文式羅馬字Iwata Satoru

岩田聰(日語:岩田 聡いわた さとる Iwata Satoru,1959年12月6日—2015年7月11日),出生於日本北海道札幌市的企業家與遊戲程式師東京工業大學工學部情報工學科畢業,前HAL研究所社長,於2002年至2015年間擔任任天堂社長,被譽為「天才程式設計師」[1][2]

生平

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早年

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岩田聰於1959年12月6日出生於北海道札幌市,父親是前北海道室蘭市市長岩田弘志[3]。他在學生時代已對電子遊戲產生極大興趣,在高中時期曾利用惠普HP-65英語HP-65電子計算機製作一些簡單的數字遊戲,並與同學一起遊玩。岩田聰高中畢業後進入東京工業大學修讀計算機科學[4]。在學時他以無薪實習生的方式加入Commodore日本,協助首席工程師的技術和軟件開發任務[5]。他同時加入剛成立不久的HAL研究所當兼職程式員[6]

HAL研究所時期

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岩田聰於1982年大學畢業後,他正式成為HAL研究所的員工[6]。1983年成為公司的軟件製作協調員。隨着公司HAL研究所瀕臨破產邊緣,岩田聰於1993年獲晉升為社長,並成功協助公司穩定其財政狀況[6]。他同時亦為1995年成立的Creatures創辦人之一[7]。儘管當時仍未成為任天堂的一員,岩田聰仍協助任天堂開發《寵物小精靈 金/銀》,該遊戲於1999年11月推出。除此之外,岩田聰也創建了一個用於《金/銀》的壓縮軟件[8]

岩田聰大部分時間都是在HAL研究所工作,主力編寫遊戲程式。《高爾夫》、《氣球大戰》、《星之卡比》、《地球冒險2》與《任天堂明星大亂鬥》等都是出自其手[9][10]。此外他還主導了《勇者鬥惡龍》針對歐美市場的本地化工作[11]

任天堂時期

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岩田聰在2006年E3電子娛樂展發佈會中
在我的名片上,我是一間公司的總裁。在我的腦海裏,我則是一個遊戲開發者。但在我心目中,我只是一個遊戲玩家。
岩田聰在2005年的遊戲開發者大會演講[12]

2000年6月,岩田聰被招進任天堂本社,並擔任經營企畫部的部長,他在進入任天堂後便參與創建了Pokémon公司[13]。2002年5月24日,擔任任天堂社長一職達52年的山內溥宣告退休[14],他委任岩田聰為任天堂第四任社長,也是首位非山內家族出身的任天堂社長[15]。在擔任社長後,岩田聰仍以顧問身份留在HAL研究所。

在岩田聰剛上任時,任天堂的業績較其他遊戲主機生產商差,其最新版本的GameCube相比起其他競爭對手的產品也較為失色。岩田聰曾在2006年表示遊戲產業變得太過高檔,並希望開發出能吸引所有玩家的遊戲機和遊戲[3]。在他任內他成功將任天堂由「紅白機時代」轉型至有着各種先進技術的領先廠商,其任內第一個產品任天堂DS比起Game boy有着更獨特的外形和更高級的熒幕(觸控式熒幕)。2006年,岩田聰還推出了Wii,推動了體感控制遊戲的發展[16]。這兩個產品的銷量非常成功,在Wii的幫助下2006年任天堂的股價漲價了將近一倍[16]。岩田聰有着當過遊戲程式員的經驗,有助於對他的公司做出貢獻,《時代雜誌》更評論說「他在任天堂比什麼都重要」[17][18]。由於他的成功,《巴隆周刊英語Barron's (newspaper)》把岩田聰列在2007至2009年最成功的30位企業CEO的名單中[16][19]

在岩田聰隨後的任期中推出的任天堂3DSWii U並不像任天堂DSWii一般如此成功,3DS遊戲機失利後,岩田聰自願將自己的薪水減半以幫助任天堂更好地與微軟索尼電腦娛樂競爭[20][21]。2013年6月,岩田聰取代君島達己擔任美國任天堂行政總裁[22][23][24]。2015年,岩田聰宣佈任天堂會投入手機遊戲市場,同時與移動服務提供商DeNA建立合作夥伴關係,並互相交換股權,DeNA獲得任天堂1.24%的股權,而任天堂則取得DeNA 10%的股權[14][25][26],並於同日宣佈開發NX主機(即任天堂Switch),為最後一個岩田聰有參與的遊戲主機。[27]

岩田聰在其任內幫助任天堂改善與粉絲的公共關係,並定期透過社交媒體與他們互動[18],他設立了一個名叫「社長詢問」(Iwata Asks)的網絡專欄,不定期對遊戲製作人進行專訪與回答粉絲的問題[17]。2011年,岩田聰開設了一個網絡直播節目「任天堂直面會」,節目的主要內容是介紹任天堂平台上的遊戲新作或新遊戲主機,並經常以幽默生動的方式製作,例如與美國任天堂總裁雷吉·菲爾斯-埃米打模擬戰等[18]。岩田聰還曾在2009年擔任中國遊戲開發者大會的榮譽顧問一職[28]。在2013年以前,任天堂每屆電子娛樂展都會舉辦大型新聞發佈會,但在2013年岩田聰宣佈不會再在電子娛樂展舉辦大型新聞發佈會,而是舉辦一些每一場都會針對特定人士的小型活動[29]

在任天堂中,岩田聰參與製作薩爾達傳說系列超級瑪利歐系列動物森友會系列等遊戲系列[21]。另外,岩田聰亦有在《舞動瓦利歐製造》中客串出場[30]

晚年

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岩田聰在任社長期間催生出任天堂DS(左)與Wii,使任天堂的財政狀況由虧轉盈

2014年6月,岩田聰因為「身體原因」不能前往洛杉磯[31]。之後任天堂官網的公告上顯示,他是因為被發現患上早期膽管癌而接受手術[32],但一年後的2015年7月11日,岩田聰仍然不敵癌魔而在京都大學醫學部附屬醫院逝世,享年55歲[2]。在其死後,任天堂總部下半旗致哀[33][34],所有任天堂分公司於7月13日均全天默哀,同時亦有許多名人與企業透過社交媒體賬戶發文(包括Twitter)紀念岩田聰,包括Bungie神谷英樹Smosh[33][35]。任天堂官方宣佈在未正式決定更換社長前由宮本茂竹田玄洋共同暫代高層事務[36]索尼電腦娛樂全球工作室董事長吉田修平得悉岩田聰的死後表示:「他為遊戲產業的發展做出了巨大的貢獻,願岩田先生能夠安息」[37]。而負責寵物小精靈系列音效創作部分的作曲家增田順一則表示:「他是寵物小精靈的理解者之一,同時也是一個偉大的領袖。前幾天我探訪他的時候他還很精神……由衷希望他能夠安息」[38]

在岩田聰去世的隔天,一條彩虹出現位於京都的任天堂總部上[39]。這彩虹被粉絲稱為「通往天堂的彩虹之路」,名字參考自《瑪利歐賽車》的其中一個關卡[40]

影響

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2015年的金搖桿獎上,岩田聰被追授「終身成就獎」以紀念其在遊戲產業中的貢獻[41]。2016年由互動藝術與科學學會舉辦的D.I.C.E上,岩田聰也被授予「終身成就獎」[42]

任天堂Switch包含一個特殊彩蛋,當系統時間為7月11日(其逝世日)、並且手持Joy-Con控制器對着主介面擺出雙手垂直向前的動作(其在Nintendo Direct節目中招牌動作),則觸發啟動FC遊戲《高爾夫》,而該遊戲則是岩田聰製作的第一部遊戲。該彩蛋已隨4.1系統更新移除[43][44]

參見

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參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 Steve Boxer. Satoru Iwata obituary. The Guardian. 2015-07-14 [2015-07-14]. (原始內容存檔於2015-07-15).  參數|newspaper=與模板{{cite web}}不匹配(建議改用{{cite news}}|website=) (幫助)
  2. ^ 2.0 2.1 代表取締役社長の逝去および異動に関するお知らせ(訃報) (PDF). Nintendo. 2015-07-13 [2015-07-13]. (原始內容存檔 (PDF)於2015-07-12). 
  3. ^ 3.0 3.1 Martens, Todd. Nintendo's Satoru Iwata dies at 55; under him, Wii created hordes of new gamers. Los Angeles Times. 2015-07-12 [2015-07-12]. (原始內容存檔於2015-07-14). 
  4. ^ Kiyoshi Takenaka. Satoru Iwata - the man behind Nintendo's casual gaming boom. News Limited. 2008-12-09 [2012-03-27]. (原始內容存檔於2013-10-07). 
  5. ^ Bagnall, Brian. Chapter 15: Turning Japanese. Commodore: A Company on the Edge 2nd. Variant Press. 2010December 15, 2010. ISBN 978-0-9738649-6-0. 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Szczepaniak, John. Before They Were Famous. Retro Gamer (Imagine Publishing): 76. 
  7. ^ Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version: Just Making The Last Train. Nintendo. 2015 [2015-07-12]. 
  8. ^ Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version: Just Being President Was A Waste!. Nintendo. 2015 [2015-07-12]. (原始內容存檔於2022-04-20). 
  9. ^ Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii: It All Began in 1984. [2013-11-22]. (原始內容存檔於2018-09-24). 
  10. ^ Iwata Asks : Special Edition Interview: Turning the Tables: Asking Iwata. [2013-11-22]. (原始內容存檔於2018-09-24). 
  11. ^ 社長が訊く『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』. 任天堂. [2015-07-30]. (原始內容存檔於2020-12-15). 
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  13. ^ 社長が訊く『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』- 3. 社長にしておくにはもったいない. 任天堂. 2009-09-04 [2016-10-04]. (原始內容存檔於2021-02-26). 
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外部連結

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