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用戶:大慈樹王/出音味來集團

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出音味來無限礦業集團
公司類型私人公司
機構代碼91110105MA005AEF36
成立2026年4月6日,​21個月​(2026-04-06
創辦人大慈樹王霧雨魔理沙
代表人物蔡浩宇(出音味來互聯網部執行長)
劉偉(出音味來互聯網部董事長[1]、總裁、黨委書記)
張利東(出音味來互聯網部副董事長)
梁汝波(出音味來互聯網部行政總裁)
張輔評(黨委第三書記、出音味來副總裁)
高准(出音味來社交媒體部首席財務官)
張楠(出音味來互聯網部中國大陸總執行官)
周受資(出音味來互聯網部海外總執行官)
張紅超(出音味來餐飲部董事長)
張紅甫(出音味來餐飲部總裁)
總部 中國北京市海淀區北三環西路43號院2號樓5層503室
 開曼群島(名義上的註冊地)[2]
業務範圍全球
產業互聯網
產品原神
崩壞3rd
蜜雪冰城
嗶哩嗶哩
飛書
今日頭條
抖音
Tiktok
營業額 1145.14 億美元 (2028年)
母公司M&R Group
網站www.miku.com

出音味來無限礦業集團(英語:miku union Corporation,簡稱:初音集團米酷集團三夕集團米集團港交所:1810、港交所:81810(人民幣結算))成立於2026年4月6日,由字節跳動嗶哩嗶哩米哈遊蜜雪冰城小米集團五家公司合併而成,是霧雨魔理沙與大慈樹王無限礦業集團(M&R Group)全資持有的、總部位於中華人民共和國北京市的超巨大型互聯網與餐飲企業,其名稱取自初音未來的英文名miku,這一名稱也蘊含着合成該集團的五家公司中有四家公司在其合併前或成立之初的英文名的前兩個字母(mikufans、mihoyo、mixue、mi)。2028年7月9日於香港交易所主板掛牌上市,是一間涉及互聯網社交媒體、視頻平台、網絡遊戲、智能手機、智能硬件、IoT平台、奶茶、飲料等生活中多領域為核心的消費電子及智能製造特大型萬能集團。

出音味來集團以製作動作遊戲崩壞》系列及《原神》遊戲、擁有並管轄嗶哩嗶哩抖音等多個社交媒體平台而聞名,其中發佈於2020年的開放世界動作角色扮演遊戲《原神》是史上營收最高的手機遊戲之一。[3]出音味來集團於2028年被中華人民共和國商務部列為2028-2029年度國家文化出口重點企業。[4]

目前,出音味來集團已在北京、上海、廣東、濟南香港台北新加坡、馬來西亞吉隆坡、古巴、美國洛杉磯及紐約、加拿大蒙特利爾日本東京韓國首爾、朝鮮平壤、俄羅斯莫斯科、法國巴黎、非洲內羅畢、印度尼西亞雅加達等多地建立多個工作室、子公司/關係企業。[5]目前共有員工3萬餘人。[6]在中國大陸,出音味來集團主要子公司包括:上海出音味來哈游控股(集團)有限公司及其所屬Cognosphere Pte., Ltd.(識隙之城私人有限公司[7][8])(運營《崩壞3》《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》《未定事件簿》)、北京出音味來字音抖跳信息公司及其所屬ByteDance Ltd.(運營抖音、今日頭條、tiktok、西瓜視頻、識典百科等產品)、北京出音味來終端有限公司(負責手機及電腦和智聯設備)、鄭州出音味來雪王有限公司(負責蜜雪冰城及幸運咖餐飲業務)。

歷史[編輯]

出音味來集團的歷史架構較為複雜,如果按照合併至該集團的所有公司計算,其歷史最早可以追溯至1997年成立於鄭州的蜜雪冰城。

合併之前(1997年-2026年)[編輯]

蜜雪冰城(1997年-2026年)[編輯]

1997年6月,就讀河南財經學院的大一學生張紅超為了減輕家庭負擔,在鄭州燕莊兼職擺攤賣冷飲,冷飲攤的名字叫「寒流刨冰」。

1999年4月,改在門店開業,創立了第一家「蜜雪冰城」[9],後因遇到拆遷,多次轉移地址經營。直至2007年多次轉型

2007年春天,第一家雪糕店在東風路開業。

公司化[編輯]

2008年春,在文化路註冊成立「鄭州蜜雪冰城商貿有限公司」,雪糕加盟店達到180餘家。

2010年,公司更名為「鄭州兩岸企業管理有限公司」。

2012年,成立「河南大咖食品有限公司」,實現核心原料自產化。

2014年,在焦作溫縣建立倉儲物流中心,在全國範圍內推行物流免運費政策,得到快速發展。

2015年元旦,公司入駐金水區文化路與北環交叉口瀚海·北金商務中心,擁有四千餘平米的5A甲級寫字樓

2018年,新建450畝的兩岸集團產業園;越南首家門店在河內開業。同年11月,公司與營銷公司華與華合作,推出以頭戴王冠、身披紅色披風、手持雪糕甜筒權杖的白色雪人形象「雪王」,成為其吉祥物;之後蜜雪冰城從品牌形象到門店設計、物料周邊,全部圍繞「雪王」符號來制定,甚至門店打烊後,都能在卷閘門上看到巨大的「雪王」[10]

2020年6月22日,蜜雪冰城通過官方微博宣佈全球門店突破一萬家[11],同時也是中國首家門店破萬的茶飲品牌[12]

2020年,蜜雪冰城於印度尼西亞開設分店[13],位於萬隆的Cihampelas Walk購物中心。

2021年9月29日,蜜雪冰城在河南證監局進行輔導備案[14]

2022年2月,蜜雪冰城於馬來西亞新加坡開設分店[13],起初於馬來西亞吉隆坡開設2間、新山1間分店。同年9月22日,蜜雪冰城的A股上市申請獲中國證監會受理。招股書顯示,蜜雪冰城2021年營業收入為103.51億元,較上年同期增長121.18%。截至2022年3月末,蜜雪冰城公司共有門店數量22,276家,門店數量位居中國現制茶飲行業第一,其門店網絡已覆蓋中國境內31個省份、自治區、直轄市和境外的越南、印尼等國家。除蜜雪冰城外,公司還擁有現磨咖啡連鎖品牌「幸運咖」和現製冰淇淋連鎖品牌「極拉圖」[15][16]。由於2023年中國內地全面實行證券市場註冊制,原先計劃在深交所上市的蜜雪冰城未平移申報,因此上市計劃暫時擱淺[17]

2022年11月23日,蜜雪冰城正式在韓國首爾中央大學附近開設分店,12月2日,蜜雪冰城深夜在小紅書賬號MIXUE.Japan上宣佈即將在日本開設分店,位置鎖定在了日本東京表參道[13][18]

2023年2月,蜜雪冰城在悉尼布里斯班開設在澳洲的首兩個分店,墨爾本分店則正在籌備當中。[19]

2023年12月18日,蜜雪冰城開設香港首間分店,選址位於旺角彌敦道銀行中心廣場地鋪。[20][21]

2024年1月2日,蜜雪冰城正式向香港交易所遞交招股書[14]

2026年,因蜜雪冰城併入出音味來集團,蜜雪冰城撤回招股書。截至2026年,蜜雪冰城已經在全球開設了40000家店鋪,店鋪已經擴散至美國、俄羅斯、法國、英國等30多個國家。

嗶哩嗶哩(2009年-)[編輯]

創建和發展[編輯]

bilibili由「bishi」(徐逸)創建於2009年6月26日,徐逸在百度貼吧稱bilibili只是AcFun的「後花園」[22]。2010年1月24日,bilibili正式建立,其名稱取自《魔法禁書目錄》男主角上條當麻對第二女主角御坂美琴暱稱「bilibili」[22][23][a]。2010年3月16日到5月6日,AcFun爆發混亂和刷爆彈幕事件,大量視頻彈幕中出現了「大陸最好的彈幕站bilibili.us」以及「大陸噴子最多的彈幕站acfun.cn」,大量會員流向bilibili[26]。2011年9月,杭州幻電科技有限公司成立。

網站最早的視頻是其創始人徐逸(網站id為bishi)於2009年6月24日上傳的《綠壩綠壩★河蟹你全家!》[27][28]後來此視頻所在網址改成公告[29],現在視頻所在網址報廢[30]

2012年4月17日,bilibili高調宣佈獲得官方正式授權,同步放送《Fate/Zero》動畫;但轉播了三集後,因無視聽許可證,其不具備轉播資格[31],違反《互聯網視聽節目服務管理規定》的有關規定而被杭州市文化廣電新聞出版局處罰,終止轉播。[32][33]直播頁面於26日夜,從首頁上消失。之後樂視得到了《Fate/Zero》第二季同步播放版權[34]。2012年7月31日,嗶哩嗶哩網站頁腳增加了「SMG成員機構」、「SMG東方寬頻旗下網站」標誌及網絡視聽相關服務所需的經營許可證號(由上海東方傳媒(集團)有限公司提供),而「SMG」工作人員稱「兩家只是交換了友情連結而已,並沒有發生任何購併的關係」[35];數日後,上述許可證被移除,僅保留「SMG成員機構」等標誌[b][36][26]

網站改版[編輯]

2009年網站域名為mikufans.cn[37]後改成bilibili.us,2011年6月25日,bilibili.us域名失效,正式訪問域名更改為bilibili.tv。嗶哩嗶哩同時宣佈在2011年6月26日開放註冊一天。2013年10月,B站獲得IDG數百萬美元首輪融資[38]。嗶哩嗶哩網站在2013年12月進行改版,改版後更加扁平化,同時導致了部分助手補丁的失效。手機等流動端會跳轉至m.acg.tv開頭的網址,新番區未登錄地址會顯示為bilibili.kankanews.com開頭。同時由於網站改版需要,相關番劇類專題的主管理權限將陸續移至官方統一管理。專題的主管理將會被調整為協管,可以繼續編輯專題內容。2014年6月16日,嗶哩嗶哩低調地將官方域名改為bilibili.com,輸入原先的bilibili.tv會跳轉到.com域名[39]。2014年9月4日,嗶哩嗶哩網站新版本α上線(但此後B站不再像Niconico動畫一樣做版本命名,並且官方多次更改首頁格式也不再提及其命名),但也可切換到舊版。新版上線後,嗶哩嗶哩取消了積分制,原積分以100:1兌換為硬幣(原賬號積分並未清零,而是留作紀念,但並無任何實際用處。現已清零)。除此之外還有改變排行榜算法、拆分和合併大區、拆分排行榜等改動[40]。在2018年6月21日,嗶哩嗶哩還將網頁端上投稿視頻的播放頁做出了改版,從而引發了一些用戶的強烈不滿,而最初開發的Flash視頻播放器在2021年1月伴隨着官方停止支持而停用。

內部問題[編輯]

2012年10月14日,因為新番投稿「搬運」(將某一個網站的視頻由第三方用戶上傳至另外一個網站)問題,「搬運工」黎亦喬與嗶哩嗶哩管理員及站長⑨bishi發生語言衝突,⑨bishi「真當自己大小姐」的回覆成為議論焦點,隨後造成眾多老新番「搬運工」刪除自己的新番視頻投稿/視頻源/彈幕池並作出離開嗶哩嗶哩的聲明[41]。⑨bishi事後在其微博對事件進行解釋及道歉[42],事件造成了上千視頻投稿被刪除,主要為新番區、合集區的動畫視頻[c]。嗶哩嗶哩網站方面亦發動群眾用戶進行補檔(恢復被刪除的視頻),並將彈幕轉移到新補檔視頻裏。[43]

2014年7月18日,嗶哩嗶哩新浪官方微博在早上9:03(UTC+8)發佈對在其網站投稿的UP主12dora的處罰公告,公告中稱由於UP主12dora「長期通過違規手段操控嗶哩嗶哩各區排行榜,推廣純商業廣告,影響正常用戶的觀看體驗」,藉此永久封殺12dora及其相關賬號以解決利益糾紛,並且發佈由相關人士的錄音於嗶哩嗶哩上,最終以當事人12dora道歉退站並被封號(於2020年11月17日解封)[44],⑨bishi(站長)接受道歉結束。[45]

2016年7月28日,bilibili發佈《致合作夥伴的公開信》,稱前bilibili遊戲運營負責人高楠楠涉嫌職務犯罪,夥同丈夫以及其丈夫的表弟李偉東在外開辦公司進行利益輸送,涉及金額超過100萬元人民幣。高楠楠、李偉東等人已被警方立案調查,處於取保候審[46]

版權調整[編輯]

2014年7月,據官方微博稱:「經獨家正版授權,7月搞笑新番《浦安鐵筋家族》將於每周日晚22:30播出。」[47]這是在傳播視聽節目許可證獲得後的第一個版權番。2014年10月1日,嗶哩嗶哩網站新番承包以及B幣系統上線,系統上線後嗶哩嗶哩增加以支付寶或銀行卡付款兌換為B幣,同時上線「新番承包」計劃,以眾籌方式購買動畫版權[48],B幣可用於各新番進行承包,以協助支付版權費用,但是因為版權原因封禁的中國大陸以外的IP不會因為捐贈而解封。之後聲稱相繼取得了多部超過當時播放期的日本電視動畫作品的網絡播放權並公開發布,並有參與中國大陸多個視頻網站購買當季日本電視動畫網絡播放權。

2014年,寰亞電影發行(北京)有限公司起訴嗶哩嗶哩對《中國合伙人》侵害作品信息網絡傳播權,2014年7月7日法院正式受審,2014年10月上海市第一中級人民法院終審判決杭州幻電科技有限公司侵權成立,賠償原告經濟損失10萬餘元[49],11月二審維持原判[50][51]

2014年12月24日,嗶哩嗶哩的實體運營公司上海幻電信息科技有限公司遭到北京愛奇藝、北京奇藝、鬥魚TV以及華視網等多家公司的起訴,案由均為「侵害作品信息網絡傳播權」[52][53][54][55][56]。2015年2月,西安佳韻社數字娛樂發行有限公司、上海聚力傳媒技術有限公司等再次以「侵害作品信息網絡傳播權」將bilibili告上法庭[57][58]。2015年2月10日,主播「黑桐谷歌」發表聲明斥責鬥魚利用與自己合同的漏洞使用輿論攻擊B站[59]

2016年5月,bilibili在《Re:從零開始的異世界生活》、《火影忍者》、《雙星之陰陽師》、《百武裝戰記》、《美妙天堂 3》之前加入了15秒的廣告,而這與bilibili在2014年作出的「bilibili的正版新番永遠不加貼片廣告」的承諾相悖,董事長陳睿在知乎上稱是版權方要求所致,並將全額返還承包金額。[60]

2016年7月20日,搜狐視頻稱近期上海知識產權法院就搜狐視頻訴上海幻電信息科技有限公司《張小五的春天》信息網絡傳播侵權案,做出終審判決,判決bilibili承擔侵權責任。[61]

2016年8月24日,蔡明亮工作室發微博,要求bilibili就盜版並在客服搪塞蔡明亮作品一事在24小時內道歉。25日凌晨,bilibili在旗下微博嗶哩嗶哩黑板報發表公開致歉信,稱客服未能有效解決問題,負有溝通不暢的責任並下架全部未經授權的蔡明亮導演作品。同天,蔡明亮工作室稱「對製片方造成的嚴重損失,不需要賠償嗎」、「不在官網道歉,誠意何在」。[62]8月25日,bilibili官方微博再次發表道歉,宣佈將購買蔡明亮非常喜愛的兩本書《愛,從呼吸開始吧!》及《不焦慮的活法》各500本,免費贈閱廣大用戶。[63]

2017年12月22日,bilibili稱由於版權方的要求,從2018年1月1日起開始對B站當季外購的部分新番實行「付費先看」策略。[64]

番劇播放頁的下架公告

2017年12月31日,bilibili稱由於版權方東京電視台的要求,從2018年1月1日起,東京電視台版權的番劇對非付費用戶將顯示至少1分鐘不可跳過的前貼片廣告。[65]

2018年1月13日,bilibili稱因技術原因暫時無法履行版權合約中的部分責任要求,在解決技術問題期間,與此相關的37部番劇(均為東京電視台播出的番劇)需暫時做下架處理。對於受到損失的付費用戶,B站會給出補償一個月的大會員時長。[66]

2018年2月14日,bilibili在其專欄內宣佈因「技術原因」下架的37部東京電視台番劇將於2月17日逐步恢復上架,復播後僅支持大會員觀看。[67]

融資[編輯]

2013年10月,bilibili完成A輪融資,獲得數百萬美元首輪融資,投資方為美商國際數據集團[68]同時,嗶哩嗶哩在開曼群島離岸控股公司嗶哩嗶哩股份有限公司成立。[69]

2014年10月8日下午,bilibili在新浪微博上有網友曝光「嗶哩嗶哩融資計劃書」,該計劃書預計bilibili 2015年底的DAU英語Daily active users將超過2000萬,MAU8000萬以上。而⑨bishi(站長)在新浪微博稱該計劃書非bilibili製作,且網站一直處於虧損狀態。[70][71]

2014年10月,bilibili完成B輪融資,投資方為國際數據集團、通天順,規模達數千萬美元。[72]

2015年8月,bilibili完成C輪融資,掌趣科技宣佈出資1222.72萬人民幣進行投資,占股嗶哩嗶哩0.71%。[73]

2015年11月份,bilibili獲得由騰訊、華人文化產業基金、H Capital、正心谷創新資本聯合進行的D輪融資,規模達上億人民幣。[74]

2018年3月2日,bilibili計劃在美國紐約證券交易所上市,向美國證券交易委員會公開提交IPO申請,融資4億美元,交易代碼為「BILI」。[75]BILI採雙層股權制,上市股票為Z類股,一股一票;現有經營者為Y類股,一股十票。募資聲明用途有三:作研究與發展、作市場行銷及作一般業務支出並含戰略性投資。[76]

2018年3月17日,bilibili更新後的招股書則將上市地點從紐約證券交易所變更至了納斯達克,擬發行4200萬ADS,每ADS代表1股Z類普通股,發行價格區間為10.5美元至12.5美元,募資區間為4.41億美元到5.25億美元。加上承銷商超額配售,B站最高募資金額6.0375億美元,超過了B站在首次提交的招股書文件中所說的擬募資4億美元。[77] 2018年10月3日騰訊控股以每股12.67美元的價格,認購bilibili新發行的普通股共計25063451股,價值3.176億美元持股量增至12.3%股權。

2019年4月37日,bilibili通過可轉債發售和後續股票發行成功融資8.24億美元,比最初計劃的多出2億美元。 bilibili原計劃籌資6億美元,並分為兩個部分:發行約1710萬股美國存託股票(ADS),其中1055萬股是新股,其餘約663萬股來自現有股東。

2020年4月9日,bilibili宣佈獲得索尼4億美元的戰略投資,雙方將在多個領域展開合作,尤其是動畫和移動遊戲領域。索尼將通過子公司索尼美國持有bilibili已發行股份總額的約4.98%,成為bilibili的第六大股東。

投資[編輯]

2014年11月26日,bilibili設立日本分部,註冊資本5000萬日圓[78]。2015年,bilibili投資《洲崎西》,並加入製作委員會。[79]

嗶哩嗶哩在文化娛樂領域投資的公司數量超過20家,涉及到整個動漫產業鏈的上下游階段,且以內容創作型公司為主。[74]

2015年12月25日,嗶哩嗶哩已與上海東方傳媒集團有限公司(SMG)合資成立嗶哩嗶哩影業有限公司[80]。2017年5月22日,嗶哩嗶哩將嗶哩嗶哩影業45%股權以200萬元人民幣轉讓給上海尚世影業有限公司。[81]

2016年5月20日,bilibili宣佈,原旅遊子品牌bilibiliyoo更名為「銀河漫遊指南」,將拆分成為獨立公司。[82][83]

2016年10月14日,嗶哩嗶哩冠名贊助上海大鯊魚籃球俱樂部,球隊更名為上海嗶哩嗶哩。[84]

2017年12月18日,bilibili宣佈將成立電競俱樂部Bilibili Gaming,簡稱BLG。其中,俱樂部旗下英雄聯盟BLG戰隊將在原LPL戰隊IMay的基礎上組建的,並將會代表B站征戰LPL的S8賽季。[85]

2018年5月16日,上海幻電信息科技有限公司聯合上海繪界文化傳播有限公司,成立了哆啦嗶夢(上海)文化傳播有限公司陳睿任董事長,董志凌任總經理。[86]

2018年9月7日,取得「守望先鋒聯賽杭州席位及其特許經營權。[87]

2018年11月15日,bilibili旗下「上海嗶哩嗶哩電競信息科技有限公司」發佈「守望先鋒聯賽」杭州隊品牌「杭州閃電(Hangzhou Spark)」[88]

上市[編輯]

2018年3月28日13時30分(UTC),bilibili在美國納斯達克(NASDAQ)證券交易所掛牌上市。[89]上市板塊為納斯達克全球精選市場(NASDAQ-GS)。[90]

2018年10月3日,騰訊以每股12.67美元的價格,認購bilibili新發行的普通股共計25063451股,價值3.176億美元持股量增至12.3%股權。

2019年2月14日,阿里巴巴集團通過全資子公司淘寶中國以每股18.2美元,合共約4.4億美元(約30.5億人民幣)入股bilibili10.8%的Z類普通股,約佔總股本的8%。

2019年6月27日,嗶哩嗶哩成立中共黨委[91]

2020年2月10日的股東報告顯示,騰訊目前持有B站4374.95萬股Z類普通股,佔Z類股比例為18%,佔B站總股本的13.5%。其中騰訊全資子公司騰訊移動和OPH B分別持有B站3279.5萬股和1095.4萬股Z類股票,持股比例分別為13.5%和4.5%。

2020年4月9日,索尼通過旗下子公司索尼美國(Sony Corporation of America)向bilibili以4億美元購入其17,310,696股,佔B站總股的約4.98%。[92]

2021年3月29日,bilibili在香港交易所(HKEX)掛牌上市。[93]

米哈遊(2009年-)[編輯]

米哈遊由三位熱愛動漫文化的上海交通大學學生劉偉蔡浩宇羅宇皓創立,成立於2012年。[94]在米哈遊創立以前,三人就已經形成團隊。蔡浩宇、劉偉、羅宇皓在研究生期間開發了一個主打自由創作的開源文學社區,在中國科學院技術創新大賽中獲獎,拿到了人民幣20萬元獎學金

2010年,團隊基於Adobe Flash開發了一個能實現2.5D效果的遊戲引擎「Misato」(命名來自《新世紀福音戰士》的角色葛城美里),[95]並以升級的「Misato」引擎開發了名爲《娑婆物語》的遊戲,[96][97]參評當年七月的第二屆中國遊戲開發者大會舉辦的Flash遊戲開發比賽,獲得了盛大遊戲提供的3萬元人民幣獎金。盛大遊戲後來委託團隊研發了《泡泡堂》首個資料片「泡泡英雄」,這也是米哈遊首個委外製作項目。[98][99][100]

2011年1月,[99]米哈遊工作室在上海交通大學閔行校區東32宿舍創立。之後,劉偉為了拉投資,參加了上海市大學生科技創業基金會主辦的創業項目大賽「新新創業達人」,最終捧着總決賽季軍、欽州路100號一間半年使用期限的辦公室、和中國銀行的人民幣10萬元無息貸款回到了米哈遊。[101] [102]12月起團隊正式搬出宿舍,入駐辦公室。[103]初始創業團隊6個人,每個人都有一張靠牆的辦公桌,房間中央的大桌子上擺滿了漫畫輕小說[100][104][105]

當時的團隊裏沒有美術成員,因此他們在社交軟件上找到了找到當時還是廣東工業大學動畫專業的大四學生CiCi(張慶華),[106]成爲了美術主筆。CiCi的首幅角色原設作品即爲遊戲《FlyMe2theMoon》中的主人公Kiana(崩壞學院系列主角琪亞娜·卡斯蘭娜的原型)。作為團隊唯一的美術,他經手設計了米哈遊幾乎所有的早期美術。[107][108]

2011年9月28日,團隊以獨立遊戲開發者的身份於iOS平台推出了萌系美少女2D捲軸過關遊戲《FlyMe2theMoon》。[109]遊戲名稱與題材來自動畫《新世紀福音戰士》片尾曲《Fly Me to the Moon》。[107][108]遊戲使用Cocos2D軟件、Box2D物理引擎開發。遊戲的主題曲《Moon Trip》由音樂製作人裕剣流作曲,Lemonjolly作詞,VOCALOID虛擬歌手初音未來演唱。[110][111]遊戲爲付費買斷制,定價18元。

《FlyMe2theMoon》市場反響有限,三位創始人月薪僅有4千人民幣。[104]爲了尋找投資,劉偉代表團隊參加了各種大學創業比賽。二次元市場在當時的中國曲高和寡,大學生團隊更是難上加難。歷經坎坷,米哈遊最終在2013年因為《崩壞學園》的成功而拿到了杭州斯凱網絡科技的100萬元天使輪投資,這是米哈遊至今唯一一筆的外部投資。現時,斯凱網絡透過子公司杭州米藝持有米哈遊15%的股份。[103][108]

2012年,米哈遊公司正式註冊成立。[112]《FlyMe2theMoon》的團隊成員靳志成在3月退出公司,入職思科系統 (中國) 研發有限公司,並將其股權轉讓給劉偉、羅宇皓。[113][114]靳志成主要負責程序開發,沒有涉及團隊管理。CiCi首先在4399擔任美術,隨後在2012年2月入職米哈遊,擔任米哈遊美術總監和主筆。蔡浩宇擔任公司董事長和總經理,實際掌握公司,劉偉和羅宇皓負責公司管理。[115]

在《FlyMe2theMoon》之後,團隊製作了米哈遊創立以來的第一款移動遊戲《崩壞學園》。設計靈感來自2D橫版射擊遊戲《Zombie Town》和日本動漫系列《學園黙示録》。[116]項目開始於2011年12月,在3個月內進行了四五個版本的迭代,採用Unity引擎、Maya圖形軟件製作,隨後又用8個月調整數值、完善系統。遊戲於2012年11月發佈1.0版本,[117]12月進行公測。《崩壞學園》在當時市場反響一般。[118]

2013年6月起米哈遊立項2D橫版射擊遊戲《崩壞學園2》。團隊自八月開始設計伺服器架構,並在 11 月開始設計美術和開發系統。《崩壞學園2》繼承《崩壞學園》數據、代碼、美術資源而開發,相比初代開發耗時更短。[119]遊戲核心玩法借鑑自遊戲《智龍迷城》。《崩壞學園2》補充了初代沒有的新角色、新武器、新衣裝等。《崩壞學園2》於2014年1月26日開啓測試,3月於bilibili平臺上線。[117]

雖然《崩壞學園2》獲得了商業上的成功,遊戲存在許多充值失敗、服務器崩潰等技術問題,這是當時只有7位成員的團隊難以勝任的。之後米哈遊只好開始招募玩家入職。[116]同年,《崩壞3》開始立項研發,米哈遊開始考慮「崩壞宇宙」的願景。[120][121]《崩壞學園2》開發中,米哈遊成立了音樂工作室HOYO-MiX,主要成員包括蔡近翰、鄭宇界、夏軼瀚和 TetraCalyx。

至2017年6月30日,《崩壞學園2》充值金額累計超過人民幣10億元[118]。2016年10月,《崩壞3》正式上線。[122]

由2014年至2016年,米哈遊營收分別為人民幣1.03億元、1.75億元、4.24億元,淨利潤分別為人民幣6563萬元、1.27億元、2.73億元。2017年上半年,米哈遊的營收飆升至人民幣5.88億元,淨利潤也迅速增長至人民幣4.47億元,三年間淨利潤增幅高達577%[118]

崩壞3》於2014年6月立項。[123]同年7月6日蔡浩宇參加GameLook開放日大會上海站,介紹《崩壞學園2》開發推廣經驗分享。[124]在演講中,蔡浩宇提到團隊正在着手製作《崩壞學園》的第三部作品,核心玩法正在研發當中。

2015年3月起米哈遊開始開發《崩壞3》的3D遊戲引擎。米哈遊為遊戲開發了一款基於物理的動畫系統,該系統可以利用物理運算模擬不同的材質,展示更加真實的角色動作和獲得場景破壞效果。這一系統還可以修復動畫間的跳躍問題,提升動畫的觀感,變得更加自然。此外,米哈遊還開發了 3D 建模、光線渲染、實時渲染和預渲染相關的技術和系統。同年10月開始製作遊戲內容。[123]戰鬥玩法創意參考自遊戲《獵天使魔女》和《鬼泣》。[125]遊戲還參考了《罪惡裝備 未知次元》的3D建模等。在開發的過程中,因爲3D製作對於團隊來說毫無經驗,僅琪亞娜的美術、建模和動畫就花費了6個月的時間。初版的測試系統也被全部推翻重做。[126]

《崩壞3》在2016年3月在iOS平臺內測,[127]9月公測,[128]10月正式上線。[129][123]包括琪亞娜·卡斯蘭娜、雷電芽衣、布洛妮婭·扎伊切克等前作角色悉數登場。遊戲系統爲動作類角色扮演手遊。除了遊戲本體,《崩壞3》還有衍生動畫系列、視覺小說、漫畫、宣傳真人劇等。自《崩壞3》開始,米哈遊的作品開始在全球範圍內引發反響。[130]在中國大陸上線數月後,日服於2017年2月22日上線;2017年5月18日臺服上線;2017年11月1日東南亞服上線;2018年3月28日遊戲在北美和歐洲發行。作爲手遊的《崩壞3》在2019年12月26日發佈PC版。[131]2018年11月,《崩壞4·銀河》立項。

在《崩壞3》上線2年後,米哈遊已從7人團隊成長爲200名職工的大型公司,[132]其中逾百名參與研發。[125]員工平均年齡29歲,30歲以下員工佔84%。[133][123]2020年時,米哈遊已有1000餘名員工。[134]

2017年2月15日,米哈遊向中國證監會遞交了IPO申報材料,預計融資10億人民幣。[123]其間公司僅依靠《崩壞》系列單一IP、《崩壞學園2》當時佔營收96.34%等問題受到質疑。若無法持續對內容與玩法進行升級從而保持遊戲的競爭力,可能會影響公司產品的持續盈利能力。另外《崩壞》系列受衆群體單一也受到質疑。12月19日米哈遊遞交更新後的營收,加入《崩壞3》相關數據,此時《崩壞3》與《崩壞學園2》已共佔98.82%營收。[135]最終2020年米哈遊撤回IPO申報。[136]

米哈遊2018年11月啓動官方遊戲社區「米遊社」。[137][138]除了發佈官方遊戲資訊和活動公告外,也爲玩家提供數值計算、角色培養模擬等輔助遊戲的小工具,並可進行玩家內容的分享。[139]米遊社海外版在2020年1月16日上線,最初僅爲《原神》社區。後來米遊社海外版得名「HoYoLAB」,並於2020年6月1日開啓內測,[140]7月15日正式上線。[141]中國大陸米遊社在2020年4月30日推出吉祥物「米游姬」,[142]在米哈遊旗下各種遊戲產品中都有對應主題的「分身」形象。[143]米游姬的粉絲昵稱爲「姬米花」。海外版HoYoLAB也有吉祥物,名爲「Mimo」。

為了彌補重度依賴《崩壞》系列單一IP的困境,米哈遊開啟一系列的新IP開發,其中包括《未定事件簿》、《原神》與虛擬主播yoyo鹿鳴[144]

米哈遊首先進入乙女向遊戲領域,推出了律政戀愛推理遊戲《未定事件簿[145]。2019年7月29日發佈首支宣傳PV。2020年7月29日開啟預約[146]。7月30日,《未定事件簿》正式上線。[147]國際版於2021年4至5月內測,[148]6月開啟預約,預約人數達65萬次[149][150]《未定事件簿》2022年獲得了Pocket Gamer最佳人氣獎。[151]

同樣於2019年推出的還有米哈遊的代表作《原神》。《原神》自2017年1月起開始研發,最初項目亦冠名「崩壞4」。[152][153]當時製作人蔡浩宇考慮創建一個技術研發爲核心的新項目,最終選擇了開放世界的遊戲模式。製作組嘗試了以多款開放世界遊戲爲原型,最終蔡浩宇確定了以《薩爾達傳說:曠野之息》爲設計靈感開發大世界探索系統。其他創作靈感包括《俠盜獵車手》的隨機事件、《神界:原罪》的任務系統等。[154]

團隊最初有150人,他們低估了開放世界的開發難度,因此到2019年中成長爲300人,[154]2020年4月已有500人,[155]2021年2月則有700人。[156]研發資金消耗超過1億美元,不過遊戲發佈後兩週營收就已經回本。[157][158]大量預算投入到《原神》的音樂製作。陳致逸加入 HOYO-MiX 團隊成爲全職音樂總監,製作了蒙德和璃月地區的音樂曲目。[159]CiCi則成爲《原神》的高級美術總監。[160]

2019年6月,《原神》進行了首次內測,[161]內測的主題是遊戲玩法和蒙德地區探索。[162]2020年初遊戲海外宣發受到2019冠狀病毒疫情的影響。開發也受居家隔離影響而延後了一個月。[163]《原神》於3月進行第二次內測,7月第三次內測。遊戲於9月15日開啓公測,9月28日全球同步上線。[164]

動作捕捉和AI語音合成為基礎的虛擬偶像yoyo鹿鳴是米哈遊在二次元另一賽道上的嘗試。[165][166]2020年5月14日,bilibili賬號「VAN0va」上傳了第一個舞蹈影片《N0va LookDev Test》,最初並未宣佈為米哈遊作品。[167][168][169]之後米哈遊於同年8月4日發佈動態桌面壁紙軟件《人工桌面》,公開與yoyo鹿鳴的身份。[170]2022年7月15日晚,鹿鳴在B站開啟了首次直播,開播後該直播間立刻登上B站直播熱門總榜,半小時的直播總共吸引了66萬人前來觀看。[171][172]

2022年2月15日,米哈遊宣佈啟用面向中國大陸以外市場的全新品牌「HoYoverse」,由米哈遊早前設立在新加坡的間接子公司兼海外代理人Cognosphere Pte., Ltd.(識隙之城私人有限公司[173][174],簡稱「識隙之城」)代替本部在中國大陸以外的發行業務,並邀請海信集團國際營銷事業部前總經理楊作棟(Jim Yang)任總經理。官方聲明指出,HoYoverse目標定在「為全球玩家創造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗」,包括在人工智能、雲端運算和工業化能力建構等技術研究。[175][176]2022年7月18日,HoYoverse宣佈於新加坡裕廊東開設新的總部(亦為米哈遊集團國際業務之總部),該地點將作為今年稍早宣佈的元宇宙相關營運,HoYoverse在裕廊東的辦公室將組建一支數百人的團隊。[177]HoYoverse已先後在蒙特利爾、洛杉磯、新加坡、東京、首爾等地設立工作室。[178]不過從2023年開始,HoYoverse旗下產品(如崩壞3)在部分地區市場投放的部分廣告或場合仍然會提及miHoYo,或者是合稱「miHoYo/HoYoverse」。

在推出HoYoverse品牌後,米哈遊陸續發佈了兩款新游戲,分別爲《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》。

崩壞:星穹鐵道》是由米哈遊開發的戰略角色扮演遊戲,於2023年4月登陸Microsoft WindowsiOSAndroid,同年10月登陸PlayStation 5,為《崩壞》系列的第四部作品。遊戲融合了日式角色扮演遊戲的元素,戰鬥系統採用回合制,並含有箱庭探索Roguelike等機制。故事主要講述了遊戲主角「開拓者」登上「星穹列車」漫遊宇宙中各大行星,並在冒險中解決「星核」對各世界帶來的災難。《崩壞:星穹鐵道》於2019年立項,立項之初確定該遊戲將較為輕度且偏向運營,該項目為米哈遊首次嘗試回合制戰鬥機制,計劃在上線後至少運營6年。[179][180]由於前作《崩壞3》的背景設定是地球,但劇情中曾提到該世界觀中的其他行星,因此製作團隊決定將「宇宙」作為《崩壞:星穹鐵道》的舞台。此外由於玩家反映《崩壞3》的操作難度過高,團隊決定《崩壞:星穹鐵道》更重視策略性,並降低操作難度和上手門檻,打造「可以玩的動畫番劇」[179]

《崩壞:星穹鐵道》於2021年10月5日在《崩壞3rd》的「星火流音」紀念演出直播中公開[181],同月8日官方YouTube頻道公佈,並發佈首支實機演示宣傳片,同時招募玩家參與封閉測試[182][183]。10月27日,遊戲開展第一次封閉測試[183],2022年5月25日進行第二次封閉測試[184],2023年2月10日進行第三次封閉測試[185],2023年4月26日正式公測[186]。由於前部作品《原神》的知名程度,遊戲上線前得到了廣泛的期待,並獲得金搖杆獎的最受期待遊戲獎提名。遊戲也取得了商業上的成功,上線10天內手遊版本的收入已超過1億美元[187][188]

絕區零》是米哈遊製作、尚未發行的roguelike動作角色扮演遊戲[189],預計登陸Microsoft WindowsiOSAndroid。遊戲為後世界末日題材,故事發生在災難後的「新艾利都」的城市,玩家將在遊戲內扮演名為「繩匠」的角色進行探索[190]

2022年5月13日,米哈遊公佈《絕區零》首支宣傳視頻(PV)[191],並開始遊戲預約[192]及內測召募。2022年8月5日至8月8日進行了首次小規模刪檔封閉性測試「調律測試」[193]

米哈遊自2021年以來取得了巨大的商業成功。2023年6月8日,《光明日報》和《大眾日報》的報導指出:2022年,米哈遊整體主營業務收入273.40億元人民幣,淨利潤161.45億元人民幣。截至2022年底,米哈遊的共同淨資產達到374.02億元人民幣。[194]

由於米哈遊在游戲市場的巨大成功,公司經營和未來企劃也受到大量關注。2022年11月24日,蔡浩宇帶隊研發的開放世界項目「Project SH」宣佈中止[195],引發外界對米哈遊內部動態的關注和報道[196][197]。2023年9月HOYO-MiX音樂製作人、《原神》音樂總監陳致逸離職[198][199]。同月中旬,米哈遊集團召開董事會,蔡浩宇宣佈將不再擔任集團董事局主席及法定代表人且退出董事會,劉偉接任董事局主席、法定代表人[200]。有傳媒指,蔡浩宇並未全面退出米哈遊集團的管理,而是將會調動更多來自北美的人力和技術資源,自身則會投入更多精力親自研究人工智能,而羅宇皓將常駐上海,繼續負責更多項目開發工作[201]

字節跳動(2011年-)[編輯]

2011年,張一鳴觀察到網民逐漸從傳統的個人電腦遷移到智能手機,於2012年創建了字節跳動公司。張一鳴認為可以通過人工智能,向用戶推薦其感興趣的內容[202]。張一鳴判斷中國網民時常不能在互聯網找到其感興趣的信息,如中國市場的搜尋引擎百度,常將廣告與搜索結果混為一談,導致了後來的百度醫療廣告醜聞[202]

字節跳動在2012年8月推出新聞推薦的應用今日頭條[202]。該平台研究用戶閱讀和搜索的內容,根據這些習慣推薦信息和文章。使用的人越多,隨着數據的累計以及算法的進步,用戶體驗會越好,停留的時間也越長。到2014年中,頭條日活躍用戶已經攀升到1300多萬[202]。紅杉於此時領投了1億美元的C輪融資[202]

2014年10月,字節跳動成立中共黨支部,2017年4月成立中共黨委[203]

在2016年9月左右,字節跳動推出抖音[202]。抖音讓用戶可以拍攝和編輯15 秒鐘的短視頻,添加濾鏡,並在微博微信等平台上分享。這種形式吸引了年輕人關注,一經推出便一炮而紅,以至於微信後來封殺了該應用的直接入口。此時,字節跳動開始與同行的創業公司快手(於2017年從騰訊融資)以及騰訊旗下的短視頻平台微視[204]展開競爭。但字節跳動早期的成功帶來了比對手更多的投資,在當時已超過10億美元,其中包括紅杉資本等知名投資人[204]。隨着資金和知名度的不斷增長,抖音開始從競爭對手的應用中挖來熱門的內容製作人,並向他們支付報酬,進行獨家創作[204]

2017年,字節跳動以8億美元收購了中國創始者在美國創辦的手機應用 Musical.ly[202]。字節跳動認為 Musical.ly 和抖音(在中國大陸以外稱為 TikTok)具有協同效應,並將兩者合併。2017年11月字節跳動月活躍使用人數超過2億,[205]2018年8月香港本匯鯨媒體投資公司旗下富比世對其估值達到750億美元,成為全球最大的獨角獸企業[206][207]

2019年1月,抖音推出首款視頻社交產品多閃;字節跳動發佈商業品牌巨量引擎。3月,推出「DOU知計劃」。4月,抖音「非遺合伙人」計劃上線。[208]

2019年11月1日,原錘子科技COO、現字節跳動新石實驗室總裁吳德周在北京發佈堅果pro 3系列手機,並對外公佈了手機團隊在字節跳動的定位。吳德周首先對堅果和字節跳動的關係做出澄清。他表示,2019年初堅果手機整個團隊加入字節跳動,並成立新石實驗室。除了羅永浩以外,堅果手機的所有的軟硬件核心人員都隨之進入字節跳動。字節跳動僅從錘子方面收購了堅果手機資產,空氣淨化器「暢呼吸」和行李箱「地平線」等資產仍然為錘子科技所有。羅永浩仍然是錘子科技CEO[209]

2020年1月8日,火山小視頻和抖音短視頻正式宣佈品牌整合升級,原火山小視頻更名為抖音火山版[210]

2020年1月26日「中國紅十字基金會字節跳動醫務工作者人道救助基金」全面啟動運行以來,截至2月8日,全國已經有142位疫情防控一線醫務工作者獲得該基金資助。其中137位因抗擊疫情而不幸感染的一線醫務人員,每人獲資助10萬元;5位因抗擊疫情而不幸殉職的一線醫務人員,每個家庭獲資助100萬元。[211]

2020年3月12日時值公司成立八周年之際,張一鳴宣佈卸任中國區董事長,任命張利東張楠分別為字節跳動中國區董事長和CEO。[212][213]

2021年11月2日,梁汝波發佈全員郵件宣佈組織調整,實行業務線BU化(Business Unit,業務單元),成立六個業務板塊:抖音、大力教育、飛書、火山引擎、朝夕光年和TikTok。相關業務板塊負責人均向梁汝波匯報。TikTok CEO周受資不再兼任字節跳動CFO,該公司財務部轉向梁汝波匯報[214]。11月18日,字節跳動表示其中國國內廣告收入過去半年停止增長。這是該公司自2013年開啟商業化以來,字節跳動首次出現此種情況。廣告收入是字節跳動收入的主要來源。字節跳動旗下的抖音和今日頭條兩大產品均亦停止增長。[215]

2022年4月25日,梁汝波發佈內部信,宣佈高准(Julie Gao)將加入公司,擔任首席財務官(CFO),會在香港和新加坡辦公[216]

2022年,受整體經濟環境及公司發展節奏影響,字節跳動全年投資的公司為19家,同比降低 73%,投資金額 31.1 億元人民幣。[217]

2023年12月,字節跳動因違規使用OpenAI技術研發大型語言模型,其帳戶被OpenAI暫停。據字節跳動員工在內部通訊平台飛書海外版Lark 的聊天紀錄,他們討論如何藉由數據遮蔽(Data Masking)粉飾證據並大量使用OpenAI技術。[218]

小米公司(2011年-)[編輯]

2010年4月6日,小米在北京成立[219]

2010年8月及12月,小米發佈內測版本的MIUI系統固件與米聊

2011年8月16日,小米手機(一代)在北京發佈[220],開創了以互聯網線上搶購高配置、低售價的智能手機銷售模式。

2013年7月,由小米手機的青春版品類獨立而成的紅米手機正式發佈,小米品牌手機正式開啟雙產品線戰略。首款紅米手機截至2015年停止生產,累計銷售了4460萬台,成為小米旗下迄今為止單一機型銷量最高的智能手機機型。

2016年3月29日,小米公佈旗下智能家居品類的子品牌米家[221],並發佈這一品牌旗下的首款產品。

2016年10月25日,小米發佈了其首款全陶瓷概念手機小米MIX。小米在該款手機上首次提出了「全面屏」這一概念,自此引領了整個智能手機行業由傳統屏幕比例轉向更高的屏幕比例、更高屏佔比的屏幕形態演進。

2017年2月28日,小米發佈其首款自研系統晶片澎湃S1,並在其研發的智能手機小米5C上搭載。小米自此成為繼三星、蘋果和華為之後,第四家可獨立研發系統晶片的智能手機製造商。

2018年2月20日、5月22日和26日,小米分別在菲律賓、法國巴黎以及意大利米蘭開設了第一家小米專賣店[222]。5月3日,小米宣佈與3(Three,由Hutchison 3G Enterprises SARL持有)合作,在英國、愛爾蘭、奧地利、丹麥和瑞典銷售智能手機[222]。同月,小米開始通過亞馬遜在美國銷售部分智能家居產品[222]

2018年5月3日,小米以「小米集團」名義正式向香港交易所提交IPO申請[223],於2018年7月9日以同股不同權的方式掛牌上市[224],並計劃於7月23日納入恒生綜合指數[225]

2018年8月,小米在印度發佈新的手機產品系列POCO,並於8月22日發佈首款POCO系列手機[226]

2018年11月19日,美圖公司與小米集團宣佈達成戰略合作夥伴關係,商定合作期限為30年[227]。但2021年3月25日,美圖便宣佈已從小米集團手中拿回美圖手機授權[228],合作未滿三年即告破裂。

2019年1月2日,紅米產品線升級為Redmi子品牌,並由前金立集團總裁盧偉冰擔任Redmi品牌總經理。

2019年7月9日,小米集團在北京設立的總部新址正式落成並舉行開園儀式[229],該總部新址被命名為小米科技園,園區內由8棟辦公寫字樓組成,建築面積為34萬平方米,總造價52億人民幣。

2019年7月23日,雷軍向小米員工發內部信,指公司上榜《財富》世界500強公司,排名全球468位,並成有史以來最年輕的世界500強公司(除合併產生公司外)。[230]

2020年1月17日,POCO由手機系列升級為POCO子品牌[231]

2020年8月11日,小米在其成立十周年特別活動上公開了其投資研發建設的智能工廠,小米成為全世界首家使用無人全自動生產線生產智能手機的企業。

2021年1月14日,小米集團被美國政府列入「與中國軍方相關」的黑名單中,根據美國相關投資禁令,美國投資者需在2021年11月11日前出售所持「黑名單」公司的股份[232]。受禁令影響,小米股價開盤當日下跌11%[233]。當日小米集團發佈澄清公告,表示將採取合適的措施保護公司和股東的利益」[234]。同月29日,小米對美國國防部財政部提起訴訟,尋求將自己從美國政府列出的「與中國軍方有關聯」的企業名單上撤下。美國總統喬·拜登任命的國防部長勞埃德·奧斯汀和財政部長珍妮特·耶倫都被列為被告[235]。3月12日,美國聯邦法官發出初步禁制令,暫時禁止美國國防部將小米列為「與中國軍方相關企業」[236][237]。3月15日,美國法院頒發臨時禁令,暫停將小米認定為「中國涉軍企業」的行政命令,解除美國投資者購買及持有公司證券的限制。[238]。5月25日,美國哥倫比亞特區地方法院判決美國國防部解除對小米集團「中國軍方公司」的認定,撤銷了對美國投資者的投資限制[239]

2021年3月30日,小米集團在港交所發佈公告,宣佈小米智能汽車業務正式立項,首期投入100億元人民幣。[240]

2023年4月13日,烏克蘭國家預防腐敗局以中國手機廠商小米集團利用俄羅斯侵略烏克蘭之際,趁機擴大在俄羅斯的手機銷售業務,繳納大量稅款支持俄羅斯軍隊為由,將小米列入「戰爭贊助商」名單,進而實施制裁[241]。小米對烏克蘭相關部門的決定表示堅決反對,並對此回應稱:「小米集團是一家成立於北京的全球性企業,我們面向全球消費者提供高品質的民用智能手機和家用電器設備。我們在全球一百多個國家及地區開展消費者業務,並嚴格遵守經營所在地的法律法規。」並同時表示,小米堅信全球每個消費者都應該有獲取通訊工具和互聯網信息的權利[242]

五大公司合併(2024年-2026年)[編輯]

參考資料[編輯]

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