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火影忍者 究极忍者风暴

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火影忍者 究极忍者风暴
  • NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
  • Naruto: Ultimate Ninja Storm
类型格斗游戏
平台PlayStation 3
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
开发商CyberConnect2
发行商万代(日本、欧洲)
万代南梦宫娱乐(北美、澳大利亚)
音乐福田考代
系列火影忍者:究极忍者系列英语Naruto: Ultimate Ninja
模式单人电子游戏, 多人电子游戏
发行日
2008年11月4日
PlayStation 3
  • 北美:2008年11月4日[1]
  • 欧洲:2008年11月7日
  • 澳洲:2008年11月20日
  • 日本:2009年1月15日
  • 亚洲:2009年1月15日[2]
  • 韩国:2009年1月22日[2]
PlayStation 4
  • 日本:2017年7月27日
  • 北美:Q3 2017
  • PAL:Q3 2017
Xbox One
  • 北美:Q3 2017
  • PAL:Q3 2017
Microsoft Windows
  • 全球:Q3 2017

火影忍者 究极忍者风暴(日语:NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム,英语:Naruto: Ultimate Ninja Storm为《火影忍者 究极忍者风暴系列英语Naruto: Ultimate Ninja》的第一作,是一款格斗游戏,由CyberConnect2开发,万代南梦宫娱乐于2008年11月发行。该游戏基于岸本齐史原作、著名日本漫画动画系列《火影忍者》的剧情制作。

2010年10月,续作《火影忍者疾风传 究极忍者风暴2英语Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2》在日本、北美和欧洲的PlayStation 3Xbox 360平台上发行。[3]随后,续作《火影忍者疾风传 究极忍者风暴3英语Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3》和《火影忍者疾风传 究极忍者风暴4》分别在2013年[4]和2016年[5]发行。

玩法与内容

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之前发行的游戏《究极忍者》系列中,许多角色在《火影忍者 究极忍者风暴》也保留了下来。然而,《究极忍者风暴》的游戏环境是3D的,和前作《究极忍者》的2D游戏环境相反。[6]

此外,游戏中还加入了“觉醒模式”,当玩家在战斗中失去了一定的生命值后就会激活该觉醒模式,激活该模式所需要失去的生命值取决于模式的强大程度。觉醒完成后。角色的能力、速度、攻击力都将翻上一番。游戏中某些角色在觉醒后的移动方式和觉醒前完全不同。玩家还可利用预备好的物资对敌人造成伤害、激活状态等。玩家还可以自定义角色可使用的忍术,并指定两个辅助角色在对抗中支持自己。此外,游戏还有“合击忍术”模式,需要两位玩家同时发动特殊攻击。[7]此外,每个角色都有自己的“究极忍术”,能为对手造成极大伤害。

在游戏中进行战斗时,玩家操控战斗角色的技术也会影响到对决结束时的奖励加成(例如玩家以战斗角色的“究极忍术”解决对手完成对局时奖励结算会加成)。总之玩家若能以最少时间、最多生命值剩余结束对局,游戏评价就越高(由低到高分别为DCBAS)奖励结算也会随之增加,这样的设计不仅可以激起玩家们的挑战心理,很大程度上也增加了游戏的可玩性

游戏包含25个可玩角色,全部可在战斗中用作辅助角色。[6]游戏后来右追加了十个额外的纯辅助角色,可在游戏发行后五月提供的追加下载内容中免费解锁。[8]此外,追加下载内容还增加了不同的服装、新任务等等。[9]

游戏内容大约覆盖了一直到动画剧情135集的位置。[10]此外,玩家可在任务期间探索作为任务中转站的木叶村英语Hidden Leaf Village(也是火影忍者原作故事的主要发生地点)。[9]

制作

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游戏图像均经过卡通渲染,看起来很接近电视动画的效果。(图为中忍考试中,日向宁次对战日向雏田的场景。)

游戏图像均经过卡通渲染,“将会打破动画与游戏之间的壁障”。[11]游戏主创人员之一的松山浩评论说,制作人员一直在尝试着移除游戏与动画之间的边界。他们一直在试着让玩家感觉,自己实际上是在观看动画,而不是在玩游戏。游戏的核心概念是一对一战斗——虽然游戏的故事剧情基于火影忍者动画前135集,开发人员还是基于故事核心场景制作了多个一对一的战斗。[10]

发行

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游戏最开始在2007年9月以“火影忍者PS3计划”的名义公布。[12]万代南梦宫宣布,游戏名称将会以“火影忍者:究极忍者”这几个字开头,并向广大粉丝征求意见,需要在此基础之上再加入一个、两个词构成的后缀。[13]2008年4月,官方正式敲定名称为“火影忍者 究极忍者风暴”。此外,官方还允许粉丝们从六个不同的游戏封面候选中选一个,在最终发行的时候使用。[14]

2008年7月17日,索尼PlayStation Network上放出了一个可玩的游戏演示,演示中只有一个游戏场景,以及漩涡鸣人旗木卡卡西两个可选角色。[15]

对于在指定零售商处预定的玩家,《究极忍者风暴》还有限定版。它增加了金属书架、两个限定版《火影忍者》卡牌游戏的卡牌、音轨的CD,以及带有独立编号的漩涡鸣人宇智波佐助的“Laser Cel”。[16]2008年11月7日,游戏在欧洲发行。11月20日,游戏在澳大利亚发行。日版在2009年1月15日以“Naruto: Narutimate StormNARUTO-ナルト-ナルティメットストーム,Naruto: Narutimetto Sutōmu)”的名称发行。

游戏音乐被收录在一张光盘中,包含18个音轨,由福田考代创作。


评价

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评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings75.66%[17]
Metacritic75/100[18]
评论得分
媒体得分
1UP.comB−[19]
Game RevolutionC[20]
GamesRadar+3.5/5颗星[22]
GameSpot7.5/10[21]
GameTrailers7.5/10[23]
GameZone8.5/10[24]
IGN8.4/10[25]
英国PlayStation官方杂志5/10[26]
PlayStation杂志英语PlayStation:_The_Official_Magazine4/5颗星[27]
X-Play英语X-Play3/5颗星[18]

总体来看,《火影忍者 究极忍者风暴》收获了正面的评价,在GameRankingsMetacritic两个网站上平均评价分数为75%。[17][18]

IGN打分为8.4份(满分10分),称赞其拥有“非凡的画质”,任务与任务之间也有不少可以探索的事情。评价还提到,游戏中充满了一味的普通攻击,可能会让硬核玩家感到不快,但是快速的动作、查克拉系统却又让人欲罢不能。[25]GameSpot打出了7.5分(满分10分),称游戏不差,但也不是特别好。[21]1UP.com给予其B−的评价,称赞游戏画面很棒,但是游戏系统有些地方还是有点问题。[19]

截止2009年7月,游戏在日本本土共销出83,868份。[28]游戏是在第13届年度文化厅媒体艺术祭中娱乐部门下唯一赢得优秀奖的电子游戏。[29]截止2016年,游戏已经卖出超过200万份。[30]

参考资料

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  1. ^ GameSpy: Namco Bandai Announces Free Downloadable Content for Naruto: Ultimate Ninja Storm - Page 1. ps3.gamespy.com. [2017-05-15]. (原始内容存档于2019-06-13). 
  2. ^ 2.0 2.1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Release Information for PlayStation 3. GameFAQs. [2015-07-24]. (原始内容存档于2015-09-14). 
  3. ^ IGN Staff. New Naruto for PS3 and Xbox 360. IGN. 2009-12-18 [2015-07-24]. (原始内容存档于2014-12-31). 
  4. ^ Staff, I. G. N. Naruto Shippuden Ultimate Ninja: Storm 2 Demo Now Available. IGN. 2010-08-25 [2017-05-13]. (原始内容存档于2017-03-21). 
  5. ^ Naruto Shippuden: UNS4 Delayed. True Achievements. 2015-08-07 [2015-08-27]. (原始内容存档于2015-08-12). 
  6. ^ 6.0 6.1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Official Web site. Namco Bandai. [2008-07-15]. (原始内容存档于2008-06-29). 
  7. ^ Clements, Ryan. Naruto: Ultimate Ninja Storm Hands-on. IGN. 2008-06-03 [2015-07-24]. (原始内容存档于2016-03-25). 
  8. ^ Cordeira, Jim. Namco Bandai announces free downloadable content for Naruto: Ultimate Ninja Storm. Gaming Age. 2008-10-29 [2015-07-24]. (原始内容存档于2008-11-02). 
  9. ^ 9.0 9.1 Clements, Ryan. Naruto: Ultimate Ninja Storm Preview. IGN. 2008-04-16 [2015-07-24]. (原始内容存档于2017-03-16). 
  10. ^ 10.0 10.1 Antista, Chris. Naruto: Ultimate Ninja Storm (Interview). GamesRadar. 2008-04-18 [2015-07-24]. (原始内容存档于2019-10-09). 
  11. ^ Naruto Ultimate Ninja Storm - Namco Bandai Games America Inc. Namco Bandai. [2008-08-07]. (原始内容存档于2008-12-17). 
  12. ^ 次世代火影現身!PS3《火影忍者》最新作首部宣傳影片釋出. 巴哈姆特电玩资讯站. [2017-05-13]. (原始内容存档于2017-10-01). 
  13. ^ the_hokage. The Hokage's Scroll: Help Name the Naruto PS3 Game!. hokagesroom. 2008-02-15 [2015-07-24]. (原始内容存档于2008-12-01). 
  14. ^ Yoon, Andrew. Naruto PS3 game named, needs box art. Engadget (Joystiq). 2008-04-05 [2015-07-24]. (原始内容存档于2016-01-16). 
  15. ^ Torres, Ricardo. Naruto Ultimate Ninja Storm Hands-On - PS3 Demo, Graphics, and GamePlay. GameSpot. 2008-06-27 [2015-07-24]. (原始内容存档于2017-08-11). 
  16. ^ IGN staff. Namco Bandai Games America Reveals Naruto: Ultimate Ninja Storm Limited Edition. IGN. 2008-09-18 [2015-07-24]. (原始内容存档于2017-03-16). 
  17. ^ 17.0 17.1 Naruto: Ultimate Ninja Storm for PlayStation 3. GameRankings. [2010-06-25]. (原始内容存档于2010-07-28). 
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 Naruto: Ultimate Ninja Storm for PlayStation 3. Metacritic. [2015-07-24]. (原始内容存档于2015-08-05). 
  19. ^ 19.0 19.1 Li, Richard. Naruto: Ultimate Ninja Storm Review. 1UP.com. 2008-11-06 [2015-07-24]. (原始内容存档于2016-06-09). 
  20. ^ Card, Ben. Naruto: Ultimate Ninja Storm Review. Game Revolution. 2009-01-05 [2015-07-24]. (原始内容存档于2015-09-08). 
  21. ^ 21.0 21.1 Calvert, Justin. Naruto: Ultimate Ninja Storm Review. GameSpot. 2008-11-10 [2015-07-24]. (原始内容存档于2015-01-01). 
  22. ^ Kim, Alan. Naruto: Ultimate Ninja Storm review. GamesRadar. 2008-11-24 [2015-07-24]. (原始内容存档于2019-10-01). 
  23. ^ Naruto: Ultimate Ninja Storm Review. GameTrailers. 2008-11-05 [2015-07-24]. (原始内容存档于2015-06-28). 
  24. ^ Romano, Natalie. NARUTO: Ultimate Ninja STORM - PS3 - Review. GameZone. 2008-11-06 [2015-07-24]. (原始内容存档于2009-01-18). 
  25. ^ 25.0 25.1 Clements, Ryan. Naruto: Ultimate Ninja Storm Limited Edition Review. IGN. 2008-10-31 [2015-07-24]. (原始内容存档于2015-07-21). 
  26. ^ Naruto: Ultimate Ninja Storm. PlayStation Official Magazine. February 2009: 103.  参数|magazine=与模板{{cite journal}}不匹配(建议改用{{cite magazine}}|journal=) (帮助)
  27. ^ Review: Naruto: Ultimate Ninja Storm. PlayStation官方杂志. 2008-12-25: 74.  参数|magazine=与模板{{cite journal}}不匹配(建议改用{{cite magazine}}|journal=) (帮助)
  28. ^ Sony PS3 Japanese Ranking. Japan Game Charts. [2015-07-24]. (原始内容存档于2009-08-31). 
  29. ^ 2009 13th Japan Media Arts Festival: List of Award-winning Works. Japan Media Arts Plaza. [2015-07-24]. (原始内容存档于2010-02-09). 
  30. ^ Leone, Matt. 20 years of CyberConnect2. Polygon. Vox Media. 2016-03-29 [2016-04-01]. (原始内容存档于2016-04-01). 

外部链接

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