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精靈寶可夢GO

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精靈寶可夢GO
Pokémon GO
精靈寶可夢GO
類型 擴增實境
平台 iOSwatchOSAndroid
開發 Niantic, Inc.
發行 Niantic
總監 野村達雄
音樂 增田順一[1]
系列 精靈寶可夢系列
引擎 Unity[2]
模式 單人多人
發行日
  • 澳洲:2016年7月6日[3]
  • 北美:2016年7月7日[a]
  • 歐洲:2016年7月13日[4][b]
  • 日本:2016年7月22日[5]
  • 香港:2016年7月25日
  • 台灣:2016年8月6日
  • 東南亞:2016年8月6日
  • 澳門:2016年9月29日
  • 南韓:2017年1月24日

精靈寶可夢GO[6][7][8](英語:Pokémon GO[c],是一款基於位置服務擴增實境手機遊戲,由任天堂公司精靈寶可夢公司授權,Niantic, Inc.負責開發和營運。於2016年7月起在iOSAndroid平台上發布[9]。該遊戲允許玩家以現實世界為平台,捕捉、戰鬥、訓練和交易虛擬怪獸「寶可夢[10]。遊戲將免費發布,亦支援內購[11]。同該遊戲同期發布的還有一部名為精靈寶可夢Go Plus的周邊設備,利用藍牙連接手機,在附近有精靈寶可夢時推送通知[10]

2016年3月4日,Niantic宣布在該月下旬將在日本獨占進行內測,允許玩家在遊戲正式發布前參與對遊戲的改進[12]。4月7日,內測擴展到澳大利亞紐西蘭[13]。5月16日,針對美國開放內測申請[14][15]。2016年7月6日在澳大利亞紐西蘭發行、7日在美國發行。遊戲發布後,任天堂的股票價格在一天內暴漲9%[16]。任天堂在東京交易所的股價,兩週內急漲100%;遊戲發布前的7月6日收盤價14380日圓,到了7月19日股價上漲突破了3萬日圓[17]。截至2016年8月1日 (2016-08-01),遊戲的下載量在全球範圍內已超過1億次[18]。於2016年12月12日開放部分第二世代寶可夢[19][20],於2017年2月17日開放大多數第二世代寶可夢[21],於2017年6月20日更改道館對戰機制並推出團體戰[22]。2017年7月23日,Pokemon GO開放傳說寶可夢急凍鳥洛奇亞的捕捉,2017年8月1日開放傳說寶可夢火焰鳥的捕捉,2017年8月8日開放傳說寶可夢閃電鳥的捕捉,2017年9月2日開放傳說寶可夢水君雷公炎帝的捕捉,分別在亞洲、歐洲、美洲,10月及11月三隻傳說寶可夢會交換到其他洲,9月6日開始在美國、日本進行傳說寶可夢超夢VIP團體戰測試,9月13日開始於臺灣進行測試[23]

玩法[編輯]

《精靈寶可夢GO》的玩法與系列正統作品並不太相似。玩家需要在遊戲世界中捕獲精靈寶可夢並訓練它們。遊戲世界的地圖是現實世界的整個地球,而基礎資料是來自開發商Niantic之前的作品《Ingress》,像《GO》中可以給玩家提供免費道具的寶可夢補給站(補給站)(PokéStop)和道館(Gym)就是基於《Ingress》地圖上的傳送門(Portal)的位置資料。此外在遊戲中會針對不同區域提供不同的精靈寶可夢,比如在靠近水(湖泊、海岸、河灘)的區域,水系的精靈寶可夢出現的機率會比其他地方的要高。[24]玩家在遊戲中的移動是基於玩家在現實世界中的位置,例如此前只在正統作品中的孵蛋系統也在本作中登場,玩家在獲得寶可夢蛋後可以使用孵蛋器,而要孵化《GO》中提供的寶可夢蛋,需要玩家在現實中行走或移動來達到一定距離才可以孵化成功,獲得新的精靈寶可夢。在系列中的道館也有在本作中出現,玩家在道館中會將選擇自己的派系,不同的派系之間會有戰鬥。[25]

遊戲與系列正統相比,在許多方面都有大幅簡化。例如在本作中捕捉寶可夢只需要對其扔出精靈球進行捕捉,而非像正統作品裡需要先進行戰鬥後再進行抓捕。而在寶可夢的養成上,玩家也僅需要使用同一類寶可夢的神奇糖果便可以加強其寶可夢的能力,並且在遊戲中使寶可夢進化也是採用這種方式,而非像正統作品裡需要達到一定等級才可以。[26][27]遊戲的付費內容包括了購買遊戲中的虛擬貨幣「PokéCoins」來購買升級遊戲中玩家自己的道具,而此貨幣也可以透過防守道館來獲得。[28]

在2016年9月的更新中,遊戲加入了「夥伴寶可夢」(Buddy Pokémon)系統。該系統允許玩家從自己的寶可夢中選出一隻寶可夢,它會出現在玩家的個人檔案頁面;而且隨著玩家的步行距離它會獲得相應的神奇糖果等獎勵。[29]

圖鑑[編輯]

Pokémon Go 目前只開放部分的寶可夢。在七月份發售時預計囊括的第一世代的寶可夢,但百變怪及五種初代傳說寶可夢並未開放,而官方在E3遊戲展期間曾談到本作的寶可夢數量絕對不會只有151種[30]

2016年11月24日,遊戲增加了百變怪。[31]12月12日,遊戲追加波克比、皮丘等七種第二世代嬰兒寶可夢,可以透過蛋孵化獲得,波克基古可以由波克比進化獲得。之後於2017年2月17日開放大多數第二世代寶可夢,僅未開放六種第二世代傳說寶可夢、圖圖犬及信使鳥。隨後於2017年7月23日,為了慶祝Pokémon Go一週年紀念,以急凍鳥與洛奇亞為首開始逐步開放一、二世代的傳說寶可夢。

截至目前最新軟體版本,一共有246種寶可夢被正式開放(其中肯泰羅北美洲限定,赫拉克羅斯南美洲限定,大蔥鴨為亞洲限定,袋獸澳洲限定,吸盤魔偶歐洲限定,太陽珊瑚為熱帶區域限定)。

此外因耶誕節動還增加了耶誕版皮卡丘[32]。2017年2月27日因應寶可夢系列的週年紀念日還增加了戴著慶生帽的皮卡丘。2017年7月7日~~7月23日,因為正逢「精靈寶可夢」動畫二十週年及迎接Pokémon Go一週年所以推出小智帽子的皮卡丘(初始版本)。前兩者若是讓其進化為雷丘皆會戴著帽子,而第三個除了雷丘外也有皮丘戴著帽子的造型。

開發[編輯]

Pokémon Go登陸香港後,不少年青人紛紛走到街上捕捉神奇寶貝

《精靈寶可夢GO》最初的想法來自2014年愚人節時Google任天堂聯合製作的彩蛋「精靈寶可夢挑戰賽」(Pokémon Challenge)。[33]這個計劃開始於2013年,由當時的任天堂社長岩田聰,精靈寶可夢公司的社長石原恆和當時就職於Google地圖團隊的野村達雄提出最初的構想;這個彩蛋於2014年的愚人節發布,Google在宣傳視訊里希望「招聘精靈寶可夢大師」。在彩蛋里,用戶可以透過智慧型手機端的Google地圖軟體可以在全球範圍內找到151種寶可夢,而找齊所有寶可夢的人在稍後會真收到來自Google的「精靈寶可夢大師」的認證信件。[34][35]這個彩蛋獲得了巨大的反響,而作為開發了《Ingress》的Niantic Labs的創始人,約翰·漢克希望可以把這個彩蛋製作出來,他開始尋求機會與任天堂接觸。[36]

Pokémon GO Plus

2015年8月,Google宣布更改公司架構,成立母公司Alphabet Inc.;而此前一直作為Google子公司的Niantic Labs宣布脫離Google獨立營運,並更名為Niantic。[37]9月10日,精靈寶可夢公司在東京召開新業務戰略發布會,在會上正式公布了《精靈寶可夢GO》以及配件精靈寶可夢GO Plus,並宣布了本作交由Niantic開發製作。石原恆和在其演講中向之前離世的原任天堂社長岩田聰獻以敬意,並談到岩田聰在過去2年的時間裡一直在支援這個項目。[38]10月15日,Niantic宣布獲得任天堂、精靈寶可夢公司和Google的3000萬美元的投資,包括了2000萬美元的前期投資以及1000萬美元的日後獎勵,並在日本設立分公司[39][40]

此前參與策劃過「精靈寶可夢挑戰賽」的野村達雄在2014年離開Google後加入了Niantic,擔任高級產品經理並且在本作中擔任總監。[41][42]《精靈寶可夢》系列配樂師和遊戲設計師增田順一也在本作中參與音樂製作和遊戲設計。曾為Google設計出GmailGoogle塗鴉標誌的現任Niantic視覺總監黃正穆也參與了本作的設計與開發。[43]遊戲採用Unity遊戲引擎開發製作。[2]

2016年3月4日,Niantic宣布將在日本地區展開遊戲內測,之後在4月和5月分別在澳洲和美國進行內測,內測於6月30日結束。[12][14][44]6月15日,在任天堂於E3遊戲展上舉行的「《精靈寶可夢GO》開發者問答」(Pokémon GO Developer Q&A)活動上,正式公布了遊戲玩法並透露遊戲將於7月開始發售,而配套周邊精靈寶可夢GO Plus也將在7月底發售。[45]不過之後任天堂宣布這款外設將延期到9月發售,[46]Niantic在9月初的時候宣布精靈寶可夢GO Plus會在9月16日開始發售。[47]

2016年9月8日,在蘋果公司的新品發布會上,Niantic宣布《精靈寶可夢GO》將會登陸蘋果的智慧手錶Apple Watch,並對應其系統watchOS。該版本的遊戲內容包括了監測玩家的運動路程及熱量消耗、獲取寶可夢補給站的道具、檢視寶可夢蛋的狀態等,但是並不能在上面捕捉寶可夢。[48][49]

2017年4月6日,精靈寶可夢GO官網指出,開始提供Android 0.61.0,及 iOS 1.31.0 版本更新,除遊戲介面全都採用中文,道館、道具,以及寶可夢的名稱均以中文名稱顯示,讓使用中文的玩家更方便使用,但值得一提的是以中文顯示時寶可夢名稱皆以從《精靈寶可夢 太陽/月亮》起開始使用的統一譯名作準。

2017年6月20日,精靈寶可夢GO官網指出,開始提供Android 0.67.1,及 iOS 1.37.1 版本更新,除增設更多道館外,道館攻防機制進行改革,並同時推出團體戰及相關新道具。

發行[編輯]

區域[編輯]

全球精靈寶可夢GO發行日期
Pokémon Go Release Map.svg
圖例 日期 國家或地區 連結
2016年7月6日 澳洲紐西蘭美國 [50][51][52][53]
2016年7月13日 德國 [54]
2016年7月14日 英國 [55]
2016年7月15日 義大利西班牙葡萄牙 [56]
2016年7月16日 奧地利比利時保加利亞克羅埃西亞賽普勒斯捷克丹麥愛沙尼亞芬蘭希臘格陵蘭匈牙利冰島愛爾蘭拉脫維亞立陶宛盧森堡馬耳他荷蘭挪威波蘭羅馬尼亞斯洛伐克斯洛維尼亞瑞典瑞士 [57][58]
2016年7月17日 加拿大 [59]
2016年7月19日 波多黎各 [60][61]
2016年7月22日 日本 [5]
2016年7月24日 法國 [62]
2016年7月25日 香港 [63]
2016年8月3日 拉丁美洲加勒比地區 [64][65]
2016年8月6日 汶萊柬埔寨密克羅尼西亞斐濟印尼寮國馬來西亞帛琉巴布亞紐幾內亞菲律賓新加坡索羅門群島台灣泰國越南 [66][67]
2016年9月29日 阿爾巴尼亞波赫澳門馬其頓塞爾維亞 [68]
2016年9月30日 哈薩克吉爾吉斯蒙古塔吉克土庫曼烏茲別克 [69]
2016年10月4日 貝南波札那布吉納法索維德角查德象牙海岸埃及加彭甘比亞迦納幾內亞比索肯亞賴比瑞亞馬達加斯加馬拉威茅利塔尼亞模里西斯摩洛哥莫三比克納米比亞尼日盧安達塞席爾聖多美普林西比獅子山南非史瓦濟蘭坦尚尼亞多哥烏干達尚比亞 [70]
2016年11月17日 巴林以色列約旦科威特黎巴嫩阿曼卡達阿拉伯聯合大公國 [71]
2016年12月13日 印度巴基斯坦尼泊爾不丹斯里蘭卡孟加拉 [72]
2017年1月24日 南韓

《精靈寶可夢GO》由官方直營,藉iTunes StoreGoogle Play提供下載。於2016年7月6日率先在澳大利亞與紐西蘭地區上線;7日在美國正式上線。遊戲在美國發售當天迅速獲得了該地區App Store第一名。[73]但是由於來自世界各地透過不同管道的上線玩家數量遠超過Niantic的伺服器能承受的範圍,遊戲伺服器在發售當天{zh-hant:當機;zh-hans:宕機;}-。Niantic在之後宣布暫停全球發售的計劃,而優先處理目前的問題。[74]而稍後在被詢問到關於遊戲在歐洲和亞洲的上線日期時,Niantic表示會在「幾天之內」上線[75],7月13日,遊戲在德國上線,次日登陸英國[4],15日在義大利、西班牙和葡萄牙上線,16日開放歐洲26個國家,17日在加拿大上線,22日在日本上線[76],24日開放法國[62],25日在香港上線[77];8月3日在拉丁美洲上線[78][79];8月6日在臺灣馬來西亞新加坡斐濟東南亞大洋洲國家上線[80];9月29日在阿爾巴尼亞波士尼亞和赫塞哥維納澳門馬其頓共和國塞爾維亞上線;9月30日在蒙古中亞國家上線;10月4日在埃及摩洛哥南非等31個非洲國家上線。12月14日在印度上線。2017年1月23日在韓國上線。

雖然韓國對地圖資料的隱私限制,Google地圖的即時資訊、3D地圖和個人運輸方向等資訊無法在韓國大部分地區使用,但在北緯38度線以北的江原道束草市高城郡襄陽郡麟蹄郡等東海岸地區以及日本海中的鬱陵島則可以使用這些功能,因此韓國境內的玩家可以到這些地區抓精靈,大批玩家都跑到人口較多的束草市抓寶[81][82][83]。另外,日本在7月22日正式發行後,部份釜山廣域市地區與日本對馬島鄰近,亦可進行遊戲。2017年1月23日,遊戲解除對韓國的封鎖,正式上線。[84]

在中國大陸,雖然《精靈寶可夢GO》在大部分地區因為官方GPS限制無法使用,但是在東北地區和新疆地區因為高緯度而不在限制之內;遊戲在香港上線後,在深圳市靠近香港的一些區域也可以進行遊戲;而遊戲在解除東南亞地區的限制後,廣西、廣東和海南等地的部分地區也因為經緯度鄰近而被解除GPS限制。[85][86]不過因為遊戲需要Google的資料支援,在上述地區還是需要透過VPN等手段進行遊戲。

2017年1月11日,中國音數協遊戲工委諮詢廣電總局後轉達該局意見,此類帶有擴增實境功能和基於位置的服務的遊戲在中國大陸因涉及較大社會風險,與國家有關部門協調、組織安全評估結果出來之前,送審暫不受理。[87]

鎖區事件[編輯]

2016年7月6日,在遊戲於澳大利亞與紐西蘭地區上線的當天下午,《精靈寶可夢GO》被官方緊急鎖區,包括美國、中國大陸在內的世界大部分地區玩家,會出現正常登陸遊戲但只有地圖,沒有補給站和道館,也沒有精靈可抓的情況。據官方公告顯示,《精靈寶可夢GO》當前只是針對澳大利亞及紐西蘭兩個地區,但因為大量的玩家湧入,導致伺服器無法承受,故官方將這兩個地區以外的地方進行了GPS地理位置封鎖。[88]7月11日,《精靈寶可夢GO》在中國大陸、日本等亞洲區域解鎖,但在幾個小時後再次被鎖。[89][90]而香港區在2016年7月25日正式解禁,連帶深圳部分地區也能玩。同年8月6日在台灣、東南亞以及大洋洲等地區解禁。9月30日澳門解禁,連帶珠海部分地區能玩。

商家贊助[編輯]

Niantic創辦人John Hanke接受《金融時報》專訪表示,可以像《Ingress》採付費廣告或合作方式,由商家在虛擬地圖上贊助地點,成為app內購買外公司另一收入來源。[91]

社群和文化影響[編輯]

遊戲龐大的玩家人口帶來不少意想不到的正面影響。例如,遊戲讓玩家得以事先阻止或通報犯罪,[92][93][94][95]甚至可以一定程度上加強社區居民與執法單位間的關係,[96] 但有時候是增加困擾。[97] 商家則因鄰近寶可夢補給站帶來的人潮受益(商家甚至本身就是寶可夢補給站)。[98][99][100]


由於遊戲設定將不少精靈寶可夢的補給點,放置在社區地標、公園、歷史建築、甚至在電信公司在彩繪變電箱上。因此手機遊戲開放下載後,讓過往不多關心社區身邊事物的民眾,除了可以多作運動之外,也可以重新認識自己居住的區域。

香港為例,不少公園大多時間只有老人家享用。但遊戲上市後,陸續多了不少年輕人在公園漫步和聚集。[101]其中在平日被「大媽」佔據的天水圍天秀路公園,到晚上有多達千人進行遊戲,人群至深夜11、12時仍未散去。[102] 而且,一些行駛速度較慢的公共運輸工具如電車九龍巴士53線等等都因能方便玩家安坐的同時能捕捉精靈寶可夢而客量突然上升 [103] [104] ,其中九龍巴士1A線更加密班次,甚至設有後備車,某程度上亦舒緩了港鐵的擠逼情況。

遊戲設定迫使玩家需走出家門,鼓勵與其他玩家接觸。有外地玩家指出,原本生活沒有甚麼朋友,但遊戲推出後在外面玩了數天便認識了25個新朋友。有外國專家認為此遊戲最能幫助憂鬱症患者。[105]出外活動抓寶亦有益健康。台灣一名患有胃癌的男子與醫師討論之後,隨即開始帶著手機步行健身,完整蒐集了臺灣地區的精靈寶物。[106]

評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體 得分
Metacritic 67/100(iOS)[107]
評論得分
媒體 得分
Destructoid 3.5/10(iOS)[108]
GameSpot 7/10(iOS)[24]
IGN 7.0/10(iOS)[109]
Polygon 7.5/10[110]
衛報 2/5stars(iOS)[111]
Time 3/5stars[25]

《精靈寶可夢GO》獲得了業界媒體比較一般的評價。此外任天堂本身也不是將重心放在手機遊戲市場,對作品的投入也比較有限,因此評價與任天堂歷代作品的差異比較大。遊戲媒體如IGNGameSpot都贊同了遊戲帶來的新的社交方式以及積極影響,同時也指出遊戲目前出現的技術問題和淺薄的遊戲形式。[109][24]

營收[編輯]

《精靈寶可夢GO》在全球範圍內獲得了極高的話題性,並且在商業方面獲得了極大的成功。遊戲在2016年7月6日上線後不到一個月便獲得了超過1億次的下載記錄。而金氏世界紀錄在8月時宣布遊戲打破了五項世界紀錄。[112]截止至9月8日,《精靈寶可夢GO》的全球下載量超過了5億次,並且成為史上最快獲得5億美元收入的電子遊戲。[113]任天堂方面認為《精靈寶可夢GO》的全球熱潮也為在同年稍後發售的主系列作品《精靈寶可夢 太陽/月亮》進行了充分的預熱;該作品在美國地區前兩周的銷量達到370餘萬份,成為任天堂在美國有史以來銷量最快的遊戲。[114][115]

在2016年11月,曾在東日本大地震中受災嚴重的宮城縣福島縣以及發生了2016年熊本地震的熊本縣為復甦經濟,與Niatnic以及《精靈寶可夢GO》展開限時聯動,透過提高特定寶可夢的出現率來拉動當地旅遊業。根據報導,這次活動為該地區帶來了超過10萬名遊客和20億日元的收入。[116][117]

安全問題[編輯]

在明尼蘇達谷國家野生動物保護區遊客中心,提示玩Pokémon Go用家要安全地玩耍

上市雖引起熱潮、改善為了玩遊戲不出門的問題或待在網咖,但卻也傳出不少意外事故及隱憂。在世界各地,已經有民眾因開車或是騎車玩寶可夢而發生車禍和交通事故,則有些民眾邊走邊玩寶可夢,因此疏於個人安全而發生交通意外。遊戲在日本上架前,日本內閣安全中心罕有地針對遊戲可能引發的問題提出9點注意事項,提醒玩家遊玩時注意人身及資訊安全[118][119],同時亦考慮屏蔽重要景點(國會皇居等)成為「空區」,以防產生混亂。[119]多名日本女性在回家途中玩寶可夢時遭遇到尾隨和騷擾,日本警方呼籲,邊走邊使用智慧型手機會使人對於周遭環境失去警戒,容易讓犯罪者有機可乘。 [120]2016年7月9日,在瓜地馬拉奇基穆拉,一名18歲Pokémon GO玩家闖入私人地方被戶主開槍射殺。[121]台灣自從開放後的一個月內,已經有超過200名玩家以上因為玩遊戲時違反交通規則而被開罰,全台灣各地區因玩精靈寶可夢GO而遭取締件數高達7417件,堪稱世界首例。[122][123]而中國大陸國家新聞出版廣電總局也以安全問題為由,宣布暫不受理《精靈寶可夢GO》及同類遊戲的審批,並正協調對該類型遊戲組織開展安全評估[124]

環境問題[編輯]

道場或補給站出現稀有寶可夢,常湧進人群喧鬧並留下大量垃圾影響交通、環境安寧跟衛生,例如臺灣北投公園南寮漁港的抓寶亂象;北市警局北投分局對此實施甲(稀有寶)乙(一般寶)丙(普通尋寶)三級交通管制,新竹市警局第一分局亦依寶可夢等級規劃A(稀有最高級怪獸)B(中高級怪獸)C(普通級怪獸)三級勤務。[125][126][127]一些紀念戰爭或是屠殺的敏感場所由於湧入大批抓寶玩家,被認為對該地紀念的人事物顯得很不尊重,包括波蘭的奧斯威辛集中營、美國華盛頓特區的納粹大屠殺紀念館、日本的廣島和平紀念公園、柬埔寨的吐斯廉屠殺博物館均要求遊戲公司撤點或是公告禁止玩家在裡面抓寶。日本三重縣伊勢神宮、島根縣出雲大社等神社也有類似禁止抓寶公告,不過也有千葉縣茂原市的本山藻原寺日語藻原寺公告歡迎抓寶但亂丟垃圾將被寺方人員「真人決鬥」的詼諧勸導公告。

城鄉差距[編輯]

由於遊戲的補給站位置根據另一款遊戲Ingress而決定位置[128],大都市在可能在一處地區出現大量Pokestop,容易聚集玩家,但在一些鄉會卻可能出現難以補給的情況[129]。例如在日本島根縣海士町遊戲在日本推出後並沒出現補給站[130],直到9月18日,遊戲開發商才把其加上去[131]。中華民國金門縣也有類似情況,在台灣推出後,沒有補給站以及找不到寶可夢,直到8月16日才能解決[132]

動物權利[編輯]

善待動物組織在官方部落格發表一篇文章,指出「精靈寶可夢GO」玩家在玩遊戲的同時,容易改變他們對真實動物的對待方式。他們認為遊玩「精靈寶可夢GO」,和將真的動物從荒野中抓走,關進馬戲團裡虐待,並無太大差異,並呼籲大家別將寶可夢從牠們家人身邊帶走、抓進寶貝球中,寶貝夢應該也有自由的權利。該組織建議沉迷於「精靈寶可夢GO」的玩家,把對於虛擬神奇寶貝的熱情轉移到真實的動物身上,幫助被關在海洋世界裡的虎鯨、被囚禁在馬戲團裡的老虎。[133]

備註[編輯]

  1. ^ Pokémon Go於7月7日開放美國地區,17日開放加拿大地區,19日開放予波多黎各。
  2. ^ Pokémon Go在歐洲開放下載日期有別,7月13日開放予德國,14日予英國[4],15日開放義大利、西班牙、葡萄牙三國,16日開放至餘下歐洲諸國,24日開放法國。
  3. ^ 臺灣媒體亦常以「寶可夢GO」對應、捕捉舉動則稱「抓寶」。值得注意的是該遊戲由美方主導開發,即使日本官網並無官譯而採原名。

參考資料[編輯]

  1. ^ Pokémon GO. pokemon.com. [2016-06-15] (英語). 
  2. ^ 2.0 2.1 Unity Technologies, Maker of Pokémon Go Engine, Swells in Value. New York Times. 2016-07-13. [2016-07-15].
  3. ^ Pokemon Go goes live on iTunes and Google Play stores. Polygon. 2016-07-05 [2016-07-07] (英語). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 @PokemonGoApp.Twitter.2016-07-14. [2016-07-14].
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  6. ^ 寶可夢「瘋」潮 北、高市政府竟涉盜圖. 蘋果日報 (台灣). 2016-08-11 (中文(台灣)‎). 
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  9. ^ Reilly, Luke. Pokémon GO Coming to Smartphones. IGN. Ziff Davis. 2015年9月10日 [2015年9月10日] (英語). 
  10. ^ 10.0 10.1 Webster, Andrew. With Pokemon Go, Nintendo is showing that it takes mobile seriously. The Verge. [2015年9月11日] (英語). 
  11. ^ Domanico, Anthony. Catch Pokemon in real life with Nintendo's upcoming mobile game. CNET. CBS Interactive. 2015年9月10日 [2015年9月14日] (英語). 
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  14. ^ 14.0 14.1 The Pokémon GO Development Team. Pokémon GO field testing expands to the United States. Niantic Labs. 2016年5月16日 [2016-05-19] (英語). 
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  17. ^ 任天堂の株価、ついに3万円突破 「ポケモンGO」配信前の2倍に急騰. 產經新聞 (Sankei Digital Inc.). 2016-07-19 (日語). 
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  19. ^ https://zh-tw.facebook.com/Pokemongohktw/
  20. ^ https://zh-tw.facebook.com/PokemonGotaiwan/
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外部連結[編輯]