Fate/stay night
Fate/stay night | |
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![]() Fate/stay night PC遊戲封面 | |
フェイト/ステイナイト | |
羅馬字 | Feito/sutei naito |
類型 | 奇幻 |
正式譯名 | Fate/stay night
Fate/stay night 命運/停駐之夜[注 1] 命運Fate 命運守護夜 |
常用譯名 | 命運之夜 聖杯戰爭 |
遊戲 | |
使用平台 | PlayStation 2 Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7/8/8.1 PlayStation Vita iOS/Android |
遊戲引擎 | 吉里吉里2 |
發行商 | TYPE-MOON / 有限會社Notes |
遊戲人數 | 1人 |
發售日 | 2004年1月30日(PC無印)[1] 2006年3月29日(DVD-ROM版)[2] 2007年4月19日(PS2)[3] 2011年12月23日 [PC Realta Nua -Fate-] 2012年1月31日 [PC Realta Nua -Unlimited Blade Works-] 2012年2月29日 [PC Realta Nua -Heaven's Feel-] 2012年11月29日 [PSVITA版] 2015年4月18日 [iOS版] 2015年5月31日 [Android版][4] |
對象年齡 | 18禁(Réalta Nua為全年齡) |
結局數 | 5種(3個TRUE、GOOD與NORMAL)+40種BAD |
電視動畫:Fate/stay night | |
導演 | 山口祐司 |
劇本統籌 | 佐藤卓哉 |
人物設定 | 石原惠 |
動畫製作 | STUDIO DEEN |
製作 | Fate Project |
代理發行 | ![]() ![]() |
播放電視台 | ![]() ![]() ![]() |
其他電視台:
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播放期間 | 2006年1月6日-2006年6月16日 |
網路播放 | ![]() |
話數 | 全24話 |
其他 | TYPE-MOON/Fate Project |
電視動畫:Fate/stay night [Unlimited Blade Works] | |
導演 | 三浦貴博 |
劇本統籌 | ufotable |
人物原案 | 武內崇 |
人物設定 | 須藤友德、田畑壽之、碇谷敦 |
動畫製作 | ufotable |
製作 | Aniplex、Notes、ufotable |
代理發行 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
播放電視台 | ![]() |
播放期間 | 第一季:2014年10月4日-12月27日 第二季:2015年4月4日-6月27日 |
網路播放 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
話數 | 全26話+特典映像[5] |
劇場版動畫 | |
漫畫:Fate/stay night | |
原作 | TYPE-MOON |
作畫 | 西脇だっと |
出版社 | ![]() ![]() ![]() |
連載雜誌 | 月刊少年Ace |
連載期間 | 2006年2月號-2012年12月號 |
冊數 | 全20卷 |
話數 | 82話 + 番外篇13話 |
其他 | 另有SP |
漫畫:Fate/stay night [Unlimited Blade Works] | |
原作 | TYPE-MOON |
作畫 | タスクオーナ |
出版社 | ![]() ![]() ![]() |
連載雜誌 | Young Ace |
連載期間 | 2015年6月號-連載中 |
冊數 | ![]() ![]() |
話數 | 24話(2017年5月現在) |
動漫主題-電子遊戲主題-ACG專題-模板說明 |
《Fate/stay night》(日語:フェイト/ステイナイト,中文:命運/停駐之夜、中文:命運守護夜[注 3])是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。
由於廣受歡迎,2005年10月28日發售Fan Disc「Fate/hollow ataraxia」。2006年1月播放動畫版,至同年6月全24集已經播放完畢。該遊戲的PS2版本由角川書店發售。2010年1月23日劇場版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works在日本本土上映[6],BD-DVD於2010年9月30日正式發行。此電視動畫版及劇場版均由STUDIO DEEN製作。
2007年,本作在去除十八禁元素後被移植到PS2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為《Réalta Nua》,其後此版本亦被重新移植到PC、PlayStation Vita及智慧手機上。
2013年7月,曾製作動畫版《Fate/Zero》的ufotable宣布即將把本作重新動畫化,於2014年1月30日公布為TV動畫,7月27日的「Fate Project」最新情報發表會上宣布內容為「Unlimited Blade Works」路線,並將分割為2季播出,第1季於同年10月4日播出,第2季於2015年4月播出。同時宣布「Heaven's Feel」路線將製作成劇場版動畫[7],一共分為3章節,第1章《presage flower》於2017年10月14日上映[8],而第2章《lost butterfly》將於2019年1月12日上映[9],第3章《spring song》預計將於2020年上映[10]。
目錄
故事[編輯]
故事大綱[編輯]
聖杯:傳說中可實現持有者一切願望的寶物,而為了得到聖杯的儀式就被稱為聖杯戰爭。
參加聖杯戰爭的7名由聖杯選出的魔術師被稱為御主(マスター,英文Master),與7名被稱為從者(日文:サーヴァント;英文Servant)的使魔訂定契約。他們是由聖杯選擇的七位英靈,被分為七個職階,以使魔的身份被召喚出來。
能獲得聖杯的只有一組,這7組人馬各自為了成為最後的那一組而互相殘殺。
缺乏學習魔術的才能的魔術師主角衛宮士郎,偶然地與從者中的劍士·Saber('セイバー)訂定契約,被捲入聖杯戰爭當中。
在遊戲版本中,隨著選擇的不同,後面劇情亦會出現極大改變。遊戲共有3條主線故事:「Fate」、「Unlimited Blade Works」及「Heaven's Feel」這三條。玩家必須依次完成篇章才可解鎖下一個線路。
故事結局[編輯]
原著遊戲中,故事結局共有45個。其中Bad ending/Dead ending出現了四十次,不過於其中一個結局中,士郎雖然死亡,此結局僅被歸類於End,後日談提及「那也可以算是一個(Saber)結局」;最後五個以勝利者身份完成第五次聖杯之戰的正面結局(並非所有Bad Ending士郎皆無法勝利,只是就劇情來說是屬於負面結局)。而五個勝利的結局分別為:
「Fate」-[Saber路線]
- 唯一結局:夢的延續
- 完成聖杯戰爭,完成與士郎的約定,破壞聖杯後,終於可以放下從者的身份,微笑著對士郎說出「我愛你」。得到解脫的王回到自己的時代,歸還精靈之劍,帶著王的驕傲,在樹下平靜地安息。
「Unlimited Blade Works」-[凜路線]
- True End:Brilliant Years
- 與士郎和Archer的相遇,使Saber堅定了自己的信念。帶著對士郎的情感,Saber和Fate路線一樣,繼續走完她的旅途。Archer在朝陽下離去,將過去的自己託付給凜。士郎與凜經過殘酷的戰爭後,士郎跟隨凜學習魔術並定下相守一生的約定,在此結局中有透露凜即將在畢業後前往英國倫敦塔進修,並且邀約士郎一起前往倫敦,2014年重製的Fate動畫即以此作為結局之基礎。
- Good End:Sunny Day
- 即使經過兩次聖杯戰爭的血戰,Saber仍未明定自己的意念,因此Saber決定藉助凜與士郎的魔力,以「使魔」這種不會涉及到聖杯規定的契約留於現世。與士郎、凜過著幸福的三人生活的同時也試著尋找自己的信念。
「Heaven's Feel」-[櫻路線]
- 至少完成[Saber]、[凜]路線其一之結局之後才可開通的遊戲路線,所有的伏筆、真相皆於此路線中揭明,透過此路線的進程,玩家可完整的了解所謂聖杯戰爭真正的「樣貌」。
- True End:春天歸來
- 伊莉亞以生命為代價留住士郎的魂魄,凜藉助一個人偶使士郎復活。之後具有聖杯機能而擁有接近無限的魔力的櫻以補充魔力的方式保持士郎的生命力。凜從倫敦返回後,似乎也加入進來。
- 在老虎道場第39回表示此線為遊戲真正的結局。(奈須磨菇在後來已否定此線為真正結局。TYPE-MOON的世界是平行宇宙,即每個故事版本都可被視作「真正」發生。)
- Normal End:櫻之夢
- 士郎做出最後的投影以破壞幾乎成型的聖杯,自身完全崩潰。得到救贖的櫻在衛宮邸住下,一直期待與之相會,直到生命盡頭。
「Réalta Nua」
- Réalta Nua為愛爾蘭語,意為新生。在PS2版本中,添加Fate線的後續補完結局-Last Episode。該劇情在全部45個結局Clear後出現。
- Saber在Fate線中完成她身為王的理想,來到理想鄉。之後士郎與Saber在理想鄉中再次相會。據PS2版本上的Last Episode最後的解釋,該草原即是阿瓦隆。
遊戲[編輯]
發售簡歷[編輯]
記載本篇遊戲軟體發售形式。
- 初版
- 2004年1月30日 - Windows98/ME/2000/XP用CD-ROM版發售。
- 2006年3月29日 - 與CD-ROM版內容相同的Windows用DVD-ROM版發售。
- Fan Disc
- 2005年10月28日 - 『Fate/hollow ataraxia』發售。
- [Réalta Nua]版
- 2007年4月19日 - PlayStation 2移植版『Fate/stay night [Réalta Nua]』及『Fate/stay night [Réalta Nua] extra edition』發售。
- 2011年12月~2012年2月 - Windows版[Réalta Nua]以3線分售的形式發售。
- 2015年4月18日 - iOS版[Réalta Nua]發售。
- 2015年5月31日 - Android版[Réalta Nua]發售。
製作人員[編輯]
主題曲[編輯]
遊戲初版
- 片頭曲
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- 「This Illusion」
- 作詞:芳賀敬太,作曲、編曲:NUMBER 201,演唱:M.H.
- 片尾曲
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- 「Days」
- 作詞:芳賀敬太,作曲、編曲:NUMBER 201,演唱:CHINO
Réalta Nua版
- 片頭曲
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- 「黃金的光輝(黄金の輝き)」(PS2、PC版)
- 作詞:芳賀敬太,作曲:KATE,編曲:James Harris,演唱:NUMBER 201 feat. Maki
- 「Arcadia」(PS VITA版・Saber - Fate線)
- 作詞:Rico,作曲、編曲:齋藤真也,演唱:earthmind
- 「Horizon」(PS VITA版・遠坂凜 - Unlimited Blade Works線)
- 作詞:Rico,作曲、編曲:齋藤真也,演唱:earthmind
- 「Another Heaven」(PS VITA版・間桐櫻 - Heaven's Feel線)
- 作詞:Rico,作曲、編曲:齋藤真也,演唱:earthmind
- 片尾曲
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- 「Link」
- 作詞:芳賀敬太,作曲:KATE,編曲:James Harris,演唱:NUMBER 201 feat. Rhu
- 插入曲
-
- 「夢想的終點(夢の終わり)」
- 作詞:芳賀敬太,作曲:KATE,編曲:NUMBER 201,演唱:河井英
登場人物[編輯]
名詞解釋[編輯]
- 聖杯
- 可以實現一切願望的聖器,由傳說中的英靈可暫時以從者身份在現世復活即可證明其威力。可以碰觸到聖杯的只有英靈,其他的英靈則是進入聖杯成為發動願望的力量來源,所以能獲得聖杯的只有一組御主和從者。在第三次聖杯戰爭後聖杯被污染,由於吸收了愛因茲貝倫犯規召喚出來的第八職階復仇者(Avenger),英靈身份為Angra mainyu,因Angra mainyu為人類共同的願望(罪惡集合體),所以聖杯內的魔力與Angra mainyu身上背負的願望相結合,進而扭曲了聖杯的本質。另外,聖杯在身為願望機同時,也是個接通根源的「洞」。
- 被污染的聖杯會將願望朝著惡意的方向去解釋,以破壞和災難的方式來實現願望。
- 例如:願望為成為王的話,聖杯就會將不認同你是王的人消失。若大多數的人都不認同你,聖杯會試圖以毀滅形式令不認同你是王的人全都消失。
- 聖杯戰爭
- 為了獲得聖杯所開打的戰鬥,由愛因茲貝倫提供聖杯的容器,遠坂提供土地,臟硯開發出支配Servant的令咒,本作的故事背景是在第五次聖杯戰爭。七個御主召喚出七個從者,彼此互相殘殺,留下的最後一組人將可以獲得聖杯實現願望。現在的聖杯戰爭已經和當初不同,彼此暗鬥廝殺越來越嚴重,不過聖杯第一次以完整面貌出現在人們面前就是這次第五次聖杯戰爭。
- 職階(Class)
- 被分配給各個從者的東西,有著區別其他英靈的意義在。沒有人可以無限制的召喚出英靈這類近似精靈一般的存在的物體。故為了讓從者能夠容易成形,並且能夠暫時物質化,所準備的七個職階。另外各職階的Servant除了自己生前的「保有技能」外,還各自擁有該職階特有的固有能力——「職階技能」。
- 另外,第八職階復仇者(アヴェンジャー,Avenger)屬於額外的,並不在當初聖杯戰爭設定之列。
- 聖杯戰爭中的七個職階分別是:
- 劍士(セイバー,Saber)
- 劍之騎士,手持刀劍的職階。符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦被要求魔力以外的能力值皆為最高等級,因而被喻為Servant中的王牌。
- 職階能力是對魔力和騎乘,尋常水準的魔術對上Saber效果通常會大打折扣,有些英靈甚至能完全將其無效化。另外,符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優秀的特長。
- 由於能夠抵抗大多數御主的魔術攻擊,因此在進行正面戰時具有強大的優勢。
- 槍兵(ランサー,Lancer)
- 槍之騎士,手持長槍的職階。苛刻的合適條件僅次於Saber,全體能力值優秀,並且敏捷必須要高。
- 理所當然,要擅長發揮槍擊範圍和速度的一擊脫離戰法,能在與對手保持一定距離的狀況下發動猛烈的攻勢,在正面戰中能有優秀的表現。
- 包括很多出身騎士的英靈。
- 弓兵(アーチャー,Archer)
- 弓之騎士,以遠距離攻擊為特長的職階。條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊武器有關聯的特殊能力,因此普遍具有性能強大的寶具。
- 作為偵察兵的素質也很高。除擁有作為騎士的對魔力之外,還有「單獨行動」的職階能力,即便御主不給予魔力供應與支援也能保持存在。可以讓御主將原本要用來維持Servant的魔力移用在行使魔術上。 甚至若御主處在無法供應魔力的危急狀態,Archer也能保有行動能力來保護御主。
- 騎兵(ライダー,Rider)
- 騎乘兵,乘著坐騎戰鬥的職階。具有與某個乘坐物(不只限於生物)有淵源的傳說的英靈適合此職階。
- 能力值有比三騎士低的傾向,不過這能以傳說中描述的坐騎性能補救,因此基本上都擁有強大的寶具。而既然為騎兵,Rider自然也可能以快速的坐騎發揮機動性。
- 職階能力除了對魔力外,理所當然的還要擁有非常高等級的騎乘。
- 魔術師(キャスター,Caster)
- 魔術師,專長於使用強大魔術的職階。合適條件也只有魔術的能力值達至最高等級。
- 符合的英靈基本上武力的戰鬥能力都比較低,而且由於Servant大部份都具備對魔力的職階技能,所以在與Servant的對戰中被評價為最弱的職階。但藉由「陣地作成」的能力,可以建構出強大的魔術工房,甚至可能使據點變成連Servant也難以入侵的超級要塞,在防禦上將可以發揮很大的成效。而另一項「道具製作」則是能創造帶有魔力的道具,
- 尤其是那些出身於神話時代的英靈,更是能施展出超脫現今魔術師極限的傳奇技法。
- 暗殺者(アサシン,Assassin)
- 暗殺者,專長於隱密行動與暗殺技巧的職階。
- 在冬木的聖杯戰爭中,符合的英靈只有歷代的哈桑.薩巴赫,會召喚出其中的某位。對哈桑而言,「Assassin」這個詞本身就是他們的聖遺物。全體成員均沒有作為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。在正面戰鬥的狀況下,基本上很難與其他Servant抗衡。
- 作為職階能力擁有「氣息遮斷」,能消除自己的氣息來隱匿自己,不只是魔術師,連其他的Servant也難以察覺。活用此能力的戰鬥方式將會成為勝負關鍵,同時也是對暗殺其它御主的最大利器。
- 狂戰士(バーサーカー,Berserker)
- 狂戰士,犧牲理智以換取力量的職階,在生前擁有瘋狂事蹟的英雄適合此階位。
- 通常Servant能夠發揮原始英靈的性能就是理想的狀態,但是成為Berserker的英靈會被附加名為「狂化」的屬性,以剝奪理性為交換,對Servant進行超越英靈性能的強化。由於失去理智的緣故,作為Berserker的Servant基本上是很難控制的。
- 本來是用以強化弱小英靈的職階,理論上任何英靈都能擔任。但若是越適合的英靈,其狂化等級也會越高。
- 魔術師
- 使用魔術的人被稱為魔術師。
- 成為魔術師需要有魔術迴路。一般認為只有魔術師家系的人擁有魔術迴路,但也有普通人由於突變而帶著魔術迴路誕生。
- 魔術師是藉由一代代的累積血統與知識而產生的。絕大多數魔術師家系的開創者都只是普通的學者。他們將所學的力量傳給後代,後代再加以研究後再傳下去。血統也對學習魔術有影響,如果父親是個優秀的魔術師,在他最顛峰時期生下的子女一定比其父親更適合學習魔術。就這樣一代比一代強,也就是說歷史越悠久的魔術家族其魔術也就越高深。每個魔術家族都有自己的獨有的家傳魔術。
- 為了增加自己研究魔術的時間,一些魔術師可以利用不同方法延長自己的壽命。Emiya(Archer)曾經提及以人之身探究魔術最長是五百年。
- 魔術並不一定適合戰鬥,應該說絕大多數的魔術都不適合戰鬥,武鬥派的魔術師相當稀少。由於學習魔術道路上充滿了死亡,使用魔術稍有不慎就有可能命喪黃泉。再加上魔術師往往生來就高人一等,有種優越感。所以幾乎所有合格的魔術師都是些冷酷無情的人,基本上在普通人眼中魔術師就是惡人。
- 魔法使
- 魔法使和魔術師的差異在於,誰都模仿不了,用現代科學也做不到的事,將這種「奇蹟」化為可能的存在,便被稱為魔法使,無論花多少時間與技術都無法實現的就是魔法,而不管多麼不可思議,但只要有時間跟技術誰都能實現的就是魔術。
- 過去數百年魔術曾追趕著文明世界的腳步,時至今日魔術已經降級成甚麼都不是的東西,但是魔術仍有魔術的好處,就像有些地方是科學才能抵達的領域,有些地方則是只有神祕才能抵達,魔法使之一修拜因奧古曾對其弟子說過,如果科學是朝著未來而跑,魔術師就是向著過去而跑,無論是過去還是未來,最後終將歸於零。
- 令咒(Command Spell)
- 浮現在身體上的魔術結晶。擁有可以讓從者服從的絕對命令權,御主專屬的印記。每個令咒圖案都不一樣。聖杯的出現會給成為御主的魔術師們一些預兆,也就是聖痕這類的標記。令咒就是由這個轉變而來。
- 令咒為一個由三劃組成的圖形,一劃代表一次絕對命令的行使權;也就是說最多只能用三次。用盡令咒並不會終止御主與從者間的契約,只是無法強制英靈執行命令而已。不過由於無法控制力量強大的從者是相當危險的事,甚至有被從者叛變殺害的可能,所以實際上使用次數一般為兩次。
- 此外,令咒不只可以控制行動,也有強化的效果。御主能用令咒來讓從者做一些平常無法辦到的事,使其有限制的實現,像空間轉移等魔法領域的事也能做到。
- 下達瞬間的命令、或是具體命令的話,會有很高的強制力。不過,要是執行命令期限過長或是範圍過廣的話,效果就會減低,反過來當然就會提高。所以像「服從我說的所有話」這類命令幾乎可說毫無效果。不過遠坂凜是個例外,因為她的素質特別優秀,再加上Archer的對魔力並不高,所以還是可以生效。
- 再來,因為令咒會與其他的令咒發生反應,所以在御主相遇時會立刻察知對方的存在。但因為它是靠自身的魔力來發動,當一個御主把自己的魔術迴路關閉時便很難被察覺出來。
- 另外,因為它與魔術迴路是一體化的,所以剝除令咒的行為就跟從身體裡摘除神經一樣,如果弄不好就可能成為廢人;但藉由像言峰綺禮使用的靈媒手術來拔除或是使用Caster的「破盡萬法之符(Rule Breaker)」的話則不受此限。被移植的令咒會回復原來的三次命令權,不過如果用「偽臣之書(以御主的令咒作成的御主權力代行證明)」之類的東西來移動的話,殘餘的使用次數不會復原。
- 魔術協會
- 鑽研魔術者所組成的自衛(當然只是名義如此)團體。負責魔術的管理與隱蔽。正是為了這個原因才和教會協調派遣監督者監督聖杯戰爭。分為三個部門:倫敦的『時鐘塔』、埃及的『巨人之秘窖』(即專攻鍊金術的阿特拉斯學院,月姬系列中的格鬥遊戲《Melty Blood》裡的鍊金術師Sion就出於此處)、以及勢力遍布北歐的複合協會『彷徨海』。現時時鐘塔成為了總部,三方亦老死不相往來。魔術協會與中東一帶的魔術基盤和中國的思想魔術均不相容,雙方表面上裝作互不侵犯。
- 聖堂教會
- 奉行主的奇蹟,以主的意志為絕對意志,故事中世界的三大勢力之一,和魔術協會協調後派遣人員到冬木市充當監督者,主要目的是確認聖杯的真偽。假若該聖杯真為盛著聖人之血的聖物,那麼教會也會將其奪走。
- 監督者
- 魔術協會和教會共同協定派來的監視者,監督聖杯戰爭的進行,同時也為失去資格的御主提供保護。
- 管理者(Second Owner)
- 負責區域管理的魔術師,一般由當地的魔術家族世襲,冬木市的管理者是遠坂家,同樣為管理者的還有蒼崎家,此外,遠坂家管理的土地為僅次於蒼崎管轄地的一級稀有地。
- 魔術工房
- 魔術師們用來研究魔術的地方。
- 英靈
- 英靈即是其豐功偉績在死後留為傳說、已成信仰對象的英雄所變成的存在,以人類之身達到了精靈之領域的人。通常,英靈會作為守護人類的力量,被世界所召喚。
- 雖然說明過英靈是在死後聚集信仰的英雄所變成的存在,但是即使實際不存在,神話和傳說等的英雄也會通過聚集信仰而誕生。此外,還有在生前與世界締結某些契約,以此作為代價在死後成為英靈的人。在第五次聖杯戰爭中,哈桑.薩巴赫是實際存在的英靈,海格力斯和美杜莎是傳說中的英雄。 Emiya和阿爾托莉婭是與世界締結契約而成為英靈的存在。成為了英靈的存在將從時間的束縛中解脫出來,移動到位於世界外側的英靈之座。
- 英靈不是人類能駕馭的存在,而且人類若要進行召喚,必須使用聖杯或者具有與之相似的力量的東西。還有冬木的Servant系統是以大聖杯的力量來召喚英靈。作為Servant被召喚的英靈,是使用英靈本體的情報製作成的分身,複製品一樣的東西。
- 英靈分為正統英靈、反英雄、架空英靈、守護者。
- 正統英靈
- 就是人們所公認的英雄人物,但他們並不一定是正義的,只是其所作所為在客觀歷史上對推進人類發展有益。
- 或者應該這麼說,正統英靈是不論本性好壞,在後世被人認為是有所作為的人就能稱為正統英靈,歷史上這類人很多。
- 反英雄
- 反英雄就是其受人憎恨的惡行,在結果上拯救了人類、通過「惡」來將「善」明確化的人,守護者也被包括在反英雄內。純粹的反英雄是不存在的,「信惡而行善者」程度的,也會被當成反英雄。
- 因為聖杯吸進了復仇者安格拉·曼紐,聖杯戰爭發生了多個的「bug」。其中之一就是「反英雄」的存在。本應無色的聖杯內容物被黑色所污染,「從世間看來是惡但亦被定義為英雄者」也就是反英雄的存在因此被承認,於是他們也可以作為英雄被召喚出來了。
- 守護者
- 知名度低但卻有英雄般實力的人,透過和世界契約而成為非正統的英靈——守護者(Guardian)。
- 由於守護者多半是在生前基於某種原因向抑止力祈求超出自身的力量,而不是靠自己立下能成為英靈的事蹟,做為代價要聽世界的差遣,作為抑制力工作。
- 聖遺物
- 和英雄本人有直接關係的物品,稱為聖遺物。利用這些關連物進行英靈召喚,就可以呼喚出相關的英靈。
- 例如:亞瑟王的劍鞘、亞歷山大大帝的披風,吃了吉爾伽美什的長生不老果的蛇的蛇皮化石。
- 從者召喚
- 在聖杯戰爭時,御主需要召喚英靈作為從者來代替自戰鬥,而從者的召喚一般是準備與召喚對象有關之聖遺物。而在沒有準備聖遺物的情況下,會自動選擇性格上和該御主最合得來的英靈。
- 值得一提的是,從者召喚的對象選擇方式還有另一種對象檢索模式,和聖遺物相反,是以「有沒有英靈持有和該御主相關的事物」做為檢索標準。
- 寶具(Noble Phantasm)
- 英靈所擁有的武裝和道具等東西,由英靈生前所擁有的武裝、特殊能力與傳說昇華而來。是人類幻想的極致,物質化的奇跡結晶,蘊涵有強大的神秘。
- 寶具以其持有者所念出的「真名」為鑰發動。但是,由於從者都曾經是英雄,其事跡可能廣為人知,當被敵人知道寶具的真名後,有可能連自己是哪個英雄,有何能力,有何弱點都知道得一清二楚。因此,非到必要時刻絕不使用。而為此,知道自己的從者的真名的御主也絕對不會以真名相稱,而只是以職階名相稱。因此職階名有了雙重含義:既是代表其職階,同時也是從者於現世的假名。
- 寶具可用等級、種類、發動條件進行分類。
- 等級的分類,分別是A、B、C、D與E,當中E為最低等級、A為最高。而有些特殊的寶具會被付加 + 號,如發動C+寶具,則可以發揮超越一般發動C等級的效果,同樣有些會被付加 - 號,則無法發揮出一般發動C等級的效果。還有代表為最高級別的「EX」。
- 寶具種類可按使用的對象,擁有「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對國寶具」、「對界寶具」等分類。
- 對人寶具是以單一對象為目標,對軍寶具則是集團、對城寶具卻是以城牆般堅硬的目標作攻擊。一般後者具有絕大攻擊力但耗魔力大,前者則相反。比喻的話,對軍寶具是無數發襲向一群軍隊的子彈,對城寶具則是一顆爆破範圍有一座城市大的導彈。但隨著寶具性質的不同,威力不一定與效果範圍成正比。既有作用於單一目標、但能產生強大效果的對人寶具,也有能力範圍雖廣、但效果卻不比前者強的對軍寶具。
- 發動條件方面,可分為真名解放型、有條件發動型以及常駐發動型。
- 「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對界寶具」主要是指攻擊範圍。
- 對人寶具─對單一對象專用寶具,例如:「風王結界(Invisible Air)」、「刺穿死棘之槍(Gae Bolg)」等等。
- 對軍寶具─能在多人混戰中發揮的範圍攻擊型寶具,例如:「騎英之韁繩(Bellerophon)」、「突穿死翔之槍(Gae Bolg)」等等。
- 對城寶具─以高破壞力見長的殲滅型寶具,例如:「誓約勝利之劍(Excalibur)」。
- 對界寶具─干涉世界的寶具,目前只有英雄王的「天地乖離的開闢之星(Enumaelish)」傳說中創造世界的劍,有這種效果。
- 結界寶具─通常是能夠防護自身的寶具,例如:「遺世獨立的理想鄉(Avalon)」和「遮覆熾天的七圓環(Law Aias)」。
- 對魔術寶具─通常是能夠對抗或消除魔術效果的寶具,例如:「萬戒必破之符(Rule Breaker)」、「破魔的紅薔薇(Gae Dearg)」
- 固有結界(Reality Marble)
- 如果達到根源是魔術師的最大目標,那固有結界就是魔術師的另一個頂點。以自己的心象風景侵蝕現實,創造出屬於自己的異界,接近魔法等級的魔術,即使是頂尖的魔術師也不見得能達到的領域。發動固有結界因為歪曲了現實形成異界,所以會被世界修正,維持需耗費非常大量的魔力,使用者一般只能支持幾分鐘。目前有:
- 征服王的「王之軍勢(Aionion Hetairoi)」
- Emiya(Archer)的「無限劍製(Unlimited Blade Works)」
- 補魔力
- 在本遊戲的原始設定中,魔術師之間通過體液交換來給出自己體內的魔力供對方使用,其中最有效的體液是血液和男性魔術師的精液。衛宮士郎可以透過與Saber等女性角色的性行為來為她們補充魔力,稱為「補魔力」。
- 動畫版與PS2版是全年齡向,故將補魔力方式將性行為更改成移植魔術迴路,吸血行為(吸取血液)則不變。
- 大聖杯
- 僅在HF線後期提到,為聖杯戰爭的本質,本體為埋藏在冬木市地底洞穴的一個巨大魔法陣,最初為愛因茲貝倫、遠坂、馬基里(後改名為間桐)創造,在創造儀式時,冬之聖女以及魔道翁修拜因奧古也在場,如果說大聖杯為連通根源的門,聖杯就是鑰匙,而藉由冬之聖女打開聖杯後,即可開啟通往根源的道路,過程中從根源逆流至現世的極少魔力(對現世而言卻是幾乎無限的龐大魔力),便可用來實現願望(但無法超過魔術可實行的範圍)。
- 抑止力
- 所謂抑止力,是指由集體無意識所做的安全裝置。身為星球想延長生命的祈禱的蓋亞,身為人類願迴避破滅的祈禱的阿賴耶,分為兩個原始願望。
- 無論哪個都將現在的世界的延長作為目的,在毀滅世界的重要因素發生的瞬間出現,抹消這個因素。
- 如果有人想用聖杯毀滅世界,抑止力將會阻止世界的毀滅。
- 因為是無意識,即使發生也不會引人注目,不會被任何人意識到。
- 抑止力會根據應該抹消的對象而改變規模出現。以絕對能夠取勝的,高於對象的數值出現。
電視動畫(第1作)[編輯]
日本當地從2006年1月開始播放,至6月結束,全長24集。由於原著遊戲為多線路設計,故動畫沒有完全遵循遊戲的故事劇情,而是結合其中幾個劇情編出的一個故事,主要以原作的Fate路線為主軸,期間插入一些UBW和HF路線的內容,最終以遊戲的Fate結局作結束。2007年5月,Animax亞洲引進這部動畫,並在香港、台灣及東亞地區播放。
製作人員[編輯]
- 製作:Fate Project(Geneon Entertainment、TBS、CREi、Notes、Frontier Works)
- 監督:山口祐司
- 總製片:西村潤
- 製片:小倉充俊、源生哲雄、斎藤正明、竹內友崇、松永孝之
- 原始劇本:奈須蘑菇
- 動畫劇本:佐藤卓哉
- 原始人物設計/監修:武內崇
- 動畫人物設計:石原惠
- 美術監製:小山俊久
- 音樂:川井憲次
- 音樂監製:辻谷耕史
- 聲音效果:川田清貴(スワラプロダクション)
- 動畫製作人:浦崎宣光
- 動畫製作:STUDIO DEEN
主題曲[編輯]
- 片頭曲
- 片尾曲
各話標題[編輯]
話數 | 日文標題 | 台灣翻譯 | 香港標題 | 劇本 | 分鏡 | 演出 | 作畫監督 | 總作畫監督 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 始まりの日 | 起始之日 | 佐藤卓哉 | 山口祐司 | 吉田俊司 | 西田亞沙子 | 石原惠 | |
2 | 運命の夜 | 命運之夜 | 柳沢テツヤ | 古川政美 | 江森真理子 | 小林利充 | ||
3 | 開幕 | 開幕 | 揭開序幕 | 志茂文彥 | 高本宣弘 | 高山功 | 石野聰 | 石原惠 |
4 | 最強の敵 | 最強之敵 | 岡田麿里 | 藤原良二 | 秋田谷典昭 | 鹽川貴史 | 小林利充 | |
5 | 魔術師二人〈前編〉 | 兩名魔術師〈前篇〉 | 兩名魔術師 前篇 | 花田十輝 | 喜多谷充 | 岡嵨國敏 | 波風立流 | 石原惠 |
6 | 魔術師二人〈後編〉 | 兩名魔術師〈後篇〉 | 兩名魔術師 後篇 | 佐藤卓哉 | 古川政美 | 門智昭 | 小林利充 | |
7 | 蠢動 | 蠢動 | 花田十輝 | 柳澤テツヤ | 吉田俊司 | 藤井麻輝 | 石原惠 | |
8 | 不協の旋律 | 不協調的旋律 | 志茂文彥 | ほしかわたかふみ | 高山功 | 德田夢之介 | 小林利充 | |
9 | 月下流麗 | 月下流麗 | 岡田麿里 | 高本宣弘 | 秋田谷典昭 | 波風立流 | 石原惠 | |
10 | 穏やかな幕間 | 安穩和平的幕間 | 平靜的中場休息 | 佐藤卓哉 | 藤原良二 | 岡嵨國敏 | 江森真理子 | 小林利充 |
11 | 鮮血神殿 | 鮮血神殿 | 志茂文彥 | うえだしげる | 門智昭 | |||
12 | 空を裂く | 劃破天際 | 劈裂天空 | 岡田麿里 | 柳澤テツヤ | 吉田俊司 | 鹽川貴史 | 石原惠 |
13 | 冬の城 | 冬之城 | 佐藤卓哉 | 藤原良二 | 古川政美 | 波風立流 | 小林利充 | |
14 | 理想の果て | 理想的盡頭 | 花田十輝 | 高本宣弘 | 吉田俊司 | 德田夢之介 | 石原惠 | |
15 | 十二の試練 | 十二之試煉 | 志茂文彥 | 鎌倉由實 | 岡嵨國敏 | 波風立流 | 小林利充 | |
16 | 約束された勝利の剣 | 誓約勝利之劍 | 應許勝利之劍 | 岡田麿里 | 藤原良二 山口祐司 |
小林浩輔 | 門智昭 | 石原惠 |
17 | 魔女の烙印 | 魔女的烙印 | 佐藤卓哉 | うえだしげる | 江森真理子 奧野浩行 |
小林利充 | ||
18 | 決戦 | 決戰 | 花田十輝 | 柳沢テツヤ | 吉田俊司 | 中野典克、添田直子 佐藤義和、小澤圓 小林利充、江森真理子 山元浩 |
- | |
19 | 黄金の王 | 黃金之王 | 志茂文彥 | 高本宣弘 山口祐司 |
うえだしげる | 堀越久美子 奧野浩行 |
小林利充 | |
20 | 遠い夢跡 | 遠夢印記 | 昔日夢影 | 岡田麿里 | 喜多谷充 | 岡嵨國敏 | 波風立流 | 石原惠 |
21 | 天地乖離す開闢の星 | 開天闢地創世之星 | 花田十輝 | ほしかわたかふみ | 高山功 | 波風立流 江森真理子 |
小林利充 | |
22 | 願いの果て | 願望的盡頭 | 最後的願望 | 佐藤卓哉 | 喜多谷充 高本宣弘 山口祐司 |
うえだしげる | 德田夢之介 | - |
23 | 聖杯 | 聖杯 | 志茂文彥 | 柳沢テツヤ | 吉田俊司 | 小林利充、江森真理子 奧野浩行 |
小林利充 | |
24 | 全て遠き理想郷 | 與世隔絕的理想鄉 | 遺世絕塵的理想國 | 岡田麿里 | 藤原良二 山口祐司 |
山口祐司 | 石原惠 德田夢之介 |
- |
特典1 | タイガー道場 | 老虎道場 | ||||||
特典2 | ライダーの慎二観察日記 | 慎二觀察日記 |
出版光碟[編輯]
卷數 | 發售日期 | 收錄話數 | 規格編號 |
---|---|---|---|
DVD | |||
1 | 2006年3月29日 | 第1話 - 第3話 | GNBA-1201(初回限定版) GNBA-1209 |
2 | 2006年4月28日 | 第4話 - 第6話 | GNBA-1202 |
3 | 2006年5月31日 | 第7話 - 第9話 | GNBA-1203 |
4 | 2006年6月28日 | 第10話 - 第12話 | GNBA-1204 |
5 | 2006年7月26日 | 第13話 - 第15話 | GNBA-1205 |
6 | 2006年8月30日 | 第16話 - 第18話 | GNBA-1206 |
7 | 2006年9月27日 | 第19話 - 第21話 | GNBA-1207 |
8 | 2006年11月2日 | 第22話 - 第24話 | GNBA-1208(初回限定版) GNBA-1210 |
BD-BOX | |||
2009年4月24日 | 全24話 | GNXA-1075 | |
DVD-SET | |||
1 | 2010年8月25日 | 第1話 - 第12話 | GNBA-5081 |
2 | 2010年9月23日 | 第13話 - 第24話 | GNXA-5082 |
播放地區[編輯]
播放地區 | 播放電視台 | 播放時間 | 播放日期 | 播放所屬局 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|
埼玉縣 | 埼玉電視台 | 2006年1月6日 - 6月16日 | 星期五 25:30 - 26:00 | 獨立UHF局 | |
千葉縣 | 千葉電視台 | 2006年1月8日 - 6月18日 | 星期日 24:30 - 25:00 | ||
京都府 | KBS京都 | 2006年1月8日 - 6月25日 | 星期日 25:15 - 25:45 | ||
神奈川縣 | 神奈川電視台 | 2006年1月8日 - 6月18日 | 星期日 25:30 - 26:00 | ||
東京都 | TOKYO MX | 2006年1月10日 - 6月20日 | 星期二 25:30 - 26:00 | ||
兵庫縣 | SUN電視台 | 2006年1月11日 - 6月21日 | 星期三 26:05 - 26:35 | ||
愛知縣 | 愛知電視台 | 2006年1月13日 - 3月31日 2006年4月6日 - 6月22日 |
星期五 25:58 - 26:28 星期四 25:58 - 26:28 |
東京電視網 | |
日本全國 | AT-X | 2006年3月12日 - 8月20日 | 星期日 12:00 - 12:30 | CS衛星轉播 | |
BS-TBS | 2010年1月17日 | 星期日 23:00 - 24:54 | BS衛星轉播 | 特別編輯版 |
- 海外播放
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上一節目 | 命運守護夜 (2007年5月2日-2007年10月10日) |
下一節目 |
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上一節目 | 命運/停駐之夜 (2007年5月7日-2007年6月7日) |
下一節目 |
黑貓 | 妖怪人間 |
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上一節目 | 命運/停駐之夜劇場版 (2011年8月20日) |
下一節目 |
魔法少女奈葉 The MOVIE 1st | BLEACH死神劇場版:別處的記憶 |
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上一節目 | 命運/停駐之夜 無限劍製 (2013年4月29日-2013年5月30日) |
下一節目 |
航海王 重播 |
Fate/Zero |
總集篇[編輯]
為紀念劇場版《Fate/stay night Unlimited Blade Works》上映,製作《Fate/stay night TV Reproduction》特別編集版一共兩集,是將原本的TV動畫版進行再編輯,並且把片頭動畫進行重新製作。於2010年1月17日於BS-TBS撥出,DVD與BD於2010年1月22日發行。
- 片尾曲
- 出版光碟
卷數 收錄話數 規格編號 銷售量 I TV版第1話 - 第12話的總集篇 BD:GNXA-1083
DVD:GNBA-16422,040 II TV版第13話 - 第24話的總集篇 BD:GNXA-1084
DVD:GNBA-16432,016
劇場版動畫(第1作)[編輯]
改編於《Fate/stay night》遊戲的Unlimited Blade Works路線,由山口祐司擔任導演並由STUDIO DEEN動畫公司製作的動畫電影,已於2010年1月23日於日本上映。
Fate Project企劃[編輯]
2014年秋,為紀念Fate/stay night發售十周年,TYPE-MOON、Aniplex以及ufotable合作啟動全新計劃。7月27日,在品川國際城市會館舉行的「Fate Project最新情報發表會」發表,這一企劃包括手機遊戲、電視動畫和劇場版動畫的跨媒體製作,並將原作中全部女主角路線皆包含在內。官方公開表示即將在今年秋季播映的ufotable重製動畫《Fate/stay night》的最新消息,除此之外還有《Fate/strange fake》漫畫化、手機遊戲新作《Fate/Grand Order》、以及《Fate/stay night》HF線劇場版的消息[11][12]。
手機遊戲[編輯]
作為系列的基本企劃,遊戲《Fate/Stay Night》的Fate線路將會在iOS和Android系統上限時免費下載。這是ufotable的代表近藤光聽到武內崇說的「Saber路線是所有Fate的中心」,因此對武內提出在電視動畫《Unlimited Blade Works》放送期間讓大家免費遊玩Saber路線的提案最終決定的。動畫將在2014年秋開始放送[13]。
另外,iOS和Android平台將推出名為《Fate/Grand Order》的全新角色扮演遊戲,但故事上和《Fate/Stay Night》沒有關係。「Fate Online Project」原是TYPE-MOON在PC端的PVP類型網路遊戲,遊戲故事來自於小說《Fate/Apocrypha》,共有15名 Servant。之後,該網遊項目遭受挫折,所以部分設定沿用到了手遊《Fate/Grand Order》中。開發初期,《Fate/Grand Order》是一款配合《Fate/stay night》動畫的社交類遊戲,後來才定位為RPG類型,遊戲背景劇情也不僅限於動畫化的內容。
遊戲開發團隊DELiGHTWORKS成立於2014年1月,負責人庄司顕仁曾在史克威爾艾尼克斯任職15年,擔任過《最終幻想11》的客服、GM和運營工作,離職前是集團的移動和街機遊戲事業負責人。《Fate/Grand Order》的開發團隊目前有30人左右。
《Fate/Grand Order》是一款現實世界時間同步進行的的角色扮演遊戲。遊戲設定在2015年,下載遊戲的玩家將在年內的連續配信過程中同步進行遊戲,2015年內劇情完結,之後的計劃還在商討中。
電視動畫(第2作)[編輯]
「TYPE-MOON × ufotable 專案」第三彈,為2014年10月開始,並分兩季播放的電視動畫系列《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》,分別於2014年10月4日及2015年4月3日播放。本次將改編自原作遊戲《Fate/stay night》,以4年前劇場版相同的遠坂凜路線「Unlimited Blade Works(無限劍製)」為主軸。
動畫由製作過劇場版動畫《空之境界》以及《Fate/stay night》前傳電視動畫《Fate/Zero》的ufotable製作。監督為三浦貴博[14]。除了葛木宗一郎外,配音陣容則與舊作一樣並未改變。本作劇本由原作者奈須蘑菇全面監修,將加入原作未曾描寫到的新劇情與新設定。
2013年7月13日《劇場版 空之境界 俯瞰風景3D》完成披露前夜祭發表了製作的消息,同年12月27日開放動畫官方網站[15]。2014年5月開設了美國版動畫官網[16]。
2014年7月27日,品川國際城市會館舉行的「Fate Project最新情報發表會」發表了最新PV、製作路線、放送電視台以及時間[17]。
本作在第1季播出前,曾連續7周推出7段預告片。角色宣傳影片分別為第1波遠坂凜版、第2波Archer版、第3波衛宮士郎版、第4波Saber版、第5波Lancer版、第6波伊莉雅和Berserker版、番外篇的藤村大河版以及第7波言峰綺禮版本。
本作在第2季播出前,曾於3月28日舉行先行放映會,播放完整版第13集至15集[18],部份內容只會收錄於稍後推出的影碟,而不會於公開放送時播出[19]。
製作人員[編輯]
主題曲[編輯]
- 片頭曲
-
- 「Ideal White」(第0話片尾曲、第1話-第9話、第11話-第12話)
- 作詞:Meg Rock,作曲:Carlos K.、Toshi-FJ,編曲:Carlos K.,演唱:綾野真白
- 「Brave Shine」(第13話-第19話、第21話-第24話)
- 作詞:Aimerrhythm,作曲:小山壽,編曲:玉井健二、大西省吾,演唱:Aimer
- 片尾曲
- 插入曲
-
- 「This Illusion」(第12話)
- 作詞:芳賀敬太,作曲:NUMBER 201,編曲:深澤秀行,演唱:LiSA
- 「Last Stardust」(第20話)
- 作詞:Aimerrhythm,作曲:飛內將大,編曲:玉井健二、飛內將大,演唱:Aimer
各話標題[編輯]
- 00、01和12集均以一小時特別版播放。
集數 | 日文標題 | 中文標題 | 劇本 | 分鏡 | 演出 | 作畫監督 |
---|---|---|---|---|---|---|
第一季 | ||||||
#00 | プロローグ | 序章 | 佐藤和治 | 三浦貴博 | 須藤友德、田畑壽之 | |
#01 | 冬の日、運命の夜 | 冬之日、命運之夜 | 野中卓也 | 佐藤哲人、茂木貴之 | ||
#02 | 開幕の刻 | 開幕之時 | 笹嶋啟一 | 棲原隆史 | 石塚美雪、青木拓也 藤崎靜香 | |
#03 | 初戦 | 初戰 | 佐藤和治 一之瀨樹 |
三浦貴博 | 垣松圭 | 須藤友德、碇谷敦 |
#04 | 戦意の在処 | 戰意之所在 | 佐藤和治 | 野中卓也 | 佐藤哲人 | |
#05 | 放課後に踊る | 放學後的舞蹈 | 白井俊行 | 高橋健司 白井俊行 |
白井俊行 | |
#06 | 蜃気楼 | 海市蜃樓 | 檜山彬 | 高橋拓郎 | 加藤泰久 | |
#07 | 死闘の報酬 | 死鬥的報酬 | 栖原隆史 | 菊池隼也、石塚美雪 | ||
#08 | 冬の日、心の所在 | 冬之日、心之所在 | 佐藤和治 | 野中卓也 | 茂木貴之 | |
#09 | 二人の距離 | 兩人的距離 | 檜山彬 佐藤和冶 |
宇田明彥 | 青木拓也 | |
#10 | 五人目の契約者 | 第五位契約者 | 一之瀨樹 佐藤和治 |
三浦貴博 | 丸山裕介 | 加藤泰久、佐藤哲人 |
#11 | 来訪者は軽やかに | 來訪者翩然而至 | 佐藤和治 | 高橋健司 栖原隆史 |
緒方美枝子 | |
#12 | 最後の選択 | 最後的選擇 | 檜山彬 佐藤和治 |
白井俊行 高橋拓郎 |
須藤友德、田畑壽之 茂木貴之、小船井充 青木拓也、清水慶太 石塚美雪、菊池隼也 | |
第二季 | ||||||
#13 | 決別の刻 | 訣別之時 | 佐藤和治 | 三浦貴博 | 高橋拓郎 | 茂木貴之、石塚美雪 田畑壽之 |
#14 | コルキスの王女 | 科爾基斯的公主 | 栖原隆史 | 青木拓也、緒方美枝子 須藤友德 | ||
#15 | 神話の対決 | 神話的對決 | 檜山彬 佐藤和治 |
三浦貴博 | 野中卓也 | 佐藤哲人 |
#16 | 冬の日、願いの形 | 冬之日、願望之形 | 一之瀨樹 | 宇田明彥 | 田畑壽之、石塚美雪 鹽島由佳 | |
#17 | 暗剣、牙を剥く | 暗劍、亮出獠牙 | 佐藤和治 | 阿部望 安田慎介 |
青柳隆平 | 菊池隼也、緒方美枝子 |
#18 | その縁は始まりに | 緣之起始 | 檜山彬 佐藤和治 |
一之瀨樹 | 野中卓也 | 茂木貴之 |
#19 | 理想の末路 | 理想的末路 | 佐藤和治 | 栖原隆史 | 丸山裕介 | 青木拓也、須藤友德 |
#20 | Unlimited Blade Works | 無限劍製 | 栖原隆史 | 田畑壽之、石塚美雪 佐藤哲人 | ||
#21 | answer | 答案 | 三浦貴博 | 高橋拓郎 | 菊池隼也、緒方美枝子 鹽島由佳 | |
#22 | 冬の日、遠い家路 | 冬之日、遙遠家路 | 野中卓也 | 辻雅俊、茂木貴之 | ||
#23 | 顕現 | 顯現 | 三浦貴博 | 三浦貴博、竹內將 | 青木拓也、石塚美雪 佐藤哲人 | |
#24 | 無限の剣製 | 無限之劍製 | 白井俊之 | 茂木貴之、菊池隼也 鹽島由佳 | ||
#25 | エピローグ | 尾聲 | ufotable | 三浦貴博 | 三浦貴博、竹內將 | 田畑壽之、須藤友德 青木拓也 |
特典 | sunny day | 晴朗的日子 | 三浦貴博 | 須藤友德 |
播放地區[編輯]
播放地區 | 播放電視台 | 播放日期 | 播放時間(UTC+9) | 所屬聯播網 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|
第1季 | |||||
東京都 | TOKYO MX | 2014年10月4日-12月27日 | 星期六 24時00分-24時30分 | 獨立局 | 『E!TV』節目 |
栃木縣 | 栃木電視台 | ||||
群馬縣 | 群馬電視台 | ||||
日本全國 | BS11 | 衛星電視 | 『ANIME+』節目 | ||
NICONICO直播 | 星期六 25時00分-25時30分 | 網絡電視 | |||
NICONICO頻道 | 星期六 25時30分 更新 | ||||
GyaO! | 2014年10月6日-12月29日 | 星期一 12時00分 更新 | |||
萬代頻道 | |||||
d Anime Store | |||||
台灣 | 曼迪日本台 | 星期一 23時00分-23時30分 | IPTV | UTC+8 有重播 | |
日本全國 | Animax | 2015年1月9日-4月3日 | 星期五 22時00分-22時30分 | 衛星電視 | 有重播 |
愛媛縣 | 愛媛電視台 | 2015年4月2日-6月25日 | 星期四 25時30分-26時00分 | 富士新聞網 | |
德島縣 | 四國放送 | 2015年4月4日-6月27日 | 星期六 26時20分-26時50分 | 日本新聞網 | |
高知縣 | 高知SunSun電視台 | 2015年4月8日-7月1日 | 星期三 25時25分-25時55分 | 富士新聞網 | |
岡山縣、香川縣 | 岡山放送 | 2015年4月10日-7月3日 | 星期五 26時05分-26時35分 | ||
第2季 | |||||
東京都 | TOKYO MX | 2015年4月4日-6月27日 | 星期六 24時00分-24時30分 | 獨立局 | |
栃木縣 | 栃木電視台 | ||||
群馬縣 | 群馬電視台 | ||||
日本全國 | BS11 | 衛星電視 | 『ANIME+』節目 | ||
NICONICO頻道 | 星期六 25時00分 更新 | 網絡電視 | |||
GyaO! | 2015年4月6日-6月29日 | 星期一 12時00分 更新 | |||
萬代頻道 | |||||
d Anime Store | |||||
Anime放題 | |||||
U-NEXT | |||||
台灣 | 曼迪日本台 | 星期一 23時00分-23時30分 | IPTV | UTC+8 有重播 | |
日本全國 | Animax | 2015年6月15日-9月7日 | 星期一 22時00分-22時30分 | 衛星電視 | 有重播 |
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上一節目 | Fate/stay night [UBW] 第1季 (2015年8月3日-8月19日) |
下一節目 |
海賊王 第1-335話 |
軍火女王 重播 |
|
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軍火女王 重播 |
Fate/stay night [UBW] 第2季 (2015年9月22日-10月8日) |
Fate/Zero 重播 |
![]() 3月10日、3月14日-3月18日 17:30-18:00 3月21日 暫停播映[注 4] 3月24日起 17:30-18:00 |
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上一節目 | 命運 停駐之夜 (2016年3月7日-4月7日) |
下一節目 |
就愛台灣味 | 天才黃金腦-神之謎 第3季 |
出版光碟[編輯]
動畫BD-BOX由Aniplex發行,包含5枚本編動畫BD 光碟、原聲帶CD、製作人員訪談、設定資料等內容的小冊子、放送前的番宣CM、PV、由奈須蘑菇原創、武內崇繪畫插圖的特典小說《Garden of Avalon》、特殊光碟收納套及武內崇繪畫的收納箱。由發售開始2星期內,銷量超過3萬5千份[20],為當季動畫新番的銷量冠軍[21]。動畫DVD版以租賃影片的形式推出[22]。
BD-BOX | ||||
---|---|---|---|---|
卷數 | 發售日期 | 收錄話數 | 規格編號 | 銷售量 |
I | 2015年3月25日 | #00 - #12 | ANZX-11631〜7 | 39,283 |
II | 2015年10月7日 | #13 - #25[注 5] | ANZX-11631〜7 | 35,548 |
劇場版動畫(第2作)[編輯]
劇場版動畫《Fate/stay night [Heaven's Feel]》將改編原作的「Heaven's Feel(聖杯)」間桐櫻路線。改編工作一樣將交由動畫公司ufotable負責,由須藤友徳擔任監督。
預計將分為三章播映,第一章「I.presage flower(預示之花)」已於2017年10月14日在日本上映,而第二章「II.lost butterfly(迷途之蝶)」為2019年1月12日於日本上映。第3章「III.spring song」預計於2020年上映。
漫畫[編輯]
短篇漫畫競作集[編輯]
- Fate/stay night comic battle(Fate/stay night コミックバトル)
冊數 | ![]() |
![]() | ||
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發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
激突篇 | 2004年8月6日 | ISBN 978-4-04-853760-5 | 2005年11月3日 | ISBN 978-986-718946-2 |
血戰篇 | 2004年12月7日 | ISBN 978-4-04-853789-6 | 2005年12月27日 | ISBN 978-986-174000-3 |
Fate/stay night[編輯]
於《月刊少年Ace》2006年2月號到2012年12月號期間進行連載。由西脇だっと負責作畫,為三線混合改編版本。單行本全20卷。叢書分類為《角川Comics Ace》。
Fate/stay night [Heaven's Feel][編輯]
冊數 | ![]() |
![]() | ||
---|---|---|---|---|
發售日期 | ISBN | 發售日期 | ISBN | |
1 | 2015年6月25日 | ISBN 978-4-04-103397-5 | 2016年8月1日 | ISBN 978-986-47-3205-0 |
2 | 2016年2月4日 | ISBN 978-4-04-103769-0 | 2017年2月10日 | ISBN 978-986-47-3475-7 |
3 | 2016年9月3日 | ISBN 978-4-04-104686-9 | 2017年8月10日 | ISBN 978-986-473-822-9 |
4 | 2017年6月2日 | ISBN 978-4-04-105647-9 | 2018年1月18日 | ISBN 978-957-853-192-5 |
5 | 2017年10月10日 | ISBN 978-4-04-106094-0 | 2018年6月6日 | ISBN 978-957-564-260-0 |
6 | 2018年8月4日 | ISBN 978-4-04-107163-2 | ||
7 | 2019年1月10日 | ISBN 978-4-04-107164-9 |
外傳作品[編輯]
主系列[編輯]
- Fate/Prototype
- 以奈須蘑菇高中時的作品Fate(俗稱舊Fate)為基礎展開的故事,俗稱為舊Fate,是Fate/stay night故事的原型。
- Fate/Zero
- 講述發生在原作十年前的「第四次聖杯戰爭」的小説作品。全4卷。執筆的是Nitro+的腳本家虛淵玄。已於2011年動畫化。
- Fate/hollow ataraxia
- 視為Fan Disk的續作,故事發生在原作(第五次聖杯戰爭)的半年後。
- Fate/strange fake
- 講述原作數十年後偽聖杯戰爭的小說作品。TYPE-MOON的官方雜誌《TYPE-MOON ACE》Vol.2的別冊附錄。作者是《電擊文庫》的成田良悟。2014年7月27日宣布透過電撃文庫推出小說。第一卷已於2015年1月10日出版。[24]
- Fate/Apocrypha
- 原為線上遊戲企劃。故事講述原作第三次聖杯戰爭後,一場發生在紅黑陣營,各7個從者之間的一場特殊聖杯戰爭。跟本作是不同世界線。
衍生系列[編輯]
此欄包含了與原著人物相關,但是無關聖杯戰爭故事的衍生作品。
- 冰室的天地 Fate/school life
- 以冰室鍾為主角,磨伸映一郎的四格漫畫作品。第一冊單行本於2008年1月22日發售。
- 『Fate/Tiger Colosseum』及『Fate/tiger colossum UPPER』
- 發售於PSP平台的3D遊戲作品,是與原作故事無關的動作遊戲。故事主角以2.5頭身造型登場,為獅子Saber造型的最初作品出處。
- 『Fate/unlimited codes』
- 以原作為基礎的3D格鬥遊戲。
- 「Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅」
- 以伊莉雅蘇菲爾·馮·愛因茲貝倫為主角,ひろやまひろし的漫畫作品。2013年7月動畫化。第四次聖杯戰爭的不同世界線。
- 「とびだせ!トラぶる花札道中記」及「とびたて!超時空トラぶる花札大作戦」
- 作為特典的花札對戰遊戲:角色進行花札對戰。
- 「Fate/EXTRA」及「Fate/EXTRA CCC」
- 原作的平行世界,由不同的角色所進行的聖杯戰爭角色扮演遊戲。由於是原作的平行世界,相關設定及名詞解釋與本篇差距分別很大,詳參Fate/EXTRA條目。
- 「カプセルさーばんと」
- 作為特典的防禦戰遊戲:Fate系列的角色使用迷你從者打倒敵人。
- 「艾梅洛閣下II世事件簿」
- 小說,三田誠著,以Fate/Zero的角色埃爾梅羅二世(韋伯・維爾維特)為主角,與時鐘塔的弟子們一同展開的偵探冒險故事。
- 『Fate/Grand Order』
- 由奈須蘑菇擔任總監及原案,建基於Fate2016年 系列聖杯戰爭系統的iOS及Android平台角色扮演遊戲。
- 『衛宮家今天的餐桌風景』
- 是日本漫畫家TAa的漫畫作品,以Fate/stay night世界觀及人物為基礎改編的衍生漫畫。由主角衛宮士郎以及和士郎有關的各個人物一起親手料理並且一起品嘗來持續發展故事。
- 衍生遊戲作品推出年表
- 2007年9月13日 - PSP平台限定《Fate/tiger colossum》發售。
- 2008年8月28日 - 《Fate/tiger colossum UPPER》發售。為《Fate/tiger colossum》續篇。
- 2008年6月11日 - 《Fate/unlimited codes》在全國遊戲中心以街機遊戲推出。
- 2008年12月18日 - 追加元素的PlayStation 2移植版《Fate/unlimited codes》發售。
- 2009年6月18日 - PSP版《Fate/unlimited codes PORTABLE》發售。除了追加元素外,亦改善操作。
- 2010年7月22日 - PSP平台限定《Fate/EXTRA》發售。
- 2013年3月28日- Fate/EXTRA外傳《Fate/EXTRA CCC》發售。
- 2014年7月31日 - 《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》將登陸3DS平台。外傳漫畫《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》的改編遊戲。
- 《とびだせ!トラぶる花札道中記》 - Fate/stay night [Réalta Nua]PS2版及PSP版限定版特典遊戲。
- 《とびたて!超時空トラぶる花札大作戦》-Fate/stay night [Réalta Nua]PSP版限定版特典遊戲。
- 《カプセルさーばんと》- Fate/hollow ataraxia PS Vita 版限定版特典遊戲。
評價與獲獎[編輯]
在2007年10月,《電擊G's magazine》舉辦日本前五十名最佳美少女遊戲排名的票選活動,《Fate/stay night》在入圍的249款遊戲中獲得78票而成為第2名[25]。
- 2015年Newtype動畫大賞/Newtype Anime Award 2015
註釋[編輯]
- ^ 因台灣新聞局「錄影節目送審須知 Archive.is的存檔,存檔日期2012-07-15」規定,申請文件須載明中文名稱,不一定會使用在實際商品上。
- ^ 電視台播出常只取中文名稱部分,例如:Fate/stay night 命運/停駐之夜→命運/停駐之夜、FAIRY TAIL魔導少年→魔導少年、奇蹟少女KOBATO.→奇蹟少女。
- ^ 世萌繁體中文翻譯
- ^ 當天為重播第11集及第2集
- ^ 含特典「sunny day」。
參考資料[編輯]
- ^ Official Type-Moon product information page. [2013年2月14日]. (原始內容存檔於2006年11月28日) (日語).
- ^ 「Fate/stay night」公式ページ. [2006年3月29日] (日語).
- ^ Official Type-Moon Fate/stay night Réalta Nua extra edition homepage. [2013年2月14日] (日語).
- ^ スマホでステイナイト!Fate/stay night[Realta Nua] iOS/Android版 公式サイト. [2015年5月30日] (日語).
- ^ 「Fate/stay night [UBW] Blu-ray Disc Box Ⅰ」の発売に先駆け、レンタルDVDは11月26日よりレンタル開始!こちらもTV未放映部分含むオリジナルエディションで収録!. [2014-12-31].
- ^ Fate/stay night Unlimited Blade Works Film Confirmed. 動畫新聞網. 2009年8月6日 [2013年6月1日] (英語).
- ^ Fate/stay night動畫新作與HF劇場版情報 (中文).
- ^ Fate/stay night Heaven's Feel Film Project Is Trilogy Starting in 2017. Anime News Network. 2016年3月27日 [2016年3月27日].
- ^ 《Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly》明年上映,將會是劇情分歧點所在的重要篇章!. gamebase. 2018年8月3日 [2019年1月19日].
- ^ Fate/stay night Heaven's Feel III.spring song. Fate/stay night. 2019年1月15日 [2019年1月22日].
- ^ Twitter Project「Fate/stay night」公式アカウント 2014年7月27日
- ^ 『Fate/stay night』プロジェクト解禁、メインヒロイン全ルートを網羅!
- ^ 『Fate/stay night』セイバールートが無料アプリで配信決定!『Fate/Grand Order』最新情報も (日語).
- ^ PS Vita版『Fate/stay night [Réalta Nua]』オープニングムービーに攜わっている他、劇場版『空の境界』では第六章の監督を務めた。
- ^ 「Fate/stay night」公式サイト. ufotable. [2014-01-01] (日語).
- ^ TVアニメ「Fate/stay night」(ufotable版) 米國版 公式ホームページ (英語).
- ^ 「Fate/stay night」は凜ルートをアニメ化&「Heaven’s Feel」映畫化&「Fate/Grand Order」今冬開始など「Fate Project最新情報発表會」レポート (日語).
- ^ UBW 2ndシーズン特別先行上映會 全國中継劇場決定!チケットは3月14日(土)発売!. 2015-03-12 [2014-04-14] (日語).
- ^ 近藤光(ufotable)Twitter. 2015-04-11 [2014-04-14] (日語).
- ^ Fate/stay night - アニメDVD・BD売り上げまとめwiki. [2014-04-15] (日語).
- ^ 2014年のアニメ - アニメDVD・BD売り上げまとめwiki. [2014-04-15] (日語).
- ^ Rental DVD Fate/stay night [Unlimited Blade Works]. [2014-04-16]. (原始內容存檔於2015-04-25) (日語).
- ^ 『ヤングエース』 2015年6月號
- ^ 電撃文庫新刊情報. 電擊文庫. [2014-11-13]. (原始內容存檔於2012-02-02) (日語).
- ^ ASCII Media Works. 読者が選ぶ MY BEST ギャルゲーランキング50. 《電擊G's magazine》. [2013年4月28日]. (原始內容存檔於2008年7月4日) (日語).
外部連結[編輯]
TYPE-MOON官網[編輯]
- TYPE-MOON官網(日文)
- TYPE-MOON官方推特的Twitter帳戶(日文)
- 竹帚(奈須蘑菇與武內崇的個人網站)(日文)
遊戲官網[編輯]
- Fate/stay night(舊版官網)(日文)
- Fate-stay night(舊版PC官網)(日文)
- Fate/stay night Realta Nua(舊版PS2官網)(日文)
- Fate/stay night Realta Nua(新版PS vita官網)(日文)
- Fate-stay night Realta Nua(新版iOS&Android官網)(日文)
- Fate Unlimited Code(Fate Unlimited Code遊戲官網)(日文)
- Fate/Tiger Colosseum(Fate/tiger upper遊戲官網)(日文)
動畫官網[編輯]
- Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS 劇場版官網(日文)
- Fate/stay night Heaven's Feel 劇場版官網(日文)
- Fate/stay night Unlimited Blade Works 電視動畫(第2作)官網(ufotable)(日文)
- Fate/stay night Unlimited Blade Works 電視動畫(第2作)TOKYO MX 電視台官網(ufotable)(日文)
- Fate/stay night Unlimited Blade Works Aniplex 電視動畫(第2作)介紹官網(ufotable)(日文)
- Fate/stay night Unlimited Blade Works 電視動畫(第2作)官網(ufotable)公式Twitter(日文)
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