Fate/stay night

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Fate/stay night
Fate/stay night PC遊戲封面
フェイト/ステイナイト
羅馬字 Feito/sutei naito
類型 奇幻
正式譯名 Fate/stay night

Fate/stay night 命運/停駐之夜[注 1]

命運Fate

命運守護夜

常用譯名 命運之夜
聖杯戰爭
遊戲
遊戲類型 視覺小說
使用平台 PlayStation 2
Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7
PlayStation Vita
遊戲引擎 吉里吉里2
代理商 TYPE-MOON / 有限會社Notes
媒體 CD-ROMDVD-ROM
遊戲人數 1人
發售日 2004年1月30日(PC無印)[1]
2007年4月19日(PS2[2]
2011年12月23日 [PC Realta Nua -Fate-]
2012年1月31日 [PC Realta Nua-Unlimited Blade Works-]
2012年2月29日 [PC Realta Nua-Heaven's Feel-]
2012年11月29日 [PSVITA版]
對象年齡 18禁(Réalta Nua為全年齡)
角色名設定 不可
結局數 5+40
記錄檔數 300
畫面尺寸 800×600 / 65536色
音樂形式 對應DirectSound
必須有PCM音源
角色配音 沒有(Réalta Nua版有)
CG模式
音樂模式
回憶模式 沒有
訊息略過 全文/既讀
自動模式
其他 初回限定版附贈設定資料集
『Fate/side material』
電視動畫Fate/stay night
導演 山口祐司
劇本統籌 佐藤卓哉
人物設定 石原惠
動畫製作 STUDIO DEEN
製作 Fate Project
播放電視台 日本 TOKYO MX、tvk等
臺灣 AnimaxAXN[注 2]
臺灣 衞視中文台
香港 Animax
播放期間 2006年1月6日-2006年6月16日
話數 全24話
版權資訊 ©TYPE-MOON/Fate Project
代理發行

臺灣 普威爾國際

電視動畫Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
導演 三浦貴博
劇本統籌 ufotable
人物設定 武內崇(原案)
須藤友徳、田畑壽之、碇谷敦
動畫製作 ufotable
製作 AniplexNotesufotable
播放電視台 參照播放電視台
播放期間 2014年10月4日-播放中
漫畫
原作 TYPE-MOON
作畫 西脇だっと
出版社 日本 角川書店
臺灣 香港 台灣角川書店
連載雜誌 月刊少年Ace
連載期間 2006年2月號-2012年12月號
冊數 全20卷
話數 82話 + 番外篇13話
其他 另有SP
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

Fate/stay night》(日語フェイト/ステイナイト中文命運/停駐之夜中文命運守護夜[注 3])是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。

由於廣受歡迎,2005年10月28日發售Fan DiscFate/hollow ataraxia」。2006年1月播放動畫版,至同年6月全24集已經播放完畢。該遊戲的PS2版本由角川書店發售。2010年1月23日劇場版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works日本本土上映[3],BD-DVD於2010年9月30日正式發行。此電視動畫版及劇場版均由STUDIO DEEN製作。

2007年,本作在去除十八禁元素後被移植到PS2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為《Réalta Nua》,其後此版本亦被重新移植到PC和PlayStation Vita

2013年7月,曾製作動畫版《Fate/Zero》的ufotable宣布即將把本作重新動畫化,於2014年1月30日公佈為TV動畫,7月27日的「Fate Project」最新情報發表會上宣布內容為「Unlimited Blade Works」路線,並將分割為2季播出,第1季將於同年10月4日播出,第2季預定於2015年4月播出。同時宣布「Heaven's Feel」路線將製作成劇場版動畫[4]

故事大綱[編輯]

聖杯:傳說中可實現持有者一切願望的寶物。而為了得到聖杯的儀式就被稱為聖杯戰爭

參加聖杯戰爭的7名由聖杯選出的魔術師被稱為御主マスター,英文Master),與7名被稱為從者日文:サーヴァント;英文Servant)的使魔訂定契約。他們是由聖杯選擇的七位英靈,被分為七個職階,以使魔的身份被召喚出來。

能獲得聖杯的只有一組,這7組人馬各自為了成為最後的那一組而互相殘殺。

基本沒有學習魔術的才能的魔術師主角衞宮士郎,偶然地與從者中的劍士·Saberセイバー)訂定契約,被捲入聖杯戰爭當中。

在遊戲版本中,隨着選擇的不同,後面劇情亦會出現極大改變。遊戲共有3條主線故事:Fate、Unlimited Blade Works及Heaven Feels。玩家必須依次完成篇章才可解鎖下一個線路。

歴代本篇遊戲軟件發售簡歴[編輯]

初版
2004年1月30日 - Windows98/ME/2000/XP用CD-ROM版發售。
2006年3月29日 - 與CD-ROM版內容相同的Windows用DVD-ROM版發售。
Fan Disc
2005年10月28日 - 『Fate/hollow ataraxia』發售。
[Réalta Nua]版
2007年4月19日 - PlayStation 2移植版『Fate/stay night [Réalta Nua]』及『Fate/stay night [Réalta Nua] extra edition』發售。
2011年12月~2012年2月 - Windows版[Réalta Nua]以3線分售的形式發售。
2012年11月29日 - PlayStation Vita版[Réalta Nua]發售。

遊戲製作成員[編輯]

  • 原畫:武內崇
  • 劇本:奈須蘑菇
  • 程式:清兵衞
  • 電影腳本:つくりものじ
  • 圖解:こやまひろかず、BLACK、蒼月譽雄
  • 音樂:KATE
  • 其他支援:OKSG

主題曲[編輯]

遊戲初版[編輯]

  • 片頭曲:THIS ILLUSION
    • 作詞:芳賀敬太
    • 作曲、編曲:NUMBER 201
    • 演唱者:M.H.
  • 片尾曲:days
    • 作詞:芳賀敬太
    • 作曲、編曲:NUMBER 201
    • 演唱者:CHINO

Réalta Nua版[編輯]

片頭曲:
  • 黃金的光輝(黄金の輝き(PS2、PC版)
    • 作詞:芳賀敬太
    • 作曲:KATE
    • 編曲:James Harris
    • 演唱者:NUMBER201 feat. MAKI
  • ARCADIA(PS VITA版・Fate線)
    • 作詞:Rico
    • 作曲:齋藤真也
    • 編曲:齋藤真也
    • 演唱者:earthmind
  • HORIZON(PS VITA版・遠坂凜-Unlimited Blade Works線)
    • 作詞:Rico
    • 作曲:齋藤真也
    • 編曲:齋藤真也
    • 演唱者:earthmind
  • Another Heaven(PS VITA版・間桐櫻-Heaven's Feel線)
    • 作詞:Rico
    • 作曲:齋藤真也
    • 編曲:齋藤真也
    • 演唱者:earthmind
片尾曲
  • Link
    • 作詞:芳賀敬太
    • 作曲:KATE
    • 編曲:James Harris
    • 演唱者:NUMBER 201 feat. rhu

登場人物[編輯]

名詞解釋[編輯]

聖杯
可以實現一切願望的聖器,由傳說中的英靈可暫時以從者身份在現世復活即可證明其威力。可以碰觸到聖杯的只有英靈,其他的英靈則是進入聖杯成為發動願望的力量來源,所以能獲得聖杯的只有一組御主和從者。在第三次聖杯戰爭後聖杯被污染,由於吸收了愛因茲貝倫犯規召喚出來的第八職階復仇者(Avenger),英靈身份為Angra mainyu,因Angra mainyu為人類共同的願望(罪惡集合體),所以聖杯內的魔力與Angra mainyu身上背負的願望結合,進而扭曲了聖杯的本質。另外,聖杯在身為願望機同時,也是個接通根源的「洞」。
被污染的聖杯會將願望朝着惡意的方向去解釋,以破壞和災難的方式來實現願望。
例如:願望為成為王的話,聖杯就會將不認同你是王的人消失,若世界任何一個人都不認同你,聖杯會試圖以毀滅形式令世界所有人消失。
當然,聖杯實際上沒有如此巨大的能耐,在TYPE-MOON的世界之中,存在着「身為星球想延長生命的祈禱的蓋亞」與「身為人類願迴避破滅的祈禱的阿賴耶」兩大抑止力阻止世界的毀滅。
聖杯戰爭
為了獲得聖杯所開打的戰鬥,由愛因茲貝倫提供聖杯的容器,遠坂提供土地,馬基里開發出支配Servant的令咒,本作的故事背景是在第五次聖杯戰爭。七個御主召喚出七個從者,彼此互相殘殺,留下的最後一組人將可以獲得聖杯實現願望。現在的聖杯戰爭已經和當初不同,彼此暗鬥廝殺越來越嚴重,不過聖杯第一次以完整面貌出現在人們面前就是這次第五次聖杯戰爭。
職階(Class)
被分配給各個從者的東西,有着區別其他英靈的意義在。
沒有人可以無限制的召喚出英靈這類近似精靈一般的存在的物體。故為了讓從者能夠容易成形,並且能夠暫時物質化,所準備的七個職階。
另外各職階的Servant除了自己生前的「保有技能」外,還各自擁有該職階特有的固有能力——「職階技能」。
另外,第八職階復仇者(アヴェンジャー,Avenger)並不在當初聖杯戰爭設定之列。
聖杯戰爭中的七個職階分別是:
劍兵セイバー,Saber)
劍之騎士,符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦被要求魔力以外的能力值皆為最高等級。
職階能力是對魔力和騎乘。另外,符合的英靈大多有着瞬間攻擊力優秀的特長。
槍兵ランサー,Lancer)
槍之騎士,苛刻的合適條件僅次於Saber。全體能力值優秀,並且敏捷必須要高。
理所當然,要擅長發揮槍擊範圍和速度的一擊脫離戰法。包括很多出身騎士的英靈。
弓兵アーチャー,Archer)
弓之騎士,以寶具的強大為特長的職階,條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器,或者與射擊武器有關聯的特殊能力。
作為偵察兵的素質也很高,除擁有作為騎士的對魔力之外,還有單獨行動的職階能力。
騎兵ライダー,Rider)
騎兵,具有與某個乘坐物(不只限於生物)有淵源的傳說的英靈適合此職階。
能力值有比三騎士低的傾向,不過這能以傳說中描述的坐騎的性能補救,因此基本上也都擁有強大的寶具。而既然為騎兵,Rider自然也以機動性為見長。職階能力除了對魔力外,理所當然的還要擁有非常高等級的騎乘。
魔術師キャスター,Caster)
魔術師,專長於使用強大魔術的英靈。合適條件也只有魔術的能力值達至最高等級。
符合的英靈幾本上武力的戰鬥能力都比較低,而且由於Servant大部份都具備對魔力的職階技能,所以在與Servant的對戰中被評價為最弱的職階。但只要Caster能建構強大的魔術工房,在防禦上將可以發揮很大的成效。尤其是那些生活在神話時代的英靈,更是能施展出超脫現今魔術師極限的傳奇技法。
暗殺者アサシン,Assassin)
暗殺者,以活用暗殺技巧為主的英靈。
在冬木的聖杯戰爭中,符合的英靈只有歷代的哈桑.薩巴赫,會召喚出其中的某位。對哈桑而言,「Assassin」這個詞本身就是他們的聖遺物。全體成員均沒有作為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。在正面戰鬥的狀況下,幾本上很難與其他Servant抗衡。
作為職階能力擁有氣息遮斷,能消除自己的氣息來隱匿自己,不只是魔術師,連其他的Servant也難以察覺。活用此能力的戰鬥方式將會成為救生索,同時也是對暗殺其它御主的最大利器。
狂戰士バーサーカー,Berserker)
狂戰士,犧牲理智以換取力量的英靈,曾在戰鬥中瘋狂的英雄適合此階位。
通常Servant能夠發揮原始英靈的性能就是理想的狀態,但是「狂化」會以剝奪理性為交換,對Servant進行超越英靈性能的強化。由於失去理智的緣故,作為Berserker的Servant幾本上是很難控制的。
本來是用以強化弱小英靈的職階。
魔術師
使用魔術的人被稱為魔術師。
成為魔術師需要有魔術迴路。一般認為只有魔術師家系的人擁有魔術迴路,但也有普通人由於突變而帶着魔術迴路誕生。
魔術師是藉由一代代的累積血統與知識而產生的。絕大多數魔術師家系的開創者都只是普通的學者。他們將所學的力量傳給後代,後代再加以研究後再傳下去。血統也對學習魔術有影響,如果父親是個優秀的魔術師,在他最顛峰時期生下的子女一定比其父親更適合學習魔術。就這樣一代比一代強,也就是說歷史越悠久的魔術家族其魔術也就越高深。每個魔術家族都有自己的獨有的家傳魔術。
為了增加自己研究魔術的時間,一些魔術師可以利用不同方法延長自己的壽命。衞宮士郎曾經提及以人之身探究魔術最長是五百年。
魔術並不一定適合戰鬥,應該說絕大多數的魔術都不適合戰鬥,武鬥派的魔術師相當稀少。由於學習魔術道路上充滿了死亡,使用魔術稍有不慎就有可能命喪黃泉。再加上魔術師往往生來就高人一等,有種優越感。所以幾乎所有合格的魔術師都是些冷酷無情的人,基本上在普通人眼中魔術師就是惡人。
魔術師與魔法使的差異在於,誰都模仿不了,用現代科學也做不到的事,將這種「奇蹟」化為可能的存在,便被稱為魔法使,無論花多少時間與技術都無法實現的就是魔法,而不管多麼不可思議,但只要有時間跟技術誰都能實現的就是魔術。
過去數百年魔術曾追趕着文明世界的腳步,時至今日魔術已經降級成甚麼都不是的東西,但是魔術仍有魔術的好處,就像有些地方是科學才能抵達的領域,有些地方則是只有神祕才能抵達,魔法使之一修拜因奧古曾對其弟子說過,如果科學是朝着未來而跑,魔術師就是向着過去而跑,無論是過去還是未來,最後終將歸於零。
令咒(Command Spell)
浮現在身體上的魔術結晶。擁有可以讓從者服從的絕對命令權,御主專屬的印記。聖杯的出現會給成為御主的魔術師們一些預兆,也就是聖痕這類的標記。令咒就是由這個轉變而來。
令咒為一個由三劃組成的圖形,一劃代表一次絕對命令的行使權;也就是說最多只能用三次。用盡令咒並不會終止御主與從者間的契約,只是無法強制英靈執行命令而已。不過由於無法控制力量強大的從者是相當危險的事,甚至有被從者叛變殺害的可能,所以實際上使用次數一般為兩次。
此外,令咒不只可以控制行動,也有強化的效果。御主能用令咒來讓從者做一些平常無法辦到的事,像空間轉移等魔法領域的事也能做到。
下達瞬間的命令、或是具體命令的話,會有很高的強制力。不過,要是執行命令期限過長或是範圍過廣的話,效果就會減低,反過來當然就會提高。所以像「服從我說的所有話」這類命令幾乎可說毫無效果。不過遠坂凜是個例外,因為她的素質特別優秀,再加上Archer的對魔力並不高,所以還是可以生效。
再來,因為令咒會與其他的令咒發生反應,所以在御主相遇時會立刻察知對方的存在。但因為它是靠自身的魔力來發動,當一個御主把自己的魔術迴路關閉時便很難被察覺出來。
另外,因為它與魔術迴路是一體化的,所以剝除令咒的行為就跟從身體裡摘除神經一樣,如果弄不好就可能成為廢人;但藉由像言峰綺禮使用的靈媒手術來拔除或是使用Caster的「破盡萬法之符(Rule Breaker)」的話則不受此限。被移植的令咒會回復原來的三次命令權,不過如果用「偽臣之書」之類的東西來移動的話,殘餘的使用次數不會復原。
魔術協會
鑽研魔術者所組成的自衛(當然只是名義如此)團體。負責魔術的管理與隱蔽。正是為了這個原因才和教會協調派遣監督者監督聖杯戰爭。分為三個部門:倫敦的「時鐘塔」、埃及的「巨人之秘窖」(即專攻鍊金術的阿特拉斯學院,月姬系列中的格鬥遊戲Melty Blood》裡的鍊金術師Sion就出於此處)、以及勢力遍布北歐的複合協會「彷徨海」。現時「時鐘塔」成為了總部,三方亦老死不相往來。魔術協會與中東一帶的魔術基盤和中國的思想魔術均不相容,雙方表面上裝作互不侵犯。
聖堂教會
奉行主的奇蹟,以主的意志為絕對意志,故事中世界的三大勢力之一,和魔術協會協調後派遣人員到冬木市充當監督者,主要目的是確認聖杯的真偽。
監督者
魔術協會和教會共同協定派來的監視者,監督聖杯戰爭的進行,同時也為失去資格的御主提供保護。
管理者(Second Owner)
負責區域管理的魔術師,一般由當地的魔術家族世襲,冬木市的管理者是遠坂家,同樣為管理者的還有蒼崎家,此外,遠坂家管理的土地為僅次於蒼崎管轄地的一級稀有地。
工房
魔術師們用來研究魔術的地方。
英靈
英靈即是其豐功偉績在死後留為傳說、已成信仰對象的英雄所變成的存在,以人類之身達到了精靈之領域的人。通常,英靈會作為守護人類的力量,被世界所召喚。
雖然說明過英靈是在死後聚集信仰的英雄所變成的存在,但是即使實際不存在,神話和傳說等的英雄也會通過聚集信仰而誕生。此外,還有在生前與世界締結某些契約,以此作為代價在死後成為英靈的人。在第五次聖杯戰爭中,哈桑.薩巴赫是實際存在的英靈,海格力斯和美杜莎是傳說中的英雄。 Emiya和阿爾托莉婭是與世界締結契約而成為英靈的存在。成為了英靈的存在將從時間的束縛中解脫出來,移動到位於世界外側的英靈之座。
英靈不是人類能駕馭的存在,而且人類若要進行召喚,必須使用聖杯或者具有與之相似的力量的東西。還有冬木的Servant系統是以大聖杯的力量來召喚英靈。作為Servant被召喚的英靈,是使用英靈本體的情報製作成的「分身」,複製品一樣的東西。
寶具(Noble Phantasm)
英靈所擁有的武裝和道具等東西。蘊涵有強大的魔術。寶具以其持有者所念出的「真名」為鑰發動。但是,由於從者都曾經是英雄,其事迹可能廣為人知,當被敵人知道寶具的真名後,有可能連自己是哪個英雄,有何能力,有何弱點都知道得一清二楚。因此,非到必要時刻絕不使用。而為此,知道自己的從者的真名的御主也絕對不會以真名相稱,而只是以職階名相稱。因此職階名有了雙重含義:既是代表其職階,同時也是從者於現世的「假名」。寶具一般分為以下類型:
  • 對人寶具─對人專用寶具,例如:「風王結界(Invisible Air)」、「刺穿死棘之槍(Gae Bolg)」等等。
  • 對軍寶具─有對付一個軍隊實力的寶具,例如:「騎英之韁繩(Bellerophon)」、「突穿死翔之槍(Gae Bolg)」等等。
  • 對城寶具─可以攻下一個城堡的寶具,例如:「誓約勝利之劍(Excalibur」。
  • 對界寶具─干涉世界的寶具,目前只有英雄王的「天地乖離的開闢之星(Enuma Elish)」有這種效果。
  • 結界寶具─通常是能夠防護自身的寶具,目前設定只有「遠離一切的理想鄉(Avalon」和「遮覆熾天的七圓環(Law Aias)」。
  • 對魔術寶具─目前設定中只有「萬戒必破之符(Rule Breaker)」。
固有結界(Reality Marble)
如果達到根源是魔術師的最大目標,那固有結界就是魔術師的另一個頂點。以自己的心象風景侵蝕現實,創造出屬於自己的異界,接近魔法等級的魔術,即使是頂尖的魔術師也不見得能達到的領域。發動固有結界因為歪曲了現實形成異界,所以會被世界修正,維持需耗費大量的魔力,使用者一般只能支持幾分鐘。目前有:
  • 征服王的「王之軍勢(Aionion Hetairoi)
  • 衞宮士郎(Archer)的「無限劍製(Unlimited Blade Works)
補魔力
在本遊戲的原始設定中,魔術師之間通過體液交換來給出自己體內的魔力供對方使用,其中最有效的體液是血液和男性魔術師的精液。衞宮士郎可以透過與Saber等女性角色的性行為來為她們補充魔力,稱為「補魔力」。
動畫版與PS2版因為是全年齡向,故將補魔力方式更改成移植魔術迴路及吸血。
大聖杯
僅在HF線後期提到,為聖杯戰爭的本質,本體為埋藏在冬木市地底洞穴的一個巨大魔法陣,最初為愛因茲貝倫、遠坂、馬基里(後改名為間桐)創造,在創造儀式時,冬之聖女以及魔道翁修拜因奧古也在場,如果說大聖杯為連通根源的門,聖杯就是鑰匙,而藉由冬之聖女打開聖杯後,即可開啟通往根源的道路,過程中從根源逆流至現世的極少魔力(對現世而言卻是幾乎無限的龐大魔力),便可用來實現願望(但無法超過魔術可實行的範圍)。
抑止力
所謂抑止力,是指由集體無意識所做的安全裝置。身為星球想延長生命的祈禱的蓋亞,身為人類願迴避破滅的祈禱的阿賴耶,分為這樣兩個。
無論哪個都將現在的世界的延長作為目的,在毀滅世界的重要因素發生的瞬間出現,抹消這個因素。
因為是無意識,即使發生也不會引人注目,不會被任何人意識到。
抑止力是無形的力量漩渦,會根據應該抹消的對象而改變規模出現。以絕對能夠取勝的,高於對象的數值出現。

故事結局[編輯]

原著遊戲中,故事結局共有45個。其中Bad ending/Dead ending出現了四十次,但一個為作者惡搞,並不會真正死亡;一個End,後日談提及「那也可以算是一個結局」;最後五個以勝利者身份完成第五次聖杯之戰的正面結局(並非所有Bad Ending士郎皆無法勝利,只是就劇情來說是屬於負面結局)。而五個勝利的結局分別為:

Saber路線-Fate[編輯]

  • 唯一結局:夢的延續

完成聖杯戰爭,完成與士郎的約定,破壞聖杯後,終於可以放下從者的身份,微笑着對士郎說出「我愛你」。 得到解脫的王回到自己的時代,歸還精靈之劍,在樹下平靜的死去,終於得到安息。

凜路線-Unlimited Blade Works[編輯]

  • True End:Brilliant Years

與士郎和Archer的相遇,使Saber堅定了自己的信念。帶着對士郎的情感,Saber繼續走上她的旅途。 Archer在朝陽下離去,將過去的自己託付給凜。士郎與凜經過殘酷的戰爭後,士郎跟隨凜學習魔術並定下相守一生的約定,在此結局中有透露凜即將在畢業後前往英國倫敦塔進修,並且邀約士郎一起前往倫敦。

  • Good End:Sunny Day

與True End最大的不同,就是Saber藉助凜與士郎的魔力,契約訂為使魔而不會涉及到聖杯規定而留下來。從此與士郎、凜過著幸福的三人生活。

櫻路線-Heaven's Feel[編輯]

  • True End:春天歸來

伊莉亞以生命為代價留住士郎的魂魄,凜藉助一個人偶使士郎復活。之後具有聖杯機能而擁有接近無限的魔力的櫻以補充魔力的方式保持士郎的生命力。凜從倫敦返回後,似乎也加入進來。

在老虎道場第39回表示此線為遊戲真正的結局。

  • Normal End:櫻之夢

士郎做出最後的投影以破壞幾乎成型的聖杯,自身完全崩潰。得到救贖的櫻在衞宮邸住下,一直期待與之相會,直到生命盡頭。

Réalta Nua[編輯]

Réalta Nua為愛爾蘭語,意為新生。

PS2版本中,添加了為Fate線的後續補完結局-Last Episode。該劇情在全部45個結局Clear後出現。

Saber在Fate線中完成了她身為王的理想,來到了理想鄉。士郎後來,與Saber在理想鄉中再次相會。據PS2版本上的Last Episode最後的解釋,該草原即是Avalon[來源請求]

電視動畫(第1作)[編輯]

日本當地從2006年1月開始播放,至6月結束,全長24集。由於原著遊戲為多線路設計,故動畫沒有完全遵循遊戲的故事劇情,而是結合其中幾個劇情編出的一套新的故事,最終以遊戲的Fate結局作結束。2007年5月,Animax亞洲引進這部動畫,並在香港、台灣及東亞地區播放。

製作成員[編輯]

  • 製作:Fate Project(Geneon EntertainmentTBS、CREi、NotesFrontier Works
  • 監督:山口祐司
  • 總製片:西村潤
  • 製片:小倉充俊、源生哲雄、斎藤正明、竹內友崇、松永孝之
  • 原始劇本:奈須蘑菇
  • 動畫劇本:佐藤卓哉
  • 原始人物設計/監修:武內崇


主題曲[編輯]

  • 片頭曲:
  1. disillusion」(第1話至14話)
    作詞:芳賀敬太 作曲:Number201 編曲:川井憲次 演唱者:田井中彩智タイナカサチ
  2. きらめく涙は星に(閃耀淚光化為繁星)」(第15話至23話)
    作詞:芳賀敬太 作曲:KATE 編曲:Number201 十川知司 演唱者:田井中彩智
  • 片尾曲:
  1. あなたがいた森(曾經有你的森林)」(第1話至第13話、第15話至第23話)
    作詞:渡邊愛未 作曲、編曲:出羽良彰 演唱者:樹海
  2. 君との明日(與你的明天)」(第24話)
    作曲、作詞、演唱者:田井中彩智
  • 特殊片尾曲:
  1. ヒカリ(光)」(第14話)
    作詞:Manami Watanabe 作曲:Yoshiaki Dewa 編曲:Yoshiaki Dewa・Takeshi Fujii 演唱者:樹海

各話標題[編輯]

話數 日文標題 台灣翻譯 香港標題 劇本 分鏡 演出 作畫監督 總作畫監督
1 始まりの日 起始之日 佐藤卓哉 山口祐司 吉田俊司 西田亞沙子 石原惠
2 運命の夜 命運之夜 柳沢テツヤ 古川政美 江森真理子 小林利充
3 開幕 開幕 揭開序幕 志茂文彥 高本宣弘 高山功 石野聰 石原惠
4 最強の敵 最強之敵 岡田麿里 藤原良二 秋田穀典昭 塩川貴史 小林利充
5 魔術師二人〈前編〉 兩名魔術師〈前篇〉 兩名魔術師 前篇 花田十輝 喜多谷充 岡嵨國敏 波風立流 石原惠
6 魔術師二人〈後編〉 兩名魔術師〈後篇〉 兩名魔術師 後篇 佐藤卓哉 古川政美 かどともあき 小林利充
7 蠢動 蠢動 花田十輝 柳澤テツヤ 吉田俊司 藤井麻輝 石原惠
8 不協の旋律 不協調的旋律 志茂文彥 ほしかわたかふみ 高山功 德田夢之介 小林利充
9 月下流麗 月下流麗 岡田麿里 高本宣弘 秋田穀典昭 波風立流 石原惠
10 穏やかな幕間 安穩和平的幕間 平靜的中場休息 佐藤卓哉 藤原良二 岡嵨國敏 江森真理子 小林利充
11 鮮血神殿 鮮血神殿 志茂文彥 うえだしげる かどともあき
12 空を裂く 劃破天際 劈裂天空 岡田麿里 柳澤テツヤ 吉田俊司 鹽川貴史 石原惠
13 冬の城 冬之城 佐藤卓哉 藤原良二 古川政美 波風立流 小林利充
14 理想の果て 理想的盡頭 花田十輝 高本宣弘 吉田俊司 德田夢之介 石原惠
15 十二の試練 十二之試煉 志茂文彥 鎌倉由實 岡嵨國敏 波風立流 小林利充
16 約束された勝利の剣 誓約勝利之劍 應許勝利之劍 岡田麿里 藤原良二
山口祐司
小林浩輔 かどともあき 石原惠
17 魔女の烙印 魔女的烙印 佐藤卓哉 うえだしげる 江森真理子
奧野浩行
小林利充
18 決戦 決戰 花田十輝 柳沢テツヤ 吉田俊司 中野典克、添田直子
佐藤義和、小澤圓
小林利充、江森真理子
山元浩
-
19 黄金の王 黃金之王 志茂文彥 高本宣弘
山口祐司
うえだしげる 堀越久美子
奧野浩行
小林利充
20 遠い夢跡 遠夢印記 昔日夢影 岡田麿里 喜多谷充 岡嵨國敏 波風立流 石原惠
21 天地乖離す開闢の星 開天闢地創世之星 花田十輝 ほしかわたかふみ 高山功 波風立流
江森真理子
小林利充
22 願いの果て 願望的盡頭 最後的願望 佐藤卓哉 喜多谷充
高本宣弘
山口祐司
うえだしげる 德田夢之介 -
23 聖杯 聖杯 志茂文彥 柳沢テツヤ 吉田俊司 小林利充、江森真理子
奧野浩行
小林利充
24 全て遠き理想郷 與世隔絕的理想鄉 遺世絕塵的理想國 岡田麿里 藤原良二
山口祐司
山口祐司 石原惠
德田夢之介
-
特典1 タイガー道場 老虎道場
特典2 ライダーの慎二観察日記 慎二觀察日記

播放電視台[編輯]

播放地區 播放電視台 播放時間 播放日期 播放所屬局 備註
埼玉縣 埼玉電視台 2006年1月6日 - 6月16日 星期五 25:30 - 26:00 獨立UHF局
千葉縣 千葉電視台 2006年1月8日 - 6月18日 星期日 24:30 - 25:00
京都府 KBS京都 2006年1月8日 - 6月25日 星期日 25:15 - 25:45
神奈川縣 神奈川電視台 2006年1月8日 - 6月18日 星期日 25:30 - 26:00
東京都 TOKYO MX 2006年1月10日 - 6月20日 星期二 25:30 - 26:00
兵庫縣 SUN電視台 2006年1月11日 - 6月21日 星期三 26:05 - 26:35
愛知縣 愛知電視台 2006年1月13日 - 3月31日
2006年4月6日 - 6月22日
星期五 25:58 - 26:28
星期四 25:58 - 26:28
東京電視網
日本全國 AT-X 2006年3月12日 - 8月20日 星期日 12:00 - 12:30 CS衛星轉播
BS-TBS 2010年1月17日 日曜 23:00 - 24:54 BS衛星轉播 特別編輯版

海外播放[編輯]

 香港 Animax 星期三 22:00-22:30
上一節目 命運守護夜
(2007年5月2日-2007年10月10日)
下一節目
臺灣 台灣 Animax 星期一至五 21:00-21:30
上一節目 命運/停駐之夜
(2007年5月7日-2007年6月7日)
下一節目
黑貓 妖怪人間
臺灣 台灣 Animax 星期六 23:00-01:00
上一節目 命運/停駐之夜劇場版
(2011年8月20日)
下一節目
魔法少女奈葉 The MOVIE 1st BLEACH死神劇場版:別處的記憶
臺灣 台灣 衞視中文台 星期一至五 06:00-06:30
上一節目 命運
(2013年4月29日-2013年5月30日)
下一節目
航海王
重播
Fate/Zero

動畫總集篇[編輯]

為紀念劇場版《Fate/stay night Unlimited Blade Works》上映,製作《Fate/stay night TV Reproduction》特別編集版,並於2010年1月17日於BS-TBS撥出。DVD於2010年1月22日發行,一共兩集。

Fate/stay night TV Reproduction是將原本的TV動畫版進行再編輯,並且把片頭動畫進行重新製作。

  • 「Fate/stay night TV reproduction I」 TV動畫第1集〜第12集總集篇
  • 「Fate/stay night TV reproduction II」TV動畫第13集〜第24集總集篇
  • 片頭曲:
  1. disillusion-2010-
    作詞:芳賀敬太 作曲:Number201 編曲:宮崎步 演唱者:田井中彩智
  • 片尾曲:
  1. With......
    演唱者:樹海feat.田井中彩智
  2. 雲的碎片雲のかけら)」
    作詞:芳賀敬太 / 作曲:山元祐介 / 編曲:出羽良彰 演唱者:田井中彩智feat.樹海

劇場版[編輯]

Fate/stay night
UNLIMITED BLADE WORKS
基本資料
導演 山口祐司
編劇 佐藤卓哉
主演 杉山紀彰
配樂作曲 川井憲次
剪輯 松村正宏
製片商 劇場版Fate/stay night製作委員會
產地  日本
語言 日語
上映及發行
上映日期 2010年1月23日
發行商 KlockWorx

劇場版動畫「Fate/stay night Unlimited Blade Works」(フェイト ステイナイト アンリミテッドブレイドワークス),2009年7月公布並於2010年1月23日(六)上映,劇情是UBW線,STAFF和聲優陣容幾乎不變。

製作人員[編輯]

  • 監督:山口祐司
  • 原作:TYPE-MOON
  • 原劇本:奈須きのこ
  • 劇本:佐藤卓哉
  • キャラクター原案:武內崇
  • 角色設計・總作畫監督:石原恵
  • 特技監督:橋本敬史
  • 分鏡:柳沢テツヤ、西本由紀夫、山本秀世、寺東克己、山口祐司
  • 演出:岡本英樹、やしろ駿、石井久志、吉田俊司
  • 作畫監督:阿部智之、関野昌弘、加藤やすひさ、小林利充
  • 色彩設計:北爪英子
  • 美術監督:小山俊久
  • 美術:海野よしみ
  • 美術設定:長澤順子
  • 攝影監督:近藤慎與
  • 3D監督:稲垣明
  • 編集:松村正宏
  • 音響監督:辻谷耕史
  • 音樂制作:西村潤
  • 音樂:川井憲次
  • 動畫制作人:浦崎宣光
  • 制作デスク:中田善文
  • 分銷:ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント、クロックワークス、根上啓、宮崎聡
  • 廣告制作人:飯田尚史
  • 制作人:小倉充俊、渡辺敬介、上玉利純宏、竹內友崇、斎藤正明、武智恆雄
  • 動畫制作:スタジオディーン
  • 制作:Fate-UBW Project
  • 製作:劇場版Fate/stay night製作委員會(ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント、TBS、フロンティアワークス、ノーツ、クレイ、クロックワークス)

主題歌[編輯]

  • 主題歌 - 「Voice〜辿りつく場所〜
歌:田井中彩智
作詞:田井中彩智 / 作曲:山元祐介 / 編曲:小山晃平
  • 印象歌 - 「imitation
歌:田井中彩智
作詞:芳賀敬太 / 作曲:川井憲次 / 編曲:Masanori.T

DVD / BD[編輯]

2010年9月30日發售,經銷商為NBC環球娛樂

本篇映像的宣傳畫面、劇場版預告片、上映用特報、電視廣告錄製。

  • DVD
    • Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS (GNBA-1380)
  • BD
    • Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS (GNXA-1140) ※初回限定版
      • 武內崇・石原恵・山中虎鉄描き下ろしジャケット、劇場上映生フィルムカット、原畫集、附帶彩色插圖畫集
    • Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS (GNXA-1141) ※通常版

Project Fate/stay night[編輯]

2014年秋,為紀念Fate/stay night發售十周年,TYPE-MOONAniplex以及ufotable合作啟動全新計劃。7月27日,在品川國際城市會館日語品川インターシティホール舉行的「Fate Project最新情報發表會」發表了這個消息,這一企劃包括手機遊戲、電視動畫和劇場版動畫的跨媒體製作,並將原作中全部女主角路線皆包含在內。[5][6]

2014年7月27日舉辦的「Fate Project 最新情報發表會」上,官方公開了即將在今年秋季播映的ufotable 重製動畫《Fate/stay night》的最新消息,除此之外還有《Fate/strange fake》漫畫化、手機遊戲新作《Fate/Grand Order》、以及《Fate/stay night》HF線劇場版的消息。

手機遊戲[編輯]

作為系列的基本企劃,遊戲《Fate/Stay Night》的Fate線路將會在iOS和Android系統上限時免費下載。這是ufotable的代表近藤光聽到武內崇說的「Saber路線是所有Fate的中心」,因此對武內提出在電視動畫《Unlimited Blade Works》放送期間讓大家免費遊玩Saber路線的提案最終決定的。動畫將在2014年秋開始放送。[7]

另外,iOS和Android平台將推出名為《Fate/Grand Order》的全新RPG遊戲,但故事上和《Fate/Stay Night》沒有關係。「Fate Online Project」原是TYPE-MOON在PC端的PVP類型網絡遊戲,遊戲故事來自於小說《Fate/Apocrypha》,共有15名 Servant。之後,該網遊項目遭受挫折,所以部分設定沿用到了手遊《Fate/Grand Order》中。《Fate/Grand Order》原是一款配合《Fate/stay night》動畫的社交類遊戲。之後改為RPG類型,遊戲背景劇情也不再僅限於動畫化的內容。

遊戲開發團隊DELiGHTWORKS成立於2014年1月,負責人莊司顕仁曾在史克威爾艾尼克斯任職15年,擔任過《最終幻想11》的客服、GM和運營工作,離職前是集團的移動和街機遊戲事業負責人。《Fate/Grand Order》的開發團隊目前有30人左右。

Fate/Grand Order》是一款現實世界時間同步進行的的RPG遊戲。遊戲設定在2015年,下載遊戲的玩家將在年內的連續配信過程中同步進行遊戲,2015年內劇情完結,之後的計劃還在商討中。

電視動畫(第2作)[編輯]

製作人員
原作 奈須蘑菇型月
監督 三浦貴博
角色原案 武內崇
角色設計
總作畫監督
須藤友徳、田畑壽之、碇谷敦
色彩設計 千葉繪美、松岡美佳
美術監督 衞藤功二
攝影監督 寺尾優一
3D監督 宍戸幸次郎
剪接 神野學
音響監督 岩浪美和
音樂 深澤秀行
製作擔當 近藤亮
製作管理 鈴木龍
系統管理 笠原健一郎
助理製作人 黑崎靜佳
製作人 岩上敦宏竹內友崇近藤光
製片人 近藤光
系列構成・劇本製作
動畫製作
ufotable
製作 AniplexNotes、ufotable

「TYPE-MOON × ufotable 專案」第三彈,為2014年10月開始,並分兩季播放的電視動畫系列《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》。第一季將於2014年10月4日開始,第二季為2015年4月開始放送。本次將改編自原作遊戲《Fate/stay night》及4年前劇場版相同的「Unlimited Blade Works(無限劍製)」遠坂凜路線為主軸。

動畫將由為製作過劇場版動畫《空之境界》以及《Fate/stay night》前傳電視動畫《Fate/Zero》的ufotable製作。監督為三浦貴博[8]。除了葛木宗一郎外,配音陣容則與舊作一樣並未改變。

2013年7月13日《劇場版 空之境界 俯瞰風景3D》完成披露前夜祭發表了製作的消息,同年12月27日開放動畫官方網站。[9]2014年5月開設了美國版動畫官網[10]

2014年7月27日,品川國際城市會館日語品川インターシティホール舉行的「Fate Project最新情報發表會」發表了最新PV、製作路線、放送電視台以及時間。[11]

為了幫播出預熱,本作將連續7周推出7段預告片。角色宣傳影片分別為第1波遠坂凜版、第2波Archer版、第3波衞宮士郎版、第4波Saber版、第5波Lancer版、第6波伊莉雅和Berserker版、番外篇的藤村大河版以及第七波言峰綺禮版。

主題曲(第2作)[編輯]

片頭曲「ideal white」
作詞:meg rock,作曲:Carlos K.、Toshi-FJ,編曲:Carlos K,主唱:綾野真白日語綾野ましろ
片尾曲「believe」
作詞、作曲、編曲:梶浦由記,主唱:Kalafina

各話標題(第2作)[編輯]

集數 日文標題 中文標題 劇本 分鏡 演出 作畫監督
第一季
#00 プロローグ 序章 ufotable
佐藤和治
三浦貴博 須藤友德
田畑壽之
#01 冬の日、運命の夜 冬之日、命運之夜 野中卓也 佐藤哲人
茂木貴之
#02 開幕の刻 開幕之時 笹嶋啟一 棲原隆史 石塚美雪
青木拓也
藤崎靜香
#03 初戦 初戰 ufotable
佐藤和治
一之瀨樹
三浦貴博 垣松圭 須藤友德
碇谷敦

播放電視台(第2作)[編輯]

華語地區
播放地區 電視台 播放日期 播放時間 電視台系列 備註
中國大陸 優酷網 2014年10月5日- 星期日更新 優酷土豆集團 網絡電視
土豆網
bilibili SMG
樂視網 樂視網
台灣 曼迪日本台 2014年10月6日- 星期一 23:00 - 23:30 曼迪傳播 有線電視
日本
播放地區 電視台 播放日期 播放時間 電視台系列 備註
東京都 TOKYO MX 2014年10月4日 星期六 24:00 - 24:30 全國獨立放送協議會 E!TV
栃木縣 栃木電視台
群馬縣 群馬電視台
全國 BS11 衞星電視 ANIME+
niconico 星期六 25:00 更新 網絡電視

劇場版[編輯]

劇場版動畫《Fate/stay night Heaven's Feel》將改編原作的「Heaven's Feel(天之杯)」間桐櫻路線。「Heaven's Feel(天之杯)」線的動畫改編工作一樣將交由動畫公司ufotable負責,官方也一並釋出了主視覺圖、形象網站、宣傳影片 等內容,在首部宣傳動畫中雖然沒有太多動畫內容展示,但可以搶先聽到部分主要角色的台詞。

漫畫[編輯]

在月刊「少年Ace」(Monthly Shōnen Ace)2006年2月號連載中。作者是西脇だっと

冊數 日文版ISBN(初回限定*) 初版發售日 台灣版ISBN 初版日期
1 ISBN 4-04-713825-8 2006年5月26日 ISBN 978-986-174-549-7 2007年12月18日
2 ISBN 4-04-713865-7 2006年10月26日 ISBN 978-986-174-678-4 2008年5月27日
3 ISBN 978-4-04-900783-1 * 2007年3月26日 ISBN 978-986-174-740-8 2008年7月31日
ISBN 978-4-04-713914-5 2007年4月10日
4 ISBN 978-4-04-713955-8 2007年9月26日 ISBN 978-986-174-846-7 2008年10月23日
5 ISBN 978-4-04-713995-4 2007年12月26日 ISBN 978-986-174-992-1 2009年2月21日
6 ISBN 978-4-04-715047-8 2008年4月26日 ISBN 978-986-237-107-7 2009年5月20日
7 ISBN 978-4-04-715094-2 2008年8月26日 ISBN 978-986-237-239-5 2009年8月15日
8 ISBN 978-4-04-715144-4 2008年12月26日 ISBN 978-986-237-334-7 2009年10月17日
9 ISBN 978-4-04-715230-4 2009年4月25日 ISBN 978-986-237-529-7 2010年2月12日
10 ISBN 978-4-04-715283-0 2009年8月26日 ISBN 978-986-237-670-6 2010年5月14日
11 ISBN 978-4-04-715348-6 2009年12月26日 ISBN 978-986-237-803-8 2010年8月11日
12 ISBN 978-4-04-715424-7 2010年4月26日 ISBN 978-986-237-952-3 2010年11月27日
13 ISBN 978-4-04-715502-2 2010年8月26日 ISBN 978-986-287-050-1 2011年1月19日
14 ISBN 978-4-04-715585-5 2010年12月29日 ISBN 978-986-287-217-8 2011年6月11日
15 ISBN 978-4-04-715680-7 2011年4月26日 ISBN 978-986-287-398-4 2011年10月15日
16 ISBN 978-4-04-715764-4 2011年9月3日 ISBN 978-986-287-626-8 2012年3月14日
17 ISBN 978-4-04-120049-0 2011年12月26日 ISBN 978-986-287-894-1 2012年8月22日
18 ISBN 978-4-04-120202-9 2012年4月26日 ISBN 978-986-325-053-1 2012年11月8日
19 ISBN 978-4-04-120359-0 2012年8月24日 ISBN 978-986-325-165-1 2013年1月24日
20 ISBN 978-4-04-120501-3 2012年12月26日 ISBN 978-986-325-466-9 2013年7月13日

外傳作品[編輯]

主系列[編輯]

Fate/Prototype
以奈須蘑菇高中時的作品Fate(俗稱舊Fate)為基礎展開的故事。舊Fate是Fate/stay night的故事原型。
Fate/Zero
講述發生在原作十年前的「第四次聖杯戰爭」的小説作品。全4卷。執筆的是Nitro+的腳本家虛淵玄。已於2011年動畫化。
Fate/hollow ataraxia
Fan Disk形式的續作,故事發生在原作(第五次聖杯戰爭)的半年後。
Fate/strange fake
講述原作數十年後偽聖杯戰爭的小說作品。TYPE-MOON的官方雜誌《TYPE-MOON ACE》Vol.2的別冊附錄。作者是《電擊文庫》的成田良悟
Fate/Apocrypha
原為線上遊戲企劃。故事講述原作第三次聖杯戰爭後,一場發生在紅黑陣形,各7個從者之間的一場聖杯戰爭。

衍生系列[編輯]

此欄包含了與原著人物相關,但是無關聖杯戰爭故事的衍生作品。

冰室的天地 Fate/school life
以冰室鍾為主角,磨伸映一郎四格漫畫作品。第一冊單行本於2008年1月22日發售。
Fate/Tiger Colosseum』及『Fate/tiger colossum UPPER』
發售於PSP平台的3D對戰動作遊戲作品,是與原作故事無關的對戰動作遊戲。故事主角以2.5頭身造型登場,為獅子Saber造型的最初作品出處。
Fate/unlimited codes
以原作為基礎的對戰型格鬥遊戲3D格鬥遊戲)。
Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅
以伊莉雅蘇菲爾·馮·愛因茲貝倫為主角,ひろやまひろし的漫畫作品。2013年7月動畫化,第2季動畫亦已於2014年7月播出。
「とびだせ!トラぶる花札道中記」及「とびたて!超時空トラぶる花札大作戦」
作為特典的花札對戰遊戲:角色進行花札對戰。
Fate/EXTRA」及「Fate/EXTRA CCC」
原作的平行世界,由不同的角色所進行的聖杯戰爭角色扮演遊戲。由於是原作的平行世界,相關設定及名詞解釋與本篇差距分別很大,詳參Fate/EXTRA條目。
衍生遊戲作品推出年表
  • 2007年9月13日 - PSP平台限定《Fate/tiger colossum》發售。
  • 2008年8月28日 -》Fate/tiger colossum UPPER》發售。為《Fate/tiger colossum》續篇。
  • 2008年6月11日 - 《Fate/unlimited codes》在全國遊戲中心以街機遊戲推出。
  • 2008年12月18日 - 追加元素的PlayStation 2移植版《Fate/unlimited codes》發售。
  • 2009年6月18日 - PSP版《Fate/unlimited codes PORTABLE》發售。除了追加元素外,亦改善操作。
  • 2010年7月22日 - PlayStation Portable平台限定《Fate/EXTRA》發售。
  • 2013年3月28日- Fate/EXTRA外傳《Fate/EXTRA CCC》發售。
  • 2014年7月31日 - 《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》將登陸3DS平台。外傳漫畫《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》的改編遊戲。
  • とびだせ!トラぶる花札道中記》 - Fate/stay night [Réalta Nua]PS2版及PSP版限定版特典遊戲。
  • 《とびたて!超時空トラぶる花札大作戦》-Fate/stay night [Réalta Nua]PSP版限定版特典遊戲。

Fate/Prototype(舊Fate)[編輯]

舊Fate是Fate/stay night的故事原型,於奈須氏高中時期寫作,是比《魔法使之夜》更早的作品。雖然敲定了開篇和結局,而實際內容則只寫到相當於《Fate/stay night》里第一次攻打柳洞寺的時點。

此作的主角性別和《Fate/Stay Night》相反——女主角沙條綾香(對應衛宮士郎)是一名十多歲的眼鏡少女,而舊Saber(對應Saber)則是外觀年齡比她要大的金髮青年。

據說奈須氏原本是想按照舊Fate的原有設定來做遊戲的,但苦於按此設定18禁情節的設置難度較高,後來在原畫師武內崇的建議下,才將男女主角的性別進行交換,故事劇情、設定及主角背景與《Fate/Stay Night》因而有不少相異之處,例如舊Saber並沒有使用及擁有Avalon的設定。

部份舊Fate的設定仍保留。例如:除武內崇本人喜歡舊Saber黑化的設定移植至Fate/stay night的「黑Saber」,Archer(金)的人設也有引用。而沙條綾香與舊Saber的配對,以及才女的設定,則由遠坂凜及Archer繼承。

2006年8月,TYPE-MOON於C70上發售的設定集《Character Material》辟出了數頁來介紹該作。書內除了關於本作一些資料的雜談外,Type-Moon的原畫師武內崇還為本作的男女主角配上了初步設定圖。

雖然奈須表示,暫時無意將舊Fate完整動畫化或遊戲化,但在2011年12月31日発售的TYPE-MOON十週年紀念OVA——幻想嘉年華(Carnival Phantasm)第三季BD中,收錄了一段12分鐘長,名為《Fate/Prototype》的預告片,分別由花澤香菜櫻井孝宏聲演沙條綾香及舊Saber。Fate/Prototype的人物設定與開始的Character Material中公佈的資料已有差別,如Rider的身份等。2012年8月10日,Fate/Prototype Tribute Phantasm出版,作為Fate/Prototype的角色設定集。後於2013年3月30日発售的Fate/Prototype Animation material內收錄了之前12分長短片的原畫集,此畫集亦包含了人物設定,修改了2012年設定集的部份人設。

排名[編輯]

在2007年10月,《電擊G's magazine》舉辦了日本前五十名最佳美少女遊戲排名的票選活動,《Fate/stay night》在入圍的249款遊戲中獲得78票而成為第2名。[12]

註釋[編輯]

  1. ^ 因台灣新聞局錄影節目送審須知」規定,申請文件須載明中文名稱,不一定會使用在實際商品上。
  2. ^ 電視台播出常只取中文名稱部分,例如:Fate/stay night 命運/停駐之夜→命運/停駐之夜、FAIRY TAIL魔導少年→魔導少年、奇蹟少女KOBATO.→奇蹟少女。
  3. ^ 世萌繁體中文翻譯

參考資料[編輯]

相關項目[編輯]

外部連結[編輯]