印刷四分色模式

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理想的印刷四分色標準
比較接近實際CMY疊色的示意圖

印刷四分色模式是彩色印刷時採用的一種套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共計四種顏色混合疊加,形成所謂「全彩印刷」。四種標準顏色是:

  • C:Cyan = 青色,又稱為『天藍色』或是『湛藍』
  • M:Magenta = 品紅色,又稱為『洋紅色』
  • Y:Yellow = 黃色
  • K:Key(blacK) = 定位套版色(黑色),有些文獻解釋說這裡的K指代Black黑色,且為了避免與RGB的Blue藍色混淆不用B而改稱K[1][2],雖然這是一種有用的助憶,但事實上這種說法是不正確的。[3]

混色[編輯]

品紅色加黃色會形成紅色品紅色青色形成藍色青色黃色形成綠色。理論上只用上述三種顏色相加就可以形成包含黑色在內101³共1,030,301色,但實際印刷時三種顏色的相加只能形成一種深灰色或深褐色,不可能混合成黑色

理想的CMY三原色油墨應該接近RGB三色光的補色,但現實世界裡一般彩色印刷所使用的CMY三色油墨實際上均有偏色現象:「青色」略帶品紅而偏藍,「品紅」略帶青色而偏紅,「黃色」也略帶品紅而接近鉻黃;此外以三層CMY疊印產生黑色不僅不容易立即乾燥、不利於快速印刷,三色疊印也需要非常精確的套印,用於表現有許多細小線條的文字十分不利;直接以黑色油墨替代不純的CMY三層疊印產生不純的黑色,也可以大大節省成本。故此「黑色」雖非「原色」,卻成為彩色印刷必備的色彩之一。

印刷時用黑色作為標定套版位置的顏色,所以也叫做定位(Key)套版的顏色。用黑色代替其他顏色的量不盡相同,取決於採取不同的印刷技術、紙張和黑色油墨的品質。

顯示[編輯]

印刷和電腦螢幕顯示,分屬兩種不同的色彩模式(電腦螢幕為發光體,遵循RGB「三原色光模式原理」;印刷為CMY+K油墨或墨水疊印、混色,遵循的是CMY「色料的三原色原理」),加上一般油墨印刷各原色網點色階為0~100%,而電腦螢幕各原色光色階為0~255,兩者產生的色彩數差距甚大:CMYK僅有101³+101共1,030,402色,而RGB卻有256³共16,777,216色;加上前述印刷油墨並非理想純色,實際形成的色彩空間也小於RGB,使得不管哪一種RGB模式都超出CMYK的色域範圍;故而印刷廠一般都會強調不能以螢幕上所看到的色彩要求輸出成品的色差。

顏色模式的轉換[編輯]

這種轉換實際並不總是完全一致的,例如從三原色光模式可以轉換成印刷模式,印刷品仍然可以再轉換成三原色光模式顯示。但一件印刷模式的圖片轉換成三原色光模式顯示,再轉換成印刷模式就會造成色彩的畸變,兩件印刷品的顏色會有區別。所以如果商業應用需要顏色非常精確時,不要使用轉換的方法。

印刷四分色模式向三原色光模式轉換時,需要經過一個中間三分色模式的變化,將黑色版的因素去掉。

從四分色向三原光轉換[編輯]

t_{C\Mu\Upsilon\Kappa}={C,\Mu,\Upsilon,\Kappa}\!

轉換成三分色

\begin{alignat}{2}
t_{C\Mu\Upsilon}&={C',\Mu',\Upsilon'}\\
&={C(1-\Kappa)+\Kappa,\Mu(1-\Kappa)+\Kappa,\Upsilon(1-\Kappa)+\Kappa}
\end{alignat}

然後再轉換成三原色光

\begin{alignat}{2}
t_{RG\Beta}&={R,G,\Beta}\\
&={1-C',1-\Mu',1-\Upsilon'}
\end{alignat}

也就是

\begin{alignat}{2}
t_{RG\Beta}&=\{1-(C(1-\Kappa)+\Kappa),1-(\Mu(1-\Kappa)+\Kappa),1-(\Upsilon(1-\Kappa)+\Kappa)\}\\
&=\{1-C(1-\Kappa)-\Kappa,1-\Mu(1-\Kappa)-\Kappa,1-\Upsilon(1-\Kappa)-\Kappa\}
\end{alignat}

從三原光向四分色轉換[編輯]

t_{RGB} = \{R, G, B\}

先轉換成三分色

t_{CMY} = \{C', M', Y'\} = \{1-R, 1-G, 1-B\}
\min\{C', M', Y'\} = 1,則t_{CMYK} = \{0, 0, 0, 1\}

否則,再轉換成四分色

K = \min\{C', M', Y'\}
t_{CMYK} = \left\{ \frac{C' - K}{1 - K}, \frac{M' - K}{1 - K}, \frac{Y' - K}{1 - K}, K \right\}

參考文獻[編輯]

  1. ^ Horvat, Les. Digital Imaging: Essential Skills. Focal Press. 2003年: 74. ISBN 978-0-240-51913-5. 
  2. ^ Jennings, Simon. Artist's Color Manual: The Complete Guide to Working with Color. Chronicle Books LLC. 2003年: 21. ISBN 978-0-8118-4143-6. 
  3. ^ Gatter, Mark. Getting It Right in Print: Digital Pre-press for Graphic Designers. Laurence King Publishing. 2004年: 31. ISBN 978-1-85669-421-6. 

外部連結[編輯]