跳转到内容

使命召唤:现代战争2

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

使命召唤:现代战争2
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
平台
开发商Infinity Ward
Beenox(战役复刻版)
发行商动视
设计师Infinity Ward
音乐汉斯·季默
系列使命召唤系列
引擎IW 4.0[1]
模式单人游戏多人游戏
发行日X360、PS3、WIN
  • 全球:2009年11月10日[2]
PS4
  • 全球:2020年3月31日
X1、WIN
  • 全球:2020年4月30日

使命召唤:现代战争2(英语:Call of Duty: Modern Warfare 2,中国大陆和香港译作“使命召唤:现代战争2”,台湾译作“决胜时刻:现代战争2”)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。2009年2月11日,动视公布该作,并确定于2009年11月10日发售。《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的续作,其剧情背景和多人游戏设定的核心部分将延续前作。[3]

2020年3月31日,动视PlayStation 4平台推出《现代战争2》战役模式的复刻版,但取消了多人联机模式模式。Xbox OneMicrosoft Windows版本将于同年的4月30日推出。游戏增加了繁简中文游戏内容。

角色

[编辑]

141特战队(Task force 141)

[编辑]
  • 加里·桑德森“小强”(Gary "Roach" Sanderson)— 玩家控制角色之一,来自英国特别小组,阶级为中士,跟随前作主角“肥皂”一同出生入死,在第六日的安全屋行动中取得了马卡洛夫的重要数据后与“幽灵”一同撤离,期间被马卡洛夫手下所埋下的地雷击中受伤,最后被叛变的谢菲尔德将军枪击后焚尸。
  • 约翰·麦克塔维什“肥皂”( John "Soap" MacTavish)— 玩家控制角色之一,为141特战队战地指挥官,来自英国陆军第22特种空勤团,为5年前扎卡耶夫事件中的生还者,在普莱斯被拘禁后,晋升为上尉。在古拉格监狱救出普莱斯后将指挥权交予普莱斯,自己则退居二线。在第六日时遭谢菲尔德的影子部队与马卡洛夫的私兵两拨人马一同追杀,及后在阿富汗追击谢菲尔德将军时被对方用匕首刺中,最后将匕首拔出后以飞刀杀死了谢菲尔德将军。
  • 西蒙·莱利“幽灵”(Simon "Ghost" Riley) — 来自英国陆军第22特种空勤团,阶级为中尉,为“肥皂”的副手,特征是头戴印有骷髅头的巴拉克拉瓦头套(Balaclava)及太阳眼镜,主要负责部队的后援工作。在第六日的安全屋行动中取得了马卡洛夫的重要数据后于“小强”一同撤离,之后背起受伤的小强移动到谢菲尔德将军的直升机前,但却被叛变的谢菲尔德将军枪击后焚尸。
  • 约翰·普莱斯(John Price)— 英国陆军第22特种空勤团上尉,为“肥皂”过去的上司。和“肥皂”一样是扎卡耶夫事件中的生还者,但其后因在2013年的“国王鲭行动”中被敌方俘虏,被囚禁于俄罗斯远东地区的古拉格3年,在游戏中段的任务中会被141特战队以627号犯人的身份营救出并参与之后的任务,在美国与俄罗斯激烈的战斗同时夺取了俄罗斯一艘核潜艇的导弹发射权,朝美国本土发射了一枚核导弹并在华盛顿上空引爆。之后遭谢菲尔德的影子部队与马卡洛夫的私兵两拨人马一同追杀,最后在阿富汗与肥皂一起手刃了谢菲尔德将军。
  • 尼可莱(Nikolai)— 前作《现代战争1》的登场人物,在扎卡耶夫事件后一直为“肥皂”等人提供情报的俄籍特务,同时是一名曾参与1979年阿富汗战争的苏联老兵。在俄军全面攻打美国后协助141特战队离开巴西,并在谢菲尔德背叛后再度向普莱斯和“肥皂”伸出援手,最后与普莱斯一起驾驶直升机将受伤的肥皂送往印度治疗。
  • 梅林(Merlin):在“大追捕”开始时担任小强肥皂所在车辆的司机。被罗哈斯的助手开枪击穿挡风玻璃爆头射杀。其名字梅林在重制版中得以确认。
  • 罗伊斯(Royce):在“大追捕”中随同小强麦特一同追捕罗哈斯。在贫民窟枪战中因寡不敌众阵亡。
  • 叉烧(Meat):在“大追捕”中随同小强罗伊斯一同追捕罗哈斯。在贫民窟枪战中因寡不敌众阵亡。
  • 神射手(Archer):在“要事未了”中与蟾蜍一同为小强幽灵等人提供狙击支援,并以标枪导弹击毁两部从马卡洛夫的安全屋撤离的车辆。
  • 蟾蜍(Toad):在“要事未了”中与弓兵一同为小强幽灵等人提供狙击支援。
  • 欧桑(Ozone):在“要事未了”中与小强幽灵一同行动,最终阵亡。
  • 稻草人(Scarecrow):在“要事未了”中与小强幽灵一同行动,最终阵亡。
  • 洛克(Rook):在“敌人的敌人”中担任肥皂普莱斯逃亡用车辆的司机,最终被影子部队成员击中阵亡。

美国陆军第75游骑兵团(U.S Army Rangers)

[编辑]
  • 谢菲尔德将军英语General Shepherd(General Shepherd)— 美国陆军中将,负责141特战队的指挥工作(也指挥过第75游骑兵团),同时拥有自己直属的部队影子部队。5年前曾指挥美国海军陆战队追捕哈立德·阿拉萨德,但一场核爆使3万多名陆战队员丧生,美国的形象也受到了很大影响。谢菲尔德将军更对美国政府在极端民族主义党夺取俄罗斯控制权后的弱势态度,以及核爆事件后美国海外军队的窘景感到十分不满,从而开始走向偏激,并且野心极大,意图通过美俄战争使美国重回世界霸主位置,同时也意图借此为契机为当初在核爆中丧生的3万多名陆战队员正名。在第六日的安全屋行动中背叛141特战队,将“小强”和“幽灵”杀害,并派兵清算余下的成员,最后于阿富汗被“肥皂”以飞刀刺穿左眼球穿过脑髓而死。
  • 约瑟夫·艾伦(Joseph Allen)— 为玩家控制角色之一,隶属第75游骑兵团第1营,阶级为一等兵,因在阿富汗作战时表现出色而被谢菲尔德将军招募到141特战队。其在该部队的首次,也是最后一次的任务是以中情局卧底特工的身份,使用伪名阿列克谢·鲍罗丁(Alexei Borodin)潜入马卡洛夫的恐怖组织,期间作为恐怖组织的一员艾伦也参与了扎卡耶夫国际机场的恐怖袭击。在任务结束后,恐怖组织的成员准备撤离之时,艾伦被马卡洛夫开枪击毙,尸体被遗留在现场,令联邦安全局的人员查出他是美国特工,误以为恐袭是由美国政府一手策划,从而导致美俄两国全面开战。事实是谢菲尔德将军早已跟马卡洛夫串通,艾伦只是作为他们为了触发美俄战争而利用的棋子。
  • 詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez)— 为玩家控制角色之一,阶级为列兵,隶属第75游骑兵团第1营,在美俄战争爆发后于美国本土抵抗俄罗斯军队的侵略。
  • 福利(Foley)— 阶级为中士,拉米雷斯的队长,是一名黑人。
  • 邓恩(Dunn)— 阶级为下士,与拉米雷斯同一小队,性格开朗乐观,喜欢聊天打屁。

俄罗斯极端民族主义党(Ultranationalist Party)

[编辑]
  • 弗拉基米尔·R·马卡洛夫(Vladimir R. Makarov)— 已故俄罗斯极端民族主义党领导人伊姆兰·扎卡耶夫的前副官,现时领导扎卡耶夫的余党,继续在世界各地从事恐怖活动。不过其目的往往会以利益为先,与扎卡耶夫的“改革俄罗斯”理念相违。一手策划了扎卡耶夫国际机场屠杀事件并枪杀了作为卧底的艾伦以嫁祸于美国,最后为肥皂和普莱斯提供了谢菲尔德将军的藏身地情报。
  • 约瑟夫·艾伦/阿列克谢·鲍罗丁(Joseph Allen/Alexei Borodin)
  • 维克托(Viktor):马卡洛夫的手下,参与了扎卡耶夫国际机场大屠杀事件,也参与了美俄战争入侵美国本土的作战,但在追杀“重要人物”(HVI)期间被其击毙。
  • 列夫(Lev):马卡洛夫的手下,参与了扎卡耶夫国际机场大屠杀事件,在与联邦安全局特别小组枪战期间被击毙。
  • 基里尔(Kiril):马卡洛夫的手下,参与了扎卡耶夫国际机场大屠杀事件,在与联邦安全局特别小组枪战期间被击毙。
  • 安那托利(Anatoly):马卡洛夫的手下,在扎卡耶夫国际机场大屠杀中担任恐袭小队撤离的接应。
  • 尤里(Yuri):续作《现代战争3》的主角之一,原为马卡洛夫的手下,在扎卡耶夫国际机场大屠杀事件前夕试图阻止马卡洛夫而遭其枪伤,但仍在重伤的状态下乘升降机抵达机场尾随马卡洛夫的小队,最后倒在地上昏迷被救护员急救。仅在《现代战争2》重制版中作为彩蛋登场。
  • 亚历杭德罗·罗哈斯(Alejandro Rojas)— 巴西军火商,扎卡耶夫国际机场大屠杀事件的军火供应商,最终被肥皂等人截获,被绑起来进行拷问。在“黄蜂窝”开头可被玩家杀死(很多人没射死)。

剧情

[编辑]

《使命召唤:现代战争2》的故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。为应对日益严峻的国际局势,英国美国(另外还有澳洲新西兰加拿大)等多国的特别小组联合组建了“141特战队”(Task Force 141)。同时,在经历了内部的权力斗争后,原俄罗斯极端民族主义党由伊姆兰·扎卡耶夫的前副官之一,弗拉基米尔·马卡洛夫掌权。

尽管前作中美国海军陆战队英国空降特勤队作出了种种努力,俄罗斯还是被极端民族主义党所控制,扎卡耶夫也被吹捧成英雄烈士。与此同时,马卡洛夫开始领导恐怖分子在各国制造多宗恐怖活动。

第1章(Act I)

[编辑]

S.S.D.D.(例行公事)阿富汗凤凰军事基地 第一日19点30分

阿富汗,谢菲尔德将军打算从驻扎在阿富汗的第75游骑兵团中选出一个好手执行机密任务,约瑟夫艾伦(Pvt.Joseph Allen)被通知进行测试,试验完后加入红色区域支援行动。

Team Player(团队精神)阿富汗红色区域

当地民兵将桥梁破坏,游骑兵(Army Rangers)出动镇压。不料在途中遇到埋伏,艾伦与福利中士的小队与民兵发生激战,在清除敌人后艾伦受到谢菲尔德将军的赞赏并加入141特战队(Task Force 141)。

Cliffhanger(巅峰战士)哈萨克天山山脉 第二日7点30分

美国的人造卫星中的战术识别系统(ACS)坠落在一座位于哈萨克斯坦境内的俄军基地。141特战队的两位队员分别是约翰"肥皂"麦克塔维什上尉(Cpt.John"Soap"MacTuvish)与盖瑞"小强"桑德森中士(Sgt.Gary"Roach"Sunderson)奉命潜入基地取回模组。在取回模组并破坏敌人基地后两人惊险逃脱。

No Russian(别说俄语)莫斯科扎卡耶夫国际机场 第三日8点40分

谢菲尔德将军决定让艾伦加入潜伏行动(CIA Deep Cover Operation)并成为卧底潜入俄罗斯极端主义份子马卡洛夫(Makarov)身边已取得信任。马卡洛夫策划了一系列的恐怖活动,这次他们血洗了莫斯科的扎卡耶夫国际机场(参考自现实中的谢列梅捷沃国际机场)。经过血腥屠杀后,俄罗斯联邦安全局(FSB)特别小组赶到,但是遭到马卡洛夫等人的攻击后全军覆没。随后马卡洛夫赶到撤离车辆时,原来马卡洛夫早就知道艾伦的身份并故意枪杀他,让俄国人以为是美国人策划了屠杀,引发美俄战争。
Takedown(追凶)大追捕 第四日15点08分
俄国人发现了艾伦的尸体并知晓他是CIA探员,认定了屠杀是美国策划。为了证明凶手是马卡洛夫,141特战队接受谢菲尔德将军的指派,根据现场掉落弹壳分析的结果,前往巴西抓捕为马卡洛夫提供军火的巴西军火商罗哈斯。

第2章(Act II)

[编辑]
Wolverines!(狼獾维吉尼亚州东北 第四日17点45分
尽管麦克塔维什上尉与小强取回了ACS模组,但俄罗斯早已将其破解,并为了报屠杀之仇而攻击美国本土,北美空防部的雷达被蒙在鼓里,当美军发现情况不对时,俄罗斯空降部队已经大举登陆,弗利中士带着拉米瑞兹二等兵去救援一名VIP。
The Hornet's Nest (黄蜂窝)里约热内卢 第四日16点19分
虽然已经取得马卡洛夫的情报,但也已经来不及阻止俄罗斯对美国本土的入侵。现在141特战队必须想办法穿过巴西贫民窟,从当地民兵的包围中杀出重围前往撤离点。
Exodus(撤离)弗吉尼亚州东北 第四日18点51分
弗利中士的部队被派遣到一座社区去摧毁当地的俄军防空系统,随后接到总部的指令前往附近一座隐藏的安全室去营救一名VIP。
The Only Easy Day... Was Yesterday(昨日远比今日容易)第五日05点48分
141特战队从南美逃出后与第6舰队潜舰芝加哥号与达拉斯号会合,并被派遣到去寻找一名据说让马卡洛夫恨之入骨的、编号627的犯人,但他们必须先歼灭以当地钻油平台为防空导弹基地、以油井工人为人质的的敌军。
The Gulag(古拉格)堪察加彼得罗巴甫洛夫斯克 第五日07点42分
顺利摧毁敌军防空基地后,141特战队将在海空军的支援下,前往集中营深处营救第627号犯人。
Of Their Own Accord(自发献身)华盛顿哥伦比亚特区 第五日18点35分
美国东岸开始展开撤离行动,第75游骑兵团必须为撤离行动争取时间,拉米瑞兹二等兵以标枪导弹击落多架敌军攻击直升机与装甲车为撤离行动争取到宝贵的时间,但由于敌军实在太多,总部下达全面撤退命令,拉米瑞兹所搭乘的黑鹰直升机被击落,敌军包围并慢慢逼近…

第3章(Act III)

[编辑]
Contingency(应急计划)堪察加彼得罗巴甫洛夫斯克东南 第五日11点22分
普莱斯上尉回到队上后与谢菲尔德将军发生歧见,谢菲尔德将军要求141特战队专注搜寻马卡洛夫,普莱斯上尉则认为应该先终结在美国本土的战事,141特战队在普莱斯上尉的领导下暂时脱离谢菲尔德将军的指挥,准备进攻一座俄军潜舰基地。
Second Sun(第二太阳)华盛顿哥伦比亚特区 第五日18点57分
国际太空站太空人发现了一到来源不明的光瞬间爆炸,该名太空人与太空站都受到波及…场景回到被俄军包围的拉米瑞兹二等兵,在一阵突然的强光后,俄军的载具因核弹造成的电磁脉冲而全部瘫痪,福利中士的小队死里逃生,在行进的途中遇到了一名传令兵得知马绍尔上校在白宫附近集结部队,小队一路赶到了一座被废弃的通往白宫的秘密通道。
Whiskey Hotel(白宫华盛顿哥伦比亚特区 第五日19点28分
小队赶到了马绍尔上校身边,上校下令从左侧包抄白宫内的敌军,并与中央司令部取得联系,然而在攻进白宫后听到美国空军的广播,由于一切通讯及电子设备都失效,空军以为华盛顿特区已经失守,准备进行地毯式轰炸。现在没有任何退路,只能向前挺进抢回白宫的所有权。
Loose Ends(要事未了)俄罗斯-格鲁吉亚边境 第六日15点36分
美国本土的战事告一段落,谢菲尔德将军得到命令不计代价猎杀马卡洛夫,141特战队兵分两路分别搜索马卡洛夫的两个藏身地:麦克塔维什与普莱斯前往阿富汗的废弃机场,幽灵和小强前往俄罗斯—格鲁吉亚的别墅,试图取得了马卡洛夫的行动资料。却由于谢菲尔德将军的背叛而命丧他乡……
The Enemy of My Enemy(敌人的敌人)阿富汗坎大哈西南160公里美军第437车辆处理厂 第六日16点03分
麦克塔维什与普莱斯被卷入马卡洛夫与谢菲尔德将军双方人马的混战,普莱斯利用敌军的通讯器向马卡洛夫取得谢菲尔德将军的藏身处,最后麦克塔维什与普莱斯搭上了尼古莱驾驶的运输机逃走。
Just Like Old Times(当年今日)阿富汗 H-B 基地 第七日17点32分
谢菲尔德成为了战争英雄,141特战队被除名,麦克塔维什与普莱斯则被发布最高通缉令,两人来到了马卡洛夫所提供的地点,一处隐密的山洞基地,准备向谢菲尔德报仇,最后谢菲尔德甚至不惜牺牲自己的手下进行爆破及轰炸,但麦克塔维什与普莱斯两人仍一路追赶。
Endgame(游戏结束)阿富汗 H-B 基地 第七日18点10分
麦克塔维什与普莱斯搭著橡皮艇紧追在谢菲尔德身后,途中暗影组不断妨碍,谢菲尔德搭上了接应用的直升机,普莱斯便朝直升机的螺旋桨射击使它坠落,但两人所搭乘的橡皮艇也坠落瀑布,麦克塔维什醒来后四处走动,发现了坠毁的直升机及谢菲尔德,谢菲尔德逃到一处废弃工厂后将身负重伤的麦克塔维什打倒在地并将战斗刀刺在他身上后企图用左轮手枪灭口,普莱斯及时赶到与谢菲尔德扭打但仍然不敌,身受二次重伤的麦克塔维什拼尽全力将刀子拔出后掷向谢菲尔德杀了他,普莱斯扶起麦克塔维什时,尼古莱驾驶直升机赶到并表示他知道一个安全的地方。

合作模式

[编辑]

特殊行动模式(Special Ops)为《使命召唤:现代战争2》新增的模式。在该模式中会有数个独立于故事模式的关卡,关于的内容与故事模式完全无关,允许最多两位玩家连线合作闯关(类似于《使命召唤:世界战争》的合作模式co-op mode[4]。此模式一共有23个,并分开5个项目进行。当玩家获得指定数目的星星后,便会解锁新的项目。有些关卡是由使命召唤4现代战争(第一集)出现的独立关卡。

单人游戏

[编辑]

《使命召唤6:现代战争2》的战役模式(Campaign Mode)对比《使命召唤4:现代战争》的更开放及更多变化。例如游戏中将要攀爬雪山和驾驶雪地车;而电脑敌人的攻击方式亦有所改变:据Infinity Ward的开发人员透露,续作中敌人将不会无止境地出现及攻击,系统会根据玩家的行动调整敌人出现的方位及其战术,玩家每次进行游戏遇到的敌情都不会完全相同。[5]战役模式的游戏时间大概为6-10小时,与前作保持同样的水准。[4]

多人游戏

[编辑]

《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤:现代战争》保持一致,支持最多18人(PS3、Xbox 360),36人(PC)同场竞技,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式包括死斗模式(Free-For-All)、搜寻与摧毁(Search & Destroy)、爆破模式(Demolition)、据点模式(Domination)、团队死斗(Team Deathmatch)、抢旗模式(Capture The Flag)。

在该作中连杀奖励(Kill Streak)多达15种,除了保留前作的呼叫无人侦察机、空袭、呼叫武装直升机外,又增加了空投补给包、捕食者导弹、操作AC-130甚至电磁脉冲战术核弹等新奖励。玩家可逐步解锁15种连杀奖励,并在游戏前选择其中的三种上场使用。此外,游戏亦推出了连死补助(Death Streak)系统以平衡多人游戏中玩家之间技术的差异,该系统类似连杀奖励,在玩家连续阵亡若干次且没有击杀敌人时即可获得。

游戏的表彰系统(Accolades)会在每局比赛结束后在玩家的屏幕上显示创下各种记录的玩家,以示表彰。表彰的内容包括室内近身作战(以冲锋枪杀敌)、Evolver(更换兵种)、Hot Potato(扔回手榴弹)等接近上百种。

阵营

[编辑]

可被玩家扮演的

[编辑]

友军

[编辑]

敌人

[编辑]

联机模式的阵营

[编辑]

登场武器

[编辑]

主要武器

[编辑]

次要武器

[编辑]

发射器

[编辑]

枪挂武器

[编辑]
  • Masterkey(作为突击步枪的可用改装配件登场)
  • M203(作为突击步枪的可用改装配件登场)
  • GP-25(作为AK-47的可用改装配件登场)

其他武器

[编辑]

游戏开发

[编辑]

《使命召唤:现代战争2》是使命召唤系列的第六个作品,在开发前的暂定名称为《使命召唤6》。[13]2008年12月3日,作品的发行商动视暴雪透露了本作的名称会定为《使命召唤:现代战争2》,但不久后他们即撤回他们的公布,表示今后该作的资料会是“推测性的”。[14]而开发小组Infinity Ward亦声称他们没有正式地确认他们最新的计划。2009年2月11日,动视暴雪重新宣布《现代战争2》的推出日期暂定为“2009年假期”。[3]随后游戏的第一段预告片中决定了该作的推出日期为2009年11月10日。[2]

游戏使用Infinity Ward自主开发的IW 4.0引擎,是区别于《使命召唤:现代战争》引擎的新系统。相比前作,IW 4.0引擎支持更大的地图,更丰富的细节,更有效率的渲染。[1]

在《生化危机5》中为角色Albert Wesker提供动作捕捉的配音员Ken Lally表示会在本作中提供配音,但没有表明配音之角色。[15]歌手50 Cent则为游戏的多人游戏指挥官提供配音。[16]

游戏本身的开发成本约为四千万至五千万美元,而含宣传、广告行销与游戏光碟压片运送、通路等等的总支出则高达两亿美元。[17]

Windows版特性

[编辑]

2009年10月17日,游戏开发人员Robert Bowling在广播采访中表示游戏的PC版会支持“威望”特殊解锁模式,并能应用部分Steam平台的特性,不过游戏不提供模组编辑工具。[18]同时透露,不同与前作,官方不为Windows版提供服务器端程序支持,更不支持私人开设战队服务器,所有玩家将使用IW.NET系统,而玩家可以像P2P一样相互之间传输数据,使现有服务器足以满足要求。[18]需要打比赛的玩家则可以向官方申请单独开设房间。不过,许多玩家仍对不支持私服感到不满,消息发布后不少玩家在Infinity Ward的官方论坛发贴抗议。[19]

评价

[编辑]
评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsPS3:93.42%%[20]
X360:93.57%%[21]
PC:87.84%%[22]
MetacriticPS3:94%[23]
X360:94%[24]
PC:86%[25]
评论得分
媒体得分
AllGame4/5颗星[26]
Game Informer9.75/10[27]
GamePro5/5颗星[28]
GameSpot9.0/10[29]
GameSpy5/5颗星[30]
GameTrailers9.5/10[31]
IGN9.5/10[32]
官方Xbox杂志10/10[33]
PC Gamer英国80%[34]
PC Gamer美国80%[34]
X-Play英语X-Play5/5颗星[35]

《使命召唤:现代战争2》在家用机平台Xbox 360与PlayStation 3上获得了非常优秀的评价,在媒体评分综合网站Metacritic上分别基于100篇和67篇媒体评价均获得了94%的好评。[24][23]而Windows版本的评价则相较稍低,为86%。[25]

争议

[编辑]
机场滥杀平民
战役的一些部分造成了不少争议,包括在“ 不准说俄语 ”一关描写的在俄国机场发生的大屠杀。由于这一关卡过于残暴(可以射杀平民)而受到争议。有些地区会把"不准说俄语"一关卡封锁
隐喻性彩蛋
在武器教学关卡中有个彩蛋,一位士兵问另一位士兵是否见到一位裸体男人,还问他是不是同性恋。在一阵傻笑过后,这位士兵说了句:“别问那么多。”这是在暗讽美军允许同性恋者在军队服役时,问及性取向时要保守秘密的政策。这项政策直到2011年9月20日才被正式废除,而该彩蛋指的是电影《空前绝后满天飞》,曾被HBO迷你剧《杀戮一代》引用。因此,Infinity Ward被指控歧视同性恋者(包括F.A.G.S.短片),但官方未就此发布声明。
标枪故障
标枪飞弹的爆炸故障会导致在线玩家自杀,并杀死方圆15英尺内的敌人(可以更快达到“危险逼近”成就)。面对日益增长的错误,Infinity Ward发表声明,正在通过更新解决这一错误,并与微软勾结,使到Xbox Live上利用标枪爆炸的玩家游戏暂停。Ars Technica的编辑本·库奇拉对此行为表示谴责,因为爆炸是由游戏代码造成的,而非作弊工具。根据定义,这是玩家的开发实践,非差错和黑客行为。索尼表示不会在PlayStation网络上禁止人利用该故障。但GameSpy的泰勒·巴伯表示,这种不为人所禁止的举动并不完美,使得游戏变得不公平。该漏洞已在2009年12月11日发布的1.06版补丁中得到修复。

市场情况

[编辑]

2009年3月25日,游戏官方在旧金山Game Developer Choice Awards颁奖典礼及Infinity Ward官方网页中发布了第一段预告片。在预告片中表示现代战争2将会在2009年11月10日推出,亦确定了游戏名称会由原名称“使命召唤:现代战争2”缩短至“现代战争2”。但是在2009年7月10日,游戏标题又重新加入了“使命召唤”的字样,以提高游戏的知名度。[36]随后预告片亦在Xbox Live Marketplace及PlayStation Network中发布。

游戏的第二段预告片在2009年5月10日发布,在片段中显示了驾驶雪地车、操纵聪明炸弹及水底的画面;这代表游戏中有可能将会有这三个元素。此预告片的片尾表示将会在NBA东岸季后赛期间(2009年5月24日)于TNT电视台透露一些关于游戏的资料。[37]

2009年5月21日,官方于Gametrailers网站中发布了一段更详尽的预告片。[38]7月27日,新预告片展示了游戏的多人游戏内容。10月4日新预告片暗示华盛顿特区将成为游戏场景之一。自10月28日开始Youtube等网站流传一段“现代战争2”的游戏片段。内容为由玩家所扮演的卧底探员协助恐怖份子在俄罗斯一个虚构的机场内进行屠杀。而同日官方在与网站Kotaku的访问中表示游戏中会有“对于恐怖活动的残暴的描写”,而玩家亦可以选择略过该剧情。[39][40]

高清复刻版

[编辑]

2020年3月31日,《使命召唤 现代战争2 剧情战役复刻版》(Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered)正式公布并于当天在PlayStation 4平台发售,Xbox OneWindows平台将在4月30日发售。本作由Beenox制作,[41]仅包含单人剧情模式,玩家通过购买本作将可以在《使命召唤:现代战争》(2019)和《使命召唤:战争地带》中解锁相关的独占游戏内物品。[42]

参考资料

[编辑]
  1. ^ 1.0 1.1 Stead, Chris. The 10 Best Game Engines of This Generation". IGN: 2. 2009-07-15 [2010-04-15]. (原始内容存档于2010-04-15) (英语). 
  2. ^ 2.0 2.1 Modern Warfare 2 Coming November 10, 2009. 美国动视. 2009-03-26 [2009-03-26]. (原始内容存档于2011-06-17) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 Jason Ocampo. Call of Duty: Modern Warfare 2 This Holiday. IGN. 2009-02-11 [2009-02-11]. (原始内容存档于2012-01-20). 
  4. ^ 4.0 4.1 Charles Onyett. Modern Warfare 2 Details Surface. IGN. 2009-05-14 [2009-05-14]. (原始内容存档于2012-01-23). 
  5. ^ Infinity Ward Talks Modern Warfare 2, 43 Stories Up. Kotaku. 2009-06-16 [2009-10-20]. (原始内容存档于2012-03-28). 
  6. ^ 此阵营为约瑟夫·阿伦一等兵以阿列克谢·鲍罗丁的假身份作为间谍安插在马卡洛夫身边,并制造了扎卡耶夫机场大屠杀事件
  7. ^ 在“第二个太阳”关卡开头玩家操控的太空人“Sat1”所隶属的组织
  8. ^ 此阵营为约翰·普莱斯和“肥皂”麦克塔维什从美国437号废弃车辆场逃出后被通缉
  9. ^ 在“要事未了”和“敌人的敌人”中登场,似乎与发动机场恐袭,由马卡洛夫率领的恐怖份子,以及续作《现代战争3》中的“同心圈”(Inner Circle)属同一组织
  10. ^ 在“不准说俄语”中登场
  11. ^ 在“古拉格”中登场的防暴警察和特别小组
  12. ^ 谢菲尔德将军的私兵
  13. ^ Brendan Sinclair. Infinity Ward enlisted for Call of Duty 6. GameSpot. 2008-09-16 [2008-12-03]. (原始内容存档于2011-09-20) (英语). 
  14. ^ Wesley Yin-Poole. Activision: CoD Modern Warfare 2 reports 'speculative'. Videogamer. 2008-12-04 [2009-01-29] (英语). 
  15. ^ Call of Duty 6 employs voice actor. Gamezine. 2009-01-29 [2009-01-29]. (原始内容存档于2009-02-02) (英语). 
  16. ^ 50 Cent to be appearing in Modern Warfare 2. 2009-08-08 [2009-10-20]. (原始内容存档于2010-05-05). 
  17. ^ Video game borrows page from Hollywood playbook - Call of Duty: Modern Warfare 2 gets blockbuster treatment. Los Angeles Times. 2009-11-18 [2011-08-11]. (原始内容存档于2018-12-02). Call of Duty cost $40 million to $50 million to produce, people close to the project said, about as much as a mid-size film. Including marketing expenses and the cost of producing and distributing discs, the launch budget was $200 million, on par with a summer popcorn movie -- and extremely high for a video game. 
  18. ^ 18.0 18.1 Our Game Changes Forever. 2009-10-18 [2009-10-20]. (原始内容存档于2016-05-08). 
  19. ^ ** Official Petition ** Dedi Servers and Mod Tools for PC. 2009-10-18. (原始内容存档于2012-02-18). 
  20. ^ Call of Duty: Modern Warfare 2 for PlayStation 3. GameRankings. [2019-06-02]. (原始内容存档于2019-06-02) (英语). 
  21. ^ Call of Duty: Modern Warfare 2 for Xbox 360. GameRankings. [2019-06-02]. (原始内容存档于2019-06-02) (英语). 
  22. ^ Call of Duty: Modern Warfare 2 for PC. GameRankings. [2019-06-02]. (原始内容存档于2019-06-02) (英语). 
  23. ^ 23.0 23.1 Call of Duty: Modern Warfare 2 for PS3 Reviews. Metacritic. CBS互动. [2019-06-02]. (原始内容存档于2019-06-02) (英语). 
  24. ^ 24.0 24.1 Call of Duty: Modern Warfare 2 for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS互动. [2019-06-02]. (原始内容存档于2019-06-02) (英语). 
  25. ^ 25.0 25.1 Call of Duty: Modern Warfare 2 for PC Reviews. Metacritic. CBS互动. [2019-06-02]. (原始内容存档于2019-06-02) (英语). 
  26. ^ Brown, Christopher. Call of Duty: Modern Warfare 2 – Overview. allgame. 2009-11-10 [2010-01-01]. (原始内容存档于2010-02-09). 
  27. ^ Biessener, Adam. Multiplayer Reigns Supreme in Game of the Year Candidate - Call of Duty: Modern Warfare 2 - Xbox 360. Game Informer. 2009-11-09 [2009-11-20]. (原始内容存档于2012-12-15). 
  28. ^ Kim, Tae K. Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review. GamerPro: 2. 2009-11-10 [2009-11-10]. (原始内容存档于2009-11-11). 
  29. ^ Call of Duty: Modern Warfare 2 Review for Xbox 360. GameSpot. 2009-11-10 [2009-11-15]. (原始内容存档于2009-11-14). 
  30. ^ Tuttle, Will. Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review. GameSpy. 2009-11-10 [2009-11-10]. (原始内容存档于2016-11-07). 
  31. ^ Call Of Duty: Modern Warfare 2 Video Game, Review HD. GameTrailers. 2009-11-10 [2009-11-10]. (原始内容存档于2009-11-12). 
  32. ^ Bozon, Mark. Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review. IGN. 2009-11-10 [2009-11-10]. (原始内容存档于2009-11-12). 
  33. ^ King, Ryan. Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review. Official Xbox Magazine. 2009-11-10 [2009-11-10]. (原始内容存档于2009-11-12). 
  34. ^ 34.0 34.1 Francis, Tom. Call of Duty: Modern Warfare 2 PC Review. PC Gamer. February 2010 [2009-01-11]. (原始内容存档于2012-03-28). 
  35. ^ Keil, Matt. Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review. X-Play. 2009-11-10 [2009-11-11]. (原始内容存档于2010-02-05). 
  36. ^ Leigh Alexander. Modern Warfare 2 Box Retains Call Of Duty Brand. Gamasutra. 2009-07-10 [2009-07-13]. (原始内容存档于2015-10-11). 
  37. ^ Hillary Goldstein. Modern Warfare 2 Gameplay Glimpsed. IGN. 2009-05-10 [2009-05-11]. (原始内容存档于2009-05-15). 
  38. ^ Exclusive Gameplay Modern Warfare. Gametrailer. [2009-05-22]. (原始内容存档于2012-01-08). 
  39. ^ Brian Crecente. Modern Warfare 2 Features Skippable Scene of Atrocities. KOTAKU. 2009-28-10 [2009-28-10]. (原始内容存档于2009-10-31) (英语). 
  40. ^ Steam 上的 Call of Duty®: Modern Warfare® 2. Steam. [2016-10-18]. (原始内容存档于2020-04-14) (英语及中文(简体)). 
  41. ^ CALL OF DUTY®: MODERN WARFARE® 2 CAMPAIGN REMASTERED RETURNS TO ONE OF THE MOST CELEBRATED, ICONIC SINGLE-PLAYER STORY CAMPAIGNS IN HISTORY页面存档备份,存于互联网档案馆).Activision Blog.2020-03-31.[2020-04-01].
  42. ^ Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered Is Official and Out Now页面存档备份,存于互联网档案馆).IGN.2020-03-31.[2020-04-01].

外部链接

[编辑]