数码宝贝系列

维基百科,自由的百科全书
(重定向自数码宝贝
跳转至: 导航搜索

数码兽系列
Digimon logo.PNG
作品命名一覽
日本作品原名
デジタルモンスター
デジモン
罗马字
Dejitaru Monsutaa
Dejimon
英文
Digital Monster
Digimon
官方譯名
標準譯名
数码兽
各地区譯名
中国中国大陆
中華民國台灣
數碼寶貝
香港香港
澳門澳門
數碼暴龍
新加坡新加坡
馬來西亞马来西亚
美国美国
Digimon
正式譯名
中国大陆电视台版本
广东东和兴
搜狐视频
台灣台視
台灣弘音國際
數碼寶貝
香港TVB翡翠台
香港鐳射
數碼暴龍
數碼携带機 怪獸對打機
電子遊戲系列 數碼獸
電子獸
數字獸
電腦怪物
常用譯名
台灣台視
(前四季片中)
(全六季片名)
广东东和兴
(前五季片名)
(前四季片中)
搜狐视频
(全系列片名)
(前四季国语片中)
數碼寶貝
香港TVB翡翠台
(全六季片名)
(合體大作戰片中)
香港鐳射
(前五季片名)
广东东和兴
(前五季碟盒又名)
數碼暴龍
香港TVB翡翠台
(前五季片中)
香港鐳射
(最前线片中)
數碼精靈
香港鐳射
(大冒險片中)
台灣台視
(拯救隊片中)
(大匯戰片中)
广东东和兴
(拯救队片中)
香港TVB翡翠台
(合體大作戰標題)
搜狐视频
(全系列字幕片中)
數碼獸
其他 數碼怪獸
註:上欄中已出現的譯名下欄中通常將不再重複出現。

数码兽》(日语デジタルモンスター英语Digital Monster,簡稱:デジモンDigimon,标准主流译为「数码兽」、在中国大陆和台湾译为「數碼寶貝」、在香港译为「數碼暴龍」、网络简称为「DM」,早期直譯為「数码怪獸」,有時也譯為「電腦怪物」、「數碼精靈」、「數字精靈」、「電子獸」、「電子怪獸」、「數字獸」、「數字怪獸」等),原作本乡昭由,是WiZ(ウィズ)原案企画,万代株式会社(バンダイ)以电子游戏机为中心发展出来的跨平台产品系列及其中主要非人类的类生物名称。

数码兽最初是1996年由玩具企画公司WiZ原案企画,1997年6月26日由日本大型玩具制造商万代发售的一种战斗数码宠物,在不断的发展中推出了很多游戏,而其中最有名的算得上是TV版和剧场版的数码兽系列,但是在TV版系列中断播放的时期,游戏周边和对战卡片依旧不断地发表着。

歷史[编辑]

1996年[编辑]

WiZ(ウィズ)原案企画。
11月 携带液晶宠物「拓麻歌子(たまごっち)」发售。

1997年[编辑]

年初 周刊YOUNG JUMP连载的漫画《半熟拓麻歌子(たまごっち)》(作者:[Wiz]渡边健史)中黑球兽悄然登场。
4月21日 V Jump 1997年6月号连载的漫画《犬マユゲでいこう》(作者:石塚祐子)一时成为介绍的话题。
6月26日 培育怪兽携带游戏“数码怪兽”第一弹发售。这是万代商品中已获得成功的养成类游戏“拓麻歌子”中追加战斗要素,推出面向男孩的“战斗版拓麻歌子”。
7月 赤丸Jump(赤マルJump)1997 SUMMER刊登了名叫《数码兽C'兽》的漫画。
7月31日 数码兽首本游戏攻略书 VJump Book「如何成为数码兽之王」发售,同时登载了薮野展也(やぶのてんや)的漫画。
发售后,没有马上获得了巨大反响,不过从后续系列的发布结果来看,以中小学生为中心,开始慢慢提高了人气和知名度。

1998年[编辑]

初代电子宠物之后推出第二代摇摆机。第二年就诞生了“究极体”的概念,数码兽的数量激增。
在携带游戏之外,以《数码兽世界》为第一名的家用机游戏和交换卡片游戏、漫画等相继展开。
7月21日 月刊V-Jump杂志上开始登载渡边健史的WiZ数码兽漫画作品《めんそ~れよいこっち》。富士电视台深夜放送节目《よいこっち》。
8月23日 「D-1系列全日本大会」召开,D-1大奖赛(D-1 Grand Prix)日本全国大会上举办了日本第一的冠军争夺赛。
1998年11月21日 V Jump漫画 数码兽大冒险V驯兽师01(Digimon Adventure V-Tamer 01)连载。

1999年[编辑]

电子游戏、动画、卡片多方面展开,可谓黄金时期。
3月6日 「99年春 东映卡通博览会」剧场版 数码兽大冒险上映。次日,TV动画片《数码兽大冒险》(Digimon Adventure)开始播放。
7月5日 PS游戏「数码兽世界原声大碟」BANDAI MUSIC发售。数张数码兽CD中仅有的以万代音乐娱乐所发售的CD,这是第一张也是最后一张。收录了数码兽世界开发工作人员的信息,也收录了游戏中未使用的曲目。
12月10日 WJ·VJ共同编辑的「e-Jump」发售,刊登《数码兽大冒险V驯兽师01》的外传。

2000年[编辑]

3月4日 2000年春 东映动画节《数码兽大冒险 我们的战争游戏》(Our War Game)
4月2日 TV动画《数码兽大冒险02》(Digimon Adventure 02)
7月1日 数码兽大冒险3D 数码赛车大奖赛!
7月8日 2000年夏 东映动画节《数码兽大冒险02 前篇 数码兽飓风登陆!后篇 超绝进化!!黄金的数码装甲》
8月 “神奇胶囊(ワンダーカプセル)”累计销量突破900万个。

2001年[编辑]

本年开始出现四圣兽、十二神将、皇家骑士、三大天使等设定。
3月 携带机“数码怪兽”国内外累计销量突破2000万个。
3月3日 2001年春 东映动画节剧场版《数码兽大冒险02 超恶魔兽的逆袭》
4月1日 数码兽驯兽师(Digimon Tamers)
7月14日 2001年夏 东映动画节 剧场版《数码兽驯兽师 冒险者的战斗》

2002年[编辑]

1-2月 卡片游戏累计上市突破5亿张纪念。
3月2日 2002年春 东映动画节剧场版《数码兽驯兽师 暴走数码兽特急》
4月7日 数码兽最前线(Digimon Frontier)
7月20日 2002年夏 东映动画节 剧场版《数码兽最前线 古代数码兽复活》

2003年[编辑]

X抗体数码兽登场。
3月30日 前四季TV动画暂时告一段落。
4月26日 漫画《数码兽编年史》随“数码兽摇摆机X”发售而揭载。

2004年[编辑]

与前一年相比,相当冷清的一年。但数码兽编年史系列大火。

2005年[编辑]

新携带机加速器的登场又为数码兽增加了活力。
1月3日 TV特别篇 数码怪兽X进化 第13位皇家骑士(Digital Monster X-Evolution)
12月17日 漫画 数码兽次世代(Digimon Next)

2006年[编辑]

新动画数码兽拯救者和新卡片游戏α系列展开。
4月2日 动画 数码兽拯救者(Digimon Savers)
7月8日/15日 数码兽拯救者3D 数码世界危机一发!
12月9日 数码兽拯救者 THE MOVIE 究极力量!爆裂模式发动!!(Digimon Savers The Movie)

2007年[编辑]

数码兽10周年。
3月18日、21日 十周年纪念活动 Greatest of Digimon(G.O.D)
8月1日 Digimon10周年特别企划CD专辑。
同月 Digimon Battle Terminal 02 发售,Web漫画1、2话揭载。

2008年[编辑]

除了卡片游戏和NDS《数码兽锦标赛》,没新动态。

2009年[编辑]

除了8月1日在东京涩谷御台场10周年纪念Live演唱会以及10月3日重映数码兽3D剧场版,没新动态。

2010年[编辑]

复活年,NDS失落的进化、漫画动画数码兽合体战争相继展开。
6月21日 漫画 数码兽合体战争(Digimon Xros Wars)
7月6日 动画 数码兽合体战争(Digimon Xros Wars)

2011年[编辑]

动画数码兽合体战争 二期三期相继展开。
4月3日 数码兽合体战争~邪恶的死亡指挥官与七个王国~
10月2日 数码兽合体战争~穿越时空的少年猎人们~

2012年[编辑]

数码兽15周年计划(Digimon 15th Anniversary Project)启动。
3月25日 数码兽合体战争连载完结,标志着TV动画系列完结。
7月19日 PSP 数码兽世界:复元(Digimon World Re:Digitize)联动Vjump漫画连载。
12月3日 IOS客户端 数码兽十字军(Digimon Crusader)运行。

2013年[编辑]

虽然已经进入16周年了,但15周年相关企划继续。
1月17日 PSP 数码兽大冒险(Digimon Advanture)发售。
数码怪兽卡片游戏 数码兽15周年盒版套装(Digital Monster Card Game Digimon 15th Anniversary Box)复刻版发售。
4月21日 联动Vjump漫画 数码兽世界:复元 编码(Digimon World Re:Digitize Encode)连载开始。
6月27日 3DS 数码兽世界:复元 解码(Digimon World Re:Digitize Decode)发售。
7月29日 Android客户端 数码兽十字军(Digimon Crusader)运行。

2014年[编辑]

1月21日 Vjump漫画 数码兽世界:复元 编码(Digimon World Re:Digitize Encode)转移到Vjump Web连载。
1月27日 MegaHobby的G.E.M系列八神太一&亚古兽以及石田大和&加布兽的手办发售。

2015年[编辑]

PSV 数码兽物语:电脑侦探(Digimon Story: Cyber Sleuth)发售预定。

概要[编辑]

1996年WiZ企画,1997年万代发售培育怪兽的携带游戏《数码怪兽》第一弹。这是在万代的商品中已经获得成功的养成类游戏“拓麻歌子”中追加战斗要素,推出的面向男孩的“战斗版拓麻歌子”。

发售后,没有马上获得了巨大反响,不过从后续系列的发布结果来看,以小中学生为中心,开始慢慢提高了人气和知名度。在日本全国的都市圈中,由周刊少年Jump上数码兽单元的周刊数码新闻和V Jump上的数码兽单元的Digimon Key(デジモンキー)和火山太田(ボルケーノ太田,Volcano Oota)(本名:太田健介)主持的「D-1系列全日本大会」之D-1大奖赛(D-1グランプリ,D-1 Grand Prix)[1]官方大会也举办了。

在携带游戏之外,以《数码兽世界》为第一名的家用机游戏和交换卡片游戏、漫画等相继展开。另外,1999年开始播映的TV动画第一作《数码兽大冒险》也博得一致好评,在包括美国在内的国外市场也获得了很大反响,跨媒体制作战略成功展开的数码怪兽系列作为产品的地位突飞猛进。

包括携带游戏在内的数码怪兽系列,都有一个所有系列共同的成为主心骨的世界观,存在多数图像插画和专用词汇。不过,动画系列及其关联的游戏则多数情况下有独自的世界观展开。

现在,新的系列还在持续登场。

  • 狭义上非数码兽的数码兽(如D-Reaper、死X兽等)
  • 虽然同名,但颜色和设计有差异的数码兽
  • 只在其他的数码兽设定文字中出现名字的数码兽(如在章鱼兽设定文字中以名字出现的藤壶兽等)
  • 只在游戏中登场,与已存在的数码兽设定有若干差异的数码兽(如《数码兽物语:日光/月光》中的座天使兽核等)
  • 虽然在官方募集中被采用,但插画等完全不存在的数码兽(如在“数码兽网点阵绘画大赛”中获奖却没有插画的テクノドラモン等)
  • 数码合体的强化形态

由于以上原因,很难正确把握数码兽的总数,不过数量在1000体以上

数码兽角色设计大部分以WiZ的设计师渡边健史(渡辺 けんじ,Watanabe Kenji)[2]为中心,火山太田、北川原真这三人进行。另外,在卡片游戏的相关企划当中,涌现出各种插画家,其中有在《GUNDAM大戰》中为人所知的As'玛利亚(As'まり,As'Maria)[3]和naoya,加上之前介绍的三人组成了官方插画团队。

設定[编辑]

主題[编辑]

精神的力量光明与黑暗的斗争友情的信任对未来的梦想成了串联整个系列的中心思想,这主要体现在TV版和剧场版的数码兽。
其实数码兽系列最早的中心思想则应该是弱肉强食,适者生存要活下去必须战斗,以及各组织势力的斗争等等,而非TV版和剧场版的数码兽,无论是从哪个方面讲,这个永远是数码兽系列不变的主题。
可以说这个系列更多的故事是它的游戏,而不是为我们所熟知的TV版和剧场版。

世界觀[编辑]

“近年来捕获突如其来的数码生命体并在钥匙链大小的机器中培养”这就是所谓大的世界观设定。 另外,根据相关杂志和攻略书等记载的各数码兽和舞台背景的说明文字,表明了研究者的活跃和其他组织、人物等。

  • 数码兽的诞生:因为黑客(Hacker)在计算机上的网络犯罪行为(Cyber Terrorism ),具备人工智能的病毒扩散开来,这就是数码兽的开始。这种病毒吸收世界上的数据改变外形和性格成为生物的模样,这样便成了数码兽。
  • 数码兽的捕获:在个人计算机上使用数码兽捕获(Digimon Capture)软件映射到数码世界,就变成了寻找野生数码兽。被发现的数码兽被捕获到一种叫数码兽装载器(Digimon Loader)的软件中,由数码蛋的状态转移为数码怪兽的原貌并随身携带,变得任何时候都可以进行对战。
  • 数码兽的利用者(网络工作者):包括驯兽师在内,存在各种利用者。

數碼獸[编辑]

數碼獸就是数码怪兽(Digital Monster)。
数码兽在被称为“数码世界”的计算机网络上的模拟信息空间中生息,他们是一种拥有人工智能的虚构生命体。
分为各种各样的属性和等级,模拟存在于现实世界的动植物、机械、人型和突然变异等,呈现出多种多样的种族。
关于各个数码兽的个体存在着原创的基本设定,虽然在动画作品登场之际意图地改变这种情况,另外作为动画作品中的主角,也同样有被全新设计的数码兽,有时因为改変,与原基本设定存在较大差异。这些改变的设定一部分作为动画作品的主题以Mook形式的图鉴等,与原创基本设定一起被刊载出来,与动画作品无关联性的图鉴对比是必要的。

馴獸師[编辑]

驯兽师(テイマー,Tamer)是在近未来的全球网络时代,人类利用网络中所诞生的迷之电脑生命体来进行电子宠物、对战游戏、人工智能(Artificial Intelligence)学或生物学研究对象、以及黑客的犯罪工具。饲养着数码兽的人被称作テイマー(驯兽师),多半会互相对战、交流、争夺着「トップテイマー(顶尖驯兽师)」这个代表有着顶尖育成技术与最强数码兽的称号。并且使用个人电脑联网与世界各地的人交流,携带机则能带出室外,与人对战。

進化[编辑]

进化(Shinka,Evolution,Digivolution)是数码兽成长和发展的过程。在进化的过程中,数码兽通常能在演化阶段转换成更强大的种类。数码兽在自然环境下可以通过累计数据和能量达成进化,但会受到环境等因素的影响,往往这种进化形态较为稳定,因此不容易退化;然而在与靠着与拥有携带机的人类合作,也可以通过触发人类的情绪或能量的方式,使用终端器或者类似的使数码兽进化到一个更高的阶段。
数码兽的进化是多线路的,自然的进化通常情况下是不会退化的,由于人工进化[4]是短期临时的“人工性的”聚集资料达到的,所以形态并不稳定,往往会退化。同时根据驯兽师的喂食、照顾、战斗等各种育成条件会影响进化的方向性。不同的育成方法能够练就出各种不同进化的数码兽。一只数码兽并非只有一种进化,可能有三种、甚至是五种,而这些都靠你的照顾方式来决定变成哪只。

數碼世界[编辑]

数码世界(Digital World,デジタルワールド)是从携带机游戏系列开始的跨媒体作品群“数码怪兽(Digital Monster,デジタルモンスター)”中登场的虚构世界。 广义上是指“信息空间(電脳空間)”,不过狭义上是指存在于这个空间的行星般的球状世界。
“数码世界”这个名称虽然是动画中的原创,不过在其他媒体(游戏、卡片、漫画等)中被称作“数码兽世界”。2003年发售的携带机数码兽摇摆机X中以“NEW数码世界”为名首次使用在动画以外的媒体,从2006年动画《数码兽拯救者》以后开始统一使用“数码世界”的名称。

數碼文字[编辑]

数码文字(デジ文字,DigiLetters)[5],是数码世界的通用文字,对应日语的平假名和拉丁语的26个字母。WiZ于若干年前开发了一款用于WindowsMAC系统的字体,使用在官方产品中的同时,也作为素材被数码兽爱好者广泛使用于同人创作中。

數碼蛋[编辑]

数码蛋(デジタマ,DigiTama)是在“数码怪兽”系列中登场的虚构的蛋。
“デジタマ”一词来源于英语的“Digital(デジタル)”和日语的“卵(タマゴ)”,是个合成词。

本鄉昭由[编辑]

版权方面,采用了拟人名称“本郷あきよし”/“Akiyoshi Hongo”(中文官方译为“本鄉昭由”)。名字的由来是Wiz万代所属的人物名字的结合。

电子宠物[编辑]

携带機是万代公司在1997年推出的电子宠物。定位是予以男孩所玩的拓麻歌子,并加入了进化和对战等元素。其後万代更以暴龙机衍生出跨平台产品的数码兽系列。[6]有育成机和冒险机3种,第一种只有类似拓麻歌子的育成游戏,第二种是加添了冒险游戏元素,第三种则是可以搜索收集数码兽图鉴。

数码兽TV系列第一至六季均有剧情中的暴龙机作为周边商品贩卖。

基本操作模式:育成→训练→对战。

从数码蛋出生后大致上分為六个阶段:

  • Lv0:幼年期I ※这时期不能进行对战
  • Lv1:幼年期II ※这时期不能进行对战
  • Lv2:成长期
  • Lv3:成熟期
  • Lv4:完全体
  • Lv5:究极体
  • Lv6:超究极体 ※目前官方公认的只有4体而已[7]
属性 类别 日文 英文 中文 版本 发售时间
原创
商品
育成 デジタルモンスター Digital Monster 数码怪兽 日版/美版 1997年6月26日
原创
商品
育成 デジモンペンデュラム Digimon Pendulum 数码兽摇摆机 日版/美版/港版 1998年10月24日
原创
商品
育成 ペンデュラムプログレス Pendulum Progress 摇摆机进步版 日版 2002年7月27日
原创
商品
育成 ペンデュラムエックス Pendulum-X 摇摆机X 日版 2003年4月26日
原创
商品
育成 Pendulum Cycle 摇摆机循环版 美版 2003年
动漫
周边
育成 D-Cyber 数码雷登机 港版 2004年
原创
商品
育成 ドコモ iモード
デジタルモンスター
DoCoMo i-Mode
Digital Monster
DoCoMo i-Mode版
数码怪兽
日版/美版 2004年10月4日
原创
商品
育成 デジモンアクセル Digimon Accelerator 数码兽加速器 日版 2005年3月26日
动漫
周边
育成 デジモンミニ Digimon Mini 数码兽迷你机 日版/美版/港版/台版/陆版 2005年11月23日
2008年
动漫
周边
育成 デジモンツイン Digimon Twin 数码兽双子机 日版 2007年3月24日
动漫
周边
育成
冒险
デジヴァイスiC Digivice iC 数码器iC 日版/美版/港版/台版/陆版 2006年3月31日
2008年
动漫
周边
育成
冒险
デジヴァイス バースト Digivice Burst 数码器 爆裂版 日版/美版/港版/台版 2006年11月18日
2009年
动漫
周边
育成
冒险
デジモンミニ Digimon Mini
(Xros Wars)
数码兽迷你机
(合体战争版)
日版/美版/港版/台版 2010年11月6日
动漫
周边
冒险 デジヴァイス Digivice 数码器 日版/美版/港版 1999年7月下旬
动漫
周边
冒险 D-3 D-3 D-3 日版/美版/港版 2000年6月18日
动漫
周边
冒险 ディーアーク D-Ark 数码方舟机 日版 2001年4月28日
动漫
周边
冒险 D-Power 数码超能量机 美版/港版/欧版 2001年
动漫
周边
冒险 ディースキャナ D-Scanner 数码扫描器 日版 2002年6月30日
动漫
周边
冒险 D-Tector 数码探测器 美版/港版/欧版 2002年
原创
商品
冒险 Digimon Neo 全新数码器 港版 2009年
动漫
周边
冒险 デジモンクロスローダー Digimon Xros Loader 数码兽合体装载器 日版 2010年10月16日
动漫
周边
冒险 デジモンクロスアリーナ Digimon Xros Arena 数码兽人机对战器 日版 2010年12月26日
动漫
周边
冒险 Digimon Fusion Loader 数码兽合体装载器 日版/美版/港版/台版/韩版 2012年11月
原创
商品
冒险 デジモンクルセイダー
デジヴァイスメダルコレクション
Digimon Crusader
Digivice Medal Collection
数码兽十字军
数码器勋章收藏
日版 2013年8月2日
动漫
周边
图鉴 デジモンアナライザー Digimon Analyzer 数码分析器 日版 1999年9月下旬
动漫
周边
图鉴 D-ターミナル D-Terminal 数码终端器 日版/美版 2000年7月下旬
原创
商品
图鉴 D-Gather 数码收集器 美版/港版/欧版 2001年
原创
商品
图鉴 D-Spirit 数码战魂机 美版 2002年
原创
商品
图鉴 D-Spirit 2 第二代数码战魂机 港版 2004年
动漫
周边
图鉴 デジウィンドウ DigiWindow 数码视窗机 日版 2006年8月31日
动漫
周边
图鉴 Data Link 数据链接器 美版 2008年
动漫
周边
图鉴 デジモンクロスウォーズ
がんばれ モニタモン
Digimon Catch
Monitamon
显示屏兽数码捕捉机 日版/美版/港版/台版 2010年11月13日

电子宠物(V-Pet)产品,分为基于原始设定独立展开的携带机,和与动画作品联动的数码器(Digivice)。

携带机数码兽原点,属于超级交互对战模拟型的携带游戏。对数码兽进行吃饭、训练等照顾行为,让他们进化成各种各样的怪兽。

数码器是数码兽动画·漫画系列中主人公们所持有的一种小型计算机。 虽然存在多种,但除漫画中登场的数码器01(Digivice 01)和《数码兽拯救者》中登场的生化数码兽专用数码器外,都以同名玩具发售。 每种都搭载了计步器风格的摇摆功能(不过,数码扫描器之后取消该功能)。

点阵绘

  • 作为数码兽商品的特点之一,最有名的要属点阵绘。数码兽的点阵图多数经常被其他公司的2D Graphic游戏所用,采取16×16和24×32等大小规格的点阵绘。另外,也会选定在官方网站上进行公开募集的玩家制作投稿的点阵绘,作为新数码兽使用。

背景画

  • 携带机本体的液晶部分里面嵌入了画面,描绘的是文件岛和文件夹大陆的景色。

稀有DDP

  • D-LINK是DIGIMON LINK SYSTEM(数码兽链接系统)的简称,是从携带机“D-3”一代开始使用的互换系统名称。
  • 关于系统的内容,对印有DIGIMON LINK SYSTEM Logo的商品, 在显示“可以连接”时以电缆和连接端子使用。如携带机之间的通信,通过专用连接让“数码兽”在WonderSwan上对战。用数码方舟机抽换Carddass的互换性,称为“卡片抽换系统”。

生态

  • 数码兽的身体由如同细胞核元素的数码核、构成其信息基础的骨格线框模型以及作为皮肤的纹理构成。数码兽的外形决定于数码兽自身从计算机上的数据种读取并学习,以及人类在计算机上制作。吸收自工具和游戏等各种各样的软件。
  • 数码兽主要吃数码世界上的食物生活,甚至吸收网络上的各种数据和程序作为食饵。另外,为了维持数码兽的生命活动,需要电量,这相当于人类所必须的氧气。数码兽与现实中的生物一样从蛋(数码蛋)中诞生,会因为生病、受伤等外部因素死亡或寿终正寝。
  • 虽然也有老实性情的数码兽,但因为野生的本能基本上是斗争心强的种族,也有被称为“战斗种族”和“战斗种”,数码世界大致通常充满着战斗。
  • 数码兽在成长过程中可向更加强有力的(和根据情况向更加弱的)形态进化,这种“进化”与现实的生物进化有所差异,可以说是其个体大幅替换构成自身的数据而成长。到成熟期,原本持有的基因、生活方式和战斗经验、居住环境等变化,产生了各种各样的进化形态分支。
  • 成熟期以上的数码兽与其他数码兽战斗,胜利并提升胜率可以进化为力量更强的完全体和究极体数码兽。另外,忍受着残酷的环境变化也会对今后的完全体、究极体进化产生影响。数码兽基本上以年龄进化,进化的平均年龄由各等级决定着。另外还存在着被称为“合步(Jogress,ジョグレス)”的数码兽之间的合体,装备道具和摄取等进化。
  • 虽然从外观和性格等可以看出性别一样的东西,但实际上数码兽没有性别的概念。正因为不进行繁殖,所以多数情况下没有結婚和家庭等概念。一般只是在弥留之际留下誊写着自己数据的数码蛋。在早期的设定当中,野生数码兽拥有如同一般计算机病毒一样的自我繁殖能力。

进化阶段

  • 数码兽有进化阶段,基本上从诞生开始依次为分为:幼年期I幼年期II(也被称为幼年期前期、幼年期后期)、成长期成熟期完全体究极体六个阶段。也有幼年期I和II合并称为幼年期的时候。
  • 另外,也有例外的进化阶段,如装甲体混合体超究极体无等级等分类。也有其他一部分数码兽进化阶段虽然不改变,但力量全开和改变性质的如“某某兽:某某形态”等的形态存在(作为例外的几个,虽然存在形态改变的话进化阶段会变化的数码兽,但这被认为是形态改变和进化阶段的变化同时在进行)。
  • 基本上随着阶段的提升战斗力也变得越强大,究极体就已经达到顶点了,不过作为成长期凌驾于普通究极体数码兽的光明兽等也属于例外。

属性(数码兽摇摆机首次出现)

  • 大部分数码兽分类成疫苗数据病毒三种属性,分别简称为Va、Da 和 Vi。他们之间有如石头剪刀布的以下关系:

1.疫苗种对数据种有弱势,对病毒种有优势;
2.数据种对病毒种有弱势,对疫苗种有优势;
3.病毒种对疫苗种有弱势,对数据种有优势。

  • 不过也有例外的属性,如无、自由、不明、可变等分类。
  • 作为角色,一般情况下主人公一边的属于“善”的数码兽多数为疫苗种,反过来反面角色多数为病毒种。

DNA(数码兽加速器首次出现)

  • DNA(DIGIMON NATURAL ABILITY)是存在于数码兽身体里的如基因般的东西,有龙、兽、鸟、虫、黑暗、圣、水、机械等八种存在。这些也被包含在数码兽摄取的电中,并影响着数码兽的进化。也可以使用通电传感器,从人体和外部媒体流淌的电中提取DNA。

种族(类型)

  • 各个数码兽根据研究者的观点称为“某某数码兽”,还称为“某某型数码兽”。这些系统由数码兽所包含的“基因”数据所决定。不过各作品内有时会草率地区分类型,不是说各作品有差异,类型不统一,而是并没有固定。

地理

  • 文件岛(File Island,ファイル島):在信息刊载杂志上首次登场。并不是一座十分大的岛,周围被虚构的海包围着。虽然小但却是由冰雪气候(冰冻大陆)、热带雨林(热带雨林地区)、热带气候(齿轮热带草原地区)、峡谷地带(大峡谷地区)等各种各样的环境凝结混合在一起的。[8]
  • 网络之海(Net Ocean,ネットの海):数码世界的大海,深海处接近于黑暗区域。分为浅海、深海与超深海,另外还有数码之河的存在。在海底还藏有数码之宝(Digi- Treasure)。是数码兽的发祥地、数码兽诞生之地。守护神是古代人鱼兽。
  • 文件夹大陆(Folder Continent,フォルダ大陸):在初代摇摆机系列中首次登场,存在广泛区域地图。其中编码器遗迹(Codec Site,コーデック遺跡)是白虎兽所在地。
  • 万维网大陆(WWW Continent,WWW大陸):在数码兽战斗终端中的广泛区域地图中首次登场。在Jintrix中改名为Web大陆,不过奥古杜兽的资料中依旧是万维网大陆。岛上汇编塔(Assembler Tower,アッセンブラタワー)是青龙兽所在地,启动火山(Boot Volcano,ブート火山)是朱雀兽所在地。
  • 神之岛(God Island,神の島):在数码兽战斗终端中的广泛区域地图中首次登场,岛上的脚本森林(スクリプトの森,Script Forest)是玄武兽所在地。
  • 目录大陆(Directory Continent,ディレクトリ大陸):在《数码兽世界2》中登场,在上述广泛区域地图中不存在。第四个被发现的大陆。在这个大陆有所谓“卡片队(ガードチーム,Card Team)”的数码兽后驯兽师和研究员等守护者。
  • 网页岛(Web Island,ウェブ島):存在于初代官方网站。没有数码兽在这里生息,由网页城(Web City,ウェブシティ)、网页镇(Web Town,ウェブタウン)、简报岛(プレゼン島,Presen Island)三个岛构成。
  • 黑暗区域(Dark Area,ダークエリア):黑暗区域是形成纯净的黑暗及消极能量的“被删除的数据的墓地,并且是最危险和邪恶的数码兽被限制的监狱。位于数码世界之内,靠近网络之海的最深处。[9][10]
  • 威彻尔尼(Witchelny,ウィッチェルニー):异次元的数码世界。Witchelny的魔法有着高级程序语言别称,由火焰、大地、水、风四种元素组成,该地区数码兽至少掌握其中一种或多种魔法。“旋风战士(Voltex Warrior)”是Witchelny的一个组织,他们以风系魔法创造的武器作战,由有着“旋风将”之称的中世纪公爵兽掌管着。[11][12]
  • 数码世界·伊利亚斯(Digital World·Ilias,デジタルワールド·イリアス):《数码兽十字军》中普路托兽部下狮鹫兽提及的世界,与世界树(Yggdrasill)的数码世界不同,也是奥林匹斯十二神的出生地,没有正与恶的概念。

NEW数码世界
在以携带机数码兽摇摆机X系列为故事背景的《数码兽编年史》中登场。

  • “现在世界”贝尔珊迪终端(Versandi Terminal,ベルサンディターミナル)
  • “过去世界”乌鲁德终端(Ulud Terminal,ウルドターミナル)
  • “未来世界”斯库尔德终端(Skuld Terminal,スクルドターミナル)

電腦、主機、手機遊戲[编辑]

游戏作品大体分为以原始设定为骨干独自展开的原创游戏,与动画作品联动的动画版游戏。由于互联网的飞速发展,在线网络游戏作为一股新势力可以被单独划分出来。

英文名 中文名 系统平台 发售时间
Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers 数码怪兽 S版:数码兽驯兽师版 SS 1998年9月23日
Digimon World 数码兽世界 PS 1999年1月28日
Digital Monster Ver. WS 数码怪兽 WS版 WS 1999年3月25日
Digimon World Original Soundtrack 数码兽世界 原声大碟 PS 1999年7月5日
Digital Monster Ver. WS Special Package 数码怪兽 WS版 特有包装 WS 1999年10月下旬
Digimon Adventure: Anode Tamer 数码兽大冒险:阳极驯兽师 WS 1999年12月16日
Digimon World: Digital Card Battle 数码兽世界:数码卡牌对战 PS 1999年12月22日
Digimon Adventure: Cathode Tamer 数码兽大冒险:阴极驯兽师 WS 2000年1月20日
Digital Partner 数码伙伴 PS 2000年5月25日
Pocket Digimon World 口袋数码兽世界 PS 2000年6月29日
Pocket Digimon World: Fire Battle Disc 口袋数码兽世界:火焰之战篇 PS 2000年6月29日
Digimon World 2 数码兽世界2 PS 2000年7月27日
Digimon Adventure 02: Tag Tamers 数码兽大冒险02:组合驯兽师 WS 2000年8月3日
Digimon Adventure 02 & Gate Pack 数码兽大冒险02 & 程序之门 WSC 2000年8月3日
Pocket Digimon World: Wind Battle Disc 口袋数码兽世界:风之战篇 PS 2000年10月6日/26日
Digimon Adventure 02: D-1 Tamers 数码兽大冒险02:D-1驯兽师 WSC 2000年12月9日
Digimon Adventure 02: Digital Partner 数码兽大冒险02:数码伙伴 WS 2000年12月21日
Digimon World: Digital Card Arena 数码兽世界:数码卡片竞技场 PS 2000年12月21日
Pocket Digimon World: Cool & Nature Battle Disc 口袋数码兽世界:凉爽与自然之战篇 PS 2001年2月22日
Digimon Tamers: Pocket Culumon 数码兽驯兽师:口袋古乐兽 PS 2001年5月17日
Digimon Tamers: Digimon Medley 数码兽驯兽师:数码兽集成曲 WS 2001年7月12日
Digimon Park 数码兽公园 PS 2001年7月26日
Digimon Tamers: Battle Spirit 数码兽驯兽师:战斗之魂 WSC; GBA 2001年10月6日
Digimon Typing 数码兽码字 PC 2001年11月28日
Digimon Tamers: Battle Evolution 数码兽驯兽师:对战进化 PS 2001年12月6日
Digimon Tamers: Brave Tamer 数码兽驯兽师:勇敢的驯兽师 WS; WSC 2001年12月29日
Digimon RPG 数码兽RPG PC 2002年1月22日/2010年3月17日
Digimon Battle Server 数码兽战斗伺服器 PC 2001年(试用)
Digital Monster Card Game Ver. WSC 数码怪兽卡片游戏 WSC版 WS 2002年3月16日
Digimon Tamers: Battle Spirit Ver. 1.5 数码兽驯兽师:战斗之魂 1.5版 WSC 2002年4月27日
Digimon World 3: The Door of A New Adventure 数码兽世界3:崭新冒险之门 PS 2002年7月4日
Digital Monster: D-Project 数码怪兽:D计划 WS; WSC 2002年8月3日
Battle Spirit Digimon Frontier 战斗之魂 数码兽最前线 WS; WSC; GBA 2002年11月30日/12月7日
Digimon Racing 数码兽赛车 GBA 2004年4月1日
Digimon Battle Chronicle 数码兽战斗编年史 NGC; PS2; Xbox 2004年7月29日
Digimon Battle Net 数码兽战斗网络 PC 2004年8月21日
Digimon World X 数码兽世界X NGC; PS2; Xbox 2005年1月6日
Digimon Circle 数码兽循环 PC 2005年11月21日
Digimon Story 数码兽物语 NDS 2006年6月15日
Digimon Savers: Another Mission 数码兽拯救者:特殊任务 PS2 2006年11月30日
Digimon Story: Sunburst/Moonlight 数码兽物语:日光/月光 NDS 2007年3月29日
Digimon Championship 数码兽锦标赛 NDS 2008年2月14日
Digimon Masters 数码兽大师 PC 2009年10月30日/2011年8月30日
Digimon Game Arcade 数码游戏街机 PC 2010年6月7日
Digimon Story: Lost Evolution 数码兽物语:失落的进化 NDS 2010年7月1日
Digimon Battle Walker 数码兽战斗步行者 Mall Adventure 2010年7月10日
Digimon Life 数码兽生活 Smart Phone 2010年8月19日
Digimon Story: Super Xros Wars Blue/Red 数码兽物语:超合体战争 蓝/红 NDS 2011年3月3日
Digimon Collectors 数码兽收集者 Smart Phone 2011年9月15日
Digimon World Re:Digitize 数码兽世界:复元 PSP 2012年7月19日
Digimon Crusader 数码兽十字军 IOS; Android 2012年12月3日/2013年7月29日
Digimon Adventure 数码兽大冒险 PSP 2013年1月17日
Digivice Ver. Portable 数码器 便携版 PSP 2013年1月17日
Digimon World Re:Digitize Decode 数码兽世界:复元 解码 3DS 2013年6月27日
Digimon Fortune 数码兽命运 PC; MAC 2013年7月11日
Digimon Fusion Fighters 数码兽合体战士 IOS; Android 2014年1月15日
Digimon Story: Cyber Sleuth 数码兽物语:电脑侦探 PSV 2015年

卡片游戏[编辑]

总体简介
卡片游戏的剧情具有科幻小说作品一样的故事,刊载于数码兽情报的杂志以及卡片销售店铺用的海报的卡片游戏广告上等。
在动画作品展开的同时,卡片游戏每当有新的扩展包发售之际,作为更加容易了解世界观的内容在广告内接二连三地发表。另外,也有与动画作品内容不同的展开。
因为这些内容都是基于原创的设定,所以被认为是最接近原作世界观的虚构内容。
另外,数码兽编年史作为携带机说明书上的漫画与卡片游戏广告用的故事同时展开。卡片游戏上也存在画有短故事的内容。


数码怪兽卡片游戏(Digital Monster Card Game)是万代衍生的一种卡片对战周边游戏,以数码怪兽为题材的对战型交换卡片游戏(Trading Card Game,TCG),有时简称“数码兽卡片游戏”。现在市面上的数码兽卡片,共有三大款式:第一种是旧卡,卡背是绿色,始於1999年,在其游戏规则集中被称作“超竞技场系列(Hyper Colosseum)”,大部份数码兽的初次登场均在卡上,游戏及动漫的扰流板;第二种是Alpha卡,全称“数码怪兽卡片游戏α(Alpha)”,卡背是蓝色,始於2006年,旧卡系列被毫不留情的抛弃,分两种,一种为一般普通玩法,而另一种与“数码兽战斗终端”对应,可在与之兼容的街机上读取底部条形码,因数码兽系列没落,从2008年中起进入将近两年的绝对冰河时期,所以四圣兽君临编之后再无新卡推出;第三种是Jintrix卡,实体&在线卡片游戏,始於2011年,第四弹发售后迟迟未有关於第五弹的消息,最终于2012年9月28日停止运营。在玩法上,旧卡有两种,而Alpha卡只有一种。数码兽卡片对战游戏销量过亿,可以说是日本三大对战卡牌游戏之一,而其他分别為游戏王卡及宠物卡。市面上也流行着大量盗版卡。

旧卡与Alpha卡都已经没有再出新卡,目前最新的旧卡代数是补充包第24代。而Alpha卡在日本则出了01代1~7弹,02代1~3弹,出到02第三弹以后就暂停出品。如今香港所出品的数码卡片,都是重製的Alpha卡。目前旧版最新的Alpha卡代数是补充包第7代。Jintrix卡第4弹於2011年11月26日推出后再无新卡包,并于2012年9月28日停止运营(但IOS游戏数码兽十字军使用Jintrix卡卡图,并有新卡推出)。

数码兽15周年计划(デジモン15周年プロジェクト,Digimon 15th Anniversary Project)是万代为了纪念数码兽诞生15周年(从1997年第一款携带机“数码怪兽”诞生起至2012年)而展开的一系列企划,特别收录了人气数码兽的烫金和烫银卡片。此后以“回归系列”的形式陆续发售数款套装。
数码怪兽卡片游戏 数码兽15周年盒版套装(Digital Monster Card Game Digimon 15th Anniversary Box)
数码怪兽卡片游戏 回归系列 精选套装 第1弹(Digital Monster Card Game Return's Premium Select File Vol.1)
数码怪兽卡片游戏 回归系列 精选套装 第2弹 ~动画特别版~(Digital Monster Card Game Return's Premium Select File Vol.2 ~15th Animation Memorial Edition~)


适应领域

英文缩写 英文全称 中文
NSp Nature Spirits 自然灵魂
DS Deep Savers 深海救星
NSo Nightmare Soldiers 噩梦军团
WG Wind Guardians 风之守护者
ME Metal Empire 金属帝国
VB Virus Boosters 病毒克星
DR Dragons Roar 龙之咆哮
JT Jungle Troopers 丛林奇兵
DA Dark Area 黑暗区域
UK Unknown 未知


数码怪兽卡片游戏(Digital Monster Card Game)对战规则

01游戏的准备
1.准备最少有1张等级Ⅲ的数码兽卡片30张。

2.选择1张等级Ⅲ数码兽作为自己的搭档,覆盖放置在游戏棋盘的“数码兽盒子”里。

3.洗乱剩下的29张卡片,覆盖放置在游戏棋盘的“网络之海”上。

4.抽出“网络之海”的最上方的卡片,不确认覆盖放置在游戏棋盘的“分数计量器”的100点部位上,当作得分计量器使用。

5.从“网络之海”中抽出6张卡片作为手牌。

6.猜拳,胜者则先攻,游戏开始。


02准备阶段
从先攻的玩家开始按照1到6的顺序进行。先攻方结束后轮到后攻的玩家按同样的顺序进行。必须遵守1到6的顺序,不能打乱。(数码兽的特殊能力和放置在选项插槽的“发动时机:准备阶段”的选项卡只能在5使用。)

1.舍弃手牌和插槽的不需要的卡片
如果“手牌”和“选项插槽”里有不需要的卡,可以舍弃到“黑暗区”。手札比6枚(上限卡数)多的场合,必须舍弃手札使其到6张以下(舍弃放置在插槽以外的场所的卡片时,要遵从卡片所写的指示。)

2.从“网络之海”抽取手牌
从“网络之海”中抽卡6张(上限卡数)。可以从“网络之海”中抽取手牌在1回合间仅此一次。

3.等级Ⅲ交换
交换等级Ⅲ数码兽,将手牌内等级Ⅲ数码兽覆盖放置在“数码格”等级Ⅲ的数码兽上方。

4.进化准备
将要进化的数码兽卡覆盖放置在“进化格”里。然后将满足“进化格”进化条件的卡覆盖放置在“能量格”里。

5.选项卡/能力的发动
可以使用以前已经放置在“选项插槽”里的选项卡,发动时机是准备阶段的卡。

6.选项卡设定
将选项卡覆盖放置在“选项插槽”里。(大部分的选项卡不放置在选项插槽里就不能使用。)


03进化阶段
首先是从先攻开始进化
已经准备好“等级Ⅲ数码兽的交换”的场合,在这里交换新的等级Ⅲ。
只限于后攻的玩家,看完先攻的进化后,决定是否使自己的数码兽进化。但是,准备好的可以进化到究极体时,不能进化到完全体就中断。
交换前的等级Ⅲ数码兽和不能进化的场合的“能量格”与进化格”的卡片,送到黑暗区。
如果使数码兽进化,这以前的数码兽送到黑暗区(但是等级Ⅲ保留)。
进化的途中,不满足“再将手札1枚送到黑暗区”之类的条件的场合,在这一个等  级的进化之前的进化可以进行(扭曲进化的场合也是同样)
融合条件和出现条件是“特殊的进化模式”。不能成为“无视进化条件”的效果的对象。

成熟期进化的场合 完全体进化的场合 合体进化的场合


04战斗阶段
从后攻开始,看对方的战斗类型来确认自己的攻击力。接着是先攻确认。数字比较大的一方胜利。(相同的场合是打平)。

※也有能将特定的对方的技A、B、C的攻击变成0的技。
※攻击的数字变化的场合,基本的是按先乘算(除算)后加算(减算)来计算。

可以使用插槽的选项卡来逆转。这种场合,由后攻方先使用(后攻方先使用,这个效果解决后,然后到先攻方使用。后攻方的卡片的效果发挥前先攻方的卡片不能使用※除了部分卡)

在自己的步骤的话,可以使用复数枚卡片。这种场合每一枚的效果,按照使用的顺序解决。拥有特殊能力的数码兽也可以使用该能力。

因为对手是A
所以你的攻击力是
A420
因为你是B
所以对手的攻击力是
B360
战斗结果是420360你胜了!


05分数结算阶段

减去积分→下降相应格数
 

1.胜败的决定
比较战斗阶段的最终的攻击力决定胜败,攻击力相同的场合是打平。

2.选项的使用
可以从先攻方开始使用选项。和战斗阶段不一样,后攻使用后,不能再由先攻方使用选项。

3.分数的计算
战斗打败的一方,看自己的数码兽的“失分”的“写着与对方的等级的地方的分数”,自己的分数计量器减去该分数。(对方的情报写着“究极体”级数码兽的场合,表示按输给究极体来进行分数计算。)

4.能力的使用
可以从先攻方开始使用数码兽的能力。和战斗阶段不一样,后攻使用后,不能再由先攻方使用能力。

5.寿命的检查
战败的数码兽(等级Ⅲ以外)送到黑暗区。然后从先攻方开始进行寿命的检查。网络已经没有的场合,“等级Ⅲ以外”的数码兽送到“黑暗区”。这以后,仔细洗切“黑暗区”,当作新的“网络之海”覆盖放置。


06反复1~4的顺序
谁的点数为0则反复2~5的顺序。

类别 日文 英文 中文
交换卡片游戏 デジタルモンスター カードゲーム Digital Monster Card Game 数码怪兽卡片游戏
交换卡片游戏 デジタルモンスター カードゲームα Digital Monster Card Game α 数码怪兽卡片游戏α
DATA CARDDASS 究極対戦!!デジモンバトルターミナル Ultimate Fight!!Digimon Battle Terminal 究极对战!!数码兽对战终端
DATA CARDDASS デジモンクロスウォーズ 超デジカ大戦 Digimon Xros Wars Super Digica Taisen 数码兽合体战争 超数码大战
在线卡片游戏 デジモンジントリックス Digimon Jintrix 数码兽战阵

動畫[编辑]

播映状况[编辑]

数码兽系列动画全部作品由东映动画制作。从《数码兽大冒险》至《数码兽拯救者》前5作在富士电视台周日上午9时档通算已播映了253集。基本是以每年4月第一个星期开始,第二年3月的最后一个星期结束的年番。《数码怪兽X进化 第13位皇家骑士》作为TV特别篇在2005年1月3日播映。第6作《数码兽合体战争》转移到朝日电视台播放。7月的第1周开始放映,当初第1期首次在黄金档播映,9个月后移到周日晨间档。并以此为契机大约每半年分为一期成为了长篇系列。全系列在全球超过60个国家和地区播映过。
对于数码怪兽而言存在作为设定的原作,而不存在作为剧情的原作,因此电视动画系列比较容易反映动画制作者的意图,而容易成为挑战作。
作为布局,采用特定的数码兽,以1人对应1兽为搭档的配置,另外主要人物是反映现实世界问题的普通中小学生。“数码世界”与“数码怪兽”与现代电子仪器和精密器械的发展、进步的信息化社会紧密相连,伴随着真实世界中网络的飞速发展自然产生,人类与数码兽之间形成了特殊的关系。因此,会描写成根据人类精神与感情的亢奋而让数码兽进化。根据情况的不同还存在着数码世界、真实世界之外的世界,有时也会对故事产生强烈影响。 在所有作品中,不知道数码兽存在的人类把在真实世界出现并横行的数码兽称为“怪兽”。另外,还有人将接近人类形态的数码兽误解成是“Cosplay”。

中国中国大陆[编辑]

电视台方面:目前尚无电视台曾全面性播放,不过大部分地方电视台都经常播放过第一季,时而也会播放第二季,第一季配音为中国国际电视总公司制作发行、广东电视台译制部录制配音,第二季配音为中国国际电视总公司制作发行、北京电视台译制部录制配音;
VCD方面:广东东和兴影音(东和兴)目前已推出第一至五季及剧场版前7部的全套正版VCD-BOX,前五季则是购入台湾台视播出的配音版本为主,但第二季第31-50集为辽宁人民艺术剧院(辽艺)配音版本,剧场版前7部的配音版本则是购入台湾的卫视电影台播出的版本[13]
网络方面:目前搜狐视频联手东映动画株式会社成为深度合作伙伴关系,搜狐视频享有本作TV版在中国大陆地区的信息网络传播权、独占性专有使用权以及单独进行维权的权利,但同时也有很多网民批评和质疑,指出所谓的独家正版片源和字幕用的却是字幕组无官方授权片源和字幕;
盗版方面:由于监管力度不严,部分地方和企业电视台以及一些点播台非法侵权播放东和兴版本片源,部分台甚至能够播放到东和兴更新的最新一季片源,同时,全国各地的市面上也非法流通着大量盗版的东和兴VCD和DVD,网络上的字幕组也都先于东和兴制作第五、六季无官方授权的字幕版资源;
境外源方面:随着网络发展,网民通过网络电视在日本放送期间收看富士电视台朝日电视台直播,两广粤语地区,早期非法通过鱼骨天线卫星锅、现今通过有线电视收看香港TVB翡翠台以及市面上非法从香港流入的镭射发行的水货VCD,福建沿海地区,非法通过鱼骨天线卫星锅收看台湾台视片源。

香港香港[编辑]

第一至六季和剧场版前7部皆由TVB翡翠台粵語配音播映并更换粤语片头曲,第六季為粵日雙音軌,其后TVB兒童台曾重播前五季和剧场版前7部,鐳射發行出版VCDDVD(前五季),但两方的配音版本不同。

澳門澳門[编辑]

澳門本地電視台並未引進,市民通過有線電視網收看香港TVB翡翠台以及公共天線收看台灣台視播映的版本。

中華民國台灣[编辑]

第一至六季皆由台视首播,第一至五季TV版和剧场版皆由弘音国际多媒体代理發行VCDDVD,仅第一、二季曾使用过國語片头曲,在播出第一、二季时将每集预告片的音乐皆替换掉,目前已知第一季第43集至第二季第21集的预告背景音乐被替换成闪电霹雳车Zero的片尾曲"Get Up!"(振作)。其后卫视中文台曾重播第一至四季,AnimaxAXN曾重播第一、二季。卫视中文台、Animax及AXN播出的配音版本与台视并不完全相同。卫视電影台曾播出剧场版前6部,東森幼幼台則播出第五季剧场版。第五季台視於2009年04月05日起逢星期日下午5:30-6:00播放,目前尚无任何音像制品出版。東森幼幼台在2009年5月25日起重播第一季,後來片頭曲改為該台自製兒童節目《YoYo點點名》歌曲「天空遊樂場」,另取名為「YOYO火箭號」,2009年8月7日起播放第五季。台視主频和HD台2012年12月29日起,每週六下午17:30全台首播第六季國日雙語《數碼寶貝大匯戰》。

新加坡新加坡[编辑]

第一至五季曾在新传媒8频道播出,第六季则在Disney XD(亚洲)[14]播出。

馬來西亞马来西亚[编辑]

电视台方面:第一季至第四季曾经在Ntv7播放,以马来语为主。第五季则在Astro Ceria播放,也是以马来语为主。第六季则在Disney XD(马来西亚)和Disney XD(HD)同时于2012年12月8日播出,均為四语版:华语(普通话)、英语、马来语、泰米尔语。[15]
影碟方面:主要由片商Speedy推出粤语及英语配音版本VCD和DVD,粤语配音版本与香港镭射发行版本相同,另有少数来源不详之盗版于市面上流传。

美国美国[编辑]

剧场版Digimon: The Movie由二十世纪福克斯和福克斯儿童于2000年10月6日联合发行,但该片是将日版剧场版前3部整合剪辑成一部,且重新编曲配乐。
TV版则由Saban重新製作,并且在福克斯电视网的福克斯儿童和福克斯家庭这两套频道播出,但在迪士尼收购Saban以后,第三季改在ABC家庭上播出,而第四季在UPN上播出,但因為UPN和迪士尼之间的协议,第四季的重播回到ABC家庭,第五季Digimon Data Squad则在2007年10月1日于JETIX电视台播出,第六季Digimon Fusion则在2013年9月7日于Nickelodeon和2014年1月25日于CW电视网Vortexx播出。

TV版[编辑]

TV版共有6季,大冒险1和2是有前后关联的,大冒险和驯兽师为剧中剧平行世界关系,其他3季(第4-6季)都是独立的平行世界关系,前4季是连续4年播映,但第五季相隔3年才播映。第六季在2010年7月6日播映,2012年3月25日第六季完结后,长达十三年的数码兽系列TV动画作品也宣告正式结束。

  • 数码兽大冒险(第一季)(英文:Digimon Adventure,网络简称「无印」、「初代」、「DA」)
  • 数码兽大冒险02(第二季)(英文:Digimon Adventure Zero Two,网络简称「DA02」或「02」)
  • 数码兽驯兽师(第三季)(英文:Digimon Tamers,网络简称「DT」、「03」)
  • 数码兽最前线(第四季)(英文:Digimon Frontier,网络简称「DF」、「04」)
  • 数码兽拯救者(第五季)(英文:Digimon Savers、美国JETIX译名:Digimon Data Squad,网络简称「DS」)
  • 数码兽合体战争(第六季) (英文:Digimon Xros Wars、东映海外英译:Digimon Fusion Battles、美国Saban译名:Digimon Fusion,网络简称「DXW」)

劇場版[编辑]

作品名 首映时间 DVD发售时间 时长 票房 主演声優 監督 脚本 音樂
1 数码兽大冒险 1999年3月6日 2001年1月21日 20分 9亿日圆 藤田淑子/坂本千夏 細田守 吉田玲子 有澤孝紀
2 数码兽大冒险 我们的战争游戏! 2000年3月4日 2001年1月21日 40分 21亿日圆 藤田淑子/坂本千夏 細田守 吉田玲子 有澤孝紀
3 数码兽大冒险02 数码飓风登陆/超绝进化!黄金数码装甲 2000年7月8日 2001年2月16日 60分 12亿日圆 木内玲子/野田順子 山内重保 吉田玲子 有澤孝紀
4 数码兽大冒险02 超恶魔兽的逆袭 2001年3月3日 2001年11月21日 30分 30亿日圆 木内玲子/野田順子 今村隆寛 吉田玲子 有澤孝紀
5 数码兽驯兽师 冒险者的战斗 2001年7月14日 2002年4月21日 50分 10亿日圆 津村真琴/野沢雅子 今沢哲男 小林靖子 有澤孝紀
6 数码兽驯兽师 暴走数码兽特急 2002年3月2日 2002年11月21日 30分 20亿日圆 津村真琴/野沢雅子 中村哲治 まさきひろ 有澤孝紀
7 数码兽最前线 古代数码兽复活!! 2002年7月20日 2003年3月21日 40分 4亿日圆 竹内順子/神谷浩史 今村隆寛 富田祐弘 有澤孝紀
8 数码兽拯救者 THE MOVIE 究极力量!爆裂模式发动!! 2006年12月9日 2007年4月25日 20分 5亿日圆 保志總一朗/松野太紀 長峯達也 山口亮太 奥慶一

3D劇場版[编辑]

作品名 首映时间 再映时间[16] DVD发售时间 时长 主演声優 CG監督 演出 脚本
1 数码兽大冒险3D 数码赛车大奖赛! 2000年7月1日 2009年10月3日 2010年2月21日 7分半 野田順子/坂本千夏 森田信廣 細田守 前川淳
2 数码兽拯救者3D 数码世界危机一发! 2006年7月8日/15日 2009年10月3日 2010年2月21日 7分半 松野太紀/中井和哉 西川和宏 中村哲治 N/A

TV特別篇[编辑]

デジタルモンスター エクゼエヴォリューション 13番目のロイヤルナイツDigital Monster X-Evolution

在现代网络社会发展的同时,产生了假想的空间——数码世界。因此人工智能生命体数码兽诞生,数码兽所生存世界叫数码世界(Digital World),它由谜一样的电脑主机——世界树(Yggdrasill)直接管理。数码兽的资料容量大大超过的预料,数码世界面临巨大化宇宙规模的膨胀。再这样下去,数码世界即将陷入危机! ­

于是世界树决定舍弃这个旧的数码世界,启动了“移向新的数码世界(New Digital World)”的计划。然后消除了全部对于新的数码世界没有必要的数码兽并执行了恐怖的X程序! ­

这个计划名叫“方舟计划”,它执行使超过负荷的数码兽全部删除,把必要的数码兽及部份研究对象上传到了新的数码世界。但是一部分生存下来的数码兽,它们强大的生命力使自身电脑核(数码核)发生了改变,并获得了抵抗X程序的“X抗体”进行了X进化。世界树为了保证方舟计划的顺利执行,把消灭异分子的任务交给了皇家骑士(Royal Knight)。 ­

抱着必死的决心抵抗的X抗体数码兽……那些抗拒X抗体数码兽的被选中的数码兽……贯彻世界树所谓的正义的皇家骑士…… ­

所有的生命都是为了生命而存在的……多路兽X进化吧,寻找第十三位皇家骑士!­ ­

数码兽 声优 数码兽 声优
多路兽 高山南 伽楼达兽X 重松花鸟
迪哥兽 松本美和 哈奴曼兽 滝知史
战斗暴龙兽X 坂本千夏 小古加兽X 菊池心
钢铁加鲁鲁兽X 山口真弓 狮子兽 平田广明
木乃伊兽 森川智之 骑士领主兽 置鲇龙太郎
安杜路兽 梁田清之 奥米加兽 田中秀幸
巫师兽 石田彰 公爵兽 野沢雅子
希尔芙兽 远近孝一 玛格纳兽 野田顺子

2005年1月3日早上7点在富士电视台播出[17],影片在11月25日发行DVD[18](附送特典解说),最初在媒体上公开制作情报时,原定是以剧场版的形式放映,但后来却因赞助商预算评估到数码兽系列人气不再,所以不肯冒险以高成本的电影方式公开,被降格为TV特别篇。全3DCG制作,由香港意马国际(Imagi Animation Studios Limited)承担CG制作的部分。

故事构思和主角是出自于《数码兽编年史》,但是这部TV特别篇并没有人类的出现,因此故事的描述未考虑到人类。


  • 監督 - 角銅博之
  • 脚本 - 伊藤和典、川崎美羽
  • CG制作 - 香港意马国际Imagi Animation Studios Limited
  • 製作人 - 梅澤淳稔
  • 制作 - 东映动画
  • 製作 - Digimon CG Project

OVA[编辑]

2003年8月1日“御台场纪念Live演唱会中公开OVA制作决定!
历代声优互动环节讨论前代[19]被选召的孩子[20]和搭档数码兽[21],舞台后面的电视墙出现了「OVA?」的字样,引起全场一阵惊呼。
当时东映似乎打算趁数码兽大冒险系列还有利用价值,拿这个旧题材OVA化再捞一笔,至今为止,过了数年都完全没有消息,恐怕企划已胎死腹中

廣播劇[编辑]

作品名 发售时间 产品编号
1 数码兽大冒险 角色歌+迷你广播剧① 1999年11月3日 NECA-30008
2 数码兽大冒险 角色歌+迷你广播剧② 1999年12月3日 NECA-30009
3 数码兽大冒险 角色歌+迷你广播剧③ 2000年1月7日 NECA-30010
4 数码兽大冒险 2年半的休假 2003年4月23日 NECA-30081
5 数码兽大冒险02 未知的装甲进化 2001年2月7日 NECA-30031
6 数码兽大冒险02 未知的装甲进化 发售纪念动画组特制特别CD 2001年2月7日 PR-6
7 数码兽大冒险02 石田大和 书信 - Letter - 2001年3月7日 NECA-30032
8 数码兽大冒险02 夏日的门扉 2001年10月3日 NECA-30045
9 数码兽大冒险02 2003年 - 春 - 2003年4月23日 NECA-30082
10 数码兽驯兽师 盒子里的消息 2003年4月23日 NECA-30032
11 数码兽最前线 有东西想传达给你 2003年4月23日 NECA-30045
12 数码兽 Original Story ~with~ (非卖品) 2003年4月23日 ICCM-3

漫畫[编辑]

Mangalogo.jpg
動漫主題首頁
查‎··

概况[编辑]

数码兽正式漫画作品从《数码兽大冒险V驯兽师01》至目前连载中的《数码兽世界:复元 编码》共计四部[22]

数码兽大冒险V驯兽师01》和《数码兽合体战争》漫画作品主人公虽与动画版相同,但他们通常被看作是处于平行世界的同一人物。
数码兽次世代》虽然与动画《数码兽拯救者》主人公不同,但有着千丝万缕的关系,如使用相同的数码器、数码之魂等。
数码兽世界:复元》系列则是游戏产品的衍生物,基本讲述了主人公的主线故事。
数码兽编年史》作为携带机的附属品被捆绑销售于玩具中,并非正式漫画作品,目的是为了让玩家更加容易理解世界观。


数码兽C'兽[编辑]

C'monデジモンThe capering monster BUNC'mon Digimon

台譯為C'mon數碼寶貝The capering monster BUN

数码系列最早的漫画,在97年夏,由薮野展也(やぶのてんや)及井沢寬(井沢ひろし)所作的漫画,刊登在赤丸Jump(赤マルJump)1997 SUMMER上,并收录于《数码兽大冒险V驯兽师01》的单行本第三卷附录

“C'mon”意思为“Come on”

加门健太郎在小时候,曾经被困在因为随地乱丢烟头而形成的火场,被一只小狗救出,同时在手肘处留下了伤口。
八神太一左腕的护腕灵感来自于加门健太郎;由于那时数码兽具体设定还没完成,该作兽设风格有别于正常兽设风格。
因此健太郎并不喜欢小动物,在班级风行数码兽的时候,他却对数码兽毫无兴趣。
然而他的同学阿允却觉得这样的健太郎不是真正的健太郎,建议他去养一只数码兽,最后阿允用了一些小手段,让健太郎也拥有了一只数码兽。这个时候城崎电子工学研究所的继承人——城崎慎一郎出现了,他拥有强大的死亡兽,以击败其他数码兽并销毁其暴龙机为乐,阿允的数码兽也未能逃脱。
健太郎见了,决定帮助阿允。
经历了一场大战后,健太郎的数码兽终于打倒了死亡兽,同时也令他解开了心结,高高兴兴地饲养起数码兽。

驯兽师 数码兽
加门健太郎
加門ケンタロウ
Kamon Kentarou
巴恩
BUN
城崎慎一郎
Jousaki Shinichirou
死亡兽
Deathmon
阿部允
阿部マコト
Abe Makoto
暴龙兽
Greymon


数码兽大冒险V驯兽师01[编辑]

デジモンアドベンチャーVテイマー01Digimon Adventure V-Tamer 01

台譯為數碼寶貝V訓練師01

V Jump 1999年1月号开始连载至2003年10月号连载结束
单行本9卷,正篇58话,特别篇4话。
原作:井沢寬、漫画:薮野展也、监修:本鄉昭由
1998年11月21日,「C'兽」的两位作者以这部漫画重新出发,使用系列原作本乡昭由的概念设定。

介绍了迷失在数码世界的少年•八神太一和伙伴零丸(ZERO丸,即零零、阿零、斯路玛鲁,台譯為傑羅瑪魯,港譯「斯路」,即「ZERO」)的胜率100%组合(名台詞:八神太一[老成员之一]的1及零丸的00即是100%啦),打倒图谋超究极体复活的魔神兽的故事。描写驯兽师本身以及和数码兽伙伴的友情的作品。而这里的太一和TV动画里的太一并不是同一个人,尽管他们的外表和性格很像,薮野展也与东映动画的中鹤胜祥共同进行角色设计,可以说TV中的太一形象设计是源于V-Tamer中的太一。

本作品於2003年8月21日连载结束。完结纪念时,发行了3个超究极体数码兽的限定卡片作为礼物。

驯兽师 数码兽 驯兽师 数码兽 敌方 穿越者
八神太一[23]
Yagami Taichi
V龙兽·零丸
V-dramon•Zero Maru
(BUG)

究极V龙兽未来形态
Ulforce V-dramon Future Mode
彩羽尼奥
彩羽 ネオ
Saiba Neo
阿卡迪兽 幼年期→超究极体
Arkadimon Baby→Super Ultimate
彩羽尼奥
彩羽 ネオ
Saiba Neo
人类以上的存在)
(前期&中期)
本宮大輔
Motomiya Daisuke

V仔兽
V-mon
彩羽丽
彩羽 レイ
Saiba Rei
(无数码兽搭档) 藤本秀人
Fujimoto Hideto
(Alias 3)
战斗暴龙兽
War Greymon
+
钢铁加鲁鲁兽
MetalGarurumon

奥米加兽
Omegamon
阿卡迪兽 幼年期→超究极体
Arkadimon Baby→Super Ultimate
(中期&后期)
神原拓也
Kanbara Takuya
西格玛
シグマ
Sigma
(Alias 3)
小丑兽
Piemon
豪德寺玛丽
豪徳寺 マリ
Goutokuji Mary
(Alias 3)
玫瑰兽
Rosemon
魔神兽魔神兽 超究极体
Demon→Demon Super Ultimate
(后期)
秋山遼[24]
Akiyama Ryou
(传说中的驯兽师

单角龙兽
Monodramon

单行本

V-1 100%的驯兽师
V-2 扭转局势的合作
V-3 文件夹大陆战记
V-4 五个试练
V-5 干劲100%
V-6 完全体的威胁
V-7 胜利的理由……
V-8 燃烧的特训!!
V-9 新的力量“Digivice01”
V-10 深海救星

  • Disc-2・另一个驯兽师(もう一人のテイマー)(ISBN 4088060199

V-11 合作破裂
V-12 噩梦的战斗
V-13 复苏的合作
V-14 激战!!明星的战斗!!
V-15 另一个驯兽师
V-16 驯兽师的战斗!!
V-17 愤怒的超越极限!!

V-18 通往未来的可能性
V-19 护目镜……
V-20 天空树上的战斗
V-21 绝体X绝命 究极体出现
V-22 Butter-Fly
V-23 Mighty Wing
V-24 新人物

V-25 Alias 1.西格玛
V-26 假面广场的攻防
V-27 尼奥进击!!!
V-28 Alias 2.玛丽

  • Disc-5・传说之力 数码精神(伝説の力デジメンタル)(ISBN 4088060245

V-29 Leo激昂
V-30 圣战
V-31 传说中的力量 数码精神
V-32 Alias 3.秀人
V-33 SERIOUS MIND
V-34 VS奥米加兽1 DEAD OR ALIVE

V-35 VS奥米加兽2 JUSTICE
V-36 VS奥米加兽3 战斗的理由
V-37 VS奥米加兽4 神龙冲击
V-38 激震!魔神城
V-39 尼奥VS Alias 3
V-40 奥米加兽VS阿卡迪兽

V-41 数码兽驯兽师
V-42 阿零复活!!!
V-43 HOPE ON
V-44 新的数码兽
V-45 前往魔神城

  • Disc-8・连系到一起的勇气(ひとつながりの勇気)(ISBN 408806030X

V-46 激突
V-47 希望与绝望
V-48 DELETE
V-49 点矩阵
V-50 连系到一起的勇气
V-51 光

  • Disc-9・神圣之光 Ulforce(聖なる光アルフォース)(ISBN 4088060326

V-52 拍档V
V-53 超究极体出现
V-54 神圣之光 Ulforce
V-55 真相
V-56 黑暗病毒
V-57 FUTURE
V-58 谢谢

  • 特别篇 超时空大战

数码兽大冒险V驯兽师01 外传
双重驯兽师,超时空大战(本宫大辅
最前线世代(神原拓也
热血!闪耀之战!(秋山辽


数码兽编年史[编辑]

デジモンクロニクルDigimon Chronicle

2003年4月26日万代发售的携带游戏机“数码兽摇摆机X”系列的背景故事(Background Story)而发表的漫画,仅随对打机发售,有一套卡片游戏的说明纸上请到这部漫画的主角来作教学。
摇摆机X的Version对应了各自的章名和副标题:

  • 現在之章 ~X‐進化~Version1.0 惊骇的计划启动!删除数码兽的计划!?
  • 現在之章 ~死之X‐進化~Version1.5 究极的决定性战斗!多路战龙兽VS奥米加兽
  • 過去之章 ~X-CAST~Version2.0 围绕着适者生存话题的王龙传说!
  • 最終章 ~战斗進化~Version3.0 死亡的肉体降临,暗亡兽! 危险的未来最终之战!!

粗略流程的Ver1.0继续到Ver1.5,同时进行Ver2.0,然后到Ver3.0完结。


在现代网络社会发展的同时,产生了假想的空间——数码世界。因此人工智能生命体数码兽诞生,数码兽所生存世界叫数码世界(Digital World),它由谜一样的电脑主机——世界树(Yggdrasill)直接管理。数码兽的资料容量大大超过的预料,数码世界面临巨大化宇宙规模的膨胀。再这样下去,数码世界即将陷入危机! ­

于是世界树决定舍弃这个旧的数码世界,启动了“移向新的数码世界(New Digital World)”的计划。然后消除了全部对于新的数码世界没有必要的数码兽并执行了恐怖的X程序! ­

这个计划名叫“方舟计划”,它执行使超过负荷的数码兽全部删除,把必要的数码兽及部份研究对象上传到了新的数码世界。但是一部分生存下来的数码兽,它们强大的生命力使自身电脑核(数码核)发生了改变,并获得了抵抗X程序的“X抗体”进行了X进化。世界树为了保证方舟计划的顺利执行,把消灭异分子的任务交给了皇家骑士(Royal Knight)。 ­

抱着必死的决心抵抗的X抗体数码兽……那些抗拒X抗体数码兽的被选中的数码兽……贯彻世界树所谓的正义的皇家骑士……

幸存下来的多路兽因此遇见了少年堂本光太!结局就刻印在你的Pendulum中!...­

人类 数码兽 终端 皇家骑士
堂本光太
堂本コータ
Doumoto Kouta
多路兽 DORUmon

阿尔法兽 Alphamon

阿尔法兽:王龙剑 Alphamon: Ouryuken
“现在世界”贝尔珊迪终端(Versandi Terminal)

“过去世界”乌鲁德终端(Ulud Terminal)

“未来世界”斯库尔德终端(Skuld Terminal)
奥米加兽 Omegamon

奥米加兽X Omegamon X-Antibody
多路兽 DORUmon

多路战龙兽 DORUgoramon
多路兽 DORUmon

死X多路战龙兽 Death-X-DORUgoramon

死X兽 Death-X-mon
公爵兽 Dukemon+中世纪公爵兽 Medieval Dukemon

公爵兽X Dukemon X-Antibody
武者勇治
武者ユージ
Musha Yuuji
龙骀兽 Ryudamon

王龙兽 Ouryumon

阿尔法兽:王龙剑 Alphamon: Ouryuken
“过去世界”乌鲁德终端(Ulud Terminal)

“未来世界”斯库尔德终端(Skuld Terminal)
真治
シンジ
Shinji
(Cool Boy)
奥米加兽X
Omegamon X-Antibody
“未来世界”斯库尔德终端(Skuld Terminal) 阿尔法兽 Alphamon

阿尔法兽:王龙剑 Alphamon: Ouryuken
世界树
イグドラシル
Yggdrasill

另外,TV特别篇《数码怪兽X进化 第13位皇家骑士》基于本故事重构了故事情节。

  • 卡片游戏

以数码兽编年史为基础的数码怪兽卡片游戏包括进阶包第20到23弹、新手包9-10弹,以及究极战斗包“X进化卡组”

  • Booster 21 ~X歼灭部队的威猛~
  • Booster 22 ~觉醒·禁忌的黑暗进化~
  • Booster 23 ~纺织创世纪的人们~

以下卡片介绍了编年史的世界观

章节 卡片编号 卡片名称 中文翻译
第1章 Bx-32 デジタルワールドの危機 数码世界的危机
第2章 Bx-33 イグドラシル 世界树
第3章 Bx-34 新世界NDW 新世界NDW
第4章 Bx-35 ゼヴォリューション! X-进化!
第5章 Bx-36 オメガモン襲来 奥米加兽袭来
第6章 Bx-73 新しき飛翔 新的飞翔
第7章 Bx-74 ウルドターミナル 乌鲁德终端
第8章 Bx-75 神秘なる大地 神秘的大地
第9章 Bx-76 水宝玉の加護 水宝石的护佑
第10章 Bx-77 デュークモンの啓示 公爵兽的启示
第11章 Bx-103 ベルサンディターミナル 贝尔珊迪终端
第12章 Bx-104 聖剣、地に堕つ! 圣剑,坠向大地!
第13章 Bx-105 オールデリート 删除全部
第14章 Bx-106 デクスリューション!! 死之X-进化!!
第15章 Bx-107 緊急転送 紧急传送
第16章 Bx-129 新たなる絆 崭新的羁绊
第17章 Bx-130 スクルドターミナル 斯库尔德终端
第18章 Bx-131 破滅の使徒降臨!! 破灭的使徒降临!!
第19章 Bx-132 オメガインフォース!! 奥米加初始之力!!
第20章 Bx-133 希望をつなぐ仲間 维系希望的伙伴
第21章 Bx-135 聖剣召喚陣の起動! 圣剑召唤阵的启动!
第22章 Bx-134 究極戦刃王竜剣 究极战刃王龙剑


数码兽次世代[编辑]

デジモンネクストDigimon Next

V Jump 2006年2月号开始连载至2008年2月号连载结束
单行本4卷,正篇25话。
原作:浜崎達也、漫画:岡野剛、原案:本鄉昭由

故事叙述一名热爱数码兽的少年-龙野剑(搭档亚古兽),当时正流行网路对战,剑接受朋友的介绍前往百货公司玩数码兽网络对战终端(需要戴头盔.乘坐在机台上创造角色模拟线上游戏那种机台)进入到虚拟的真实世界,第一次全国对战打赢的剑因此迷上网络对战。在此时,他的数码兽迷你机开始发光了...与此同时,巴尔巴兽正企图要把整个数码兽彻底消除重新来过,共4集描述训兽师跟数码兽之间的关係与定义还有人与人之间的情谊。

少年即将开启“次世代”...

驯兽师 数码兽 驯兽师 数码兽 敌方 非人非数码兽
龙野剑
龍野ツルギ
Tatsuno Tsurugi
亚古兽
Augmon
(Mu端口·变异种)

胜利暴龙兽
Victory Greymon
(Mu端口·变异种)
(调停者)
华原翔
華原ショウ
Kahara Shou
啄木鸟兽
Peckmon
(Mu端口·变异种)

渡鸦兽
Ravmon
(Mu端口·变异种)
华原翔
華原ショウ
Kahara Shou
黑客驯兽师·黑骑士
(前期)
美树原诺伦
美樹原ノルン
Mikihara Norn
世界树的良心)

世界树_7D6
イグドラシル_7D6
Yggdrasill_7D6
(受巴尔巴兽利用)

乾ユウ
Inui Yuu
加奥兽
Gaomon
(Mu端口·变异种)

终弩级加鲁鲁兽
Z'd Garurumon
(Mu端口·变异种)
(调停者)
北岛亚美
北島アミ
Kitashima Ami
比兹兽
Pitchmon
(Mu端口·变异种)

海天使兽
MarinAngemon
(Mu端口·变异种)
巴尔巴兽
Barbamon
(Mu端口·变异种)
(前期&中期)
NEO[25]
ネオ
(Mu端口)

单行本

  • 第一卷 欢迎来到数码兽网络游戏(デジモンネットゲームへようこそ!)(ISBN 4088741374

Battle 01 欢迎来到数码兽网络游戏!!
Battle 02 黑翼的骑士!
Battle 03 暴龙兽VS啄木鸟兽!
Battle 04 恐怖的削除军队
Battle 05 勇跟加奥兽
Battle 06 i-Land!

Battle 07 VS炮蜂兽!
Battle 08 太阳沙漠
Battle 09 黑之核
Battle 10 少女诺伦
Battle 11 比滋兽的秘密!
Battle 12 光之城!

  • 第三卷 完全体跃升暴龙兽(完全体ライズグレイモン!)(ISBN 4088743946

Battle 13 另一个贤者!
Battle 14 再会!
Battle 15 黑暗区域
Battle 16 完全体跃升暴龙兽
Battle 17 我……!
Battle 18 突破炎之壁!

Battle 19 天界!
Battle 20 死斗·三将军!
Battle 21 对神器 数码兽双子机!
Battle 22 魔王巴尔巴兽!
Battle 23 NEO!
Battle 24 与未来的战斗!
Last Battle 数码世界!


数码兽合体战争[编辑]

デジモンクロスウォーズDigimon Xros Wars

V Jump 2010年8月号开始连载至2012年5月号连载结束
单行本4卷,正篇21话,特别篇2话,特典1话。
漫画:中岛谕宇树、原案:本鄉昭由
2010年为宣传TV动画在Vjump同步连载的漫画,人设大部分和TV版一致,剧情逐渐与TV版不同展开。

某天,一位叫工藤大器的中学一年级少年,回答了迷之声的提问,获得了数码兽Xros Loader并被选为“指挥官”。大器于是就这样被呼唤进数码世界,在那里遇见了高吼兽,并与伙伴们一起共同面对数码世界的危机。
全篇主线围绕少年们成为数码兽军的指挥官和敌对的数码兽军队进行战斗而展开。即“数码兽军VS数码兽军!空前绝后的启示录战争即将开始!!”

军团 指挥官 数码兽
Xros Heart

Xros Heart同盟联军
工藤大器
工藤 タイキ
Kudou Taiki
高吼兽Shoutmon未来的数码兽之王→奥米加高吼兽Omega Shoutmon
+
弩机兽Ballistamon→阿特勒弩机兽Atlur Ballistamon
+
多路路兽Dorulumon→猎兵多路路兽Jäger Dorulumon
+
星星兽Starmon+拨片兽Pickmon+小拨片兽Chibickmon→流星兽Meteormon
+
麻雀兽Sparrowmon→猛禽麻雀兽Raptor Sparrowmon
+
吉克暴龙兽Zeke Greymon
+
本时空的全世界正义的数码兽们
+
穿越时空的平行世界的历代数码兽们

高吼兽X7 Superior Mode
Shoutmon X7 Superior Mode
剑善次郎
剣 ゼンジロウ
Tsurugi Zenjirou
弩机兽Ballistamon→阿特勒弩机兽Atlur Ballistamon
阳本明里
陽ノ本 アカリ
Hinomoto Akari
多路路兽Dorulumon→猎兵多路路兽Jäger Dorulumon
Blue Flare

Xros Heart同盟联军
苍沼切羽
蒼沼 キリハ
Aonuma Kiraha
暴龙兽Greymon+铠甲巴多拉兽Mail Birdramon

机械暴龙兽Metal Greymon

吉克暴龙兽Zeke Greymon
Twilight

巴古拉军Bagra Army

Xros Heart同盟联军
天野音音
天野 ネネ
Amano Nene
暗黑骑士兽Dark Knightmon
麻雀兽Sparrowmon
显示屏兽Monitamon 显示兽Monimon
阴影兽Shademon→光环兽Luminamon
Twilight

Xros Heart

Xros Heart同盟联军
天野琴音
天野 コトネ
Amano Kotone
麻雀兽Sparrowmon→猛禽麻雀兽Raptor Sparrowmon
显示兽Monimon
巴古拉军Bagra Army

Twilight
骷髅骑士兽Skull Knightmon

暗黑骑士兽Dark Knightmon
致命大斧兽Deadly Axemon
阴影兽Shademon
基米拉兽Chimeramon+无限龙兽Mugen Dramon→千年兽Millenniumon
巴古拉军Bagra Army 巴古拉兽Bagramon皇帝

策略兽Tactimon三元士
莉莉丝兽Lilithmon三元士
爆风兽Blastmon三元士
多路路兽Dorulumon
不行兽Damemon→强者兽Tuwarmon
阴影兽Shademon
千年兽Millenniumon→最终千年兽Zeed Millenniumon
皇家骑士团

Xros Heart同盟联军
究极V龙兽Ulforce V-dramon
(即在《V驯兽师01》和八神太一冒险战斗的零丸)
君主兽Dynasmon
骑士领主兽Lord Knightmon
芳香兽Duftmonmon
颅骨兽Craniummon
公爵兽Dukemon 异地作战中)
斯雷普兽Sleipmon 异地作战中)
艾克萨兽Examon 去向不明
玛格纳兽Magnamon 去向不明
奥米加兽Omegamon 去向不明,疑似转世高吼兽
斯帕达兽Spadamon(见习皇家骑士
日冕兽Coronamon(见习皇家骑士
露娜兽Lunamon(见习皇家骑士

骷髅骑士兽Skull Knightmon(向着成为皇家骑士努力)
神界 世界树Yggdrasill(旧神)
(取代)
期望数码世界安定者Homeostasis(新神)
皇家骑士团

巴古拉兽Bagramon大天使

向前作致敬

单行本

  • Xros Road!!少年们的道路交织一起(クロスロード!! 少年達の道は交わる)」
    2010年12月31日第1刷发行(12月29日发售)、ISBN 978-4-08-870173-8

第1话 Xros Road!!少年们的道路交织一起
第2话 Xros Heart!!我们的〝王者〞!!
第3话 Xros Girl!!迷样少女音音!!
第4话 Xros Rival!!苍色凶犬切羽!!
第5话 Xros Pride!!战士的骄傲!!

  • Xros Darkness!!阴谋的暗黑城!!(クロスダークネス!! 陰謀の暗黒城!!)」
    2011年7月9日第1刷发行(7月4日发售)、ISBN 978-4-08-870263-6

第6话 Xros Sweets!!少女们的甜美陷阱!!
第7话 Xros Friend!!信任之所在
第8话 Xros Generals!!结成反巴古拉联合军吧!!?
第9话 Xros Darkness!!阴谋的暗黑城!!
第10话 Xros Revolution!!指向奇迹的道标!!

  • Xros Memories!!少年们的过去!!(クロスメモリーズ!! 少年たちの昔日!!)」
    2011年11月9日第1刷发行(11月4日发售)、ISBN 978-4-08-870325-1

第11话 Xros World!!两个世界的秘密!?
第12话 Xros Shape!!享受人间界吧!!?
第13话 Xros Memories!!少年们的过去!!
第14话 Xros Dreams!!梦想不会屈服!!
第15话 Xros Alliance!!御台场最终决战!!
特别篇 Xros Hustle!!数码兽大运动会!!
特别篇 Xros School!!数码兽新学期!!?

  • Xros Songs!!致全天下追逐梦想的少年!!(クロスソングス!! 全ての夢を追う少年達へ!!)」
    2012年5月7日第1刷发行(5月2日发售)、ISBN 978-4-08-870414-2

第16话 Xros Wars!!迈向终结的序曲!!
第17话 Xros Warrior!!被解放的魔人!!
第18话 Xros Stars!!如流星一般!!
第19话 Xros Apocalypse!!启示录的魔兽!!
第20话 Xros Miracle!!将希望的楔子握在手中!!
最终话 Xros Songs!!致全天下追逐梦想的少年!!

  • Vjump官网 Bonus Track

Web特典 Digimon Xros Wars Bonus Track


数码兽世界:复元[编辑]

デジモンワールド リ:デジタイズDigimon World Re:Digitize

V Jump 2012年8月号和9月号连载。正篇2话(前后篇)。
原案:本鄉昭由、漫画:藤野耕平、原作:株式会社万代南梦宫遊戲
2012年宣传同名PSP游戏《数码兽世界:复元》(Digimon World Re:Digitize)的Vjump连载漫画。原案:本鄉昭由、漫画:藤野耕平、原作:株式会社万代南梦宫遊戲

数码怪兽』是一款由GIGO公司提供的,通过育成“数码兽”参加竞技,来争夺排名的在线游戏。主人公就是其中一名热衷于这款游戏的玩家。
某日,主人公大河和朋友尼克在对战之时网络却出现异常,当一切归于平静,大河却收到来自排名第一的“猫咪驯兽师”的挑战书,正当他们激战时,出现在他们面前的是黑暗战斗暴龙兽X,一番苦战亚古兽跃迁进化为战斗暴龙兽将之击败...

驯兽师 数码兽
大河
タイガ
Taiga
主人公
亚古兽
Agumon

战斗暴龙兽
War Greymon
尼可莱·耶科维奇·佩特洛夫
ニコライ・ヤーコヴィッチ・ペトロフ
Nicolai Yerkovich Petrov
(尼可)
加奥兽
Gaomon
(莎夏)
铃童明步
鈴童アキホ
Rindou Akiho
(喵咪驯兽师
比丘兽
Piyomon
(数码鸟琳)
久我裕也
久我ユウヤ
Kuga Yuuya
黑暗战斗暴龙兽X
Black War Greymon X-Antibody
(小黑)
御神乐米蕾
御神楽ミレイ
Mikagura Mirei
天女兽
Angewomon
女恶魔兽
Lady Devimon

收录

单行本

第一卷 胎動[26](2013年12月4日发售)(ISBN 4088708601
单行本话数 Vjump连载话数 日文标题 中文标题
#1 前篇 デジタルモンスター 数码怪兽
#2 后篇 交錯! 交错!


数码兽世界:复元 编码[编辑]

デジモンワールド リ:デジタイズ エンコードDigimon World Re:Digitize Encode

V Jump 2013年6月号开始连载至2014年2月号,从2014年3月号开始转移到Web连载...
漫画:藤野耕平、原案:本鄉昭由、监修:株式会社万代南梦宫遊戲
2013年宣传3DS游戏《数码兽世界:复元 解码》(Digimon World Re:Digitize Decode)的Vjump连载漫画。

数码怪兽』是一款由GIGO公司提供的,通过育成“数码兽”参加竞技,来争夺排名的在线游戏。主人公就是其中一名热衷于这款游戏的玩家。
某日,像往常一样登陆游戏的主人公大河和朋友们,收到了一封神秘的邮件。在解读了这封邮件的密码(密码为“Re:Digitize”)后,主人公便踏上了通往异世界“数码世界”的旅行...

驯兽师 数码兽 敌方
大河
タイガ
Taiga
主人公
亚古兽
Agumon

暴龙兽
Greymon
Vitium 幼年期
ヴィティウム 幼年期
Vitium Baby

Vitium 成熟期
ヴィティウム 成熟期
Vitium Adult
尼可莱·耶科维奇·佩特洛夫
ニコライ・ヤーコヴィッチ・ペトロフ
Nicolai Yerkovich Petrov
(尼可)
加奥兽
Gaomon
(莎夏)
铃童明步
鈴童アキホ
Rindou Akiho
(喵咪驯兽师
比丘兽
Piyomon
(数码鸟琳)

巴多拉兽
Birdramon
久我裕也
久我ユウヤ
Kuga Yuuya
黑暗战斗暴龙兽X
Black War Greymon X-Antibody
(小黑)
御神乐米蕾
御神楽ミレイ
Mikagura Mirei
天女兽
Angewomon
女恶魔兽
Lady Devimon
四之宫莉娜
四ノ宮リナ
Shinomiya Rina
V仔兽
V-mon
(VV)
黒杉
Kurosugi

单行本

第一卷 胎動(2013年12月4日发售)(ISBN 4088708601
单行本话数[27] Vjump连载话数 日文标题 中文标题
#1 前篇 デジタルモンスター 数码怪兽
#2 后篇 交錯! 交错!
#3 #1 胎動 胎动
#4 #2 道標 道标
#5 #3 メモリアルステラ 记忆之星
#6 #4 黒き影 黑影
#7 #5 希望のかけら 希望的碎片
第二卷(2014年发售)
#8 #6 謎の少女 谜之少女
#9 #7 砂礫の荒野 砂砾的荒野
#10 #8[28] 石をまもるもの 石之守护者
#11 #9 バードラモン舞う 巴多拉兽飞舞
#12 #10[29] 北へ 向北
#13 #11 白銀の世界 白银的世界
#14 #12 謎の館 谜之馆
#15 #13

注:V Jump从第10话开始转移到Web连载。


其他[编辑]

这样的电视动画同时也拥有了相关的漫画产业。香港方面,正文社余遠鍠授权创作《激鬥!!數碼暴龍》和《數碼暴龍D-Cyber超進化龍魂戰記》(改編於《數碼獸編年史》)並且将数码兽TV版1-4季缩编成漫画,皆連載於《CO-CO!》,在台灣由東立出版社代理,Tokyopop则翻译成英文北美发行,并且保留了从右到左的排版方式;台灣方面,青文出版社呂水世授权將《數碼寶貝大冒險》故事改编成漫画(开篇则借鉴了《V驯兽师01》剧情);中国大陆方面,上海世纪出版集团惊尘(脚本&人设)黄骐(绘画)授权创作《数码宝贝传说的天空》(续编于《数码兽最前线》,加入大量中国元素)共9话,连载于《漫动作·少年志》;新加坡方面,英文版数码兽系列由创艺出版社制作;美国方面,Dark Horse Comics出版了美版风格的《Digimon》漫画,改编自日版《大冒险》第13话,脚本Daniel Horn和Ryan Hill,插图Daniel Horn和Cara L. Niece,在英国则由Panini Comics出版;英国方面,追加了德译版《大冒险02》的内容,再加上一段介于《大冒险02》和《驯兽师》之间的原创故事,补足了两季间的空白;同人方面,全球越来越多的爱好者加入数码兽同人漫画创作中,但其中也存在着一些版权问题。

小說[编辑]

數碼獸大冒險[编辑]

2001年的4月,在动画《数码兽大冒险02》播闭后,出版了三卷小說,就像是将各个追加设定、续作连接的各种设定加以整合,然后再追加新的设定、新的解释去补足、构成一部更完整的《数码兽大冒险》故事。所以,小说有很多设定上有很多都与动画版有所不同,虽然大部分都能作为动画版的解释,但还是推荐最好不要混著理解。

作者:角銅博之、まさきひろ
出版:Super Dash文庫

主张「进化」概念方的期望数码世界安定者(ホメオスタシス Homeostasis) 与 主张「不进化」概念方的启示录兽(アポカリモン Apocalymon)两者,以被选召的孩子们魔山四天王棋子现实数码两世界为棋盘,赌上整个数码世界未来方向性的第N场概念战争!?...

主张「进化」概念 太古传说 主张「不进化」概念
期望数码世界安定者
ホメオスタシス
Homeostasis
傳說,數碼世界在剛創造出來時,對於「要成為怎樣的世界?」有兩個概念在競爭。
後來「進化」一方的概念勝利了,所以制定了現在數碼世界的規則。
在那時,另一方的概念則被追放到"火之壁"的另一側......
启示录兽
アポカリモン
Apocalymon
  • 數碼獸啟示錄

过去的数码兽为了给后世警惕启示录兽而创造的预言书(小说中只出现出四段)

日文 中文
闇の諸王、権勢を得んと、
世界の四方を統べる四つの柱を、
すべからく封印せんと欲す。
——『デジモン黙示錄』第八章‧五
闇之諸王,得權之時,
統御世界四方之柱,
皆將封印之。
——《數碼獸啟示錄》第八章‧五
地は裂け、海は割れ、空に呑まれた。
しかる後、街・森・海・闇に劃され、
いと高き螺旋の山に築けり。
——『デジモン黙示錄』十五‧五
大地龜裂,翰海切割,昊天吞食,
於此之後,劃為街、森、海、闇之地,
構築高聳的螺旋之山。
——《數碼獸啟示錄》第十五章‧五
火の壁の彼方より來たりしもの、
その名をアポカリモンと言う。
大いなる災い、あらゆる進化の敵。
——『デジモン黙示錄』二十三‧五
火之壁彼方前來者,
其名為啟示錄獸,
為災禍之根,或為進化之敵。
——《數碼獸啟示錄》第二十三章‧五
最初にはじまりの島が復活した。
その島はあらゆる地相の雛型にして、
それを摸し、新しき空と海と陸とが作られた。
——『デジモン黙示錄』二十八‧十二
最初從起源之島而始。
此島或為或為地相之雛型,
以此為本,新的天空、海洋和陸地從此誕生。
——《數碼獸啟示錄》第二十八章‧十二
  • 現在,冒險即將開始(いま、冒険がはじまる)(2001年4月30日、ISBN 4-08-630029-X
  • 第一章:漂流

1 那个夏天
2 极光的另一边
3 谜之生物
4 揪形虫怪兽的袭击
5 这里是哪儿?

  • 第二章:文件岛

1 黑色齿轮
2 陷阱之馆
3 创始之街
4 被选召的孩子们
5 光与暗

  • 第三章:沙漠的逃避之行

1 服务器大陆
2 勇气徽章
3 Access
4 金字塔里的圈套
5 太一的试炼
6 完全体进化,机械暴龙兽

  • Digimon Adventure Catalog

刊后语

  • 第8個被選召的孩子(8人目の選ばれし子ども)(2001年6月30日、ISBN 4-08-630035-4
  • 序 边境的小屋
  • 第四章:离散之湖

1 Temp湖
2 分别的游乐场
3 小恶魔的诡计
4 湖畔的餐馆
5 人类的城市

  • 第五章:吸血魔兽城

1 求知之心
2 卡拉OK公主
3 徽章的秘密
4 湖底的玄内小屋
5 现实世界侵略战

  • 第六章:东京

1 一九九九年八月一日
2 夜
3 涩谷系数码兽
4 相遇
5 两个徽章

  • Digimon Adventure Character File
  • Digimon Adventure Monster File

刊后语

  • 冒險還沒結束(冒険はまだ終わらない)(2001年7月30日、ISBN 4-08-630039-7
  • 第七章:一九九九年八月二日

1 光之丘的记忆
2 迎击
3 暗之结界
4 被囚禁的人们
5 于东京湾的邂逅
6 逃出展望台
7 只留下微笑
8 究极体
9 重回数码世界

  • 第八章:Dark•Masters

1 黑暗龙卷山
2 无情之海
3 分裂的友情
4 憎恶的森林

  • 第九章:最后之敌

1 火之壁
2 都市的崩坏
3 美美的战斗
4 心底的黑暗
5 真正的敌人
5 抗拒进化之物
6 最后的战斗
7 新的世界
8 就这样,夏天结束了

  • Digimon Adventure Monster File

后记
刊后语

虽然小说第三卷后记确实有提到可能会写《数码兽大冒险02》的小说版,至今为止,过了数年都完全没有消息,恐怕小说化的计划胎死腹中


數碼獸馴獸師1984[编辑]

刊登于 SF JAPAN 2002 VOL5 夏季号(ISBN 4-19-720214-8)上的短篇小说。

作者:小中千昭
插画:渡边健二
出版:德间书店
內容:5页正文,2页插图
前传性质,讲述了数码兽驯兽师里野生小组成员年轻时候研究数码兽的故事——“故事”源起的故事

真名 代号 代号来源 简介
罗伯·麦考伊
Rob McCoy
道尔芬
Dolphin
麦考伊师从以对海豚的研究著称的约翰·里利[30](John C. Lilly)教授。尽管他本人并没有与海豚(dolphin)接触的经历,还是被大家叫做道尔芬(Dolphin)。海豚是和知觉(Consciousness)研究直接相关的。 帕罗奥多大学(Palo Alto University)的教授,野生小组的组织者,因为求学于里利教授的关系,被外人以为是一个具有嬉皮士特点的人,其实不然。儿子名叫基思·麦考伊(Keith McCoy),孙女名叫爱丽丝·麦考伊(Alice McCoy)。
水野伍郎
Mizuno Gorou
涩果子
Shibumi
渋み/Shibumi,名词。这是一个有关简洁、微妙、不引人注目的事物的美学意向的日语词汇。所指非常广泛,并不限于艺术和时尚领域。我以为这里指的就是水野淡漠、一元化的性格。 留着及腰的长发,总是很淡漠的日本男子。提出了“隐德来希”(希腊语:Entelecheia)思想并亲自实践,是小说中数码兽事件发生的关键人物。在小组解散后似乎仍进行着自己的研究。[31]
李镇宇
Lee Janyuu

Tao
Tao指的应该是道家学说的“”。 待人温文、彬彬有礼的香港青年,和妻子柳濑麻由美(婚后:李麻由美)在大学时就已经结婚,野生小组解散后移居日本。负责数码兽计划(Digimon Project)中的通信语言部分,主张“进化”的形式。
雷·艾西瓦娅
Rai Aishuwarya
科莉
Curly
指长卷发(curly)。 拥有漂亮长发和惊人美貌的印度女性,研究领域是量子理论。后来成了帕罗奥多大学的教授。[32]
未知 巴别
Babel
圣经里的巴别塔 刚刚开始大学生涯的黑人青年,在小组中专攻理论物理
未知 黛西
Daisy
阿瑟·克拉克(Arthur Clarke)的科幻小说/电影《2001太空漫游》中的著名人工智能哈儿在被鲍曼摧毁前,演唱了制造者钱德拉博士教给它的《Daisy Bell》中的一段:“Daisy, Daisy,Give me your answerdo! I'm half crazy,All for the love ofyou!”黛西即来源于此。 帕罗奥多大学的学生,加入野生小组起初是由于对李镇宇的好感。负责软件和程序设计,是D-Ark最初的设计者,第一次数码兽事件的亲历者。小组解散后在一家个人电脑公司开发图形用户界面。[33]

数码兽驯兽师大事年表

年代
年份
现实世界 数码世界
1937年 21岁的麻省理工学院研究生克劳德·香农(Claude Elwood Shannon)发表了他的伟大论文《对继电器和开关电路中的符号分析》,文中首次提及数字电子技术的应用,他向人们展示了如何使用开关来实现逻辑和数学运算。此后,他通过研究万尼瓦尔·布什(Vannevar Bush)的微分模拟器进一步巩固了他的想法。这是一个标志着二进制电子电路设计和逻辑门应用开始的重要时刻[34]
1946年 2月14日,由美军定制的世界上第一台电子计算机电子数值积分计算机”(ENIAC,Electronic Numerical And Calculator)在美国宾夕法尼亚大学问世了。
1948年 冷战时期,两国达成协议,这个秘密协议就是西方国家将一起研发SIGINT。[35]
1950年 艾伦·麦席森·图灵(Alan Mathison Turing)发表了一篇划时代的论文,文中预言了创造出具有真正智能的机器的可能性。由于注意到“智能”这一概念难以确切定义,他提出了著名的人工智能哲学方面第一个严肃的提案图灵测试
1951年 克里斯托弗·斯特雷奇(Christopher Strachey)使用曼彻斯特大学的Ferranti Mark 1机器写出了一个西洋跳棋(checkers)程序;迪特里希·普林茨(Dietrich Prinz)则写出了一个国际象棋程序。游戏AI一直被认为是评价AI进展的一种标准。
1952年 11月4日成立美国国家安全局(NSA,National Security Agency),隶属于美国国防部
1956年 人工智能AI,Artificial Intelligence)被确立为一门学科。 马文·闵斯基(Marvin Minsky)、约翰·麦卡锡(John McCarthy)和另两位资深科学家克劳德·香农(Claude Shannon)以及纳撒尼尔·罗切斯特(Nathaniel Rochester),后者来自IBM组织了达特矛斯会议标志着“AI的诞生”
20世纪
60年代
SIGINT这一安全机制进一步发展成为由美国主导的梯队系统(The Echelon)信息监视收集系统。 麻省理工学院AI实验室的马文·闵斯基(Marvin Minsky)和西摩尔·派普特(Seymour Papert)建议AI研究者们专注于被称为“微世界”的简单场景。
1960年 美国国防部国防前沿研究项目署(ARPA)出于冷战考虑建立的ARPA网引发了技术进步并使其成为互联网发展的中心。
1968年 亚瑟·查理斯·克拉克(Arthur C. Clarke)和斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)创作的“2001太空漫游”中设想2001年将会出现达到或超过人类智能的机器。他们创造的这一名为哈儿HAL 9000)的角色是以科学事实为依据的:当时许多顶极AI研究者相信到2001年这样的机器会出现。
20世纪
70年代
网络世界的第一个计算机病毒蠕虫)试图攻击ARPANET(Advance Research Projects Agency Network,美国国防部网络)[36],被Reaper(死神)程序干掉。
1970年 英国数学家约翰·何顿·康威(John Horton Conway)发明的以冯·诺依曼(John von Neumann)的元胞自动机(Cellular Automata)为基础——康威生命游戏(Conway's Game of Life)
1973年 ARPA网扩展成互联网,第一批接入的有英国挪威计算机。
20世纪
70年代
末期
D-Reaper基于Reaper迷之诞生,在任何地方都将独一存在,它们是一种原始而具备知性与感性的程序。
20世纪
80年代
电脑人工生命的研究在不同的国家开展,原始模拟生命——数码侏儒Digital Gnome),在一个以此为目的的通讯实验中诞生了。 名为“梯队”(The Echelon)的SIGINT(SIGnal INTerception,信号情报)系统开始工作,受领导于美国国家安全局,它被建立在在不同的国家,跨越了地区的界限。有推测说其中的自我清除程序可能是D-Reaper的原型。
20世纪
80年代
初期
艾伦·凯(Alan Kay)的施乐帕罗奥多团队(Xerox Palo Alto Team)研发了ALTO启动了“地球(Tierra)”计划的团队,以及首次提出便携式交互个人计算机概念“Dynabook”;同时他本人也是Smalltalk面向对象编程环境语言的发明人之一,面向对象编程思想的创始人之一,是笔记本电脑最早的构想者和现代Windows GUI的建筑师。曾获得图灵奖
1981年 日本经济产业省拨款八亿五千万美元支持第五代计算机项目。其目标是造出能够与人对话,翻译语言,解释图像,并且像人一样推理的人工智能。
1984年 帕罗奥多(Palo Alto)的研究所,助理教授/野生小组成员:罗伯·麦考伊(Rob McCoy)、代号:道尔芬(Dolphin)开始研究假想生命数码兽,他的学生如李镇宇(Lee Janyuu)、代号:道(Tao)等人参与了研究,他们自称为“野生小组”(The Wild Bunch)。 道尔芬的儿子、爱丽丝·麦考伊(Alice McCoy)的父亲 基思·麦考伊(Keith McCoy)开始设计数码兽。
同时,以互联网为基础、以约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金(John Ronald Reuel Tolkien)小说中的异世界为蓝本的独立系统。
1985年 道尔芬实验室里安装了一台用来观测数码兽的世界的终端 第一次数码兽事件的亲历者——代号:黛西(Daisy)(D-Ark最初的设计者),小组解散后在苹果公司开发图形用户界面。
1986年 数码兽计划吸引了世界各地的年轻人的注意。但是资助这项研究的日本公司撤资,道尔芬尝试自己投资支撑研究的运转,但维持不了多久,研究队伍随之解散,“数码兽计划”冻结。 数码兽的资料开始充满整个网络(不过仍然是一个小世界),这只是偶然事件。
早期的数码世界存储能力十分有限,期间D-Reaper在数码世界资料量(数码兽等)接近“存储上限”时,会进行格式化的全部删除程序,恢复初始状态(数码世界发展的原点),保证数码世界不至于崩溃。
1987年 第一个人工智能(A-Life,Artificial Lifeform)社会诞生,开始活动。克里斯托弗·兰顿(Christopher Langton)在新墨西哥州圣菲(Santa Fe)举行了第一次A-Life会议,但是在那以前,许多科学家和研究员已经开始用电脑模拟出原始的假想生命。
20世纪
90年代
在网络内部的数码兽开始有独立的行动,穿过扩张的网络,人类和自然历史堆积的资料容量日益膨胀,数码兽开始了自己的进化。
1990年 高山气候带”(Tierra),一个主要调查“进化”的人工智能计划开始启动。在Tierra系统内部安装有自清程序,当资料增加超过限度时它就会将其全部删除。 美国特拉华大学教授托马斯·雷(Thomas S. Ray)创建了Tierra系统。
1993年 野生小组成员:水野悟郎(Mizuno Gorou)、代号:涩果子(Shibumi)继续着他自己的完善数码兽的研究,扩展“数码兽计划”。但是一场车祸使他陷入半清醒昏睡状态。 野生小组成员:水野悟郎(Mizuno Gorou)、代号:涩果子(Shibumi)意识(灵魂)进入数码世界,半清醒昏睡于数码兽图书馆,关注着自己所在的“野生小组”创造的人工生命体“数码兽”以及“数码世界”的一举一动。
1994年 网络世界的黑暗年代。四个统治者(四圣兽)战胜了其他势力,成为数码世界的神,保护着数码兽和它们的宇宙——数码世界。在同一时间,数码兽开始利用它们各自的技能,建设一系列适合不同数码兽居住的——“小世界”(Miniverses)。
1996年 Internet”(互联网)一词被广泛的流传,不过是指几乎整个的万维网
1997年 一家日本著名的玩具制造商(万代)推出了以数码兽为原型的便携式游戏,这个产品迅速流行起来,孩子们开始熟悉并亲近数码兽。 美国FBI正式建成了“食肉动物”,后更名为“DCS1000”[37],一个E-mail拦截和监视系统。相信在驻日美军基地也安装了这样的系统。
1998年 数码兽被作成了适于收藏的卡片游戏。当孩子们结交新朋友时,这种卡片被当作他们交流的载体。 Internet上的用户将突破1亿。
1999年 数码兽大冒险(Digimon Adventure)在日本公映 应用网络变得普遍起来,网络上资料总量开始以几何级数迅速增长。可供数码兽活跃的领土也扩大了。
2000年 数码兽大冒险02(Digimon Adventure 02)在日本公映
日本在信息监管领域落后于其他国家,政府试图启动自己的SIGINT计划,基础概念和指导由一个有野心的年轻科学家——山木满雄负责,隶属文部科学省设立的极密机关、且受总务省监查委员的监查——情报管理局。
网络上自由活动的数码兽引起了越来越多的事故,山木等人将其命名为“野生一号”(Wild Ones),并决意将其消灭。
网络爆发千年虫事件,秋山辽穿梭已知的5个时空[38]和千年兽进行宿命的对决
全世界拥有100多万个网络,1亿台主机和超过10亿的用户。
2001年 本小说女主角黛西的所在时间轴... 日本的SIGINT计划开始启动,使用的主系统就叫“Hypnos”(西泼诺斯),手段主要是无线电拦截。西泼诺斯的中心系统连接着活跃的网络端口,这使得它处于世界先进水平。但监察委员会则担心该系统会使个人隐私资料遭监视,同时内阁幕后人士担心该系统的曝光会使政府遭到弹劾下台。
200X-1年 牧野留姬赢得了一场又一场卡片战斗。但是在最后一战中,她输给了来自九州岛的驯兽师秋山辽。
妖狐兽,小妖兽和大耳兽在新宿实体化(Realize),或者叫物质化(Materialize)。李健良通过美国PC游戏结识了大耳兽。启人创造了基尔兽
穿越多个平行世界的驯兽师秋山辽和电子龙兽来到了数码世界,开始了他们的旅行。
200X年 大量“数码兽事件”引起民众、政府机构自卫队的关注,松田启人一行人的冒险战斗开始... 如西泼诺斯般的网络监视系统风暴般毁坏了数码世界的大陆,四统治者之一的,青龙兽判断在数码世界最深处冬眠的D-Reaper可能会被激活。借助数码侏儒Digital Gnome)的力量,青龙兽将进化媒介(Catalyst)改变形状——变成一只叫古乐兽(程序名叫 数码隐德莱希Digi-Entelechies)的数码兽,成功的将它藏了起来。从这时起,数码兽的自主进化(Digiolution)收到限制。
奥米加兽数码兽大冒险世界追击启示录兽残余数据中诞生的梅菲斯兽到数码兽驯兽师世界次元壁的数码空间,在启人3人协助下将其消灭。
200X+1年 山木满雄室长领导的情报省网络管理局(Hypnos Team)在“野生小组”协助下修正过的夏盖程序(即歼灭计划 Shaggai)卡内尔启动,形成超高速旋涡(Transphotic Eddy)的逆向漩涡形成超小型宇宙爆炸,将人工智能引入黑洞,并使D-Reaper退化为原始程式以及强制遣返散落在现实世界的数码兽。
美国英国加拿大澳大利亚新西兰等国均受到D-Reaper侵袭,联合国部队在日本等国发动对D-Reaper的干扰性空袭
D-Reaper极速退化并被四圣兽强制带回数码世界令其再次冬眠,数码世界逐渐復元...
200X+2年 李健良组织同伴通过夏盖程序(歼灭计划)使用Message in the Packet链接数码兽的ID进行语音数据包传送... 网络管理局和“野生小组”设定了防火墙来隔断现实世界和数码世界的联系...

譯名註[编辑]

關於Digimon的譯名,分為作品系列名、故事中類生物名、電視遊戲名和電子遊戲機名。

各地中文名稱
大陸 数码宝贝、数码暴龙、数码兽
台灣 數碼寶貝、數碼獸
數碼暴龍、數碼精靈、數碼獸
Digimon、数码宝贝、数码暴龙、数码兽

作品系列名[编辑]

总体上,中国大陆和台灣翻譯為數碼寶貝,香港翻譯為數碼暴龍,目前大中华地区大部分爱好者认为应照原名标准翻译为数码怪兽或简称数码兽,事实上最早出现的译名即是数码怪兽,另外有时会见到电脑怪物数字兽数字怪兽的翻译。而日本BANDAI有使用过數碼暴龍作為中文译名,例如在武士兽的配刀白鸟丸上亦有「數碼暴龍摩訶不思議」的字样,见于數碼暴龍對戰卡(旧卡)编号Bo-866;另外也使用过電腦怪物作為中文译名,例如在PSV数码兽物语:网络侦探等显示「電腦(Digital)」,在VER.S官网上显示的汉字「電腦怪物雜貨店」,在超恶魔兽图鉴、D-Arts商品宣传标语、数码兽世界:复元等显示「電腦世界(Digital World)」以及官网图鉴显示「電腦核(DigiCore)」。

故事中類生物名[编辑]

大体上,中国大陆及台灣翻譯為數碼寶貝,但在台灣播放的拯救者和合體戰爭片中,Digimon则翻譯為「數碼獸」;香港無綫電視翻譯為數碼精靈,但在合體戰爭片中,Digimon翻譯為「數碼暴龍」,而每話標題有部份為「數碼獸」,香港鐳射發行[39]在大冒險片中翻譯為數碼獸數碼暴龍,在最前线片中翻譯為數碼精靈,目前大中华地区大部分爱好者默认标准翻译为数码兽

電視遊戲名[编辑]

一般都译為电脑怪物数字兽电子兽,全称為电脑世界网络世界电子兽世界(Digital/Digimon World)。

電子遊戲機名[编辑]

随著系列的翻新有不同的译名,但大多统称為怪兽对打机或简称对打机,后来在作品中因名称改变而另译为暴龍機(台灣)或數碼器(香港鐳射發行),标准译名为携带机,关於作品中更详细的译名请参考各别主条目。

注释[编辑]

  1. ^ D-1大奖赛是万代用于其商品数码怪兽所举办的官方活动。是参加者自带的让数码怪兽之间战斗的官方大会,主要在日本各主要城市举办。其名字,有F1大奖赛和K-1的意思。作为冠军奖品,官方准备了数码怪兽Ver.4的特别规格版。参加者主要以中小学男生为主,也有小学女生和高中男生等参加。
  2. ^ 玩具企画公司WiZ的数码兽系列首席设计师。主要负责产品商品的插画。对于数码兽来说就如同亲父般的存在。
  3. ^ 网名简称“AZMA”,日本画师、漫画家。在万代举办的数码兽官方插画活动中脱颖而出获得金奖,此后参与卡片游戏卡面的插画工作。因其参与设计了大量X抗体数码兽,又被粉丝们称为“X抗体数码兽之父”。
  4. ^ 人工进化分为:进化(Evolution)、黑暗进化(Dark Evolution)、超进化(Super Evolution)、跃级进化(Warp Evolution,ワープ進化)、合步进化(Jogress Evolution,ジョグレス進化)、装甲进化(Armor Evolution)、究极进化(Ultimate Evolution)、形态转换(Mode Change,モード チェンジ)、网络进化(Matrix Evolution,マトリックス エボリューション)、魂进化(Spirit Evolution,スピリット エボリューション)、双魂进化(Double Spirit Evolution,ダブル スピリット エボリューション)、超魂进化(Hyper Spirit Evolution,ハイパー·スピリット·エボリューション)、古魂进化(Ancient Spirit Evolution,エンチェント スピリット エボリューション)、转移进化(Slide Evolution,スライド エボリューション)、完全进化(Perfect Evolution)、拟似进化(Pseudo Evolution)、混合生化进化(Hyper Bio Evolution,ハイパー バイオ エボリューション)、混合生化高阶进化(Hyper Bio Extra Evolution,ハイパー バイオ エキスツラ エボリューション)、爆裂进化(Burst Evolution,バースト エボリューション)、突风进化(Blast Evolution,ブラストエボリューション)、X进化(X-Evolution,ゼヴォリューション)、数码合体(DigiXros,デジクロス)
  5. ^ 数码文字与日语假名对照 http://digimons.net/glossary/digiletters/images/digiletters.png
  6. ^ List of Virtual Pets - Wikimon
  7. ^ 阿卡迪兽超究极体、究极魔兽超究极体、究极V龙兽未来形态、灭世魔兽
  8. ^ 数码兽世界中文件岛的时间分配是,1天24小时,1年30天。游戏中的1小时是现实时间的1分种。早上4点~7点59分,白天8点~15点59分,下午16点~19点59分,夜晚是20点~3点59分。生活的植物全部是虚构的,各地暴露着的电子线路板是在现实世界看不到的。数码兽世界没有人类,不过却生活着卡片商人Sakana(虚构,非人类),应该也不只有数码兽(也被确认为虫和鸟的鸣声)。动画和游戏中的设定有部分异同。
  9. ^ 大多由贵族带领的军队被称作“噩梦军团(ナイトメアソルジャーズ,Nightmare Soldiers,NSo)”。
  10. ^ 吸血鬼数码兽之王大德拉库兽在古代黑暗区域内构建了城堡,传说他拥有不死之身,与数码世界产生出黑暗区域的缘由有着某种关系。在超古代,光明兽和魔神兽发动反叛战争,与许多魔王型数码兽一同被封印在黑暗区域。其他叛乱的天使数码兽,也被监禁在黑暗区域之内,成为魔王或堕天使数码兽。当数码兽被冠以七大魔王之名的数码兽葬送时,他们的数据不会轮回转生,而是送往黑暗区域的中心,化为魔王们的血肉。
  11. ^ 在古代Witchelny,魔法(高级程序语言)尚未健全,面对外敌侵略毫无保护己身的策略,中世纪公爵兽在世界走向灭亡之道时突然出现,击退了外敌。
  12. ^ 至于一些传闻中的“异世界”是否就是Witchelny就不得而知了。
  13. ^ 但剧场版第7部台湾只出过VCD和DVD,卫视电影台未公开
  14. ^ 又称 Disney XD(新加坡)
  15. ^ 华语配音与台湾台视配音相同
  16. ^ 3D东映动画节(とびだす!3D東映アニメまつり)
  17. ^ 当初有时候也被看成是数码兽动画系列的第五部作品,不过后来因为正式的最新作《数码兽拯救者》的开始,现在本作是作为番外篇(特别篇)来看待。
  18. ^ 电视播映时为适应当时主流屏幕而将源画面16:9宽屏左右切边为4:3播映,DVD版则为16:9宽屏原版。
  19. ^ 数码兽最前线播出后,很多观众猜测数码兽大冒险提到的前代五个孩子,就是DF的五人组(扣除辉一),但是此猜想 已在该演唱会中被推翻
  20. ^ 第53话中提到了所谓《数码兽启示录》,纪录了在八神太一他们以前,还曾经有一组五个孩子拯救了数码世界
  21. ^ 四圣兽是前代被选召的孩子的搭档数码兽的进化型,因为启示录兽封印不完全的问题而在事后自愿担任起保护数码世界役,本来是五人&五兽,第五尊有可能是黄龙兽
  22. ^ 复元”前后篇收录于“复元 编码”的单行本第1卷中,并作为单行本的前两话
  23. ^ 本作的主人公八神太一(通称“漫画版太一”)与动画版《数码兽大冒险》中的主人公八神太一同姓同名且设定也相同,不过两者是处于不同世界(平行世界)的同一人物。原因是漫画版与动画版开始时期一致,集英社的薮野展也与东映动画的中鹤胜祥共同进行角色设计(但就中鹤胜祥自己的说法,动画版太一只是将薮野展也的设计按动画版风格自己重新画过而已,因此八神太一其实是漫画家薮野展也设计的人物)。虽然当初两作品预定要进行一定整合,但经历不明而导致整合无法顺利展开,动画版续篇《数码兽大冒险02》的主人公本宫大辅登场后描绘的番外篇中,打出把两个世界作为平行世界的大胆解决方案。此后,与已完结的WonderSwan游戏《勇敢的驯兽师》主人公秋山辽和动画《数码兽最前线》中的主人公神原拓也一起共同战斗。
  24. ^ WonderSwan系列游戏的主角,穿越不同的时空和宿敌千年兽进行宿命的对决。曾解救TV版太一等人,也曾和小贤搭挡,曾和启人等人并肩作战,曾和漫画版太一决斗,曾协助过激和大器等人。
  25. ^ “次世代的超数码兽”,实际上是超越数码兽定义的“未来”的事物,由“圣”的红发、“水”的触觉、“虫·草木”的荆棘、“机械·变异”的左臂、“鸟”的翅膀、“黑暗”的身体、“兽”的足、“龙”的右臂组成
  26. ^ 第一卷收录了漫画《数码兽世界:复元》前后篇
  27. ^ 由于第一卷收录了漫画《数码兽世界:复元》前后篇,之后对应的话数顺延2话,即“单行本话数=Vjump连载话数+2”
  28. ^ V Jump杂志将本该是“#8”误写成“#7
  29. ^ 从杂志连载转移到Web连载
  30. ^ 全名是约翰·坎宁安·里利(John Cunningham Lilly),美国心理学家,精神分析学家,哲学家和作家。是知觉研究的先驱,加州反主流科学家联盟的接触成员,海豚是他的研究媒介。SF电影《灵魂大搜索/Altered States》即来源于他和他关于知觉的异境(Altered state of consciousness)的研究。
  31. ^ 动画中涩果子的声优是诹访太朗,这是一位从未担任过声优的老牌日本演员。涩果子这个角色的设计者,脚本まさきひろ和小中千昭都认为诹访太朗先生的形象和涩果子很类似,所以极力邀请他出演。
  32. ^ Wikimon上的说法是,科莉后来在克苏鲁神话中虚构的位于美国马塞诸塞州的密斯卡托尼克大学(Miskatonic University)担任助教授。但是,动画中显示科莉任教的学校是帕罗奥多大学。
  33. ^ 根据“老板是个嬉皮士”这一细节推测,黛西就职于苹果公司
  34. ^ 作为这些关键思想诞生的先驱,应当包括:阿尔蒙·斯特罗格(Almon Brown Strowger),他为一个含有逻辑门电路的设备申请了专利
  35. ^ 指1946年英美两国签订的“英美防卫协定”(UKUSA Agreement),后成员扩大至包括英国的三个自治领加拿大澳大利亚新西兰,共计五个国家。旨在在这五个英语国家联盟间进行情报分享与联合拦截敌国情报的活动。该网络于60年代升级为“梯队”
  36. ^ ARPANET诞生于1969年,是Internet的前身,第一个数据通信广域网络,被誉为“因特网之母”。1983年,ARPANET分裂为两部分:ARPANET和纯军事用的MILNET。作为非军事用途的ARPANET于1990年7月被NSFNET(Nationa1 Science Foundation Network)取代为Internet主干网,完成了历史使命
  37. ^ DCS=Digital Collection System(数码收集系统)。这种程序被FBI用于收集和检查电子邮件的主题信息,然而有许多人认为这样做可能侵犯公众的隐私权,其原名“食肉动物”更是给人造成一种专门“掠食”隐私的印象
  38. ^ 数码兽大冒险数码兽大冒险02数码兽驯兽师数码兽大冒险V驯兽师01数码兽合体战争
  39. ^ http://www.panorama.com.hk/big5/

外部链接[编辑]

日本官方網站[编辑]

其它相關網站[编辑]