本頁使用了標題或全文手工轉換

數碼寶貝系列

維基百科,自由的百科全書
(已重新導向自 數碼寶貝)
前往: 導覽搜尋

數碼獸系列
Digimon logo.PNG
作品命名一覽
日本作品原名
デジタルモンスター
デジモン
羅馬字
Dejitaru Monsutaa
Dejimon
英文
Digital Monster
Digimon
官方譯名
標準譯名
數碼獸
各地區譯名
中國中國大陸
臺灣台灣
數碼寶貝
香港香港
澳門澳門
數碼暴龍
新加坡新加坡
馬來西亞馬來西亞
Digimon
正式譯名
中國大陸電視台版本
廣東東和興
搜狐視頻
台灣台視
台灣弘音國際
數碼寶貝
香港TVB翡翠台
香港鐳射
數碼暴龍
攜帶機 怪獸對打機
電子遊戲系列 數碼獸
電子獸
數字獸
電腦怪物
常用譯名
台灣台視
(前四作片中)
(全六作片名)
廣東東和興
(前五作片名)
(前四作片中)
搜狐視頻
(全系列片名)
(前四作國語片中)
數碼寶貝
香港TVB翡翠台
(全六作片名)
(合體大作戰片中)
香港鐳射
(前五作片名)
廣東東和興
(前五作碟盒又名)
數碼暴龍
香港TVB翡翠台
(前五作片中)
香港鐳射
(最前線片中)
數碼精靈
香港鐳射
(前兩作片中)
台灣台視
(拯救隊片中)
(大匯戰片中)
廣東東和興
(拯救隊片中)
香港TVB翡翠台
(合體大作戰標題)
搜狐視頻
(全系列字幕片中)
數碼獸
其他 數碼怪獸
註:上欄中已出現的譯名下欄中通常將不再重複出現。

數碼獸》(日語デジタルモンスター英語Digital Monster,簡稱:デジモンDigimon,標準直譯為「數碼獸[注 1]、在中國大陸和台灣譯為「數碼寶貝」、在香港譯為「數碼暴龍」、網路簡稱為「DM」,早期直譯為「數碼怪獸」,有時也譯為「電腦怪物」、「數碼精靈」、「數字精靈」、「電子獸」、「電子怪獸」、「數字獸」、「數字怪獸」等),原作本鄉昭由玩具企畫公司WiZ原案企畫,日本大型玩具製造商萬代株式會社以電子遊戲機為中心發展出來的跨平台產品系列及其中主要非人類的類生物名稱。

數碼獸最初是1996年由WiZ原案企畫,1997年6月26日由萬代(BANDAI)發售的一種戰鬥電子寵物,在不斷的發展中推出了很多遊戲,而其中最有名的算得上是TV版和劇場版的數碼獸系列,但是在TV版系列中斷播放的時期,遊戲周邊和對戰卡片依舊不斷地發表著。

歷史[編輯]

1990年代[編輯]

1996年
WiZ(ウィズ)原案企畫。
11月 攜帶液晶電子寵物「塔麻可吉たまごっち)」發售。
1997年
年初 周刊YOUNG JUMP連載的漫畫《半熟塔麻可吉》(半熟たまごっち)(作者:[WiZ]渡邊健史)中黑球獸悄然登場。
4月21日 V Jump 1997年6月號連載的漫畫《犬マユゲでいこう》(作者:石塚祐子)一時成為介紹的話題。
6月26日 培育怪獸攜帶遊戲「數碼怪獸」第一彈發售,這是萬代商品中已獲得成功的養成類遊戲「塔麻可吉」中追加戰鬥要素,推出面向男孩的「戰鬥版塔麻可吉」。
7月 赤丸Jump(赤マルJump)1997 SUMMER刊登了藪野展也和井沢寬創作的數碼獸系列最早的漫畫《C'mon數碼獸》。
9月8日 數碼獸首本「數碼怪獸Ver.1」的攻略書 VJump Book《數碼怪獸 我要成為數碼獸之王》發售,同時登載了藪野展也的漫畫《去吧!去吧!數碼獸》。
發售後,沒有馬上獲得了巨大反響,不過從後續系列的發布結果來看,以中小學生為中心,開始慢慢提高了人氣和知名度。
1998年
初代電子寵物之後推出第二代搖擺機。第二年就誕生了「究極體」的概念,數碼獸的數量激增。
在攜帶遊戲之外,以《數碼獸世界》為第一名的家用機遊戲和交換卡片遊戲、漫畫等相繼展開。
7月21日 月刊VJump雜誌上開始登載渡邊健史的WiZ數碼獸漫畫作品《めんそ~れよいこっち》。富士電視台深夜放送節目《よいこっち》。
8月23日 「D-1系列全日本大會」召開,D-1大獎賽(D-1 Grand Prix)日本全國大會上舉辦了日本第一的冠軍爭奪賽。
11月21日 V Jump漫畫 數碼獸大冒險V馴獸師01(Digimon Adventure V-Tamer 01)連載。
1999年
電子遊戲、動畫、卡片多方面展開,可謂黃金時期。
3月6日 「99年春 東映卡通博覽會」劇場版 數碼獸大冒險上映。次日,TV動畫《數碼獸大冒險》(Digimon Adventure)開始播放。
7月5日 PS遊戲「數碼獸世界原聲大碟」BANDAI MUSIC發售。數張數碼獸CD中僅有的以萬代音樂娛樂所發售的CD,這是第一張也是最後一張。收錄了數碼獸世界開發工作人員的信息,也收錄了遊戲中未使用的曲目。
12月10日 WJ·VJ共同編輯的「e-Jump」發售,刊登《數碼獸大冒險V馴獸師01》的外傳。

2000年代[編輯]

2000年
3月4日 2000年春 東映動畫節《數碼獸大冒險 我們的戰爭遊戲!》(Our War Game)
4月2日 TV動畫《數碼獸大冒險02》(Digimon Adventure 02)
7月1日 數碼獸大冒險3D 數碼獸大獎賽!
7月8日 2000年夏 東映動畫節《數碼獸大冒險02 前篇 數碼獸颶風登陸!!/後篇 超絕進化!!黃金的數碼裝甲》
8月 「神奇膠囊(ワンダーカプセル)」累計銷量突破900萬個。
2001年
本年開始出現四聖獸十二帝魔皇家騎士三大天使等設定。
3月 怪獸對打機「數碼怪獸」國內外累計銷量突破2000萬個。
3月3日 2001年春 東映動畫節劇場版《數碼獸大冒險02 超惡魔獸的逆襲》
4月1日 TV動畫 數碼獸馴獸師(Digimon Tamers)
7月14日 2001年夏 東映動畫節 劇場版《數碼獸馴獸師 冒險者的戰鬥》
2002年
1-2月 卡片遊戲累計上市突破5億張紀念。
3月2日 2002年春 東映動畫節劇場版《數碼獸馴獸師 暴走數碼獸特急》
4月7日 TV動畫 數碼獸最前線(Digimon Frontier)
7月20日 2002年夏 東映動畫節 劇場版《數碼獸最前線 古代數碼獸復活!!》
2003年
X抗體數碼獸登場。
3月30日 前四作TV動畫暫時告一段落。
4月26日 漫畫《數碼獸編年史》隨「數碼獸搖擺機X」發售而揭載。
2004年
7月29日 數碼獸戰鬥編年史(Digimon Battle Chronicle)發售。
2005年
新怪獸對打機加速器的登場又為數碼獸增加了活力。
1月3日 TV特別篇 數碼怪獸X進化 第13位皇家騎士(Digital Monster X-Evolution)
12月17日 VJump漫畫 數碼獸次世代(Digimon Next)
2006年
新動畫數碼獸拯救者和新卡片遊戲α系列展開。
4月2日 TV動畫 數碼獸拯救者(Digimon Savers)
7月8日/15日 數碼獸拯救者3D 數碼世界危機一發!
12月9日 數碼獸拯救者 THE MOVIE 究極力量!爆裂模式發動!!(Digimon Savers The Movie)
2007年
3月18日、21日 數碼獸十周年紀念活動 Greatest of Digimon(G.O.D)
8月1日 Digimon10周年特別企劃CD專輯以及「究極對戰!!數碼獸對戰終端02」發售。
9月13日/10月2日 《數碼獸對戰終端02》Web漫畫1、2話揭載。
2008年
2月14日 NDS 數碼獸錦標賽(Digimon Championship)發售。
2009年
8月1日 東京澀谷御台場10周年紀念Live演唱會
10月3日 3D東映動畫節重映兩部數碼獸3D劇場版。

2010年代[編輯]

2010年
6月21日 VJump漫畫 數碼獸合體戰爭(Digimon Xros Wars)
7月1日 NDS 數碼獸物語:失落的進化(Digimon Story:Lost Evolution)發售。
7月6日 TV動畫 數碼獸合體戰爭(Digimon Xros Wars)
11月18日 數碼獸重啟(Digimon Reboot)系列奧米加獸的模型發售。
11月20日 D-Arts系列戰鬥暴龍獸的手辦發售。
2011年
TV動畫 數碼獸合體戰爭 二期三期相繼展開。
3月3日 NDS 數碼獸物語:超合體戰爭 藍/紅(Digimon Story:Super Xros Wars Blue/Red)發售。
4月3日 數碼獸合體戰爭 ~邪惡的死亡指揮官與七個王國~
10月2日 數碼獸合體戰爭 ~穿越時空的少年獵人們~
2012年
數碼獸15周年計劃(Digimon 15th Anniversary Project)啟動。
3月25日 TV動畫 數碼獸合體戰爭 全三期 連載完結。
7月19日 PSP 數碼獸世界:復元(Digimon World Re:Digitize)聯動VJump漫畫連載。
12月3日 IOS客戶端 數碼獸十字軍(Digimon Crusader)運行。
2013年
1月17日 PSP 數碼獸大冒險(Digimon Adventure)發售。
3月25日 數碼怪獸卡片遊戲 數碼獸15周年盒版套裝(Digital Monster Card Game Digimon 15th Anniversary Box)復刻版發售。
4月21日 聯動VJump漫畫 數碼獸世界:復元 編碼(Digimon World Re:Digitize Encode)連載開始。
6月27日 3DS 數碼獸世界:復元 解碼(Digimon World Re:Digitize Decode)發售。
7月29日 Android客戶端 數碼獸十字軍(Digimon Crusader)運行。
2014年
1月21日 VJump漫畫 數碼獸世界:復元 編碼(Digimon World Re:Digitize Encode)轉移到VJump Web連載。
1月27日 MegaHobby的G.E.M系列八神太一&亞古獸以及石田大和&加布獸的手辦發售。
7月26日 魂Web商店限定商品S.H.Figuarts系列皇帝龍獸(戰士形態)的手辦發售。
8月1日 數碼獸大冒險8.1御台場紀念日15周年活動(デジモンアドベンチャー 15th Anniversary Event 0801 in お台場),網路直播為NICONICO生放送
2015年
1月 八神太一&石田大和兩種復刻版「數碼器 15周年版」(Digivice Ver.15th)發售。
1月9日 劇場版BD-BOX和特典,包含了藍光化的全8部劇場版以及特典預定為收錄2部3D劇場版的3D藍光碟等。
3月3日 《數碼獸大冒險》15周年紀念BD-BOX發售,初回生產限定特典為新作特別廣播劇CD。
3月12日 PSV 數碼獸物語:電腦偵探(Digimon Story:Cyber Sleuth)發售。
春季 《數碼獸大冒險》動畫新系列《數碼獸大冒險tri.》(Digimon Adventure tri.)開始播放。

概要[編輯]

1996年WiZ企畫,1997年萬代發售培育怪獸的攜帶遊戲《數碼怪獸》第一彈。這是在萬代的商品中已經獲得成功的養成類遊戲「塔麻可吉」中追加戰鬥要素,推出的面向男孩的「戰鬥版塔麻可吉」。

發售後,沒有馬上獲得了巨大反響,不過從後續系列的發布結果來看,以中小學生為中心,開始慢慢提高了人氣和知名度。在日本全國的都市圈中,由周刊少年Jump上數碼獸單元的周刊數碼新聞和V Jump上的數碼獸單元的Digimon Key(デジモンキー)和火山太田(ボルケーノ太田,Volcano Ota)[注 2]主持的「D-1系列全日本大會」之D-1大獎賽(D-1グランプリ,D-1 Grand Prix)[注 3]官方大會也舉辦了。

在攜帶遊戲之外,以《數碼獸世界》為第一名的家用機遊戲和交換卡片遊戲、漫畫等相繼展開。另外,1999年開始播映的TV動畫第一作《數碼獸大冒險》也博得一致好評,在包括美國在內的國外市場也獲得了很大反響,跨媒體製作戰略成功展開的數碼怪獸系列作為產品的地位突飛猛進。

包括攜帶遊戲在內的數碼怪獸系列,都有一個所有系列共同的成為主心骨的世界觀,存在多數圖像插畫和專用詞彙。不過,動畫系列及其關聯的遊戲則多數情況下有獨自的世界觀展開。

現在,新的系列還在持續登場。

  • 狹義上非數碼獸的數碼獸(如D-Reaper、死X獸等)
  • 雖然同名,但顏色和設計有差異的數碼獸
  • 只在其他的數碼獸設定文字中出現名字的數碼獸(如在章魚獸設定文字中以名字出現的藤壺獸等)
  • 只在遊戲中登場,與已存在的數碼獸設定有若干差異的數碼獸(如《數碼獸物語:日光/月光》中的座天使獸核等)
  • 雖然在官方募集中被採用,但插畫等完全不存在的數碼獸(如在「數碼獸網點陣繪畫大賽」中獲獎卻沒有插畫的科學龍獸等)
  • 數碼合體的強化形態
  • 只存在於動畫和漫畫中的暫時強化形態

由於以上原因,很難正確把握數碼獸的總數,不過數量在1000體以上

數碼獸角色設計大部分以WiZ的設計師渡邊健史(渡辺 けんじ,Watanabe Kenji)[注 4]為中心,火山太田、北川原真這三人進行。另外,在卡片遊戲的相關企劃當中,湧現出各種插畫家,其中有在《鋼彈大戰》中為人所知的As'瑪利亞(As'まり,As'Maria)[注 5]和naoya,加上之前介紹的三人組成了官方插畫團隊。

設定[編輯]

主題[編輯]

精神的力量光明與黑暗的鬥爭友情的信任對未來的夢想成了串聯整個系列的中心思想,這主要體現在TV版和劇場版的數碼獸。

其實數碼獸系列最早的中心思想則應該是弱肉強食,適者生存要活下去必須戰鬥,以及各組織勢力的鬥爭等等,而非TV版和劇場版的數碼獸,無論是從哪個方面講,這個永遠是數碼獸系列不變的主題。可以說這個系列更多的故事是它的遊戲,而不是為我們所熟知的TV版和劇場版。

世界觀[編輯]

「近年來捕獲突如其來的數碼生命體並在鑰匙鏈大小的機器中培養」這就是所謂大的世界觀設定。 另外,根據相關雜誌和攻略書等記載的各數碼獸和舞台背景的說明文字,表明了研究者的活躍和其他組織、人物等。

  • 數碼獸的誕生:因為駭客(Hacker)在計算機上的網路犯罪行為(Cyber Terrorism),具備人工智慧的病毒擴散開來,這就是數碼獸的開始。這種病毒吸收世界上的數據改變外形和性格成為生物的模樣,這樣便成了數碼獸。
  • 數碼獸的捕獲:在個人計算機上使用數碼獸捕獲(Digimon Capture)軟體映射到數碼世界,就變成了尋找野生數碼獸。被發現的數碼獸被捕獲到一種叫數碼獸裝載器(Digimon Loader)的軟體中,由數碼蛋的狀態轉移為數碼怪獸的原貌並隨身攜帶,變得任何時候都可以進行對戰。
  • 數碼獸的利用者(網路工作者):包括馴獸師在內,存在各種利用者。

數碼獸[編輯]

數碼獸(Digimon)就是數碼怪獸(Digital Monster)。數碼獸在被稱為「數碼世界」的計算機網路上的模擬信息空間中生息,他們是一種擁有人工智慧的虛構生命體。

其分為各種各樣的屬性和等級,模擬存在於現實世界的動植物、機械、人型和突然變異等,呈現出多種多樣的種族。

關於各個數碼獸的個體存在著原創的基本設定,雖然在動畫作品登場之際意圖地改變這種情況,另外作為動畫作品中的主角,也同樣有被全新設計的數碼獸,有時因為改変,與原基本設定存在較大差異。這些改變的設定一部分作為動畫作品的主題以Mook形式的圖鑑等,與原創基本設定一起被刊載出來,與動畫作品無關聯性的圖鑑對比是必要的。

馴獸師[編輯]

馴獸師テイマー,Tamer)是在近未來的全球網路時代,人類利用網路中所誕生的迷之電腦生命體來進行電子寵物、對戰遊戲、人工智慧(Artificial Intelligence)學或生物學研究對象、以及駭客的犯罪工具。飼養著數碼獸的人被稱作テイマー馴獸師),多半會互相對戰、交流、爭奪著「トップテイマー」(頂尖馴獸師)這個代表有著頂尖育成技術與最強數碼獸的稱號。並且使用個人電腦聯網與世界各地的人交流,怪獸對打機則能帶出室外,與人對戰。

進化[編輯]

進化(Shinka,Evolution,Digivolution)是數碼獸成長和發展的過程。在進化的過程中,數碼獸通常能在演化階段轉換成更強大的種類。數碼獸在自然環境下可以通過累計數據和能量達成進化,但會受到環境等因素的影響,往往這種進化形態較為穩定,因此不容易退化;然而在與靠著與擁有怪獸對打機的人類合作,也可以通過觸發人類的情緒或能量的方式,使用終端器或者類似的使數碼獸進化到一個更高的階段。

數碼獸的進化是多線路的,自然的進化通常情況下是不會退化的,由於人工進化[注 6]是短期臨時的「人工性的」聚集資料達到的,所以形態並不穩定,往往會退化。同時根據馴獸師的餵食、照顧、戰鬥等各種育成條件會影響進化的方向性。不同的育成方法能夠練就出各種不同進化的數碼獸。一隻數碼獸並非只有一種進化,可能有三種、甚至是五種,而這些都靠你的照顧方式來決定變成哪只。

數碼世界[編輯]

數碼世界(Digital World,デジタルワールド)是從怪獸對打機遊戲系列開始的跨媒體作品群「數碼怪獸(Digital Monster,デジタルモンスター)」中登場的虛構世界。 廣義上是指「信息空間(電脳空間)」,不過狹義上是指存在於這個空間的行星般的球狀世界。

「數碼世界」這個名稱雖然是動畫中的原創,不過在其他媒體(遊戲、卡片、漫畫等)中被稱作「數碼獸世界」。2003年發售的怪獸對打機數碼獸搖擺機X中以「NEW數碼世界」為名首次使用在動畫以外的媒體,從2006年動畫《數碼獸拯救者》以後開始統一使用「數碼世界」的名稱。

數碼文字[編輯]

數碼文字デジ文字,DigiLetters)[1],是數碼世界的通用文字,對應日語的平假名和拉丁語的26個字母。WiZ於若干年前開發了一款用於WindowsMAC系統的字體,使用在官方產品中的同時,也作為素材被數碼獸愛好者廣泛使用於同人創作中。

數碼蛋[編輯]

數碼蛋デジタマ,DigiTama)是在「數碼怪獸」系列中登場的虛構的蛋。「デジタマ」一詞來源於英語的「Digital(デジタル)」和日語的「卵(タマゴ)」,是個合成詞。

數碼蛋是孵化出數碼獸的蛋。 從數碼蛋到幼年期前期即數碼獸的誕生。數碼獸並不存在雌雄之分。因此不能進行繁殖活動,不過成熟期的數碼獸在壽終正寢之際可以複製自己的數據,留下數碼蛋。數碼蛋存在各色種類,各自外觀特徵和誕生出的幼年期數碼獸也不同。

本鄉昭由[編輯]

版權方面,採用了擬人名稱「本郷あきよし」/「Akiyoshi Hongo」(中文官方譯為「本鄉昭由」)。名字的由來是WiZ和萬代所屬的人物名字的結合。

電子寵物[編輯]

怪獸對打機是萬代公司在1997年推出的電子寵物。定位是予以男孩所玩的塔麻可吉,並加入了進化和對戰等元素。其後萬代更以怪獸對打機衍生出跨平台產品的數碼獸系列。有育成機、冒險機和圖鑑機3種,第一種只有類似塔麻可吉的育成遊戲,第二種是加添了冒險遊戲元素,第三種則是可以搜索收集數碼獸圖鑑。

數碼獸TV系列第一至六作均有劇情中的怪獸對打機作為周邊商品販賣。

基本操作模式:育成→訓練→對戰。

從數碼蛋出生後大致上分為六個階段:

  • Lv0:幼年期I ※這時期不能進行對戰
  • Lv1:幼年期II ※這時期不能進行對戰
  • Lv2:成長期
  • Lv3:成熟期
  • Lv4:完全體
  • Lv5:究極體
  • Lv6:超究極體 ※目前官方公認的只有4體而已[注 7]
屬性 類別 日文 英文 中文 版本 發售時間
原創
商品
育成 デジタルモンスター Digital Monster 數碼怪獸 日版/美版 1997年6月26日
原創
商品
育成 デジモンペンデュラム Digimon Pendulum 數碼獸搖擺機 日版/美版/港版 1998年10月24日
動漫
周邊
冒險 デジヴァイス Digivice 數碼器 日版/美版/港版 1999年7月下旬
動漫
周邊
圖鑑 デジモンアナライザー Digimon Analyzer 數碼分析器 日版 1999年9月下旬
動漫
周邊
冒險 D-3 D-3 D-3 日版/美版/港版 2000年6月18日
動漫
周邊
圖鑑 D-ターミナル D-Terminal 數碼終端器 日版/美版 2000年7月下旬
動漫
周邊
冒險 ディーアーク D-Ark 數碼方舟機 日版 2001年4月28日
動漫
周邊
冒險 D-Power 數碼超能量機 美版/港版/歐版 2001年
原創
商品
圖鑑 D-Gather 數碼收集器 美版/港版/歐版 2001年
動漫
周邊
冒險 ディースキャナ D-Scanner 數碼掃描器 日版 2002年6月30日
原創
商品
育成 ペンデュラムプログレス Pendulum Progress 搖擺機進步版 日版 2002年7月27日
動漫
周邊
冒險 D-Tector 數碼探測器 美版/港版/歐版 2002年
原創
商品
圖鑑 D-Spirit 數碼戰魂機 美版 2002年
原創
商品
育成 ペンデュラムエックス Pendulum-X 搖擺機X 日版 2003年4月26日
原創
商品
育成 Pendulum Cycle 搖擺機循環版 美版 2003年
動漫
周邊
育成 D-Cyber 數碼雷登機 港版 2004年
原創
商品
圖鑑 D-Spirit 2 第二代數碼戰魂機 港版 2004年
原創
商品
育成 ドコモ iモード
デジタルモンスター
DoCoMo i-Mode
Digital Monster
DoCoMo i-Mode版
數碼怪獸
日版/美版 2004年10月4日
原創
商品
育成 デジモンアクセル Digimon Accelerator 數碼獸加速器 日版 2005年3月26日
動漫
周邊
育成 デジモンミニ Digimon Mini 數碼獸迷你機 日版/美版/港版/台版/陸版 2005年11月23日
2008年
動漫
周邊
育成
冒險
デジヴァイスiC Digivice iC 數碼器iC 日版/美版/港版/台版/陸版 2006年3月31日
2008年
動漫
周邊
圖鑑 デジウィンドウ DigiWindow 數碼視窗機 日版 2006年8月31日
動漫
周邊
育成
冒險
デジヴァイス バースト Digivice Burst 數碼器 爆裂版 日版/美版/港版/台版 2006年11月18日
2009年
動漫
周邊
育成 デジモンツイン Digimon Twin 數碼獸雙子機 日版 2007年3月24日
動漫
周邊
圖鑑 Data Link 數據連結器 美版 2008年
原創
商品
冒險 Digimon Neo 全新數碼器 港版 2009年
動漫
周邊
冒險 デジモンクロスローダー Digimon Xros Loader 數碼獸合體裝載器 日版 2010年10月16日
動漫
周邊
育成
冒險
デジモンミニ(クロスウォーズ) Digimon Mini(Xros Wars) 數碼獸迷你機
(合體戰爭版)
日版/美版/港版/台版 2010年11月6日
動漫
周邊
圖鑑 デジモンクロスウォーズ
がんばれ モニタモン
Digimon Catch Monitamon 顯示屏獸數碼捕捉機 日版/美版/港版/台版 2010年11月13日
動漫
周邊
冒險 デジモンクロスアリーナ Digimon Xros Arena 數碼獸人機對戰器 日版 2010年12月26日
動漫
周邊
冒險 Digimon Fusion Loader 數碼獸合體裝載器 美版/港版/台版/韓版 2012年11月
動漫
周邊
冒險 デジヴァイス Ver.Portable Digivice Ver. Portable 數碼器 便攜版 日版 2013年1月17日
原創
商品
冒險 デジモンクルセイダー
デジヴァイスメダルコレクション
Digimon Crusader
Digivice Medal Collection
數碼獸十字軍
數碼器勳章收藏
日版 2013年8月2日
動漫
周邊
冒險 デジヴァイス Ver.15th Digivice Ver.15th 數碼器 15周年版 日版/港版 2015年1月中旬

電子寵物(V-Pet)[2]產品,分為基於原始設定獨立展開的怪獸對打機,和與動畫作品聯動的數碼器(Digivice)。

怪獸對打機數碼獸原點,屬於超級交互對戰模擬型的攜帶遊戲。對數碼獸進行吃飯、訓練等照顧行為,讓他們進化成各種各樣的怪獸。

數碼器是數碼獸動畫和漫畫系列中主人公們所持有的一種小型計算機。 雖然存在多種,但除漫畫中登場的數碼器01(Digivice 01)和《數碼獸拯救者》中登場的生化數碼獸專用數碼器外,都以同名玩具發售。 每種都搭載了計步器風格的搖擺功能(不過,數碼掃描器之後取消該功能)。

點陣繪
  • 作為數碼獸商品的特點之一,最有名的要屬點陣繪。數碼獸的點陣圖多數經常被其他公司的2D Graphic遊戲所用,採取16×16和24×32等大小規格的點陣繪。另外,也會選定在官方網站上進行公開募集的玩家製作投稿的點陣繪,作為新數碼獸使用。
背景畫
  • 怪獸對打機本體的液晶部分裡面嵌入了畫面,描繪的是文件島和文件夾大陸的景色。
稀有DDP
  • D-LINK是DIGIMON LINK SYSTEM(數碼獸連結系統)的簡稱,是從怪獸對打機「D-3」一代開始使用的互換系統名稱。
  • 關於系統的內容,對印有DIGIMON LINK SYSTEM Logo的商品, 在顯示「可以連接」時以電纜和連接端子使用。如怪獸對打機之間的通信,通過專用連接讓「數碼獸」在WonderSwan上對戰。用數碼方舟機抽換Carddass的互換性,稱為「卡片抽換系統」。
生態
  • 數碼獸的身體由如同細胞核元素的數碼核、構成其信息基礎的骨格線框模型以及作為皮膚的紋理構成。數碼獸的外形決定於數碼獸自身從計算機上的數據種讀取並學習,以及人類在計算機上製作。吸收自工具和遊戲等各種各樣的軟體。
  • 數碼獸主要吃數碼世界上的食物生活,甚至吸收網路上的各種數據和程序作為食餌。另外,為了維持數碼獸的生命活動,需要電量,這相當於人類所必須的氧氣。數碼獸與現實中的生物一樣從蛋(數碼蛋)中誕生,會因為生病、受傷等外部因素死亡或壽終正寢。
  • 雖然也有老實性情的數碼獸,但因為野生的本能基本上是鬥爭心強的種族,也有被稱為「戰鬥種族」和「戰鬥種」,數碼世界大致通常充滿著戰鬥。
  • 數碼獸在成長過程中可向更加強有力的(和根據情況向更加弱的)形態進化,這種「進化」與現實的生物進化有所差異,可以說是其個體大幅替換構成自身的數據而成長。到成熟期,原本持有的基因、生活方式和戰鬥經驗、居住環境等變化,產生了各種各樣的進化形態分支。
  • 成熟期以上的數碼獸與其他數碼獸戰鬥,勝利並提升勝率可以進化為力量更強的完全體和究極體數碼獸。另外,忍受著殘酷的環境變化也會對今後的完全體、究極體進化產生影響。數碼獸基本上以年齡進化,進化的平均年齡由各等級決定著。另外還存在著被稱為「合步(Jogress,ジョグレス)」的數碼獸之間的合體,裝備道具和攝取等進化。
  • 雖然從外觀和性格等可以看出性別一樣的東西,但實際上數碼獸沒有性別的概念。正因為不進行繁殖,所以多數情況下沒有結婚和家庭等概念。一般只是在彌留之際留下謄寫著自己數據的數碼蛋。在早期的設定當中,野生數碼獸擁有如同一般計算機病毒一樣的自我繁殖能力。
進化階段
  • 數碼獸有進化階段,基本上從誕生開始依次為分為:幼年期I幼年期II(也被稱為幼年期前期、幼年期後期)、成長期成熟期完全體究極體六個階段。也有幼年期I和II合併稱為幼年期的時候。
  • 另外,也有例外的進化階段,如裝甲體混合體超究極體無等級等分類。也有其他一部分數碼獸進化階段雖然不改變,但力量全開和改變性質的如「某某獸:某某形態」等的形態存在(作為例外的幾個,雖然存在形態改變的話進化階段會變化的數碼獸,但這被認為是形態改變和進化階段的變化同時在進行)。
  • 基本上隨著階段的提升戰鬥力也變得越強大,究極體就已經達到頂點了,不過作為成長期凌駕於普通究極體數碼獸的光明獸等也屬於例外。
屬性(數碼獸搖擺機首次出現)
  • 大部分數碼獸分類成疫苗數據病毒三種屬性,分別簡稱為Va、Da 和 Vi。他們之間有如石頭剪刀布的以下關係:
  1. 疫苗種對數據種有弱勢,對病毒種有優勢;
  2. 數據種對病毒種有弱勢,對疫苗種有優勢;
  3. 病毒種對疫苗種有弱勢,對數據種有優勢。
  • 不過也有例外的屬性,如無、自由、不明、可變等分類。
  • 作為角色,一般情況下主人公一邊的屬於「善」的數碼獸多數為疫苗種,反過來反面角色多數為病毒種。
DNA(數碼獸加速器首次出現)
  • DNA(DIGIMON NATURAL ABILITY)是存在於數碼獸身體里的如基因般的東西,有龍、獸、鳥、蟲、黑暗、聖、水、機械等八種存在。這些也被包含在數碼獸攝取的電中,並影響著數碼獸的進化。也可以使用通電感測器,從人體和外部媒體流淌的電中提取DNA。
種族(類型)
  • 各個數碼獸根據研究者的觀點稱為「某某數碼獸」,還稱為「某某型數碼獸」。這些系統由數碼獸所包含的「基因」數據所決定。不過各作品內有時會草率地區分類型,不是說各作品有差異,類型不統一,而是並沒有固定。
地理
  • 文件島(File Island,ファイル島):在信息刊載雜誌上首次登場。並不是一座十分大的島,周圍被虛構的海包圍著,島中央聳立著一座無限山。雖然小但卻是由冰雪氣候(冰凍大陸)、熱帶雨林(熱帶雨林地區)、熱帶氣候(齒輪熱帶草原地區)、峽谷地帶(大峽谷地區)等各種各樣的環境凝結混合在一起的。[注 8]
  • 網路之海(Net Ocean,ネットの海):數碼世界的大海,深海處接近於黑暗區域。分為淺海、深海與超深海,另外還有數碼之河的存在。在海底還藏有數碼之寶(Digi-Treasure)。另外還有數碼河川的存在,一般認為是數碼世界的大陸內河或島嶼中的河流。是數碼獸的發祥地、數碼獸誕生之地。守護神是古代人魚獸。
  • 文件夾大陸(Folder Continent,フォルダ大陸):在初代搖擺機系列中首次登場,存在廣泛區域地圖。其中編碼器遺迹(Codec Site,コーデック遺跡)是白虎獸所在地。
  • 全球資訊網大陸(WWW Continent,WWW大陸):在數碼獸戰鬥終端中的廣泛區域地圖中首次登場。在Jintrix中改名為Web大陸,不過奧古杜獸的資料中依舊是全球資訊網大陸。島上彙編塔(Assembler Tower,アッセンブラタワー)是青龍獸所在地,啟動火山(Boot Volcano,ブート火山)是朱雀獸所在地。
  • 伺服器大陸(Server Continent,サーバー大陸):第三個被發現的大陸,這個大陸居然是文件夾大陸的100倍以上因此謎團眾多。大部分的幼年期I、幼年期II、成長期、成熟期、完全體棲息在廣闊的沙漠地帶。
  • 神之森(Forest of the Gods,神の森):在數碼獸戰鬥終端中的廣泛區域地圖中首次登場,島上的腳本森林(スクリプトの森,Script Forest)是玄武獸所在地。
  • 目錄大陸(Directory Continent,ディレクトリ大陸):在《數碼獸世界2》中登場,在上述廣泛區域地圖中不存在。第四個被發現的大陸。在這個大陸有所謂「卡片隊(ガードチーム,Card Team)」的數碼獸後馴獸師和研究員等守護者。
  • 網頁島(Web Island,ウェブ島):存在於初代官方網站。沒有數碼獸在這裡生息,由網頁城(Web City,ウェブシティ)、網頁鎮(Web Town,ウェブタウン)、簡報島(Presen Island,プレゼン島)三個島構成。
  • 黑暗區域(Dark Area,ダークエリア):黑暗區域是形成純淨的黑暗及消極能量的「被刪除的數據的墓地,並且是最危險和邪惡的數碼獸被限制的監獄。位於數碼世界之內,靠近網路之海的最深處。[注 9][注 10]
  • 世界樹(Yggdrasill,イグドラシル),是主計算機,同時也被稱為數碼世界的神(デジタルワールドの神)。首次登場於萬代發售的攜帶遊戲機「數碼獸搖擺機X」系列的背景故事《數碼獸編年史》中,之後設定被反覆使用,成為了數碼世界名義上的神。
  • 威徹爾尼(Witchelny,ウィッチェルニー):異次元的數碼世界。Witchelny的魔法有著高級程序語言別稱,由火焰、大地、水、風四種元素組成,該地區數碼獸至少掌握其中一種或多種魔法。「旋風戰士(Voltex Warrior)」是Witchelny的一個組織,他們以風系魔法創造的武器作戰,由有著「旋風將」之稱的中世紀公爵獸掌管著。[注 11][注 12]
  • 伊利亞斯(Ilias,イリアス):與世界樹(Yggdrasill)的數碼世界不同,存在於其他伺服器的數碼世界,荷馬(Homerus,ホメーロス)為數碼世界·伊利亞斯的主計算機,是奧林匹斯十二神族和泰坦族等的出身地,由奧林匹斯十二神族守護,皇家騎士也無法進行特別的干涉。
NEW數碼世界

在以怪獸對打機「搖擺機X」系列為故事背景的《數碼獸編年史》中登場。是世界樹另外設計創建的世界,電腦主機自身不承受負擔,也不積蓄數據。分成所謂的「編年史層面系統」的3個層。由於這種數據分散化使管理效率提高。

  • 「過去世界」兀兒德終端(Ulud Terminal,ウルドターミナル):由「遠程大陸」、「哥路迪亞大陸」及「萊姆亞大陸」3者組成。生活著大量恐龍數碼獸,被認為是各終端中最危險的區域。在遠程大陸,存在連接其它數碼世界次元的「森林葉」森林。那個森林也是目擊「幻想戰士」的多發地域。[注 13]
  • 「現在世界」薇兒丹蒂終端(Versandi Terminal,ベルサンディターミナル):有多種多樣的數碼獸生活。
  • 「未來世界」斯庫爾德終端(Skuld Terminal,スクルドターミナル):眾多高樓林立的未來城市「斯庫爾德」。由改造型、機械型數碼獸支配,城市上空浮游著空中秘密基地「皇家基地」,地面上秘密戰鬥部隊「皇家指令」暗中活動。

主機、電腦、手機遊戲[編輯]

遊戲作品大體分為以原始設定為骨幹獨自展開的原創遊戲,與動畫作品聯動的動畫版遊戲。由於網際網路的飛速發展,在線網路遊戲作為一股新勢力可以被單獨劃分出來。

英文名 中文名 系統平台 發售時間
Digital Monster Ver. S:Digimon Tamers 數碼怪獸 S版:數碼獸馴獸師 SS 1998年9月23日
Digimon World 數碼獸世界 PS 1999年1月28日
Digital Monster Ver. WonderSwan 數碼怪獸 WS版 WS 1999年3月25日
Digimon World Original Soundtrack 數碼獸世界 原聲大碟 PS 1999年7月5日
Digital Monster Ver. WonderSwan Special Package 數碼怪獸 WS版 特有包裝 WS 1999年10月下旬
Digimon Adventure:Anode Tamer 數碼獸大冒險:陽極馴獸師 WS 1999年12月16日
Digimon World:Digital Card Battle 數碼獸世界:數碼卡片對戰 PS 1999年12月22日
Digimon Adventure:Cathode Tamer 數碼獸大冒險:陰極馴獸師 WS 2000年1月20日
Digital Partner 數碼夥伴 WS 2000年5月25日
Pocket Digimon World 口袋數碼獸世界 PS; PoketStation 2000年6月29日
Pocket Digimon World:Fire Battle Disc 口袋數碼獸世界:火焰之戰篇 PS; PoketStation 2000年6月29日
Digimon World 2 數碼獸世界2 PS 2000年7月27日
Digimon Adventure 02:Tag Tamers 數碼獸大冒險02:組合馴獸師 WS 2000年8月3日
Digimon Adventure 02 & Gate Pack 數碼獸大冒險02 & 程序之門 WSC 2000年8月3日
Pocket Digimon World:Wind Battle Disc 口袋數碼獸世界:風之戰篇 PS; PoketStation 2000年10月6日/26日
Digimon Adventure 02:D-1 Tamers 數碼獸大冒險02:D-1馴獸師 WS; WSC 2000年12月9日
Digimon Adventure 02:Digital Partner 數碼獸大冒險02:數碼夥伴 WS 2000年12月21日
Digimon World:Digital Card Arena 數碼獸世界:數碼卡片競技場 PS 2000年12月21日
Pocket Digimon World:Cool & Nature Battle Disc 口袋數碼獸世界:涼爽與自然之戰篇 PS; PoketStation 2001年2月22日
Digimon Tamers:Pocket Culumon 數碼獸馴獸師:口袋古樂獸 PS; PoketStation 2001年5月17日
Digimon Tamers:Digimon Medley 數碼獸馴獸師:數碼獸集成曲 WS 2001年7月12日
Digimon Park 數碼獸公園 PS 2001年7月26日
Digimon Tamers:Battle Spirit 數碼獸馴獸師:戰鬥之魂 WSC; GBA 2001年10月6日
Digimon Typing 數碼獸碼字 PC 2001年11月28日
Digimon Tamers:Battle Evolution 數碼獸馴獸師:對戰進化 PS 2001年12月6日
Digimon Tamers:Brave Tamer 數碼獸馴獸師:勇敢的馴獸師 WS; WSC 2001年12月29日
Digimon RPG 數碼獸RPG PC 2002年1月22日/2010年3月17日
Digimon Battle Server 數碼獸對戰伺服器 PC 2001年(試用)
Digital Monster Card Game Ver. WonderSwanColor 數碼怪獸卡片遊戲 WSC版 WS 2002年3月16日
Digimon Tamers:Battle Spirit Ver. 1.5 數碼獸馴獸師:戰鬥之魂 1.5版 WSC 2002年4月27日
Digimon World 3:The Door of A New Adventure 數碼獸世界3:嶄新冒險之門 PS 2002年7月4日
Digital Monster:D-Project 數碼怪獸:D計劃 WS; WSC 2002年8月3日
Battle Spirit Digimon Frontier 戰鬥之魂 數碼獸最前線 WS; WSC; GBA 2002年11月30日/12月7日
Digimon Racing 數碼獸賽車 GBA 2004年4月1日
Digimon Battle Chronicle 數碼獸戰鬥編年史 NGC; PS2; Xbox 2004年7月29日
Digimon Battle Net 數碼獸戰鬥網路 PC 2004年8月21日
Digimon World X 數碼獸世界X NGC; PS2; Xbox 2005年1月6日
Digimon Circle 數碼獸圈子 PC 2005年11月21日
Digimon Story 數碼獸物語 NDS 2006年6月15日
Digimon Savers:Another Mission 數碼獸拯救者:特殊任務 PS2 2006年11月30日
Digimon Story:Sunburst/Moonlight 數碼獸物語:日光/月光 NDS 2007年3月29日
Digimon Championship 數碼獸錦標賽 NDS 2008年2月14日
Digimon Masters 數碼獸大師 PC 2009年10月30日/2011年8月30日
Digimon Game Arcade 數碼獸街機遊戲 PC 2010年6月7日
Digimon Story:Lost Evolution 數碼獸物語:失落的進化 NDS 2010年7月1日
Digimon Battle Walker 數碼獸對戰步行者 Mall Adventure 2010年7月10日
Digimon Life 數碼獸生活 Smart Phone 2010年8月19日
Digimon Story:Super Xros Wars Blue/Red 數碼獸物語:超合體戰爭 藍/紅 NDS 2011年3月3日
Digimon Collectors 數碼獸收集者 Smart Phone 2011年9月15日
Digimon World Re:Digitize 數碼獸世界:復元 PSP 2012年7月19日
Digimon Crusader 數碼獸十字軍 IOS; Android 2012年12月3日/2013年7月29日
Digimon Adventure 數碼獸大冒險 PSP 2013年1月17日
Digivice Ver. Portable 數碼器 便攜版 PSP 2013年1月17日
Digimon World Re:Digitize Decode 數碼獸世界:復元 解碼 3DS 2013年6月27日
Digimon Fortune 數碼獸命運 PC; MAC 2013年7月11日
Digimon Fusion Fighters 數碼獸合體戰士 IOS; Android 2014年1月15日
Digimon Fusion:Shoutmon SMASH 數碼獸合體:高吼獸粉碎擊 PC 2014年2月16日
Digimon All-Star Rumble 數碼獸全明星大亂斗 PS3; Xbox 360 2014年11月11日/14日
Digimon Story:Cyber Sleuth 數碼獸物語:電腦偵探 PSV 2015年3月12日

卡片遊戲[編輯]

總體簡介
卡片遊戲的劇情具有科幻小說作品一樣的故事,刊載於數碼獸情報的雜誌以及卡片銷售店鋪用的海報的卡片遊戲廣告上等。
在動畫作品展開的同時,卡片遊戲每當有新的擴展包發售之際,作為更加容易了解世界觀的內容在廣告內接二連三地發表。另外,也有與動畫作品內容不同的展開。
因為這些內容都是基於原創的設定,所以被認為是最接近原作世界觀的虛構內容。
另外,數碼獸編年史作為怪獸對打機說明書上的漫畫與卡片遊戲廣告用的故事同時展開。卡片遊戲上也存在畫有短故事的內容。


數碼怪獸卡片遊戲(Digital Monster Card Game)是萬代衍生的一種卡片對戰周邊遊戲,以數碼怪獸為題材的對戰型交換卡片遊戲(Trading Card Game,TCG),有時簡稱「數碼獸卡片遊戲」。現在市面上的數碼獸卡片,共有三大款式:第一種是舊卡,卡背是綠色,始於1999年,在其遊戲規則集中被稱作「超競技場系列(Hyper Colosseum)」,大部份數碼獸的初次登場均在卡上,遊戲及動漫的擾流板;第二種是Alpha卡,全稱「數碼怪獸卡片遊戲α(Alpha)」,卡背是藍色,始於2006年,舊卡系列被毫不留情的拋棄,分兩種,一種為一般普通玩法,而另一種與「數碼獸戰鬥終端」對應,可在與之兼容的街機上讀取底部條形碼,因數碼獸系列沒落,從2008年中起進入將近兩年的絕對冰河時期,所以四聖獸君臨編之後再無新卡推出;第三種是Jintrix卡,實體&在線卡片遊戲,始於2011年,第四彈發售後遲遲未有關於第五彈的消息,最終於2012年9月28日停止運營。在玩法上,舊卡有兩種,而Alpha卡只有一種。數碼獸卡片對戰遊戲銷量過億,可以說是日本三大對戰卡牌遊戲之一,而其他分別為遊戲王卡及寵物卡。市面上也流行著大量盜版卡。

舊卡與Alpha卡都已經沒有再出新卡,目前最新的舊卡代數是補充包第24代。而Alpha卡在日本則出了01代1~7彈,02代1~3彈,出到02第三彈以後就暫停出品。如今香港所出品的數碼卡片,都是重製的Alpha卡。目前舊版最新的Alpha卡代數是補充包第7代。Jintrix卡第4彈於2011年11月26日推出後再無新卡包,並於2012年9月28日停止運營(但IOS遊戲數碼獸十字軍使用Jintrix卡卡圖,並有新卡推出)。

數碼獸15周年計劃(デジモン15周年プロジェクト,Digimon 15th Anniversary Project)是萬代為了紀念數碼獸誕生15周年(從1997年第一款怪獸對打機「數碼怪獸」誕生起至2012年)而展開的一系列企劃,特別收錄了人氣數碼獸的燙金和燙銀卡片。此後以「復刻(Return's)」的形式陸續發售數款套裝。
數碼怪獸卡片遊戲 數碼獸15周年盒版套裝(Digital Monster Card Game Digimon 15th Anniversary Box)
數碼怪獸卡片遊戲 復刻 精選套裝 第1彈(Digital Monster Card Game Return's Premium Select File Vol.1)
數碼怪獸卡片遊戲 復刻 精選套裝 第2彈 ~15周年動畫紀念版~(Digital Monster Card Game Return's Premium Select File Vol.2 ~15th Animation Memorial Edition~)
數碼怪獸卡片遊戲 復刻 數碼獸大冒險15周年紀念集(Digital Monster Card Game Return's Digimon Adventure 15th Anniversary set)


適應領域

英文縮寫 英文全稱 中文
NSp Nature Spirits 自然靈魂
DS Deep Savers 深海救星
NSo Nightmare Soldiers 噩夢軍團
WG Wind Guardians 風之守護者
ME Metal Empire 金屬帝國
VB Virus Boosters 病毒剋星
DR Dragons Roar 龍之咆哮
JT Jungle Troopers 叢林奇兵
DA Dark Area 黑暗區域
UK Unknown 未知
數碼怪獸卡片遊戲(Digital Monster Card Game)對戰規則
01遊戲的準備
  1. 準備最少有1張等級Ⅲ的數碼獸卡片30張。
  2. 選擇1張等級Ⅲ數碼獸作為自己的搭檔,覆蓋放置在遊戲棋盤的「數碼獸盒子」里。
  3. 洗亂剩下的29張卡片,覆蓋放置在遊戲棋盤的「網路之海」上。
  4. 抽出「網路之海」的最上方的卡片,不確認覆蓋放置在遊戲棋盤的「分數計量器」的100點部位上,當作得分計量器使用。
  5. 從「網路之海」中抽出6張卡片作為手牌。
  6. 猜拳,勝者則先攻,遊戲開始。
02準備階段

從先攻的玩家開始按照1到6的順序進行。先攻方結束後輪到後攻的玩家按同樣的順序進行。必須遵守1到6的順序,不能打亂。(數碼獸的特殊能力和放置在選項插槽的「發動時機:準備階段」的選項卡只能在5使用。)

1.捨棄手牌和插槽的不需要的卡片
如果「手牌」和「選項插槽」里有不需要的卡,可以捨棄到「黑暗區」。手札比6枚(上限卡數)多的場合,必須捨棄手札使其到6張以下(捨棄放置在插槽以外的場所的卡片時,要遵從卡片所寫的指示。)
2.從「網路之海」抽取手牌
從「網路之海」中抽卡6張(上限卡數)。可以從「網路之海」中抽取手牌在1回合間僅此一次。
3.等級Ⅲ交換
交換等級Ⅲ數碼獸,將手牌內等級Ⅲ數碼獸覆蓋放置在「數碼格」等級Ⅲ的數碼獸上方。
4.進化準備
將要進化的數碼獸卡覆蓋放置在「進化格」里。然後將滿足「進化格」進化條件的卡覆蓋放置在「能量格」里。
5.選項卡/能力的發動
可以使用以前已經放置在「選項插槽」里的選項卡,發動時機是準備階段的卡。
6.選項卡設定
將選項卡覆蓋放置在「選項插槽」里。(大部分的選項卡不放置在選項插槽里就不能使用。)
03進化階段
首先是從先攻開始進化
已經準備好「等級Ⅲ數碼獸的交換」的場合,在這裡交換新的等級Ⅲ。
只限於後攻的玩家,看完先攻的進化後,決定是否使自己的數碼獸進化。但是,準備好的可以進化到究極體時,不能進化到完全體就中斷。
交換前的等級Ⅲ數碼獸和不能進化的場合的「能量格」與進化格」的卡片,送到黑暗區。
如果使數碼獸進化,這以前的數碼獸送到黑暗區(但是等級Ⅲ保留)。
進化的途中,不滿足「再將手札1枚送到黑暗區」之類的條件的場合,在這一個等級的進化之前的進化可以進行(扭曲進化的場合也是同樣)
融合條件和出現條件是「特殊的進化模式」。不能成為「無視進化條件」的效果的對象。
成熟期進化的場合 完全體進化的場合 合體進化的場合
04戰鬥階段

從後攻開始,看對方的戰鬥類型來確認自己的攻擊力。接著是先攻確認。數字比較大的一方勝利。(相同的場合是打平)。

※也有能將特定的對方的技A、B、C的攻擊變成0的技。
※攻擊的數字變化的場合,基本的是按先乘算(除算)後加算(減算)來計算。

可以使用插槽的選項卡來逆轉。這種場合,由後攻方先使用(後攻方先使用,這個效果解決後,然後到先攻方使用。後攻方的卡片的效果發揮前先攻方的卡片不能使用※除了部分卡)

在自己的步驟的話,可以使用複數枚卡片。這種場合每一枚的效果,按照使用的順序解決。擁有特殊能力的數碼獸也可以使用該能力。

因為對手是A
所以你的攻擊力是
A420
因為你是B
所以對手的攻擊力是
B360
戰鬥結果是420360你勝了!
05分數結算階段

減去積分→下降相應格數 

1.勝敗的決定
比較戰鬥階段的最終的攻擊力決定勝敗,攻擊力相同的場合是打平。
2.選項的使用
可以從先攻方開始使用選項。和戰鬥階段不一樣,後攻使用後,不能再由先攻方使用選項。
3.分數的計算
戰鬥打敗的一方,看自己的數碼獸的「失分」的「寫著與對方的等級的地方的分數」,自己的分數計量器減去該分數。(對方的情報寫著「究極體」級數碼獸的場合,表示按輸給究極體來進行分數計算。)
4.能力的使用
可以從先攻方開始使用數碼獸的能力。和戰鬥階段不一樣,後攻使用後,不能再由先攻方使用能力。
5.壽命的檢查
戰敗的數碼獸(等級Ⅲ以外)送到黑暗區。然後從先攻方開始進行壽命的檢查。網路已經沒有的場合,「等級Ⅲ以外」的數碼獸送到「黑暗區」。這以後,仔細洗切「黑暗區」,當作新的「網路之海」覆蓋放置。
6.反覆1~4的順序
誰的點數為0則反覆2~5的順序。
類別 日文 英文 中文
交換卡片遊戲 デジタルモンスター カードゲーム Digital Monster Card Game 數碼怪獸卡片遊戲
交換卡片遊戲 デジタルモンスター カードゲームα Digital Monster Card Game α 數碼怪獸卡片遊戲α
DATA CARDDASS 究極対戦!!デジモンバトルターミナル Ultimate Fight!!Digimon Battle Terminal 究極對戰!!數碼獸對戰終端
DATA CARDDASS デジモンクロスウォーズ 超デジカ大戦 Digimon Xros Wars Super Digica Taisen 數碼獸合體戰爭 超數碼大戰
在線卡片遊戲 デジモンジントリックス Digimon Jintrix 數碼獸戰陣

動畫[編輯]

播映狀況[編輯]

數碼獸系列動畫全部作品由東映動畫製作。從《數碼獸大冒險》至《數碼獸拯救者》前5作在富士電視台周日上午9時檔通算已播映了253集。基本是以每年4月第一個星期開始,第二年3月的最後一個星期結束的年番。《數碼怪獸X進化 第13位皇家騎士》作為TV特別篇在2005年1月3日播映。第6作《數碼獸合體戰爭》轉移到朝日電視台播放。7月的第1周開始放映,當初第1期首次在黃金檔播映,9個月後移到周日晨間檔。並以此為契機大約每半年分為一期成為了長篇系列。第7作將於2015年春季播出,為《數碼獸大冒險》系列第三作《數碼獸大冒險tri.》。全系列在全球超過60個國家和地區播映過。
對於數碼怪獸而言存在作為設定的原作,而不存在作為劇情的原作,因此電視動畫系列比較容易反映動畫製作者的意圖,而容易成為挑戰作。作為布局,採用特定的數碼獸,以1人對應1獸為搭檔的配置,另外主要人物是反映現實世界問題的普通中小學生。「數碼世界」與「數碼怪獸」與現代電子儀器和精密器械的發展、進步的信息化社會緊密相連,伴隨著真實世界中網路的飛速發展自然產生,人類與數碼獸之間形成了特殊的關係。因此,會描寫成根據人類精神與感情的亢奮而讓數碼獸進化。根據情況的不同還存在著數碼世界、真實世界之外的世界,有時也會對故事產生強烈影響。 在所有作品中,不知道數碼獸存在的人類把在真實世界出現並橫行的數碼獸稱為「怪獸」。另外,還有人將接近人類形態的數碼獸誤解成是「Cosplay」。

中國中國大陸[編輯]

電視台方面:目前尚無電視台曾全面性播放,不過大部分地方電視台都經常播放過第一作,時而也會播放第二作,第一作配音為中國國際電視總公司製作發行、廣東電視台譯制部錄製配音,第二作配音為中國國際電視總公司製作發行、北京電視台譯制部錄製配音;
VCD方面:廣東東和興影音(東和興)目前已推出第一至五作及劇場版前7部的全套正版VCD-BOX,前五作則是購入台灣台視播出的配音版本為主,但第二作第31-50集為遼寧人民藝術劇院(遼藝)配音版本,劇場版前7部的配音版本則是購入台灣的衛視電影台播出的版本[注 14]
網路方面:目前搜狐視頻聯手東映動畫株式會社成為深度合作夥伴關係,搜狐視頻享有本作TV版在中國大陸地區的信息網路傳播權、獨佔性專有使用權以及單獨進行維權的權利,但同時也有很多網民批評和質疑,指出所謂的獨家正版片源和字幕用的卻是字幕組無官方授權片源和字幕;
盜版方面:由於監管力度不嚴,部分地方和企業電視台以及一些點播台非法侵權播放東和興版本片源,部分台甚至能夠播放到東和興更新的最新一作片源,同時,全國各地的市面上也非法流通著大量盜版的東和興VCD和DVD,網路上的字幕組也都先於東和興製作第五、六作無官方授權的字幕版資源;
境外源方面:隨著網路發展,網民通過網路電視在日本放送期間收看富士電視台朝日電視台直播,兩廣粵語地區,早期非法通過魚骨天線衛星鍋、現今通過有線電視收看香港TVB翡翠台以及市面上非法從香港流入的鐳射發行的水貨VCD,福建沿海地區,非法通過魚骨天線衛星鍋收看台灣台視片源。

香港香港[編輯]

第一至六作和劇場版前7部皆由TVB翡翠台粵語配音播映並更換粵語片頭曲,第六作為粵日雙音軌,其後TVB兒童台曾重播前五作和劇場版前7部,鐳射發行出版VCDDVD(前五作),但兩方的配音版本不同。

澳門澳門[編輯]

澳門本地電視台並未引進,市民通過有線電視網收看香港TVB翡翠台以及公共天線收看台灣台視播映的版本。

臺灣台灣[編輯]

第一至六作皆由台視首播,第一至四作由弘音國際多媒體以及劇場版前8部由弘恩文化代理發行VCDDVD,僅第一、二作曾使用過國語片頭曲,在播出第一、二作時將每集預告片的音樂皆替換掉,目前已知第一作第43集至第二作第21集的預告背景音樂被替換成《閃電霹靂車Zero》的片尾曲「Get Up!」(振作)。其後衛視中文台曾重播第一至四作,AnimaxAXN曾重播第一、二作。衛視中文台、Animax及AXN播出的配音版本與台視並不完全相同。衛視電影台曾播齣劇場版前6部,東森幼幼台則播出第五作劇場版。東森幼幼台在2009年5月25日起重播第一作,後來片頭曲改為該台自製兒童節目《YoYo點點名》歌曲「天空遊樂場」,另取名為「YOYO火箭號」。第五作台視在2009年4月5日起播出,東森幼幼台則在同年8月7日起播出。第六作台視主頻和HD台在2012年12月29日起國日雙語播出,但目前五、六作TV版尚無任何音像製品出版。

新加坡新加坡[編輯]

第一至五作曾在新傳媒8頻道播出,第六作則在Disney XD(亞洲)[注 15]播出。

馬來西亞馬來西亞[編輯]

電視台方面:第一作至第四作曾經在Ntv7播放,以馬來語為主。第五作則在Astro Ceria播放,也是以馬來語為主。第六作則在Disney XD(馬來西亞)和Disney XD(HD)同時於2012年12月8日播出,均為四語版:華語(普通話)、英語、馬來語、泰米爾語。[注 16]
影碟方面:主要由片商Speedy推出粵語及英語配音版本VCD和DVD,粵語配音版本與香港鐳射發行版本相同,另有少數來源不詳之盜版於市面上流傳。

TV版[編輯]

TV版目前共有7作,大冒險01和02以及tri.是有前後關聯的,大冒險和馴獸師為劇中劇平行世界關係,其他3作(第4-6作)都是獨立的平行世界關係,前4作是連續4年播映,但第五作相隔3年才播映。第六作在2010年7月6日播映,第七作在2015年春季播映。

作品名 首播時間 話數 電視台 主演聲優 監督 系列構成 音樂
1 數碼獸大冒險[注 17] 1999年3月7日 - 2000年3月26日 全54話 富士電視台 藤田淑子/坂本千夏 角銅博之 西園悟 有澤孝紀
2 數碼獸大冒險02[注 18] 2000年4月2日 - 2001年3月25日 全50話 富士電視台 木內玲子/野田順子 角銅博之 前川淳/吉村元希 有澤孝紀
3 數碼獸馴獸師[注 19] 2001年4月1日 - 2002年3月31日 全51話 富士電視台 津村真琴/野沢雅子 貝澤幸男 小中千昭 有澤孝紀
4 數碼獸最前線[注 20] 2002年4月7日 - 2003年3月30日 全50話 富士電視台 竹內順子/神谷浩史 貝澤幸男 富田祐弘 有澤孝紀
5 數碼獸拯救者[注 21] 2006年4月2日 - 2007年3月25日 全48話 富士電視台 保志總一朗/松野太紀 伊藤尚往 山口亮太 奧慶一
6-1 數碼獸合體戰爭[注 22] 2010年7月6日 - 2011年3月8日 全30話 朝日電視台 高山南/坂本千夏 遠藤徹哉 三條陸 山下康介
6-2 數碼獸合體戰爭 ~邪惡的死亡指揮官與七個王國~ 2011年4月3日 - 2011年9月25日 全24話 朝日電視台 高山南/坂本千夏 遠藤徹哉 N/A[注 23] 山下康介
6-3 數碼獸合體戰爭 ~穿越時空的少年獵人們~[注 24] 2011年10月2日 - 2012年3月25日 全25話 朝日電視台 井上麻里奈/渡辺久美子 貝澤幸男 N/A[注 25] 山下康介
7 數碼獸大冒險tri.[注 26] 2015年春季 - N/A 朝日電視台 坂本千夏 元永慶太郎 柿原優子 N/A

劇場版[編輯]

作品名 首映時間 DVD發售時間 BD發售時間 時長 票房 監督 腳本 音樂
1 數碼獸大冒險 1999年3月6日 2001年1月21日 2015年1月9日 20分 9億日圓 細田守 吉田玲子 有澤孝紀
2 數碼獸大冒險 我們的戰爭遊戲! 2000年3月4日 2001年1月21日 2015年1月9日 40分 21億日圓 細田守 吉田玲子 有澤孝紀
3 數碼獸大冒險02 前篇 數碼獸颶風登陸!!/後篇 超絕進化!!黃金的數碼裝甲 2000年7月8日 2001年2月16日 2015年1月9日 64分 12億日圓 山內重保 吉田玲子 有澤孝紀
4 數碼獸大冒險02 超惡魔獸的逆襲 2001年3月3日 2001年11月21日 2015年1月9日 30分 30億日圓 今村隆寛 吉田玲子 有澤孝紀
5 數碼獸馴獸師 冒險者的戰鬥 2001年7月14日 2002年4月21日 2015年1月9日 50分 10億日圓 今沢哲男 小林靖子 有澤孝紀
6 數碼獸馴獸師 暴走數碼獸特急 2002年3月2日 2002年11月21日 2015年1月9日 31分 20億日圓 中村哲治 まさきひろ 有澤孝紀
7 數碼獸最前線 古代數碼獸復活!! 2002年7月20日 2003年3月21日 2015年1月9日 40分 4億日圓 今村隆寛 富田祐弘 有澤孝紀
8 數碼獸拯救者 THE MOVIE 究極力量!爆裂模式發動!! 2006年12月9日 2007年4月25日 2015年1月9日 21分 5億日圓 長峯達也 山口亮太 奧慶一

3D劇場版[編輯]

作品名 首映時間 再映時間[注 27] DVD發售時間 BD發售時間 時長 主演聲優 CG監督 演出 腳本
1 數碼獸大冒險3D 數碼獸大獎賽! 2000年7月1日 2009年10月3日 2010年2月21日 2015年1月9日 7分 野田順子/坂本千夏 森田信廣 細田守 前川淳
2 數碼獸拯救者3D 數碼世界危機一發! 2006年7月8日/15日 2009年10月3日 2010年2月21日 2015年1月9日 7分 松野太紀/中井和哉 西川和宏 中村哲治 N/A

TV特別篇[編輯]

デジタルモンスター エクゼエヴォリューション 13番目のロイヤルナイツDigital Monster X-Evolution

作品名 首播時間 DVD發售時間 電視台 時長 主演聲優 製作 CG製作 監督 腳本 音樂
1 數碼怪獸X進化 第13位皇家騎士 2005年1月3日 2005年11月25日 富士電視台 80分 高山南/松本美和 梅澤淳稔 高偉豪/謝志文 角銅博之 伊藤和典/川崎美羽 五木田岳彥

在現代網路社會發展的同時,產生了假想的空間——數碼世界。因此人工智慧生命體數碼獸誕生,數碼獸所生存世界叫數碼世界(Digital World),它由謎一樣的電腦主機——世界樹Yggdrasill)直接管理。數碼獸的資料容量大大超過的預料,數碼世界面臨巨大化宇宙規模的膨脹。再這樣下去,數碼世界即將陷入危機! ­

於是世界樹決定捨棄這箇舊的數碼世界,啟動了「移向新的數碼世界(New Digital World)」的計劃。然後消除了全部對於新的數碼世界沒有必要的數碼獸並執行了恐怖的X程序! ­

這個計劃名叫「方舟計劃(Project Ark)」,它執行使超過負荷的數碼獸全部刪除,把必要的數碼獸及部份研究對象上傳到了新的數碼世界。但是一部分生存下來的數碼獸,它們強大的生命力使自身電腦核(數碼核)發生了改變,並獲得了抵抗X程序的「X抗體」進行了X進化。世界樹為了保證方舟計劃的順利執行,把消滅異分子的任務交給了皇家騎士(Royal Knight)。

抱著必死的決心抵抗的X抗體數碼獸……那些抗拒X抗體數碼獸的被選中的數碼獸……貫徹世界樹所謂的正義的皇家騎士……

所有的生命都是為了生命而存在的……多路獸X進化吧,尋找第十三位皇家騎士!

成長期 成熟期 完全體 究極體
多路獸
DORUmon
多路加獸
DORUgamon
多路暴龍獸
DORUguremon
阿爾法獸
Alphamon
(空白之席·孤高的隱士)
死X多路暴龍獸
Death-X-Doruguremon
死X多路戰龍獸
Death-X-DORUgoramon

2005年1月3日早上7點在富士電視台播出[注 29],影片在11月25日發行DVD[注 30](附送特典解說),最初在媒體上公開製作情報時,原定是以劇場版的形式放映,但後來卻因贊助商預算評估到數碼獸系列人氣不再,所以不肯冒險以高成本的電影方式公開,被降格為TV特別篇。全3DCG製作,由香港意馬國際(Imagi Animation Studios Limited)承擔CG製作的部分。

故事構成和主角數碼獸是基於《數碼獸編年史》,但是這部TV特別篇並沒有原作中堂本光太和武者勇治等人類的出現,因此故事的描述未考慮到人類。

數碼獸 聲優 數碼獸 聲優
多路獸 高山南 伽樓達獸X 重松花鳥
迪哥獸 松本美和 哈奴曼獸 滝知史
戰鬥暴龍獸X 坂本千夏 小古加獸X 菊池心
鋼鐵加魯魯獸X 山口真弓 獅子獸 平田廣明
木乃伊獸 森川智之 騎士領主獸 置鯰龍太郎
安杜路獸 梁田清之 奧米加獸 田中秀幸
巫師獸 石田彰 公爵獸 野沢雅子
希爾芙獸 遠近孝一 瑪格納獸 野田順子
  • 監督 - 角銅博之
  • 腳本 - 伊藤和典、川崎美羽
  • CG製作 - 意馬國際
  • 製作人 - 梅澤淳稔
  • 製作 - 東映動畫
  • 製作 - Digimon CG Project

OVA[編輯]

2003年8月1日「御台場紀念Live演唱會中公開OVA製作決定!
在歷代聲優互動環節討論前代[注 31]被選召的孩子[注 32]和搭檔數碼獸[注 33]的時候,舞台後面的電視牆出現了「OVA?」的字樣,引起全場一陣驚呼。
當時東映動畫似乎打算趁數碼獸大冒險系列還有利用價值,拿這箇舊題材OVA化再撈一筆,至今為止,過了數年都完全沒有消息,恐怕企劃早已胎死腹中

廣播劇[編輯]

作品名 發售時間 曲目 主演聲優 CD編號 註解
1 數碼獸大冒險 角色歌+迷你廣播劇① 1999年11月3日 12 藤田淑子/水谷優子 NECA-30008 普通
2 數碼獸大冒險 角色歌+迷你廣播劇② 1999年12月3日 12 天神有海/前田愛 NECA-30009 普通
3 數碼獸大冒險 角色歌+迷你廣播劇③ 2000年1月7日 11 風間勇刀/小西寛子 NECA-30010 普通
4 數碼獸大冒險02 廣播劇CD 未知的裝甲進化 2001年2月7日 5 木內玲子/藤田淑子 NECA-30031 普通
5 數碼獸大冒險02 廣播劇CD 未知的裝甲進化 發售紀念 動畫組特製特別CD 2001年2月7日 3 木內玲子/野田順子 PR-6 發售紀念非賣品
6 數碼獸大冒險02 廣播劇CD 石田大和 書信-Letter- 2001年3月7日 9 風間勇刀/山口眞弓 NECA-30032 普通
7 數碼獸大冒險02 廣播劇CD 夏日的門扉 2001年10月3日 10 木內玲子/宮原永海 NECA-30045 普通
8 數碼獸大冒險 原創故事 2年半的休假 2003年4月23日 7 藤田淑子/風間勇刀 NECA-30081 普通
9 數碼獸大冒險02 原創故事 2003年-春- 2003年4月23日 7 木內玲子/朴璐美 NECA-30082 普通
10 數碼獸馴獸師 原創故事 數據包·中·的·信息 2003年4月23日 16 津村真琴/山口眞弓 NECA-30083 普通
11 數碼獸最前線 原創故事 想要傳達的事 2003年4月23日 8 竹內順子/神谷浩史 NECA-30084 普通
12 數碼獸 原創故事特別篇 ~with~ 2003年12月25日 4 藤田淑子/木內玲子 ICCM-3 500張全球限量非賣品
13 數碼獸大冒險tri.(暫未命名) 2015年3月3日 N/A N/A BIXA-9470 初回生產限定特典

漫畫[編輯]

Mangalogo.jpg
漫畫
動漫主題 | 查‎

概況[編輯]

數碼獸正式漫畫作品從《數碼獸大冒險V馴獸師01》至《數碼獸世界:復元 編碼》共計五部。

數碼獸大冒險V馴獸師01》和《數碼獸合體戰爭》漫畫作品主人公雖與動畫版相同,但他們通常被看作是處於平行世界的同一人物。
數碼獸次世代》雖然與動畫《數碼獸拯救者》主人公不同,但有著千絲萬縷的關係,如使用相同的數碼器、數碼之魂等。
數碼獸世界:復元》系列則是遊戲產品的衍生物,基本講述了主人公的主線故事。

  • 正式漫畫
作品名 原作 漫畫 原案 監修 出版社 連載 連載時間 話數 卷數
1 數碼獸大冒險V馴獸師01 井沢寬 藪野展也 N/A 本鄉昭由 集英社 V Jump 1998年11月 - 2003年8月 正篇58話+特別篇4話 9卷
2 數碼獸次世代 浜崎達也 岡野剛 本鄉昭由 N/A 集英社 V Jump 2005年12月 - 2007年12月 正篇25話 4卷
3 數碼獸合體戰爭 N/A 中島諭宇樹 本鄉昭由 N/A 集英社 V Jump 2010年6月 - 2012年3月 正篇21話+特別篇2話+特典1話 4卷
4 數碼獸世界:復元 萬代南夢宮娛樂 藤野耕平 本鄉昭由 N/A 集英社 V Jump 2012年6月 - 2012年7月 全2話 暫1卷
5 數碼獸世界:復元 編碼 N/A 藤野耕平 本鄉昭由 萬代南夢宮娛樂 集英社 V Jump→web[注 34] 2013年4月 - 2014年6月[注 35] 正篇14話[注 36]


數碼獸大冒險V馴獸師01[編輯]

デジモンアドベンチャーVテイマー01Digimon Adventure V-Tamer 01

V Jump 1999年1月號開始連載至2003年10月號完結。
單行本9卷,正篇58話,特別篇4話。
原作:井沢寬、漫畫:藪野展也、監修:本鄉昭由
1998年11月21日,《C'mon數碼獸[注 37]的兩位作者以這部漫畫重新出發,使用系列原作本鄉昭由的概念設定。

培育沒有被遊戲機程序化的數碼獸V龍獸·零丸八神太一因為神聖天使城的城主神聖天使獸而被召喚到了數碼世界中的文件夾大陸。在那裡由於企圖復活超究極體的魔神獸,和平受到了威脅。為了粉碎魔神獸的野心,必須要收集分散在大陸各地的V馴獸師碎片。這樣,太一與零丸就開始了一場100%組合的冒險之旅。

於動畫《數碼獸大冒險》放映數月前開始連載,此後5年一直在連載的作品,並持續關聯著不斷推陳出新的數碼獸。 在媒體展開的數碼獸中,作為本作的特徵,一部分數碼獸,附有除了種族名之外即使進化也不會改變的固有名字,與進化退化激烈的動畫所不同,基本上不會隨時進化或退化(一部分例外),這點十分接近數碼獸本來的設定。

起初本來是彩色印刷,不過到中期變成了只有扉頁彩繪本篇黑白色。標題「V馴獸師01」中的1代表太一,0代表其搭檔零丸。本作於2003年8月21日連載結束,完結紀念時,發行了3個超究極體數碼獸的限定卡片作為禮物。

馴獸師 數碼獸 馴獸師 數碼獸 敵方 穿越者
八神太一[注 38]
Yagami Taichi
V龍獸·零丸
V-dramon·Zero Maru
(BUG)

究極V龍獸未來形態
Ulforce V-dramon Future Mode
彩羽尼奧
彩羽 ネオ
Saiba Neo
阿卡迪獸 幼年期→超究極體
Arkadimon Baby→Super Ultimate
彩羽尼奧
彩羽 ネオ
Saiba Neo
人類以上的存在)
(前期&中期)
本宮大輔
Motomiya Daisuke

V仔獸
V-mon
彩羽玲
彩羽 レイ
Saiba Rei
(無數碼獸搭檔) 藤本秀人
Fujimoto Hideto
(分身三人組)
(Alias III)
戰鬥暴龍獸
War Greymon
+
鋼鐵加魯魯獸
MetalGarurumon

奧米加獸
Omegamon
阿卡迪獸 幼年期→超究極體
Arkadimon Baby→Super Ultimate
(中期&後期)
神原拓也
Kanbara Takuya
西格瑪
シグマ
Sigma
(分身三人組)
(Alias III)
小丑獸
Piemon
豪德寺瑪麗
豪徳寺 マリ
Goutokuji Mary
(分身三人組)
(Alias III)
玫瑰獸
Rosemon
魔神獸魔神獸 超究極體
Demon→Demon Super Ultimate
(後期)
秋山遼[注 39]
Akiyama Ryou
(傳說中的馴獸師[注 40]

單角龍獸
Monodramon

單行本

  • Disc-1·100%馴獸師!!100%テイマー!!)(ISBN 4088060172

V-1 100%的馴獸師
V-2 扭轉局勢的合作
V-3 文件夾大陸戰記
V-4 五個試練
V-5 幹勁100%
V-6 完全體的威脅
V-7 勝利的理由……
V-8 燃燒的特訓!!
V-9 新的力量「Digivice01」
V-10 深海救星

  • Disc-2·另一個馴獸師もう一人のテイマー)(ISBN 4088060199

V-11 合作破裂
V-12 噩夢的戰鬥
V-13 復甦的合作
V-14 激戰!!明星的戰鬥!!
V-15 另一個馴獸師
V-16 馴獸師的戰鬥!!
V-17 憤怒的超越極限!!

V-18 通往未來的可能性
V-19 護目鏡……
V-20 天空樹上的戰鬥
V-21 絕體X絕命 究極體出現
V-22 Butter-Fly
V-23 Mighty Wing
V-24 新人物

V-25 Alias 1.西格瑪
V-26 假面廣場的攻防
V-27 尼奧進擊!!!
V-28 Alias 2.瑪麗

  • Disc-5·傳說之力 數碼精神伝説の力デジメンタル)(ISBN 4088060245

V-29 Leo激昂
V-30 聖戰
V-31 傳說中的力量 數碼精神
V-32 Alias 3.秀人
V-33 SERIOUS MIND
V-34 VS奧米加獸1 DEAD OR ALIVE

V-35 VS奧米加獸2 JUSTICE
V-36 VS奧米加獸3 戰鬥的理由
V-37 VS奧米加獸4 神龍衝擊
V-38 激震!魔神城
V-39 尼奧VS Alias 3
V-40 奧米加獸VS阿卡迪獸

V-41 數碼獸馴獸師
V-42 阿零復活!!!
V-43 HOPE ON
V-44 新的數碼獸
V-45 前往魔神城

  • Disc-8·連繫到一起的勇氣ひとつながりの勇気)(ISBN 408806030X

V-46 激突
V-47 希望與絕望
V-48 DELETE
V-49 點矩陣
V-50 連繫到一起的勇氣
V-51 光

  • Disc-9·神聖之光 Ulforce聖なる光アルフォース)(ISBN 4088060326

V-52 拍檔V
V-53 超究極體出現
V-54 神聖之光 Ulforce
V-55 真相
V-56 黑暗病毒
V-57 FUTURE
V-58 謝謝

  • 特別篇 超時空大戰

數碼獸大冒險V馴獸師01 外傳
雙重馴獸師,超時空大戰(本宮大輔
最前線世代(神原拓也
熱血!閃耀之戰!(秋山遼

  • 收錄

C'mon數碼獸


數碼獸次世代[編輯]

デジモンネクストDigimon Next

V Jump 2006年2月號開始連載至2008年2月號完結。
單行本4卷,正篇25話。
原作:浜崎達也、漫畫:岡野剛、原案:本鄉昭由
雖然與動畫系列等沒有緊密聯繫,但與《數碼獸拯救者》有著相同種類的數碼獸、關聯方面也諸多。另外多出可以看到與前作相似的部分(在數碼世界不會生病等)。

故事敘述一名熱愛數碼獸的少年-龍野劍(搭檔亞古獸),當時正流行網路對戰,劍接受朋友的介紹前往百貨公司玩數碼獸網路對戰終端(需要戴頭盔,乘坐在機台上創造角色模擬線上遊戲那種機台)進入到虛擬的真實世界,第一次全國對戰打贏的劍因此迷上網路對戰。在此時,他的數碼獸迷你機開始發光了...與此同時,巴爾巴獸正企圖要把整個數碼獸徹底消除重新來過,共4卷描述馴獸師跟數碼獸之間的關係與定義還有人與人之間的情誼。

少年即將開啟「次世代」...

馴獸師 數碼獸 馴獸師 數碼獸 敵方 非人非數碼獸
龍野劍
龍野 ツルギ
Tatsuno Tsurugi
亞古獸
Augmon
(Mu埠·變異種)

勝利暴龍獸
Victory Greymon
(Mu埠·變異種)
(調停者)
華原翔
華原 ショウ
Kahara Shou
啄木鳥獸
Peckmon
(Mu埠·變異種)

渡鴉獸
Ravmon
(Mu埠·變異種)
華原翔
華原 ショウ
Kahara Shou
駭客馴獸師·黑騎士
(前期)
美樹原諾倫
美樹原 ノルン
Mikihara Norn
世界樹的良心)

世界樹_7D6
イグドラシル_7D6
Yggdrasill_7D6
(受巴爾巴獸利用)
乾勇
乾 ユウ
Inui Yuu
加奧獸
Gaomon
(Mu埠·變異種)

終弩級加魯魯獸
Z'd Garurumon
(Mu埠·變異種)
(調停者)
北島亞美
北島 アミ
Kitashima Ami
比茲獸
Pitchmon
(Mu埠·變異種)

海天使獸
MarinAngemon
(Mu埠·變異種)
巴爾巴獸
Barbamon
(Mu埠·變異種)
(前期&中期)
NEO[注 41]
ネオ
(Mu埠)

另外還有作者的作品《地獄老師》中金田勝及其小弟(成実和修二)在現實世界作為馴獸師登場。

單行本

  • 第一卷 歡迎來到數碼獸網路遊戲!(デジモンネットゲームへようこそ!)(ISBN 4088741374

Battle 01 歡迎來到數碼獸網路遊戲!!
Battle 02 黑翼的騎士!
Battle 03 暴龍獸VS啄木鳥獸!
Battle 04 恐怖的削除軍隊
Battle 05 勇跟加奧獸
Battle 06 i-Land!

  • 第二卷 光之城!(光の街ライトシティ!)(ISBN 408874313X

Battle 07 VS炮蜂獸!
Battle 08 太陽沙漠
Battle 09 黑之核
Battle 10 少女諾倫
Battle 11 比滋獸的秘密!
Battle 12 光之城!

  • 第三卷 完全體躍升暴龍獸!(完全体ライズグレイモン!)(ISBN 4088743946

Battle 13 另一個賢者!
Battle 14 再會!
Battle 15 黑暗區域
Battle 16 完全體躍升暴龍獸
Battle 17 我……!
Battle 18 突破炎之壁!

  • 第四卷 與未來的戰鬥!(未来との戦い!)(ISBN 4088744845

Battle 19 天界!
Battle 20 死斗·三將軍!
Battle 21 對神器 數碼獸雙子機!
Battle 22 魔王巴爾巴獸!
Battle 23 NEO!
Battle 24 與未來的戰鬥!
Last Battle 數碼世界!


數碼獸合體戰爭[編輯]

デジモンクロスウォーズDigimon Xros Wars

V Jump 2010年8月號開始連載至2012年5月號完結。
單行本4卷,正篇21話,特別篇2話,特典1話。
漫畫:中島諭宇樹、原案:本鄉昭由
2010年為宣傳TV動畫在VJump同步連載的漫畫,人設大部分和TV版一致,劇情逐漸與TV版不同展開。

某天,一位叫工藤大器的中學一年級少年,回答了迷之聲的提問,獲得了數碼獸Xros Loader並被選為「指揮官」。大器於是就這樣被呼喚進數碼世界,在那裡遇見了高吼獸,並與夥伴們一起共同面對數碼世界的危機。
全篇主線圍繞少年們成為數碼獸軍的指揮官和敵對的數碼獸軍隊進行戰鬥而展開。即「數碼獸軍VS數碼獸軍!空前絕後的啟示錄戰爭即將開始!!」

與數碼獸生態的「進化」還是有所不同的變異「數碼合體」,和存在與主人公勢力相對立的敵對勢力巴古拉軍,這點與動畫是共通的,不過故事的血肉和角色各自所具有的背景則大不相同,在TV動畫和玩具中不存在的原創角色和數碼合體也大量登場。這種改變,也是比電視動畫展開遲緩的月刊連載的形態,為了不讓讀者厭膩而採取的方針。

軍團 指揮官 數碼獸
Xros Heart

Xros Heart同盟聯軍
工藤大器
工藤 タイキ
Kudou Taiki
高吼獸Shoutmon未來的數碼獸之王→奧米加高吼獸Omega Shoutmon
+
弩機獸Ballistamon→阿特勒弩機獸Atlur Ballistamon
+
多路路獸Dorulumon→獵兵多路路獸Jäger Dorulumon
+
星星獸Starmon+撥片獸Pickmon+小撥片獸Chibickmon→流星獸Meteormon
+
麻雀獸Sparrowmon→猛禽麻雀獸Raptor Sparrowmon
+
吉克暴龍獸Zeke Greymon
+
本時空的全世界正義的數碼獸們
+
穿越時空的平行世界的歷代數碼獸們

高吼獸X7 Superior Mode
Shoutmon X7 Superior Mode
劍善次郎
剣 ゼンジロウ
Tsurugi Zenjirou
弩機獸Ballistamon→阿特勒弩機獸Atlur Ballistamon
陽本明裡
陽ノ本 アカリ
Hinomoto Akari
多路路獸Dorulumon→獵兵多路路獸Jäger Dorulumon
Blue Flare

Xros Heart同盟聯軍
蒼沼切羽
蒼沼 キリハ
Aonuma Kiraha
暴龍獸Greymon+鎧甲巴多拉獸Mail Birdramon

機械暴龍獸Metal Greymon

吉克暴龍獸Zeke Greymon
Twilight

巴古拉軍Bagra Army

Xros Heart同盟聯軍
天野音音
天野 ネネ
Amano Nene
暗黑騎士獸Dark Knightmon
麻雀獸Sparrowmon
顯示屏獸Monitamon 顯示獸Monimon
陰影獸Shademon→光環獸Luminamon
Twilight

Xros Heart

Xros Heart同盟聯軍
天野琴音
天野 コトネ
Amano Kotone
麻雀獸Sparrowmon→猛禽麻雀獸Raptor Sparrowmon
顯示獸Monimon
巴古拉軍Bagra Army

Twilight
骷髏騎士獸Skull Knightmon

暗黑騎士獸Dark Knightmon
致命大斧獸Deadly Axemon
陰影獸Shademon
基米拉獸Chimeramon+無限龍獸Mugen Dramon→千年獸Millenniumon
巴古拉軍Bagra Army 巴古拉獸Bagramon皇帝

策略獸Tactimon三元士
莉莉絲獸Lilithmon三元士
爆風獸Blastmon三元士
多路路獸Dorulumon
不行獸Damemon→強者獸Tuwarmon
陰影獸Shademon
千年獸Millenniumon→最終千年獸Zeed Millenniumon
皇家騎士團

Xros Heart同盟聯軍
究極V龍獸Ulforce V-dramon
(即在《數碼獸大冒險V馴獸師01》和八神太一冒險戰鬥的零丸)
君主獸Dynasmon
騎士領主獸Lord Knightmon
芳香獸Duftmonmon
顱骨獸Craniummon
公爵獸Dukemon 異地作戰中)
斯雷普獸Sleipmon 異地作戰中)
艾克薩獸Examon 去向不明
瑪格納獸Magnamon 去向不明
奧米加獸Omegamon 去向不明,疑似轉世高吼獸
斯帕達獸Spadamon(見習皇家騎士
日冕獸Coronamon(見習皇家騎士
露娜獸Lunamon(見習皇家騎士

骷髏騎士獸Skull Knightmon(向著成為皇家騎士努力)
神界 世界樹Yggdrasill(舊神)
(取代)
期望數碼世界安定者Homeostasis(新神)
皇家騎士團

巴古拉獸Bagramon大天使

另外,出自作者助手們的手下與本篇無關的數碼文字惡作劇書,以及元素獵人單行本特典漫畫的客串出演,隨處可見製作者的遊戲心理。

向前作致敬

單行本

  • Xros Road!!少年們的道路交織一起クロスロード!!少年達の道は交わる)
    2010年12月31日第1刷發行(12月29日發售)、ISBN 978-4-08-870173-8

第1話 Xros Road!!少年們的道路交織一起
第2話 Xros Heart!!我們的〝王者〞!!
第3話 Xros Girl!!迷樣少女音音!!
第4話 Xros Rival!!蒼色凶犬切羽!!
第5話 Xros Pride!!戰士的驕傲!!

  • Xros Darkness!!陰謀的暗黑城!!クロスダークネス!!陰謀の暗黒城!!)」
    2011年7月9日第1刷發行(7月4日發售)、ISBN 978-4-08-870263-6

第6話 Xros Sweets!!少女們的甜美陷阱!!
第7話 Xros Friend!!信任之所在
第8話 Xros Generals!!結成反巴古拉聯合軍吧!!?
第9話 Xros Darkness!!陰謀的暗黑城!!
第10話 Xros Revolution!!指向奇蹟的道標!!

  • Xros Memories!!少年們的過去!!(クロスメモリーズ!!少年たちの昔日!!)」
    2011年11月9日第1刷發行(11月4日發售)、ISBN 978-4-08-870325-1

第11話 Xros World!!兩個世界的秘密!?
第12話 Xros Shape!!享受人間界吧!!?
第13話 Xros Memories!!少年們的過去!!
第14話 Xros Dreams!!夢想不會屈服!!
第15話 Xros Alliance!!御台場最終決戰!!
特別篇 Xros Hustle!!數碼獸大運動會!!
特別篇 Xros School!!數碼獸新學期!!?

  • Xros Songs!!致全天下追逐夢想的少年!!クロスソングス!!全ての夢を追う少年達へ!!)」
    2012年5月7日第1刷發行(5月2日發售)、ISBN 978-4-08-870414-2

第16話 Xros Wars!!邁向終結的序曲!!
第17話 Xros Warrior!!被解放的魔人!!
第18話 Xros Stars!!如流星一般!!
第19話 Xros Apocalypse!!啟示錄的魔獸!!
第20話 Xros Miracle!!將希望的楔子握在手中!!
最終話 Xros Songs!!致全天下追逐夢想的少年!!

  • VJump官網 Bonus Track

Web特典 Digimon Xros Wars Bonus Track


數碼獸世界:復元[編輯]

デジモンワールド リ:デジタイズDigimon World Re:Digitize

V Jump 2012年8月號和9月號連載。正篇2話(前後篇)。
原案:本鄉昭由、漫畫:藤野耕平、原作:株式會社萬代南夢宮娛樂
2012年宣傳同名PSP遊戲《數碼獸世界:復元》(Digimon World Re:Digitize)的VJump連載漫畫。

數碼怪獸》是一款由GIGO公司提供的,通過育成「數碼獸」參加競技,來爭奪排名的在線遊戲。主人公就是其中一名熱衷於這款遊戲的玩家。
某日,主人公大河和朋友尼克在對戰之時網路卻出現異常,當一切歸於平靜,大河卻收到來自排名第一的「喵咪馴獸師」的挑戰書,正當他們激戰時,出現在他們面前的是黑暗戰鬥暴龍獸X,一番苦戰亞古獸躍遷進化為戰鬥暴龍獸將之擊敗...

馴獸師 數碼獸
大河
タイガ
Taiga
主人公
亞古獸
Agumon

戰鬥暴龍獸
War Greymon
尼可萊·耶科維奇·佩特洛夫
ニコライ·ヤーコヴィッチ·ペトロフ
Nicolai Yerkovich Petrov
(尼可)
加奧獸
Gaomon
(莎夏)
鈴童明步
鈴童 アキホ
Rindou Akiho
(喵咪馴獸師
比丘獸
Piyomon
(數碼鳥琳)
久我裕也
久我 ユウヤ
Kuga Yuuya
黑暗戰鬥暴龍獸X
Black War Greymon X-Antibody
(小黑)
御神樂米蕾
御神楽 ミレイ
Mikagura Mirei
天女獸
Angewomon
女惡魔獸
Lady Devimon

收錄

單行本

第一卷 胎動[注 42](2013年12月4日發售)(ISBN 4088708601
單行本話數 VJump連載話數 日文標題 中文標題
#1 前篇 デジタルモンスター 數碼怪獸
#2 後篇 交錯! 交錯!


數碼獸世界:復元 編碼[編輯]

デジモンワールド リ:デジタイズ エンコードDigimon World Re:Digitize Encode

V Jump 2013年6月號開始連載至2014年2月號,從2014年3月號開始轉移到web連載至同年6月4日腰斬完結。
漫畫:藤野耕平、原案:本鄉昭由、監修:株式會社萬代南夢宮娛樂
2013年宣傳3DS遊戲《數碼獸世界:復元 解碼》(Digimon World Re:Digitize Decode)的VJump連載漫畫。

數碼怪獸》是一款由GIGO公司提供的,通過育成「數碼獸」參加競技,來爭奪排名的在線遊戲。主人公就是其中一名熱衷於這款遊戲的玩家。
某日,像往常一樣登陸遊戲的主人公大河和朋友們,收到了一封神秘的郵件。在解讀了這封郵件的密碼(密碼為「Re:Digitize」)後,主人公便踏上了通往異世界「數碼世界」的旅行...

馴獸師 數碼獸 敵方
大河
タイガ
Taiga
主人公
亞古獸
Agumon

暴龍獸
Greymon
Vitium 幼年期
ヴィティウム 幼年期
Vitium Baby

Vitium 成熟期
ヴィティウム 成熟期
Vitium Adult
尼可萊·耶科維奇·佩特洛夫
ニコライ·ヤーコヴィッチ·ペトロフ
Nicolai Yerkovich Petrov
(尼可)
加奧獸
Gaomon
(莎夏)
鈴童明步
鈴童 アキホ
Rindou Akiho
(喵咪馴獸師
比丘獸
Piyomon
(數碼鳥琳)

巴多拉獸
Birdramon
久我裕也
久我 ユウヤ
Kuga Yuuya
黑暗戰鬥暴龍獸X
Black War Greymon X-Antibody
(小黑)
御神樂米蕾
御神楽 ミレイ
Mikagura Mirei
天女獸
Angewomon
女惡魔獸
Lady Devimon
四之宮莉娜
四ノ宮 リナ
Shinomiya Rina
V仔獸
V-mon
(VV)
黒杉
Kurosugi

單行本

第一卷 胎動(2013年12月4日發售)(ISBN 4088708601
單行本話數[注 43] VJump連載話數 日文標題 中文標題
#1 前篇 デジタルモンスター 數碼怪獸
#2 後篇 交錯! 交錯!
#3 #1 胎動 胎動
#4 #2 道標 道標
#5 #3 メモリアルステラ 記憶之星
#6 #4 黒き影 黑影
#7 #5 希望のかけら 希望的碎片
第二卷(暫未發售)
#8 #6 謎の少女 謎之少女
#9 #7 砂礫の荒野 砂礫的荒野
#10 #8[注 44] 石をまもるもの 石之守護者
#11 #9 バードラモン舞う 巴多拉獸飛舞
#12 #10[注 45] 北へ 向北
#13 #11 白銀の世界 白銀的世界
#14 #12 謎の館 謎之館
#15 #13 写真 寫真
#16 #14 ペトロフ博士 佩特洛夫博士
作者身體抱恙,長期休刊,腰斬完結

註:V Jump從第10話開始轉移到web連載。


各地區狀況[編輯]

中國中國大陸方面,上海世紀出版集團的驚塵(腳本&人設)、黃騏(繪畫)授權創作《數碼寶貝傳說的天空》(續編於《數碼獸最前線》,加入大量中國元素)共9話,連載於《漫動作·少年志》;
香港香港方面,正文社的余遠鍠授權創作《激鬥!!數碼暴龍》和《數碼暴龍D-Cyber超進化龍魂戰記》(改編於怪獸對打機漫畫《數碼獸編年史》)並且將數碼獸TV版1-4作縮編成漫畫,皆連載於《CO-CO!》,在中國大陸由東方出版社代理,在台灣由東立出版社代理;
臺灣台灣方面,青文出版社的呂水世授權將《數碼寶貝大冒險》故事改編成漫畫(開篇則借鑒了《數碼獸大冒險V馴獸師01》劇情);
新加坡新加坡方面,英文數碼獸系列創藝出版社製作。

小說[編輯]

數碼獸大冒險[編輯]

2001年的4月,在動畫《數碼獸大冒險02》播閉後,出版了三卷小說,就像是將各個追加設定、續作連接的各種設定加以整合,然後再追加新的設定、新的解釋去補足、構成一部更完整的《數碼獸大冒險》故事。所以,小說有很多設定上有很多都與動畫版有所不同,雖然大部分都能作為動畫版的解釋,但還是推薦最好不要混著理解。

作者:角銅博之、まさきひろ
出版:Super Dash文庫

主張「進化」概念方的期望數碼世界安定者/恆常性ホメオスタシス,Homeostasis) 與 主張「不進化」概念方的啟示錄獸アポカリモン,Apocalymon)兩者,以被選召的孩子們魔山四天王棋子現實數碼兩世界為棋盤,賭上整個數碼世界未來方向性的第N場概念戰爭!?...

主張「進化」概念 太古傳說 主張「不進化」概念
期望數碼世界安定者
恆常性
ホメオスタシス
Homeostasis
傳說,數碼世界在剛創造出來時,對於「要成為怎樣的世界?」有兩個概念在競爭。
後來「進化」一方的概念勝利了,所以制定了現在數碼世界的規則。
在那時,另一方的概念則被追放到"火之壁"的另一側......
啟示錄獸
アポカリモン
Apocalymon
  • 數碼獸啟示錄

過去的數碼獸為了給後世警惕啟示錄獸而創造的預言書(小說中只出現出四段)

日文 中文
闇の諸王、権勢を得んと、
世界の四方を統べる四つの柱を、
すべからく封印せんと欲す。
——『デジモン黙示錄』第八章‧五
闇之諸王,得權之時,
統御世界四方之柱,
皆將封印之。
——《數碼獸啟示錄》第八章‧五
地は裂け、海は割れ、空に呑まれた。
しかる後、街・森・海・闇に劃され、
いと高き螺旋の山に築けり。
——『デジモン黙示錄』十五‧五
大地龜裂,翰海切割,昊天吞食。
於此之後,劃為街、森、海、闇之地,
構築高聳的螺旋之山。
——《數碼獸啟示錄》第十五章‧五
火の壁の彼方より來たりしもの、
その名をアポカリモンと言う。
大いなる災い、あらゆる進化の敵。
——『デジモン黙示錄』二十三‧五
火之壁彼方前來者,
其名為啟示錄獸。
為災禍之根,或為進化之敵。
——《數碼獸啟示錄》第二十三章‧五
最初にはじまりの島が復活した。
その島はあらゆる地相の雛型にして、
それを摸し、新しき空と海と陸とが作られた。
——『デジモン黙示錄』二十八‧十二
最初從起源之島而始。
此島或為或為地相之雛型,
以此為本,新的天空、海洋和陸地從此誕生。
——《數碼獸啟示錄》第二十八章‧十二
  • 現在,冒險即將開始いま、冒険がはじまる)(2001年4月30日、ISBN 4-08-630029-X
  • 第一章:漂流

1 那個夏天
2 極光的另一邊
3 謎之生物
4 揪形蟲怪獸的襲擊
5 這裡是哪兒?

  • 第二章:文件島

1 黑色齒輪
2 陷阱之館
3 創始之街
4 被選召的孩子們
5 光與暗

  • 第三章:沙漠的逃避之行

1 伺服器大陸
2 勇氣徽章
3 Access
4 金字塔里的圈套
5 太一的試煉
6 完全體進化,機械暴龍獸

  • Digimon Adventure Catalog

刊後語

  • 第8個被選召的孩子8人目の選ばれし子ども)(2001年6月30日、ISBN 4-08-630035-4
  • 序 邊境的小屋
  • 第四章:離散之湖

1 Temp湖
2 分別的遊樂場
3 小惡魔的詭計
4 湖畔的餐館
5 人類的城市

  • 第五章:吸血魔獸城

1 求知之心
2 卡拉OK公主
3 徽章的秘密
4 湖底的玄內小屋
5 現實世界侵略戰

  • 第六章:東京

1 一九九九年八月一日
2 夜
3 澀谷係數碼獸
4 相遇
5 兩個徽章

  • Digimon Adventure Character File
  • Digimon Adventure Monster File

刊後語

  • 冒險還沒結束冒険はまだ終わらない)(2001年7月30日、ISBN 4-08-630039-7
  • 第七章:一九九九年八月二日

1 光之丘的記憶
2 迎擊
3 暗之結界
4 被囚禁的人們
5 於東京灣的邂逅
6 逃出展望台
7 只留下微笑
8 究極體
9 重回數碼世界

  • 第八章:Dark•Masters

1 黑暗龍捲山
2 無情之海
3 分裂的友情
4 憎惡的森林

  • 第九章:最後之敵

1 火之壁
2 都市的崩壞
3 美美的戰鬥
4 心底的黑暗
5 真正的敵人
5 抗拒進化之物
6 最後的戰鬥
7 新的世界
8 就這樣,夏天結束了

  • Digimon Adventure Monster File

後記
刊後語

雖然小說第三卷後記確實有提到可能會寫《數碼獸大冒險02》的小說版,至今為止,過了數年都完全沒有消息,恐怕小說化的計劃早已胎死腹中


數碼獸馴獸師1984[編輯]

刊登於《SF Japan》2002 VOL5 夏季號(ISBN 4-19-720214-8)上的短篇小說。

作者:小中千昭
插畫:渡邊健史
刊登:SF Japan
出版:德間書店
內容:5頁正文,2頁插圖
前傳性質,講述了數碼獸馴獸師里野生小組成員年輕時候研究數碼獸的故事——「故事」源起的故事

真名 代號 代號來源 簡介
未知 黛西
デイジー
Daisy
亞瑟·查理斯·克拉克(Arthur Charles Clarke)/斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)的科幻小說/電影《2001太空漫遊》中的著名人工智慧哈兒在被鮑曼摧毀前,演唱了製造者錢德拉博士教給它的《Daisy Bell》中的一段:「Daisy,Daisy / Give me your answer, do. / I'm half crazy / all for the love of you」黛西即來源於此。 本小說女主角,帕羅奧多大學(Palo Alto University)的博士生美國加州帕羅奧多本地人,加入野生小組起初是由於對李鎮宇的好感。負責軟體和程序設計,是D-Ark最初的設計者,第一次數碼獸事件的親歷者。小組解散後在一家個人電腦公司開發圖形用戶界面。[注 46]
羅伯·麥考伊
ロブ·マッコイ
Rob McCoy
道爾芬
ドルフィン
Dolphin
麥考伊在美國西海岸師從以對海豚的研究著稱的約翰·里利[注 47](John C. Lilly)教授。儘管他本人並沒有與海豚(dolphin)接觸的經歷,還是被大家叫做道爾芬(Dolphin)。海豚是和意識(Consciousness)研究直接相關的。 帕羅奧多大學助理教授(後升為教授),野生小組的組織者,因為求學於里利教授的關係,被外人以為是一個具有嬉皮士特點的人,其實不然。兒子名叫基思·麥考伊(Keith McCoy),孫女名叫愛麗絲·麥考伊(Alice McCoy)[注 48]。召集一些學生加入他發起的「數碼獸計劃」(Digimon Project),組建「野生小組」(The Wild Bunch)。
水野伍郎
Mizuno Gorou
澀果子
渋み
Shibumi
渋み/Shibumi,名詞。這是一個有關簡潔、微妙、不引人注目的事物的美學意向的日語詞彙。所指非常廣泛,並不限於藝術和時尚領域。我以為這裡指的就是水野淡漠、一元化的性格。 留著及肩的長髮,總是很淡漠的日本男學生。提出了「現實態」(隱德來希,希臘語:Entelecheia)思想並親自實踐,是小說中數碼獸事件發生的關鍵人物。在小組解散後似乎仍進行著自己的研究。[注 49]
李鎮宇
Lee Janyuu

タオ
Tao
Tao指的應該是道家學說的「」。 待人溫文、彬彬有禮的中國香港青年,師從羅伯·麥考伊,和日本妻子柳瀨麻由美(李麻由美)在大學時就已經結婚,野生小組解散後移居日本。負責小組中的通信語言部分,主張「進化」的形式。小組解散後在日本一家與黛西的公司為商業競爭對手的大型計算機企業做研發。[注 50]
艾西瓦婭·雷
アイシュワリャ·ライ
Aishuwarya Rai
科莉
カーリー
Curly
名字來源於印度寶萊塢當紅女星艾西瓦婭·雷 擁有漂亮長發和驚人美貌的印度傳統女學生,研究領域是量子理論。後來成了帕羅奧多大學的助理教授。
未知 巴別
バベル
Babel
聖經·創世記》第11章里的巴別塔 剛剛開始大學生涯的美國爆炸頭墨鏡黑人青年,在小組中專攻理論物理,後剃為光頭。

數碼獸馴獸師大事年表

年代
年份
現實世界 數碼世界
1936年 艾倫·麥席森·圖靈(Alan Mathison Turing)向倫敦權威的數學雜誌發表了一篇論文《論可計算數及其在判定問題上的應用》。在這篇開創性的論文中,圖靈給「可計算性」下了一個嚴格的數學定義,並提出著名的「圖靈機」的設想。
1937年 21歲的麻省理工學院研究生克勞德·艾爾伍德·香農(Claude Elwood Shannon)發表了他的偉大論文《對繼電器和開關電路中的符號分析》,文中首次提及數字電子技術的應用,他向人們展示了如何使用開關來實現邏輯和數學運算。此後,他通過研究萬尼瓦爾·布希(Vannevar Bush)的微分模擬器進一步鞏固了他的想法。這是一個標誌著二進制電子電路設計和邏輯閘應用開始的重要時刻[注 51]
1939年 由美國愛荷華州立大學約翰·文森特·阿塔納索夫(John Vincent Atanasoff)教授和他的研究生克利福特·愛德華·貝瑞(Clifford Edward Berry)在1937年至1941年間開發了世界上第一台電子計算機「阿塔納索夫-貝瑞計算機」(Atanasoff-Berry Computer,簡稱ABC計算機)。
1945年 萬尼瓦爾·布希(Vannevar Bush)在《大西洋月刊》(Atlantic Monthly)7月號發表了一篇名為《我們可以這樣設想》的文章,在文章中他描述了一種被稱為「Memex」的機器,其中已經具備今天的超文本超連結概念,布希因此而被稱為「網際網路先知」。
1946年 2月14日,由美軍定製的世界上第一台電子計算機電子數值積分計算機」(ENIAC,Electronic Numerical And Calculator)在美國賓夕法尼亞大學問世了。
1948年 冷戰時期,兩國達成協議,這個秘密協議就是西方國家將一起研發SIGINT。[注 52]
1950年 艾倫·麥席森·圖靈(Alan Mathison Turing)發表了一篇劃時代的論文《機器會思考嗎?》,文中預言了創造出具有真正智能的機器的可能性。由於注意到「智能」這一概念難以確切定義,他提出了著名的人工智慧哲學方面第一個嚴肅的提案圖靈測試 第一台並行計算機離散變數自動電子計算機」(EDVAC,Electronic Discrete Variable Automatic Computer)誕生,它實現了計算機之父約翰·馮·諾伊曼(John von Neumann)的兩個設想:採用二進制存儲程序
1951年 克里斯多福·斯特雷奇(Christopher S. Strachey)使用曼徹斯特大學的「Ferranti Mark 1」機器寫出了一個西洋跳棋(checkers)程序;迪特里希·普林茨(Dietrich Prinz)則寫出了一個西洋棋程序。遊戲AI一直被認為是評價AI進展的一種標準。
1952年 11月4日成立美國國家安全局(NSA,National Security Agency),隸屬於美國國防部
1954年 IBM公司製造的第一台電晶體計算機「催迪克」(TRADIC)誕生,它增加了浮點運算,使計算機的計算能力有了很大提高。
1956年 達特矛斯會議上,眾多科學家探討提出了人工智慧AI,Artificial Intelligence)的概念,並被確立為一門學科。 馬文·閔斯基(Marvin Minsky)、約翰·麥卡錫(John McCarthy)和另兩位資深科學家克勞德·艾爾伍德·香農(Claude Elwood Shannon)以及納撒尼爾·羅切斯特(Nathaniel Rochester),後者來自IBM組織了達特矛斯會議標誌著「AI的誕生」。
1958年 「IBM 1401」誕生,這是第二代計算機中的代表,用戶當時可以租用。
20世紀
60年代
SIGINT這一安全機制進一步發展成為由美國主導的梯隊系統(The Echelon)信息監視收集系統。 麻省理工學院AI實驗室的馬文·閔斯基(Marvin Lee Minsky)和西摩爾·派普特(Seymour Aubrey Papert)建議AI研究者們專注於被稱為「微世界」的簡單場景。
1960年 美國國防部國防高等研究計劃署(ARPA)出於冷戰考慮建立的ARPA網引發了技術進步並使其成為網際網路發展的中心。 美國貝爾實驗室里,程式設計師道格拉斯·戈登·瓊斯(Douglas Gordon Jones)和亞歷山大·基威丁·杜特尼(Alexander Keewatin Dewdney)編寫了一個名為「磁芯大戰」(Core War)的遊戲,遊戲中通過複製自身來擺脫對方的控制,這就是所謂「病毒」的第一個雛形。
1968年 亞瑟·查理斯·克拉克(Arthur Charles Clarke)和斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)創作的《2001太空漫遊》中設想2001年將會出現達到或超過人類智能的機器。他們創造的這一名為哈兒HAL 9000)的角色是以科學事實為依據的,當時許多頂極AI研究者相信到2001年這樣的機器會出現。
20世紀
70年代
網路世界的第一個計算機病毒蠕蟲)試圖攻擊ARPANET(Advance Research Projects Agency Network,美國高等研究計劃署網路)[注 53],被Reaper(死神)程序刪除。
1970年 英國數學家約翰·何頓·康威(John Horton Conway)發明的以馮·諾依曼(John von Neumann)的元胞自動機(Cellular Automata)為基礎——康威生命遊戲(Conway's Game of Life)。 「IBM System/370(S/370)」誕生,這是IBM的更新換代的重要產品,採用了大規模集成電路代替磁芯存儲,小規模集成電路作為邏輯元件,並使用虛擬存儲器技術,將硬體和軟體分離開來,從而明確了軟體的價值。
1973年 ARPA網擴展成網際網路,第一批接入的有英國挪威計算機。
1975年 4月,世界上第一台微型計算機「牛郎星」(Altair 8800)誕生,MITS公司製造,帶有1KB存儲器;9月,「IBM 5100」被IBM公司推出。
1977年 美國作家托馬斯·捷·瑞安(Thomas J. Ryan)在其出版的《P-1的春天》(The Adolescence of P-1)一書中構思了一種能夠自我複製的計算機程序,並第一次稱之為「計算機病毒」。 計算機史上第一個帶有彩色圖形的個人計算機Apple II」誕生,NMOS6500 1MHz CPU,4KB RAM 16KB ROM配置。
20世紀
70年代
末期
D-Reaper基於Reaper謎之誕生,在任何地方都將獨一存在,它們是一種原始而具備知性與感性的程序。
20世紀
80年代
電腦人工生命的研究在不同的國家開展,原始模擬生命——數碼妖精Digital Gnome),在一個以此為目的的通訊實驗中誕生了。 名為「梯隊系統」(The Echelon)的SIGINT(SIGnal INTerception,信號情報)系統開始工作,受領導於美國國家安全局,它被建立在在不同的國家,跨越了地區的界限。有推測說其中的自我清除程序可能是D-Reaper的原型。
1981年 日本經濟產業省撥款八億五千萬美元支持第五代計算機項目。其目標是造出能夠與人對話,翻譯語言,解釋圖像,並且像人一樣推理的人工智慧。 艾倫·凱(Alan Curtis Kay)的施樂帕羅奧多團隊(Xerox Palo Alto Team)研發了ALTO啟動了「地球(Tierra)」計劃的團隊,以及首次提出攜帶型交互個人計算機概念「Dynabook」;同時他本人也是Smalltalk物件導向編程環境語言的發明人之一,物件導向編程思想的創始人之一,是筆記本電腦最早的構想者和現代Windows GUI的建築師。曾獲得圖靈獎
1983年 在國際計算機安全學術研討會上,美國計算機專家首次將病毒程序在「vax/750計算機」上進行了實驗,世界上第一個計算機病毒就這樣出生在實驗室中。 駭客進行網路犯罪行為(Cyber Terrorism),讓具備人工智慧的病毒擴散開來。這種病毒吸收世界上的數據改變外形和性格成為生物的模樣,成為了數碼獸Digimon)的開端。
1984年 帕羅奧多(Palo Alto)的研究所,助理教授/野生小組成員:羅伯·麥考伊(Rob McCoy)、代號:道爾芬(Dolphin)開始研究假想生命數碼獸,他的學生如李鎮宇(Lee Janyuu)、代號:道(Tao)等人參與了研究,他們自稱為「野生小組」(The Wild Bunch)。 道爾芬的兒子、愛麗絲·麥考伊(Alice McCoy)的父親 基思·麥考伊(Keith McCoy)開始設計「原型數碼獸」(Prototype Digimon)。
同時,以網際網路為基礎、以約翰·羅納德·魯埃爾·托爾金(John Ronald Reuel Tolkien)小說中的異世界為藍本的獨立系統。
1985年 道爾芬實驗室里安裝了一台用來觀測數碼獸的世界的終端 第一次「數碼獸事件」的親歷者——代號:黛西(Daisy)(D-Ark最初的設計者),小組解散後在蘋果公司開發圖形用戶界面。
1986年 「數碼獸計劃」(Digimon Project)吸引了世界各地的年輕人的注意。但是資助這項研究的日本公司撤資,道爾芬嘗試自己投資支撐研究的運轉,但維持不了多久,研究隊伍隨之解散,「數碼獸計劃」(Digimon Project)凍結。 數碼獸的資料開始充滿整個網路(不過仍然是一個小世界),這只是偶然事件。
早期的數碼世界存儲能力十分有限,期間D-Reaper在數碼世界資料量(數碼獸等)接近「存儲上限」時,會進行格式化的全部刪除程序,恢復初始狀態(數碼世界發展的原點),保證數碼世界不至於崩潰。
1987年 第一個人工智慧(A-Life,Artificial Lifeform)社會誕生,開始活動。克里斯多福·蘭頓(Christopher Langton)在新墨西哥州聖菲(Santa Fe)舉行了第一次A-Life會議,但是在那以前,許多科學家和研究員已經開始用電腦模擬出原始的假想生命。
20世紀
90年代
在網路內部的數碼獸開始有獨立的行動,穿過擴張的網路,人類和自然歷史堆積的資料容量日益膨脹,數碼獸開始了自己的進化。
1990年 地球」(Tierra),一個主要調查「進化」的人工智慧計劃開始啟動。在Tierra系統內部安裝有自清程序,當資料增加超過限度時它就會將其全部刪除。然而Tierra系統雖然引發了一系列激烈討論,但是科學界對於不可控性過大的Tierra系統並未顯出過多興趣。 美國德拉瓦大學教授托馬斯·雷(Thomas S. Ray)創建了Tierra系統[注 54]
1993年 野生小組成員:水野伍郎(Mizuno Gorou)、代號:澀果子(Shibumi)繼續著他自己的完善數碼獸的研究,擴展「數碼獸計劃」(Digimon Project)。但是一場車禍使他陷入半清醒昏睡狀態。 野生小組成員:水野伍郎(Mizuno Gorou)、代號:澀果子(Shibumi)意識(靈魂)進入數碼世界,半清醒昏睡於數碼獸圖書館[注 55],關注著自己所在的「野生小組」創造的數碼生命體「數碼獸」以及「數碼世界」的一舉一動。
1994年 因為一些數碼獸的逃逸與入侵事件而使得科學界發現了數碼獸,許多科學家投入了對數碼獸的研究中。 網路世界的黑暗時代。四個統治者(四聖獸)戰勝了其他勢力,成為數碼世界的神,保護著數碼獸和它們的宇宙——數碼世界。在同一時間,數碼獸開始利用它們各自的技能,建設一系列適合不同數碼獸居住的——「小世界」(Miniverses)。
1996年 Internet」(網際網路)一詞被廣泛的流傳,不過是指幾乎整個的全球資訊網
1997年 一家日本著名的玩具製造商(萬代)推出了以數碼獸為原型的攜帶型遊戲,其主打「捕獲近年來突如其來的數碼生命體並在鑰匙鏈大小的機器中培養」,一時間這個產品迅速流行起來,一些眾所周知的數碼獸形象也在這個時候被建立,孩子們開始熟悉並親近數碼獸。 美國FBI正式建成了「食肉動物」(Carnivore),後更名為「DCS1000」[注 56],一個E-mail攔截和監視系統。相信在駐日美軍基地也安裝了這樣的梯隊系統。
1998年 數碼獸被作成了適於收藏的卡片遊戲。當孩子們結交新朋友時,這種卡片被當作他們交流的載體。 Internet上的用戶將突破1億。
1999年 數碼獸大冒險》(Digimon Adventure)在日本公映。 應用網路變得普遍起來,網路上資料總量開始以幾何級數迅速增長。可供數碼獸活躍的領域也擴大了。
2000年 數碼獸大冒險02》(Digimon Adventure 02)在日本公映。
日本在信息監管領域落後於其他國家,政府試圖啟動自己的SIGINT計劃,基礎概念和指導由一個有野心的年輕科學家——山木滿雄負責,隸屬文部科學省設立的極密機關、且受總務省監查委員的監查——情報管理局(Hypnos Team)。
網路上自由活動的數碼獸引起了越來越多的事件,山木滿雄室長領導操作員(Operator)鳳麗花[注 57]和小野寺惠、代號「MIB」的部下以及一些研究員等人將其命名為「野生一號」(Wild Ones),並決意將其消滅。
網路爆發千年蟲事件,秋山遼穿梭已知的5個時空[注 58]和千年獸進行宿命的對決。
全世界擁有100多萬個網路,1億台主機和超過10億的用戶。
2001年 本小說女主角黛西所處的時間軸 日本的SIGINT計劃開始啟動,使用的主系統就叫「許普諾斯」(Hypnos),手段主要是無線電攔截。許普諾斯的中心系統連接著活躍的網路,這使得它處於世界先進水平。但監察委員會則擔心該系統會使個人隱私資料遭監視,同時內閣要員擔心該系統的曝光會使政府遭到彈劾下台。
200X-1年 在D-1大獎賽(D-1 Grand Prix)中,牧野留姬贏得了一場又一場卡片戰鬥,在最後一戰中,她輸給了來自九州島的馴獸師秋山遼,但在秋山遼失蹤後獲得冠軍,被封為「數碼獸皇后」(Digimon Queen)。
妖狐獸、小妖獸和大耳獸在新宿通過數碼獸區域(Digimon Zone)將數據轉化電磁波重構擬態疑似蛋白質實現了實體化(Realize)/物質化(Materialize)。李健良通過美國PC遊戲結識了大耳獸。松田啟人設計創造了基爾獸
穿越多個平行世界的馴獸師秋山遼和電子龍獸來到了數碼世界,開始了他們的旅行。
200X年 大量「數碼獸事件」引起民眾、政府機構自衛隊甚至全世界的關注,松田啟人一行人的冒險開始戰鬥並前往數碼世界。
基於許普諾斯Hypnos)系統猶格斯程序(Yuggoth)的夏蓋程序(殲滅計劃,Shaggai)在內閣要員[注 59]的支持默許下通過政府許可啟動,但最終也導致情報管理局總部東京都廳的破壞。
啟人和健良和夥伴數碼獸來到數碼獸圖書館與水野伍郎首次碰面。
如許普諾斯般的網路監視系統風暴般毀壞了數碼世界的大陸,四統治者之一的,青龍獸判斷在數碼世界最深處冬眠的D-Reaper可能會被激活。藉助數碼妖精Digital Gnome)的力量,青龍獸將進化觸媒(Catalyst)改變形狀——變成一隻叫古樂獸(程序名為數碼現實態/數碼隱德來希 Digi-Entelechies)的數碼獸,成功的將它藏了起來。從這時起,數碼獸的自主進化(Digivolution)收到限制。
奧米加獸數碼獸大冒險世界追擊啟示錄獸殘餘數據中誕生的梅菲斯獸到數碼獸馴獸師世界次元壁的數碼空間,在啟人3人協助下將其消滅。
200X+1年 密斯卡托尼克大學(Miskatonic University)[注 60]教授內原戶哲夫接受採訪時提出了對D-Reaper和數碼獸關係不同的見解。同時總務省召開新聞發布會,監察委員對許普諾斯系統相關的記者追問進行辯解。
美國英國加拿大澳大利亞紐西蘭等國均受到D-Reaper侵襲,聯合國部隊日本等國通過B2-A隱形轟炸機(Stealth B2-A)攜帶洛斯阿拉莫斯國家實驗室教授強尼·貝肯斯坦因(Johnny Beckenstein)發明的干擾性電磁波障礙物發動對D-Reaper的空襲
蟻地獄作戰概念(Operation Doodlebug Concept)啟動,山木室長和「野生小組」在大耳獸耳朵載入改良過的夏蓋程序(殲滅計劃)卡內爾,通過其逆向旋轉形成超高速旋渦(Transphotic Eddy)的逆向漩渦造成超小型宇宙爆炸,將人工智慧引入黑洞,並使D-Reaper退化為原始程式以及強制遣返散落在現實世界的數碼獸。
將D-Ark(方舟)人工合成戰鬥支援用武器——葛拉尼(ZERO-ARMS:Grani)[注 61]
數碼世界被D-Reaper大面積刪除,但隨著D-Reaper極速退化並被四聖獸強制帶回數碼世界令其再次冬眠,數碼世界逐漸復元。
200X+2年 李健良組織同伴通過夏蓋程序(殲滅計劃)使用「Message in the Packet」連結數碼獸的ID進行語音數據包傳送... 網路管理局和「野生小組」設定了防火牆來隔斷現實世界和數碼世界的聯繫...

譯名註[編輯]

關於Digimon的譯名,分為作品系列名、故事中類生物名、電視遊戲名和電子遊戲機名。

各地中文名稱
大陸 数码宝贝、数码暴龙、数码兽
台灣 數碼寶貝、數碼獸
數碼暴龍、數碼精靈、數碼獸
Digimon、数码宝贝、数码暴龙、数码兽

作品系列名[編輯]

總體上,中國大陸和台灣翻譯為數碼寶貝,香港翻譯為數碼暴龍,目前大中華地區大部分愛好者認為應照原名標準翻譯為數碼獸或全稱數碼怪獸,事實上最早出現的譯名即為數碼怪獸,另外有時會見到電腦怪物數字獸數字怪獸等翻譯。而日本萬代有使用過數碼暴龍作為中文譯名,例如在武士獸的配刀白鳥丸上亦有「數碼暴龍摩訶不思議白鳥丸」的字樣,見於數碼怪獸卡片遊戲(舊卡)編號Bo-866和St-20;另外也使用過電腦怪物作為中文譯名,例如在PSV數碼獸物語:電腦偵探等顯示「電腦(Digital)」,在VER.S官網上顯示的漢字「電腦怪物雜貨店」,在超惡魔獸圖鑑、D-Arts商品宣傳標語、數碼獸世界:復元等顯示「電腦世界(Digital World)」以及官網圖鑑顯示「電腦核(DigiCore)」。

故事中類生物名[編輯]

大體上,中國大陸及台灣翻譯為數碼寶貝,但在台灣播放的拯救者和合體戰爭片中,Digimon則翻譯為「數碼獸」;香港無線電視翻譯為數碼精靈,但在合體戰爭片中,Digimon翻譯為「數碼暴龍」,而每話標題有部份為「數碼獸」,香港鐳射在前兩作片中翻譯為數碼獸數碼暴龍,在最前線片中翻譯為數碼精靈,目前大中華地區大部分愛好者認為應照原名標準翻譯為數碼獸

電視遊戲名[編輯]

一般都譯為電腦怪物數字獸電子獸,全稱為電腦世界網路世界電子獸世界(Digital/Digimon World)。

電子遊戲機名[編輯]

隨著系列的翻新有不同的譯名,但大多統稱為怪獸對打機或簡稱對打機,後來在作品中因名稱改變而另譯為暴龍機(台灣)或數碼器(香港鐳射),標準譯名為攜帶機,關於作品中更詳細的譯名請參考各別主條目。

註解[編輯]

  1. ^ 從2005年開始,該譯名陸續開始在大中華地區的大部分愛好者之間廣泛傳播開來。
  2. ^ 摔跤火山太田(Pile Volcano Ota),本名太田健介(Oota Kensuke),萬代員工,曾經有過在WiZ工作的經驗。是數碼怪獸系列的策劃和開發者之一,曾經作為數碼獸界的名人活躍著,在D-1大獎賽等數碼獸官方活動上經常擔任廣播員。
  3. ^ D-1大獎賽是萬代用於其商品數碼怪獸所舉辦的官方活動。是參加者自帶的讓數碼怪獸之間戰鬥的官方大會,主要在日本各主要城市舉辦。其名字,有F1大獎賽和K-1的意思。作為冠軍獎品,官方準備了數碼怪獸Ver.4的特別規格版。參加者主要以中小學男生為主,也有小學女生和高中男生等參加。
  4. ^ 玩具企畫公司WiZ的數碼獸系列首席設計師,主要負責產品商品的插畫,對於數碼獸來說就如同親父般的存在。
  5. ^ 網名簡稱「AZMA」,日本畫師、漫畫家。在萬代舉辦的數碼獸官方插畫活動中脫穎而出獲得金獎,此後參與卡片遊戲卡面的插畫工作。因其參與設計了大量X抗體數碼獸,又被粉絲們稱為「X抗體數碼獸之父」。
  6. ^ 人工進化分為:進化(Evolution,進化)、暗黑進化(Dark Evolution,暗黒進化)、超進化(Super Evolution,超進化)、躍級進化(Warp Evolution,ワープ進化)、合步進化(Jogress Evolution,ジョグレス進化)、裝甲進化(Armor Evolution,アーマー進化)、究極進化(Ultimate Evolution,究極進化)、形態轉換(Mode Change,モード チェンジ)、網路進化(Matrix Evolution,マトリックス エボリューション)、魂進化(Spirit Evolution,スピリット エボリューション)、雙魂進化(Double Spirit Evolution,ダブル スピリット エボリューション)、超魂進化(Hyper Spirit Evolution,ハイパー·スピリット·エボリューション)、古魂進化(Ancient Spirit Evolution,エンチェント スピリット エボリューション)、轉移進化(Slide Evolution,スライド エボリューション)、完全進化(Perfect Evolution,完全進化)、擬似進化(Pseudo Evolution,擬似進化)、混合生化進化(Hyper Bio Evolution,ハイパー バイオ エボリューション)、混合生化高階進化(Hyper Bio Extra Evolution,ハイパー バイオ エキスツラ エボリューション)、爆裂進化(Burst Evolution,バースト エボリューション)、突風進化(Blast Evolution,ブラストエボリューション)、X進化(X-Evolution,ゼヴォリューション)、數碼合體(Digi-Xros,デジクロス
  7. ^ 阿卡迪獸超究極體、魔神獸超究極體、究極V龍獸未來形態、滅世魔獸
  8. ^ 數碼獸世界中文件島的時間分配是,1天24小時,1年30天。遊戲中的1小時是現實時間的1分種。早上4點~7點59分,白天8點~15點59分,下午16點~19點59分,夜晚是20點~3點59分。生活的植物全部是虛構的,各地暴露著的電子線路板是在現實世界看不到的。數碼獸世界沒有人類,不過卻生活著卡片商人Sakana(虛構,非人類),應該也不只有數碼獸(也被確認為蟲和鳥的鳴聲)。動畫和遊戲中的設定有部分異同。
  9. ^ 大多由貴族帶領的軍隊被稱作「噩夢軍團(NSo,Nightmare Soldiers,ナイトメアソルジャーズ)」。
  10. ^ 吸血鬼數碼獸之王大德拉庫獸在古代黑暗區域內構建了城堡,傳說他擁有不死之身,與數碼世界產生出黑暗區域的緣由有著某種關係。在超古代,光明獸和魔神獸發動反叛戰爭,與許多魔王型數碼獸一同被封印在黑暗區域。其他叛亂的天使數碼獸,也被監禁在黑暗區域之內,成為魔王或墮天使數碼獸。當數碼獸被冠以七大魔王之名的數碼獸葬送時,他們的數據不會輪迴轉生,而是送往黑暗區域的中心,化為魔王們的血肉。
  11. ^ 在古代Witchelny,魔法(高級程序語言)尚未健全,面對外敵侵略毫無保護己身的策略,中世紀公爵獸在世界走向滅亡之道時突然出現,擊退了外敵。
  12. ^ 至於一些傳聞中的「異世界」是否就是Witchelny就不得而知了。
  13. ^ 在3個大陸之一,「遠程大陸」存在舊數碼世界就有的所謂「王龍傳說」的傳言,據說這個傳說的關鍵「水寶玉」長眠在「水寶玉瀑布」,好象位於東部盡頭的「ジャンパニクル地帯」。
  14. ^ 但劇場版第7部台灣只出過VCD和DVD,衛視電影台未公開。
  15. ^ 又稱 Disney XD(新加坡)
  16. ^ 華語配音與台灣台視配音相同
  17. ^ 英文:Digimon Adventure,網路簡稱:「無印」、「初代」、「DA」、「01」
  18. ^ 英文:Digimon Adventure Zero Two,網路簡稱:「DA02」或「02」
  19. ^ 英文:Digimon Tamers,網路簡稱:「DT」、「03」
  20. ^ 英文:Digimon Frontier,網路簡稱:「DF」、「04」
  21. ^ 英文:Digimon Savers,美國JETIX譯名:Digimon Data Squad,網路簡稱:「DS」
  22. ^ 英文:Digimon Xros Wars,東映海外英譯:Digimon Fusion Battles,美國Saban譯名:Digimon Fusion,網路簡稱:「DXW」
  23. ^ 第二期開始,策劃故事大綱是由整個製作團隊共同構思,然後由企劃人決定分配話數的形式給腳本家製作,三條陸則變成故事的主要創作者。
  24. ^ 網路簡稱:「DXWH」、「DH」
  25. ^ 第三期開始,由製作人決定使用「每話完結型」的劇情形式創作故事,每話的腳本內容都是各自的腳本家擔任,三條陸則變成故事的主要創作者。
  26. ^ 英文:Digimon Adventure tri.,網路簡稱:「DAT」或「DA03」
  27. ^ 3D東映動畫節(とびだす!3D東映アニメまつり
  28. ^ 2003年4月26日萬代發售的怪獸對打機「搖擺機X」系列的背景故事(Background Story)而捆綁發表的漫畫,僅隨怪獸對打機發售,並非正式漫畫作品,目的是為了讓玩家更加容易理解世界觀
  29. ^ 當初有時候也被看成是數碼獸動畫系列的第五部作品,不過後來因為正式的最新作《數碼獸拯救者》的開始,現在本作是作為番外篇(特別篇)來看待。
  30. ^ 電視播映時為適應當時主流螢幕而將源畫面16:9寬屏左右切邊為4:3標屏播映,DVD版則為16:9寬屏原版。
  31. ^ 《數碼獸最前線》播出後,很多觀眾猜測《數碼獸大冒險》提到的前代五個孩子,就是拓也他們五人組(扣除木村輝一),但是此猜想已在該演唱會中被推翻。
  32. ^ 第53話中提到了所謂《數碼獸啟示錄》,紀錄了在八神太一他們以前,還曾經有一組五個孩子拯救了數碼世界。
  33. ^ 四聖獸是前代被選召的孩子的搭檔數碼獸的進化型,因為啟示錄獸封印不完全的問題而在事後自願擔任起保護數碼世界役,本來是五人&五獸,第五尊有可能是黃龍獸。
  34. ^ 第10話從雜誌連載轉移到web連載
  35. ^ 作者身體抱恙,長期休刊,腰斬完結
  36. ^ 不計入《數碼獸世界:復元》前後篇
  37. ^ 數碼獸系列最早的漫畫,在1997年7月,由藪野展也(やぶのてんや)和井沢寬(井沢ひろし)所作的漫畫,刊登在赤丸Jump(赤マルJump)1997 SUMMER上,並收錄於單行本第三卷附錄。八神太一左腕的護腕靈感來自於該作男一號加門健太郎;男三號城崎慎一郎在《數碼獸大冒險V馴獸師01》第1話客串參加了D-1大獎賽;由於那時數碼獸具體設定還沒完成,該作獸設風格有別於正常獸設風格。
  38. ^ 本作的主人公八神太一(通稱「漫畫版太一」)與動畫版《數碼獸大冒險》中的主人公八神太一同姓同名且設定也相同,不過兩者是處於不同世界(平行世界)的同一人物。原因是漫畫版與動畫版開始時期一致,集英社的藪野展也與東映動畫的中鶴勝祥共同進行角色設計(但就中鶴勝祥自己的說法,動畫版太一只是將藪野展也的設計按動畫版風格自己重新畫過而已,因此八神太一其實是漫畫家藪野展也設計的人物)。雖然當初兩作品預定要進行一定整合,但經歷不明而導致整合無法順利展開,動畫版續篇《數碼獸大冒險02》的主人公本宮大輔登場後描繪的番外篇中,打出把兩個世界作為平行世界的大膽解決方案。此後,與WonderSwan系列遊戲的主人公秋山遼和動畫《數碼獸最前線》的主人公神原拓也一起共同戰鬥。
  39. ^ WS遊戲《數碼獸大冒險:陽極馴獸師》《數碼獸大冒險:陰極馴獸師》《數碼獸大冒險02:組合馴獸師》《數碼獸大冒險02:D-1馴獸師》《數碼獸馴獸師:勇敢的馴獸師》男一號、動畫《數碼獸馴獸師》和劇場版《數碼獸馴獸師 暴走數碼獸特急》男三號、劇場版《數碼獸大冒險 我們的戰爭遊戲!》和動畫《數碼獸大冒險02》《數碼獸合體戰爭 ~穿越時空的少年獵人們~》客串角色,穿越不同的時空和宿敵千年獸進行宿命的對決。曾解救動畫版太一等人、曾和一乘寺賢是朋友搭擋、曾和松田啟人等人並肩作戰、曾和動畫前三部主役數碼獸搭檔、曾和漫畫版太一決鬥、曾協助過明石激和工藤大器等人。
  40. ^ 稱號上是歷代最多的,「第九位被選召的孩子」、「1999年最後的被選召的孩子」、「特異的馴獸師」、「D-1馴獸師」、「勇敢的馴獸師」、「流浪的馴獸師」、「最強的馴獸師」、「傳說中的馴獸師」等等。
  41. ^ 「次世代的超數碼獸」,實際上是超越數碼獸定義的「未來」的事物,由「聖」的紅髮、「水」的觸覺、「蟲·草木」的荊棘、「機械·變異」的左臂、「鳥」的翅膀、「黑暗」的身體、「獸」的足、「龍」的右臂組成。
  42. ^ 第一卷收錄了漫畫《數碼獸世界:復元》前後篇
  43. ^ 由於第一卷收錄了漫畫《數碼獸世界:復元》前後篇,之後對應的話數順延2話,即「單行本話數=VJump連載話數+2」
  44. ^ V Jump雜誌將本該是「#8」誤寫成「#7
  45. ^ 從雜誌連載轉移到web連載
  46. ^ 根據「老闆是個嬉皮士」這一細節推測,黛西就職於蘋果公司,老闆是史蒂芬·保羅·喬布斯(Steven Paul Jobs)。
  47. ^ 全名是約翰·坎寧安·里利(John Cunningham Lilly),美國心理學家,精神分析學家,哲學家和作家。是知覺研究的先驅,加州反主流科學家聯盟的接觸成員,海豚是他的研究媒介。SF電影靈魂大搜索》(Altered States)即來源於他和他關於變性意識狀態(Altered state of consciousness,ASC)的研究。
  48. ^ 哥德蘿莉、行動神秘、最終下落不明、也許早已不在人世。
  49. ^ 動畫中澀果子的聲優是諏訪太朗,這是一位從未擔任過聲優的老牌日本演員。澀果子這個角色的設計者,腳本まさきひろ和小中千昭都認為諏訪太朗先生的形象和澀果子很類似,所以極力邀請他出演。
  50. ^ 根據「與蘋果公司為商業競爭對手」這一細節推測,李鎮宇就職於富士通
  51. ^ 作為這些關鍵思想誕生的先驅,應當包括:阿爾蒙·斯特羅格(Almon Brown Strowger),他為一個含有邏輯閘電路的設備申請了專利。
  52. ^ 指1946年英美兩國簽訂的「英美防衛協定」(UKUSA Agreement),後成員擴大至包括英國的三個自治領加拿大澳大利亞紐西蘭,共計五個國家。旨在在這五個英語國家聯盟間進行情報分享與聯合攔截敵國情報的活動。該網路於60年代升級為「梯隊系統」。
  53. ^ ARPANET誕生於1969年,是Internet的前身,第一個數據通信廣域網路,被譽為「網際網路之母」。1983年,ARPANET分裂為兩部分:ARPANET和純軍事用的MILNET。作為非軍事用途的ARPANET於1990年7月被NSFNET(Nationa1 Science Foundation Network)取代為Internet主幹網,1990年正式退役,完成了歷史使命。
  54. ^ 該系統的計算機實驗是這樣的:把關於生命進化的概念引進計算機領域,用數字計算機提供的資源(RAM單元,CPU時間以及作業系統)為數字生命提供一個生存環境,同時引進相應的機制,如死亡機制、變異機制,由此來探索生命進化過程中出現的各種現象、規律以及複雜系統的湧現行為。
  55. ^ 設計靈感來源於以霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)的小說世界為基礎,由奧古斯特·威廉·德雷斯(August William Derleth)整理完善、眾多作者共同創造的架空神話體系克蘇魯神話中虛構的塞拉伊諾大圖書館(the Great Library of Celaeno)。
  56. ^ DCS=Digital Collection System(數碼收集系統)。這種程序被FBI用於收集和檢查電子郵件的主題信息,然而有許多人認為這樣做可能侵犯公眾的隱私權,其原名「食肉動物」更是給人造成一種專門「掠食」隱私的印象。
  57. ^ 和山木滿雄為同居男女朋友關係。
  58. ^ 數碼獸大冒險數碼獸大冒險02數碼獸馴獸師數碼獸大冒險V馴獸師01數碼獸合體戰爭
  59. ^ 官房長官、文部科學省次官、政務次官、監查委員等人。
  60. ^ 克蘇魯神話中虛構的1797年始建於美國麻薩諸塞州阿卡姆鎮的一所擁有考古學系、人類學系歷史學系醫學系研究生院圖書館等的綜合大學
  61. ^ ARMS是Artificial Monsters(人工製成怪獸)的簡稱,而ZERO是指它是首架同類的零號武器。


參考資料[編輯]

外部連結[編輯]

日本官方網站[編輯]

其它相關網站[編輯]