跳转到内容

Microsoft Tinker

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Microsoft Tinker

类型智力
平台Windows
开发商Fuel Industries英语Fuel Industries
发行商微软
模式单人游戏
发行日2008年9月23日 编辑维基数据

Microsoft Tinker是一个由微软发行的智力电子游戏,其主要玩法是让玩家控制一个小机器人,使它在每个关卡中突破各种障碍,到达终点处。它原始的发行日期为2008年9月23日,而被包含在Windows VistaWindows Ultimate Extras中,共有60个关卡,其中的20个关卡为导览关卡。另外,还有一个关卡编辑器供玩家下载,以让玩家能够自己创造关卡。

2009年12月15日,微软发行了支持Games for Windows LIVE的扩充版,并放在其网站上供玩免费下载。这个版本不仅可以让非旗舰版、没有Windows Ultimate ExtrasWindows Vista使用,更可以支持Windows XP。除此之外,这个版本中包括了导览关卡在内共有160个关卡,并且可以让玩家获得价值200G的奖项,就像其它Xbox Live Arcade一样。和所有支持Games for Windows LIVE的游戏一样,它仍然需要玩家注册并登录Windows Live ID才能进行游戏,不过原本包含在Windows Ultimate Extras的版本并没有这项限制,且可以在电脑离线的状况下进行游戏。

玩法

[编辑]

Tinker是一个空间、环境性的智力游戏。玩家必须要将机器人引导到每个关卡的终点处,而途中可能要移动障碍物、启动或关闭开关等等。而整个游戏的版面外观是一个正方形,图案则设计成和棋盘一样黑白相间。而每个关卡中,机器人都会被限定移动的步数,其实也就是所谓的“能源”,因此玩家必须要想办法使用最少的步数让机器人达到终点,以免机器人在消耗完电源后失效,而得重新开始关卡。基本上,所有机器人做出的动作都会算是移动“一步”,并消耗一次能源,包括移动、启动或关闭开关以及旋转。因此,玩家必须要注意并仔细考虑好消耗最少步数的到达方法。不过,有些关卡中会有电池,一旦捡到它之后,机器人的能源就会恢复一定的量,以进行更多的移动。另外,每个关卡在结束后都会有一个成绩的统计,共三个项目,“时间”、“剩余步数”以及“捡取项目”。每个项目一旦达到游戏的给的最低标准,就能够获得一颗星星,若三颗星星都拿到了,则在选择关卡的页面中就可以看到该关卡的旁边有一颗星星,代表这个关卡获得了最佳成绩。

该游戏中出现的物件如下:

  • 电池
它能够让机器人恢复一定的电量,以进行更多的移动。电池可分为两个大小,大的提供较多的电量,小的则反之。
  • 齿轮
只要捡到该关卡中所有的齿轮和电池,就能够获得成绩统计中“捡取项目”项目的星星,除此之外齿轮并没有其它任何的用途。
  • 终点
即每个关卡中机器人所要到达的目标。其外观是一个正在旋转、红白相间的圆圈,看起来就像薄荷糖。如果终点被放在一个可被移动的物件的上方,则它就可以跟着那个物件一起被移动。但是,如果终点的上方有障碍物压着,则机器人就不能进去,直到障碍物被移除为止。
  • 开关
它们会有不同的颜色,包括手柄开关,它需要靠机器人来操作;还有压力开关,只要有任何物件或者是机器人本身压在其上方,开关就会被启动。而开关只会启动和开关的颜色相对应的物件,例如红色的开关可以引爆红色的炸弹等。唯一的例外是灰色,灰色的物件会被设定为一直开着的状态,而无法被任何的开关控制。开关可以开启或关闭激光枪、磁铁、输送带以及障碍门,另外还可以引爆炸弹或旋转镜子的角度。
  • 激光枪
它在被开启之后会射出一道直线的激光。这个激光可以摧毁机器人、电池或齿轮、冰块、手柄开关、磁铁以及其它的激光枪。如果有相对应的开关,则可以透过开关来开启或关闭它。
  • 靶子
它会有不同的颜色,其用途基本上和普通的开关是一样的,只是启动它的方法是要让激光射中它。
  • 镜子
它可以使射中它的激光偏90度。如果有相对应的开关,则可以透过开关来旋转其角度。
  • 输送带
它可以输送任何物件,包括机器人本身。只要机器人站到输送带上之后,机器人就只能旋转而不能够进行任何移动。但如果输送带的终点有物件挡着,那么机器人就可以在到达物件前方后进行任何移动。如果有相对应的开关,则可以透过开关来开启或关闭它。
  • 灰色方块骰子都是可被机器人推动的物件,而唯一不同的性质只有外观。如果有任何物件在其上方,则它们也可以随着底层物件一起移动。
  • 彩色方块
它们有各种颜色和图案,可以被机器人推动。它们可以被放在和图案相对应的压力开关上,以启动相对应的物件。
  • 铁块
它们不能被机器人推动,但是可以被磁铁吸引进而移动。
  • 冰块
它和灰色方块以及骰子的性质基本上完全相同,只是它会被炸弹和激光摧毁并融化。
  • 磁铁
它能够吸引铁块。如果在一个铁块可被吸引的路径上有两个或以上的磁铁时,只有靠近铁块最近的磁铁会起作用。而如果在一个磁铁可吸引的路径上有两个或以上的铁块时,只有靠近磁铁最近的铁块会被吸引。如果有相对应的开关,则可以透过开关来开启或关闭它。
  • 障碍门
它的外观像一个骨牌,而作用是挡住机器人,使机器人不能跨越它到达它的另一边。如果有相对应的开关,则可以透过开关来开启或关闭它。而如果它被开启时障碍门上有物件压着,则它就不会升起,直到物件被移除。
  • 炸弹
它可以被机器人推动。一旦引爆,就可以摧毁旁边的电池或齿轮、冰块、手柄开关、磁铁、激光枪、靶子以及镜子。但是它却不会摧毁普通方块或机器人本身,它们只会被往后推一格。如果有相对应的开关,则可以透过开关来引爆它。另外几个引爆炸弹的方式包括被激光射中、使机器人站在上方或引爆其旁边的炸弹。
  • 传输器
它的外观是一个圆圈,上面标有数字。每对传输器会有两个传输点,它能够传输各种物件,包括机器人本身。被放在传输点上的物件会被移动到相对应数字的另一个传输点。如果相对应的传输点上已经有物件,则机器人站上去后会和该物件交换位置。
  • 升降器
它的外观像是一个钮扣,可以移动任何物件,包括机器人本身往上一层或往下一层。只要有物件压在其上方,升降器就会被启动。如果物件压在一个原本是降下来的升降器上,则升降器就会升起;如果物件压在一个原本是升起来的升降器上,则升降器就会降下。

可被机器人移动的物件只能用推的,不能用拉的。而两个或两个以上的物件排列在一起时,无论它们是不是可以被移动的物件,都是不能被推动的。不过,一个可被移动的物件的上方若有其它物件,无论其可被移动性,都能随着最底层的物件被移动而跟着移动(例如:若两个骰子和一个铁块叠在一起,只要最底层的是骰子,这整叠物件都可以被移动)。以上不可移动的条件若玩家没有遵守并尝试移动,则会消耗掉机器人的一个能源。

机器人会在以下情况下失效或被摧毁:被激光射中、从三层或更高的地方掉落、被掉下来的物件压到以及能源消耗殆尽。若在抵达终点的那个移动瞬间发生以上四种情况的前三种,则机器人无法过关,必须重新开始关卡。但若在抵达终点时刚好能源消耗完毕,仍然可以过关。

游戏问题

[编辑]

在支持Games for Windows LIVE的版本中,玩家目前没有办法在第7大关的第19个关卡中拿到最佳标准星星,因为程序里该关卡中“剩余步数”的最低标准值被设定为-1。[1]就因为如此,玩家没有办法解开“完美奖项”(Perfection Achieved),少了这个关卡的星星,玩家就只能拿奖项分数200分中的175分。

参考资料

[编辑]
  1. ^ Tinker Set 07 Level 19 - Games for Windows Live (Forum). [2010-02-04]. (原始内容存档于2010-01-18). 

外部链接

[编辑]