使命召唤:现代战争2
| 使命召喚:現代戰爭2 | |
|---|---|
| 外文原名 | Call of Duty:Modern Warfare 2 |
| 类型 | 第一人稱射擊 |
| 平台 | Windows、PlayStation 3、Xbox 360、NDS |
| 开发 | Infinity Ward |
| 发行 | 美国动视 |
| 设计师 | Infinity Ward |
| 音乐 | 漢斯·季默 |
| 系列 | 決勝時刻系列 |
| 引擎 | IW 4.0[1] |
| 模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
| 发行日期 | 2009年11月10日[2] |
| 分级 | 北美-ESRB:M 澳大利亚-OFLCA:MA15+ 欧洲-PEGI:18+ |
| 存储介质 | DVD Steam下载 Blu-ray Disc |
| 输入设备 | 鍵盤、滑鼠、手柄 |
| 系统需求 Windows
|
|
《使命召喚:現代戰爭2》(英文:Call of Duty:Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。2009年2月11日,美國動視宣佈該作,並確定於2009年11月10日發售。《使命召喚:現代戰爭2》是《使命召喚4:現代戰爭》的續作,其劇情背景和多人遊戲設定的核心部分將延續前作。[3]
目录 |
[编辑] 單人遊戲
《使命召喚6:現代戰爭2》的戰役模式(Campaign Mode)對比《使命召喚4:現代戰爭》的更開放及更多變化。例如遊戲中將要攀爬雪山和駕駛雪地車;而電腦敵人的攻擊方式亦有所改變:據Infinity Ward的開發人員透露,續作中敵人將不會無止境地出現及攻擊,系統會根據玩家的行動調整敵人出現的方位及其戰術,玩家每次進行遊戲遇到的敵情都不會完全相同。[4] 戰役模式的遊戲時間大概為6—10 小時,與前作保持同樣的水平。[5]
[编辑] 遊戲概要
[编辑] 登場角色
141特遣部隊(Task force 141)
- 加里·桑德森 綽號「小強」 (Gary "Roach" Sanderson)— 玩家飾演的141特遣部隊隊員,階級為中士。其代號Roach可解作歐鯉,但亦可解作蟑螂、小強、大麻煙卷的煙蒂或警察等意思。
- 約翰·麥克塔維什 綽號「肥皂」( John "Soap" MacTavish)— 141特遣部隊隊長,5年前扎卡耶夫事件中的生還者,階級為上尉。
- 「幽靈」(Ghost) — 141特遣部隊隊員,階級為中尉,特徵是頭戴印有骷髏頭的巴拉克拉法帽(Balaclava)及太陽眼鏡,主要負責部隊的後援工作。其真名叫西蒙·萊利(Simon Riley)。另外,他是官方授權漫畫「Modern Warfare 2:Ghost」的主角。
- 約翰·普萊斯(John Price)— 「肥皂」過去的上司,階級為上尉。和「肥皂」一樣是扎卡耶夫事件中的生還者,但其後被困禁於古拉格,在遊戲中段的任務(Act 2: The Gulag)中會被營救出並參與之後的任務。
美軍第75游騎兵團(U.S Army Ranger)
- 約瑟夫·艾倫(Joseph Allen) — 玩家飾演的遊騎兵,階級為上等兵。由於在阿富汗一戰的出色表現,被謝泊德將軍提拔,加入141特遣部隊,並以「阿歷克西·波羅丁」(Alexei Borodin)的假名身份混入馬卡洛夫的組織之中臥底,但在扎卡耶夫機場襲擊中被識破(其實馬卡洛夫本人早已得知阿倫的臥底身份),死於馬卡洛夫的槍下,因為他CIA特工的身份,讓俄國政府以為這是美國所策動的一場恐怖襲擊,而讓俄國出兵美國首都-華盛頓特區進行報復行動。
- 詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez)— 玩家飾演的另一位遊騎兵,階級為二等兵,隸屬第75游騎兵團一營(First Battalion),對抗對美國進行報復行動的俄羅斯軍隊。(Act 2: Wolverines!、Act 2: Exodus、Act 2: Of Their Own Accord、Act 3: Second Sun、Act 3: Whiskey Hotel)
- 福利(Foley)— 階級為中士,拉米雷斯的隊長。
其它角色
- 弗拉基米爾·R·馬卡洛夫(Vladimir R. Makarov)— 已故俄羅斯極端民族主義派領導人伊姆蘭·扎卡耶夫的前副官,現時領導扎卡耶夫的餘黨,繼續向世界進行恐怖活動。不過,其目的往往會以利益為先,與扎卡耶夫的「改革俄羅斯」理念相違。
- 謝波德將軍(General Shepherd)— 階級為中將,負責領導第75游騎兵團及141特遣部隊的工作。5年前他指揮美軍追捕哈立德·阿勒阿薩德,但一場核爆使成千上萬的美軍士兵喪生,改變他往後的想法……
- 尼古莱(Nikolai)— 第一集任務中就出現過,扎卡耶夫事件後一直為「肥皂」等人提供情報的俄籍特務。
[编辑] 劇情
《使命召喚:現代戰爭2》的故事被設定為《使命召喚4:現代戰爭》故事的5年後。為應對日益嚴峻的國際局勢,英國的特種空勤團、美國的中央情報局和陸軍旗下的特種部隊聯合組建了「141特遣部隊」(Task Force 141)。同時,在經歷了內部的權力鬥爭後,原俄羅斯極端民族主義恐怖組織由伊姆蘭·扎卡耶夫的前副官之一弗拉基米爾·馬卡洛夫掌權。
儘管前作中美國海軍陸戰隊和英國特種空勤團做出了種種努力,俄國還是被極端民族主義分子所控制,扎哈夫也被吹捧成英雄烈士。與此同時,馬卡洛夫開始領導恐怖分子製造多起恐怖活動的方式來對抗歐洲。
遊戲開始於阿富汗,隸屬第75游騎兵團的約瑟夫·阿倫(玩家)協助部隊清剿在城市裡的武裝民兵。由於出色表現,謝波德將軍招募艾倫成為跨國籍反恐部隊「141特遣部隊」的一員,並透過CIA安排他成為一名臥底滲透馬卡洛夫的組織。同時,前作的主角「肥皂」麥克塔維什成為了141特遣部隊的隊長,並帶領「小強」桑德森(玩家)潛入位於天山山脈的俄國空軍基地回收墜落俄國境內的人造衛星中的ACS模組。而艾倫參與了馬卡洛夫在扎卡耶夫國際機場(參考自現實中的謝列梅捷沃國際機場)製造的一起恐怖活動,使用機槍射殺手無寸鐵的平民,但馬卡洛夫已經知道了艾倫的臥底身份(與謝波德有勾結),故意在這次恐怖活動中殺了阿倫,將他的屍體留在襲擊現場,借此將這次恐怖襲擊的罪名安在美國身上。俄國人經過調查發現襲擊機場的人中阿倫是美國CIA特工,於是認定這次恐怖襲擊得到了美國的贊助(其實極端政府早已有與美國開戰的打算,只是需要一個藉口而已)。
俄羅斯在「肥皂」等人奪回ACS之前搶先破解了模組,並利用當中的資料癱瘓了美軍的衛星網絡,隨後對美國東海岸進行了突襲。來自第75游騎兵營的詹姆斯·拉米雷斯(玩家)由福利中士領導抵抗俄國對弗吉尼亞州以及華盛頓特區的攻擊。越來越多的美軍為了阻止俄軍控制城市而進行了激烈的戰鬥。同時在「肥皂」的帶領下,141特遣隊試圖尋找馬卡洛夫的蹤跡。他們發現機場襲擊時使用的軍火是由巴西一個軍火商提供的,隨後他們來到了里約熱內盧調查但卻發現這是一條死路:這名軍火商並沒有什麼有價值的情報。於是「肥皂」決定營救一名被關押在俄國古拉格的囚犯,據說他是馬卡洛夫最痛恨的敵人,以此為誘餌引他出來。在海豹突擊隊與海軍陸戰隊的協助下,「肥皂」成功的營救了這名囚犯,並驚訝的發現此人正是過去的上司的普萊斯上尉。普萊斯認為應該先採取極端手段結束美國本土上的戰鬥再全力尋找馬卡洛夫,但謝波德持相反意見。因此普萊斯暫時脫離了指揮,在「肥皂」的協助下劫持了一艘俄國的核潛艇向華盛頓特區上空發射了一枚洲際導彈,不過普萊斯設置讓導彈在高大氣層爆炸。國際空間站的一名宇航員(玩家)目睹了此場景,但隨後空間站也被爆炸產生的衝擊波所摧毀。爆炸產生的電磁脈衝癱瘓了包括俄軍在內美國東部的所有電子設備與載具。隨後弗利的小隊和生還的美軍趁著俄軍載具癱瘓之際向被俄軍佔據的白宮進攻,期間他們發現美國空軍誤以為華盛頓特區已失守,決定炸平整座城市。於是福利和小隊一起重新奪回白宮,並趕及在轟炸開始前於白宮屋頂上點燃了綠色信號彈,取消了地毯式轟炸計劃。
情報表示仍然在逃的馬卡洛夫有可能藏匿在兩個地點,於是特遣隊兵分兩路:「肥皂」和普萊斯負責調查阿富汗的飛機墓場,「幽靈」和「小強」則調查高加索山脈一座別墅。「幽靈」和「小強」到達別墅並未發現馬卡洛夫,但是截獲了有關他活動的重要情報。前來接應他們的謝波德卻突然開槍射殺了幽靈和小強,並毀屍滅跡。原來謝波德因五年前追捕阿爾·阿拉薩德的行動而造成核彈爆炸損失三萬人馬(即前代關卡《Act 1: Shock and Awe》和《Act 1: Aftermath》),感到沮喪恥辱的同時開始改變想法,利用馬卡洛夫製造全球性的危機發動戰爭,把自己塑造成一個國際英雄。普萊斯和「肥皂」在尼古萊的幫助下逃脫了謝波德的追殺,但成為了全球頭號通緝犯。最後他們決定向謝波德報復,向謝波德在阿富汗的軍事基地進行一次自殺式的任務。經過一系列的追逐和打鬥後,身受重傷的「肥皂」用飛刀殺死了謝波德。這時尼古萊的直升機趕到,說他可以把兩人帶到一個安全的地方。
故事連結到《使命召喚:現代戰爭3》開始,以玩家為「肥皂」
[编辑] 合作模式
特殊行動模式(Special Ops)為《使命召喚:現代戰爭2》新增的模式。在該模式中會有數個獨立於故事模式的關卡,關於的內容與故事模式完全無關,允許最多兩位玩家連線合作闖關(類似於《決勝時刻:世界戰爭》的合作模式co-op mode)[5]。此模式一共有23個,並分開5個項目進行。當玩家獲得指定數目的星星後,便會解鎖新的項目。有些關卡是由使命召喚4現代戰爭(第一集)出現的獨立關卡。
[编辑] 多人遊戲
《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚:現代戰爭》保持一致,支持最多18人(PS3、Xbox 360),36人(PC)同場競技,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。模式包括死鬥模式(Free-For-All)、搜尋與摧毀(Search & Destroy)、爆破模式(Demolition)、據點模式(Domination)、團隊死鬥(Team Deathmatch)、搶旗模式(Capture The Flag)。
在該作中連殺獎勵(Kill Streak)多達15種,除了保留前作的呼叫無人偵察機、空襲、呼叫武裝直升機外,又增加了空投補給包、捕食者導彈、操作AC-130甚至電磁脈衝和戰術核彈等新獎勵。玩家可逐步解鎖15種連殺獎勵,並在遊戲前選擇其中的三種上場使用。此外,遊戲亦推出了連死補助(Death Streak)系統以平衡多人遊戲中玩家之間技術的差異,該系統類似連殺獎勵,在玩家連續陣亡若干次且沒有擊殺敵人時即可獲得。
遊戲的表彰系統(Accolades)會在每局比賽結束後在玩家的屏幕上顯示創下各種記錄的玩家,以示表彰。表彰的內容包括室內近身作戰(以衝鋒鎗殺敵)、Evolver(更換兵種)、Hot Potato(扔回手榴彈)等接近上百種。
[编辑] 武器/裝備
[编辑] 陣營
[编辑] 可被玩家扮演的
- 美国陆军游骑兵(U.S.Army Rangers)
- 141特遣部队(Task Force 141)
- 中央情报局(C.I.A.)
- 中央情报局潜伏行动(C.I.A. Deep Cover Operation)[6]
- 最高通缉(Most Wanted)[7]
[编辑] 友軍
[编辑] 敵人
[编辑] 聯機模式的陣營
- 特遣部隊141 (Task Force 141)
- 美國海豹突擊隊 (Navy Seals)
- 美国陸軍第75游騎兵團 (Army Rangers)
- 俄羅斯特種部隊 (Spetsnaz)
- 阿富汗武裝民兵(OPFOR)
- 巴西武裝民兵 (Militia)
[编辑] 遊戲開發
《使命召喚:現代戰爭2》是決勝時刻系列的第六個作品,在開發前的暫定名稱為《決勝時刻6》。[8]2008年12月3日,作品的發行商動視暴雪透露了本作的名稱會定為《使命召喚:現代戰爭2》,但不久後他們即撤回他們的公佈,表示今後該作的資料會是「推測性的」。[9]而開發小組Infinity Ward亦聲稱他們沒有正式地確認他們最新的計劃。2009年2月11日,動視暴雪重新宣佈《現代戰爭2》的推出日期暫定為「2009年假期」。[3]隨後遊戲的第一段預告片中決定了該作的推出日期為2009年11月10日。[2]
遊戲使用Infinity Ward自主開發的IW 4.0引擎,是區別於《使命召喚:現代戰爭》引擎的新系統。相比前作,IW 4.0引擎支持更大的地圖,更豐富的細節,更有效率的渲染。[1]
在生化危機5中為角色Albert Wesker提供運動捕捉的配音員Ken Lally表示會在本作中提供配音,但沒有表明配音之角色。[10]歌手50 Cent則為遊戲的多人遊戲指揮官提供配音。[11]
《決勝時刻:現代戰爭2》遊戲本身的開發成本約為四千萬至五千萬美金,而含宣傳、廣告行銷與遊戲光碟壓片運送、通路等等的總支出則高達兩億美金。[12]
[编辑] Windows版特性
2009年10月17日,遊戲開發人員Robert Bowling在廣播採訪中表示遊戲的PC版會支持「威望」特殊解鎖模式,並能應用部分Steam平台的特性,不過遊戲不提供模組編輯工具。[13]同時透露,不同與前作,官方不為Windows版提供服務器端程序支持,更不支持私人開設戰隊服務器,所有玩家將使用IW.NET系統,而玩家可以像P2P一樣相互之間傳輸數據,使現有服務器足以滿足要求。[13]需要打比賽的玩家則可以向官方申請單獨開設房間。不過,許多玩家仍對不支持私服感到不滿,消息發佈後不少玩家在Infinity Ward的官方論壇發貼抗議。[14]
[编辑] 問題
使命召喚:現代戰爭 2 的電腦版本通常會出現的問題:開啟遊戲時,會彈出「your server does not support the vertex data.」的資訊,要修復問題,首先開啟控制台,然後開啟音量控制,第二個,Show Disable Device,然後 Enable Device,Stereo Mix,就能修復問題。教學影片:http://www.youtube.com/watch?v=oLE91x1-zWk
[编辑] 市場情況
2009年3月25日,遊戲官方在舊金山的Game Developer Choice Awards頒獎典禮及Infinity Ward官方網頁中發佈了第一段預告片。在預告片中表示現代戰爭2將會在2009年11月10日推出,亦確定了遊戲名稱會由原名稱「使命召喚:現代戰爭2」縮短至「現代戰爭2」。但是在2009年7月10日,遊戲標題又重新加入了「使命召喚」的字樣,以提高遊戲的知名度。[15]隨後預告片亦在Xbox Live Marketplace及PlayStation Network中發佈。 遊戲的第二段預告片在2009年5月10日發佈,在片段中顯示了駕駛雪地車、操縱聰明炸彈及水底的畫面;這代表遊戲中有可能將會有這三個元素。此預告片的片尾表示將會在NBA東岸季後賽期間(2009年5月24日)於TNT電視台透露一些關於遊戲的資料。[16] 2009年5月21日,官方於Gametrailers網站中發佈了一段更詳盡的預告片。[17]7月27日,新預告片展示了遊戲的多人遊戲內容。10月4日新預告片暗示華盛頓特區將成為遊戲場景之一。自10月28日開始youtube等網站流傳一段「現代戰爭2」的遊戲片段。內容為由玩家所扮演的臥底探員協助恐怖份子在俄羅斯一個虛構的機場內進行屠殺。而同日官方在與網站Kotaku的訪問中表示遊戲中會有「對於恐怖活動的殘暴的描寫」,而玩家亦可以選擇略過該劇情。[18]
[编辑] 評價
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| 游戏评价 | |
|---|---|
| 汇总得分 | |
| 媒体 | 得分 |
| GameRankings | 93.7%(PS3)[19] 93.4%(X360)[20] 87.8%(PC)[21] |
| Metacritic | 94%(PS3)[22] 94%(X360)[23] 85%(PC)[24] |
| 媒体评分 | |
| 媒体 | 得分 |
| Allgame | |
| 《Edge》 | 9/10 |
| 《Game Informer》 | 9.75/10[26] |
| 《GamePro》 | |
| GameSpot | 9.0/10[28] |
| GameSpy | |
| GameTrailers | 9.5/10[30] |
| IGN | 9.5/10[31] |
| 《Official Xbox Magazine》 | 10/10[32] |
| 《PC Gamer UK》 | 80%[33] |
| 《PC Gamer US》 | 80%[33] |
| 《X-Play》 | |
[编辑] 參見條目
[编辑] 參考資料
- ^ 1.0 1.1 The 10 Best Game Engines of This Generation". 2009-07-15.
- ^ 2.0 2.1 Modern Warfare 2 Coming November 10, 2009. Activision Publishing, Inc.. 2009-03-26 [2009-03-26].
- ^ 3.0 3.1 Jason Ocampo. Call of Duty: Modern Warfare 2 This Holiday. IGN. 2009-02-11 [2009-02-11].
- ^ Infinity Ward Talks Modern Warfare 2, 43 Stories Up. Kotaku. 2009-06-16.
- ^ 5.0 5.1 Charles Onyett. Modern Warfare 2 Details Surface. IGN. 2009-05-14 [2009-05-14].
- ^ 此阵营为一等兵约瑟夫·阿伦化名阿列克谢·鲍罗丁作为间谍安插在马卡洛夫身边。
- ^ 此阵营为约翰·普莱斯和“肥皂”麦克塔维什从美国437号废弃车辆场逃出后被通缉。
- ^ Brendan Sinclair. Infinity Ward enlisted for Call of Duty 6. GameSpot. 2008-09-16 [2008-12-03] (英文).
- ^ Wesley Yin-Poole. Activision: CoD Modern Warfare 2 reports 'speculative'. Videogamer. 2008-12-04 [2009-01-29] (英文).
- ^ Call of Duty 6 employs voice actor. Gamezine. 2009-01-29 [2009-01-29] (英文).
- ^ 50 Cent to be appearing in Modern Warfare 2. 2009-08-08.
- ^ Video game borrows page from Hollywood playbook - Call of Duty: Modern Warfare 2 gets blockbuster treatment. Los Angeles Times. 2009-11-18. "Call of Duty cost $40 million to $50 million to produce, people close to the project said, about as much as a mid-size film. Including marketing expenses and the cost of producing and distributing discs, the launch budget was $200 million, on par with a summer popcorn movie -- and extremely high for a video game.".
- ^ 13.0 13.1 Our Game Changes Forever. 2009-10-18.
- ^ ** Official Petition ** Dedi Servers and Mod Tools for PC. 2009-10-18.
- ^ Leigh Alexander. Modern Warfare 2 Box Retains Call Of Duty Brand. Gamasutra. 2009-07-10 [2009-7-13].
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- ^ Exclusive Gameplay Modern Warfare. Gametrailer [2009-05-22].
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- ^ Call of Duty: Modern Warfare 2 PC Reviews. MetaCritic [2009-10-16].
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- ^ Keil, Matt. Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 Review. X-Play. November 10, 2009 [2009-11-11].
[编辑] 外部連結
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