蝙蝠侠:阿卡姆骑士

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士
  • Batman: Arkham Knight
类型动作冒险
平台
开发商Rocksteady Studios
发行商华纳兄弟互动娱乐
总监赛夫顿·希尔英语Sefton Hill
制作人丹尼尔·贝利
奈森·伯罗
设计师伊恩·鲍尔
编剧
  • 赛夫顿·希尔
  • 马丁·兰卡斯特
  • 保罗·克鲁克
程序班·怀耶特
美术大卫·西格
音乐
  • 尼克·艾伦戴尔
  • 大卫·巴克利
系列蝙蝠侠:阿卡姆
引擎Unreal Engine 3[1]
模式单人
发行日
  • 全球:2015年6月23日[2]

蝙蝠侠:阿卡姆骑士(英语:Batman: Arkham Knight,中国大陆译作“蝙蝠侠:阿卡姆骑士”,香港和台湾译作“蝙蝠侠:阿卡汉骑士”)是一款已发行的动作冒险电子游戏,由Rocksteady Studios开发制作,华纳兄弟互动娱乐发行,支持PlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows平台。游戏以DC漫画超级英雄蝙蝠侠为主角,是2011年游戏《蝙蝠侠:阿卡姆城市》之续作,也是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中第四部游戏作品;本作原预计在2014年10月14日发售,不过后来大幅延期到2015年6月2日。最后又延期至6月23日。Microsoft Windows平台由于优化问题而无限期延期,最后于2015年10月28日重新上市[3]

剧情由赛夫顿·希尔英语Sefton Hill、马丁·兰卡斯特和保罗·克鲁克三人合作编写,由多年蝙蝠侠系列剧情与一些原创故事所改编。这次故事发生于阿卡姆城市的一年后,蝙蝠侠这次对抗卷土重来的昔日强敌稻草人,其通过制造“恐惧”袭击了哥谭市,纵使全城市民疏散。而稻草人与一名神秘的新敌人“阿卡姆骑士”联手,召集了所有蝙蝠侠的强大敌人们一起对抗他,意图将彻底摧毁蝙蝠侠。此游戏继续采用第三人称游戏角度英语Third Person Game,让玩家以操控蝙蝠侠本人形式来在游戏里作战。本作变更为版图更大的开放式世界,扩张至整座哥谭市,而除了操控蝙蝠侠以外,游戏还首次将蝙蝠车作为可操控对象,方便玩家在游戏世界里自由活动。其他蝙蝠侠的部分装备和作战模式都经过调整和升级以外,还引进其他支线任务供玩家选择。

游戏家用版本发行后获得大多数赞赏,好评主要集中于游戏的叙事、画面、玩法、作战模式和游戏世界设计,而差评主要集中于游戏多数作战部分“过度依赖”蝙蝠车。游戏发行后成为2015年度发售最快的电子游戏,并是阿卡姆游戏系列里发售最快的作品。游戏故事在2024年推出的《自杀小队:战胜正义联盟》发展下去,但不会由蝙蝠侠担任游戏主人公。

操作[编辑]

游戏于哥谭市内进行,城市分为三个不同岛屿:布雷克岛(Bleake Island)、美加尼岛(Miagani Island)、创始者岛(Founders' Island)。玩家于游戏前期只限于在布雷克岛活动,随着剧情进度就能前往任何地点[4]。这次游戏地图被扩大化至整个哥谭市,比前作中的阿卡姆城市的地图多五倍大,多个岛屿、可出入建筑物、以及敌人数量。

游戏沿用系列以往作品中登场的工具和游玩方式,包括气动爪(Grapnel gun)、缆线(Line Launcher)、蝙蝠回力镖(Batarang)、反击系统和侦探视界(Detective Vision[5],新增之“干扰枪”(Disruptor),能封锁或引爆敌人武装或遥控炮台、对武器库设下陷阱使敌人在开始时被电击、以及发射在汽车上作为追踪器[6];蝙蝠回力镖感应器能在回力镖掷出后收集附近环境的数据[7];“声音合成器”(Voice Synthesiser)能模拟其他角色的声音,继而诱使敌人进入布下的陷阱[8][9]。蝙蝠侠除能在滑翔时使用部分工具,滑翔速度和距离亦有所提升,能作出斜度更高的俯冲和爬升,气动爪也能在滑翔中使用以即时改变前进方向[10]或连接两个不同的爬升[7][11]

战斗系统包括基本的攻击、反击和闪避指令,连接后能成为技能连携,使蝙蝠侠能连续作出攻击时免受敌人伤害[12]。部分普通敌人手持盾牌、电击棒[8]和机关枪,后者能对蝙蝠侠造成重大伤害[13],以上敌人于本作能作出在过往作品中只限大型敌人能使用的冲击攻击;于精准时机作出闪避或掷出蝙蝠回力镖能即时击倒冲击中的普通敌人,作出反击则能把敌人掷出以提高伤害程度[14]。系统新增了抓起倒地敌人的技能,能在技能连携中使用而不中断连携[10],以及容许蝙蝠侠夺去和使用敌人的部分武器直至武器损坏为止[13]。本作新增了医务兵敌人,能使其他敌人身上带电和恢复倒地敌人的意识[8];持剑敌人和重装兵抗伤害能力较高,必须先被迷乱才能被蝙蝠侠所伤,重装兵如手持武器则需运用更多攻击技能才能击败[8][15]。围捕战中,敌人能采用战术对抗蝙蝠侠的捕猎,包括置下地雷、使用遥控侦察机、破坏通风口、以及反追踪或封锁蝙蝠侠的侦探视界[8][15]。有别于以往作品中必须站于地面铁盖上方才能进入地底通风槽,蝙蝠侠于本作中只要在通风槽附近就能迅速进入,同时也能对站得较远的敌人进行制敌[16]

蝙蝠侠于市内会遇上敌人设下的防卫塔、哨站、无人载具和地雷。部分无人载具能透过新增工具“遥距入侵装置”(Remote Hacking Device)入侵,使它们倒戈攻击敌人[15]。在未被发现的情况下,蝙蝠侠能使用本作新增的“恐惧制敌”(Fear Takedown)系统,连续地即时击倒最多五个敌,每击倒一个敌人后时间流逝会被减慢以便选择下一个目标[12][16],此外附近一定范围内的危险物品能作为环境制敌工具[5][10]。蝙蝠侠能在部分战斗结束后取得经验值,用以换取工具能力、战斗技能和提升生命值[12][17]

本作新增“双重合作”模式(Dual Play),在部分战斗中玩家能在技能连携进行中自由转换使用蝙蝠侠及其一位战友:罗宾夜翼猫女,各自的攻击均能提高玩家的技能连携,达一定数量时能使用双人制敌技能同时转换使用角色[18][19]

游戏设有可在任何时候进行的支线任务,涉及蝙蝠侠的不同敌人[18],其中谜语人在游戏中设出243个谜语挑战,包括收集藏在市内各处、需要运用蝙蝠侠不同工具才能取得之谜语人奖杯,以及环境障碍物于每一圈均有所不同的地下赛车[20][21]。谜语人奖杯的位置能透过盘问在市内随机产生的谜语人手下获得[15]。主线任务完成后玩家可进入二周目,在保留一切已取得工具、经验值、技能和谜语人奖杯的情况下再次完成游戏[22]

蝙蝠车[编辑]

蝙蝠侠可在本作中驾驶蝙蝠车[23],不论蝙蝠侠身处街上或空中,拥有防弹功能的蝙蝠车可随时召唤至其所在地或降落地点[5][24]。蝙蝠车可作一定距离的跳跃、短暂加速、原地旋转、冲破小型障碍物、以及弹射出蝙蝠侠使之能即时在上空滑翔[5][25]。部分敌人在看见蝙蝠车后将会逃走,如作出攻击会被车上的自动防卫机制击倒[26]。蝙蝠车能透过升级提高能力表现[13],并设有两个能随时互相切换的模式:追逐(Pursuit)和战斗(Battle)。前者适用于点对点移动和完成指定的驾驶挑战;后者使用时蝙蝠车外观会变为类似坦克车的模样,可作全方位移动和滑行,同时现出车上武装,包括火神炮、超高速火炮、反坦克导弹和非致命镇压枪[7][11],经升级后可追加能即时瘫痪敌坦克行动之电磁脉冲装置,以及使敌坦克倒戈之无人载具病毒发射器[22]。蝙蝠侠能遥控蝙蝠车以进行解谜或克服障碍[7][11]

剧情[编辑]

背景[编辑]

随着阿卡姆城市封闭,在设施中死去的小丑詹姆斯·戈登局长火化,彻底终结他的疯狂暴行。九个月后,哥谭市犯罪率开始急剧缩减,市民们也从来没有感觉到如此安宁。然而和平永远只是“昙花一现”,当初在阿卡姆疯人院下水道中死里逃生的稻草人,这次卷土重来并联合蝙蝠侠的所有敌人,当中包括企鹅人双面人谜语人哈莉·奎茵等,准备彻底铲除蝙蝠侠。稻草人于万圣节前夕针对哥谭市的一间餐馆释出其最新研制的恐惧毒气,仅五盎司的剂量就将整间餐馆变成人间地狱,造成数百万居民遭受公开威胁而疏散出城,让恶势力迅速掌控人去楼空的城市。人手不够的戈登只能拜托蝙蝠侠帮忙追踪稻草人,使蝙蝠侠面对前所未有的罪恶联盟。

剧情[编辑]

稻草人在万圣节当天用“恐惧”掌控整座哥谭市,独自在外作战的蝙蝠侠首先救出拒绝与稻草人联手而被囚禁的毒藤女,先将她带回警察局关押起来。戈登之女、化名“神界”(Oracle)的芭芭拉·戈登协助蝙蝠侠查出艾斯化工厂英语Ace Chemicals是稻草人生产恐惧毒气的地点,蝙蝠侠前往调查时被身份不明的新敌人“阿卡姆骑士”及其武装民兵军团阻挠,并发现稻草人已将整座化工厂变成一颗巨型毒气炸弹。蝙蝠侠救出化工厂里的人质后抓获稻草人,却发现他知悉芭芭拉的身份。话音刚落,芭芭拉直接断讯而被掳走,稻草人则趁机逃跑。蝙蝠侠决定赶及在工厂爆炸前减弱爆炸威力,过程中吸入大量恐惧毒气,本已死去的小丑这时现身在蝙蝠侠的面前[27]

早先因泰坦毒液导致血液中毒致死的小丑,生前曾把其带毒血液送往市内各大医院及供血库英语Blood bank,还曾将其输进蝙蝠侠体内。虽然蝙蝠侠提供解药救治所有感染市民,但仍有四名感染者因医院系统出错而未被及早发现,如今都因感染过久而罹患上类似克雅二氏病的“小丑感染症”(Joker Infection),其生理和心理均突变成小丑的模样;蝙蝠侠将四名感染者隔离至“帕尼萨制片厂”(Panessa Studios)的实验室,将四人当中似乎对突变有免疫力的亨利·亚当斯视为解药来源。不为人知的是,体内残留着一定量毒血的蝙蝠侠作为第五名感染者,这次跟稻草人的特殊毒气结合,使小丑变成他的立体化精神幻觉,频繁现身嘲讽蝙蝠侠的行动和心理[28]。蝙蝠侠逃出化工厂后向戈登坦白他与芭芭拉的合作关系,对此愤怒的戈登决定背离蝙蝠侠而独自去救女儿。由于骑士似乎对蝙蝠侠的任何行动都了若指掌,蝙蝠侠找不到其踪迹之下拷问民兵,得知在城市各处靠“北极制冷公司”(North Refrigeration)的冷藏车走私枪械的企鹅人曾为骑士提供过军械及安全屋。

蝙蝠侠与前来支持的夜翼联手抓获企鹅人,获知稻草人准备夺取化武商人赛门·史塔格英语Simon Stagg开发的“云爆装置”(Cloudburst),靠其环绕的构造藉以大范围扩散恐惧毒气。蝙蝠侠在史塔格的科研飞艇上寻获稻草人,但不慎吸入毒气而让小丑暂时占据其心理和身体,使稻草人趁机带着云爆装置逃之夭夭。蝙蝠侠恢复正常后,被稻草人的录像引导至先前关押毒藤女的安全屋中找到芭芭拉,却也亲眼目睹芭芭拉受恐惧毒气影响、为摆脱恐惧而举枪自杀。绝望之际,蝙蝠侠只好求助毒藤女,让她释出一棵古树藉以中和恐惧气体。这时,哈莉·奎茵闯入制片厂释出四名感染者,蝙蝠侠虽与罗宾联手捕回所有感染者并擒获哈莉,但亨利却揭下自己装作免疫、实与哈莉共谋的真面目,开始枪杀其他感染者藉以“优胜劣汰”,直到他注意到蝙蝠侠同样受感染,有感蝙蝠侠将会取代他后举枪自杀。罗宾因此发现真相而打算将蝙蝠侠囚禁,但蝙蝠侠受小丑幻觉所引导,看到前任罗宾遭小丑绑架、折磨与杀害之全景;基于恐惧会再次牵连队友,蝙蝠侠只好把罗宾锁入牢房中独自上阵。

阿卡姆骑士启动云爆装置,恐惧气体随即覆盖全市,蝙蝠侠全力忍住毒气,开蝙蝠车击毁骑士装载云爆装置的坦克。毒藤女以两棵古树的力量中和所有毒气,却也因此牺牲性命。蝙蝠侠因接触更多毒气而使心理的小丑更为强大,这时独自去复仇的戈登刚好被敌军俘虏。蝙蝠侠到达骑士位于旧购物中心的总部找到戈登,而骑士也揭露其真实身份为杰森·托德;数年前被小丑俘虏而被认定遭杀害的第二代罗宾。杰森被小丑长期虐待、有感被蝙蝠侠抛弃而怀有强烈憎恨,就在蝙蝠侠靠潜伏手段击败杰森,仍然希望对他伸出援手来弥补过失时,产生心理矛盾的杰森最终独自离开。蝙蝠侠救出戈登后陪他到顶楼抓捕稻草人时,却发现平安无事的芭芭拉被胁持;之前她自杀的场面都是恐惧气体造成的幻觉。蝙蝠侠先救出芭芭拉,把她带返警察局看护,而稻草人将戈登带走以外,还以余下的武装部队集中火力攻击警察局。蝙蝠侠虽然与芭芭拉联手击溃武装部队,但稻草人却趁机靠戈登入侵制片厂而掳走罗宾,迫使蝙蝠侠决定向稻草人投降。

蝙蝠侠被迫丢下装备走进稻草人安排的货车,被带回两年前弃置的阿卡姆疯人院。稻草人在阿卡姆宅邸里以电视直播的方式,用罗宾性命要挟戈登取下蝙蝠侠的面具,将其真实身份是布鲁斯·韦恩的真相公诸于世[29]。稻草人开始连续对蝙蝠侠注射毒剂,从而使蝙蝠侠在脑中与小丑展开最终对决。当小丑试图连番制造混乱以削弱蝙蝠侠的意志时,蝙蝠侠却反过来对小丑制造出“被世人遗忘”的恐惧感,也因此成功打败小丑而夺回控制权,最后将小丑永远锁进脑中最深处来遗忘掉[29][30]。见恐惧不再对蝙蝠侠起作用的稻草人大惊失色,而浪子回头的杰森在远处开枪释放蝙蝠侠,使蝙蝠侠迅速脱身且对稻草人自身注入大量毒剂。瞬间陷入无尽“蝙蝠恐惧”的稻草人被降服,最后由蝙蝠侠带走交予警方收押[29]

在所有头号通缉犯被逮捕,并确保哥谭市排除现有威胁后,蝙蝠侠实行“骑士陨殁规程”(Knightfall Protocol)而正式结束守护哥谭的使命,摧毁蝙蝠信号的同时也将面具丢在一旁。获救的戈登派出众警察夺回城市控制权时,蝙蝠侠平静地返回被大批媒体包围的韦恩庄园,但当他刚进门不久,整座庄园突然发生原因不明的爆炸,而“蝙蝠侠”布鲁斯·韦恩也被认定死亡。一段时间后,戈登从警察局长职务退休,当选城市的新任市长,准备出席芭芭拉与蒂姆的婚礼。与此同时,两名罪犯在剧院的后巷行劫一个三人家庭时,一个看似是蝙蝠侠、却也是某种恐惧化身的“恶魔蝙蝠”(The Demon Bat)现身袭击他们……[29][30]

支线任务[编辑]

  • 哥谭头号通缉Gotham's Most Wanted
    • 恐惧之都(City of Fear):主线剧情,抓捕稻草人与和他联手的阿卡姆骑士,所有支线任务会分别随着游戏各个进度出现。
    • 使命前线(The Line of Duty):在城市各处拯救被罪犯挟持的16位消防员
    • 谜语人的复仇(Riddler's Revenge):挑战谜语人设置的各种死亡陷阱和计时赛车来救出被他挟持的猫女;并搜集城市各处的谜语人奖杯、解开各个谜题,借此搜集足够情报来抓捕谜语人。
    • 完美犯罪(The Perfect Crime):调查弃尸于城市各处的遭残忍杀害、被布置成艺术品的不明尸体来抓捕疯狂连环杀手猪教授
    • 烈火哥谭(Gotham on Fire):阻止城市三处失火的消防局火灾来抓捕蓄意纵火的萤火虫
    • 黑夜巨兽(Creature of the Night):抓捕因为实验失误而变异成人蝠的科学家柯克·朗斯通(Dr. Kirk Langstrom)。
    • 红翼继承者(Heir to the Cowl):透过再次面会死亡天使来调查他的真实身份与动机;玩家会操控死亡天使来完成蝙蝠侠的模拟训练,最后会应玩家的选择来替死亡天使决定违抗或是遵从圣杜马教团的命令。
    • 枪械走私犯(Gunrunner):与夜翼合作抓捕走私枪械的企鹅人
    • 双面强盗(Two-Faced Bandit):抓捕趁乱到处抢银行的双面人
    • 知心朋友(Friend in Need):到韦恩企业顶楼面会准备对布鲁斯·韦恩实施报复的缄默,并拯救被他挟持的福克斯。
    • 待宰羔羊(Lamb to the Slaughter):借由杰克·莱德搜集的情报,到“哥谭女神像”前抓捕神秘邪教头目黑火执事英语Deacon Blackfire
  • 民兵任务Arkham Knight's Militia
    • 占据哥谭(Occupy Gotham):摧毁民兵在城市高楼上建立的20座瞭望塔Watchtowers)。
    • 武装危机(Armored and Dangerous):驾驶蝙蝠车追击并摧毁民兵在城市各处流窜的9辆武装输送战车APCs)。
    • 横行大道(Own the Roads):摧毁民兵在城市中建立的20座关卡(Checkpoints)。
    • 裁军大行动(Campaign for Disarmament):用蝙蝠车摧毁民兵在城市各处设置的14个地雷EDs),过程中击破前来干预的无人坦克列队;进度最后会决战接替骑士指挥民兵的丧钟,前提是完成其他三个民兵任务。
  • DLC追加支线:恶名昭著The Season of Infamy
    • 梦游仙境(Wonderland):会面自首的疯帽客以拯救被他挟持的三名警察,最后走出他的催眠故事书陷阱。
    • 影武者内战(Shadow War):协助奄奄一息的忍者大师找到最后的再生池源泉;任务最后会照玩家的选择来裁决忍者大师的命运:注射解药让他复生或摧毁生命维持仪器永绝后患。
    • 水下鳄魔(Beneath the Surface):与夜翼登陆一座坠毁的飞艇监狱“铁之峰英语Iron Heights Penitentiary”,制止因为非法实验而陷入严重基因突变的杀手鳄
    • 冰冷之躯(In From the Cold):协助急冻人拯救他被武装民兵劫走的妻子诺拉英语Nora Fries,最后拯救遭民兵包围的急冻人。

DLC追加故事[编辑]

  • 哈莉·奎茵故事包(Harley Quinn Story Pack):故事发生在主线剧情之前,哈莉接受企鹅人的幕后支持去救出被关在血堂市英语Blüdhaven监狱的毒藤女;玩家将操控哈莉来完成任务,夜翼与警察将会成为敌人。
  • 红头罩故事包(Red Hood Story Pack):故事发生在主线剧情之后,杰森·托德抛弃阿卡姆骑士身份后独自当起无情侠客红头罩,来打败恶名昭著的黑面具。玩家将操控杰森来完成任务,并颠覆蝙蝠家族的作战规则、枪杀所有敌人。
  • 蝙蝠女孩:家务事(Batgirl: A Matter of Family):故事发生在首集之前,玩家将操控蝙蝠女孩,和罗宾一起到由海上石油平台改建的“海门游乐园”(Seagate Amusement Park),营救被小丑和哈莉挟持的戈登和数名警察。
  • 封锁警察局(GCPD Lockdown):故事发生在主线剧情之后,在卢修斯的支持下,玩家将操控夜翼来阻止企鹅人越狱逃出警察局。
  • 猫女的复仇(Catwoman's Revenge):故事发生在主线剧情之后,玩家将操控猫女来潜入谜语人位于机器人工厂的秘密住所,最后通过偷走他的全部积蓄以及炸毁整个工厂来对他实施报复。
  • 翻转的硬币(A Flip of a Coin):故事发生在主线剧情之后,罗宾将在神界的引导下抓捕越狱的双面人,玩家将操控罗宾、在已无其他支持的情况下独自完成任务。

人物[编辑]

蝙蝠家族[编辑]

敌人[编辑]

其他人物[编辑]

  • 詹姆斯·戈登局长Commissioner James Gordon乔纳森·班克斯配音):哥谭市警察局的局长,多年来与蝙蝠侠联手肃清城市犯罪网,维护正义、历尽万难的他如今变得疲惫不堪。
  • 卢修斯·福克斯Lucius Fox戴夫·芬诺伊英语Dave Fennoy配音):韦恩企业董事会主席,蝙蝠侠的忠诚盟友兼技术支持。
  • 亚伦·凯许警官Officer Aaron Cash;德维恩·R·谢泼德配音):前阿卡姆疯人院和阿卡姆城市警卫,蝙蝠侠的多年正义盟友,如今担任警察局监牢区的主管。
  • 杰克·莱德Jack Ryder詹姆斯·霍兰英语James Horan (actor)配音):哥谭市调查记者,言而不实、哗众取宠的名嘴,灾难发生时占用警察局的审讯室调查某个邪教下落。
  • 维琪·维尔Vicki Vale;格蕾·德莱勒配音):哥谭市著名记者,同样追寻头条新闻,但她不像莱德一样会嘲讽别人,报导的内容一向有凭有据。
  • 赛门·史塔格英语Simon StaggSimon Stagg菲利普·普罗克特英语Philip Proctor配音):开发生技的史塔格企业英语Stagg Enterprises总裁,是一名严重妄想、贪生怕死的生化武器商人,为了谋利而帮稻草人开发云爆装置。
  • 雷蒙·安德希尔局长Chief Raymond UnderhillJ·B·布朗克英语J. B. Blanc配音):哥谭市第17号消防局长,为了养活家人和部下而不惜雇用萤火虫来自导自演火警案,却不慎导致部下们遭暴徒劫持。
  • 小丑感染者四人众Joker Infected
  • 法兰馨·朗斯通英语Francine LangstromFrancine Langstrom):柯克·朗斯通的妻子,在丈夫因实验错误变成人蝠后就被误杀致死。
  • 诺拉·佛莱斯英语Nora FriesNora Fries;茜茜·琼斯配音):急冻人的妻子,目前已处于冷冻状态长达数年。
  • 莱克斯·卢瑟Lex Luthor;马克·罗斯顿配音,仅声音客串):莱克斯企业总裁,为布鲁斯留言希望能与之合作。
  • 凯特·凯恩Kate Kane;仅声音客串):布鲁斯·韦恩的表妹,当时已跟伴侣订婚。

游戏细节[编辑]

彩蛋细节
  • 游戏承接着上一作前传《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,游戏中的人将该游戏发生的事情称作“黑门暴动”(Blackgate Riot),新哥谭区域仍然可以在哥谭地平在线望见,还可以在游戏各处找到来自于阿卡姆起源的人物彩蛋。
    • 丧钟经过七年终于返回哥谭,被阿卡姆骑士雇用担任民兵的第二总指挥,再次和蝙蝠侠交战。
    • 在艾斯化工厂里,玩家能在一张桌子上找到一瓶标注“铜头蛇的毒液”的药瓶。
    • 安纳奇本人没有在本作中现身,其自从七年前被蝙蝠侠抓捕后从此不知下落,但警察局证物室里放置作为证物收藏之一的他所穿过的红色外套;而城市里一些暴徒会讲一句:“还有人见过安纳奇吗?那小子绝对会爱死这种场面。”
  • 游戏开场中受稻草人恐惧气体袭击的餐厅“波利餐馆”(Pauli's Diner),也曾经在系列首作《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的开场动画里出现过,但这次餐厅经过重新设计,并且名字取自前两部游戏的编剧保罗·迪尼。
  • 前几作中登场的贝恩这次没有现身,但玩家还是可以在美加尼岛上的亚当斯码头的其中一个货柜里找到他的面具和始终背在背后的毒液罐。景象作为谜语人的谜语之一,从幕后故事了解到贝恩自从阿卡姆城市封闭后就从此消失无踪,并已经回去他于南美圣普雷斯卡英语Santa Prisca (DC Comics)的家乡,继续打击那里的毒品交易。
  • 在美加尼岛上的一条巷子里可以找到前市长奎西·夏普的旧竞选海报,景象作为谜语人的谜语之一;幕后故事了解到夏普自从阿卡姆城市封闭后供出他跟雨果·史特兰奇的联系而入狱,期间被雨果生前对他的“精神治疗”后遗症所折磨,乃至在狱中自杀身亡。
  • 前几作中出现的维克多·萨斯没有在本作里出现,但在神界被绑架后,于蝙蝠侠调查钟楼的监视器时,可以看到萨斯走过街道的一幕。玩家也可以在韦恩广场附近找到三名被他杀死的暴徒,景象成为谜语人的谜语之一。
  • 企鹅人在游戏中为走私枪械而经营的“北极制冷公司”(North Refrigeration),名字取自企鹅人的配音员诺兰·诺斯(Nolan North)的姓氏。
  • 小丑感染者中的克莉丝蒂娜·贝尔的名字取自黑暗骑士三部曲中的蝙蝠侠扮演者克里斯汀·贝尔
  • 亨利·亚当斯改写制片厂的蝙蝠电脑安保程序时的口述指令“亲爱的,我回来了!”(Honey, I'm Home!)取自首部游戏中,小丑开始疯人院越狱计划时对哈莉说的话。
  • 毒藤女在故事中牺牲自己性命中和所有毒气;而后,如果玩家回到毒藤女去世的古树前,可以发现其遗下的衣物盘旋着一朵红花,这暗示着毒藤女没有死去,这场景将会成为谜语人的谜语之一。
  • 于游戏结尾的骑士陨落规程的时刻,韦恩庄园在众多记者面前爆炸的时候,可以在人群中隐隐约约看见日历人的背影,他头上的十二个月纹路可以体现出来。他的出现正应他在《蝙蝠侠:阿卡姆城市》中,于“2004年12月13日”会对蝙蝠侠所说的最后一句话:“我曾经出现在你的起始之日,而我也会出现在你的终结之日。”。
  • 稻草人最后被自己的恐惧毒药所制伏的一幕,曾经也在《蝙蝠侠:开战时刻》和《蝙蝠侠:动画系列》都呈现过,这三个版本的稻草人最后都把蝙蝠侠看作一只“恶魔蝙蝠”。
  • 在支线任务里,死亡天使证明他其实一直以来知情蝙蝠侠的真实身份,也能证明他为何早在《阿卡姆城市》游戏开头里就在监狱门口高处注视布鲁斯·韦恩。
  • 红头罩的DLC里的最终对决里,黑面具的打手会讲出杰森于之前以及当上红头罩后杀害过的一系列反派,当中有杀手蛾和捕鼠者等。
  • 在游戏中很多人说过蝙蝠侠之名言“我是蝙蝠侠(I'm Batman.)”;当玩家离开警局地下监牢区的门口,会随机出现两名警卫对蝙蝠车进行自拍的景象,其中一人还会说:“就现在!说‘我是蝙蝠侠!’(Now! Say "I'm Batman!")”;在蝙蝠侠脑中和小丑的最终对决里,蝙蝠侠就说出名言的完整版本:“我是(对罪犯的)仇恨!我是黑夜!我是蝙蝠侠!”(I am vengeance! I am the night! I am BATMAN!)。
  • 谜语人在游戏中用过不同的例子去嘲讽蝙蝠侠:
    • 他在谜语菜单里的第一句为“hi diddle diddle”,这是英国的一首童谣的名字。
    • 和蝙蝠侠和猫女的最终对决中,他采用并修改蝙蝠侠名言,内容改为:“我是(哥谭市)最聪明的!我是(智商)最强的!我是谜语人!(I'm the smartest! I'm the best! I'm the RIDDLER!)”。
  • 前集登场的所罗门·格兰迪没有在此集现身,但中心大道上的剧院有根据他的事迹所改编的电影海报。并且在创始者岛地下的一间房间里,留有不明人士祭奠他的通缉令画像、以及播放童谣的留声机;该景象也是谜语人的谜语之一。
  • 急冻人所诞生的“哥谭企业”分部可以在创始者岛上找到,景象作为谜语人的谜语之一。
  • 张贴于帕尼萨制片厂、神界钟塔住所及散布在哥谭市的一张“灰色幽灵”(The Ghost in Gray)海报,是引用《蝙蝠侠:动画系列》的一集“当心灰色幽灵”(Beware The Gray Ghost)。该集讲述儿时布鲁斯·韦恩受到虚构的灰色幽灵影集启发而当上蝙蝠侠,而扮演“灰色幽灵”(Gray Ghost)的演员西蒙·特伦特(Simon Trent),由60年代蝙蝠侠影集中饰演蝙蝠侠的亚当·韦斯特所配音。这一集中,西蒙·特伦特与蝙蝠侠合作阻止“疯狂炸弹客”(Mad Bomber)的计划;炸弹客由《蝙蝠侠:动画系列》制作人布鲁斯·蒂姆配音。
  • 同样在帕尼萨制片厂中,可以在电梯与通道等多处位置发现尚未成为“泥面人”的演员巴索·卡罗的数张电影海报。
剧情细节
  • 如果玩家在二周目模式中的开头燃烧小丑的遗体,小丑会痛苦地大叫后疯狂大笑,并用他自己的角度说戈登的台词:“这就是一切的开端,这就是小丑之死。(This is how it happened.This is how The Joker died.)”
  • 玩家可以在美加尼岛的旁边望见如今封闭的阿卡姆城市,城市背景作为谜语人的谜语之一。但跟上一作不同的是,设施岛屿在本作中整体旋转九十度,可以清楚的望见小丑曾占领的工业区与炼铁厂,而奇迹之塔的外形也经过重新设计。剧情显示该设施自从一年前封闭后就从此无人进出,但在城市各处的报纸上显示,韦恩企业准备耗费三亿美元买下并重新规划该设施。
  • 游戏提到过自从阿卡姆城市所进行的十号规程之后,大部分在设施里幸存的囚犯都借由这件事来对市府提出法律诉讼,逼迫授权过雨果·史特兰奇实施十号规程的市府官员,在这些诉讼中完全不占优势的情况下,只好为每位囚犯发赔偿金以及还他们自由。而在稻草人袭击的城市里,一些暴徒开玩笑声称他们希望市府能再炸他们一次,以得到钱还清他们要付的房贷。另外,城市被稻草人占领的现况会被暴徒们称为新的“阿卡姆城市”,同时将稻草人会随时出现在大屏幕上嘲弄蝙蝠侠的情况、与雨果在阿卡姆城市中随时播报的警示语与广告牌相比较,并且调侃说“雨果·史特兰奇虽然也喜欢出现在大广告牌上教育我们,但他至少会固定送食物下来,对吧?”
  • 美加尼岛植物园正对面的一家“地狱之门垃圾处理服务中心”(Hell's Gate Disposal Services)是由双面人所经营,为那些曾经在阿卡姆城市呆过的罪犯提供工作与法律诉讼资源,店面成为谜语人的谜语之一。公司广告在哥谭市随处可见,许多暴民也穿着工作服,而双面人抢银行时使用着自己公司的垃圾车装钱。
  • 在城市各处出现的广告牌上显示如今改建成购物中心的黑门监狱,对应上一部中阿卡姆城市的一些囚犯说过的话:“难道他们要把我们送回黑门监狱?那不是已经变成购物中心了吗?”
  • 在支线任务“黑夜巨兽”中,玩家抓获人蝠之后,如果再回到之前发现他的妻子法兰馨·朗斯通尸体的实验室时,可以发现原本躺在地上的尸体已经消失,而显示实验出错录像的屏幕已经被血写上“永远我的挚爱”(Forever my love)。这暗示法兰馨没有死去,并同样变异成“女蝠”(She-Bat)。另外,玩家在任务结束后,如果在10月31日的万圣节回到人蝠的牢房前时,可以注意到他已经逃出监禁。
  • 在与强尼·魅力男的对决中,小丑会以幻觉形式在蝙蝠侠面前“代替”魅力男的位置唱歌,歌词中提及整部游戏系列所发生的种种重要事情。而当罗宾击败魅力男后指出他的歌声很难听,开玩笑说“这样也能当职业歌手?就连阿福唱歌都比他好听!”,但对蝙蝠侠而言是小丑的声音。
  • 在阿卡姆骑士的录音资料中,阿卡姆骑士曾对遭绑架的芭芭拉摘下面具揭露过他的身份,并可以注意到杰森即使对蝙蝠侠恨之入骨,但对其他人(例如芭芭拉和阿福)完全没有一丝恨意。他不但制止稻草人对芭芭拉注射恐惧药剂,并还对芭芭拉问过一句“阿福现在怎么样了?(How's Alfred?)”。另外,阿卡姆骑士不管是在稻草人或是自己部下面前都没有一次使用“布鲁斯”来称呼蝙蝠侠,也许他只是想避免其他人知情蝙蝠侠身份以捷足先登。
  • 在DLC追加战役《影武者战役》中,若蝙蝠侠决定摧毁解药和忍者大师的维生机器的话,这一幕源自电影《蝙蝠侠:开战时刻》的蝙蝠侠于结尾时和忍者大师所讲的话:“我不会杀你,但我也没必要救你(I won't kill you,and I don't have to save you)”。
    • 另外,蝙蝠侠抱走忍者大师的一幕,也令人联想到《阿卡姆城市》中蝙蝠侠抱走死去的小丑的一幕。
  • 萤火虫比起上一作说起话来需要深呼吸才能说得清楚,这是因为他的纵火行为而吸入大量浓烟造成。他的穿着和装备跟上一作比起来少很多,源于游戏发生时间是秋季10月31日的万圣节,气候还比较炎热。
  • 丧钟的人物背景显示他曾经受美国陆军训练且参加过越战,游戏里他与猪教授的对话提及这段经历,丧钟称他在河内市遇过一位专门拿死去越共尸体做钱包的人,还调侃说“你们俩绝对会很合拍”。
  • 夜翼DLC里,企鹅人体现出他有幽闭恐惧症,被困于电梯中的他因为老是在黑暗中被蝙蝠侠缉拿,因此对黑暗怀有一丝恐惧。
  • 于《阿卡姆城市》被小丑杀死的布鲁斯的恋人兼忍者大师之女塔莉娅·阿勒古尔,在本作中被短暂提及:
    • 其遗物的佩剑会在哥谭市警局的证物室中陈列著,蝙蝠侠靠近时会小声地说出“我很抱歉”,表示他现在都在自责。
    • 由于稻草人的恐惧毒气的影响,使蝙蝠侠出现小丑的幻觉,小丑偶尔会说出自己如何算计并杀害塔莉亚的经过,但蝙蝠侠并不相信她已死亡。
    • 在DLC追加战役《影武者战役》(Shadow War)中,蝙蝠侠可以在刺客联盟当作据点的医院停尸间发现塔莉亚的冰柜中,其遗体已经消失,暗示她可能还活着;而塔莉亚的妹妹妮莎也短暂提及她。
  • 在DLC故事包《蝙蝠女孩:家务事》中,可以通过一系列游乐设施找到乐园建造者—爱德华·伯克(姓名取自星球大师英语Planet Master)为自己身患绝症的女儿凯蒂所保留的录音:当中可以了解到他是和化名“杰克·怀特”的小丑合作得到的经营权,并将凯蒂留给哈琳·奎泽与潘妮洛普·杨两位医师照顾。但凯蒂最后还未见到乐园就不幸离世,爱德华在悲痛欲绝之下将乐园签约转交给小丑后,吞下小丑所给的自杀用的毒药后、陷入狂笑之下离世。这部追加DLC游戏结束的几个月后,芭芭拉于家中被小丑枪击脊椎而落下终生残疾,之后便成为提供消息的“神界”。
DC宇宙联系
  • 超人:城市里暴民有时会讲一句“你知道这种情况还缺什么吗?是大都会里的“那个家伙”飞到这里。”
  • 莱克斯·卢瑟:创始者岛上能找到莱克斯企业分部,而韦恩塔楼的办公室电话录音里,莱克斯·卢瑟亲自打给过布鲁斯·韦恩,打算跟他会面商量卢瑟企业与他的应用科学部合并的事情。
  • 原子侠:在艾斯化工厂里,其中一个置物柜上写着“雷·帕尔默”的名字。
  • 绿箭侠:创始者岛上的“奎恩工业”是奥利佛·奎恩的公司,而小丑感染者之一的克莉丝汀娜·贝尔也曾经是董事会成员之一,并且猫女解谜过程中讲过她曾经去奎恩工业偷盗过。
  • 黑金丝雀:美加尼岛上的中心大道十字路口有一间夜间俱乐部叫作“黑金丝雀俱乐部”(Black Canary Club)
  • 海洋领主:美加尼岛上的植物园正对面有一家日本料理店叫作“海洋领主寿司店”(Ocean Master Sushi),隔壁则是双面人经营的“地狱之门垃圾处理中心”。
  • 大猩猩古鲁德:在DLC支线任务“表面之下”中,玩家进入关押杀手鳄的铁之峰号飞船后,可以注意到其中一个笼子外写着“大猩猩古鲁德”名字。
  • 磷博士英语Doctor Phosphorus:赛门·史塔格的录音资料是一位名叫“亚历克斯·赛多利斯”的研究员录下的认罪录音,其表示史塔格如何将他的成果据为己有、与稻草人合作的内幕,但他还未公开事实就被抓到,最后变成测试稻草人药剂的实验对象。
  • 猛禽小队英语Birds of Prey (comics):芭芭拉居住的钟塔下方的图书馆里,一台电脑上留下过芭芭拉作为神界跟“女猎手英语Huntress (Helena Bertinelli)”的聊天记录。而在城市里,一些民兵会提及到一个由女子组成的团队,其中一员则是女猎手。
  • 蝙蝠女侠:韦恩塔楼的办公室电话录音里,一位叫作凯特·凯恩的女子给布鲁斯·韦恩打过电话,提醒他关于她与未婚妻玛姬英语Maggie Sawyer的婚礼一事。
  • 美梦监狱英语Belle Reve:布雷克岛上有一间店面叫作“美梦之店”(Belle Reve)。
  • 星球日报:亚当斯码头里其中一个货箱来自于星球日报,里面散落的报纸标题为“陨石袭击泽莫维尔英语Smallville (comics)”(Meteorites hit Smallville)。
  • 火星猎人:警察局中的轮班次白板上写着一位警察名叫约翰·琼斯(John Jones),改编自火星猎人的本名乔恩·琼兹(J'onn J'onzz),其他还包括著名警察蕾妮·蒙托亚英语Renee Montoya哈维·布洛克的名字。
  • 约翰·康斯坦汀:创始者岛上有一间负责超自然现象调查的店面名叫“约翰·康斯坦汀事务所”。
  • 克格勃野兽:哥谭市有一间餐厅名叫“KG贝果店”(K.G.Bagels),参考克格勃野兽的名字。
  • 线索大师英语Cluemaster:帕尼萨制片厂门口张贴著由亚瑟·布朗、外号“线索大师”所主持的游戏节目“价格变化”(Price Change),而强尼·魅力男逃出时用炸弹劫持的舞台亦是线索大师的游戏节目现场。另外,街上的一部分民兵也曾听过线索大师的名号。

开发[编辑]

2012年8月,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》与《蝙蝠侠:阿卡姆城市》编剧保罗·迪尼英语Paul Dini(Paul Dini)表示将不会参与续作编写,亦被华纳兄弟与Rocksteady工作室提议接受其他工作[31]。Rocksteady选择使用其编剧团队,由游戏总监Sefton Hill和归队的编剧Paul Crocker担任队长,剧本元素由Martin Lancaster负责,Geoff Johns担任剧情顾问[32][33]

游戏的宣传物资于2014年2月末流出市面,并于2014年3月正式公布[34],由曾经开发《疯人院》与《城市》的工作室Rocksteady Studios开发(2013年作品《蝙蝠侠:阿卡姆起源》由华纳兄弟游戏蒙特利尔英语Warner Bros. Games Montréal开发)。《阿卡姆骑士》被形容为阿卡姆系列的最终作,Rocksteady工作室表示构思在开发《城市》时已经存在[35][36]。曾为《疯人院》与《城市》蝙蝠侠配音的配音员凯文·康罗伊(Kevin Conroy)曾在2013年德拉克斯漫画展览英语Dallas Comic Con表示他当时正在参与阿卡姆系列续作,因此有人认为他将在《起源》再次饰演同一角色,事后证实他参与的是《阿卡姆骑士》[25][37]

Rocksteady在早期开发时已决定把本作对应最新世代主机Xbox One和PlayStation 4,让他们能尽用主机资源容纳游戏构思[38]。相对《城市》,本作可在屏幕容纳五倍敌人数量,与环境互动的敌人可多达五十人[39][25],主机的技术提升也使剧情片段能实时产生而非像前作般使用预制片段[5]。对于本作与前作规模上的差异,首席美术师Albert Feliu表示本作的单一角色模型多边数量足以匹敌《城市》的整个环境,本作也首次使用PhysX物理模拟引擎,使例如蝙蝠侠披肩等布料能按照动作和风向真实地飘动[40]。华纳兄弟对Rocksteady的游戏概念表示支持,但双方均认为三年开发时间过长,因此用作填补这空档的《起源》交由华纳兄弟游戏蒙特利尔开发[38]

游戏不设多人模式,游戏总监表示从一开始时他们已把游戏定为单人游戏,由于团队将全力进行开发,为玩家提供最佳的单人游戏体验,他们将没有足够时间处理多人模式,同时认为游戏将不需要多人模式,华纳兄弟对此亦表示支持[25]

设计[编辑]

蝙蝠车是Rocksteady希望在系列以往作品中加入的元素,但因技术限制而未有实行[41],设计师与DC漫画一同参考《疯人院》的早期设计使蝙蝠车配合游戏玩法[13][42]和蝙蝠侠步行往返两地。游戏总监表示不希望玩家不愿离开蝙蝠车或认为蝙蝠侠以披肩滑行已经足够而不使用蝙蝠车[41],因此游戏内的挑战包括了水平面和垂直面,使玩家不能只使用两者之一。作为高速长距离代步工具的蝙蝠车[43]可透过按下一个按钮召唤至蝙蝠侠所在地,同时蝙蝠侠可迅速进入或弹出驾驶舱,弹出后可立即滑行。有别于《起源》,本作不设快速传送点,设计师认为穿梭城市是游戏一部分,快速传送点将减弱玩家的游戏体验。早期开发中,Rocksteady在《城市》内投入一辆原型蝙蝠车,发现为配合蝙蝠侠以气动爪和披肩滑行而设计的城市并不适合驾驶车辆[26],因此哥谭市被重新设计,街道被扩阔以容纳蝙蝠车和其他车辆以减低与壁面碰撞的机会,建筑物变得更高以配合蝙蝠车的弹射设定[26][35]。为突显蝙蝠车的力量和避免转弯撞上建筑物时速度下降减弱其力量感,被其撞上的障碍物能显出表面伤害而不减慢蝙蝠车速度[43]

设计师在重新设计哥谭市时保留过往游戏内的哥特式建筑和塑造更真实密集的城市,除了霓虹灯、广告招牌和美式汽车等次要元素,团队亦在黑暗与反乌托邦的主题下构思了商店。设计师Hego表示每一个设计元素使游戏体验超越了时代,玩家不容易清楚指出某一部分来自二十年前或十年前[44],团队目标不是造出游戏界有史以来最大的世界,而是希望造出一个丰富、有活力和密集的开放式世界,使游戏世界能充满有趣的事情[45]

发行[编辑]

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》预计于2014年10月14日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上发行[35]。预购者能额外下载哈莉·奎茵(Harley Quinn)作为可使用角色,并可使用她独有的武器和能力。额外的下载内容也包含了四个角色专属的挑战地图[23],在Gamestop上预定的玩家还可多获得红头罩(Red Hood)DLC。

Windows版由于优化问题而收到大量负评而停止贩售,经修复后于2015年10月28日重新上市。

行销[编辑]

游戏将会在蝙蝠侠庆祝75周年的2014年中上市,DC预计在2014年7月的圣地亚哥国际动漫展中举行“Cape/Cowl/Create”艺术展。其中将展出多位当代艺术家绘制的披风和斗篷,这些披风和斗篷是由服装设计师艾雪·拉文英语Asher Levine根据游戏中的蝙蝠装设计[46]

配套漫画[编辑]

  • 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(2015):游戏同名漫画。承接《蝙蝠侠:阿卡姆之城》剧情。

参考资料[编辑]

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报导

外部链接[编辑]