石头、剪子、布
石头、剪子、布,是一种猜拳游戏,它在各地经常有其獨特稱呼,如香港亦叫作「猜呈尋」[1](見下文)。这是一种在儿童和青少年中广泛流传的手技游戏,有时跟“掷硬币”、“掷骰子”有相同的功能,就是用来产生随机结果以作决策。但有时它并不随机,因为游戏者可以根据经验,判断对手的手法,所以说,玩这个游戏是有一定技巧的。
很多情况下,如“飞盘争夺赛”运动中或“大学辩论赛”赛场上,规则规定用“石头、剪子、布”来决定那一队伍先发(多于用掷硬币的方法)。
“石头、剪子、布”还在实况角色扮演游戏中起到决定随机结果的作用,因为“石头、剪子、布”不需要任何道具。
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规则[编辑]
两个玩家先各自握紧拳头,然后其中一人或者两人一起共同念出口令,在说完最后一个音节的同时,两个玩家出示自己心中想好的手势(“石头”、“剪子”或“布”)。
每一个手势代表一个“武器”,互相克制的原则是:
- 剪刀被石投砸碎(石头勝利)
- 布被剪刀剪开(剪子胜利)
- 石头被布包裹(布胜利)
- 如果双方出示了一样的手势,就是平局。
通常这种简短的比赛可能会被重复多次,以三局两胜或五局三胜来决定胜负。(也有可能是一局定胜负)
口令[编辑]
使用汉语的人在不同地区有不同的口令。有时,人们利用口令来称呼“石头、剪子、布”这个游戏。
跨地区[编辑]
- “一—二—三!”(来自不同地区的人之间比赛时通常使用的。)
- “石头—剪子—布!”或“剪刀—石头—布!”或“包—剪—锤”
- “猜(Cèi)—猜(Céi)—猜(Céi)”或“猜(Cèi)—冬(Dōng)—猜(Cèi)!”(北方地区)
- “丁(Dìng)—杠(Gǎng)—猜(Céi)”或“丁(Dìng)—杠(Gǎng)(或(Gàng))—锤(Chúi) ”、“竞杠〔gǎng〕锤”、“竞杠céi”(山西、内蒙古、安徽、东北等地)
中國华北[编辑]
- “𤭢(Cèi)—丁(Dīng)—壳(Ké)!”之后如果平局重复“丁(Dīng)—丁(Dīng)—壳(Ké)”(北京附近)
- “猜(Cèi)—丁(Dīng)—戗(qiāng)(石家庄)
- “锛—铰—裹!(ben-qiao~guo!)”之后如果平局重复“下—其—裹!(xia-qi~guo!)”;“砸—剪子—包!” (天津)
- “恰(qià)—气(qì)—敲(qiāo)!”(承德,也有将“气(qì)”儿化的,即“气儿(qìr)”)
- “气—气—气!”(邢台)
- “嘿—喽—喽!”(唐山)
- “猜(Cèi)—包(báo)—刺!”,平局后重复“包(báo)—包(báo)—刺!”(郑州)
- “锤—包—锤”(郑州)
- “包—剪—石头锤”,或 tsèi bău chì(洛阳)
- “杠(Gàng)—剪(Jiān)—被(Béi)!”(新乡)
- “剪—包—锤!”(邯郸,成安)
中國东北[编辑]
- 和“老头”相关的口令:“竞-老-头!”或“竞-老的-头啊!”(沈阳、本溪、盘锦、阜新、白山),“jiàn老头” (丹东),“靠-老-头!”(抚顺),“Cèi-老-头!”(辽阳、秦皇岛),“ké老头”(四平),“磕老头”(辽源) ,“定老头” (新民),“将钢锤,将老头”(吉林市)
- “杠-老-嘿!(héi)”(通化),“竞老黑(héi)”(吉林某地,阜新)
- “竞老大”(葫芦岛、锦州、白山)
- “竞老油”(盘锦)
- “jìng gǎng liur céi”(鞍山)
- “hèi xiāo héi”,“hèi jiào héi” (铁岭)
- “qìng大家”(白城)
- “杠大锤,jiàng大锤”(齐齐哈尔)
- “钉杠jiu锤”(鸡西)
- “尖尖下去”(佳木斯)
- “jiàng jìn 锤”(哈尔滨,牡丹江老派喊法)
- “jìng gǎng lang 锤”(长春)
中國华东[编辑]
- “Qín—Zōn—Bān!”(杭州)
- “Qǐng—Dóng—Cèi!”(苏)
- “Ce—Dōng—Cè!”(上海)
- “Hòng—Lèng—Bā!”,“gà—jī—qí”(温州)
- “jigeri—bon—pan”(宁波)
- “Jiāng—Jūn—Bò!”(浙北)
- “Dung-ce!”,“钉钢锤”(南昌)
- “将-军-报!” (山东)
- "Dai-Qî-Dai" (胶东)
- “猜-宝-猜!”(安徽)
- Dìng-Bǎo-Bǎo-Dìng(阜阳)
- “轰-包-扎”(安徽和县)
中國华南、香港及澳門[编辑]
- “包—剪—𢱕 !”或者“包—揼!”(“包—揼!”是玩包揼时用的口令)(珠江三角洲一带)
- “包—剪—𢱕 !”(粤语)
- “程—沉—切!”(粤语)
- “呈沉揼个叉烧包;老鼠唔食豆沙包!”(粤语)
- “锤子—剪刀—布!”(福建)
- “铰-刀-剪!”(闽南地区)
- “ō——lo—zom”(潮汕地区)
- “包——削”(潮汕地区)
中國西南[编辑]
- “剪子—包袱—锤!”
- “叮当铃子—响!”(四川地区)
- “石头—剪子—帕子是包!”(重庆地区)
- “锭—剪—帕子包!”(重庆地区)
- “Qing Zhong Shi Zai Se!”(自贡地区)
- “实~拳儿!”(成都地区)
- “Qi Qi Qi”(贵阳地区)
中國西北[编辑]
臺灣[编辑]
在口令上,过程中除可直接使用国语;顺序为剪刀石头布外,也使用“ㄎㄨㄥˋ,ㄅㄚˋ,胜利”的口令。其中,口令依序是:闽语的“零”(代表石头,音为:ㄎㄨㄥˋ),日语“纸”转音(音为:ㄅㄚˋ)及国语的“胜利”(代表剪刀);即“零,纸,胜利”。
其他方式的口令[编辑]
使用童谣的方式作为口令的。
历史起源[编辑]
“石头、剪子、布”起源于中国,然后传到韩国、日本、欧洲等地。中国从汉代就有猜拳游戏,其他国家都没有产生这种游戏的土壤和相关历史。“石头、剪刀、布”作为猜拳的一种,根据明人謝肇淛所撰的《五雜俎》一书,猜拳的传统可以追溯到汉朝的手勢令。明李日华《六研斋笔记》载云:“俗饮,以手指屈伸相搏,谓之豁拳,又名豁指头。”在明清小说中,记载更多。《红楼梦》第六十三回写云:“彼此有了三分酒,便猜拳赢唱小曲儿。”《水浒传》第一百零九回写云:“猜拳豁指头,大碗价吃酒。”清朝人赵翼有诗云“老拳轰拇阵,谜语斗阄戏”。[2]
中国人和韩国人一般都叫“石头、剪刀、布”,而日本人则叫做“石头、剪刀、纸”,与美洲、欧洲的叫法相近(Rock, Paper, Scissors)。臺灣人的閩語式玩法,也是以纸代替布。这可能是因为“石头、剪刀、纸”是由19世纪的日本传入欧美的缘故。
策略[编辑]
选手之间的策略可包括应用心理学去预测,或者干扰对手的行为。使用迷惑性的语言(例如:“敦厚老实的石头哟,可是战无不胜的啊!”)去干扰对手的作法是允许的。
从数学上来讲,最优玩法(根据博弈论)其实就是一种随机的选择,因此,当排除心理因素后,这是一个简单并且直观的游戏,就如同和计算机玩一样。但是,这里所说的“最优”是指不存在有比期望的随机概率更好的玩法。然而,对手如果不是采用“最优”策略,而是采用某种“次优”策略的话,采用随机玩法并不一定是最好的玩法。事实上,如果对手是人或者非随机程序的话,那么几乎可以肯定他采用的是某种“次优”策略,这种情况下,针对对手的弱点可以设计出一个更好的策略。基于这种思路而设计的Roshambot计算机程序,轻松击败了人类玩家(甚至包括它的开发者Perry Friedman,他曾经在2001年8月击败7名对手,包括前世界扑克大赛冠军Phil Hellmuth,并赢得800美元的奖金)。阿尔伯塔大学的扑克选手Darse Billings组织了一个Roshambot程序大赛,希望能够通过这种活动研究这些的非随机的概率,以及它们在计算机游戏中的其他各种应用(例如,在扑克游戏中,发掘推测对手各种非随机出牌模式是游戏过程中的一个重要策略)。
11岁的爱丽丝·马克莲在2005年提出了一种引人注意的出拳策略。当时克里斯蒂拍卖公司和苏世比(索斯比)拍卖公司协商,决定采用“石头-剪子-布”这种游戏来决定如何对珍贵的古董进行分配。爱丽丝的父亲尼古拉斯当时是克里斯蒂的一名雇员,他向女儿征询了一些意见。后来根据记者报道,爱丽丝的策略可以归结为以下几个法则:“谁都知道你该先出剪刀。出石头太明显了,而剪刀能够赢布”。于是尼古拉斯出剪刀胜出。
作弊[编辑]
剛接觸這項遊戲的人通常很快會學得一個技巧,那就是盡量不出布,直到對手認為你可能會出石頭。在多出的毫秒之間,你便可以微調自己的出拳策略。讓對手認為你會出布或剪刀也有一樣的效果;不過,除非你能善加運用「折返」(double-back)策略,不然隱藏出布的念頭極有可能會引發對手也同樣出布的直覺。
出拳之前的开赛仪式是喊口令(“1—2—3,出拳!”),这样做是为了使比赛双方同步,以达到同时出拳的目的。这样做对于初次见面的比赛选手是大有文章可作的,原因是喊口令的速度通常还没确定下来。口令速度默认是以快者为准。这样给快的一方带来好处,也就是他可以掌控比赛的节奏,使得对手花上更多精力去追上进度,而不是集中精神去出招。
变种[编辑]
- 将石头、剪子、布三种元素替换为其它具有反传递性关系的元素进行的游戏。请参见石头、剪子、布变种。
- 某些儿童游戏规则中,将“石头、剪子、布”作为游戏的第一阶段,其结果并不直接决定游戏者胜负,而是作为下一阶段中玩家所需采取动作的依据。例如:
數學及非遞移性[编辑]
剪刀、石頭、布具有數學上的非遞移性(當A>B,且B>C,則可推知A>C)。一個集合同時具有反身性、反對稱性與遞移性時,可稱作偏序關係,類似於「大」與「小」的關係。理論上,一個集合裡較「大」的元素是比較接近最優化選擇,可是,在這個集合裡並不存在。因為剪刀、石頭、布都不具遞移關係,如:石頭贏剪刀,剪刀贏布、布贏石頭。因為元素a、b、c都可傳遞到自己身上,所以這個關係可以稱作非遞移性。
比赛[编辑]
石头、剪子、布的比赛偶尔在不同地方举行。有些比赛的网站讽刺其他游戏的网站。真正的石头、剪子、布的比赛是一个有趣的心理学较量。石头、剪子、布的策略是随机地选一个,但是人类不能达到真正随机,所以比赛的技术在于利用对手的非随机性。某些有经验的选手能连续达到比赛决赛就能证明技术能影响比赛结果
在日本,じゃんけん 比赛常常出现在电视综艺节目,特别是明星之间的比赛。石头、剪子、布也用来做广告来争取观众参与游戏。
国际“石头、剪刀、布”协会 世界冠军赛[编辑]
自2002年起国际“石头、剪刀、布”协会制定一系列用于国际比赛的规则,举行年度国际性世界冠军赛还有常年举办很多地区性和全国性的活动。该冠军赛不单吸引了来自五湖四海的选手,更是争取到广泛的国际媒体关注。国际“石头、剪刀、布”协会的活动以其巨额的现金奖品,精心的舞台布置和各具特色的选手而名扬四海。
国际“石头、剪刀、布”协会 世界冠军赛 自2002年来的赛果
| 年份 | 主办城市 | 冠军 | 性别 | 国籍 |
|---|---|---|---|---|
| 2002 | 加拿大安大略省多伦多 | Pete Lovering | 男 | |
| 2003 | Rob Krueger | 男 | ||
| 2004 | Lee Rammage | 男 | ||
| 2005 | Andrew Bergel | 男 | ||
| 2006 | Bob Cooper | 男 | ||
| 2007 | Andrea Farina | 女 | ||
| 2008 | Monica Martinez | 男 | ||
| 2009 | Tim Conrad | 女 |
2004年起美国电视网(福克斯体育网Fox Sports Net)开始转播该冠军杯赛事。
流行文化中的小知识[编辑]
- 日本女子偶像團體AKB48於2010年9月21日,舉行第一屆猜拳大會,首次採用猜拳方式來決定第19張單曲《機會的順序》的選拔成員。其後2011年9月20日,舉辦了第二屆猜拳大會,以決定第24張單曲《崇尚麻里子》的選拔成員。2012年9月18日,舉辦了第三屆猜拳大會,以決定第29張單曲《永远的压力》的選拔成員。
- 在日本漫画《Hunter × Hunter》中小傑的念能力攻击招数就是使用“石头、剪子、布”三种手势攻击敌人
- 在世嘉Master System的游戏《阿历克斯在魔域裡》,阿历克斯·吉特就跟他的敌人玩上了“石头、剪刀、布 ”。而且,游戏裡的大头目就叫Janken(日语中的猜拳)。
- 在《That '70s Show》节目中出现过“石头、剪子、布”的一个比较时尚的变种:“脚、蟑螂、核弹”。脚能击败蟑螂,因为脚能踩扁它;核弹赢脚,因为核弹能炸飞它;而蟑螂赢核弹则是因为蟑螂在核弹爆炸后能够存活下来。
- 皮尔斯·安东尼在他的幻想系列《Xanth》裡弄出了一新游戏变种,叫作“火,水,沙”,以推动情节发展。对于这三种招数相生相克的关系有两种看法。美人鱼族认为水能灭火,火能融沙,沙能盖水。龙族则认为火能蒸发水,水能稀释沙,沙能扑灭火。这种分歧造成了两种族间长时间的世仇。
- 《南方公园》中,埃里克·卡特曼和他的朋友们常玩“用Rochambeau来决定”的游戏,游戏方法是猛踢对手的档部,第一个翻倒的人就是失败者。这个,当然意味着第一个出招的人往往就是胜利者。这是一种选择的方式,而且称作Rochambeau(石头、剪子、布的英文)。但需要郑重指出的是,这个游戏显然与于此处讨论的实际意义上的“石头、剪子、布”的游戏不同。
- 在美國電視劇《宋飛正傳》,Kramer 與 Mickey 猜拳:
- KRAMER 與 MICKEY:石頭、剪子、布(英文為paper,即紙),出拳!
- MICKEY:嗯,石頭贏布!
- (Mickey 打 Kramer 的手掌)
- KRAMER:布不是贏石頭的嗎?
- MICKEY:不是,扔石頭可以飛穿紙嘛。
- KRAMER:那什麼才能贏石頭?
- MICKEY:(望一望手)沒有東西可以贏石頭。
- KRAMER:那好,我們再來。
- KRAMER & MICKEY:石頭、剪子、布(英文為paper,即紙),出拳!
- KRAMER:石頭。
- MICKEY:石頭。
- 雙方不斷出石頭。
- 在《阿森一族》,巴特(Bart Simpson)和麗莎(Lisa Simpson)在第四季的一集《前線》(The Front)裡玩了一把这游戏,以确定在他们写的脚本《Itchy and Scratchy》中,谁的名字排头:
- 麗莎:看来,只有一种办法决定这事了,石头、剪刀、布。
- 麗莎心想:可怜的Bart,很容易就猜到他的招数,他总出“石头”
- 巴特心想:好啊“石头”,战无不胜!
- 巴特:石头!
- 麗莎:布!
- 巴特:啊!
- 在《生活大爆炸》中,谢尔顿(Sheldon Cooper)和拉杰什(Rajesh Koothrappali)在第二季的第八集中为了看深空九号还是土星三号引起了争执,遂玩此游戏的变种“石头、剪子、布、蜥蜴、斯波克”确定选择,但由于谢尔顿和拉杰什都钟爱于斯波克,他们的游戏依旧是平局。
- 在《哆啦A夢》中,野比大雄常和哆啦A夢猜拳來決定一些事情,但因為哆啦A夢是機器貓手是圓的所以只能出石頭,因此大雄每次都出布獲勝。
- 在《潜龙碟影 3:Subsistence 版本》中的“秘密剧场”(Secret Theater)--《天下无敌的武器》(The Ultimate Weapon)。剧情是来自桥底下的河流,当 Snake 与在直升机飞走里 The Boss 告别时,被恶搞的画面。
- 剧情:
- Snake:(展现离别的手势。)
- The Boss:(出剪刀。)
- Snake:(惊讶的表情。)
- (双方一直出招,例如:剪刀 Vs 布, 剪刀 Vs 石头, 石头 Vs 布。)
- The Boss:你只有这些招数么?
- Snake:可恶!
- Snake:(站起来,奸笑,出枪的手势。)
- The Boss:(惊讶。)
- (The Boss 幻想,不管出那招也是输。)
- The Boss: 肮脏的手段。
- Ocelot 的其中一个兵: 你有种!
- (Boss 因不服气而镜头眨眼不到一秒钟,直升机马上出现在Snake 的眼前。)
- (The Boss持着“大衛克羅無後座力砲”)
- Snake: Boss(老大)!
- Ocelot:(前来阻止,最后失败。)放下你的武器。
- The Boss:出来,杰克(Snake 的本名)。
- Snake:你疯了!
- The Boss:(开炮)你输了!
- Snake:啊~!
- (森林大爆炸)
- Major Tom(Snake 的“CIA头号上司”):Snake, 发生了什么事, Snake!Snake!!
參見[编辑]
参考文献[编辑]
- Sogawa, Tsuneo (2000). "Janken". Monthly Sinica, Vol.11, No.5. (Japanese)
- Culin, Stewart. (1895). Korean Games, With Notes on the Corresponding Games at China and Japan. (evidence of nonexistence of Rock, Paper, Scissors in the West)
- Gomme, Alice Bertha. (1894, 1898). The traditional games of England, Scotland, and Ireland, 2 vols. (ditto)
- 明朝福建人谢肇浙编纂的《五杂俎》(1607)
外部链接[编辑]
- 国际“石头、剪刀、布”协会
- 地方性的“石头、剪刀、布”变种, 从 "Multiculturalpedia"
- RoShamBo 程序比赛
- BombBeatsThemAll, AIM Rock Paper Scissors bot that allows two people to play RPS over AIM
- 斯坦福大学的 RoshamBot
- Javascript RPS 游戏在 CoolToons
- 用Email来玩的“石头、剪刀、布” (二人)
- stensakspapir.dk - 挑战你的朋友或者看人家玩 (Flash制品)
- 香港政府曾出版包剪拳郵票
- 古代文学作品中的行酒令
- How to win Rock-paper-scissors every time
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