惡靈勢力2

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惡靈勢力2
惡靈勢力2的遊戲封面
《惡靈勢力2》的遊戲封面
外文原名 Left 4 Dead 2
類型 恐怖生存
第一人稱射擊遊戲
平台 Microsoft Windows
Xbox 360
Mac OS X
Linux
開發 維爾福
Turtle Rock工作室(DLC)
發行 維爾福(數位版)
EA(實體版)
銷售 Steam (線上)
設計師 Mike Booth(總監)
編劇 Chet Faliszek
音樂 Mike Morasky
引擎 Source引擎
模式 四人合作模式、對抗模式、單人模式、生存模式、清道夫模式
發行日期 2009年11月17日  (2009-11-17)

惡靈勢力2》(Left 4 Dead 2)是2008年由維爾福開發、以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲《惡靈勢力》的續作,遊戲初次於2009年電玩E3展亮相,並已在2009年11月17日於PC以及Xbox 360平台上發行[1]

歷史[編輯]

2009年12月14日,維爾福正式宣佈在2010年早春釋出新的戰役地圖"短暫之時"(The Passing)[2]並於同年4月23日釋出[3]

2010年8月22日,Valve在Gametrailers.com發佈了一段訪問片段,表示Valve將會推出一個名為"犧牲"(The Sacrifice)的戰役,以及講述惡靈勢力中倖存者們的遭遇的同名數位漫畫[4][5]

在2010年9月15日,漫畫的第一章在惡靈勢力的官方網站釋出[6],其後每隔一星期釋出一章(共有四章)。"犧牲"戰役於10月6日釋出。同時,舊作惡靈勢力中的劇情"毫不留情"(No Mercy)亦被加入到惡靈勢力2。Xbox 360玩家將需要付560 Microsoft Point以取得它們,PC版則免費更新。

遊戲模式[編輯]

與舊作《惡靈勢力》一樣,玩家要和其他倖存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域並對抗沿路上的感染者。玩家要根據沿途所看到的指示逃到下一個安全的地方(安全室),到達指定地點後便要抵抗不斷來襲的喪屍,直到救援的來臨以離開疫區。

在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關,好讓倖存者能夠繼續前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《惡靈勢力2》中,有部份的機關被啟動後,感染者會不斷地來襲,倖存者需要去啟動另一個機關,才能停止感染者的來襲(例如在章節死亡都心中,倖存者要打破購物中心內店舖的玻璃窗戶以繼續行進,此舉會使建築物的防盜報警鐘響起並引來喪屍,倖存者要到商場保安室按下能夠中止警鈴的按鈕)。

惡靈勢力2除了保留了舊有的三種模式外,更新增了清道夫模式(Scavenge mode)、寫實模式(Realism mode)以及在2010年4月23日的更新中推出的突變(Mutations)模式。

清道夫模式(Scavenge mode)[編輯]

在清道夫模式中,玩家被分成兩組,倖存者及感染者。倖存者要在有限的時間內儘量收集油箱並把汽油裝進收集汽油的裝置裡(如發電機跑車等)。相對的感染者就要阻止倖存者收集油桶。當雙方都分別扮演過感染者和倖存者後,回合便會結束,收集得最多油箱(或者用最少時間)的隊伍為勝。

寫實模式(Realism mode)[編輯]

寫實模式的目標跟戰役模式一樣,倖存者要逃亡到安全的地方。

在寫實模式中,隊友和物件的發光輪廓會消失(除了少部分的特定物品之外)。不論玩家選擇哪一種難度,普通的感染者都會變得更難殺死,玩家要更快地殺死普通感染者最好就要破壞其頭部;一旦被女巫攻擊就會立即死亡。此外,玩家死後除了使用電擊器救活外,只能在下一章節的安全室內重生,不像戰役模式內在一些房間內能被施救。這讓遊戲變得更有挑戰性。

突變模式(Mutation mode)[編輯]

突變模式是維爾福在4月23日釋出新的戰役地圖The Passing時新加的模式,並且每星期作出更新[7]

官方雖然已經提供某些突變模式的中文翻譯,但因為資料不完整,以下某些譯名僅供參考。

角色、武器和道具[編輯]

在死亡都心(Dead Center)海報上的4人,左起:教練(Coach)、艾利斯(Ellis)、尼克(Nick)及蘿雪兒(Rochelle)。

和《惡靈勢力》一樣,在《惡靈勢力2》裡,有4名倖存者角色供玩家選擇。包括魁梧的黑人高中橄欖球「教練」(Coach)[10],年輕的小夥子、熱愛機械的汽車修理員艾利斯(Ellis)[11],一身『價值三千美金的』白色西裝,看似斯文,實際上卻是騙子賭徒的尼克(Nick)[12]及唯一的女性角色、喜愛音樂同時也是地方電視台新聞節目的初級製作助理的蘿雪兒(Rochelle)[13][14]

玩家可以選擇其中一個角色進行遊戲。在遊戲中,倖存者會有大量的武器使用,除了前作的部分武器如:

  1. 伯奈利M4 Super 90霰彈槍(Benelli M4 Super 90,改稱為戰術霰彈槍(Tactical Shotgun))
  2. 泵動式霰彈槍(Pump Shotgun)
  3. 烏茲衝鋒槍(Submachine Gun)
  4. M16A3(改稱為M-16突擊步槍(M-16 Assault Rifle))
  5. 獵用步槍(Ruger Mini-14,Hunting Rifle)
  6. M134「迷你砲」(Minigun,安裝在三腳架上,無限子彈,但會過熱和不能拿走,只會在毫不留情(No Mercy)戰役中出現)

還有新增的

  1. SIG P226不鏽鋼版手槍(誤稱為P220手槍(P220 Pistol),15發彈匣
  2. 在雙手各持一把手槍的狀態下左手那把格洛克手槍
  3. 麥格農手槍(Magnum Pistol,8發彈匣)
  4. 雷明登870海軍陸戰隊麥格農鍍鉻霰彈槍(Chrome Shotgun)
  5. SPAS-12戰鬥霰彈槍(Combat Shotgun,10發彈倉,半自動)
  6. MAC-10消聲衝鋒槍(Silenced Submachine Gun,50發彈匣消聲器
  7. AKM(誤稱為AK-47,40發彈匣
  8. FN SCAR-L戰鬥步槍(Combat Rifle,60發彈匣三點發
  9. HK MSG90狙擊步槍(Sniper Rifle,30發彈匣瞄準鏡
  10. M79榴彈發射器(Grenade Launcher)
  11. 白朗寧M2重機槍(Heavy Machine Gun,安裝在三腳架上,無限子彈,但會過熱和不能拿走)

德國版更有來自絕對武力:次世代

  1. HK MP5衝鋒槍(H&K MP5,50發彈匣
  2. SIG SG 552卡賓槍(50發彈匣瞄準鏡
  3. 斯泰爾斥候步槍(15發彈匣瞄準鏡
  4. 精密國際AWSM(20發彈匣瞄準鏡

隨著短暫之時(The Passing)的更新,更新增了

  1. M60(150發彈鏈 ,但無法重新裝填,彈藥耗盡就會自動拋棄)

這些武器都附有一個可隨意開關的迷你手電筒,無論是否簡陋得用上繩子綁上(格洛克手槍、M134及白朗寧M2除外),所有手槍以外的槍械都可以裝上雷射指示器

另外,惡靈勢力2新增了幾種近戰武器,例如:

  1. 鏈鋸
  2. 平底鍋
  3. 消防斧
  4. 電子吉他
  5. 板球球棒
  6. 武士刀
  7. 開山刀
  8. 球棒
  9. 警棍
  10. 鐵撬

德國版更有來自絕對武力:次世代的小刀;而隨著短暫之時(The Passing)的更新,更新增了高爾夫球桿

前作的泵動式霰彈槍其實是一種合成的槍械,此槍參考了雷明登870警用麥格農防暴型、伊薩卡M37PWinchester 1300的外觀;而本作的格洛克手槍和狙擊步槍亦分別是參考了格洛克171926以及HK MSG90A1的槍身、HK G3SG/1的槍托和瞄準具及AK-74的槍口裝置而成,同樣是FN SCAR卻以三點發取代全自動以及裝上民用型的槍管和M16A2的槍口裝置。這些槍在現實是不存在。

玩家有機會在遊戲中獲得多一把手槍或火力更強大的麥格農手槍。手槍類武器(包括雙槍及麥格農手槍)是玩家在遊戲起初必備的武器,以及在受傷倒地時唯一可以使用的武器。除了手槍類武器外,所有的槍械都有彈藥的限制。使用近戰武器時需要拋掉手槍類武器,反之亦然。

在遊戲中,倖存者可以被其它倖存者的武器誤傷並損失生命值。在困難度「容易」的遊戲中,倖存者不會因友軍開火而受傷,但遊戲仍會把這些誤傷紀錄下來。另外,玩家可以利用手上的武器把身旁的喪屍推開(Melee)。

玩家也可以在遊戲中得到普通彈藥、燃燒子彈箱、高爆子彈箱、急救包心臟起搏器(可以把已死亡的玩家復活[14]止痛藥腎上腺素(可以暫時加快玩家的速度、增加暫時生命值與增加使用近戰武器的傷害)[14]土製鐵管炸彈(其閃光和聲音能夠吸引喪屍撲向炸彈,但是對特殊殭屍無效)和燃燒瓶(製造火種對付成群的喪屍)、膽汁炸彈(裝有嘔吐者(Boomer)膽汁的試管,可以讓喪屍自相殘殺。雖然膽汁炸彈不會吸引特殊殭屍,但如果將膽汁炸彈拋向特殊殭屍,普通殭屍也會攻擊特殊殭屍至死或效力過去)[14]。也有一些大型物品如汽油罐、瓦斯罐氧氣筒煙花盒(點燃後可以造成連鎖效應的小型爆炸和火種)和隨著犧牲者(The Sacrifice)的更新而新增的炸藥桶等,可以幫助對付喪屍(射擊它們以製造爆炸或火焰),不過它們是不能被隨身攜帶的(玩家拿著它們的時候不能拿著槍械和近戰武器,只能推開喪屍;炸藥桶是無法拿著的)。

生命值和狀態[編輯]

與前作不同的是,玩家可用腎上腺素來為自己提供暫時性的生命值(暫時回復25生命值)和速度,和使用心臟起搏器救活倖存者(倖存者被心臟起搏器救活後會回復50生命值)。

感染者(Infected)[編輯]

跟《惡靈勢力》一樣,遊戲中最普遍的感染者便是Zombie Horde(喪屍、殭屍),但跟惡靈勢力不同的是,在一般感染者當中,會混雜一些特殊一般感染者(Uncommon common)[15]

部份感染者沒有官方的中文名字,譯名僅供參考。

  • CEDA人員(CEDA Worker Infected)穿著防護衣,所以火焰或燃燒子彈無法對他們造成傷害。牠們有些會隨身攜帶膽汁炸彈,殺死後可以拾取。(只會出現在死亡都心戰役的第1及2章節、犧牲者和毫不留情戰役)
  • 吉米·吉布斯二世(Jimmy Gibbs Junior)正是死亡都心結尾部份跑車的車主,根據「教練」和艾利斯的對話,他生前是活躍於美國南部的著名賽車選手。他穿著的賽車手服裝擁有類似CEDA人員的防護衣的功能,火焰或燃燒子彈均無法對他造成影響。被他攻擊時,因衣服上的汽油漬而令到畫面像泥人一樣受到影響,他的生命值也比一般感染者高很多。不會受投擲物影響。(隨機於死亡都心結尾地圖出現)
  • 被感染的倖存者(Fallen Survivor) 曾是逃亡中的倖存者,後來受到感染變成感染者,因此身上攜帶著急救包燃燒彈之類的裝備。擁有比普遍感染者高的生命值,也不會受到燃燒子彈的傷害。他們會主動攻擊玩家,但受到小小傷害就會迅速逃跑,使玩家更難取得它所攜帶的道具。[16](只會出現在短暫之時戰役)
  • 小丑(Clown Infected)會四處走動,走動時鞋子所發出的吱吱聲,會吸引附近的感染者。(只會出現在黑色嘉年華戰役的第2—5章節)
  • 泥人(Mud-men) 會藏在泥漿裡,雖然牠們只會爬行,但速度極快,且在水裏較難看現他們彎低爬行的身子。如果倖存者受到牠們攻擊,畫面會因被泥漿噴濺而受到影響。(只會出現在沼澤瘧疾、冷澗溪流戰役)
  • 工人感染者(Worker Infected) 都帶上了耳罩和頭盔,令他們無法聽到土製鐵管炸彈的聲音,更難被破壞頭部。(只會出現於大雨、犧牲者和毫不留情戰役)
  • 鎮暴警察感染者(Riot Infected)身穿鎮暴裝備,身上的護甲和鋼盔可以抵擋所有正面的攻擊(即使是鏈鋸以外的近戰武器)。牠們有些會隨身攜帶警棍,殺死後可以拾取。(只會出現在教區、冷澗溪流戰役)

特殊感染者 (Special Infected)[編輯]

除了一般的感染者(喪屍)之外,遊戲中還有八種特殊的感染者,包括惡靈勢力中原有的特殊感染者,及新增的感染者Charger、Spitter和Jockey,他們有比一般感染者更具威脅性的特殊攻擊技能。

值得一提的是,舊有的特殊感染者在惡靈勢力2中除了保留舊有的特性外,部份還多了一些特性,以及擁有多於一個的外貌(例:Witch會隨機在地圖上四處遊蕩、遊戲中出現的Boomer會有女性或男性的外表等)。

  • Charger的特徵是身上的吊帶工作服,身型龐大,右手巨大無比,左手細小以及低沉的吼叫聲。牠會直衝向倖存者,並把倖存者抓起,抓著倖存者一直向前衝,直到撞到障礙或是一段距離。若是無人救援,牠就會把被抓住的倖存者持續撞擊地面,或者在陝小空間內會抓起撞天花板或撞向牆壁至死。當牠抓著倖存者直衝時,會撞開路徑上的其他倖存者。
  • Spitter 的特徵是有女性的外表,脖子特長,口部因受到腐蝕而變得巨大,口中不斷流出綠色的腐蝕性液體,發出較尖銳的叫聲。她能把綠色的腐蝕性液體噴射到遠處,倖存者碰到液體時會受傷。當噴吐者被殺死時,身體會滲出同樣的綠色液體。
  • Jockey的特徵是矮小的身型,與泥人爬行時差不多,會發出奇怪的笑聲。牠會跳上倖存者的背上,騎著倖存者,被騎著的倖存者會不受控的移動,騎師也會用雙手對倖存者施加傷害,被騎著的倖存者將無法自救,只可以移動抵抗騎師的控制。當倖存者倒下時,騎師也會停止騎著倖存者。

故事[編輯]

《惡靈勢力2》的故事發生在《惡靈勢力》的故事一個星期後的美國東南方,包括美國喬治亞州的沙瓦那和紐奧良法國區[17]

死亡都心(Dead Center)[編輯]

倖存者趕不上在凡納酒店(The Vannah)的天台最後一架疏散直升機,於是倖存者離開四處著火的酒店,嘗試到附近一個第二疏散點的購物中心(Liberty Mall)尋找救援。途中道路被一輛油罐車阻擋,於是四人透過對講機和躲在附近一家槍械專賣店二樓安全室的店主惠特克(Whitaker)達成協議:四人到附近的Save 4 Less便利店尋找可樂並送去給惠特克,而惠特克則在二樓以反坦克導彈將油罐車炸毀以清出道路。當四人到達購物中心後,才發現該處早已被感染者佔據,疏散中心的人員皆已逃離或被感染。而剛好有一台屬於著名賽車選手吉米.吉布斯二世(Jimmy Gibbs Junior)的跑車(該車的造型參考了各代的Dodge Charger,其車體及巨型尾翼參考了Dodge Charger Daytona,車頭與車尾造型則分別參考了1970年與1968年的Dodge Charger)正在購物中心的美食廣場內展出。四人必須尋找汽油罐將跑車的油箱加滿以逃出購物中心並向紐奧良前進。

短暫之時(The Passing)[編輯]

倖存者逃出了商場,來到了Rayford市,發現架起了的大橋阻擋了他們前進的去路。此時前代剩餘的三位主角(比爾已犧牲。)看到了他們,經過商討後他們決定協助倖存者,但以這三人不足以替他們降下大橋,所以前代主角們引導他們找路過去對岸,尋找汽油罐替發電機加油,之後他們就可以將大橋降下。雖然倖存者們有嘗試勸前代主角跟隨他們,但他們因為另有目的地要去,所以推卻了。降下大橋後他們就各散東西。

黑色嘉年華(Dark Carnival)[編輯]

在跑車駛至高速公路時,倖存者發現道路被汽車的殘骸堵塞,跑車也沒油了,但看見不遠處一個名為Wispering Oaks的遊樂場裡有疏散中心的探射燈燈光,於是四人穿過了一間汽車旅館,進入遊樂場尋找疏散中心。在穿過遊樂場內部多個設施的時候,倖存者發現有一台救援直昇機在附近徘徊,亦發現在表演舞台旁的疏散中心已經被遺棄。為了引起救援直升機的注意,倖存者們進入了Midnight Riders演唱會舞台,利用煙火音樂和燈光引起直升機的注意,直升機來到舞台並救走了倖存者。

沼澤瘧疾(Swamp Fever)[編輯]

倖存者在登上直升機後發現駕駛員被感染,於是尼克將被感染的駕駛員射殺。結果直升機在附近一個海灣墜毀。倖存者穿過了沼澤,經過民航客機殘骸,以及充滿感染者的貧民小鎮,最後倖存者跑到附近的種植場尋找救援。在種植場裡,倖存者用無線電聯絡上一艘漁船的船長弗吉爾(Virgil),於是弗吉爾趕來,炸破種植場的大門,將倖存者接走。

大雨(Hard Rain)[編輯]

由於油料不足,弗吉爾將倖存者載到河邊小鎮密爾城(Milltown)以尋找柴油,然而岸邊的加油站卻已經沒有任何柴油。因此倖存者必須穿過小鎮、以及一間佈滿女巫的糖廠,以尋找另一間加油站。然而在找到柴油後,天氣突然變得非常惡劣;倖存者必須在暴雨中重新穿過糖廠和小鎮,使用碼頭旁的快餐連鎖店漢堡坦克(Burger Tank)招牌燈光向弗吉爾打信號,弗吉爾的船靠岸並將倖存者接走。

教區(The Parish)[編輯]

漁船到紐奧良後,弗吉爾為了在尋找其他的倖存者,將倖存者留在一座港口。表面看來軍方仍然在疏散倖存者,但當四人抵達疏散點才發現,軍方為了清除疫區中的感染者,準備進行大規模的轟炸。倖存者由港口穿過了紐奧良的市區,抵達將會被炸毀的橋梁,並且在橫跨橋梁後搭上最後一架離開疫區的直升機

冷澗溪流(Cold Stream)[編輯]

又名「致命寒流」,由Matthew Lourdelet製作,其後成為官方地圖。

本戰役是設想教區戰役後倖存者墜機的故事。倖存者墜落到一處叫阿爾卑斯溪(Alpine Creek)的溪流,必須穿過村莊、錯綜複雜的溪河、大橋等地方,然後用無線電呼叫另一架直昇機,再穿越斷喉溪流(Cut-throat Creek)到達河流的另一端搭上直昇機。

 犧牲(The Sacrifice)[編輯]

此為一代倖存者的劇情,接續數位漫畫中倖存者們從軍營搭火車逃生後,穿過燒磚工廠,逃到Rayford市,然後升起渡河鐵橋(短暫之時(The Passing)的地點也是在此地),好讓他們能以在岸邊找到的帆船逃離美國大陸。但由於渡河鐵橋在上升的過程中因發電機故障而停止升起,所以比爾(Bill)只能選擇犧牲自己的生命,跑到發電機旁,重新啟動發電機,使其它人能順利離開。<此戰役可在一代及二代運行。>

前作戰役[編輯]

玩家可在惡靈勢力2裡遊玩前作戰役(如死亡喪鐘、嗜血豐收等)。戰役整體上與前作大同小異,但加入了2代的元素,如膽汁炸彈、腎上腺素等,豐富可玩性。

遊戲的開發[編輯]

 系統需求
最低配備 推薦配備
Microsoft Windows
作業系統 Microsoft Windows® 7 / XP / Vista / 2000 Microsoft Windows® XP
CPU Intel P3 -2.4 GHz Intel I5 -2.4 GHz
記憶體 512 MB(Vista、7-1GB) DDR4 -4 GB
硬碟空間 10 GB 可用空間 15 GB 以上可用空間
顯示卡 128 MB,Shader model 2.0,ATI X800,NVidia 6600 或更高 Shader model 3.0,NVidia 7600,ATI X1600 或更高
音效卡 DirectX 9.0c 相容聲卡

在《惡靈勢力》推出沒多久後,《惡靈勢力2》的開發工作便正式展開,開發人員都希望新的遊戲能比舊作「更好和更大」[18]。在正式宣佈推出《惡靈勢力2》的消息前,這項計劃被取名為「Carnation」,以防止遊戲開發的消息外洩。

Chet Faliszek表示,在《惡靈勢力2》中,玩家將可以對《惡靈勢力》的世界有更多的了解,而Valve也創作了一個完整的劇情去交代遊戲世界中感染爆發的原因和影響。[19]

開發團隊遨請了數隊樂團參與遊戲的製作,而當中流行尖端樂團對遊戲的開發最感興趣,並願意讓開發團隊在遊戲中使用他們的音樂和肖像(如倖存者角色蘿雪兒衣服上的肖像)。[20]

人工智慧導演系統[編輯]

和前作不同的是,每個戰役都有各獨特的音樂風格(例如教區是爵士風格)。

各方的反應[編輯]

澳洲的禁售[編輯]

由於《惡靈勢力2》中有大量暴力和血腥的內容,澳洲電影與文化分級辦公室決定不給予《惡靈勢力2》 MA15+的評級。在澳洲,所有高於MA15+評級的遊戲都是禁止發售的[21]

後來開發人員對遊戲作出了修改(包括讓遊戲中的感染者被殺時不會出現爆頭和斷肢的效果等),經修改後的遊戲版本最後獲得MA15+的評級,可以在澳洲上市[22]

這件事也引起了澳洲的電玩愛好者不滿。在2009年11月14日,一群電玩愛好者打扮成喪屍參加名為"Epic Zombie Lurch"的抗議活動,表達對澳洲缺乏評級R18+以上的電腦遊戲的不滿。

一群電玩愛好者打扮成喪屍遊行。

杯葛[編輯]

維爾福在09年的E3上宣佈推出《惡靈勢力2》後一個星期,部份前作的玩家展開對《惡靈勢力2》的杯葛行動,並在Steam平台上創立了名為「L4D2 Boycott(NO-L4D2)」的群組。該群組在一星期內吸引了超過一萬人參加[23],並在一個月內發展至三萬七千人。[24]群組反對新作的原因包括E3展出的遊戲示範中二代的風格和前作相去甚遠,同時玩家亦擔心前作推出未滿一年就宣佈新作(事實上二代在前作發售後剛剛好一年就推出了)會破壞仍在發展階段的玩家社群。也有玩家認為開發小組在前作取得成功後急於推出新作的做法並不恰當,認為這會分薄開發小組對舊作的資源投放,罔顧了惡靈勢力玩家的利益。

故事背景[編輯]

接續惡靈勢力的設定,CEDA(Civil Emergency and Defense Agency)在遊戲初期繼續擔當執行管制和疏散的機構,並且對感染展開研究。他們的研究顯示感染很可能由狂犬病突變而成,同時CEDA認為病毒是經哺乳類動物傳播[25]。雖然CEDA把病毒命名為「綠色流感」(Green Flu),但它實際上不是流感。

在教區戰役第一間安全室,與及橫跨橋梁前的無線電對話,顯示沒有被感染的人有可能不是免疫者(Immune),而是帶菌者(Carrier)。帶菌者雖然免疫感染但身上仍然帶有引發感染的病原,並可能傳染給沒有免疫力的一般人。牆壁上的塗鴉顯示一般人對帶菌者感到極端恐懼[26][27]。事實上,根據"犧牲(The Sacrifice)"戰役的數位漫畫的第二部所指,帶菌者是通過父親方面遺傳下來的基因而暫時免疫,而惡靈勢力中倖存者們亦是帶菌者。[28]而根據數位漫畫的第三部所指,感染者的眼睛結構會有所改變,並且視野出現改變,使感染者的視角裡的非感染者很像怪物。[29]

在遊戲的中後期,從一些安全室的告示裡可以觀察到,在惡靈勢力2的世界中,軍方已經暫停了CEDA的工作,並且取代了CEDA成為處理這場災難的最高機構[30]。檢查站和疏散點都由軍隊所接管,並且授權使用武力應付任何情況[27],同時,軍隊也試圖隱瞞疫區的情況[31]。紐奧良在成為疫區前,曾爆發暴動。

參考來源[編輯]

  1. ^ Left 4 Dead 2 Nov. 17 on Xbox 360, PC. Joystiq. 2009-01-06 [2009-01-06]. 
  2. ^ Left 4 Dead 2 Game Add-on #1 Announced
  3. ^ Passed!-Left 4 Dead blog
  4. ^ [1]
  5. ^ [2]
  6. ^ The Sacrifice
  7. ^ Mutations - Left 4 Dead Blog
  8. ^ 《Left 4 Dead 2》引入Bleed out模式
  9. ^ Week 5 - Left 4 Dead Blog
  10. ^ Left 4 Dead 2-Coach L4D.com
  11. ^ Left 4 Dead 2-Ellis L4D.com
  12. ^ Left 4 Dead 2-Nick L4D.com
  13. ^ Left 4 Dead 2-Rochelle L4D.com
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 【搶鮮玩】更瘋狂 更歡樂《惡靈勢力 2》準備好再次大開殺戒
  15. ^ L4D.com About the game
  16. ^ McWhertor, Michael. Left 4 Dead 2's "The Passing" Coming March, Followed By Comic, More L4D DLC. Kotaku. 2010-02-11 [2010-02-11]. 
  17. ^ 【E3 09】和殭屍展開激烈肉搏戰《惡靈勢力 2》11 月問世
  18. ^ E3: Valve Talks Left 4 Dead 2's Quick Sequel Strategy
  19. ^ Kuchera, Ben (2009-06-04). Before its time? Valve explains Left 4 Dead sequel to Ars. Ars Technica
  20. ^ How Did Depeche Mode Find Its Way Into Left 4 Dead 2?
  21. ^ 太過血腥?!《惡靈勢力2》遭禁止在澳洲上市
  22. ^ Left 4 Dead 2 Secures Australian Release(英文)
  23. ^ Pigna, Kris. Over 10,000 Steam Members Pledge to Boycott L4D2. 1UP.com. 2009-06-06 [2009-06-06]. 
  24. ^ Rigney, Ryan. Real Valve Fans Form L4D2 Enthusiast Group. Cinema Blend. 2009-06-19 [2009-06-22]. 
  25. ^ 倖存者蘿雪兒表示自己曾看過CEDA有關感染源頭的報告,相關對話檔:left4dead2/sound/player/survivor/voice/producer/worldc3m313.wav
  26. ^ 在遊戲中可以找到寫著「The only good carrier, is a dead carrier」甚至「Carriers = Zombies」的字句,大雨戰役中亦有證據顯示帶菌者被平民射殺
  27. ^ 27.0 27.1 教區戰役中的安全室和疏散點附近有一些未被感染的人類的屍體堆,可能是被平民射殺的帶菌者,亦可能是軍隊使用極端的手法維持秩序
  28. ^ http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=61
  29. ^ http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=111
  30. ^ 在一些安全室的CEDA告示中,表示根據CEDA的緊急管理政策,平民是禁止帶有槍械的,但另一張的軍方告示卻表示所有的民眾都需要攜帶武器自衛
  31. ^ 戰役教區中的疏散點入口有「禁止攝影」的告示

外部連結[編輯]