開源軟件

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開源軟件(英語:open source software縮寫OSS)又稱開放原始碼軟件,是原始碼可以任意取用的電腦軟件,這種軟件的版權持有人在軟件協定的規定下保留一部分權利並允許用戶學習、修改以及以任何目的向任何人分發該軟件。開源協定通常符合開放原始碼的定義的要求。一些開源軟件釋出到公有領域。開源軟件常公開和合作開發。開源軟件是開放原始碼開發的最常見例子,也經常與用戶創作內容比較[1]。開源軟件的英文「open source software」一詞出自自由軟件的行銷活動[2]

開源軟件同時也是一種軟件散佈模式。一般軟件僅可取得已編譯的二進位可執行檔(exe),通常只有軟件作者或版權所有者等擁有程式原始碼。

有些軟件的作者只將原始碼公開,卻不符合「開放原始碼」的定義及條件,因為作者可能設置公開原始碼的條件限制,諸如限制可閱讀原始碼的對象、限制衍生產品等,此稱之為公開原始碼的免費軟件(Freeware,例如知名網絡討論區軟件Discuz!),因此公開原始碼的軟件並不一定可稱為開放原始碼軟件。

歷史[編輯]

1997年,埃里克·雷蒙出版其著作《大教堂和市集》,探討黑客社群與自由軟件原則。1998年初,該論文受到極大的關注,為促成網景通訊公司將其受歡迎的互聯網套裝軟件《網景通訊家》釋放成為自由軟件的因素之一。這些程式碼即為今日大家熟悉的Mozilla FirefoxThunderbird

網景的行動激起雷蒙及其夥伴深入研究如何將自由軟件基金會的自由軟件概念及優點帶入商業軟件產業。他們查覺基金會的社會活動不如網景等公司的行動來得吸引人,因而試圖重新包裝自由軟件運動,以強調分享與協作軟件原始碼的潛在商機。他們選用的新名稱為「開放原始碼」(open source),很快地布魯斯·佩倫斯、出版家提姆·奧萊理林納斯·托瓦茲及其他人支持新名稱。開放原始碼促進會於1998年2月創建,以推動使用新名稱,並宣揚開放原始碼的原則[3]

開放原始碼的定義[編輯]

開放原始碼的定義由Bruce Perens(一位Debian創始人)定義如下:

  • 自由再散佈(Free Distribution):允許獲得原始碼的人可自由再將此原始碼散佈。
  • 原始碼(Source Code):程式的可執行檔在散佈時,必需以隨附完整原始碼或是可讓人方便的事後取得原始碼。
  • 衍生著作(Derived Works):讓人可依此原始碼修改後,在依照同一特許條款的情形下再散佈。
  • 原創作者程式原始碼的完整性(Integrity of The Author's Source Code):意即修改後的版本,需以不同的版本號碼以與原始的程式碼做分別,保障原始的程式碼完整性。
  • 不得對任何人或團體有差別待遇(No Discrimination Against Persons or Groups):開放原始碼軟件不得因性別、團體、國家、族群等設置限制,但若是因為法律規定的情形則為例外(如:美國政府限制高加密軟件的出口)。
  • 對程式在任何領域內的利用不得有差別待遇(No Discrimination Against Fields of Endeavor):意即不得限制商業使用。
  • 散佈特許條款(Distribution of License):若軟件再散佈,必需以同一條款散佈之。
  • 特許條款不得專屬於特定產品(License Must Not Be Specific to a Product):若多個程式組合成一套軟件,則當某一開放原始碼的程式單獨散佈時,也必需要符合開放原始碼的條件。
  • 特許條款不得限制其他軟件(License Must Not Restrict Other Software):當某一開放原始碼軟件與其他非開放原始碼軟件一起散佈時(例如放在同一光碟片),不得限制其他軟件的特許條件也要遵照開放原始碼的特許。
  • 特許條款必須技術中立(License Must Be Technology-Neutral):意即特許條款不得限制為電子格式才有效,若是紙本的特許條款也應視為有效。

儘管一開始接受[4]自由軟件基金會理查·斯托曼現在斷然反對將「開源軟件」與「自由軟件」混為一談。雖然在法律上並未明確區分自由軟件與開源軟件,但斯托曼認為不宜濫用[5]

開源軟件開發[編輯]

開發模型[編輯]

在他1997年的文章大教堂與集市中,[6] 開源倡導者 Eric S. Raymond 提出了一種被稱為"集市"模型的開發 OSS 的模型。Raymond 將傳統方法開發軟件與建造大教堂相類比,"由個別巫師或小團隊的法師精心製作"。[6] 他建議所有軟件都應該使用集市風格開發,他將其描述為"各種不同議程和方法的大雜燴集市"。[6]

然而,在傳統的開發模型中,他稱之為"大教堂"模型,開發是以中心化的方式進行的。角色是明確定義的。角色包括負責設計的人(建築師)、負責專案管理的人以及負責實施的人。傳統的軟件工程遵循大教堂模型。

然而,集市模型是不同的。在這個模型中,角色並沒有明確定義。Gregorio Robles[7] 提出,使用集市模型開發的軟件應該表現出以下模式:

用戶應被視為共同開發者

用戶被視為共同開發者,因此他們應該可以訪問軟件的原始碼。此外,鼓勵用戶提交對軟件的添加、代碼修復、漏洞報告、文件等。擁有更多的共同開發者增加了軟件演化的速度。林納斯之法則說:"只要眼睛足夠多,所有的錯誤都是淺顯的。"這意味着如果有很多用戶檢視原始碼,他們最終會找到所有的錯誤並提出如何修復它們的建議。請注意,一些用戶具有進階的編程技能,此外,每個用戶的電腦提供了額外的測試環境。這個新的測試環境提供了尋找和修復新錯誤的能力。

早期釋出

軟件的第一個版本應該儘早釋出,以增加儘早找到共同開發者的機會。

頻繁整合

代碼更改應儘可能經常地整合(合併到共用的代碼庫中),以避免在專案生命周期末期修復大量錯誤的開銷。一些開源專案有每晚構建,自動進行整合

多個版本

應該有至少兩個版本的軟件。應該有一個具有更多功能但更不穩定的版本和一個具有更少功能但更穩定的版本。有問題的版本(也稱為開發版本)是為希望立即使用最新功能並願意接受尚未經過充分測試的代碼風險的用戶準備的。用戶然後可以充當共同開發者,報告錯誤並提供錯誤修復。

高度模組化

軟件的一般結構應該是模組化的,允許獨立組件的並列開發。

動態決策結構

需要一個決策結構,無論是正式的還是非正式的,根據不斷變化的用戶需求和其他因素進行戰略決策。與極限編程進行比較。

然而,數據表明,OSS 並不像集市模型所暗示的那麼民主。對 31,999 位開發者編寫的五十億位元組的自由/開原始碼進行的分析顯示,74% 的代碼是由最活躍的 10% 的作者編寫的。一個專案中參與的作者平均有 5.1 人,中位數為 2 人。

優勢[編輯]

開源軟件通常比專有軟件更容易取得,這通常會增加其使用率。此外,標準的開源實現的可用性可以增加對該標準的採用。[8] 它還有助於建立開發者的忠誠度,因為開發者感到有權力並對最終產品有一種所有權感。[9]

此外,OSS 需要更低的市場行銷和後勤服務成本。這是一種宣傳公司形象,包括其商業產品的好工具。[10] OSS 開發方法有助於快速、廉價地生產可靠的高質素軟件。[11]

開源開發提供了加速創新和創新和社會價值創造的潛力。例如,在法國,一項政策鼓勵政府支援自由開源軟件,導致每年近 60 萬次 OSS 貢獻,通過增加開源軟件的數量和質素來生成社會價值。這一政策還導致了科技初創公司的增加約 18%,以及IT部門就業人數的增加約 14%。[12]

據說它更可靠,因為通常有數千名獨立程式設計師測試和修復軟件的錯誤。開源不依賴於最初建立它的公司或作者。即使公司失敗,代碼仍然存在並由其用戶開發。此外,它使用對每個人都可訪問的開放標準;因此,它不會出現在專有軟件中可能存在的不相容格式的問題。

它是靈活的,因為模組化系統允許程式設計師構建自訂介面或添加新的功能,並且它是創新的,因為開源程式是許多不同程式設計師合作的產物。不同的觀點、公司目標和個人目標的混合加速了創新。

此外,自由軟件可以根據純技術要求進行開發。它不需要考慮商業壓力,這往往會降低軟件的質素。商業壓力使傳統軟件開發人員更加關注客戶的需求,而不是安全需求,因為這些特性對客戶而言有些看不見。[13]

開發工具[編輯]

在 OSS 開發中,工具用於支援產品和開發過程的開發。[14]

Concurrent Versions System(CVS)和後來的Subversion(SVN)和Git這樣的版本控制系統是工具的範例,通常本身也是開源的,有助於管理軟件專案的原始碼檔案和對這些檔案的更改。[15][16] 這些專案通常儲存在像LaunchpadGitHubGitLabSourceForge這樣的倉庫中,這些倉庫是寄存並發佈在原始碼寄存設施上的。[17]

開源專案通常組織鬆散,"很少有形式化的流程建模或支援",但通常使用問題跟蹤器等工具來組織開源軟件開發。[14] 常用的bugtracker包括BugzillaRedmine

mailing listsIRC這樣的工具提供了協調開發人員之間的手段。[14] 集中式代碼寄存站點還具有允許開發人員進行溝通的社交功能。[17]

組織[編輯]

一些參與開源軟件開發的「知名組織」包括Apache Software Foundation,他們是Apache網絡伺服器的建立者;Linux Foundation,這是一個非營利組織,截止到2012年,由Linux作業系統的創造者Linus Torvalds僱傭,該作業系統的核心是Linux kernelEclipse Foundation,這是Eclipse軟件開發平台的所在地;Debian Project,他們是著名的Debian GNU/Linux發行版的建立者;Mozilla Foundation,這是Firefox網絡瀏覽器的所在地;以及OW2,這是一個歐洲社區,致力於開源中介軟體的開發。新組織往往擁有更複雜的治理模型,其成員通常由法律實體成員組成。[18]

Open Source Software Institute是一個成員制的非營利組織(501(c)(6)),成立於2001年,旨在促進在美國聯邦、州和地方政府機構內開源軟件解決方案的開發和實施。OSSI的努力重點是在聯邦政府、國防部和國土安全部社區內推廣開源軟件程式和政策的採用。[19]

Open Source for America是一個旨在提高美國聯邦政府對開源軟件的好處的認識的團體。他們的目標是鼓勵政府使用開源軟件,參與開源軟件專案,並採用開源社區動態,以增加政府的透明度。[20]

Mil-OSS是一個致力於在軍事領域推動開源軟件的使用和建立的團體。[21]

資金[編輯]

以開源軟件開發為中心的公司採用各種商業模式來解決提供根據定義免費授權的軟件如何賺錢的挑戰。這些商業策略的基礎都是,開源技術的用戶願意購買在專有特許下的附加軟件功能,或者購買其他服務或價值元素,以補充核心業務中的開源軟件。這種附加價值可以包括但不限於,符合企業級要求的功能和正常執行時間保證(通常通過服務級別協定提供)以滿足業務或合規要求,通過尚未在開源版本中提供的功能獲得效能和效率提升,法律保護(例如,免受版權或專利侵權的賠償),或者與專有軟件應用程式典型的專業支援/培訓/諮詢等專業支援。

開放原始碼與自由軟件[編輯]

許多人將開放原始碼與自由軟件(Free Software)視為相同,但若以定義條件而言,自由軟件僅是開放原始碼的一種,也就是自由軟件的定義較開放原始碼更為嚴格,並非開放原始碼的軟件就可稱為自由軟件,要視該軟件的特許條件是否合乎自由軟件基金會對自由軟件所下的定義:

自由軟件是在電腦個人或為公共利益,而非私人公司或政府等企圖限制或監視我們工作時,我們在學校公司使用時,我們具有其控制[22]

開放原始碼有時不單指開放原始碼軟件,它同時也是一種軟件開放模式的名稱。使用開放原始碼開放模式的軟件代表就有Linux作業系統

嚴格地說來,開放原始碼軟件與自由軟件是兩個不同的概念,只要符合開源軟件定義的軟件就能稱為開放原始碼軟件(開源軟件)。自由軟件是一個比開源軟件更嚴格的概念,因此所有自由軟件都是開放原始碼的,但不是所有的開源軟件都能稱為「自由」。但在現實上,絕大多數開源軟件也都符合自由軟件的定義。比如,遵守GPLBSD特許的軟件都是開放的並且是自由的。

「開放原始碼軟件運動」是一個主要由程式工程師及其它電腦用戶參與的聲勢浩大的運動。它是自由軟件運動的一個分支,但兩者的差別並不明顯。一般而言,自由軟件運動是基於政治及哲學思想(有時稱為所謂黑客文化)的理想主義運動,而開放原始碼運動則主要注重程式本身的質素提升。

漏洞[編輯]

雖然開放原始碼的堡壘看似嚴謹,但其實大部份的程式開發員都弄不清各種特許條款之間的差別,導致成為了小部份別有用心人士所利用的對象,較著名的例子有DivX,早期DivX雛形是LGPL自由軟件,由大部份優秀的軟件高手義務開發,但當軟件漸漸成形時,DivX的公司DXN利用LGPL漏洞將DivX閉源,大部分軟件愛好者都感到被出賣,所以着手開發了XviD。雖然XviD在軟件方面明顯比DivX優秀,但市場佔有率卻不如DivX。

參考文獻[編輯]

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  3. ^ History of the OSI. Opensource.org. [2015-04-26]. (原始內容存檔於2007-08-08). 
  4. ^ Tiemann, Michael. History of the OSI. Open Source Initiative. [2014-05-13]. (原始內容存檔於2011-11-27). 
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  22. ^ [The Free Software Foundation (FSF) ]

外部連結[編輯]

參見[編輯]