傳媒設計
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傳媒設計(Communication design)是一個關注包括印刷、手工、電子媒體或呈現手段在內的媒體如何與人進行交流的設計過程,是設計與信息建設的交叉學科。傳媒設計途徑不僅考慮媒體中除了美學外對信息的建立,同時也關注為了將信息傳遞給目標人群而創造新的媒體形態。
傳媒設計同樣可以指一種以系統為基礎的設計途徑。它將一個文化或組織中媒體與信息的整體作為一個相互關聯的過程,而非一系列孤立的工作,來進行設計。
傳媒設計試圖吸引並激發人們對信息做出反應以帶來積極變化,變化可能是品牌提升、銷售變化或者其他人道主義的目的的達成。這個過程涉及到商業策略思想,或者使用市場研究、創造力等手段。
傳媒設計有時會和視覺傳達設計通用,但傳媒設計含義更廣泛,包括聽覺、人聲、觸覺和嗅覺。傳媒設計的例子有信息架構、編輯、排版、插畫、網頁設計、動畫、廣告、外界媒體、視覺識別設計、表演藝術、創意產業中應用的文案和專業寫作技能等。
參看
[編輯]- 傳播學
- 視覺傳達設計
- 媒體
- Simone Gilges, "Information Age" — Triple Canopy (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- Dossier Communication Design in Germany of the Goethe-Institut (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
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