DxVA

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DirectX Video Acceleration (DXVA)是一种在Microsoft WindowsXbox 360平台的Microsoft API规范,能让视频解码器使用硬件解码。

DXVA 1.0 最早是在 Windows 2000 以及 Windows 98 的版本開始介紹API, 可以使用於VMR 7/9之上.[1] DXVA 2.0僅適用於 Windows Vista, Windows 7 以及更新的版本, 被整合於 Media Foundation (MF) 並使用 EVR.[1]

功能[编辑]

显卡芯片在硬件上支持DXVA规范,并不代表它就实现了DXVA所有功能。DXVA制定硬件加速解码可分四级:

  • VLD:控制 BitStream
  • IDCT(反餘弦變換):IDCT级别的解码包含MoComp和PostProc
  • MoComp,运动补偿,Pixel Prediction
  • PostProc

其中以VLD加速等级最高,老舊的显卡如Geforce3只支持MC加速,GeForce 8000和Radeon HD 2000都可以支援VLD。PowerDVD 分别可以对H.264,VC-1,MPEG2,X264,XVID,DVIX等格式进行解压。此外DXVA還定義了一組可以讓圖形驅動實現運算加速的硬件驅動接口(Device Driver Interfaces/DDIs)。

DXVA 定義了運動補償DDI, 是屬於 iDCT 動作介面, 霍夫曼编码, 運動補償, alpha blending, inverse quantization, color space conversion 以及幀率的變化動作, 還有其他.[2][3] 其本身又有三個小細項: Deinterlacing DDI, COPP DDI 以及 ProcAmp DDI.[4]Deinterlacing DDI 定義了針對 deinterlacing 動作的回饋. COPP (Certified Output Protection Protocol) DDI可允許管道(pipeline)在 DRM-protected media安全性考量, 定義加密功能. ProcAmp DDI 用於加速 post-processing video.

支持DXVA的播放器[编辑]

注釋[编辑]

外部链接[编辑]