網易
公司類型 | 民營企業 上市公司 |
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網站類型 | 門戶網站 |
語言 | 中文 |
股票代號 | NASDAQ:NTES 港交所:9999(藍籌股) |
成立 | 1997年6月11日 |
總部 | 廣東省廣州市(創始)
網易杭州總部:浙江省杭州市濱江區網商路599號網易大廈 |
業務範圍 | 中國大陸 |
持有者 | 網易公司 |
創立者 | 丁磊 |
代表人物 | 丁磊(董事長、CEO) |
產業 | 互聯網 |
產品 | 門戶網站、網絡遊戲、電子郵件、電子商務等 |
服務 | 網絡資訊、網絡遊戲等 |
網址 | www |
推出時間 | 1997年6月 |
網易是一家中國大陸大型互聯網技術公司[2]、網絡媒體公司[3]。目前提供網絡遊戲、門戶網站、移動新聞客戶端、移動財經客戶端、電子郵件、電子商務、搜索引擎、博客、相冊、社交平台、互聯網教育等服務。截至2020年1月16日,網易公司的市值為442億美元[4],其收入中大約79%來自於在線遊戲服務(2019年第三季度)[5]。
歷史
[編輯]網易公司於1997年由丁磊在廣州創立,公司商標使用傳統漢字「網易」。在初期網易的主要業務是出售郵件系統軟件的授權,1998年推出了163.com為域名的免費Web郵件服務。起初,丁磊只想創造屬於自己的品牌。但很可惜,屬於網易的Netease這一域名已經被占用。在丁磊毫無頭緒之時,一張「緊急電話」表單引起了丁磊的注意,他發現「110、119、120」這些僅僅只有三位數的號碼通俗易記,就搶註了當時最早遇見的「163」作為域名,隨後又搶註了「126」、「188」兩個域名。往後,世人普遍認為這一通俗易記的名稱對網易Web服務的成功起到了重要的作用。1999年,丁磊通過競拍的手段拍得「Netease」域名。後來網易跟隨新浪和搜狐,推出了門戶網站服務,經常與後兩者並稱為「三大門戶」。[6]
網易於2000年在美國納斯達克上市,2001年的互聯網泡沫破滅,對網易產生了很大影響,股價一度降到低於一美元。同時因為涉嫌財務欺詐,網易股票於2001年7月27日到2002年1月2日被納斯達克股市停牌[7]。
經歷財務風波後,網易成功開拓了包括無線增值和網絡遊戲在內的新業務。2001年底,網易推出了首款自主研發的大型網絡角色扮演遊戲《大話西遊Online》,是中國大陸最早的大型網絡遊戲之一。之後又在原作的基礎上開發了《大話西遊OnlineⅡ》,並於2002年8月15日正式運營並成為國內率先成功運營的國產網絡遊戲,2013年9月5日,《大話西遊OnlineⅡ》全新升級為《新大話西遊2》。《大話西遊2》品牌旗下產品註冊用戶近2億,單品最高在線突破126萬。2015年9月17日,《大話西遊》手遊全平台公測,一個月內註冊玩家數即突破500萬,憑藉優秀的口碑和良好的品質長期占據各大排行榜前列。網易的夢幻西遊也引發過網遊狂潮,但有家長質疑該款網遊使青少年沉迷其中。
2005年10月,第三屆China Joy金翎獎頒發,網易遊戲六次捧杯,《夢幻西遊Online》、《大話西遊Online II》和已經開始公測的3D遊戲《大唐》三款遊戲均獲得「最佳原創網絡遊戲」獎[8]。
網易於2006年進入中文搜索引擎的市場,推出名為有道的搜索服務,成為繼搜狐推出搜狗,新浪推出愛問以後,涉足搜索市場的另一個門戶網站[9]。
2008年8月,網易宣布與暴雪娛樂公司達成協議,將在中國大陸市場代理暴雪的星際爭霸II遊戲、魔獸爭霸III:混亂之治、魔獸爭霸III:冰封王座,以及為上述遊戲提供在線多人互動服務的戰網平台。[10]
2009年4月16日,暴雪娛樂在其官方網站上宣布,將《魔獸世界》在中國大陸的代理權移交給網易公司。[11]消息在前一天也即15日傳開,此消息導致在美國上市的第九城市股票當天大跌近25%,而網易公司股票則受到追捧。但隨後由於中國新聞出版總署和文化部網遊管理權交接的問題,直至2010年3月才由新聞出版總署審批通過網易運營《魔獸世界:燃燒的遠征》。這中間的空白期導致部分中國魔獸玩家流失。[12]
2010年3月20日,網易微博客業務「網易微博」正式公測。[13]同年,網易開始舉辦網易經濟學家年會。[14]
2012年4月,網易以郵箱業務作為用戶入口,重返電子商務領域。
2013年7月8日,網易與暴雪於北京發布會上聯合宣布,網易公司獲得了暴雪《爐石傳說:魔獸英雄傳》在中國大陸的獨家運營權,合同期為三年。目前這款遊戲已經開放運營。
2013年8月,網易與中國電信合作推出移動社交應用「易信」。[15]
2013年12月17日,網易宣布正式推出理財平台「網易理財」,一款基於貨幣基金的活期理財「添金計劃」也將於12月25日對外銷售。[16]
2014年4月22日,網易研發的首款手機遊戲《迷你西遊》開啟公測,同步發行iOS和安卓版本。[17]
2015年5月11日,網易骨幹網絡遭受攻擊,用戶無法正常使用多款遊戲、服務[18]。
2016年5月20日,網易遊戲年度發布會上宣布代理Minecraft(我的世界),網易已與微軟、Mojang達成協議,取得Minecraft在中國市場的獨家代理權,為期五年,準備推出端遊和手遊,為中國玩家帶來沙盒遊戲《我的世界中國版》。[19]
2018年11月20日,網易正式停止網易博客網站的運營[20],轉而以LOFTER的形式經營博客。
2019年9月6日,阿里巴巴集團以20億美元現金全資收購網易旗下跨境電商平臺網易考拉,收購後網易考拉將改名為考拉海購,同時阿里巴巴、雲鋒基金等共計以7億美元參與網易雲音樂B2輪融資。
2022年11月17日,動視暴雪宣布由於雙方未能達成新的代理協議,由網易代理運營的暴雪旗下的多數遊戲將在2023年1月23日暫停服務。[21]
產品及服務
[編輯]郵箱與相簿
[編輯]網易郵箱是網易1997年11月開發的電子郵件系統,此後推出163、126、yeah.net及vip收費郵箱[22]。網易相冊於2003年開發,2008年9月推出「在線沖印」服務[23]。
2021年,網易推出郵件協同辦公平台網易靈犀辦公。[24]
網易新聞
[編輯]網易新聞融合資訊平台及品質原創內容策劃為一體,全天候24小時報道新聞熱點及突發事件,信息觸角遍布全球,重大報道從未缺席;有深度、有溫度的原創報道,以及有趣有料的網易跟貼,更是贏得行業和用戶的認可。2011年初,網易新聞客戶端上線,受眾知名度、行業口碑、下載量、用戶粘性等核心指標一直位居行業前列。多年來,網易新聞秉持「有態度」的新聞專業主義原則和理想,積極打造以新聞為根基、有用有趣的內容資訊平台,為用戶提供多角度、有深度、有溫度的資訊內容,為人與人之間的信息交流和共享持續貢獻力量。
網易跟貼
[編輯]網易跟貼,打造了一個網友針對新聞進行交流討論的平台,用戶能夠在這種平等的氛圍內暢所欲言,生產了大量被廣泛傳播的有趣內容,甚至風靡網絡的熱點事件。 如果說跟貼秀出了草根網民的智慧,蓋樓則完美的體現出了網友集體的力量。發表的評論被人回復,就會形成多層評論的疊加效果,俗稱「蓋樓」,這個獨有的特色能夠更直觀的呈現出網友的不同觀點和思維碰撞的過程,搭建了一個生動的互聯網社會生態。 就像網友青梅獸所說:「人生趣事萬千千,網易評論結好緣。」 《南方人物周刊》 在評「 10 年 100 個讓生活更美好的東西」之一時就認為:「網民智商有多高,得看網易蓋樓團」。
網易公開課
[編輯]網易公開課作為在線教育領域品牌,是國內外公開課、演講[來源請求]、生活方式等內容聚集平台,與TED、WISE等組織合作,致力於為用戶提供教育資源。
遊戲
[編輯]遊戲名稱 | 推出年份 | 類別 | 收費方式 |
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大話西遊Online | 2001 | MMORPG | 按時間收費 |
精靈 | 2002 | Q版MMORPG | |
大話西遊Online II | MMORPG | ||
夢幻西遊Online | 2004 | Q版MMORPG | |
飛飛(代理韓國AeonSoft公司遊戲) | 飛行MMOG | ||
大唐豪俠 | 2006 | 武俠MMORPG | |
天下貳 | 2007 | 3D MMORPG | 按道具收費 |
大話西遊3 | MMORPG | 按時間收費 | |
大話西遊外傳 | 2008 | 按道具收費 | |
夢幻西遊-卡牌對決 | 卡牌 | 暫無 | |
百變金剛-3DMMO | 2009 | 科幻 | |
魔獸世界[25] | MMORPG | 按時間收費 | |
倩女幽魂Online 2 | 2013 | 道具收費 | |
大唐無雙2 | 2013 | MMORPG | 道具收費 |
藏地 | |||
龍劍 | |||
爆裂天空 | STG | ||
英雄三國 | 競技對戰 | ||
爐石傳說:魔獸英雄傳(外包) | 集換式卡牌 | ||
率土之濱 | 2015 | 策略戰爭類手遊 | |
陰陽師 | 2016 | RPG手遊 | |
無盡戰區 | MOBA端遊 | ||
荒野行動 | 2017 | TPS手遊 | |
永遠的7日之都[26] | RPG手遊 | ||
魂之軌跡[27] | ARPG手遊 | ||
魔法禁書目錄 官方手遊 | MMORPG | ||
Sky光·遇 | |||
決戰!平安京 | 2018 | MOBA手遊 | |
第五人格 | 非對稱對抗競技遊戲 | ||
暗黑破壞神:永生不朽(外包) | RPG手遊 | ||
遇見逆水寒 | MMORPG | 按時間收費+道具收費 | |
明日之後 | 生存手遊 | 道具收費 | |
貓和老鼠 | 2019 | 非對稱對抗競技遊戲 | 道具、角色收費 |
幻書啟世錄 | 2020 | 奇幻角色扮演遊戲 | 虛擬抽獎 |
哈利波特:魔法覺醒 | 2021 | RPG手遊 | 道具、角色收費 |
蛋仔派對 | 休閒競技手遊 | ||
永劫無間 | 動作冒險大逃殺遊戲 | 道具收費 | |
大話西遊:歸來 | 2023 | RPG手遊 | 道具、角色收費 |
巔峰極速 | 2023 | 賽車競速手遊 | 道具收費 |
代號:無限大 | 時期未定 | 開放世界RPG | |
漫威爭鋒 | 時期未定 | PVP射擊遊戲 |
網易八方
[編輯]網易八方是網易旗下的移動社交產品,混合了社交、探索、遊戲等多種元素。[1] (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
2012年11月7日,網易八方下線。
易信
[編輯]網易雲音樂
[編輯]網易考拉海購
[編輯]2017年電商業務淨收入為116.70億元人民幣(17.94億美元),2016年為45.42億元人民幣,同比增長近157%。
2019年9月6日,網易將考拉海購以20億美元售予阿里巴巴集團[28]。
網易CC
[編輯]網易CC是網易旗下的直播服務。[29]
爭議
[編輯]暴力裁員事件
[編輯]2019年11月23日,一名自稱為「網易前員工」的用戶在微信公眾號「你的遊戲我的心」上發表了一篇題為《網易裁員,讓保安把身患絕症的我趕出公司。我在網易親身經歷的噩夢》的長文。文章稱作者是網易旗下遊戲「明日之後」遊戲策劃,2014年從上海交通大學畢業後即進入網易工作,但在自身患有絕症的情況下被公司逼迫、監視、威脅,甚至被保安趕出公司。翌日,網易公關部就此事做出回應,稱公司已經安排專項小組核實此事。11月25日,網易先後發布一封對外官方說明和一封內部說明,指出於當年3月底,相關前同事的主管因績效原因向其提出了解除勞動合同,但主管並沒有充分盡責地了解其患病情況,而網易也在前同事申請的三個月病假期間按時發放了病假工資,並在9月19日一次性給予其「N+1」的補償。網易還在說明中表示,稱公司依法為員工購買「五險一金」,也為每一位員工購買了額外的商業保險,同時就此事向該前同事及其家人致歉[30]。11月29日,網易公司發表聲明,就此事再次致歉,並表示雙方已經達成和解,將從嚴處分各環節責任人,包括4名涉事主管和1名員工[31]。
製作視頻與官方立場牴觸
[編輯]2022年12月29日,網易新聞推出主題《幻想星辰大海不如活在當下》,紀錄各種2019冠狀病毒病中國大陸疫情封城慘況、鐵鍊女事件、新疆大火等年度發生的大小事情的視頻,與官媒《新華社》正面內容為主的年度十大新聞形成強烈對比,遭到有關當局大舉審查刪除[32][33][34]。不過在中國官方全網封殺的情況下,有關視頻被網民選擇直接上傳至YouTube、Twitter或Facebook傳播[35]。網絡盛傳網易公司對此自行處分,包括總編輯「取消年終」、團隊負責人「連降三級」[36]。
2024年1月8日,網易新聞發布紀錄片《如此打工三十年》,主要講述了一批合肥農民工為了生計而掙扎:有人凌晨4點開始等活、有人的生活標準極低、有人380元醫保沒錢交、有人艱難養活第三代。隨後,該視頻被下架。[37]
參考文獻
[編輯]- ^ Investor FAQs | NetEase, Inc.. ir.netease.com. [2021-11-29]. (原始內容存檔於2022-01-18) (英語).
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- ^ 网易搜索测试版秘密上线. [2009-01-28]. (原始內容存檔於2008-07-07).
- ^ 網易宣布與暴雪成立合資公司 引入"星際爭霸II" 每日經濟新聞 2008年8月14日
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- ^ 網易微博公測上線 更開放更去中心化 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 網易科技 2010年3月20日
- ^ 平均年龄35岁!这是我看过的最年轻的经济学家峰会. [2022-01-27]. (原始內容存檔於2022-01-27).
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- ^ 网易首款自研手游《迷你西游》4月22日公测. [2014-07-23]. (原始內容存檔於2021-04-15).
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@網易新聞客戶端 等官方微博賬號隨後發聲明澄清稱,導致產品無法正常使用的原因是骨幹網絡遭受攻擊,並非網易大廈着火。對於網上流傳的謠言,網易保留追究法律責任的權利
- ^ 陳曉莉. 微軟與網易合作將Minecraft推向中國市場. iThome. 2016-05-23 [2018-07-22]. (原始內容存檔於2021-03-06).
- ^ 網頁博客網站關停、遷徙的公告 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) IT之家 2018年8月20日
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