索尼電腦科學實驗室
外觀
索尼電腦科技實驗室 | |
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Sony Computer Science Laboratories, Inc., | |
原文名稱 | 株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所 |
公司類型 | 株式會社 |
成立 | 1988年 |
代表人物 | 北野宏明(CEO) |
總部 | 日本 〒243-0021 東京都品川區東五反田3-14-13 |
產業 | 計算機 |
服務 | 計算機科學 |
所有權者 | 索尼 |
網站 | www |
索尼電腦科學實驗室(日語:ソニーコンピュータサイエンス研究所;英語:Sony Computer Science Laboratories, Inc.,、Sony CSL、SCSL)在計算機科學領域進行相關項目的研究,公司成立於1988(昭和63年)。
發展歷史
[編輯]索尼CSL成立於1988年,最初成立的目標是研究計算機科學相關領域的內容,首任董事長是所真理雄[1]。隨著索尼公司的不斷發展,研究人員將研究範圍擴展到各領域,例如語言學、細胞信號、計算幾何、流行病學、意識體驗、人工智慧、醫療保險、工廠效率、藝術、系統依賴性和社會等,並進行很多具有創新性的研究。公司成員主要是各領域的科學研究者,從創立之初的3名科學家到2019年的30位,一直維持在較小的團隊規模[2]。
成就
[編輯]1998年,索尼發布的VAIO筆記本電腦「PCG-C1」中配備了可自動識別「CyberCode」的軟體。之後索尼就一直在推進該技術的研發和產品化, CyberCode是為AR應用設計的二維條碼。
1999年推出機器狗 AIBO,隨後公司設立了索尼智能實驗室和索尼電腦科學實驗室。2014年後,索尼停止了AIBO機器狗的生產,將AI技術主要運用在 Xperia手機系列(SmartAR)、PlayStation(面部識別)、數位相機和能進行語音識別的可穿戴設備Project N。
2005年12月4日索尼電腦科學實驗室發明了一款名為Block Jam,可通過觸摸或改變「積木」小塊的排列順序來改變音序。[3]
2018年10月25日宣布創建出非接觸式加密貨幣的電子錢包。[4]
2018年5月18日索尼集團宣布與Cogitai公司進行合作,使用深度強化學習和預測技術研發新一代人工智慧科技。[5]
相關人物
[編輯]- 北野宏明 總裁兼任董事長
- 茂木健一郎 高級研究員
- 暦本純一 互動實驗室主任
- 弗蘭克·尼爾森 高級研究員
- 高安秀樹 高級研究員
- 桜田一洋 高級研究員
- 土井利忠 前任董事長兼創始人,外號「天外伺郎」
- 増井俊之 前研究員
- 遠藤謙 副研究員(假肢工程師)
參考來源
[編輯]- ^ 所眞理雄|プロフィール. HMV&BOOKS online. [2019-11-13]. (原始內容存檔於2021-05-23) (日語).
- ^ 【微分享】日本经济新闻:索尼的神秘实验室,30名研究员致力于各自不同的独特项目. www.sony.com.cn. 2019-01-08 [2019-11-13]. (原始內容存檔於2019-11-13) (中文).
- ^ Sony 玩起触摸互动音序器. [2019-11-16]. (原始內容存檔於2019-11-16).
- ^ Suberg, William. Sony Unveils ‘Multiple Application’ Contactless Cryptocurrency Hardware Wallet. Cointelegraph. 2018-10-25 [2019-11-13]. (原始內容存檔於2019-11-13) (英語).
- ^ 索尼与Cogitai协力研发未来人工智能. [2019-11-13]. (原始內容存檔於2019-11-13).