D.I.C.E.大奖
D.I.C.E. 大奖 | |
---|---|
第二十七届 D.I.C.E. 大奖 | |
授予原因 | 提升电子游戏产业内互动艺术成就的知名度与卓越性。 |
场馆 | 美国拉斯维加斯阿丽雅赌场酒店会展中心 |
国家/地区 | 美国 |
前称 | 互动成就奖 (1998–2013) |
主持人 | 互动艺术与科学学会 |
首次颁发 | 1998年5月28日 |
最近颁发 | 2024年2月15日 |
官方网站 | https://www.interactive.org/ |
D.I.C.E.大奖(英语:D.I.C.E. Awards),原名互动成就奖(Interactive Achievement Awards),是从1998年开始的电子游戏产业的颁奖典礼。业界通常将其称为“电子游戏奥斯卡”。[1][2][3]该奖项由互动艺术与科学学会 (AIAS) 规划,并在拉斯维加斯举行年度 D.I.C.E. 峰会。“D.I.C.E” 是“设计创新沟通娱乐”(Design Innovate Communicate Entertain)的逆向首字母缩略词。 D.I.C.E. 奖项的宗旨为表彰为全球数十亿美元娱乐软体产业的发展做出贡献的游戏、个人和开发团队。[4]
评选方式
[编辑]每个类别的被提名者,均由AIAS同行评审团选出。AIAS同行评审团由来自产业各个领域的 100 多名电子游戏专业人士组成。该评审团每年都会在 AIAS 网站上发布,包括开发商、软体工程师、艺术家和发行商。由 AIAS 的全体成员(大约 22,000 名)通过保密和安全的投票系统对被提名者进行投票,在拉斯维加斯的 D.I.C.E. 峰会期间宣布获胜者,时间通常在当年 2 月。[5][6]由于这种评选方法,与其他奖项相比,D.I.C.E. 大奖被认为更多基于电子游戏业的同行认可。[7]
奖项类别
[编辑]下表日期基于颁奖典礼日期之前的年度颁奖周期; 例如,所有为1997年得奖者颁发的奖项,都会在1998年的颁奖典礼上颁发。
历年获奖游戏
[编辑]年度游戏大奖
[编辑]年度 | 游戏 | 发行商 | 开发商 | 参考 |
---|---|---|---|---|
1997 | 黄金眼007 | 任天堂 | Rare | |
1998 | 萨尔达传说 时之笛 | 任天堂 | 任天堂情报开发本部 | |
1999 | 模拟人生 | 艺电 | Maxis | |
2000 | 暗黑破坏神II | 暴雪娱乐 | 北方暴雪 | |
2001 | 最后一战:战斗进化 | Xbox游戏工作室 | Bungie | |
2002 | 战地风云1942 | 艺电 | EA DICE | |
2003 | 使命召唤 | 动视 | Infinity Ward | |
2004 | 半条命2 | Valve | Valve | |
2005 | 战神 | 索尼互动娱乐 | 索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室 | |
2006 | 战争机器 | Xbox游戏工作室 | Epic Games | |
2007 | 决胜时刻4:现代战争 | 动视 | Infinity Ward | |
2008 | 小小大星球 | 索尼互动娱乐 | Media Molecule | |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 | 索尼互动娱乐 | 顽皮狗 | |
2010 | 质量效应2 | 艺电 | BioWare | |
2011 | 上古卷轴V:天际 | 贝塞斯达软件 | 贝塞斯达游戏工作室 | |
2012 | 风之旅人 | 索尼互动娱乐 | Thatgamecompany | |
2013 | 最后生还者 | 索尼互动娱乐 | 顽皮狗 | |
2014 | 龙腾世纪:审判 | 艺电 | BioWare | |
2015 | 辐射4 | 贝塞斯达软件 | 贝塞斯达游戏工作室 | [8] |
2016 | 斗阵特攻 | 暴雪娱乐 | 暴雪娱乐 | [9] |
2017 | 塞尔达传说 旷野之息 | 任天堂 | 任天堂企划制作本部 | [10] |
2018 | 战神 | 索尼互动娱乐 | 索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室 | [11] |
2019 | 鹅作剧 | Panic Inc. | House House | [12] |
2020 | 黑帝斯 | 超级巨人游戏工作室 | 超级巨人游戏工作室 | [13] |
2021 | 双人成行 | 艺电 | 雾影工作室 | [14] |
2022 | 艾尔登法环 | 万代南梦宫娱乐 | FromSoftware | [15] |
2023 | 博德之门3 | 拉瑞安工作室 | 拉瑞安工作室 | [16] |
年度动作游戏
[编辑]年度 | 总览 | |
---|---|---|
主机 | 电脑 | |
1997 | 黄金眼007 | 雷神之锤II |
1998 | 班卓熊大冒险 | 战栗时空 |
1999 | 疯狂计程车 | 战栗时空:正面交锋 |
2000 | 萨尔达传说 穆修拉的假面 | 骇客入侵 |
2001 | 最后一战:战斗进化 | 重返德军总部 |
2002 | 侠盗猎车手:罪恶城市 | 侠盗猎车手III |
2003 | 王牌飞行员:复仇大道 | 波斯王子:时之砂 |
2004 | 侠盗猎车手:圣安地列斯 | 纵横谍海:潘朵拉计划 |
2005 | 战神 | |
2006 | 战争机器 | |
2007 | 决胜时刻4:现代战争 | |
2008 | 绝命异次元 | |
2009 | 决胜时刻:现代战争2 | |
2010 | 碧血狂杀 | |
2011 | 决胜时刻:现代战争3 | |
2012 | 边缘禁地2 | |
2013 | 生化奇兵:无限之城 | |
2014 | 天命 | |
2015 | 星际大战 前线 | |
2016 | 斗阵特攻[9] | |
2017 | 绝地求生[10] | |
2018 | 蔚蓝[11] | |
2019 | 控制[12] | |
2020 | 黑帝斯[13] | |
2021 | 光环: 无限[14] | |
2022 | 吸血鬼幸存者 | |
2023 | 蜘蛛人2 |
年度冒险游戏
[编辑]年份 | 总览 | |
---|---|---|
主机 | 电脑 | |
1997 | 最终幻想VII | 银翼杀手(游戏) |
1998 | 萨尔达传说 时之笛 | 神通鬼大 |
1999 | 最终幻想VIII | Asheron's Call |
2000 | 萨尔达传说 穆修拉的假面 | 骇客入侵 |
2001 | 最后一战:战斗进化 | 重返德军总部 |
2002 | 侠盗猎车手:罪恶城市 | 侠盗猎车手III |
2003 | 王牌飞行员:复仇大道 | 波斯王子:时之砂 |
2004 | 侠盗猎车手:圣安地列斯 | 纵横谍海:潘朵拉计划 |
2005 | 战神 | |
2006 | 战争机器 | |
2007 | 超级玛利欧银河[17] | |
2008 | 靓影特务 | |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 | |
2010 | 地狱边境 | |
2011 | 蝙蝠侠:阿卡汉城市 | |
2012 | 阴尸路 | |
2013 | 最后生还者 | |
2014 | 中土世界:魔多之影 | |
2015 | 潜龙谍影V_幻痛 | |
2016 | 秘境探险4:盗贼末路[9] | |
2017 | 萨尔达传说 旷野之息[10] | |
2018 | 战神[11] | |
2019 | 星际大战 绝地:组织殒落[12] | |
2020 | 对马战鬼[13] | |
2021 | 漫威银河护卫队[14] | |
2022 | 战神:诸神黄昏 | |
2023 | 萨尔达传说 王国之泪 |
年度手机游戏
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2005 | 远古帝国II |
2006 | 兽人与精灵 |
2007 | skate |
2008 | 孢子 起源 |
2011 | 无尽之剑II |
2012 | 英雄学院 |
2013 | 植物大战僵尸2:奇妙时空之旅 |
2014 | 炉石战记 |
2015 | 异尘馀生:庇护所 |
2016 | Pokémon GO[9] |
2017 | 圣火降魔录 英雄云集[10] |
2018 | 毛线小精灵2 |
2019 | 再见狂野之心 |
2020 | 符文之地传奇 |
2021 | 宝可梦大集结[14] |
2022 | 漫威:瞬战超能 |
2023 | What the Car? |
年度可下载游戏
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2003 | 仓鼠球(游戏) |
2004 | 超人特攻队(游戏) |
2005 | 神话精灵 |
2006 | 贪吃虫大冒险 |
2007 | 益智探险:挑战军阀 |
2011 | 堡垒 |
2012 | 阴尸路 |
2013 | 兄弟:双子传说 |
年度家庭游戏
[编辑]年度 | 总览 | |
---|---|---|
主机 | 电脑 | |
1997 | Lego Island | |
1998 | Multiplayer Jeopardy! Online & National Geographic Maps | |
1999 | 宝可梦随乐拍 | 3D Ultra Lionel Traintown |
2000 | 玛利欧网球64 | 不可思议的机器:更精巧的装置 |
2001 | 玛利欧聚会3 | 热血篮球 |
2002 | 玛利欧聚会4 | |
2003 | EyeToy 及 模拟市民:纯属意外 | 动物园大亨 完全合集 |
2004 | 大金刚鼓 | |
2005 | 吉他英雄 | |
2006 | 吉他英雄II | |
2007 | 摇滚乐团 | |
2008 | 小小大星球 | |
2009 | 摇滚乐团 披头士 | |
2010 | Dance Central | |
2011 | 小小大星球2 | |
2012 | 宝贝龙世界 巨人 | |
2013 | 超级玛利欧3D世界 | |
2014 | 小小大星球3 | |
2015 | 超级玛利欧创作家 | |
2016 | 拉捷特与克拉克[9] | |
2017 | 你裁我剪斯尼帕[10] | |
2018 | 毛线小精灵2[11] | |
2019 | 超级玛利欧创作家2[12] | |
2020 | 集合啦!动物森友会[13] | |
2021 | 拉捷特与克拉克 时空跳转[14] | |
2022 | 玛利欧+疯狂兔子 希望之星 | |
2023 | 超级玛利欧兄弟 惊奇 |
年度掌上/便携游戏
[编辑]年度 | 获奖者 | |
---|---|---|
2001 | GBA大战 | |
2002 | 银河战士 融合 | |
2003 | 最终幻想战略版Advance | |
2004 | 银河战士 零点任务 | |
2005 | 任天狗狗 | |
2006 | 东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修 大人的DS脑力锻炼 | |
2007 | 萨尔达传说 梦幻沙漏[17] | |
2008 | 战神:奥林帕斯之链 | |
2009 | 涂鸦冒险家 | |
2010 | 战神:斯巴达的亡魂 | |
2011 | 超级玛利欧3D乐园 | |
2012 | 纸片玛利欧 超级贴纸 | |
2013 | 萨尔达传说 众神的三角神力2 | |
2014 | 任天堂明星大乱斗3DS | |
2015 | Helldivers | |
2016 | 精灵宝可梦 太阳/月亮[9] | |
2017 | 银河战士 萨姆斯归来[10] | |
2018 | Florence[11] | |
2019 | 再会狂野的心[12] | |
2020 | 符文之地传奇 |
年度沉浸式实境游戏
[编辑]年度沉浸式实境游戏被添加到 2016 年的游戏中,以奖励那些不断在虚拟现实和扩增实境游戏领域发展的人。[18]
年度 | 获奖者 |
---|---|
2016 | Superhot VR[9] |
2017 | Lone Echo/Echo Arena[10] |
2018 | 节奏光剑[11] |
2019 | Pistol Whip[12] |
2020 | 战栗时空:艾莉克丝[13] |
2021 | Lone Echo II[14] |
2022 | Red Matter 2 |
2023 | 阿斯嘉德之怒2 |
年度大型多人游戏
[编辑]过去被称为“持久世界”、“在线”或“在线角色扮演”年度游戏。
年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | 网路创世纪 |
1998 | 网路创世纪:次世代 |
1999 | 无尽的任务 |
2000 | 无尽的任务:库纳克遗迹 |
2001 | 亚瑟王的暗黑时代 |
2002 | 模拟市民Online |
2003 | 无尽的任务:诺瑞斯遗城 |
2004 | 魔兽世界 |
2005 | 反派城市和激战 |
2006 | 激战:夜幕降临 |
2007 | 魔兽世界:燃烧的远征 |
2008 | 魔兽世界:巫妖王之怒 |
年度赛车游戏
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | 狄狄刚赛车 |
1998 | 跑车浪漫旅 |
1999 | 星际大战首部曲: 极速飞梭 |
2000 | SSX |
2001 | 跑车浪漫旅3 A-Spec |
2002 | 极速快感:热力追缉2 |
2003 | 极速快感:飙风再起 |
2004 | 横冲直撞3:击倒 |
2005 | 极速快感:全民公敌 |
2006 | 横冲直撞:复仇 |
2007 | 摩托风暴 |
2008 | 横冲直撞 狂飙乐园 |
2009 | 极限竞速3 |
2010 | 极速快感:超热力追缉 |
2011 | 极限竞速4 |
2012 | 极速快感:全民公敌 |
2013 | 极限竞速5 |
2014 | 玛利欧赛车8 |
2015 | 极限竞速6 |
2016 | 极限竞速 地平线3[9] |
2017 | 玛利欧赛车8 豪华版[10] |
2018 | 极限竞速 地平线4[11] |
2019 | 玛利欧赛车巡回赛[12] |
2020 | 玛利欧赛车实况 家庭赛车场[13] |
2021 | 极限竞速:地平线5[14] |
2022 | 跑车浪漫旅7 |
2023 | 极限竞速 |
年度角色扮演游戏
[编辑]年度 | 总览 | |
---|---|---|
主机 | 电脑 | |
1997 | 最终幻想VII | 地下城守护者 |
1998 | 萨尔达传说 时之笛 | 柏德之门 |
1999 | 最终幻想VIII | Asheron's Call |
2000 | 最终幻想IX | 暗黑破坏神II |
2001 | 柏德之门:暗黑同盟 | 柏德之门II:邪神霸权 |
2002 | 动物森友会 | 绝冬城之夜 |
2003 | 星际大战:旧共和国武士 | |
2004 | 纸片玛利欧RPG | 绝冬城之夜:拥王者 |
2005 | 翡翠帝国 | |
2006 | 上古卷轴IV:遗忘之都 | |
2007 | 质量效应 | |
2008 | 异尘馀生3 | |
2009 | 暗龙纪元:序章 | |
2010 | 质量效应2 | |
2011 | 上古卷轴V:无界天际 | |
2012 | 质量效应3 | |
2013 | 暗黑破坏神III | |
2014 | 暗龙纪元:异端审判 | |
2015 | 异尘馀生4 | |
2016 | 黑暗灵魂III[9] | |
2017 | 尼尔:自动人形[10] | |
2018 | 魔物猎人 世界[11] | |
2019 | 天外世界[12] | |
2020 | Final Fantasy VII 重制版[13] | |
2021 | 最终幻想XIV:晓月之终途[14] | |
2022 | 艾尔登法环 | |
2023 | 博德之门3 |
年度策略/模拟游戏
[编辑]年度 | 总览 | |
---|---|---|
模拟 | 策略 | |
1997 | 微软模拟飞行 98 | 世纪帝国和星海争霸 |
1998 | 极速快感III:热力追缉 | 席德·梅尔的半人马星座 |
1999 | 微软模拟飞行 2000 专业版 | 世纪帝国II:帝王世纪 |
2000 | 机甲争霸战4 | 世纪帝国II:征服者入侵 |
2001 | 微软模拟飞行 2002 | 文明帝国III |
2002 | 模拟市民:宠物世代 | 魔兽争霸III:混乱之治 |
2003 | 模拟市民:超级巨星 | 终极动员令:将军 |
2004 | 模拟市民2 | 罗马:全军破敌 |
2005 | 电影梦工厂 | 文明帝国IV |
2006 | 微软模拟飞行系列#主要版本历史 | 英雄连队 |
2007 | 终极动员令3:泰伯伦战争 | |
2008 | 终极动员令:红色警戒3 | |
2009 | 恶黑摇滚 | |
2010 | 星海争霸II:自由之翼 | |
2011 | 兽人必须死 | |
2012 | Xcom:未知敌人 | |
2013 | Xcom:内在敌人 | |
2014 | Hearthstone: Heroes of Warcraft | |
2015 | 炉石战记 | |
2016 | 文明帝国VI[9] | |
2017 | 玛利欧+疯狂兔子 王国之战[10] | |
2018 | 陷阵之志[11] | |
2019 | 圣火降魔录 风花雪月[12] | |
2020 | 微软模拟飞行[13] | |
2021 | 帝国时代IV[14] | |
2022 | 矮人要塞 | |
2023 | 沙丘:香料战争 |
年度运动游戏
[编辑]年度 | 总览 | |
---|---|---|
主机 | 电脑 | |
1997 | 实况J联盟 最佳射手 | 国际足盟大赛:98世界之路 |
1998 | 1080°滑雪 | 国际足盟大赛 99 |
1999 | 拳击王2000 | 国际足盟大赛 2000 |
2000 | SSX | 疯狂越野机车赛2和国际足盟大赛 2001 |
2001 | 托尼·霍克职业滑板3 | 国际足盟大赛 Football 2002 |
2002 | 劲爆美式足球 2003 | |
2003 | 劲爆美式足球 2004[19] 和SSX 3[20] | 劲爆美式足球 2004 |
2004 | 老虎伍兹PGA巡回赛 2005 | |
2005 | SSX on Tour | |
2006 | Tony Hawk's Project 8 | |
2007 | 极限滑板 | |
2008 | NHL 09 | |
2009 | 国际足盟大赛 10 | |
2010 | 国际足盟大赛 11 | |
2011 | 国际足盟大赛 12 | |
2012 | 国际足盟大赛 13 | |
2013 | 国际足盟大赛 14 | |
2014 | 国际足盟大赛 15 | |
2015 | 火箭联盟 | |
2016 | 极限巅峰[9] | |
2017 | 国际足盟大赛 18[10] | |
2018 | 玛利欧网球 王牌高手[11] | |
2019 | 国际足盟大赛 20[12] | |
2020 | 托尼·霍克职业滑板 1 + 2[13] | |
2021 | 马力欧高尔夫 超级冲冲冲[14] | |
2022 | 欧利欧利世界 | |
2023 | MLB The Show 23 |
年度格斗游戏
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | WCW vs. nWo 世界摔角巡回赛[21] |
1998 | WCW nWo 复仇摔角[21] |
1999 | 剑魂 |
2000 | 生死格斗2 |
2001 | 生死格斗3 |
2002 | 铁拳4 |
2003 | 剑魂II |
2004 | 真人快打:龙王诡计 |
2005 | 剑魂III |
2006 | 暗黑格斗 3 |
2008 | 任天堂明星大乱斗X |
2009 | 快打旋风Ⅳ |
2010 | 超级快打旋风Ⅳ |
2011 | 真人快打 |
2012 | PlayStation明星大乱斗 |
2013 | 超级英雄:武力对决 |
2014 | 任天堂明星大乱斗 Wii U版 |
2015 | 真人快打X |
2016 | 快打旋风V[9] |
2017 | 超级英雄:武力对决2[10] |
2018 | 任天堂明星大乱斗 特别版[11] |
2019 | 真人快打11[12] |
2020 | 真人快打11 终极版[13] |
2021 | 罪恶装备 -奋战-[14] |
2022 | 多元宇宙大乱斗 |
2023 | 快打旋风6 |
年度休闲游戏
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2008 | 时空幻境 |
2009 | 花 |
2010 | 愤怒鸟 |
2011 | 水果忍者 Kinect版 |
2012 | 风之旅人 |
2013 | 植物大战僵尸2:奇妙时空之旅 |
年度社交网路/网页游戏
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2011 | 城市小镇 |
2013 | 模拟时光 |
“杰出”奖项
[编辑]杰出动画
[编辑]年度 | 获奖者 | |
---|---|---|
1999 | 最终幻想VIII | |
2000 | 最终幻想IX | |
2001 | Oddworld: Munch's Oddysee | |
2002 | 怪盗史库柏 | |
2003 | 波斯王子:时之砂 | |
2004 | 战栗时空2 | |
2005 | 战神 | |
2006 | 战争机器 | |
2007 | 刺客教条 | |
2008 | 波斯王子 | |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 | |
2010 | 战神III | |
2011 | 秘境探险3:德瑞克的骗局 | |
2012 | 刺客教条III | |
2013 | 最后生还者 | |
2014 | 中土世界:魔多之影 | |
2015 | 奥里与迷失森林 | |
2016 | 秘境探险4:盗贼末路[9] | |
2017 | 茶杯头[10] | |
2018 | 漫威蜘蛛人[11] | |
2019 | 路易吉洋楼3[12] | |
2020 | 最后生还者 第II章[13] | |
2021 | 拉捷特与克拉克:时空跳转[14] | |
2022 | 战神:诸神黄昏 | |
2023 | 蜘蛛人2 |
杰出游戏指导
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2008 | 小小大星球 |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 |
2010 | 碧血狂杀 |
2011 | 上古卷轴V:无界天际 |
2012 | 风之旅人 |
2013 | 最后生还者 |
2014 | 中土世界:魔多之影 |
2015 | 异尘馀生4 |
2016 | Inside[9] |
2017 | 萨尔达传说 旷野之息[10] |
2018 | 战神[11] |
2019 | 控制[12] |
2020 | 黑帝斯[13] |
2021 | 死亡循环[14] |
2022 | 艾尔登法环 |
2023 | 博德之门3 |
杰出艺术指导
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | 神秘岛2:星空断层 |
1998 | 小熊班卓 班卓与卡苏伊 |
1999 | 最终幻想VIII |
2000 | 最终幻想IX |
2001 | ICO |
2002 | 怪盗史库柏 |
2003 | 萨尔达传说 风之律动 |
2004 | 战栗时空2 |
2005 | 汪达与巨像 |
2006 | 战神 |
2007 | 生化奇兵 |
2008 | 小小大星球 |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 |
2010 | 碧血狂杀 |
2011 | 秘境探险3:德瑞克的骗局 |
2012 | 风之旅人 |
2013 | 最后生还者 |
2014 | 纪念碑谷 |
2015 | 奥里与迷失森林 |
2016 | Inside[9] |
2017 | 茶杯头[10] |
2018 | 战神[11] |
2019 | 控制[12] |
2020 | 对马战鬼[13] |
2021 | 瑞奇与叮当:时空跳转[14] |
2022 | 战神:诸神黄昏 |
2023 | 心灵杀手2 |
杰出人物演出
[编辑]年度 | 总览 | |
---|---|---|
女性 | 男性 | |
2003 | 洁达·𬞟姬·史密斯 饰演 Niobe (The Matrix) - 进入母体 & 塔拉·史壮 饰演 琉克 - 最终幻想X-2 |
伊利亚·伍德 饰演 佛罗多·巴金斯 - 魔戒三部曲:王者再临 |
2004 | 茱蒂·丹契 饰演 M - 黄金眼:侠盗特工 | 罗伯特·纪尧姆 饰演 伊莱·凡斯博士 - 战栗时空2 |
2005 | 翡翠帝国 | 战神 |
2006 | 宝贝万岁 | 战争机器 |
2007 | 爱伦·麦克莱恩 饰演 GLaDOS - 橘盒:传送门 | |
2008 | 史蒂芬·佛莱 饰演 旁白 - 小小大星球 | |
2009 | 马克·汉米尔 饰演 小丑 - 蝙蝠侠:阿卡汉疯人院 | |
2010 | 劳勃·维特霍夫 饰演 约翰·马斯顿 - 碧血狂杀 | |
2011 | 斯蒂芬·默切特 饰演 惠特利 - 传送门2 | |
2012 | 戴夫・芬诺伊 饰演 李·埃弗里特 - 阴尸路 | |
2013 | 艾希莉·强森 饰演 艾莉 - 最后生还者 |
杰出角色成就
[编辑]年度 | 总览 | |
---|---|---|
2014 | 塔里昂 - 中土世界:魔多之影 | |
2015 | 萝拉·卡芙特 - 古墓奇兵:崛起 | |
2016 | Trico - 食人巨鹰 TRICO[9] | |
2017 | 赛奴雅 - 地狱之刃:赛奴雅的献祭[10] | |
2018 | 克雷多斯 - 战神[11] | |
2019 | 鹅 - 鹅作剧[12] | |
2020 | 麦尔斯·莫拉雷斯 - 蜘蛛人:迈尔斯·莫拉雷斯[13] | |
2021 | 蒂米特雷斯库夫人 - 生化危机 村庄[14] | |
2022 | 克雷多斯 - 战神:诸神黄昏 | |
2023 | 迈尔斯·莫拉雷斯 - 蜘蛛人2 |
杰出游戏设计
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | PaRappa the Rapper |
1998 | 萨尔达传说 时之笛 |
1999 | 模拟市民 |
2000 | 萨尔达传说 穆修拉的假面 |
2001 | 侠盗猎车手III |
2002 | 动物森友会 |
2003 | 波斯王子:时之砂 |
2004 | 块魂 |
2005 | 吉他英雄 |
2006 | Wii Sports |
2007 | 传送门 |
2008 | 黏黏世界 |
2009 | 蝙蝠侠:阿卡汉疯人院 |
2014 | 中土世界:魔多之影 |
2015 | 巫师3:狂猎 |
2016 | 斗阵特工[9] |
2017 | 萨尔达传说 旷野之息[10] |
2018 | 战神[11] |
2019 | 巴巴是你[12] |
2020 | 黑帝斯[13] |
2021 | 双人成行[14] |
2022 | 艾尔登法环 |
2023 | 博德之门3 |
杰出游戏工程
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | 黄金眼007 |
1998 | 萨尔达传说 时之笛 |
1999 | 模拟市民 |
2000 | SSX |
2001 | 侠盗猎车手III |
2002 | 纵横谍海 |
2003 | 波斯王子:时之砂 |
2004 | 战栗时空2 |
2005 | 任天狗狗 |
2006 | Wii Sports |
2007 | 传送门 |
2008 | Spore |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 |
2010 | 碧血狂杀 |
2011 | 上古卷轴V:无界天际 |
2012 | Xcom:未知敌人 |
2013 | 侠盗猎车手V |
沈浸式实境技术成就
[编辑]该奖项于2016年新增,以表彰在虚拟实境和增强实境方面取得技术成就的游戏。[18]
年度 | 获奖者 |
---|---|
2016 | Eagle Flight[9] |
2017 | Lone Echo/Echo Arena[10] |
2018 | Tónandi[11] |
2019 | 鲜血与真相[12] |
2020 | 战栗时空:艾莉克丝[13] |
2022 | Red Matter 2 |
2023 | 地平线山之呼唤 |
杰出授权原声带
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2004 | SSX 3 |
2011 | 摇滚乐队3 |
杰出独立游戏成就奖
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2014 | 电晶体 |
2015 | 火箭联盟 |
2016 | Inside |
2017 | 你裁我剪斯尼帕 |
2018 | 蔚蓝 |
2019 | 无名鹅爱捣蛋 |
2020 | 黑帝斯 |
2021 | Unpacking |
2022 | Tunic |
2023 | Cocoon |
杰出线上游戏
[编辑]年度 | 获奖者 | |
---|---|---|
1997 | 网路创世纪 | |
1998 | Multiplayer Jeopardy! Online (年度线上家庭/图版游戏) 银河生死斗 (年度线上动作/策略游戏) 网路创世纪:次世代 (年度线上角色扮演游戏) | |
1999 | 无尽的任务 | |
2000 | 机甲争霸战4 | |
2001 | 重返德军总部 | |
2002 | 战地风云1942 | |
2003 | 无获奖者 | |
2004 | 最后一战2 | |
2005 | 战地风云2 | |
2006 | 战争机器 | |
2007 | 决胜时刻4:现代战争 | |
2008 | 求生之路 | |
2009 | 决胜时刻:现代战争2 | |
2010 | 星海争霸II:自由之翼 | |
2011 | 星际大战:旧共和国 | |
2012 | 风之旅人 | |
2013 | 战车世界 | |
2014 | 天命 | |
2015 | 火箭联盟 | |
2016 | 斗阵特工 | |
2017 | 绝地求生[10] | |
2018 | 堡垒之夜[11] | |
2019 | Apex英雄[12] | |
2020 | 糖豆人:终极淘汰赛[13] | |
2021 | 光环: 无限[14] | |
2022 | Final Fantasy XIV:晓月之终途 | |
2023 | 暗黑破坏神IV |
杰出原创音乐作品
[编辑]年度 | 获奖者 | 作曲 |
---|---|---|
1999 | Um Jammer Lammy | 松浦雅也、铃木祯久、河越重义 |
2000 | 荣誉勋章:地下战场 | 麦可·吉亚奇诺 |
2001 | 总统万岁 | Daniel Indart |
2002 | 荣誉勋章:反攻前线 | 麦可·吉亚奇诺 |
2003 | 荣誉勋章:突袭珍珠港 | 克里斯多福·莱纳兹 |
2004 | 神鬼寓言 | 罗素·萧尔, 丹尼·叶夫曼 |
2005 | 战神 | 杰拉德·马力诺、迈克·雷根、罗恩·费雪、维尼弗里德·菲利普斯, 温妮·沃尔德伦、克里斯·贝拉斯科、Marcello De Francisci |
2006 | LocoRoco | 清水信之、足立贤明 |
2007 | 生化奇兵 | 加里·席曼 |
2008 | 潜龙谍影4 爱国者之枪 | 哈利·葛瑞森-威廉斯、Nobuko Toda、小堀修一、阵内一真 |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 | 葛瑞格·艾蒙森 |
2010 | 暴雨杀机 | 诺曼·柯贝尔 |
2011 | 传送门2 | 麦克·莫拉斯基 |
2012 | 风之旅人 | 奥斯丁·温特里 |
2013 | 生化奇兵:无限之城 | 加里·席曼 |
2014 | 天命 | 迈克尔·撒瓦特瑞、C Paul Johnson、马丁·奥唐纳、保罗·麦卡尼 |
2015 | 奥里与迷失森林 | 加洛夫·古卡 |
2016 | 毁灭战士[9] | 迈克·戈登 |
2017 | 茶杯头[10] | Kristofer Maddigan |
2018 | 战神[11] | 贝尔·麦克瑞利 |
2019 | 控制[12] | Petri Alanko、马丁·斯蒂格·安德森 |
2020 | 对马战鬼[13] | 伊兰·艾希凯利、梅林茂 |
2021 | 死亡回归[14] | Bobby Krlic、Joe Thwaites |
2022 | 战神:诸神黄昏 | 贝尔·麦克瑞利、Keith Leary、Peter Scaturro |
2023 | 蜘蛛人2 | John Paesano, Scott Hanau, Keith Leary, Rob Goodson |
杰出音效设计
[编辑]年份 | 获奖者 |
---|---|
1997 | PaRappa the Rapper |
1998 | 暴力摩托3D |
1999 | 荣誉勋章 |
2000 | 荣誉勋章:地下战场 |
2001 | 潜龙谍影2 自由之子 |
2002 | 荣誉勋章:反攻前线 |
2003 | 魔戒三部曲:王者再临 |
2004 | 最后一战2 |
2005 | 战神 |
2006 | 决胜时刻3 |
2007 | 生化危机 |
2008 | 绝命异次元 |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 |
2010 | 地狱边境 |
2011 | 战地风云3 |
2012 | 风之旅人 |
2013 | 最后生还者 |
2014 | 天命 |
2015 | 星际大战:战场前线 |
2016 | 战地风云1[9] |
2017 | 超级玛利欧 奥德赛[10] |
2018 | 战神[11] |
2019 | 死亡搁浅[12] |
2020 | 对马战鬼[13] |
2021 | 死亡回归[14] |
2022 | 战神:诸神黄昏 |
2023 | 蜘蛛人2 |
杰出角色或故事发展
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1998 | 宝可梦 |
1999 | Age of Empires II: The Age of Kings and 神偷:暗黑计划 |
2000 | 柏德之门II:安姆疑云 |
2001 | ICO |
2002 | 永恒之暗 |
2003 | 星际大战:旧共和国武士 |
2004 | 神鬼寓言 |
2005 | 决胜时刻2:铁血军营 |
2006 | 萨尔达传说 曙光公主 |
2007 | 生化奇兵 |
杰出故事
[编辑]年度 | 总览 | |
---|---|---|
原创 | 改编 | |
2008 | 异尘馀生3 | 星际大战:原力释放 |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 | 蝙蝠侠:阿卡汉疯人院 |
2010 | 质量效应2 | |
2011 | 上古卷轴V:无界天际 | |
2012 | 阴尸路 | |
2013 | 最后生还者 | |
2014 | 中土世界:魔多之影 | |
2015 | 巫师3:狂猎 | |
2016 | 秘境探险4:盗贼末路[9] | |
2017 | 地平线 黎明时分[10] | |
2018 | 战神[11] | |
2019 | 极乐迪斯可[12] | |
2020 | 最后生还者 第II章[13] | |
2021 | 漫威银河护卫队[14] | |
2022 | 战神:诸神黄昏 | |
2023 | 博德之门3 |
杰出视觉工程
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | 黄金眼007 |
1998 | 萨尔达传说 时之笛 |
1999 | 魔域幻境之浴血战场 |
2000 | SSX |
2001 | 最后一战:战斗进化 |
2002 | 魔戒:双城奇谋 |
2003 | 波斯王子:时之砂 |
2004 | 战栗时空2 |
2005 | 汪达与巨像 |
2006 | 战神 |
2007 | 孤岛危机 |
2008 | 小小大星球 |
2009 | 秘境探险2:盗亦有道 |
2010 | 暴雨杀机 |
2011 | 秘境探险3:德瑞克的骗局 |
2012 | 最后一战4 |
2013 | 最后生还者 |
2014 | 中土世界:魔多之影 |
杰出技术成就
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2015 | 巫师3:狂猎 |
2016 | 秘境探险4:盗贼末路[9] |
2017 | 地平线 黎明时分[10] |
2018 | 碧血狂杀2[11] |
2019 | 死亡搁浅[12] |
2020 | 梦想大创造[13] |
2022 | 艾尔登法环 |
2023 | 蜘蛛人2 |
游戏创新
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2005 | 任天狗狗 |
2006 | Wii Sports |
2007 | 摇滚乐团 |
2008 | 小小大星球 |
2009 | 涂鸦冒险家 |
2010 | 暴雨杀机 |
2011 | 宝贝龙冒险 |
2012 | 风之旅人 |
2013 | 最后生还者 |
2014 | 中土世界:魔多之影 |
主机奖项
[编辑]年度主机游戏
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | 黄金眼007 |
1998 | 萨尔达传说 时之笛 |
1999 | 剑魂 |
2000 | SSX |
2001 | 最后一战:战斗进化 |
2002 | 纵横谍海 |
2003 | 波斯王子:时之砂 |
2004 | 最后一战2 |
2005 | 战神 |
2006 | 战争机器 |
2007 | 决胜时刻4:现代战争 |
2008 | 小小大星球 |
主机创新
[编辑]年度 | 获胜者 |
---|---|
2000 | 莎木 |
2001 | 皮克敏 |
2002 | 动物森友会 |
2003 | EyeToy |
2004 | 块魂安可 |
主机儿童游戏
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1999 | 宝可梦随乐拍 |
2000 | 玛利欧网球64 |
2001 | 玛利欧聚会3 |
2002 | 玛利欧聚会4 |
2003 | 玛利欧聚会5 |
2004 | 怪盗史库柏2 |
2005 | 大家最喜欢的块魂 |
主机第一人称射击
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2002 | 银河战士Prime |
2003 | 虹彩六号3:鹫之盾 |
2004 | 最后一战2 |
2005 | 战地风云2:现代战争 |
2006 | 虹彩六号:拉斯维加斯 |
主机运动模拟
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2004 | 劲爆美式足球2004 |
2005 | ESPN NFL 2K5 |
主机动作运动
[编辑]年度 | 运动 |
---|---|
2004 | SSX 3 |
2005 | 托尼霍克地下滑板2 |
电脑奖项
[编辑]年度电脑游戏
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | 星海争霸 |
1998 | 战栗时空 |
1999 | 世纪帝国II:帝王世纪 |
2000 | 暗黑破坏神II |
2001 | 善与恶 |
2002 | 战地风云1942 |
2003 | 决胜时刻 |
2004 | 战栗时空II |
2005 | 世纪帝国III |
2006 | 上古卷轴IV:遗忘之都 |
2007 | 橙盒 |
2008 | 求生之路 |
电脑创新
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | 奥利斯绘画故事 |
1998 | Barbie Photo Designer Digital Camera & CD-ROM and 3-D Castle Creator |
1999 | Disney's Magic Artist Studio |
2000 | 骇客入侵 |
2001 | 善与恶 |
2002 | 战地风云1942 |
2003 | 波斯王子:时之砂 |
2004 | 战栗时空2 |
电脑教育/技能
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1997 | 奥利斯绘画故事 |
1998 | 卡门·山地亚格:文字侦探(技术) 以及 卡门·山地亚格:穿越时空追捕(教育) |
1999 | Jump Start Preschool(8岁以下)以及 Thinkin' Science ZAP!(9到16岁) |
2000 | Jump Start Phonics Learning System |
2002 | 神偷卡门:知识宝库 |
电脑家庭/儿童
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
1998 | 乐高电子游戏列表 |
1999 | National Geographic Maps(家庭) 以及 虫虫危机(儿童) |
2000 | 3D Ultra Lionel Traintown(家庭) 以及 Disney's Villains' Revenge(儿童) |
2001 | 不可思议的机器:更精巧的装置 |
2002 | 热血篮球 |
2004 | 动物园大亨 完全合集 |
2005 | 动物园大亨2(家庭) 以及 热血滑板(儿童) |
电脑第一人称射击
[编辑]年度 | 获奖者 |
---|---|
2002 | 荣誉勋章:反攻诺曼第 |
2003 | 决胜时刻 |
2004 | 战栗时空2 |
2005 | 战地风云2 |
2006 | 虹彩六号:拉斯维加斯 |
D.I.C.E. 精灵奖
[编辑]D.I.C.E. 在2015年的颁奖典礼增加了精灵奖,以表彰“一款以不成比例的开发与曝光资源(与3A游戏相比)、代表更高程度的风险承受能力,并以创新的玩法和体验持续推动产业发展的游戏。”[22]
年度 | 获奖者 |
---|---|
2014 | 电晶体 (游戏)[23] |
2015 | 火箭联盟[24] |
2016 | Inside[9] |
2017 | 你裁我剪斯尼帕[10] |
技术影响奖
[编辑]在2015年的颁奖典礼上新增了技术影响奖,以表彰“对互动媒体的持续进步有所贡献的独特创新。”[22]
年度 | 获奖者 |
---|---|
2014 | Apple App Store |
2015 | Visual Basic[24] |
颁奖典礼主持人
[编辑]2000年起,年度颁奖典礼皆由娱乐产业界的知名人士主持。
- 2000 — 马丁·肖特
- 2001 — 马丁·刘易斯
- 2002 — 派顿·奥斯瓦特
- 2003 — 大卫·弗利
- 2004 — 黛安·米佐塔
- 2005 — 柯瑞·露丝(Cory Rouse) 以及 库特·席勒(Kurt Scholler)
- 2006 — 杰·摩尔
- 2007 — 杰·摩尔
- 2008 — 杰·摩尔
- 2009 — 杰·摩尔
- 2010 — 杰·摩尔
- 2011 — 杰·摩尔
- 2012 — 克里斯·哈德维克
- 2013 — 黄谷子 以及 菲利希娅·戴
- 2014 — 皮特·福尔摩斯
- 2015 — 皮特·福尔摩斯
- 2016 — 格雷格·米勒 以及 洁西卡·查柏特
- 2017 — 格雷格·米勒 以及 洁西卡·查柏特
- 2018 — 格雷格·米勒 以及 洁西卡·查柏特
- 2020 — 格雷格·米勒、洁西卡·查柏特 以及 Kahlief Adams
- 2022 — 格雷格·米勒、锺晓玉
特殊分类
[编辑]名人堂
[编辑]互动艺术与科学学院每年都会选出进入“名人堂”的电子游戏开发者。这些开发者对电子游戏产业做出了革命性和创新性的成就。[25]
终生成就奖
[编辑]终身成就奖授予“在产业的漫长职业生涯中,成就跨越广泛领域的个人。”[26]
年份 | 姓名 | 公司/职务 |
---|---|---|
2006 | 荒川实 以及 霍华德·林肯 | 任天堂北美分部任天堂北美分部前总裁 |
2007 | 久夛良木健 | 索尼电脑娱乐前主席/CEO,以及被誉为“Playstation之父”。 |
2009 | 道格·洛文斯坦 | 发起并担任互动数位软体协会会长,该协会是娱乐软体协会的前身。 |
2010 | 宾·戈登 | 美商艺电前首席创意长 |
2015 | 岩田聪 | 任天堂前总裁 |
2017 | 竹田玄洋 | 任天堂总合开发本部前部长[27] |
先锋奖
[编辑]先锋奖颁给“其个人长期职涯助于塑造和定义互动娱乐产业的个人。” [26]
年份 | 姓名 | 公司/职称 |
---|---|---|
2009 | 大卫·克兰 | 动视创办人 |
2010 | 比尔·巴杰 | Raster Blaster 以及 Pinball Construction Set的开发者 |
2011 | 艾德·劳格 | 众多街机游戏的共同开发者,包括爆破彗星、大蜈蚣 以及 Gauntlet |
2012 | 戴夫·列柏龄 以及 马克·布兰克 | Infocom的共同创办人 |
2013 | 尤金·贾维斯 | 街机游戏Defender and 机器人大战:2084的开发者 |
2014 | 艾伦·奥尔康 | 乓的开发者 以及多款雅达利家用主机的共同开发者 |
拉夫·亨利·贝尔 | 第一款家用游戏主机美格福斯奥德赛的发明者 | |
2018 | Dan Edwards, Martin “Shag” Graetz, Steven Winer, Steve “Slug” Russell, Peter Samson, Robert Sanders, and Wayne Wiitanen | 仍然在世的太空战争!开发者[28] |
里程碑
[编辑]多次获奖及获提名游戏
[编辑]获奖数 | 游戏 | 年度 |
---|---|---|
10 | 秘境探险2:盗亦有道 | 2009 |
最后生还者 | 2013 | |
9 | 战栗时空2 | 2004 |
战神 | 2018 | |
8 | 小小大星球 | 2008 |
风之旅人 | 2012 | |
中土世界:魔多之影 | 2014 | |
7 | 战神 | 2005 |
战神:诸神黄昏 | 2022 | |
6 | 萨尔达传说 时之笛 | 1998 |
以下游戏获得了11项或更多D.I.C.E.奖项提名:
获提名数 | 游戏 | 年度 |
---|---|---|
15 | 秘境探险2:盗亦有道 | 2009 |
13 | 波斯王子:时之砂 | 2003 |
最后生还者 | 2013 | |
12 | 生化奇兵 | 2007 |
战神 | 2005 | |
战神 | 2018 | |
战神:诸神黄昏 | 2022 | |
秘境探险3:德瑞克的骗局 | 2011 | |
11 | 战栗时空2 | 2004 |
风之旅人 | 2012 | |
漫威蜘蛛人 | 2018 | |
最后生还者 第II章 | 2020 |
参考文献
[编辑]- ^ The Last of Us takes the big prize (and many others) at the Oscars of video games. Digital Trends. 2014-02-07 [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-04).
- ^ DICE Awards turn 20: How gaming’s Academy Awards have grown. VentureBeat. 2017-02-21 [2021-11-04]. (原始内容存档于2020-10-25).
- ^ Control nominated for eight "video game Oscars" D.I.C.E. Awards and five GDC Awards. Remedy Entertainment. 2020-01-14 [2021-11-04]. (原始内容存档于2021-11-06).
- ^ D.I.C.E. Awards and Special Awards. AIAS. [2021-11-04]. (原始内容存档于2019-04-30).
- ^ 21st Annual D.I.C.E. Peer Panelists. Academy of Interactive Arts & Sciences. [2020-01-10]. (原始内容存档于2018-01-14).
- ^ Campbell, Colin. The DICE Award winners, and why it matters. Polygon. 2014-02-07 [2020-01-11]. (原始内容存档于2014-02-07).
- ^ Orland, Kyle. Can gaming’s own "academy awards" become a cultural event?. Ars Technica. 2018-02-23 [2020-01-11]. (原始内容存档于2018-02-23).
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