成人电子游戏

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成人电子游戏,指被认为不适合未成年人玩的游戏,并禁止未成年人购买。通常包括色情、血腥、暴力、猎奇的元素。

日本[编辑]

行内使用“18+”为标注,称为“18禁”。Microsoft Windows的普及令日本的成人游戏美少女游戏急速发展,大多为Microsoft Windows平台的电脑游戏

在视觉上,大部分为日本动画风格的图像,游戏的开头影片一般也是以静止图片为主[1],此特点和ACG文化的御宅族结合,成为御宅族文化的其中一种。二次元图像也可以轻易的做出现实较困难或需要高资金、高科技摄影技术的情景,例如触手猎奇[2]。亦有三维的成人游戏,如ILLUSION的作品。也存在真人演出的成人游戏,如1995年由白夜书房日语白夜書房发售的《步美物语日语あゆみちゃん物語真人版あゆみちゃん物語実写版》,但极为罕见[3]

在游戏类型上,绝大部分为冒险游戏(始祖为1985年由JAST发售的《天使们的午后[4])和视觉小说(始祖为1996年由Leaf发售的《[5]),但亦有育成游戏战略游戏角色扮演游戏(代表作如1989年由Élf发售的《龙骑士[6])、动作游戏(代表作如2002年由戏画发售的《BALDR FORCE[7])、脱衣麻雀,和较为稀有的射击游戏、2007年8月31日才有第一作的第一人称射击游戏GUN-KATANA(铳刀) ―Non-Human-Killer―[8]

作品大多是以男性为对象的美少女游戏。而在2000年前后,出现以女性为对象的少女游戏(乙女游戏)、BL游戏,但此类游戏通常不含18禁的内容,实际上以女性为对象的成人游戏相对较少,另外亦有原是全年龄对象的游戏加上18禁内容的资料片(如2001年由Alice Blue发售的《王子殿下LV1日语王子さまLV1》),一些原开发男性为对象的游戏的制作者也有开发女性为对象的游戏的子公司。

在游戏制作上,因主流的游戏类型(冒险游戏、视觉小说)不需要特别深奥的技术,只需要一般家用电脑则可制作一部作品。而游戏剧本、CG、程式编写、音乐、声优、广告和企划的经费通常需要约数百万日元(除同人游戏),成人游戏的价格由3000日元至8000日元不等,售出1000套通常是收回成本的底线[9]

伦理管制上,除了制作者自己的自主规制和法律上的管束外,亦有电脑娱乐供应商协会电脑软件伦理机构(软伦)、日本娱乐电子工业协会(JAMMA)、映伦管理委员会(EIRIN)、日本映像伦理协会(NEVA)和映像作品伦理联络会议(暂称)管理,多以软伦为主。

欧美[编辑]

美国ESRB使用“Adult-Only”仅限成人级简称AO级作为标注。

1982年,美国Mystique公司发售了世上第一套英文的成人游戏《卡斯特的复仇[10],当时的游戏多出现在雅达利2600平台,也有一些是街机。在1990年代,多是以CD为载体,内容着重于映像质素和三维技术。而PlayStation 2面世后,欧美的成人游戏多出现在此平台,如《BMX XXX》、《Playboy: The Mansion》,但非常少见,至2008年,ESRB的AO(成人)评级中只有23部作品[11],当中较出名的是《侠盗猎车手:圣安地列斯》,销量在综合PlayStation 2游戏中是非常高,并曾获得多项奖项[12][13][14][15]。另外也有一些提供成人游戏的网站如AIFSpeedStrip页面存档备份,存于互联网档案馆)等。

注释[编辑]

  • ^ 注解1:“工口”来自日语“エロ”,意指色情。

参考资料[编辑]

  1. ^ 萌え萌えジャパン(Moemoe Japan)》(第5章 美少女ゲーム P.218)
  2. ^ 萌え萌えジャパン(Moemoe Japan)》(第5章 美少女ゲーム P.215, 216)
  3. ^ 超エロゲー》(第二章 16ビット時代 P.74)
  4. ^ 超エロゲー》(第一章 8ビット時代 P.24)
  5. ^ 超エロゲー》(第二章 16ビット時代 P.95, 96))
  6. ^ 超エロゲー》(第一章 8ビット時代 P.28-30、第二章 16ビット時代 P.66, 67)
  7. ^ 超エロゲー》(第三章 Windows时代 P.168, 169)
  8. ^ (日语)Getchu.com:GUN-KATANA(铳刀)-Non Human Killer- 通常版页面存档备份,存于互联网档案馆
  9. ^ 萌え萌えジャパン(Moemoe Japan)》(第5章 美少女ゲーム P.203, 204, 210)
  10. ^ 超エロゲー》(第一章 8ビット時代 P.8)
  11. ^ (英文)ESRB Game Ratings[永久失效链接]
  12. ^ IGN's Best of 2004: PS2 Game of Year. [2008年5月20日]. (原始内容存档于2007年2月16日). 
  13. ^ IGN's Best of 2004: PS2 Action-Adventure Game. [2008年5月20日]. (原始内容存档于2007年2月16日). 
  14. ^ IGN's Best of 2004: PS2 Best Story. [2008年5月20日]. (原始内容存档于2005年1月20日). 
  15. ^ GameSpot's Best and Worst of 2004: Best PlayStation 2 Game. [2008年5月20日]. (原始内容存档于2009年1月23日). 
参考书目
  • 堀田纯司(2005年3月31日).《萌え萌えジャパン(Moemoe Japan)》.讲谈社.ISBN 4-7783-1052-7
  • 多根清史、八雾敬次(2006年12月4日).《超エロゲー》.太田出版.ISBN 4-7783-1052-7