本页使用了标题或全文手工转换

吞食天地II 赤壁之戰

维基百科,自由的百科全书
跳转至: 导航搜索
吞食天地II 赤壁之戰
天地を喰らうⅡ 赤壁の戦い
吞食天地II 赤壁之戰
标题画面
类型 清版动作游戏
平台 街機
开发 卡普空
发行 CAPCOM
模式 单人游戏/多人游戏
发行日 街机: 1992年11月
PlayStation: 1996年3月22日
Sega Saturn: 1996年9月6日
FOMA i-αppli: 2005年3月1日
PSP:2011年10月26日

吞食天地II 赤壁之戰(日语:天地を喰らう2 赤壁の戦い,英语:Warriors of Fate,是1992年由卡普空推出的街機遊戲,和前作《吞食天地》一樣,本作亦以本宫宏志的《三國演義》漫畫《天地吞食日语天地を喰らう》(天地を喰らう)為遊戲腳本,由玩家操作蜀國的武將們進行戰鬥,遊戲流程仍為橫向捲軸式的關卡設計。本作品後來於1996年時移殖到PlayStationSega Saturn,2005年時又移殖為手機遊戲,在日本NTT手機移殖版中有一些新增的遊戲要素。2011年底移植到PSP遊戲的下載商店中。

本作的故事由博望坡之戰開始,終於赤壁之戰,并再现了原著的“华容道捉放曹”情节。玩家可以選擇的角色較前作多一個,可以3人同時遊戏(後來的移植版只能2人同時遊戏)。

玩家可選角色[编辑]

全能型角色,非常強而有力,攻击性能强。步行時沒有拿兵器,以徒手戰鬥,會铁头功及跳跃折腰摔(抓住敵人後,B、A折断敌人脊椎的大坐),抓人距离廣但稍逊于张飞,絕技為斷鎧擊。騎馬時則執青龍偃月刀
力量型角色,技巧性最强。步行時沒有拿兵器,以徒手戰鬥,有數種類似職業摔角的動作,會咬人及旋風大摔,抓人距离全員最廣,絕技為粉碎拳。騎馬時執丈八蛇矛
速度型角色,最具有技巧性。步行時執,動作最敏捷,但力量在角色中最低,為唯一沒有地面摔技(抓後跳投)的角色(抓住敵人後,B、A為跳踢),但能空摔,絕技為(滑步)飛翔劍。騎馬時執涯角槍
远程攻击型角色。步行和騎馬時皆執,跳跃攻击时会使用匕首繩標),為唯一能遠距離攻擊的角色,但不適合近戰,抓人距离全員最窄,絕技為斬斷弓和连发箭。
组合技特长型角色。步行和騎馬時皆執苗刀,抓人距离和赵云差不多,絕技為斬馬蹴。

電腦控制角色[编辑]

第1關頭目。體力較低。執红纓枪,能飛踢。与李典的战斗中重现了原著中故意败退后纵火伏击的情节。
第2關頭目。騎馬時執偃月刀,步行時則以徒手戰鬥,還會噴火、抓人與飛天重壓。兩種狀態都能以炸彈攻擊。以騎馬姿態出現。有各種各樣的攻擊型態。在當時Capcom作品中慣例會出現的強敵。
第3關頭目。體力非常高的角色,執大。會車輪衝撞、抓人及飛天重壓。关卡重现了“火烧新野”的情节。
  • 美美、美冴、美鈴(吞食天地虛構角色)
第3關與第4關之間出現的角色。善於扔飛刀和輕快的足技。最後打倒美美會得到更多Round Clear Bonus。 第8關之後以不同顏色和名稱的雜兵身份出現。如沒有跟版的情況下打爆機,會得到三人讚美。這角色是由安田朗進行設計的。
第4關頭目。執斬蛇劍及大型流星錘,攻擊速度快,會格擋。
第5關頭目。步行和騎馬時皆執月牙鏟。 攻擊距離很長,但動作較慢。以步行姿態出現。
(附註:这段剧情是原著“赵子龙单骑救主”的重现。其中,刘备夫人投井托孤的场景,也得以再现。)
  • 晏明(三國演義虛構角色)
第6關頭目。體形和許褚相似,執鳳嘴刀,攻擊能發出衝擊波,還會車輪衝撞。防禦力高但移動速度比較慢。
(附註:該關卡中段會出現夏侯恩,见到玩家就会逃跑,将其截杀可得青釭劍,这是原著中赵云的事迹。)
第6關副頭目,與晏明一起出現。執黑纓枪。體形和李典相似,但不會用足技。
(附註:这段剧情是原著“张翼德大闹长坂桥”的重现。)
第7關頭目。執狼牙棒尖刺盾牌,會飛天重壓、飛刀、抓人及放保險。移動速度較快。
(附註:該關卡開始前會出現火烧连环船的画面,此外可見到张辽和曹操的背影。)
第8關頭目。步行和騎馬時皆執開山斧。體形和淳于導相似,但他更強很多,會抓人。以騎馬姿態出現。因為這關卡舞台狹窄,沒有地方可以逃脫,所以這是最困難的一關。
(附註:該關卡中段會出現黄、紫、王、偃、華、何的女敵方)
第9關頭目,是实际的最终BOSS。執斬馬劍,還能使毒龍鞭。會車輪衝撞、格擋、抓人及放保險。幾乎擁有所有強項的強者。由於體力亦相當高,有超時未能夠過關之風險。
(附註1:呂布登場同時會帶星、菊、朱的女刺客〔和美美一行同樣是不同色和不同名〕)
(附註2:这个情节是不合原著的。原著中吕布在发生赤壁之战之前已被杀,而在这个改编的故事里,吕布为了利益给曹操卖命。)
最後一關的頭目,以炸彈攻擊。战斗时间仅15秒,15秒后曹操会逃走。开战前可以选择“释放”,让曹操逃跑(但是世界版、美版游戏不能释放)。結局會根據玩家是否打敗或忽視他而改變,打倒、逃走和释放的结局画面不同,打倒为统一全国,释放为三国鼎立,若曹操逃走则显示五主角最终战死,曹操一统天下。
(附註1:这段剧情是原著“关云长义释曹孟德”的重现。但多出两種選擇。)
(附註2:这种安排所隐含的历史观,是说曹操不统一天下不完全是实力所限,也有感激关羽不杀之恩的成分。)

遊戲中其他角色[编辑]

前作為可選的一位角色,本作為只在剧情演示画面裡登场,变成了NPC。其图案的身体部分和曹操一样,只是颜色不同。
关卡之间的剧情演示画面裡经常登场,台词较多。敌将战裡制限时间所剩无几时,警告信息也是诸葛亮发出的。
第5关打败淳于导后,在剧情演示画面里登场。
第6关通过后登场,是否要和刘备联盟拒曹,他举棋不定,打木人或大比武Bonus关卡结束后,孙权下定决心要和刘备结为同盟。结局裡,孙权表示很期待街机吞食天地3发售,但至今没有发售。
第6关通过后,鲁肃与孙权一同登场,向孙权献策,建议和刘备结为同盟。其图案的身体部分和諸葛亮一样,只是颜色和衣服不同。

世界版[编辑]

原版的“吞食天地2”仅在日本本土发行,华语圈进口的机台多是日本原版。考虑到西方世界用户对三国故事背景不熟悉,发行商决定以“Warriors of Fate”(命运战士)之名在欧美发行这款游戏,内容和关卡与原版基本无异,只是我方和敌方角色的名字,被更换成了西方玩家熟悉的历史角色,比如五虎将以“亚瑟王和他的勇士”命名,敌将被冠以“成吉思汗”、“匈奴王阿提拉”之类,整个故事情节被描绘成“历史英雄人物超越时空的大会战”,颇有“关公战秦琼”的意味。这种设定的反响并不讨好,使西方的玩家多感到不知所云,按日本的说法就是充满“违和感”。

同样的游戏,在日文和华语圈广受欢迎,但在西方的知名度和反响就非常一般,很可能是海外市场销量最低的CPS作品[1],远没有情节“西化”的《快打旋风》、《名将》成功。

参考资料[编辑]